
据市场调研机构Circana数据显示,去年《战地6》在美国市场首次实现年度销量超越《使命召唤》系列。这款EA射击游戏成为2025年Circana追踪平台年度最畅销作品,在Xbox与聚合PC商店平台位列第一,在PlayStation平台仅次于《NBA 2K26》排名第二。

最新《使命召唤》系列作品《黑色行动7》位列第五,落后于《战地6》《NBA 2K26》《无主之地4》与《怪物猎人:荒野》。值得注意的是,《黑色行动7》首发即登陆Xbox Game Pass订阅服务,而《战地6》未采取此发行策略,且EA作品较之早约六周发售。这对《战地》系列仍是历史性转折,该系列此前从未在自然年内销量超越《使命召唤》。《黑色行动7》的第五名是该系列近二十年来最差市场表现,上次类似情况需追溯至2008年Wii热潮时期《使命召唤:战争世界》获得的第六名。

此后多年间,《使命召唤》始终稳居美国市场年销量榜首,仅偶尔被《GTA》《荒野大镖客2》等Rockstar作品超越,最近一次是2023年《霍格沃茨之遗》的强势表现。在PlayStation平台,《使命召唤:黑色行动7》位列第四,落后于《NBA 2K26》《战地6》与《羊蹄山之魂》。

这对射击游戏竞争对手在2025年经历两极分化。据EA表示,经过重新规划开发与多年制作的《战地6》创下系列史上最佳首发成绩,上市前三日销量突破700万份。相较之下,《使命召唤:黑色行动7》在某些市场的首发销量较前作下滑超60%,该作发售时面临《战地6》的激烈竞争与媒体评价分化。2024年发售的《使命召唤:黑色行动6》成为系列首款首发即登陆Xbox Game Pass的作品。尽管早期成绩积极:微软宣布其创下系列最高玩家首发纪录,但该作发售后的下滑速度较以往更为明显。
