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骑马与砍杀 骑砍2在变好吗?1.3版本回坑两天后的真实感受(中)

AI智能总结导读

这是玩家回坑《骑马与砍杀2》1.3版本的感受,重点吐槽诺德国家存在感极低,不仅城镇少位置偏,跑图困难,叙事上也游离主剧情外,背景设定缺乏辨识度;同时评价游戏剧情割裂,精彩但玩过一次便不想再玩。

如果让我评价诺德这个国家,我只能说,它的存在感真的低得离谱。 因为诺德的城镇不光少,而且位置还特别偏。首先就是它的地理位置,偏得甚至比阿塞莱最深处的沙漠还夸张。更麻烦的是,它还在最北边,动不动就下雪,地图一白,跑图都费劲。走海路吧,前期根本没船;走陆路吧,库塞特那边又老刷响马。说实话,这种情况下,我前期是真的没有什么动力专门往诺德那边跑。一整个国家都没有这个COS校长的海岛奇兵给我留下的印象深。 然后就是叙事上的没存在感。诺德和之前帝国分裂的那场战争,基本没什么关系,像是硬从主舞台外面塞进来的一个新势力。它的背景设定也不算多新鲜,无非还是“一个强力领导者把原本一盘散沙的部族整合起来,最后建立国家”这套老路子,属于诺德自己的辨识度并不强。 说到剧情,这次给我的感觉特别割裂:好的地方是真的好,差的地方也是真的差。它的代入感很强,剧情本身也相当精彩。但它离谱的时候,也是真的离谱。 所以我的评价就是:这个剧情流程,玩过一次绝对不亏,但大概率也就只想玩这一次。

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