《Before Your Eyes》最初是一个具有创新理念的简单学生项目,最终成为荣获英国电影学院奖 (BAFTA) 的多平台游戏。 其间经历了长达七年的断断续续的开发,这挑战了团队能够完成任务的信念。 这场 2023 年游戏叙事峰会演讲着眼于作家 Graham Parkes 如何设计那段时期游戏中令人心碎的叙事,以及他需要从生活和创作过程中学到的教训,以便正确地讲述它。







导读
GDC2023游戏叙事峰会中,演讲分享了获奖独立游戏《Before Your Eyes》的创作历程,这款从学生项目起步的游戏历经七年开发,演讲聚焦作家Graham Parkes如何设计游戏的催泪叙事,以及他在创作和生活中汲取的创作教训。


刚开始觉得不慎眨眼跳场景很令人郁闷——那么多有趣的重要的人和事、场景和互动,眨眼之间便倏忽而去,再也无法回首体验。后来逐渐明白,这或许正是制作组想让玩家体验到的…

游戏名:《Before Your Eyes》译名:历历在目 玩法有意思,非常牵动人情绪的游戏 经历过他的生命,感觉胸口闷闷的TTTT 现在steam打折不到十块…

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看了下出红记录,一整个赛季,绝航打了起码三四百把,也就三个33。其他的要么2x3够用,要么有33也装不下。 之前几个赛季都是第一周做完33,对我来说任务没什么难…

【历历在目】的剧情真的很感动啊,快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊快去玩啊!

游戏名:before your eyes !!

《007:初露锋芒》开场指令桥段引热议!游戏开场约13分钟的剧情中,年轻詹姆斯·邦德为何只能服从命令?有玩家质疑此举削弱主角主动性,但更多玩家指出,这恰恰符合邦…

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知名游戏编剧兼剧作家龙骑士07近期在接受采访时表示,其在参与某款新作的故事与世界观构建过程中,对游戏叙事设计进行了深入思考。他强调,游戏结局的呈现方式应把握分寸…
