队友残血补治疗 队友陷阵补位移 战伤角色 离怪远补位移 离怪近补伤害 基础防御低适当补防(一般来说一张特大防也不亏)总归是能用上。 直伤角色 补给直伤牌 位移牌和伤害牌是重点。治疗倒是很少有。因为位移牌给到手可以逃开怪物的战斗。相当于不受伤或者少受伤。 你回血了如果站位还是不好很容易吃完了还是倒地。绝大多数情况下逃遁比回血硬抗更好。 抗糖力我这里给到一个高的评价。你就算打的糖。如何运用也在于承接配牌的队友手上。 就算给的牌比较差,合理发挥也不至于亏成三人行。 具有相当特殊的专项调度能力。并且不对后续结果负责。很难糖的令人不适。 配牌差也可以是运气差。有很多找补的理由。




换一换 






































