感觉就战士玩法和一代差距很大,2代鸡煲和猎人玩法没太多变化,猎人毒体系强了不少。 鸡煲就是没固定集中了, 等打完了会说简单点评一下卡的强度 --------------------------------------------------







导读
这是《杀戮尖塔2》的开荒实况,全职业已完结。玩家分享体验,战士玩法和一代差距大,鸡煲无固定集中,猎人玩法变化小但毒体系增强,后续会点评卡牌强度。


此连胜记录从0.9.9版本持续到1.0.8版本,所有对局录像均在录播合集中,见证了每个版本都强势的大运职业的统治力。

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《杀戮尖塔》金卡黑拥地位有点尴尬,前期消耗牌浓度不够当伤口,后期想要也不一定遇到,预言下次更新会黑拥降蓝把不知名蓝卡升金

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在《炉石传说》中,终极感染这张卡牌强度如何?以前没有凯尔萨斯和风歌的时候,终极感染能进构筑吗?感觉这张卡1费打出来确实很厉害,但是10费打出来的话好像也就一般般…

《杀戮尖塔》亡灵召唤师初始卡都有5的召唤,这张卡数值只给到6还是消耗,强度明显不足。 严重怀疑是作者忘记调整这张卡的数值了,这可能是游戏里最幽默的一张卡牌。

《杀戮尖塔》新版本更新后,预备打击的数值得到加强,它现在是否已成为前期最强的过渡卡牌?我们来分析一下它在当前版本中的实战表现和强度变化。

《杀戮尖塔》猎人职业怎么加强?安东尼真的不考虑重做一下猎人的运转机制吗? 现在这个职业完全缺乏运转能力和抗塞牌,上限全靠开各种能力牌,机制本身就够畸形无聊了。既…

《杀戮尖塔》黑拥这张牌到底强不强?吃敲位、需要配合、稀有度高,这些因素都让它的强度备受争议。 算了编不下去了,变二添柴黑拥开,实战中到底是不是CJB(吹JB)?…
