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GRIS 即使连死亡逻辑都没有,也能做BOSS战

2026-01-19 22:23:59
发布在纪念碑谷
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导读

GRIS是一款温柔的游戏,它的BOSS战没有死亡逻辑,失败仅会拖延时间、导致成就判定判负,节奏舒缓,很适合文静的玩家慢慢体验。

游戏名:GRIS 如何做一款温柔的游戏? 那就看看GRIS吧。连最具紧张感的BOSS战段落,也是不会死的。 失败惩罚只会拖延一些时间、给一些成就判定判负而已。 适合文静的人慢慢品尝。

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