
### 游戏100%完成且不死通关分步指南 #### 简介 本指南主要实现两个目标: 1. 提供一条经过验证且可靠的路线,帮助玩家在合理时间内收集100%的所有物品。 2. 提供在棘手危险区域避免死亡的技巧和窍门。 #### 关于本指南的几点说明 - 指南中的图片和路线基于下方视频内容。 - 使用的难度为普通难度。该路线在简单难度下同样适用,且操作难度更低。虽然我曾在困难难度下使用过此路线,但仅成功过一次,且过程中死亡数次。 - Motay不统计追逐场景中的死亡次数。由于我是在无追逐场景死亡的流程中获得了Immortal成就,因此不确定追逐场景中的死亡是否会导致该成就无法解锁。这段视频是第二次通关,本应零死亡记录,但在科洛克的追逐场景中我死了一次。
来看看我的《奥日与黑暗森林》攻略 墨水沼泽 路径





技巧与窍门 墨水沼泽总体来说没有太大威胁,但有两个部分需要注意: - 首次与“咬噬者/咆哮者”首领的战斗 - 获取弓箭的区域 首个“咬噬者”可能会特别棘手,因为火炬的攻击范围较短,且此时可用的平台跳跃技巧有限。以下两个技巧或许能提供帮助: - 跳过敌人,并尝试在滞空时发动攻击。这一招对“灵魂之刃”效果显著,但由于火炬的攻击范围较小,效果会打折扣。 - 等待敌人停顿。这种方法有一定风险,因为它们的停顿时间很短,但如果掌握好时机,就有可能在不受伤且不离开地面的情况下击败它们。嚎叫者相对容易对付,只要你保持距离,并在它们向前跳跃时把握好攻击时机。唯一的难点在于判断向前跳多远。重要的是要在它们有机会发动攻击前击中它们两次。 如果你从奥菲尔那里购买了锤子,就可以打破战斗神殿附近的屏障,获得一个额外的生命细胞碎片。 在科洛克之眼区域附近有一个灵火,需要你向上猛冲获取。如果你直接在它下方,就总会撞到尖刺。相反,你要猛冲越过尖刺,然后二段跳就能拿到它。 对付斯凯托斯:当斯凯托斯靠近地面时会特别棘手,因为它们只有在撞到东西时才会被击晕。在灵弧区域附近,你会遇到第一个真正的挑战,那里有一只斯凯托斯在布满尖刺的地面附近游荡。这是一个阴险的陷阱,你很容易发现自己几乎没有空间来周旋于一个快速且敏捷的敌人。 如果可以,尝试快速到达有墙壁的区域,将它们引诱过去。如果附近没有墙壁,你可以尝试把它们引到更开阔的地方,这样在它们停下后你就有更多空间接近。要是所有方法都失败了,你也可以直接逃跑,放弃战斗。 夸洛克的巢穴 路径




关于猛击的说明:虽然奥里在空中横向移动的能力很强,但垂直移动能力较弱。使用猛击时,应朝着更高的角度发力。 此外,当猛击敌人或投射物时,要留意它们的轨迹。如果你瞄准特定目标,可能需要向上瞄准以进行补偿。 技巧与窍门:在夸洛克的洞穴中,你将面临的最危险的东西是水。注意脚下,夸洛克的洞穴中的大多数事物应该不会给你带来任何麻烦。 只要你不停奔跑,这个粉碎者就不会给你带来任何问题。攀爬到侧面可以获得另一个生命核心碎片。粘性能力会让这变得轻而易举。 如果你不知道粉碎者的漏洞,这个碎片可能会很棘手。你必须**先冲刺再二段跳**,否则即使你不在粉碎机正下方,它也会把你拉进水里。 **再次遭遇斯奇托** 在一个跳板附近有个特别棘手的区域,这里会有**两只斯奇托同时攻击**。地形狭小,很容易被围攻。 应对技巧是:要么向右跑到空间更大的地方,要么利用弹跳板跳到上方并贴住墙壁。这两种方法都能让你有机会引诱它们撞到地面或墙壁使其眩晕,同时也能找到机会脱离战斗,躲到角落恢复生命值。 **涌泉** **路径**






关于抓钩的说明 抓钩是一种需要谨慎使用的能力。频繁滥用会导致一些异常情况,你可能会迅速发现自己处于不想要的位置。 想象你确切想要到达的位置,并在脑海中勾勒一条从该位置穿过抓钩点的直线。你应该尽量让自己处于抓钩点正对面、与目标位置相对的一侧。由于你通常想要去往更高处,因此在使用抓钩前,应尽量让自己处于较低的位置。这需要一些练习来适应,但在尝试任何低死亡或无死亡挑战之前,掌握这项技能是值得的。 提示与技巧 此光源需要以特定角度使用抓钩。最佳方式是从这个轮子的下方接近。 注意这个生命细胞的角度。诀窍是先下落一段距离再使用钩爪。三段跳会有帮助,但并非必需。 爬回顶部收集追逐序列后的物品后,你可以向右下落进入灵界试炼区域。如果时机判断得当,你甚至能拿到顶部的灵火。 **危险区域**:第一个区域有一个陷阱门,需要你扳动上方的隐藏开关来排水。下方区域虽然有一些不错的物品(包括一个生命碎片),但**非常危险**。那里有一个蜂巢,在你仅有的狭小站立空间内,很容易将你淹没。最好的做法是**等待**,等你排干水、拥有更多生命值/机动性后再回来。此外,在获得“Swim Dash”后,你无论如何都得返回,去按下附近的一个按钮以获取最后一件物品。 **回溯** 路径


### 技巧与提示 这些蝙蝠可能会持续骚扰,关于如何应对它们,我在《莫尔德伍德深处》(Mouldwood Depths)区域提供了完整策略,那里是它们数量最多的地方。不过目前,你需要让这只蝙蝠保持存活,以便借助它进行弹跳。 ### 危险区域 在《墨水沼泽》(Inkwater Marsh)中,奥弗(Opher)卖给你第一把武器的地方,在返回时**极度危险**。这里有两只歌唱飞虫(Singer Flys)、一只蚊子(Skeeter),以及最危险的——一只红鲷鱼(Red Snapper),它会蜷缩成球并在你被其他敌人分心时向你冲锋。最好传送到游戏开始时的灵魂井(spirit well),而不是步行返回。 ### 寂静森林(Silent Woods) 路径

小贴士与技巧 这里没太多需要说明的。在水下时注意你的水表,骑库(Ku)飞行时留意尖刺,进行气泡弹跳时不要操之过急。除此之外,寂静森林是危险性较低的区域之一。 同时建议你借此机会获取琪(Kii)的种子带来的25%额外伤害加成。这在对付 wisps 时会有奇效。 卢马池塘 路径



关于水上冲刺的说明 如果你使用键盘和鼠标(KB&M),可能会觉得只能向8个方向冲刺。但事实并非如此!奥日(Ori)在按下方向键时不会立即转向,而是会在原地快速旋转。如果你在奥日旋转时进行冲刺,无论你按的是哪个方向键,奥日都会朝着当前面向的方向冲刺。你可以利用这一点,在冲刺前“转向”不同的方向,从而发挥优势。 例如,当从水中上浮时,你可以在向上冲刺前向左或向右转向,这样奥日就会以小角度跳出水面,而不是垂直向上。 此外,奥日可以像冲出水面一样轻松地冲进水中。这与掘地(Burrow)的操作方式相同。在水面附近与敌人战斗时,请记住这一点。关于爆炸蛞蝓的说明:卢马池塘中的爆炸史莱姆在受到攻击后会定时引爆。攻击它们一次后,需退后等待。 技巧与窍门: - 获取第一块戈雷克矿石的技巧是远离气泡。你的羽毛受到的风力会较小,从而以较小的力度推动气泡。 - 第二块戈雷克矿石可能有些棘手。你必须在不与气泡碰撞的情况下进行钩爪操作。在接触气泡前尽量长时间停留在空中,以获得最大高度。 - 这是卢马池塘中最危险的区域。你需要触发顶部的粉碎机关,这样就不会在它落下后浪费时间向上游。然后,在抓取光源时你需要保持稍低的位置,以免被天花板上的物体卡住。如果你能成功做到,这可是个巧妙的技巧。这些东西如果放任不管会很麻烦,毕竟它们会爆炸。如果你能在把它们推回水里后重新利用,或者把它们远远砸开,之后就不用担心它们会和你一起在水里游来游去了。 记住,你可以冲刺进入水中。在争取最终计时时,这是获得额外速度的好方法。 使用上面提到的水上冲刺技巧,即使使用键盘鼠标也能拿到这个灵火。只需在冲刺前一瞬间按下“右”键。 **腐木深渊** **路径**


### 猛击一切 霉菌森林深处有大量的投射物,无论是毛毛虫还是蝙蝠,你都要应对密集的投射物攻击。猛击所有挡路的东西,无论是否能击中目标。此外,如果遇到地面敌人(如蜘蛛或毛毛虫)或水域敌人(如食人鱼),可将它们猛击到附近的尖刺上,轻松击杀。 ### 摇晃平台 霉菌森林深处的一个问题是,用钩爪能力拉出的木棍平台会剧烈摇晃,很难站稳。我发现的最佳技巧是抓住木棍根部或站在根部附近,直到它开始稳定下来。虽然抓住尽头很诱人,因为那里有光,但通常你有足够的时间让摇杆稳定下来,然后再去补充光源。 ### 提示与技巧 这是最难获取的物品。如果你使用上面讨论的应对摇晃平台的技巧,应该不会有太大麻烦。话虽如此,如果你觉得自己练习得还不够,无法在最终流程中做到这一点,那么最好在获得“闪光(Flash)”或击败“莫拉(Mora)”后再回到这里。 击败“莫拉(Mora)”后,这些蝙蝠会散布在该区域。除了直接避开它们外,最好的方法是像挥杆一样“绕圈”攻击它们。例如:跳过第一波投射物,攻击,然后在第二波攻击时从它们下方跑过,跳跃,再攻击它们的另一侧。唯一的例外情况是当它们下方有尖刺或其他危险时,这时你必须使用不同的策略,比如视频中展示的那种。 鲍尔的领地 路径



技巧与提示 与其手忙脚乱地去接这个光球,你可以贴在大锅边缘,等它一弹出来就立刻抓住。 这个光球特别难获取,我也不完全确定这是否是“官方 intended”的获取方式。在这里使用“光爆(Light Burst)”时,你必须非常迅速且精准。如果实在太难,等你拥有“发射(launch)”能力后再回来尝试也没什么丢人的。 风扫荒原 路径






关于“BURROW”的说明

许多人认为掘地是个令人沮丧的机制,甚至有人觉得它存在设计缺陷。但这只在一定程度上是事实。 **存在问题的部分:** 目前,沙地上显示的HUD指示器存在严重问题。当奥里距离过远,或是没有完全面朝沙地时,指示器仍会显示,完全不可靠。在开发者修复此问题前,最好的办法是忽略它。 **不存在问题的部分:** 掘地能力本身,无论是用于移动还是冲刺,都没有问题。要成功进行沙地冲刺,需满足两个条件: - 奥里需要足够靠近沙地。这个距离比许多人想象的要近得多。可以参考上方图片来判断合适的距离。移动摇杆/按键需要指向沙子的方向。如果你使用键盘并瞄准沙块,将奥日(Ori)定位在与沙块呈45度角的位置可能是最简便的方法。另一方面,沙平台则相对简单,只要你离得足够近就行。但注意不要触碰它们,否则它们会碎裂。 关于沙平台的说明:沙平台在被触碰后会碎裂,但在接触地面后会自动重新出现。你可以在多个区域利用这一特性。例如,如果你因某些原因需要移除平台,可以尝试在空中停留尽可能长的时间。如果你正在尝试平台跳跃挑战时不小心移除了某个平台,可以落到地面(即使地面有尖刺)让平台重新出现。**所有平台都会重新出现,无论它们距离多远,因此你可以通过在任何地方接触地面来重置整个平台跳跃挑战。** **提示与技巧** 这个光点很容易被忽略。注意奥里在冲刺前与平台的距离。需要注意的是,在获得“森林之心”后,该区域会被封锁,强制你观看关于史雷克的过场动画。观看完过场动画并重新进入该区域后,它应该会重新开放。 这是最棘手的平台跳跃挑战之一。在尝试全程一命通关前,你可能需要多次练习这个挑战。再次提醒,如果你触碰到地面(即便是尖刺地面),所有沙质平台都会重置。 这个区域左侧有一个难以察觉的隐蔽角落。由于这个角落是安全区域,这意味着你可以从一个安全点跳到另一个安全点,顺时针绕过激光,全程无需承受伤害。 最终清理 路径







技巧与提示 注意:在最终清理前获得“Launch”会让一切变得简单得多。既然你现在的地图上应该已经显示了所有秘密,那么清理任何可能遗漏的内容应该都很轻松。 这是我所知道的唯一获取方法。我不确定这是否是开发者的预期方式。但无论如何,它能让获取这个光点变得轻而易举。 与“Turmoil”类似,“Lifeforce”也是一个极具挑战性的平台跳跃部分。由于你拥有“Launch”,如果遇到困难,可以利用它来获得优势。永远记住,落到地面上(即使是尖刺上)会重置所有平台。 完成平台跳跃部分后,“Launch”能让你更容易从顶部出口离开。 Willoh's End The Path


关于“发射”的说明:在该区域,“发射”应作为你的主要技能。这更像是一个解谜区域,而非平台跳跃区域。 关于“发射”需要注意的是,它会在与二段跳/冲刺相同的所有条件下重置,这些条件包括: - 当你接触地面时 - 当你接触墙壁时 - 当你进行猛击时 - 当你使用抓钩时 - 当你冲刺穿过沙地时 因此,尝试在发射时瞄准投射物和墙壁。如果你留意周围环境,在空中时应该永远不会遇到技能耗尽的问题。 关于“地雷”的说明:这些悬挂在地面和墙壁周围的小型炸弹可能会带来麻烦,因为它们会将你推开,使你陷入更多困境。必须小心处理它们,有时它们并不那么显眼。最佳方法是运用部分平台跳跃技巧进入它们的触发范围,然后使用剩余的技能躲避爆炸或退回之前的区域。 ### 技巧提示 由于整个区域都颇具挑战性,对于任何遇到困难的特定区域,建议参考顶部的视频。Willoh's End 部分从 4:52:50 开始。 理论上,你需要冲刺穿过传送门来获取这盏灯,但使用“发射”技能可以轻松绕过转轮。 使用“灵魂弧”及其三枚碎片可以轻松击败该 boss。
2026-02-13 13:00:15 发布在
Ori and the Will of the Wisps
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