100人生推局,只有杀手和平民,杀手数量设置成多少合适?杀手数量固定,是不是好人越多越占优?简化模型下怎么通过概率论解答这两个问题?1986年俄罗斯心理学家Dimma Davidoff创造聚会游戏——黑手党(Mafia),随后各种各样版本的杀人游戏和狼人杀衍生而生。虽然概率论、鞅理论等数学概念对玩好这些游戏基本零作用,但是在这些游戏的场景里思考一些概率论问题还是挺有意思的。 参考文献:Braverman, M., Etesami, O., & Mossel, E. (2008). Mafia: A Theoretical Study of Players and Coalitions in a Partial Information Environment. The Annals of Applied Probability, 825-846.




换一换 






























