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Backrooms: Escape Together
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大家好!我们非常激动地发布此次更新,这是过去一个月来大量改进的成果,旨在显著提升游戏体验。 同时,我想回应大家最关心的问题——新关卡。我们正在全力开发新关卡,并计划在下一次重大更新中推出多个新关卡!预计这需要几个月的时间,但我们相信大家会非常喜欢这些新内容!在此期间,我们将持续致力于游戏的优化,并定期发布更新。 更新内容列表: 改进: - **低画质设置下的性能提升高达2-4倍!**### 更新内容 1. **提升中等画质设置下的性能表现20-30%** 2. **增加额外的物品栏行** 3. **显著改善控制器操作手感与体验** 4. **新增繁体中文、西班牙西班牙语、葡萄牙葡萄牙语和匈牙利语** 5. **添加与理智值关联的心跳暗角效果** 6. **优化物品碰撞箱手感** 7. **提升多人游戏的网络性能** 8. **单人模式下从战利品表中移除绷带** 9. **重做任务目标界面** 10. **增加玩家名称的轮廓显示强度** 11. **启用Nvidia Reflex以降低输入延迟** 12. **更新DLSS技术** 13. **多项视觉效果优化** ### 问题修复 - 修复在炼狱模式中死亡后物品未被清除的问题 - 潜在修复语音聊天有时无法实现空间化的问题 - 修复有时在重生后无法控制角色的问题 - 修复物品栏中拖动物品位置偏移的问题,尤其是窗口模式下 - 修复导致### 游戏更新修复公告 1. **修复加载时鼠标无响应问题**:除非按下Alt + Enter,否则加载时鼠标无响应的问题已修复。 2. **全面优化玩家初始化序列**:应能修复大量与网络延迟相关的漏洞,并提高响应速度。 3. **修复高延迟环境下实体抓取玩家的漏洞**。 4. **修复0号和1号关卡中灯光关闭音效不播放的问题**。 5. **修复进入新关卡后库存/界面有时无法正常工作的问题**。 6. **修复游戏中玩家超过6人时的崩溃问题**(此问题可能是一个错误)。 7. **其他多项崩溃修复**。 **Level 0(0号关卡):** - 降低细菌的 peripheral vision(周边视野)30%。 - 与目标无关的事件在当前目标完成前将不再重复。避免在只需要警报时连续出现两次停电,反之亦然。《Level Fun》更新内容: 1. **修复了细菌在杀死玩家后仍会寻找玩家的问题** 2. **跑酷区域全面重做** 3. **改进了地毯、泡沫地砖和弹跳屋的材质** 4. **扩大了初始区域,以教授关于出口定位器的使用方法** 5. **仓库内玩家进入时音乐计时器会重置** 6. **降低出口定位器成本至2枚硬币** 7. **在每个Level Fun的门上都添加了出口定位器** 8. **修复了一些小bug** 9. **对环境进行了细微调整** 《Level 2》更新内容: 1. **调整了管道音效** 2. **修复了贴着管道行走时导致卡顿的问题** 3. **如果主机使用低画质设置而客户端不是的情况** 4. **抓痒怪(Scratcher)的搜索模式现在更加随机** 5. **修复了抓痒怪(Scratcher)在储物柜前停顿的bug** 《Level 3》更新内容: 1. **添加了团块(Clump)的跳跃惊吓** 2. **改进了团块(Clump)的动画,手指现在可以活动** 3. **提升了图形质量** 4. **为发电机添加了灯光** 5. **扩大了监狱门的碰撞箱** 6. **保证生成1个毒气罐**《游戏名》更新内容 1. **调整每个枢纽的容器生成保险丝机制,使其在枢纽中的生成更具可预测性** 2. **将电线移至终端机旁** 3. **将团块的听觉范围降低20%,同时将监狱门的噪音增加20%** 4. **增加团块抓住玩家的难度** 5. **修复团块生成到楼梯中的问题** 6. **修复电线和保险丝的维修漏洞** 7. **4级关卡:单人游戏时关卡尺寸缩小33%** 8. **增加环境细节** 9. **6级关卡:显著提升性能** 10. **37级关卡:修复门口处播放溅水声的问题**