游戏:Recolit(STEAM 58R) 成就攻略~ 调查三个区域各有一个成就 结局: 这里什么都没有-最后把画丢弃 就这样吧-把画放进要带走的袋子然后完成家的剧情 结束调查-物品信息全收集 这个成就建议:每次剧情亮灯之后就到处走走收集物品。唯一一个不容易发现的我觉得是海边,拿到烟花后可以往左走调查一个沙堆 回收再利用-海边/把塑料瓶扔到右边的垃圾桶 扰民-海边/最后进门前去到处按门铃 保持社交距离-车站/把鸽子赶出画框外 美食推荐-车站/把豆包(左边车厢内红色袋子)给想要甜点的大叔 更奇怪的头-科技馆/把奇怪的东西装到女孩面前的恐龙头上,然后触发对话 永动机-科技馆/大叔修好机器后长时间观看 为什么不行-家/拿三楼水壶泡茶 最后一件工作-家/换好厕纸后把厕纸芯扔到客厅垃圾桶 评测~ 玩法很有意思,感觉移动光的玩法还能有更多操作空间,然后音乐美术质量也都很高 关于剧情的个人理解 主角现实中是新闻中登月的宇航员(时间设定在31xx年,游戏背景应该是完全架空) 关于整个游戏的真相,我一开始想到的是主角太空旅行坠入了过去时空之类的展开,但是从设定来看,橙色人怕光,在任务完成后会直接消失,主角则需要有光才能和物品进行互动,“光”可能是这个世界的一种重要元素/线索。所以这个世界更像是主角自己的回忆或者幻想(长大后的主角和儿时的朋友们(橙色人)对话 剧情线很简单,主角和引路的女孩子是儿时玩伴,一起约定了未来成为宇航员,后来女孩经历了搬家的变故(结果不明?),但主角没有忘记和女孩的约定,最终实现梦想 分析后好像感觉剧情设定还不错,不过实际玩游戏总给我一种半成品的感觉 从海边到科技馆的剧情都是冒险经历,最后家的部分应该是揭开真相的一章,却只讲了一次生日派对的事,引出了女孩离开的原因,然后直接剧终了。主角的形象、情感的转变都没有细致刻画,很欠打磨。 我到后期是有些失望的,就从游戏本身来说,前面冒险阶段的叙事节奏和音美风格都很高质,玩家自然会对后期剧情真相有所期待,但是实际上收尾很潦草(也可能是留白吧) 总体来说,游戏质量不错,但是剧情这一块不算优秀 希望之后有剧情补充支线或者2.0




换一换 































