作者大大提议

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从炼气到鸿蒙老祖

优先更新以下四类功能,兼顾战力成长、社交协作、数值体验与减负,直接拉升留存与爽感。

一、核心战力与养成(必更)

- 灵装系统:6部位5品质,鉴定出吃丹收益/攻防穿透等稀有词条,可分解为引灵符用于合成升品,与掉落倍率挂钩,快速抬战力上限。

- 新地图+副本:开“太白圣墟”(战力10涧)与“龙凤量劫”(10载/10次轮回),限时10分钟产出高阶补天丹、神皇宝箱,绑定掉落倍率提升刷本动力。

- 丹药与倍率优化:新增10阶补天丹放大属性,挂机池收益改为递减防极端,设轮回秘境无极魔丹上限,加六道宝箱可开出倍率丹/仙水,提升数值可控性。

二、社交与协作(高性价比)

- 宗门协作:开宗门BOSS、资源互助、专属任务,奖励宗门币换限定丹药/称号,强化社群粘性。

- 组队副本:支持2-4人组队刷龙凤量劫/神魂塔,掉落提升、奖励共享,降低高阶门槛。

- 交易与共享:灵装可交易/丢弃,设跨服拍卖行,方便资源流转与打手接单。

三、数值与体验(减负+平衡)

- 挂机与一键功能:离线收益优化、一键扫荡副本/跑商,减少重复操作。

- BUG与性能修复:修卡无敌/移速/刷怪异常,优化地图界面与称号显示,提升稳定性。

- 平衡调整:限制极端倍率、优化神魂塔/六道机制,缩小付费与免费玩家差距。

四、长线内容(拉留存)

- 轮回与境界扩展:新增10次轮回解锁高阶副本,开放“仙尊”等新境界,提升成长空间。

- 限时活动:节日专属丹药/灵装,周常挑战换引灵符,保持新鲜感。

- 成就与称号:新增战力/丹药/副本相关成就,解锁专属属性加成,增强目标感。

优先级建议

- S级:灵装系统+新地图副本+丹药优化(核心战力与留存)

- A级:社交协作+组队副本+BUG修复(体验与社群)

- B级:挂机减负+数值平衡+长线内容(长线运营)

需要我按你的开发周期和资源,做一份90天更新排期(含版本节奏、核心功能上线顺序和关键数值阈值)吗?

说点好听的...

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