看数据,数据好的话继续做火影x元气系列。 带土小曲的副歌部分,跟元气骑士的柳叶刀(对应黑棒)攻击频率刚好能卡上是我没想到的(柳叶刀需要特定节奏点击才能打出多段攻击)挺巧的,刺客三技能机制也跟带土虚化非常契合。 BGM:Bones

AI智能总结导读
本文分享了《火影忍者》与《元气骑士》的创意混剪,本次创作主题为忍战带土,意外发现带土小曲副歌能完美契合元气骑士柳叶刀攻击频率,刺客三技能机制也和带土虚化高度契合,作者表示数据好会继续推出同系列作品。


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《火影忍者手游》忍战带土玩法攻略 想要玩好忍战带土,灵活运用二技能“神威”是非常重要的。“神威”的机制为:点击技能后增加一半的能量条并使自身虚化无敌,同时派生出…

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忍战带土教学"超详细"技能解析+实战教学 破面带土 虚化 火影忍者手游

带土素材来自@略掠锊蓼 @银河是河啊-xhsha ,特效来自@被砍烂的西瓜 1.04版本预计端午期间上线,各位敬请期待! 1.03链接: 链接:https://…

3月初能同时出两个S,很期待(不是水门)

手冷,卡了
