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深渊地平线 深渊地平线最强阵容怎么搭 竞技时刻组队很关键

2026-01-20 12:02:57
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导读

本文分享《深渊地平线》各阶段竞技场阵容搭配技巧,含前期过渡阵容、中期万金油逸仙轻巡队与鱼雷队、后期强力炮队,助力玩家轻松应对竞技场与各类战域,核心主关键词为深渊地平线阵容搭配、深渊地平线竞技场阵容。

深渊地平线最强阵容怎么搭?竞技时刻组队很关键 我们玩《深渊地平线》最爽的就是组队打竞技场,阵容搭得好不好直接决定了能不能轻松赢。本站夏了夏天小编就给大家分享下各个时期的阵容搭配技巧,一起看看吧。 前期推荐养成 1号位 敦刻尔克,二巡炮击触发,平面战神,后期有点鸡肋。2号位 维克托,首轮炮击触发,相同次序依次触发,后期觉醒能配合魔法炮队伍。3号位 瓦良格,敌方舰艇数量小于等于3时触发,后期没啥用。4号位 阿贺野,二巡攻击后触发,后期配逸仙走轻巡队。5号位 夕张,敌方血量低于一定值触发,后期配逸仙走轻巡队。6号位 布列塔尼,前期有点用,后期不如觉醒的马里兰。 (图片链接) 中期轻巡队 轻巡队伍非常万金油,核心是逸仙,养成难度低且回报高,国服版本估计很长一段时间不会出比睿这类妨碍类舰船,逸仙能一直吃香。一般来说,一个逸仙轻巡队能轻松打穿海冥战域。 轻巡队伍: 1号位:逸仙 核心 吃火力和计量 装备优秀堆计量。2-6号位 净化鬼姬科隆(当前回合加火力),科尼斯堡(攻击开始加火力),前卫(二巡魔法炮击),阿贺野(二巡攻击后触发),夕张(敌方血量低于一定程度触发)。 (图片链接) 中期鱼雷队 鱼雷队伍一直很强,但距离和回血限制让发挥受限。我在日服没专门培养,就贴出自己用的。 矢矧(战斗开始时触发,当前回合能量回复加快),冬月(攻击命中后触发,队伍获得护盾),潮(攻击命中前触发,自身伤害提升,可叠加),空想(二巡攻击触发,自身需满足血量高于一定情况,觉醒后全队本轮攻击叠加护盾),导巡,不知火,三轮攻击时触发,伤害取决于当前舰队航速,个人感觉核弹伤害。 鱼雷队玩得不多,所以大部分船都没,个人觉得好用的有基隆,恐怖,茉莉之类,鱼雷队伍自由度极高,可以根据自己的box养成。 (图片链接) 后期炮队 大炮才是男人的浪漫,口径才是正义,我玩日服主要培养的就是炮队,去年11月前一直能排演习前30,后来没空玩,最近5月才捡起来,现在等级原因只能咸鱼了。说说炮队吧,成型后很强,单轮伤害高,就是航速慢,容易被航速快的航母遛死。 1号位 长门,长门非常吃技能等级和计量,高计量绝对噩梦。攻击命中后概率触发连击,可多次触发。2号位 苏联,首轮炮击时根据伤害值全队给盾。3号位 比睿,受击前触发,本次连击中全队(除比睿)获得护盾,主要用来卡掉对面非魔法炮之类的技能。4号位 乔治,核弹角色 攻击命中前附加敌方舰队一定防御值的伤害,对面防御越高,伤害越高。5号位 爱荷华,回血,觉醒后多余回血量转换成护盾。6号位 伊势,对方连击结束时,如果伊势存活则会复活全队,血量平均分配,一场战斗只触发2次。 (图片链接) 炮队可带的位置很多,进攻性强就伊势换觉醒马里兰,偏防守的带伊势或者冰鬼姬。 后期炮队成型后很强,单轮伤害高,就是航速慢容易被遛死 我们玩《深渊地平线》最爽的就是组队打竞技场,阵容搭得好不好直接决定了能不能轻松赢。本站夏了夏天小编就给大家分享下各个时期的阵容搭配技巧,一起看看吧。前期推荐养成敦刻尔克二巡炮击触发,平面战神后期有点鸡肋,维克托首轮炮击触发,相同次序依次触发后期觉醒能配合魔法炮队伍,瓦良格敌方舰艇数量小于等于3时触发后期没啥用,阿贺野二巡攻击后触发后期配逸仙走轻巡队,夕张敌方血量低于一定值触发后期配逸仙走轻巡队,布列塔尼前期有点用后期不如觉醒的马里兰。中期轻巡队轻巡队伍非常万金油核心是逸仙养成难度低且回报高国服版本估计很长一段时间不会出比睿这类妨碍类舰船逸仙能一直吃香一般来说一个逸仙轻巡队能轻松打穿海冥战域轻巡队伍1号位逸仙核心吃火力和计量装备优秀堆计量2-6号位净化鬼姬科隆当前回合加火力科尼斯堡攻击开始加火力前卫二巡魔法炮击阿贺野二巡攻击后触发夕张敌方血量低于一定程度触发中期鱼雷队鱼雷队伍一直很强但距离和回血限制让发挥受限我在日服没专门培养就贴出自己用的矢矧战斗开始时触发当前回合能量回复加快冬月攻击命中后触发队伍获得护盾潮攻击命中前触发自身伤害提升可叠加空想二巡攻击触发自身需满足血量高于一定情况觉醒后全队本轮攻击叠加护盾导巡不知火三轮攻击时触发伤害取决于当前舰队航速个人感觉核弹伤害鱼雷队玩得不多所以大部分船都没个人觉得好用的有基隆恐怖茉莉之类鱼雷队伍自由度极高可以根据自己的box养成后期炮队大炮才是男人的浪漫口径才是正义我玩日服主要培养的就是炮队去年11月前一直能排演习前30后来没空玩最近5月才捡起来现在等级原因只能咸鱼了说说炮队吧成型后很强单轮伤害高就是航速慢容易被航速快的航母遛死1号位长门长门非常吃技能等级和计量高计量绝对噩梦攻击命中后概率触发连击可多次触发2号位苏联首轮炮击时根据伤害值全队给盾3号位比睿受击前触发本次连击中全队除比睿获得护盾主要用来卡掉对面非魔法炮之类的技能4号位乔治核弹角色攻击命中前附加敌方舰队一定防御值的伤害对面防御越高伤害越高5号位爱荷华回血觉醒后多余回血量转换成护盾6号位伊势对方连击结束时如果伊势存活则会复活全队血量平均分配一场战斗只触发2次炮队可带的位置很多进攻性强就伊势换觉醒马里兰偏防守的带伊势或者冰鬼姬

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