
各位生存爱好者们! 距离游戏上线已经过去5天了……哇,这真是一段奇妙的旅程! 上线仅24小时内,游戏就被领取了超过200万份,远远超出了我们的所有预期。我们感到非常震撼,也对大家分享的所有热情、支持和善意话语充满感激。❤️ 特别感谢那些遇到漏洞或问题却仍花时间进行报告的玩家。无论是小的调整还是重大修复,你们的反馈都在帮助我们锁定那些能带来最大改善的领域。 我们是一个只有5人的小型开发团队,没有AAA级团队那样的资源。因此,每一条留言、每一份报告以及每一点鼓励,对我们来说都意义非凡。《Guntouchables》1.0版本更新内容 我们正共同努力,让《Guntouchables》变得更出色、更流畅,为所有人带来更多乐趣。《Guntouchables》第二次发布后更新内容 1. **修复内容**: - 修复了蜱虫(tick hat)卡在玩家身上的bug - 修复了“试味者”和“饲养者”Boss的音效问题 - 修复了周种子错误的问题 - 修复了角色等级成就 - 修复了西班牙语翻译中“private”和“public”混淆的bug - 修复了玩家进入挑战/房间时死亡导致的软锁问题 - 修复了角色等级超过5级后的进度条显示问题 - 修复了玩家中途加入时战争迷雾的bug 2. **变更内容**: - 服务器列表不再频繁跳动 - 调整了技能(Perks)列表的顺序 - 将“破片里程碑”模组改为传说级 - 窗口模式下移除光标锁定状态 - “再次游玩”创建的游戏默认设为私人 3. **新增内容**: - (原文未完整列出新增内容)《Guntouchables》更新内容 1. 服务器列表新增“刷新”按钮 2. 新增Steam好友最近游戏功能 3. 以下问题未包含在1.0.2版本中,但将在后续更新中优先处理: - **确保非活跃玩家无法阻碍游戏进程** - **增加更好的游戏内沟通选项** - **添加消耗品丢弃功能** - **添加无需AI填充空位的合作游玩方式** - **添加客户端版本更新通知功能** 4. 加入Guntouchables Discord社区! 我们会关注Steam论坛上的反馈,但强烈建议加入Guntouchables Discord社区。在这里你可以寻找组队玩家、讨论游戏玩法、分享游戏体验,并向开发团队提交反馈和建议。

这是我们这段奇妙旅程的下一阶段——很高兴有你一同前行。 爱你们, Game Swing
2025-08-12 15:08:00 发布在
枪途末路
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