
经过几周的测试,根据测试期间的各种玩法数据和少侠们的积极测试反馈,我们对改动内容进行了部分优化调整,并决定在全服范围内放出本次门派平衡内容。
上线后我们依旧会持续观察各门派在各种玩法中的数据表现,认真听取玩家反馈意见,在后续的版本中进一步对门派和流派平衡进行优化调整。
由于本次调整中涉及各门派强化节点的新增、删除、前后置关系调整,更新后少侠可能出现灵悟点数异常的问题,重置方案重新加点即可恢复正常。

通用
1.各门派金武新增副本环境专属效果(副本环境内原金武效果不再生效),优化了各金武增益的触发条件和增益时长,同时调整了部分自身/队友增益的数值效果,其中金武提供的队友增益的基础最终伤害加成和使目标基础最终伤害减免之和最多叠加至25%。
2.门派技能中的“对怪物最终伤害”现统一调整为“对怪物额外最终伤害”,不再参与终绝副本首免结算,对应调整了部分门派技能的对怪物额外最终伤害加成数值。
3.淬锋系统中“对怪物伤害增加”词条实际生效数值会高于描述值,现在将描述值调整为实际生效的数值,其实际生效的数值不变。
4.现在各类脱手技能会正确受到所属技能的伤害加成了。
5.各门派使用绝学后的伤害加成调整为提高技能最终伤害。
6.调整了部分描述为“受自身伤害增加”“受自身基础最终伤害增加”效果的结算方式,使其正确于基础最终伤害乘区进行计算。

华山
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1点战意,8点战意时下一次攻击使自身30秒内暴击率提高25%/35%/45%、额外暴击伤害提高5%/10%/15%并重置战意,周围30米范围内队友30秒内暴击率提高5%/8%/10%。
2.万径千山凛风效果调整为:自身攻击怪物时额外附带一道剑风伤害,凛风状态持续10秒,最多附加15次伤害。(凛风基础伤害提高,不再每次递增)
3.霜云冽阵
1)强化节点七绝调整为:剑阵触发伤害提升50%。
2)强化节点七绝的下级节点破空调整为:每次触发使终结攻击伤害提高25%,最多提高100%。
3)强化节点狂意调整为:每次触发结算时获得4点基础怒气。
4)现在主动结束剑阵不会重复触发两次终结段结算了。
5)优化了随身剑阵的结算特效表现。
6)强化节点霜寒灵悟点数消耗下调为5。
4.万径千山(清锋)
1)强化节点寒山效果调整为:命中气血低于50%的目标时自身技能最终伤害提高15%,持续15秒;目标气血低于20%时效果提升至25%。
2)新增强化节点寒酌:万径千山调息时间减少5秒,能造成的凛风伤害次数提升至25次,凛风伤害提升100%。
3)新增强化节点凛意:造成10次凛风伤害后将进入凛意状态,期间流星逐月/惊鸿照影将被替换为凛意·流星逐月/凛意·惊鸿照影。凛意·惊鸿照影:惊鸿照影的突进路径改变且可快速相互打断,最多可释放5次。凛意·流星逐月:流星逐月将直接突进到目标身后,并对目标进行三次完整流星逐月伤害的斩击。(凛意·惊鸿照影以及凛意·流星逐月对怪物额外最终伤害提高80%)
5.惊鸿照影
1)技能调息时间减少1秒,对应移除强化节点连崖。
2)强化节点孤影(清锋)效果调整为:每段后的其他门派技能(不含轻功技能)、普攻伤害和绝学伤害提高10%/20%/40%/60%/80%,持续8秒。(叠至5层后再次使用不会刷新时长)
3)强化节点望客(清锋)调整为:每次使用使惊鸿照影伤害增加15%,最多叠加5层,持续3秒。(对凌意·惊鸿照影同样生效)
6.五岳为倾
1)破甲效果调整为:第一招可为敌人附加破甲效果,该状态下其20秒内所受基础最终伤害增加10%,同时自身基础最终伤害增加20%持续20秒。
2)强化节点破强效果调整为:同时获得效果破强:自身对怪物最终伤害增加30%,持续20秒。
移除了清锋宗派中“剑气”相关的强化节点。
7.被动技能-龙吟效果调整为:副本内每2秒损失2点怒气,造成伤害时获得30%的对怪物伤害加成与15%技能最终伤害加成,每点怒气额外提供0.5%的技能最终伤害加成。
8.照影霜明
1)新增终影效果:剑影期间自身基础最终伤害提高20%。
2)强化节点影踪效果调整为:剑影对怪物附加伤害可以暴击,继承自身80%对怪物实际暴击和50%暴击伤害(不超过200%)。现在剑影继承的暴击伤害不会受到终绝副本暴伤减免影响了。
9.寒影回风(枯荣)
1)新增强化节点回风:消耗3层孤鸿的寒影回风将附加持续15秒的寒影状态:每释放3次门派技能,将获得一次可直接释放的寒影回风最终斩击。(不触发强化节点“卷云”效果)
10.快雪时晴
1)清锋宗派中快意节点的灵悟点数消耗下调为5点。
2)快雪时晴(通用)对怪物额外最终伤害提高30%。

少林
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1点杀念,8点杀念时下一次攻击使自身30秒内外功伤害提高20%/25%/30%并重置杀念,周围30米范围内的队友30秒内内外功伤害提高5%/8%/10%。
2.我入地狱强化节点旃檀效果调整为:每次施放提升自身10%对怪物伤害,持续60秒,最多叠加3层。
3.不动明王强化节点怒目效果调整为:技能击中后,自身门派技能造成的伤害增加45%,持续8秒。
4.移除了八叶莲花技能的破敌效果,金刚宗派强化节点法相效果调整为:技能释放后,周围队友及自身获得基础最终伤害增加15%的效果,持续时间8秒。
5.被动技能-点月
1)强化节点执锋效果调整为:每消耗100点定力提高5%自身技能最终伤害,最多叠加3层,持续20秒。
2)强化节点降龙效果调整为:切换拳姿态时造成基础最终伤害10%,持续15秒,可叠加3层,达到3层时拳法攻击时额外附加震波伤害。
6.原惩戒钟声-闻钟节点调整为独立被动技能,部分金钟相关强化节点整合入该被动技能下级节点。
1)伏魔宗派新增强化节点巨灵:金钟每次被敲响都将增加金钟造成的伤害以及结算的范围并增加金钟破碎造成的伤害10%。(伤害最多增加30%)
2)伏魔宗派新增强化节点钟鸣:金钟每次结算增加自身6%基础最终伤害,最多可叠加5层,脱离战斗才会消失。
3)强化节点余韵(伏魔)效果调整为:每个破碎的金钟会提供一层余韵,使用技能将消耗余韵并造成额外伤害。同时每次敲击金钟都将获得一层余音,使用生死菩提时将根据余音层数造成额外伤害。
4)强化节点回音(伏魔)现在会在消耗两层惩戒钟声蓄能时正确附加两次相应增益减益效果了。(包括续招的强化普攻也有同样的效果)
5)现在在金钟15米范围内释放对应技能即可敲响金钟,自身攻击的主要目标可无视距离范围受到金钟的结算伤害了。
6)金钟现在每次结算伤害会根据自身当前属性进行结算了。
7)枯荣宗派新增强化节点无心:金钟只能被心无外物及罪业附加的伤害敲响,每次敲响会使金钟变得更大并增加金钟造成的伤害20%。(伤害最多增加80%)(与强化节点八苦互斥)
7.移除了部分竞争力较低的技能强化节点。
8.移除强化节点御荼、背嵬、立地成佛-无我。
9.我入地狱-持戒效果调整为:技能释放30秒内受到怪物伤害减免8%,最多叠加3层。
10.不动明王-持国效果调整为:技能击中后,提供25%的基础最终伤害减免,持续5秒。
11.被动技能-穆苍下级节点诛邪效果调整为:受到首领普攻时,增加10%基础最终伤害,最多叠加5层,持续60秒。诛邪增益存在期间,门派技能伤害提升50%。

云梦
1.门派金武新增副本环境专属效果:每损失5%血量获得一层梦痕,8层梦痕时下一次攻击使自身30秒内基础最终伤害或治疗结果提高20%/25%/30%并重置梦痕,周围30米范围内队友30秒内基础最终伤害或治疗结果提高4%/6%/8%。
2.新增被动技能道引:每层迷途使目标受自身技能最终伤害提高10%,但春迟语不再引爆目标身上的迷途持续伤害。
1)原迷途下级节点-山海移动至道引下级。
2)新增强化节点影忡:梦动千湖调息时间降低8秒,每跳使自身梦动千湖和梦动千湖-石斛技能最终伤害提高15%,最多提高90%,技能结束后重置。
3.如梦似幻(枯荣)
1)技能新增效果:枯荣宗派下,对怪物额外最终伤害提高40%,造成群体伤害时把主目标身上的迷途效果溅射至范围内最多8个其他目标,每跳2层(最多不超过主目标的层数),对应移除原强化节点幂苑。
2)新增强化节点迷蝶:只命中单一怪物目标时造成伤害提高100%,否则每多命中一个目标,技能最终伤害提高25%,最多提高100%。
3)新增强化节点梦动九霄:使用后30秒内下一次梦动千湖技能伤害提高50%,可同时命中5个目标。
4)新增强化节点呓语:每次造成伤害时若有5层以上梦泽,消耗5层梦泽并额外造成一次50%的伤害。
5)现在如梦似幻在造成两跳伤害后打断不会中断后续伤害了。
4.梦动千湖(枯荣)
1)新增强化节点连环:每消耗10层梦泽,下一次梦动千湖额外对主目标增加1次攻击(不延长施法总时长,最多增加5次)。
2)新增强化节点回梦:梦动千湖每跳获得1层梦泽并减少如梦似幻0.4秒调息时间。
3)移除原强化节点九霄、晴澜,调整了部分强化节点的关联关系。
4)在副本环境中释放期间获得霸体效果。
5)梦动千湖-石斛对怪物额外最终伤害提高15%。
5.如梦似幻(愈梦)幻梦效果调整为:每次造成伤害对目标施加2层梦殇。
6.现在被动技能-溢疗(愈梦)转化的护盾会正确受到目标最大气血5%的上限限制了。
7.如沐春风加成效果调整为:为其附加技能最终伤害增加10%的效果(自身额外提高10%基础最终伤害),另外被治疗的队友(不包括自己)受到治疗的效果提升20%,持续8秒。
8.春迟语-枯荣效果调整为:云梦在枯荣宗派下,内功攻击力提高10%,对怪物最终伤害提高45%,对怪物技能最终伤害提高16%,治疗强度和治疗增益降低100%,门派技能造成的治疗效果降低90%。

武当
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层真元,8层真元时下一次攻击使自身30秒内基础最终伤害提高15%/20%/25%并重置真元,周围30米范围内队友30秒内基础最终伤害提高4%/6%/8%。
2.五行式(九曜)
1)强化节点中极效果调整为:每把归剑飞出命中使自身对怪物伤害增加3%,持续12秒,最多叠加10层。
2)新增强化节点满载:五行式调息时间大幅度缩短,但只能在满层归剑时使用。使用五行式时根据身上归剑的层数,每层提升50%伤害及爆炸范围。与强化节点玄机互斥。
3)新增强化节点冲返:消耗满层归剑的五行式命中时,返还行冲盈3秒蓄能时间。
3.演八卦(九曜)破敌效果调整为:技能释放20秒内对怪物的暴击伤害增加20%。
4.鹤亮翅
1)强化节点炼气效果调整为:技能释放后,技能最终伤害提高20%,持续8秒。
2)枯荣宗派中新增强化节点灭炁:鹤亮翅命中怪物目标时额外附加80点真气伤害,命中后提升60%真气伤害,持续8秒。
5.幻四象-四方效果调整为:每次攻击使目标2秒内受到归剑·合虚伤害额外提高18%,幻四象伤害额外提高25%,最多叠加5层。
6.行冲盈
1)新增强化节点六昧:落剑会在原地停留一段时间并释放六合剑气,对范围内造成群体伤害。
2)新增强化节点凝气:落剑停留时间延长,额外释放一次六合剑气。
3)新增强化节点鸣道:使用斩无极时,落剑会与斩无极飞剑共鸣,对范围内最多5个目标造成群体伤害。
4)强化节点通剑效果调整为:飞剑返回剑匣后为自身添加2层“归剑”效果。
7.抱阴阳新增强化节点:使用后10秒内可激活二段技能,使用二段技能时将抱阴阳阵法移动至自身当前位置。无需灵悟点数。
8.鹤亮翅-道法效果调整为:若目标为怪物目标,使其所受基础最终伤害减免降低8%,无需眩晕,持续8秒,不再消耗灵悟点数。
9.演八卦-定骨效果调整为:剑气存在期间自身内外功基础防御力提升值增加至50%,剑气存在时间延长到20秒,但造成伤害的间隔增长。
10.踏玉虚-护体效果调整为:使用踏玉虚后15秒内受到首领伤害减免10%。
11.幻四象-化生效果调整为:技能释放后4秒内,所受基础最终伤害减免30%。
12.观万物-观形效果调整为:使用后获得100%气血上限的护盾,护盾被破除后会获得99%基础最终伤害减免持续2秒。
13.原被动技能-心悟下级节点御击·超移入被动技能-万象。
14.被动技能-万象下级节点身朴调整为:受到首领普攻时,增加10%基础最终伤害,最多叠加5层,持续60秒。身朴增益存在期间,门派技能伤害提升60%。
15.被动技能“罡炁”作为新节点并入被动效果“悟道”。

暗香
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加一层暗伤,8层暗伤时下一次攻击使自身30秒内最终伤害提高20%/25%/30%并重置暗伤,周围30米范围内队友30秒内基础最终伤害提高4%/6%/8%。
2.暗香浮动
1)浮影效果调整为:若目标为怪物,15秒内自身对怪物伤害提高30%,暗香印记持续时间延长至30秒,三层印记消耗时间分别延长至12/12/6秒,对门派近战技能和普攻加成调整为30%/45%/60%,对绝学加成调整为10%/20%/30%。
2)幽韵宗派新增强化节点疏影:3级暗香印记消耗时间延长3秒,现在在3级暗香印记上再次附加暗香印记时,会重置为1级暗香印记。
3.如影随形-锋锐效果调整为:使用后8秒内基础全属性攻击提升25%,技能最终伤害增加15%。
4.被动技能-止杀
1)配合暗香浮动调整,现效果调整为:暗香印记对怪物目标的门派近战技能和普攻加成提升至60%/75%/90%,附加暗香印记时额外附带一次暗香浮动75%的伤害。
2)新增强化节点伏击:副本环境中使用月落乌啼、飞星逐月进入隐身后每0.5秒获得持续13秒的12%的门派技能最终伤害加成,最多叠加5层。(不含门派绝学和轻功技能)
现在被动技能-止杀和被动技能-点影互斥。
5.三分明月
1)调息时间降低3秒。
2)幽韵宗派新增强化节点月盏:三分明月第二段对怪物技能最终伤害提高30%,第三段对怪物技能最终伤害提高60%。
3)幽韵宗派新增强化节点余香:三分明月攻击时造成共5次香尘溅射,每次对8米范围内最多8个目标造成三分明月12%的技能伤害。
6.玉碎香残(幽韵)新增强化节点圆缺:第二段命中3级暗香印记的怪物目标时额外造成一次伤害。
7.调整了幽韵宗派中飞星逐月技能的前置关系,现在在激活尘香如故后即可激活飞星逐月。
8.被动技能-点影
1)尘香如故-尘隐现在调整为被动技能-点影的下级节点。
2)下级节点残破、若凌加成效果调整为“受自身技能最终伤害提高”。
9.月笼寒沙(枯荣)新增下级节点银沙:一段技能命中怪物目标时附加一级暗香印记。
10.玉碎香残(枯荣)
1)新增强化节点尘毒:香尘出现时会对范围内最多8个目标施加15秒的尘毒,使其每3秒受到一次伤害,最多叠加4层。同时最多给15个目标施加尘毒。
2)新增强化节点蝰蝮:自身对主要目标造成的三分明月和荼蘼乱舞伤害的30%会传递给受到尘毒影响的目标。(范围内受到荼蘼乱舞群攻伤害的目标也可再次受到传递效果影响)
11.枯荣宗派被动技能洞察调整为:副本环境中使用技能创建分身时自身技能最终伤害提高8%,持续30秒,最多叠加3层。

沧海
沧海
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层观海,8层观海时下一次攻击使自身30秒内技能最终伤害提高9%/12%/15%,并使目标30秒内的所受基础最终伤害减免降低5%/10%/15%。
2.江有汜的河晟节点效果调整至技能本身澹清洵效果中,最终澹清洵效果为:自身基础最终伤害增加20%,对怪物最终伤害额外增加12%,持续12秒。
3.园有桃(腾珠)
1)技能本身澹浪礁效果调整为:场景内每存在一个刺珊瑚,释放者暴击伤害增加1.5%。相应强化节点染琦效果调整为:场景内每存在一个刺珊瑚,释放者暴击伤害增加提高至3%。
4.紫微宫(腾珠)
1)强化节点星斗效果调整至技能本身。
2)星斗下级节点囚寒调整为一级节点。“囚寒”效果调整为:提升自身8%的技能最终伤害及3%的绝学伤害,最多叠加6层。
3)合并强化节点东垣及其下级节点北辰,最终效果调整为:攻击每命中一个目标,紫微宫和鱼传舍的剩余调息时间降低1秒,最多降低5秒。(命中怪物目标紫微宫调息时间额外降低3秒。)
4)合并强化节点心魔及其下级节点微尘,最终效果调整为:任意技能对怪物目标附加或消除流珠,增加一层心魔效果,累计5层心魔状态以后,下一次命中目标时清除所有心魔状态,并对目标造成2倍紫微宫技能的心魔伤害。(原为1倍紫微宫的伤害)
5)技能对怪物额外最终伤害加成提高到75%。
5.被动技能-决水沉沙(各宗派)
1)决水沉沙效果调整为:在突进过程中,会在行进的路上留下烟雾,持续7秒,对经过的敌人附加持续7秒的沉沙效果,每秒对目标造成伤害。受击目标会被流珠入侵体内,接下来5.5秒内持续造成额外100%内功攻击+100%属性攻击的生命值流失。
2)被动节点沉沙调整为:沉沙造成伤害提高25%。
3)强化节点炜煌调整为:沉沙造成伤害提升20%。
4)强化节点淑溢调整为:沉沙对已经带有流珠的怪物目标造成伤害时不再附带流珠,而是造成一次溢爆伤害(计入决水沉沙伤害)
5)强化节点豫康调整为:带有沉沙的目标受到自身暴击概率提高5%
6)强化节点璇玑移入园有桃技能并将效果调整为:刺珊瑚每多命中一个目标伤害提高25%,最多叠加至100%
6.被动技能-流珠
1)调整了增伤状态的结算方式,现在流珠被消耗后,原本持续时间内仍能生效目标受到自身技能最终伤害提高的效果。
2)腾珠宗派中,移除强化节点丹砂,新增强化节点珠沙:每层流珠被技能消耗时,在目标附近额外生成两个刺珊瑚。
3)被动效果(腾珠)调整为流珠可叠加两层,带有自身流珠的怪物目标每层受自身技能最终伤害提高30%。
4)被动效果(枯荣)调整为流珠可叠加两层,带有自身流珠的怪物目标每层受自身技能最终伤害提高25%。
5)在枯荣宗派中,移除了强化节点丹砂,合并了心魔及其下级节点微尘,心魔效果与腾珠宗派强化节点心魔一致(即调整为2倍紫微宫技能伤害)。
7.何人斯
1)强化节点纷离调整至技能本身,最终效果调整为:星盘与目标距离超过6米时,造成伤害提高15%。(原为距离超过10米时)
2)移除强化节点婆娑下级节点流觞。
3)何人斯对怪物目标额外最终伤害提高25%。
8.式微
1)合并强化节点云亭及其下级节点菡萏,合并后效果为:使用时会将范围内的刺珊瑚向目标聚拢(无目标使用时聚向自己),同时引爆的刺珊瑚对怪物目标造成额外50%技能最终伤害。
2)新增强化节点斯人:释放技能后,将获得一次可释放的殷其雷。
3)强化节点连珠新增效果:若在星盘快速攻击状态下使用将重置快速攻击的时间。
9.殷其雷
1)现在强化节点南山可以跟斗牛墟的强化节点中露同时产生作用了。最终效果调整为,命中单体目标时,伤害提升60%。在使用时,星盘会同步释放一次殷其雷法珠,若目标身上有“中露”效果,消耗两层中露并额外造成一次额外伤害。
2)殷其雷爆炸范围扩大2米,对应移除强化节点尺璧。
3)殷其雷技能系数提高30%,对怪物目标额外最终伤害提高50%。
4)移除强化节点器量(枯荣)的下级节点激流。
10.斗牛墟
1)强化节点中露调整为:伐勾陈及斗牛墟首段命中怪物目标时将为其添加6层“中露”状态,最多叠至12层。何人斯对其造成伤害时会消耗一层“中露”并额外造成一次伤害。
2)移除强化节点暮雨。
11.江有汜
1)河晟节点效果调整至技能本身澹清洵效果中,最终澹清洵效果为:自身基础最终伤害增加20%,对怪物最终伤害额外增加12%,持续12秒。
2)河晟下级节点空澈调整为一级节点。
3)长空下级节点无忧调整为一级节点。现在无忧会将星盘拉至距离目标较远的位置且不会重置星盘的状态了。
4)强化节点空澈(通用)的灵悟点消耗调整为5点。(原10点)

太阴
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层厌胜,8层厌胜时下一次攻击使自身30秒内主属性攻击伤害和攻击治疗量提高20%/25%/30%并重置厌胜,周围30米范围内队友30秒内主属性攻击伤害提高5%/8%/10%。
2.门派秘笈《落阴术》效果调整为:基础暴击伤害提升30%,对恐惧目标效果变为75%;额外提高30%对怪物最终伤害。(满阶效果)
3.补充了被动技能-祭灵中能够触发破界和镇魂的技能的相关描述,下级节点混沌调整为:每次触发祭灵使自身基础毒属性攻击提升3%,最多叠加5层,持续15秒。
4.被动技能-狩生
1)下级节点练魂调整为:破胆状态持续时间提高至15秒,不再消耗灵悟点数
2)下级节点离炼:破胆目标受太阴伤害提高至50%。
5.无念禁咒
1)破强效果调整为对怪物释放时,附加破强状态,自身对破强目标造成的基础最终伤害增加15%,持续18秒。
2)移除强化节点劫神。
3)新增强化节点生域:使用后对目标位置追加3次范围攻击,每次造成伤害递增25%。
4)生域下级新增一组强化节点生域-镇魂:追加攻击每次附加1层镇魂;生域-破界:追加攻击每次附加1层破界。两个新增的强化节点彼此互斥,少侠可根据实战需要和流派不同进行选择。
6.移除阴阳转生-升灵。
7.降神符应
1)现在附身纸人后可以使用翻滚了。
2)优化了进入附身和退出附身时的前后摇时长。
3)净天地(归真)新增下级节点咒极:降神符应附身纸人后现在可以释放净天地,释放期间可以退出附身状态,且不会中断纸人的净天地技能。无需灵悟点数。
4)强化节点出尘效果调整为:厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对怪物技能最终伤害提升40%,持续8秒。
8.日月临镜增益效果调整为提高20%技能技能最终伤害,持续8秒。
9.接煞招魂
1)新增下级节点回魂:不再能对友方和自己使用,但在副本环境中调息时间降低6.5秒。
2)强化节点生云调整为:非附身状态使用时额外对8米内3个没有接煞招魂效果的敌方添加接煞招魂,不再消耗灵悟点数。
3)新增强化节点:接煞招魂连放内置调息降低至0.5秒。节点无需灵悟点数,少侠可根据手感偏好自行选择。
10.现在接煞招魂、阴阳转生-流转及附身纸人状态下各技能不会触发公共调息时间了。
11.接煞招魂(枯荣)-往道效果调整为:非附身状态使用时持续治疗效果提高15%,额外对30米内3个没有接煞招魂效果的友方添加接煞招魂效果。
12.净天地-倏生现在可最多额外命中5个敌方目标。
13.土府神杀/接煞招魂/接煞招魂-附身/净天地技能对怪物额外最终伤害分别提升至20%/80%/40%/20%。

伽蓝
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层梵音,8层梵音时下一次攻击为目标附加持续5秒的致残状态,同时使自身30秒内外功伤害提高20%/25%/30%并重置梵音,周围30米范围内队友30秒内内外功伤害提高5%/8%/10%。
2.门派秘笈《焚烛真经》基础最终伤害加成调整为技能最终伤害加成。
3.翎羽天音
1)进行攻击时发射的翎羽现在可以正常对目标造成伤害了。
2)新增强化节点引羽:发射出去的翎羽将在造成伤害后飞向队友,并使其获得一层翎羽状态。
3)合并强化节点落羽还与翎护,调整后效果为:翎羽使受到首领伤害降低2%。队友携带翎羽时若受到伤害,结算时可以减免伽蓝1.5*(最大攻击力+最小攻击力)的伤害,然后失去1枚翎羽。
4)翎羽天音(通用)新增对怪物额外最终伤害提高50%。
5)翎羽天音-扬羽加成效果调整为“受自身技能最终伤害提高”。
4.无厌无恋
1)新增强化节点雁回:无恋无厌调息时间降低5秒。对自身使用时,将记录10秒内所释放的部分鞭技。15秒内再次释放将快速依次释放所记录的鞭技。(遮那黑天,蛇蹊三叠,刃开惊雨,空寂行霎。)
2)新增强化节点繁舞:获取无恋无厌雁回记录时,使自身技能最终伤害提升20%。雁回记录技能期间,每释放一个鞭类技能使自身技能最终伤害提高10%,最多叠加4层。
5.空寂行霎现在对怪物目标使用时将调整释放的动作,调整为对目标进行多段打击。
6.穿岩震眩强化节点师音调整为:释放穿岩震眩后自身技能最终伤害提高20%。
7.身魂渡业
1)强化节点觉行的下级强化节点湛然调整为:对自身使用时额外提升20%的怪物最终伤害。
2)身魂渡业(夜叉)强化节点觉行新增效果:提高自身技能最终伤害40%持续20秒。
3)新增强化节点渡悯:释放身魂渡业后,获得一次迅捷释放的蛇蹊三叠与免蓄力遮那黑天。
8.翎羽天音强化节点展焰调整为:每根翎羽使自身对怪物技能最终伤害提高2%,使用终结技后,自身对怪物技能最终伤害提高24%,持续6秒。
9.迦叶舞
1)强化节点刃舞(枯荣)调整为:刃舞命中的目标受到自身技能最终伤害提高10%,最多叠加5层,持续4秒。
2)对怪物额外最终伤害提高至45%。
10.遮那黑天的强化节点天炫生成的刃轮伤害提高20%。
泠音
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层太息,8层太息时下一次攻击使自身30秒内内功伤害增加20%/25%/30%并重置太息,周围30米范围内队友30秒内内外功伤害提高5%/8%/10%。
2.见采三秀-扬涛调整为:见采三秀风场创建或刷新后12秒内自身对怪物最终伤害提高30%。
3.移除素华芳菲-希声、折芷遗思-乘风、临风浩歌(枯荣)-破敌节点。
4.临睨楚乡-一弦调整为:对怪物额外最终伤害提高20%,归笛状态释放后10秒内自身风属性攻击提高15%。
5.见采三秀、临风浩歌新增技能不再造成真气伤害的强化节点,无需灵悟点数。
6.见采三秀(渚君)
1)强化节点绕云调整为:海风持续时间增加4秒。
2)强化节点照月新增对怪物额外最终伤害提高15%。
7.归杳九歌(渚君)-落霞调整为:归杳九歌怒气要求下降至70点,2秒后可以使用二段技能主动退出流风状态。
8.灵雨既零
1)新增强化节点灵风:技能固定消耗60点怒气,产生的风团固定持续8秒且不会因打断技能消失而是会在原地继续停留,但造成的伤害降低。风团持续期间自身可在流风状态下获取怒气,但不再能够二次冲刺。
2)新增强化节点形散:风团存在期间使用素华芳菲-流风可以产生两次风团爆散,每次使用流风形态的技能(不包括灵雨既零本身)可以使风团爆散造成的伤害提高50%,最多提高150%,两次爆散短暂延迟后重置。
3)新增强化节点徐来:风团攻击的目标4秒内受流风姿态技能伤害提高200%,受风刃伤害提高15%(不包括灵雨既零本身)。
4)灵雨既零风团爆散伤害半径增加2米。
9.素华芳菲-流风现在可以无视后摇打断各流风姿态下的技能了,调整了枯荣宗派中素华芳菲技能的前置关系。优化了临睨楚乡-流风的释放速度。
10.归杳九歌(枯荣)
1)强化节点凝静灵悟点数消耗降低至5点。
2)新增强化节点留风:进入流风状态时现在可以将周围风场吸至自身周围,并重置存在时间。
11.门派秘笈《九韶乐》现在会在副本环境中脱战时重置内置冷却了。
12.因各加成调整和风刃结算方式调整,临风浩歌现在不再具有额外的对怪物伤害(实际风刃伤害仍有提高)。
13.因结算方式的调整,现在在灵昭未央期间触发的部分伤害效果无法受到灵昭未央对怪物伤害的加成影响了,因此我们将灵昭未央-子规效果调整为:受到基础最终伤害减免的效果减少至18%,吹笛期间自身对怪物造成的技能最终伤害提升80%,并在吹笛结束后增加自身20%对怪物暴击伤害,持续5秒。
14.被动技能清泠下级节点清泠-强、清泠-极现在需要5点灵悟点数。

关山
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层破城,8层破城时下一次攻击使自身30秒内技能最终伤害提高10%/15%/20%,并使目标30秒内的所受基础最终伤害减免降低5%/8%/10%。
2.破釜焚舟愈战愈勇效果调整为:每层增加1%额外暴击伤害、1.25%对怪物最终伤害、1.25%对怪物技能最终伤害,持续10秒。
3.移除强化节点横戈却万-月明。
4.被动技能百战强化节点燎原增益持续时间提高至15秒。
5.赤旗夺阵
1)新增强化节点流炎:鼓舞期间,神火飞鸦蓄能满3层时可直接释放强化神火飞鸦(无需释放其他技能激活),无需灵悟点数。
2)强化节点神行效果调整为:每次使用星火燎原/强化神火飞鸦使6秒内神火飞鸦与星火燎原伤害提高30%。
6.横戈却万在副本环境中使用时调息时间降低4秒。
7.破釜焚舟对怪物使用时,返还的调息时间调整为43秒。
8.移除雁峰回马-灭虏节点。
9.破阵曲新增强化节点引阵:命中时嘲讽目标并使自身仇恨最高,持续5秒。
10.金鼓戎马
1)强化节点连星效果调整为:每段连斩有30%概率激活一次星火燎原,连斩命中怪物时如果自身携带星火燎原点数,可将星火燎原伤害一并打出,造成星火燎原70%的伤害。(当气血低于30%时,每段连斩必定额外激活一次星火燎原)
2)新增强化节点英义:每次使用星火燎原按照消耗的燎原层数增加英义状态。金鼓戎马最后一段将会额外消耗3层英义再次释放。金鼓戎马最后一段每次释放使自身技能最终伤害提升10%,最多叠加5层,持续10秒。
3)新增两个无需灵悟点数的强化节点:义愤所获取的忘死护盾持续时间延长3秒;义愤所获取的忘死护盾持续时间延长2秒。少侠可根据队伍策略和实战情况选用。
11.雁峰回马(枯荣)新增强化节点烬灭:自身气血低于30%时,使用雁峰回马每3段伤害会额外触发一次流血伤害(完整释放触发4次)。
12.被动技能百战新增强化节点背水:星火燎原和金鼓戎马的技能最终伤害将根据目标与自身的气血值百分比差距提升,每相差1%提升0.4%。
13.横戈却万
1)横戈却万反击加成效果调整为“受自身技能最终伤害提高”,枯荣宗派中下级强化节点破敌替换为碎甲。(反击目标受自身技能最终伤害提高30%,持续时间提高2秒)
2)在枯荣宗派中,新增强化节点义战:成功反击后,获得10秒愈战愈勇状态。
14.流血(枯荣)-裂伤加成效果调整为“受自身技能最终伤害提高”。
15.被动技能流血对怪物额外最终伤害提高10%。
16.被动技能百战调整为:神火飞鸦、龙虎洗巷、霹雳弦惊的手铳攻击命中单一目标时最终伤害增加20%;星火燎原激活状态2、3层额外提升80%/130%对怪物额外最终伤害。(提高了效果数值并纠正了节点描述,实际乘区未改动)
移除了回环攻击相关节点。

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层承祝,8层承祝时下一次攻击使自身30秒内额外暴击伤害提高20%/25%/30%并重置承祝,周围30米范围内队友30秒内额外暴击伤害提高5%/8%/10%。
2.羁锁尘蒙-锢魂效果调整为:被束缚的目标受到伤害提高10%,持续8秒。若为怪物目标效果变更为受自身技能最终伤害提高20%,持续时间延长至12秒。
3.新增被动技能曜日:祈神应兆不再蓄能但调息时间缩短至18秒,燃犀下明使用后会强化至下一级。进入永昼时召唤曜日,持续8秒后崩解造成范围伤害。
1)新增下级节点余火:曜日存在期间自身技能最终伤害提高35%,裁霓辟厄每消耗1枚灵印、蹈吟清咏前三次攻击和二段攻击时降下随机流火,每次对6米范围内最多5个目标造成伤害。
2)新增下级节点破空:永昼期间裁霓辟厄技能最终伤害提高60%,永夜期间燃犀下明技能最终伤害提高30%。副本环境中进入战斗时燃犀下明立刻强化为3级状态。
3)新增下级节点噬夜:曜日崩解后,自身进入4秒的永夜。
4)新增下级节点极昼:曜日存在时间延长4秒,永昼期间现在会对气血高于25%的目标提高伤害,永夜期间现在会对气血低于25%的目标提高伤害。与噬夜节点互斥。
4.原祈神应兆-同辉调整为独立被动技能,原祈神应兆-破晓、燃犀下明-入夜、燃犀下明-仰辉调整为同辉下级强化节点,相应调整了灵悟点数消耗。
5.原被动技能-溢心调整为灵氛宗派固有被动效果。
6.裁霓辟厄
1)裂霞效果调整为:不再获取灵印而是消耗最多10枚印记,每消耗1枚灵印额外打出一道灵光,造成50%的技能伤害。对玩家目标造成伤害时,每道额外灵光伤害递减10%。
2)殊途效果调整为:额外灵光使对应派系技能伤害在8秒内提高5%,最多叠加4层。
7.被动技能祟神调整为:灵月存在时间延长至15秒,每3秒对范围内目标造成一次伤害并施加1层祟。
8.引曦渡祟
1)新增强化节点祓厄:渡最多可叠加60层,使用引曦渡祟时立刻获得7层渡并额外累积7层降厄计数。
2)新增强化节点引魂:携带祟的敌方目标死亡时自身提高2.5%的技能最终伤害,持续90秒,最多叠加20层,叠至满层时额外增加10%的技能最终伤害。
3)夜祷效果现在会在进入战斗时获得27层渡和对应降厄计数。
4)渡效果调整为:每层提高1.4%的技能最终伤害和0.7%的怪物最终伤害。
1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层逆鳞,8层逆鳞时下一次攻击使自身30秒内基础属性攻击提高20%/25%/30%并重置逆鳞,周围30米范围内队友30秒内基础属性攻击提高5%/8%/10%。
2.平陆生澜
1)暴击伤害提高效果持续时间提高至18秒。
2)新增强化节点疏回:落点调整为目标身前。
3.溯水留宾
1)技能新增效果:若在其他攻击技能(乱挽游丝除外)期间使用,可打断其他技能并在原地由水影继续将技能释放完毕,但被打断的技能造成伤害降低15%。
2)新增强化节点成双:可蓄能两次,蓄能时长提高至45秒。
4.乱挽游丝
1)追缉效果优化:现在记录伤害高于目标当前气血时会立刻结算记录伤害。
2)由于乘区结算调整,乱挽游丝-喧堂效果调整为:副本环境中每次发射额外羽刃使乱挽游丝伤害提高25%,持续3秒,最多叠加至150%。精武效果调整为:追缉期间自身普攻、门派技能伤害提高40%,绝学伤害提高45%。
5.现在闲情不足时对应技能按钮会显示为置灰状态了。
6.劝客三巡第三段连招现在可在15秒内独立使用。
7.被动技能-断缘下级节点白首调整为:20秒内可重复使用一次聚散由人,增加了聚散由人二次使用的时间提示。
8.优化了轻功技能引跃天河的瞄准位置和技能落点。
9.飞光入盏-飞盏加成效果调整为“受自身技能最终伤害提高”。
2026-01-30 08:19:45 发布在
一梦江湖(官服)
说点好听的...
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