剩余71天!

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Mewgenics
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我们现在进展如何!?这里有个小更新。 手柄支持已完成!(游戏在发售时将100%兼容Steam Deck。) 已添加成就(不过我们可能会在后期打磨阶段增加更多成就)。 所有文本已发送给本地化团队,本地化工作已启动! 还剩下什么? 既然我们完成了所有必要的过场动画,我又加了一个,并且让我们的首席动画师重新制作游戏的开场(原始的《Mewgenics》预告片动画)。有几个过场动画需要配乐,还有一些需要润色。 游戏的“继续存档”开场大部分已完成,但仍处于碎片化状态。它的特点是每次游玩都会随机生成一个结局,所以这个月需要对其进行完善。所有待处理的用户界面工作——比如暂停界面、目标标记和重新排序按钮——仍需添加。游戏的制作人员名单需要100%完成(这可能要等到开发结束)。虽然事情不多,但这些未完成的任务悬而未决还是有点压力。71天看起来很多,但对于这种规模的游戏,我们需要在发售前3-4周向媒体提供评测版,所以实际上大约有40天时间来完成所有主要内容,31天时间来打磨次要细节。不过现在这些都暂时搁置了……是时候开始我的《猫咪基因实验室》实机游玩第三部分了!我的猫咪会被撕碎吗?会团灭吗?我会出糗吗?很可能……但这些都会让视频变得精彩!

而且如果这还不够的话,我们还有另一场实机演示——这次是与丹·吉斯林的直播!

对于那些对游戏设计讨论感兴趣的玩家,我和泰勒在这期超棒的播客中与托马斯·布拉什进行了深入交流!

哦,还有《Wookash》播客呢!

可能还有更多内容,但我真的得回去工作了……最后提醒:在Steam上把《猫咪基因》加入愿望单!我们距离进入Steam愿望单排名前100非常接近,这对我们帮助很大。帮我们实现这个圣诞奇迹吧!今天就加入愿望单!更多更新即将到来!——埃德蒙