






导读
这是一则坦克类游戏的娱乐内容,玩家驾驶M1A4主战坦克在战场作战,还遭遇了敌方坦克堵在复活点的窘境,打不到对方也无法移动,十分憋屈。



在《三角洲行动》里,像“a大”“k4”这类没有官方名讳的野生简称,出现分歧和语义问题其实也能理解。但把主战坦克叫“主坦”是什么心理?这个词早就有比较官方的称呼了…

以防有人不知道,游戏里的长炮其实是两辆车拼出来的,这就是为什么建议栏里还挂着个“WZ123AY”。

ZTZ96A这车真是让人红温,裤裆见光死,炮塔装甲带上的爆反感觉防了个寂寞,每次挨打炮闩就变红变黑,俯角和倒车也完全不够用。 就算点出了钢针和热像仪,这车还是玩…

如题,这东西面对同级别的主战坦克感受如何?在开日系线,想了解一下它的实战强度

在战场对峙进入白热化阶段时,哪些重型武器会成为扭转战局的关键?当双方从试探性交火转入全面对抗,主战坦克的履带轰鸣、远程火箭炮的齐射火光往往标志着冲突升级。

起因是本人无意间提了句梅卡瓦3在11.3权重下的体验比IPM1更好,没想到就被一群无脑吹捧IPM1的云玩家追着咬了好几层楼。本以为争论到此为止,结果还有更抽象的…

《战争雷霆》BMPT现在强度如何?散步大的主战坦克都敢顶着你的机炮强上你。卖头对炮时动不动就火冒三丈、瘫痪等死,这车现在是不是彻底拉垮了?


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《战地风云2042》主战坦克真的那么弱吗?很多玩家吐槽它是战地史上最垃圾的主战坦克,要啥没啥,也就机枪还能勉强挽尊。这期教学就来深入分析一下它的优缺点,看看在实…
