总体来讲强度还可以,主要就是点名可以被免疫有点难受,但是逼迫对方抱团占位还是可以的。

导读
这是一篇梦幻模拟战正式服的6星琳全方位解析伤害测试内容,6星琳强度尚可,其禁令效果有压迫性,能逼迫对方抱团占位,但点名效果可被免疫是明显缺点。


总体来说强度还是相当可以的,就是细节点比较多。

总体来说强度还是中规中矩的,常规角色刷图可以用团队增益,但是有点生不逢时呢感觉。

总体测试下来机制不难理解,简单操作,连携多段aoe。

总体测试下来伤害能力还是可以的,但是短板也同样明显。

欢迎大家补充指正。总体伤害量相当可观,简单粗暴。

总体来讲比较灵活,伤害量可观,稳定2动。还是可以用的。

叠个甲:这是9S队伍,S0-S2共鸣伤害砍的有点厉害。(但3S的数值还是无敌的) “辅助伤害是加了点,但无关痛痒”


V2版本:具体数值已正式服为准!(因为是新装甲,输出流程和手法可能不太对,后续会进行优化)

经过部分角色测试,程序员伤害不是固定的,会受到防御力而变低(无敌状态无效,通常会等你无敌时间过了,再打伤害,偶尔会出第二刀)
