




部队类型:突击
部队定位:输出
部队位置:中排
攻击类型:爆发
防御类型:特殊装甲
技能组信息:
必杀技能:电脑之力
对1名敌人造成一定比例攻击力的伤害。
基础技能:参数调整
每隔一定时间,提升自身暴击伤害率(持续一定时间)。
被动技能:进化算法
提升自身攻击力。
辅助技能:元启发式
攻击防御类型为“轻装甲”的敌人时,有一定概率追加被爆发特效伤害(持续一定时间,有冷却)




部队类型:支援
部队定位:战术辅助T.S
部队位置:后排
攻击类型:贯穿
防御类型:弹力装甲
技能组信息:
必杀技能:因为是室外用轮椅哦
日鞠(临战)乘坐「室外用轮椅」入场。「室外用轮椅」拥有日鞠(临战)最大体力值一定比例的额外体力(持续一定时间)。
以指定对象为中心,对圆形范围内的友方,每隔一段时间恢复一定治疗力的体力值(最多恢复一定次数,持续一定时间)。
无法与战术支援类搭乘物重复入场。
基础技能1:很危险哦?
「室外用轮椅」入场时,触发技能「很危险哦?」
对最大体力最高的1名敌人,造成一定比例攻击力的伤害(伤害基于「室外用轮椅」的能力值计算)。若目标为重装甲类型,额外追加被特攻伤害量(持续一定时间)。
基础技能2:我可是全知全能的
使用必杀技能时,提升1名友方的暴击伤害率(持续一定时间)。优先选择必杀技能指定的友方目标。
被动技能1:医疗人员
「室外用轮椅」入场后及之后每隔一段时间,对1名友方附加贯穿克制伤害效果(持续一定时间)。
使用必杀技能「因为是室外用轮椅哦」时,优先选择指定的我方成员目标。
被动技能2:在冰雪中吐息的高岭之花
提升自身最大体力值。
辅助技能:超天才病弱美少女黑客的百宝袋
提升我方全体成员的Cost储蓄值恢复速度。



EX:指定目标为敌方时单体攻击+眩晕,为友方时治疗+净化。
根据NS阶段提升眩晕时间/净化数量,发动后清除所有NS阶段
NS:每隔一段时间攻击提升并加一NS阶段,最高两阶
PS:加攻加治
SS:攻击黄甲目标时造成追加伤害




部队类型:突击
部队定位:输出
部队位置:中排
攻击类型:神秘
防御类型:复合装甲
技能组信息:
必杀技能:光之勇者
该技能分为两种释放形态:
1. 对自身释放:光之剑
释放必杀技能后,立即获得1层充能(最多可累积2层)。
2. 对敌方释放:觉醒:超新星
对1名敌人造成一定比例攻击力的伤害;直线范围内的其他敌人也会受到一定比例攻击力的伤害,充能层数越高,伤害越高。
发射后,充能层数将重置。
基础技能:勇气魔法
当剩余弹药为0时,立即重新装填,并对1名敌人造成一定比例攻击力的伤害。
被动技能:不屈之心
提升自身攻击力。
辅助技能:类型:深渊·终焉
解放所有可能性,将自身造成的所有伤害变为必杀伤害类型;提升自身造成的伤害量,并追加等同于必杀技能伤害量的额外伤害。





部队类型:突击
部队定位:支援
部队位置:后排
攻击类型:神秘
防御类型:复合装甲
技能组信息:
必杀技能:在这里的我
设置「增幅装置」,为圆形范围内的友方提升攻击力,并附加神秘特攻效果(持续一定时间);在装置范围内的友方将持续获得该效果。
基础技能:惹我生气了哦!?
「增幅装置」动作结束时,对1名敌人造成一定比例攻击力的伤害,并额外追加基于「增幅装置」蓄能值的伤害(该伤害无法暴击,且不受柯伊自身能力值影响)。
被动技能:我会坚持抵抗下去!
提升自身暴击伤害率。
辅助技能:一同前行的伙伴
「增幅装置」启动时,提升装置范围内友方的暴击值(持续一定时间)。
「增幅装置」动作结束时,将装置范围内(除自身外)友方对敌人造成的伤害值进行累积(最多累积至柯伊基础攻击力的一定值),每次动作结束时的累积值会被重置。
