Mod地址:https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/455 削减内容恢复食品风险系统 Averno——食物风险系统 隐藏机制重现 这是什么? 《绯红沙漠》自带一套完整的食物后果系统,该系统由 Pearl Abyss 开发但从未启用。通过对 skill.pabgb 文件的二进制分析,我们发现了15 个类别共50 种食物技能——包括温度食物、元素抗性食物、战斗增益食物,甚至还有用于尚未上线的终局机制的免疫食物。 此模组激活了原本就存在的风险/收益机制。高效食物现在会带来后果:根据食用食物的种类和效力,可能会产生中毒、恶心或减益效果。普通食物则保持安全。 我们发现了什么? 50项食品技能已在整个系统中映射 15个类别:生命值、生命值回复、魔法值、魔法值回复、技能点数、耐力、攻击速度、火/冰/电抗性、冷食、热食等等 隐藏免疫食物:昏迷免疫、深渊免疫、毒素免疫、音波攻击——专为尚未激活的终局内容设计 温度食物系统:冷食赋予食物防火能力,热食赋予食物抗寒能力——功能齐全但尚未完全开发。 每个技能的威力等级会随着角色成长而提升10-15 个等级。 三种预设: 冒险(10项改动)—— 微妙。只有高级食物(生命值3-5,生命值回复等级5-8,魔法值4-5)在达到最高效力时才会带来轻微风险。低级食物完全安全。推荐用于首次通关。 生存(25项改动)—— 策略性。所有等级的食物在达到最高效力时都会带来风险。低级食物会使玩家醉酒,中级食物会使玩家食物中毒,高级食物会使玩家中毒。食物的选择成为一项重要的考量。 铁胃(37项改动)—— 惩罚性。在最高两个效力等级下,多种减益效果会叠加。只有低级食物是安全的。适合希望食物选择至关重要的玩家。 安装 选项1:终极MOD管理器(推荐) 下载您首选预设的 JSON 文件 将其拖入终极模组管理器 点击“申请” 10+ 以及 lz4 包(pip install lz4)。 py并选择您的预设 该脚本在 0036/ 目录下创建一个覆盖层——不会修改任何原始文件




换一换 































