二刀流 《游戏王决斗链接》真六武众卡牌怎么搭配 真六武众卡组搭配教学

0 点赞
游戏王:决斗链接
转载

t15_2-t15_1:12.0 标签: 六武众 、 怪兽 、 紫炎 游戏王决斗链接中,真六武众是游戏中热门卡组之一,那么真六武众卡组该怎么搭配,选择,下面一起来看看吧。 一、共通特性 场上有其他六武众,可以发动效果或特召,真六武众没有像六武众一样有带破的功能。 二、关键卡

六武众的凝聚力(第19主要卡盒) 专用抽滤必3 收集计数物比机巧更简单,通召特召放置1个 可以补充手牌资源,另外可以配合道场滤牌

紫炎的道场(第19主要卡盒) 展开必放 通召特召放置1个,可以从牌组拉风魔来同步 三、单卡分析

真六武众-紫炎(第19主要卡盒) 登场方式 : 4星通召/ 机山特召 +道场累积的1C 适合先攻定场,可以看成强化版的真沉默,后面再同步幻层,十分难解 1+4轴有1次破坏抗性(墓地风魔)的优势,想靠魔/陷破真紫炎要3张(抗破1+无效1) 场上有六武众有破坏抗性。内战怪兽越多是保护紫炎的关键 用控制器抓来的卡要特别注意,要同步紫炎前 他要六武众。他要六武众。他要六武众。 如果你额外只放紫炎是同步不出来的(通常也会放幻层) 打内战倒是没问题。不是的话,只能同步其他怪兽 真的有1场对面抓了我4星怪兽,结果同步出比较烂的五星的悲剧 [展开]

真六武众-机山(第19主要卡盒) 放好放满 优势在于可以轻松做出紫炎或其他同步

六武众的隐居(第19主要卡盒) 没有鬼斩展开的暂时的代替卡,可以跟影武者作个同步

六武众的真影(第19主要卡盒) 追加特召,时常搭配风魔同步 可以复制1只墓地里的4星怪兽来增加打点 [辅助]

真六武众-风魔(第19主要卡盒) 被战破或效破可以从牌组跳怪支援

真六武众-缘(第19主要卡盒) 有很长的一段时间,把他的名子看成''绿'' 墓地同步的资源刚好可弹对面表侧怪兽 对面回合也可以发动,对面主动进攻可以断掉对面主力 不过有个小缺点里侧怪兽不能弹,可能要主动打过去 四、其他配合 影片中Duel Links Meta 搭配的卡片

六武众的荒行(第19主要卡盒) 用来同步展开,特召的怪兽请务必同步,出怪要特别注意你牌组怪兽的张数

六武众之理(第12主要卡盒) 单看效果,是不是有点像当时三星全盛时期的黑龙忍者回杀,不过他要花Cost 这张卡可以躲坑和其他怪兽效果,也可以像黑龙忍者一样来回追击 五、克服弱点

先看上图,这是我打六武的卡组。新包出了之后,有一半的人在王阶试牌,而且打野蛮侠还有些强度(真六武众-缘直接送他回家),就知道这牌组可能会变成主流,于是月初我组一套针对六武的Deck,有满满送墓、除外、弹手,让六武无法顺利触发带破 小结 : 主力紫炎虽然有康对面魔陷的效果,但遇到满满的遗言怪兽是会很苦恼的 解决方案 1.额外投入至少1~2张的幻层

看到利西德的盖怪别犹豫直接变幻层,同步前最好先要有弹手的 在白金段位我遇到的对手几乎是把紫炎放满, 而在传说段位会有比较多幻层 2.投入六武派二刀流,赌对面没栗子趁没后场拚回杀

六武派二刀流 (第19主要卡盒) 返回手牌比破坏还强,可以不用担心怪兽送墓发效果 发动时机 1.取得先攻做召,在对面结束阶段弹2张。剩下紫炎去康剩下1张盖卡 2.可以留1只在场上不攻击,等待时机发动 六、作召

发动道场 / 通召机山 / 道场送入墓地 / 特召风魔 / 同步紫炎。 七、牌组示范 1.粉碎型

2.羁绊型

3.平衡型