就如同标题所说的…12254这车的纸面DPM只有在近距离才能完全发挥出来(而且还是在敌车炮线被拉走的时候) 俯角、射界、装甲、血量,这台车的大部分属性都在拉低这台车单打独斗的能力,至少很难仅靠自己去从哪怕是侧翼突破敌阵 一旦没有队友援护,就算能吃掉目标自身也只剩下血皮,在接下来的对局中一台残废的持续输出坦歼等于是半截入土了… (什么…你说黑枪?那为什么不玩704呐)

导读
这篇帖子介绍了手机游戏《WOTB》里的SU-122-54,它是极端近战坦歼,纸面DPM高但炮控差,俯角、射界、装甲等属性都拉低了它单打独斗的能力,极其依赖队友援护,没队友很难发挥实力,也不适合黑枪。


最耐打的超时空战士?59改!! 实话说刚打满配的时候真的觉得很强很离谱……现在感觉没有头装填慢的载具又想把自己玩吐了…… 不过嘛QWQ再差也比IS2好就是了!!…

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时至今日,天蝎G对比毛蝎的优势可以说几乎只剩下了《全向炮塔》和《炮控》。在现版本中过于薄弱的生存能力导致SU-130PM在多数方面已经完全将天蝎超越 如果天蝎G…

某种意义上来说SU-100真的挺“平衡”的,三门炮性能各异,其中最拉垮的85炮也在炮控方面有着非常突出的优势(虽然其他方面全都很一般)。机动还行、装甲也还行,甚…


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