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导读
萌新观看火影忍者手游的须佐能乎骨架教学视频后,被帅气的操作震撼,视频展示了骨架技能操作细节,比如走位、技能释放、反制技巧等,让萌新惊叹不已。


玩了那么多年火影忍者手游,一直没仔细研究技能细节。今天才发现,宇智波佐助的须佐能乎骨架,居然比秽土转生宇智波斑的骨架多1次受击次数!哈哈哈哈!马达拉(斑)在骨架…

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从当时的情景来看,宁次之死是不是被演了?十尾释放扦插之术时,鸣人为何原地罚站不动?鸣人当时状态虽然不佳,但并未像路飞那样体力透支无法动弹,按理说拉上雏田躲开扦插…

火影忍者手游部分忍者技能范围是否超标?就拿秽土柱间举例,木龙范围大可以理解,但分身抓取的Y轴判定也太离谱了!明明看着打不到,偏偏就能命中,虽然能单顶,但实战中容…

玩这忍者不笑可以得玉玉症了,这操作和机制简直梦回2016年!经典忍者重现,情怀拉满,但强度如何?是时代的眼泪还是版本答案?一起来聊聊你的感受吧!

《火影忍者手游》入坑真的慢吗?作为玩了500天的老玩家,我来展示一下我的高招忍者收集成果,用亲身经历告诉你,只要掌握方法,收集忍者并不难!

《火影忍者手游》千手柱间明神门技能CD调整解析!爆料时明神门技能冷却时间为44秒,很多玩家以为是限制强度的设计。然而正式上线后,技能冷却时间被调整到了25秒,这…

火影忍者手游侠隐柱间强度超标?魔方是不是思念木琴了? 这样做决斗场平衡的? 马斑、新春鼬、新春小南什么的一大票忍者不动,又搞这个超级大天王,接下来又是一笔无止境…


《火影忍者手游》柱间特效爆炸强度爆表,手感舒适堪称完美!反观年初的新春老玛,特效差手感烂,还光速被削成路边忍者,死得一点动静都没有,这就是“最保值的198忍者”…
