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游戏实况 【王国保卫战5:联盟】“据说又双叒叕是最难的支线?!”不可能难度“巨龙战争”支线“巨龙之门”(战役/英雄/钢铁)

2026-02-13 22:23:12

AI智能总结导读

本文是《王国保卫战5:联盟》“巨龙之门”支线的游戏实况测评,提到该支线难度高,还吐槽了曾出现的加钱bug。分析了日龙英雄,其上下限差距大,吃操作;新塔为辅助型,实用性欠佳;还介绍了多种带特殊机制的敌人。

被铁皮程序员的神秘代码气晕了,加钱反而更少了(现已修复) 先说英雄,日龙是一个只有伤害的英雄,但限制很多导致体验很差,不操作的话有时还不如其他非龙的英雄;一技能不对空,单体,不锁小怪,三技能强化需要不攻击六秒才有,常态输出不太行,四技能埋雷不明显,范围感觉小了;这英雄很吃操作才有收益(视频最后主要是发牢骚,这是一个上下限差距极大的英雄,强化平a数值很高,要多触发) 新塔是辅助,减速+dot,技能补伤害+控制,目前看没有很好用 敌人,三幼龙就是常规的换皮,但远程无视抗性;怒锋龙也是换皮护甲小血牛;腐源魔龙,高伤飞行血牛,还能进化腐蚀幼龙;腐蚀飞龙,飞行单位,范围远程+dot+削抗;进化机制还是不错的,期待后面的进化

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