《恶意不息》官方:每日营收已超过工作室的月运营成本

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《恶意不息》创意总监Thomas Mahler发文透露,本作在昨天又售出了5万份,每日营收已超过工作室的月运营成本。原文具体如下:真是不得不感慨,最近的一切都让我充满感激!就在几周前,我们还在为《恶意不息》联机模式的上线做最后准备,考虑到联机模式首发向来困难重重,我其实已经做好了心理准备,预想到可能会出各种问题。然而结果却是,测试期间玩家们的反响积极,正式上线后的反馈更是超出了我们所有人的预期。我做梦都没敢想,我们居然能登上Steam畅销榜首,甚至超越了《穹顶突击队》这样的游戏。现在《恶意不息》的玩家人数,已经超过了《艾尔登法环》《流放之路2》和《暗黑破坏神4》!就在昨天,我们又售出了5万份!现在每日营收已超过工作室的月运营成本!由衷感谢我们的社区玩家,谢谢你们从最初就一路相伴,持续提供反馈,和我们一样渴望看到《恶意不息》成为我们梦想已久的那款完美ARPG!我们正是为你们制作这款游戏,我们也深知各位为此付出了多少!更多更新内容已在紧锣密鼓地筹备中——敬请期待,接下来还会有超多精彩内容上线!另外,六折新史低优惠将持续到2月6日结束,1.0正式版将永涨至60美元。