
喵喵的结合






《喵喵的结合》1.0.20932版本更新内容 此版本目前可在游戏的测试分支中获取。请订阅测试分支以协助测试这些改动。《喵喵的结合》更新内容 1. 玩法改动 - 亚瑟也被禁止使用【禁忌饥荒】 - 当鼠标悬停在角色上时,生命值和状态现在会显示在头像顶部和回合顺序界面上 - 如果精英怪不在地图上,其【压制精英】增益效果现在会被静音 2. 漏洞修复 - 所有【状态免疫】类型效果现在会在应用时清除相关状态,以防止因初始化顺序依赖导致的问题,例如使你【中毒免疫】的物品无法阻止由疾病(在中毒免疫物品之前应用)引起的中毒 - 修复了【状态免疫】类型效果遗漏了几种状态应用方式的问题 - 修复了【燃烧之拳】疾病无法正确显示图标的问题 - 修复了如果你后空翻躲避【恶灵】的附身能力时可能导致的软锁问题 - 修复了【恶灵】相关问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复当地图已满时,角色尝试离开躯体时出现的软锁定问题(现在这种情况下角色会立即死亡) 2. 修复空麻袋、废料袋和幸运硬币的稀有度拼写错误,导致它们未出现在对应稀有度的物品池中 3. 修复金属涂层对有破碎几率的物品(如骨棒)无效的问题 4. 修复2x2或更大体型的角色站在多个玻璃 tiles 上并受到物理攻击时的异常行为 5. 修复针事件在同一回合中多次触发时可能没有选项显示的罕见情况 6. 修复通过投掷充能灵魂匕首结束战斗时可能导致游戏崩溃的问题 7. 修复当存在大量【The Collective】时,检查其攻击范围会导致性能下降的问题 8. 修复另一处调试文本问题《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了在拖动猫咪时,使用热键或手柄按钮按下管道/箱子快捷键导致的崩溃或异常行为 2. 修复了拉伸游戏窗口时可以点击屏幕外按钮的问题 3. 修复了【石之吐息】升级后未降价的问题 4. 修复了【穿透】(盗贼主动技能)在穿透效果无关的攻击中仍提供护盾穿透的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了【福氏耐格里阿米巴】未能正确应用【防御姿态】的问题 2. 修复了【魅惑迅猛龙宝宝】没有正确头像的问题 3. 修复了猫咪进入猫形洞口后,若在其返回前玩家 run 失败,猫咪会从存档中丢失的问题 4. 修复了家谱在试图显示已从存档中丢失的祖先时会崩溃的问题(现在将显示空白头像替代) 5. 修正了几处拼写错误 6. 其他本地化修复 模组相关改动 1. 当指定多个模组路径时,反转了加载优先级。这应使排序更符合其他游戏的运行方式。(详情:加载优先级现在为{resources.gpak,同一目录下的松散文件,modpath 0、modpath 1、modpath 2……} 其中较后路径中的文件会覆盖较早路径中的文件。你可以在mod路径列表中指定“.”来更改松散文件的优先级,不过这是可选操作。 - 新增设置文件选项“validate_pedigree_tables true”(或在Steam启动选项中输入“-validate_pedigree_tables true”),用于在加载存档时尝试修复损坏的谱系表。谱系表损坏是由某个存档编辑器mod修改家族树信息导致的,可能会造成游戏在结束当天时冻结。
《喵喵的结合》1.0《喵喵的结合》测试分支更新内容 1. 修复了在巴西葡萄牙语设置下,非二元性别且患有侏儒症的猫咪会导致游戏崩溃的问题。 2. 修复了【空容器】提供的是已填充的最大生命值而非未填充最大生命值的问题。 3. 修复了【猫咪弹弓】能将2x2大小的角色部分发射到地图外,导致角色尝试走回地图时出现软锁的问题(所谓的“卡住行走循环”实际上是移动一个格子需要50分钟,虽非“真正”的软锁,但没人有时间等那么久)。 4. 将单个格子对行走循环造成的动画减速最大值从9999限制为10。 5. 修复了暂停菜单可能会拦截方向键控制的问题。 此更新目前在游戏测试分支发布,待玩家测试后将推送至正式版本(可能在下周,也可能在今晚)。当游戏未暂停时(希望如此)-【喵喵的结合】房屋音量设置现在也会影响猫咪的愚蠢音效-房屋猫咪音量在缩小视图时会降低,而放大某个房间时,其他房间的猫咪音效会显著减弱




《喵喵的结合》1.0《喵喵的结合》更新内容 1. 游戏玩法调整 - 亚瑟同样被禁止使用【禁忌饥荒】 - 当鼠标悬停在角色上时,生命值和状态现在会显示在头像顶部和回合顺序界面上 - 如果精英怪不在地图上,其【压制精英】增益效果现在会被静音 2. 问题修复 - 所有【状态免疫】类型效果现在会在应用时清除相关状态,以防止因初始化顺序依赖导致的问题,例如,使你获得【中毒免疫】的物品无法阻止由疾病(在中毒免疫物品之前应用)导致的中毒 - 修复了【状态免疫】类型效果遗漏了其他几种状态施加方式的问题 - 【六芒星印记】的【增益免疫】现在对【魔法伤害提升】有例外,以便该物品能按预期生效 - 修复了【燃烧之拳】的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了disorder图标显示异常的问题 2. 修复了恶灵在使用附身能力时后空翻导致游戏软锁的问题 3. 修复了恶灵在地图已满时试图离开附身身体导致游戏软锁的问题(现在这种情况下恶灵会直接死亡) 4. 修复了空麻袋、废料袋和幸运硬币因稀有度拼写错误而从其特定稀有度物品池中缺失的问题 5. 修复了金属涂层对有破碎几率的物品(如骨棒)无效的问题 6. 修复了2x2或更大体型的角色站在多个玻璃 tiles 上并受到物理攻击时的异常行为 7. 修复了针事件在同一回合中多次触发时可能不显示选项的罕见情况 8. 修复了通过投掷充能灵魂匕首结束战斗时可能导致游戏崩溃的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了当存在大量【集合体】时,查看其攻击范围会导致性能下降的问题 2. 修复了另一个在事件画面中显示调试文本的情况 3. 修复了在拖动猫咪时,使用热键或手柄按钮按下管道/箱子快捷键会导致崩溃或异常行为的问题 4. 修复了拉伸游戏窗口后可以点击屏幕外按钮的问题 5. 修复了【石之吐息】升级后未降低费用的问题 6. 修复了【穿刺】(盗贼主动技能)在穿透无关的攻击中未提供护盾穿透的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了福氏耐格里阿米巴未能正确施加【坚守】状态的问题 2. 修复了魅惑迅猛龙宝宝没有正确头像的问题 3. 修复了猫咪进入猫形洞口后,若在其返回前游戏失败,猫咪会从存档中丢失的问题 4. 修复了家谱在尝试显示已从存档中丢失的祖先时会崩溃的问题,现在将显示空白头像 5. 修复了血腥灵魂爪在击杀目标时治疗被攻击者而非自身的问题 6. 修复了永恒生命+对运气加成存在上限的问题 7. 修复了另一种情况下特定跳跃动画可能导致角色视觉位置与实际位置不同步的问题 8. 修复了另外5件物品稀有度设置错误导致无法掉落的问题 9. 调整了冠军【被遗弃者】的相关内容《喵喵的结合》更新内容 1. 图像方面:修复了几处拼写错误,进行了一些本地化相关的修复。 2. 模组相关改动: - 当指定多个模组路径时,反转了加载优先级。这应该能让排序方式更符合其他游戏的惯例。(详细说明:现在的加载优先级为{resources.gpak,同一目录下的松散文件,模组路径0,模组路径1,模组路径2……},后续路径中的文件会覆盖较早路径中的文件。你可以在模组路径列表中指定“.”来更改松散文件的优先级,不过这是可选操作。) - 新增了设置文件选项“validate_pedigree_tables true”(或在Steam启动选项中输入“-validate_pedigree_tables true”),用于在加载存档文件时尝试修复损坏的血统表。谱系表损坏是由某个存档文件编辑器模组修改家族树信息导致的,可能会导致游戏在结束当天时冻结。
《喵喵的结合》1.0.20870更新内容 游戏玩法改动 1. 亚瑟现在被禁止使用“原子分裂”“我们是一体”“化为熵”以及其他节拍器变体技能。 2. 所有亚瑟关卡现在包含4个解毒剂道具和1个祝福。 3. 精英怪的“吸收” buff在精英怪处于地图外时不再触发。 4. “瘙痒”“减轻负担”和“巨步走”现在造成物理伤害而非生命值流失,以便它们能如 tooltip 所预期的那样正确触发自残协同效果。 游戏玩法修复 1. 修复了“被遗弃者”(及类似单位)在跳跃后有时其立绘与位置脱节的问题。这是一个与帧率相关的引擎级修复,可能顺带解决了许多其他不相关的问题。 2. “发光骨头”不再能滚动出“粉碎”技能。《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了发光骨头(粉碎)导致游戏崩溃的问题,已获取该道具的玩家也适用。 2. 修复了安卡(及类似效果)在猫咪未倒地时仍设置生命值的问题。 3. 修复了单猫 run 无法在存档完成度超过 100% 时被计为单职业 run 的问题(此修复具有追溯性)。 4. 修复了单猫 run 无法在 3 个特殊物品解锁中被计为单职业 run 的问题(此修复不具有追溯性)。 5. 修复了在【剧透】C-1000【剧透】战斗中,若让史蒂文控制你的猫咪会导致崩溃的问题。 6. 修复了 NPC 商店利用 Alt+F4 漏洞复制物品的问题。 7. 修复了辐射物体未应用多种战斗外被动效果(如额外的升级重roll次数)的问题。《喵喵的结合》修复公告 1. 修复【人多力量大】造成错误伤害值的问题(此前无论层数显示多少,始终只造成1点伤害) 2. 修复荆棘/践踏有时导致替换无法刷新基础攻击的问题 3. 修复领袖效果对敌人也生效的问题 4. 修复静脉套装在攻击未造成伤害时仍触发的问题(解决了与消化不良导致的无限循环软锁死) 5. 修复恶灵战斗中,当恶灵试图附身佩戴锡箔帽的猫咪时出现软锁死的问题,现在会立即退出附身 6. 修复砖块攻击未作为投掷攻击的问题 7. 修复【收集道具并获得X效果而非其通常效果】类技能仍会从某些道具中获得中毒、力量等效果的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了【生命交易+】未使用升级后的倒地备用版本的问题。 2. 修复了【空容器】提供的是已填充最大生命值而非未填充最大生命值的问题。 3. 修复了【猫咪弹弓】能够将2x2体型的角色部分发射到地图外,导致其尝试走回地图时出现软锁的问题(所谓的“卡住行走循环”实际上只是移动一格需要50分钟,并非真正的软锁,但没人有时间等那么久)。 4. 将单个地格对行走循环造成的最大动画减速限制调整为10,而非之前的9999。 5. 修复了【太空头盔】实际格挡100%而非说明中30%的问题。 6. 修复了【工具箱】未对未指定套装的物品提供脆弱/易碎免疫的问题。 7. 修复了与【Korbee】吸收后期3x3小型 Boss 相关的崩溃问题。 技术 Bug 修复/改动 - 修复了30fps帧率相关问题。- 战斗速度限制为4时导致帧时间不稳定。 - 手柄现在始终使用【游戏内】光标模式,不再需要移动设备光标位置即可正常运行。这主要是一项内部改动,但应能修复部分不允许移动光标的设备的兼容性问题,并且在手柄与鼠标/触控板控制之间切换时更加稳定。 - 修复了未暂停游戏时暂停菜单可能拦截方向键控制的问题。 - 修复了某些损坏的存档文件导致文件选择界面崩溃的问题。现在损坏的存档会在文件选择界面显示为已损坏,让你有机会删除它或加载其他存档。《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了使用巴西葡萄牙语时,非二元性别且患有侏儒症的猫咪会导致游戏崩溃的问题 2. 其他小bug修复/改动 ① 修复了制作人员名单中Vivian Voss名字的拼写错误 ② 修复了UI中牧师头像来回切换的问题 ③ 对【剧透】希特勒二世【剧透】的回合顺序头像进行了小幅度美术更新 ④ 为特殊事件中的小鸟添加了缺失的头像 ⑤ 为Gun赋予了自定义的冠军外观和头像 ⑥ 修复了混乱状态的工具提示中显示的概率不正确的问题《喵喵的结合》更新内容 1. 实际概率为33% 2. 修复了部分事件美术资源显示调试文本的问题 3. 修复了【先攻降低】显示错误提示信息的问题 4. 【喵呜音量(房屋)】设置现在也会影响猫咪的愚蠢音效 5. 拉远镜头时,家猫的音量会降低;放大某个房间时,其他房间的猫咪音效会显著降低 6. 修复了技能指针上的职业图标出现动画效果的问题 7. 修复了多处拼写错误 8. 修复了多处本地化问题





《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了血腥灵魂爪在击杀敌人时治疗被攻击目标而非自身的问题 2. 六芒星印记的 buff 免疫效果现在对魔法伤害提升有例外,使该物品能按预期生效 3. 修复了永恒生命+在提供幸运值时存在上限的问题 4. 修复了另一种情况下某些跳跃动画可能导致角色视觉位置与实际位置不同步的问题 5. 修复了另外 5 件物品稀有度设置错误导致无法掉落的问题 6. 调整了冠军弃儿的肖像
《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了新房屋音量系统导致管道音效被静音的问题。 2. 修复了太空头盔实际格挡率为100%而非列表显示的30%的问题。 3. 修复了工具箱未对未指定套装的物品提供脆性/易碎免疫的问题。 4. 修复了与Korbee吸收后期3x3迷你Boss相关的崩溃问题。 5. 修复了技能指针上的职业图标动画异常的问题。





