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黄金树幽影 媒体评《黄金树幽影》 拉塔恩质疑判定框过大导致公平性问题

2026-01-18 10:06:01
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AI智能总结导读

《黄金树幽影》里最终BOSS拉塔恩因判定框过大引发公平性争议,玩家在攻击未实际命中时就会受伤害,攻击难预测闪避,被玩家比作《黑暗之魂2》的判定框问题重现,引发玩家不满。

在《黄金树幽影》中,拉塔恩作为最终BOSS再次归来,保持着极高的挑战难度。然而,据Kotaku报道,拉塔恩的困难程度与游戏中的其他BOSS有所不同:玩家与他的战斗从根本上显得不公平。Reddit用户分享了一段他们与拉塔恩对决的视频,在视频中可以看到他们在实际攻击命中前已经受到伤害,这源于拉塔恩过大的判定框问题。其攻击难以预测且似乎无法闪避,并且会在不应造成伤害的时候造成伤害,这让许多玩家感到不满。有人将这种情况比作《黑暗之魂2》中著名的判定框问题重现。有Reddit用户开玩笑说这个DLC应该命名为“黄金树学者”,以呼应《黑暗之魂2》中的“原罪学者”DLC。

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