
喵喵的结合





《喵喵的结合》1.1补丁最终修复公告 1. 修复了存档文件上区域名称不显示的问题 2. 修复了邦加骨头显示0次使用次数而非无限次的问题 3. 【德雷文】晒黑了(如神明所愿) 4. 【陈洪】的颜色也已更新
《喵喵的结合》1.0《喵喵的结合》更新内容 1. 游戏玩法调整 - 亚瑟同样被禁止使用【禁忌饥荒】 - 当鼠标悬停在角色上时,生命值和状态现在会显示在头像顶部和回合顺序界面上 - 如果精英怪不在地图上,其【压制精英】增益效果现在会被静音 2. 问题修复 - 所有【状态免疫】类型效果现在会在应用时清除相关状态,以防止因初始化顺序依赖导致的问题,例如,使你获得【中毒免疫】的物品无法阻止由疾病(在中毒免疫物品之前应用)导致的中毒 - 修复了【状态免疫】类型效果遗漏了其他几种状态施加方式的问题 - 【六芒星印记】的【增益免疫】现在对【魔法伤害提升】有例外,以便该物品能按预期生效 - 修复了【燃烧之拳】的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了disorder图标显示异常的问题 2. 修复了恶灵在使用附身能力时后空翻导致游戏软锁的问题 3. 修复了恶灵在地图已满时试图离开附身身体导致游戏软锁的问题(现在这种情况下恶灵会直接死亡) 4. 修复了空麻袋、废料袋和幸运硬币因稀有度拼写错误而从其特定稀有度物品池中缺失的问题 5. 修复了金属涂层对有破碎几率的物品(如骨棒)无效的问题 6. 修复了2x2或更大体型的角色站在多个玻璃 tiles 上并受到物理攻击时的异常行为 7. 修复了针事件在同一回合中多次触发时可能不显示选项的罕见情况 8. 修复了通过投掷充能灵魂匕首结束战斗时可能导致游戏崩溃的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了当存在大量【集合体】时,查看其攻击范围会导致性能下降的问题 2. 修复了另一个在事件画面中显示调试文本的情况 3. 修复了在拖动猫咪时,使用热键或手柄按钮按下管道/箱子快捷键会导致崩溃或异常行为的问题 4. 修复了拉伸游戏窗口后可以点击屏幕外按钮的问题 5. 修复了【石之吐息】升级后未降低费用的问题 6. 修复了【穿刺】(盗贼主动技能)在穿透无关的攻击中未提供护盾穿透的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了福氏耐格里阿米巴未能正确施加【坚守】状态的问题 2. 修复了魅惑迅猛龙宝宝没有正确头像的问题 3. 修复了猫咪进入猫形洞口后,若在其返回前游戏失败,猫咪会从存档中丢失的问题 4. 修复了家谱在尝试显示已从存档中丢失的祖先时会崩溃的问题,现在将显示空白头像 5. 修复了血腥灵魂爪在击杀目标时治疗被攻击者而非自身的问题 6. 修复了永恒生命+对运气加成存在上限的问题 7. 修复了另一种情况下特定跳跃动画可能导致角色视觉位置与实际位置不同步的问题 8. 修复了另外5件物品稀有度设置错误导致无法掉落的问题 9. 调整了冠军【被遗弃者】的相关内容《喵喵的结合》更新内容 1. 图像方面:修复了几处拼写错误,进行了一些本地化相关的修复。 2. 模组相关改动: - 当指定多个模组路径时,反转了加载优先级。这应该能让排序方式更符合其他游戏的惯例。(详细说明:现在的加载优先级为{resources.gpak,同一目录下的松散文件,模组路径0,模组路径1,模组路径2……},后续路径中的文件会覆盖较早路径中的文件。你可以在模组路径列表中指定“.”来更改松散文件的优先级,不过这是可选操作。) - 新增了设置文件选项“validate_pedigree_tables true”(或在Steam启动选项中输入“-validate_pedigree_tables true”),用于在加载存档文件时尝试修复损坏的血统表。谱系表损坏是由某个存档文件编辑器模组修改家族树信息导致的,可能会导致游戏在结束当天时冻结。
《喵喵的结合》1.0.20870更新内容 游戏玩法改动 1. 亚瑟现在被禁止使用“原子分裂”“我们是一体”“化为熵”以及其他节拍器变体技能。 2. 所有亚瑟关卡现在包含4个解毒剂道具和1个祝福。 3. 精英怪的“吸收” buff在精英怪处于地图外时不再触发。 4. “瘙痒”“减轻负担”和“巨步走”现在造成物理伤害而非生命值流失,以便它们能如 tooltip 所预期的那样正确触发自残协同效果。 游戏玩法修复 1. 修复了“被遗弃者”(及类似单位)在跳跃后有时其立绘与位置脱节的问题。这是一个与帧率相关的引擎级修复,可能顺带解决了许多其他不相关的问题。 2. “发光骨头”不再能滚动出“粉碎”技能。《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了发光骨头(粉碎)导致游戏崩溃的问题,已获取该道具的玩家也适用。 2. 修复了安卡(及类似效果)在猫咪未倒地时仍设置生命值的问题。 3. 修复了单猫 run 无法在存档完成度超过 100% 时被计为单职业 run 的问题(此修复具有追溯性)。 4. 修复了单猫 run 无法在 3 个特殊物品解锁中被计为单职业 run 的问题(此修复不具有追溯性)。 5. 修复了在【剧透】C-1000【剧透】战斗中,若让史蒂文控制你的猫咪会导致崩溃的问题。 6. 修复了 NPC 商店利用 Alt+F4 漏洞复制物品的问题。 7. 修复了辐射物体未应用多种战斗外被动效果(如额外的升级重roll次数)的问题。《喵喵的结合》修复公告 1. 修复【人多力量大】造成错误伤害值的问题(此前无论层数显示多少,始终只造成1点伤害) 2. 修复荆棘/践踏有时导致替换无法刷新基础攻击的问题 3. 修复领袖效果对敌人也生效的问题 4. 修复静脉套装在攻击未造成伤害时仍触发的问题(解决了与消化不良导致的无限循环软锁死) 5. 修复恶灵战斗中,当恶灵试图附身佩戴锡箔帽的猫咪时出现软锁死的问题,现在会立即退出附身 6. 修复砖块攻击未作为投掷攻击的问题 7. 修复【收集道具并获得X效果而非其通常效果】类技能仍会从某些道具中获得中毒、力量等效果的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了【生命交易+】未使用升级后的倒地备用版本的问题。 2. 修复了【空容器】提供的是已填充最大生命值而非未填充最大生命值的问题。 3. 修复了【猫咪弹弓】能够将2x2体型的角色部分发射到地图外,导致其尝试走回地图时出现软锁的问题(所谓的“卡住行走循环”实际上只是移动一格需要50分钟,并非真正的软锁,但没人有时间等那么久)。 4. 将单个地格对行走循环造成的最大动画减速限制调整为10,而非之前的9999。 5. 修复了【太空头盔】实际格挡100%而非说明中30%的问题。 6. 修复了【工具箱】未对未指定套装的物品提供脆弱/易碎免疫的问题。 7. 修复了与【Korbee】吸收后期3x3小型 Boss 相关的崩溃问题。 技术 Bug 修复/改动 - 修复了30fps帧率相关问题。- 战斗速度限制为4时导致帧时间不稳定。 - 手柄现在始终使用【游戏内】光标模式,不再需要移动设备光标位置即可正常运行。这主要是一项内部改动,但应能修复部分不允许移动光标的设备的兼容性问题,并且在手柄与鼠标/触控板控制之间切换时更加稳定。 - 修复了未暂停游戏时暂停菜单可能拦截方向键控制的问题。 - 修复了某些损坏的存档文件导致文件选择界面崩溃的问题。现在损坏的存档会在文件选择界面显示为已损坏,让你有机会删除它或加载其他存档。《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了使用巴西葡萄牙语时,非二元性别且患有侏儒症的猫咪会导致游戏崩溃的问题 2. 其他小bug修复/改动 ① 修复了制作人员名单中Vivian Voss名字的拼写错误 ② 修复了UI中牧师头像来回切换的问题 ③ 对【剧透】希特勒二世【剧透】的回合顺序头像进行了小幅度美术更新 ④ 为特殊事件中的小鸟添加了缺失的头像 ⑤ 为Gun赋予了自定义的冠军外观和头像 ⑥ 修复了混乱状态的工具提示中显示的概率不正确的问题《喵喵的结合》更新内容 1. 实际概率为33% 2. 修复了部分事件美术资源显示调试文本的问题 3. 修复了【先攻降低】显示错误提示信息的问题 4. 【喵呜音量(房屋)】设置现在也会影响猫咪的愚蠢音效 5. 拉远镜头时,家猫的音量会降低;放大某个房间时,其他房间的猫咪音效会显著降低 6. 修复了技能指针上的职业图标出现动画效果的问题 7. 修复了多处拼写错误 8. 修复了多处本地化问题
大家好!以下是未来语言支持的更新情况。由于这些语言不使用拉丁字母(这需要在字体支持方面做一些额外工作,并且在为这些语言选择新字体时需要格外小心),以及翻译人员需要花额外时间进行编辑,同时还要跟上最近发布的平衡补丁中的文本变化,因此所有这些工作都比最初预期的要花更长时间。尽管如此,这些语言的本地化工作一直在进行中,并且取得了稳步进展,以下是目前正在进行的各语言翻译人员的更新: 日语 官方日语翻译已完成约80%!敬请期待!亲爱的玩家们,俄语翻译工作正在全力推进中,大部分文本已完成并进入校对阶段。我们和开发团队也在积极进行字体本地化工作,让猫咪们的冒险之旅更加美观。我们希望能在六月底左右为大家带来翻译版本。感谢大家的耐心等待! 关于游戏内名称征集:目前我们已收集到所有可能的名称。请在官方俄语版本中寻找你的宠物吧! 韩语翻译正在顺利进行中。目前已完成约70%,预计六月中旬完成。请再稍作等待! 让大家久等了!中文版本目前已完成74%,预计将于六月下旬与各位玩家见面!
《喵喵的结合》修复公告 1. 修复【禁忌饥荒】未正确施加混乱状态的问题 2. 修复【植物蘑菇】错误地变为每回合只能使用一次的问题 3. 修复【导体(被动)】的额外伤害未应用于通过水传导的伤害的问题 4. 修复在准备界面退出并重新加载后地图仍可交互的问题(仅测试版特定bug修复) 5. 修复【避雷针】、【赛博格套装】加成导致猫咪无法为自身充能的问题 6. 修复升级后的【众志成城】无法正常生效的问题 7. 修复部分施加随机负面属性的技能未正确应用这些属性的问题 8. 修复随机事件中伤势被阻止时缺少换行符的问题 9. 更新【冠军Soahc】的头像,以匹配其在游戏中的实际外观
《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了血腥灵魂爪在击杀敌人时治疗被攻击目标而非自身的问题 2. 六芒星印记的 buff 免疫效果现在对魔法伤害提升有例外,使该物品能按预期生效 3. 修复了永恒生命+在提供幸运值时存在上限的问题 4. 修复了另一种情况下某些跳跃动画可能导致角色视觉位置与实际位置不同步的问题 5. 修复了另外 5 件物品稀有度设置错误导致无法掉落的问题 6. 调整了冠军弃儿的肖像
《喵喵的结合》1.1版本已在游戏主分支向所有玩家推送! 旧版《喵喵的结合》仍可通过Steam的测试分支获取。 1.1.21039版本更新说明: 【繁育/房屋调整】 - 修复了高数值负面刺激相关的部分问题。 - 修复了刺激值将父母的先天缺陷与正向突变同等对待的问题。现在较高的刺激值会降低后代继承父母先天缺陷的概率。 - 幼猫的近亲繁殖程度越高,刺激值的效果就越低。 - 幼猫的近亲繁殖程度越高,继承父母先天缺陷的概率就显著增加。《喵喵的结合》更新内容 - 【变异】属性将不再重随任何已有的变异或先天缺陷。 - 【变异】属性现在仅会生成简单变异(+2/-1属性类),直至变异值>10。超过此数值后,将提高生成带有效果的变异的几率。 - 单眼/单眉/单耳的头部(例如独眼巨人)将不再把另一侧的眼/眉/耳也判定为【缺失】先天缺陷。 - 从父母处继承声音的几率从98%调整为75%。 事件 - 巴弗灭:移除献祭和失去10点生命值选项的负面结果。 - 史蒂文胎儿:从负面事件结果中移除“似曾相识”,并替换为新的紊乱效果池。- 炸弹鼠:消耗2点法力值。 - 制造核弹:消耗2点法力值。 - 导体:若穿戴金属装备,你的武器将造成电属性伤害。 - 电解:消耗2点法力值。 - 电磁脉冲:爆炸伤害+1(升级后爆炸伤害+2)。 - 鞭炮:消耗2点法力值。 - 避雷针:现在提供科技值而非充能。升级后提供能量充沛状态。 - 数学!:对质数造成电属性伤害并附加眩晕效果。升级后在质数时获得科技值,而非返还法力值。《喵喵的结合》更新内容 - 【巨型】:+1爆炸范围,+2爆炸伤害(升级后+4爆炸伤害) - 【凝固汽油弹】:+2燃烧效果(升级后+4燃烧效果) - 【火箭骑行】:-2法力消耗 其他调整 - 希特勒的自杀攻击不再会miss,提升其爆炸阶段的护盾值 - 元首胎儿生命值+4 - 最终Boss及其猫咪克隆体禁止生成【压抑】精英 buff - 索亚克的形态变化现在忽略战斗速度设置 - 女巫集会和折磨者生命值+50 - 无畏龙的头部生命值+50,腿部伤害+2 - 诅咒物品和寄生虫不再排除在物品衰减机制之外《喵喵的结合》更新内容 1. 头部突变给予额外回合的效果现在会使速度降低2点。 2. 喷射者:生命值下调至100。 3. 史黛西:基础生命值上调至125。 其他改动/修复 1. 物品栏“槽位”的排序顺序现在与猫咪上方显示的顺序一致。 2. 小丑项圈将始终出现在职业列表的末尾,即使在僧侣之前解锁。 3. 物品栏/家具的“按字母顺序”排序现在使用区域设置进行排序(为未来某些语言支持所需的更改)。 4. 商店界面添加了背包按钮。 5. 具有主动技能的物品的工具提示现在会在提示中显示技能按钮。 6. 物品按钮上添加了元素指示器。 7. 各种工具提示修复(半鼠、机械臂)。《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了各种本地化问题。 2. 修正了多处拼写错误。 3. 修复了【裂隙】中某一关卡的错误地砖问题。 4. 修复了稀有猫爬架C的美术表现与碰撞范围不符的问题。 5. 战利品过场动画中,若队伍中只有一只猫,现在会显示一只备用猫作为精神支持。 6. 新增了猫咪的 vocal 音效集。 7. 修复了冠军 Katzebot 头像无法正常显示的问题。 8. 为临时物品添加了工具提示图标。 9. 为【裂隙小猫】添加了工具提示文本。 10. 为另一种类型的存档文件损坏问题添加了备用处理机制。 11. 部分概率为0%或100%的随机判定将不再触发随机数生成器的递进。《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了首领奖励未掉落普通物品的问题 2. 稀有标本熊的朝向已调整 3. 修复了植物蘑菇错误地变为每回合只能使用一次的问题 4. 修复了【导体】(被动)的额外伤害未应用于通过水传导的伤害的问题 5. 修复了升级后的【众志成城】无法正常生效的问题 6. 修复了部分施加随机负面属性的技能未能正确应用这些属性的问题 7. 修复了随机事件中伤势被阻止时缺少换行符的问题 8. 更新了【冠军索亚克】的肖像,以匹配其在游戏中的实际外观 9. 【德莱文】晒黑了(如神明所愿) 10. 【陈洪】的颜色也已更新《喵喵的结合》更新内容 1. 献祭祭坛:移除献祭猫咪时的负面结果。 2. 瘙痒症或喘息症:瘙痒症现在还会给予永久跳蚤伙伴,喘息症现在还会增加2点运气。 3. 贪得无厌的愤怒悲剧不再只给予血怒状态。 4. 侵扰天气事件:单位被击杀时现在只会生成被魅惑的蛆虫。 5. 病症/寄生虫 - 嗜睡症:修复了睡眠施加的顺序,以便影响睡眠的被动技能/物品能正确触发。 - 疟疾:现在仅降低体质。 - 福氏耐格里阿米巴:智力为0时变为AI控制而非死亡。- 薛定谔综合征:所有属性+1,战斗开始时获得额外一回合。 - 反社会人格:魅力-5,智力+5。 牧师 - 净化:现在为单体目标。射程增加作为补偿。升级后改为可命中大范围区域。 - 开放性创伤:现在造成魔法伤害。 德鲁伊 - 种植蘑菇:法力消耗-2。 - 召唤毛毛虫:法力消耗-1。 战士 - 无情:不再在消耗移动点数的行动中触发。《喵喵的结合》更新内容 猎人 - 【蜘蛛球】:伤害不再随敏捷值变化。 - 【卵囊陷阱】:法力消耗减少1点。 - 【跳蚤射击】:伤害不再随敏捷值变化。 - 【强力射击】:伤害减少2点,增加50% miss概率,法力消耗增加1点。 - 【猎人恩赐】:现在每回合仅触发一次,但可通过任何击杀触发,不再仅限敌人。 - 【散射射击】:法力消耗增加3点。升级后不再使盟友免受其范围影响。 法师 - 【法师基础攻击】:射程增加2。- 暴风雪:重做后可造成极高伤害,附带100%冻结效果(移除减速效果)。 - 闪电箭:射程+2。 - 燃烧之爪:燃烧效果+1(升级后燃烧效果+2)。 - 火焰冲击:射程+2。 - 火球术:射程+2,伤害+1。 - 五点:触发条件调整为法力值或生命值恰好为5。 - 禁忌法术:现在拥有两个独立的混乱效果池,基础效果池(90%概率)和严重效果池(10%概率)。精神错乱属于严重效果池。运气属性会影响效果池的选择。 - 禁忌火焰:燃烧效果提升。《喵喵的结合》更新内容 1. 禁忌洪流:伤害提升。 2. 禁忌寒霜:伤害/治疗提升。 3. 禁忌雷击:伤害提升。 4. 四:触发条件调整为法力值或生命值恰好为4。 5. 冻结灼烧:攻击范围+1。 6. 冰爪:减速效果+2,冻结几率+5%。可对冻结单位造成伤害。(升级后减速效果+3。) 7. 冰锥电击器:伤害+1。 8. 电击:射程+2。 9. 地狱火:现在造成8点伤害,8点灼烧效果(升级后为12点伤害,10点灼烧效果)。- 【闪电之爪】:+1伤害,+5%眩晕几率。(升级后+2伤害,+7%眩晕几率) - 【点亮舞台】:每回合+1火花。(升级后每回合+3火花) - 【长距施法】:+2射程。(升级后+5射程,+1魔法伤害) - 【过载】:+2伤害。(升级后+4伤害) - 【破碎】:-1法力消耗。 - 【雷霆爆发】:现在造成12点伤害,50%眩晕几率(升级后16点伤害,100%眩晕几率) - 【三重攻击】:+2射程,+1伤害。 【僧侣】 - 【命运之拳+】:每次重复攻击必须命中不同目标。《喵喵的结合》更新内容 1. 姿态切换:AI控制现在会在没有其他行动时尝试使用该技能。 2. necromancer ① 邪恶化身:减少3点法力消耗。 ② 血肉傀儡:每只猫施法的生命值消耗减少3点。 3. psychic ① 天空破碎:减少2点法力消耗。 4. tank ① 屁股爆炸:减少1点法力消耗,增加2点击退效果。 ② 拍击:减少1点法力消耗。 5. thief ① 绊马索:增加1点移动力。(升级后增加5点移动力。《喵喵的结合》更新内容 - 【快速爪击+】:发动技能时多段攻击次数将被锁定,不会因敏捷属性在技能释放过程中增减而改变。 - 【毒气】:增加1点中毒效果(升级后增加2点中毒效果)。 【工匠】 - 【工匠基础制作/投掷】:AI在操作顺序上略有优化(优先选择不浪费行动的制作方式,优先使用武器后再投掷)。 - 新增【爆炸抗性】状态效果。电磁脉冲、超级炸弹、凝固汽油弹和爆破专家工匠的被动技能将附加爆炸抗性。 - 【投掷武器】:使用不再消耗行动次数。
《喵喵的结合》1.0.20932版本更新内容 此版本目前可在游戏的测试分支中获取。请订阅测试分支以协助测试这些改动。《喵喵的结合》更新内容 1. 玩法改动 - 亚瑟也被禁止使用【禁忌饥荒】 - 当鼠标悬停在角色上时,生命值和状态现在会显示在头像顶部和回合顺序界面上 - 如果精英怪不在地图上,其【压制精英】增益效果现在会被静音 2. 漏洞修复 - 所有【状态免疫】类型效果现在会在应用时清除相关状态,以防止因初始化顺序依赖导致的问题,例如使你【中毒免疫】的物品无法阻止由疾病(在中毒免疫物品之前应用)引起的中毒 - 修复了【状态免疫】类型效果遗漏了几种状态应用方式的问题 - 修复了【燃烧之拳】疾病无法正确显示图标的问题 - 修复了如果你后空翻躲避【恶灵】的附身能力时可能导致的软锁问题 - 修复了【恶灵】相关问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复当地图已满时,角色尝试离开躯体时出现的软锁定问题(现在这种情况下角色会立即死亡) 2. 修复空麻袋、废料袋和幸运硬币的稀有度拼写错误,导致它们未出现在对应稀有度的物品池中 3. 修复金属涂层对有破碎几率的物品(如骨棒)无效的问题 4. 修复2x2或更大体型的角色站在多个玻璃 tiles 上并受到物理攻击时的异常行为 5. 修复针事件在同一回合中多次触发时可能没有选项显示的罕见情况 6. 修复通过投掷充能灵魂匕首结束战斗时可能导致游戏崩溃的问题 7. 修复当存在大量【The Collective】时,检查其攻击范围会导致性能下降的问题 8. 修复另一处调试文本问题《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了在拖动猫咪时,使用热键或手柄按钮按下管道/箱子快捷键导致的崩溃或异常行为 2. 修复了拉伸游戏窗口时可以点击屏幕外按钮的问题 3. 修复了【石之吐息】升级后未降价的问题 4. 修复了【穿透】(盗贼主动技能)在穿透效果无关的攻击中仍提供护盾穿透的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了【福氏耐格里阿米巴】未能正确应用【防御姿态】的问题 2. 修复了【魅惑迅猛龙宝宝】没有正确头像的问题 3. 修复了猫咪进入猫形洞口后,若在其返回前玩家 run 失败,猫咪会从存档中丢失的问题 4. 修复了家谱在试图显示已从存档中丢失的祖先时会崩溃的问题(现在将显示空白头像替代) 5. 修正了几处拼写错误 6. 其他本地化修复 模组相关改动 1. 当指定多个模组路径时,反转了加载优先级。这应使排序更符合其他游戏的运行方式。(详情:加载优先级现在为{resources.gpak,同一目录下的松散文件,modpath 0、modpath 1、modpath 2……} 其中较后路径中的文件会覆盖较早路径中的文件。你可以在mod路径列表中指定“.”来更改松散文件的优先级,不过这是可选操作。 - 新增设置文件选项“validate_pedigree_tables true”(或在Steam启动选项中输入“-validate_pedigree_tables true”),用于在加载存档时尝试修复损坏的谱系表。谱系表损坏是由某个存档编辑器mod修改家族树信息导致的,可能会造成游戏在结束当天时冻结。
《喵喵的结合》1.0《喵喵的结合》测试分支更新内容 1. 修复了在巴西葡萄牙语设置下,非二元性别且患有侏儒症的猫咪会导致游戏崩溃的问题。 2. 修复了【空容器】提供的是已填充的最大生命值而非未填充最大生命值的问题。 3. 修复了【猫咪弹弓】能将2x2大小的角色部分发射到地图外,导致角色尝试走回地图时出现软锁的问题(所谓的“卡住行走循环”实际上是移动一个格子需要50分钟,虽非“真正”的软锁,但没人有时间等那么久)。 4. 将单个格子对行走循环造成的动画减速最大值从9999限制为10。 5. 修复了暂停菜单可能会拦截方向键控制的问题。 此更新目前在游戏测试分支发布,待玩家测试后将推送至正式版本(可能在下周,也可能在今晚)。当游戏未暂停时(希望如此)-【喵喵的结合】房屋音量设置现在也会影响猫咪的愚蠢音效-房屋猫咪音量在缩小视图时会降低,而放大某个房间时,其他房间的猫咪音效会显著减弱











