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导读
这是一组像素风火影题材游戏的忍术对战画面,展示了不同忍者释放忍术对战的场景,玩家表达了对其中“小恶魔”角色的喜爱,画面中能看到技能伤害数值、对战计时等元素。


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先说结论:1号位查克拉马班,如果你熟练度高的话,跟之前几乎没差别。假设对面替身你开大,现在多数人会选择搏一搏来抓你后摇,这时候一个不可能反应的二段大招就派上用场…

