奥林匹克1v1锦标赛开始!

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The Quinfall
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真正的决斗时刻已在《Quinfall》降临!踏入奥林匹克1v1锦标赛,与最勇猛的战士们较量,证明你的实力、反应与策略。每一场决斗不仅考验你的力量,更考验你的耐心、专注力与决心——唯有能掌控这一切的人,才能赢得胜利。

记住,这不仅仅是一场战斗——这是整个昆法尔领域都在见证的盛大场面!最终脱颖而出的冠军将赢得永恒的荣耀,名垂青史。踏入竞技场,洞悉对手,将战场变为你自己的传奇! 除了锦标赛外,本次更新还带来了重大的平衡调整、性能优化以及新内容改进。完整更新说明如下: 【错误修复与技术改进】 - 修复了无法在铁匠铺进行修理的问题。 - 修复了药水显示的生命值/魔法值数值不一致的问题。 - 修复了任务板上经验值显示不正确的问题。- 修复了拥有权限的氏族权限角色在UI中不可见,且即使拥有正确角色也无法看到加入请求的问题。 - 修复了种子材料在被移除后仍出现在种子任务中的问题。 - 修复了成功率增益道具可被放置在强化界面“Tera”槽位的视觉问题。 - 修复了蜂箱中的产物无法拖入 inventory(背包),只能通过右键取回的问题。 - 修复了Sea Caravan(海上商队)包裹未计入氏族任务,或有时不授予 profession EXP(职业经验值)的问题。 - 修复了Land Caravans(陆地商队)中使用的坐骑未正确受到职业容量加成影响的问题。修复内容 - 修复了宝箱错误掉落100级装备而非110级装备的问题。 - 修复了“鱼面包”食物未按预期提高耐力恢复速率的问题。 - 修复了地下城宝箱中 puzzle stone 掉落率调整的问题(现已移除该调整)。 - 修复了宝藏房间 puzzle stone 需求增加至4个的问题。 - 修复了宝藏房间宝箱指示器的部分光照和显示问题。 游戏玩法与平衡调整 - 蜂巢中的工人数量现在会根据蜂巢等级进行正确限制。 - 100-110级任务板的经验值获取率提升5倍。 - 装备强化成功率现在会在界面上显示。 - 海龟和企鹅的采集等级要求降低至1级。 - 一阶负重增加药水现在可制作。- 海上商队收益提升。 - 帕巴斯、雷亚西亚和荷鲁斯城实施了额外的性能优化。 - 游戏内获取的(掉落及奖励)【泰拉保护石】现在可交易;商店购买的版本仍不可交易。 - 非通过制作台或宝箱获得的装备无法再放入研磨机进行研磨。 - 游戏中新增了【青蛙皮】、【孔雀皮】和【鸵鸟皮】材料。这些材料现在可在世界中掉落,使相关的看板任务和制作配方恢复可用。 - 用于星级升级的子材料已从怪物掉落中移除。 - 代币兑换所需的材料数量增加。 - 根据玩家反馈调整了【皇家骑士套装】的效果。- 新增世界首领、天顶首领和地下城首领掉落的材料,可在制作台用于打造高等级装备(每个首领掉落一个)。 - 提高怪物掉落的垃圾材料的出售价值。 - 重新调整了 puzzle stone 的掉落率。 - 重新平衡了宝藏室的奖励。 - 宝藏室宝箱中新增了传说级强化材料和远古 armor 部件。 - 装备强化时镶嵌能量石和护身符的成功率翻倍。 - 制作台打造高品质装备的成功率略微提高。 - 110级怪物现在会根据其所在区域掉落不同的装备。 事件、系统与功能 - 新增GM控制的首领生成系统——这些首领可在任意区域随机生成,激活时会显示在世界地图上。- 新增自动药水系统(Auto-Pot),包含在超值礼包中。 - 改进了超值礼包、Ordenus礼包和Anostia礼包的内容与定价。这三款礼包也可作为单个捆绑包选项购买。 - 调整了星级强化过程中提升幸运值材料的所需数量。 - 新增宝藏室中活跃宝箱数量的指示器。 - 略微降低了神社的生命值。 - 贝勒拉斯遗迹区域调整为110级组队怪物区域。 氏族与竞技系统 - 在氏族战争中,成员不足6人的氏族加入将自动判负。 - 此外,若某一方活跃玩家数量降至6人以下(因中途登出或离开),该氏族将被判定为失败。 - 氏族战争周期现在持续1周。这意味着每两周将举办一次为期一周的公会战锦标赛,随后在间隔周举办奥林匹克锦标赛。 - 新增奥林匹克1v1锦标赛模式。