但这套设计并非凭空诞生,而是一场跨越30年的玩法演变史。 为什么恋爱模拟游戏的机制会被引入RPG? 为什么说《莎木》和《Moon》是那个时代的“反叛者”? 面对欧美3A大作的冲击,日厂是如何通过“向内挖掘”走出危机的? 本期视频,我们将跳出固有的类型标签,深挖日本电子游戏中关于“日常”设计的变迁之路。从PC-98时代的数值养成,到主机时代的开放世界雏形,再到现代JRPG的黄金年代。让我们重新审视那些看似琐碎的“打工”、“上学”和“种田”,是如何改变了游戏历史的。







导读
本期视频将深挖日本电子游戏中“日常”设计的30年变迁之路,从PC-98时代的数值养成到现代JRPG黄金年代,探讨恋爱模拟机制引入RPG、日厂应对欧美3A冲击的方式等,解析“日常”玩法如何改变游戏历史。


这次尝试了新的风格,感谢大家一路的支持 视频不含恰饭,审核大大辛苦了 以下为我2021年在其他视频下方的评论 15-16年入皮卡堂,这游戏我认为凉的主要原因就是…

我只想说 - 如果你喜欢JRPG又正好之前没玩过异刃2,这次Switch 2版正是尝试它的最好时机,别再错过啦~

《八方旅人》发售8周年!这款经典JRPG凭借独特的HD-2D像素风,全球销量突破500万套,开创了复古与3D融合的新潮流。如今,官方发布8周年纪念Logo,引发…



朋友第一次玩《女神异闻录5 皇家版》(P5R),这是她发生的变化:从好奇到沉迷,从手忙脚乱到策略大师,游戏体验简直爽了!剧情、战斗、日常养成,每个环节都让她欲罢…


https://www.youtube.com/watch?v=hSJcdSrWAMM 《女神异闻录4》重制版来了!全新游戏画面与实机截图抢先看,带你重温经典J…

《女神异闻录6》是经典JRPG《女神异闻录》系列的最新作,由Sega旗下Atlus打造。发售日和售价暂未公开。 在今天早些时候的Xbox Showcase发布会…

这里是《最终幻想》系列通关记录贴!我会在每一部最终幻想通关后,写下自己对于作品的剧情、角色、音乐和战斗系统的深度感受与思考,分享通关心得与隐藏要素。从FF1到F…
