打力竭了,翻車點、注意點全都想清楚了 這就是打了要3小時的含血量 第一回合 【開局下踢>前拳>(放幀)上龍>(滯空中)下踢1>(倒追)下拳>後龍>(倒追)下拳>前龍>(倒追)上龍>(倒追)下龍甦醒>後龍>(等起身)噴火+3炸彈收尾】 備註1:(放幀)上龍需要放幀的原因是要延後上龍的命中時間,原因是我們得吃這邊對手的攻擊,通過吃攻擊的硬直來取消騷擾手裡劍的受擊動畫,這樣後續才能在滯空中打出下踢1段,配合後續的下拳湊出3連擊解鎖下一個龍招式 備註2:角落下拳倒地追擊接前龍的時候對面有機會開出日蝕,即便他根本打不中,但重點是開出日蝕之後的騷擾手裡劍,如果他這邊開出日蝕後續的應對需要特別注意並調整 首先是下龍要稍微延後出手,盡量在下龍攻擊判定出來的時候剛好吃騷擾手裡劍,這樣才能最大程度確保甦醒之後的後龍不被打斷 其次是後龍之後稍微等會追加出下拳倒追再出噴火,目的是通過下拳延後對手起身時間好讓我方吃下下一個騷擾手裡劍,配合起來噴火打起身無法格擋剛剛好 如果開始噴火日蝕還沒結束,不管他繼續噴,大約在第二次投炸彈的時機會被騷擾手裡劍打斷,記得留個心眼被打斷就立刻補龍招控住對手 出現備註2的狀況攻略時間會相應的慢約莫2秒,也就是如果沒出現這狀況理論上是約餘275收,反之則是約餘273收 備註3:上面硬吃的那刀如果出靜電會很麻煩,視情況會直接翻車,不過這把第一回合靜電時機跟騷擾手裡劍重合,而且控制剛好騷擾手裡劍比較優先,可以說天半助我也(因為最好是別觸發靜電) 說真的,狗NK給靜電加觸發率了吧?這局整局就只會吃一刀,然後這刀一直給我出靜電,有夠噁心 後續回合根據缺失的龍招是哪幾個應對會不同,不過開局倒是跟第一回合一樣 【開局下踢>前拳>應對】 應對部分如下 1. 缺前、後龍 【(小放幀)前龍>(等起身)後龍甦醒>噴火+3炸彈收尾】 這裡需要盡量延後前龍的出手時機盡量在傷害判斷出來後立刻吃騷擾手裡劍,這樣會有最多的時間準備後龍 如果對面開局是連著出倆腐敗招式,甦醒之後可能需要再補其他龍招拖過日蝕的時間 2. 缺前、下龍 【(小放幀)前龍>(倒追)上龍>(倒追)下龍甦醒>後龍>(等起身)噴火+3炸彈收尾】 前龍跟上面一樣要盡量拖到騷擾手裡劍出來,後續別直接下龍,就算你真炸出滯空,後續的騷擾手裡劍也會把節奏送到對面手裡 這個下龍就算被騷擾手裡劍斷基本也沒關係,反正甦醒直接後龍炸飛對面就好 3. 缺前、上龍 【(小放幀)前龍>(倒追)上龍甦醒>(等起身)噴火+3炸彈收尾】 跟上面其實一樣,就少了後續出下龍的部分而已 還是一樣如果對面開局連出倆日蝕,可能得再丟個龍招拖延一下日蝕時間 4. 缺上、下龍 【上龍>下龍甦醒>(等起身)噴火+3炸彈收尾】 這邊不像第一回合要等一下,直接出上龍,然後最速下龍,接著看日蝕還在不在,還在就再補個龍招式強控 5. 缺上、後龍 【上龍>(等起身)後龍甦醒>(等起身)噴火+3炸彈收尾】 跟4概念基本相同,不過後龍要控住對手要嘛得甦醒要嘛得等對面起身,這點需要注意 6. 缺後、下龍 【上龍>(等起身)後龍>下龍>(等起身)噴火+3炸彈收尾】 基本跟5相同,不過多補一個下龍 開局各種缺龍招的應對都熟悉了之後,剩下的就是凹運氣了(沒凹到也不代表直接輸,但應該是沒辦法再跟著上面的軸跑了) 純凹運的點如下 1. 開局下踢後對面前跳 這一跳會被我方前拳打落,也因此前拳打不滿4hit,只有第一下跟最後一下打得中,除非兩次武器攻擊都觸發不斷增長的胃口,不然開局打不出6連後續整個軸就亂了 2. 開局下踢後對面沒用腐敗招式,但是攻擊突進較遠 雖然沒出腐敗招式續日蝕是好事,不過被對面突進推一下,我方前拳可能逃不出騷擾手裡劍範圍並吃到攻擊,進而導致亂軸 3. 原則上靜電的觸發也容易造成翻車,但程度沒有上面兩個要點來得高,吃了靜電還是能勉強碰一碰看看的 大致上就這樣吧,給我打吐血了




换一换 































