原视频:Top 10 Useless Evolutions To AVOID ASAP (Free To Play Edition) 原作者:Not Satoshi 发布日期:2025-10-21 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=nI2y8JnqCZc ✨ 想看英文原声? 00:00 开场介绍 介绍花费资源升级错误的进化卡牌会导致卡组被毁,并宣布将列出目前最差的十个进化。内容基于Royal API的数据支持。 00:34 第十名:进化小骷髅 进化小骷髅由于生存能力极弱且容易被法术或溅射伤害瞬间清除,在当前环境下难以发挥分裂增殖的潜力。 01:46 第九名:进化电磁塔 进化电磁塔被当前主流的进化加农炮或地狱塔所掩盖,其被动防守的特性在当前进攻性强的环境下效益较低。 02:58 第八名:进化蝙蝠 虽然具备吸血机制,但在充斥着法术和 AOE 单位的环境中,它们通常还没来得及回血就被秒杀。 03:51 第七名:进化炸弹兵 由于射程遭到削弱,它不再能轻易弹跳攻击到塔,防守作用也被女武神、黑王子等单位取代。 04:56 第六名:进化野蛮人 五费的高昂代价加上极易被火球克制,使其在快速过牌和节奏极快的现代环境中显得过于笨重。 05:43 第五名:进化烟花女射手 曾经的幻神因 AI 机制和低血量在当前控制流环境下表现不佳,且非常容易被新推出的藤蔓法术克制。 06:36 第四名:进化猎人 投网冰冻机制在单体对抗中看似强大,但由于猎人攻速慢且射程短,通常在冰冻生效前就已阵亡。 07:25 第三名:进化法师 虽然有火盾机制,但极易被低费法术破盾,且在同等生态位中完全竞争不过执行官或飞龙宝宝。 08:04 第二名:进化冰雪精灵 二次冰冻的概念很有趣,但实战中触发过于延迟,往往冻住已死单位或无关痛痒的单位,实用性极低。 08:42 第一名:进化哥布林钻头 公认最差。进化后出兵路径变得僵化可预测,在拥有范围伤害单位的环境下几乎是给对手送费。 09:25 结尾与下期预告 总结视频并引导观众观看关于“最强进化卡牌”的另一段视频。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 

































