
在本指南中,我将为你展示2019年为《胜利之日:起源》安装模组的最简单方法。 许多其他指南在这方面做得并不好,所以我特意来演示一下。 下载自定义模组/皮肤前你应该知道的事 在下载自定义模组/皮肤前,你需要了解几件事: 【部分模组可能因服务器启用sv_pure文件验证而无法使用,有些甚至可能因此导致游戏崩溃。如果你的游戏在游玩时崩溃,99.9%的可能不是模组的问题,而是你所游玩的服务器不允许使用这些模组。】 【不要将所有模组都放在名为“my_custom_stuff”的文件夹中,这会造成混乱,并且在排查多个模组故障时会带来极大麻烦。】主自定义目录中不得包含以下名称的文件夹: custom download maps materials models scripts sound sprites cfg 你应该明白我的意思,不要创建与胜利之日根目录中已存在的文件夹同名的文件夹。 最重要的是,不要将.zip/.rar压缩包直接放入自定义目录并期望它们能正常工作,你需要将压缩包内的内容提取到自定义目录中,而不是放入压缩包本身! 如果你不知道如何打开.rar或.zip文件,可以下载7zip或winrar。 这些方法也适用于其他Source引擎游戏,但请确保这些游戏确实支持此功能!像反恐精英:全球攻势这类游戏肯定不支持。 其他与胜利之日:起源功能相同的游戏包括反恐精英:起源、求生之路、半条命2、军团要塞2等。SteamPipe更新后(2013年后的模组文件) 在你的《胜利之日:起源》目录中,有一个名为custom的文件夹,这是存放所有模组的位置。将模组放在其他地方会导致它们无法加载和运行。SteamPipe实施了一套系统,使文件检查和模组安装变得更加简单直观。 模组通常会以.rar或.zip文件的形式提供,你只需打开这些文件,并将内容放入/custom目录即可,放置后的结构应该如下所示:

mod文件夹内应当包含所有必要的目录(具体取决于mod的需求,例如如果是自定义皮肤,那么文件夹内会有一个materials文件夹),例如: "materials" "models" "sound" "scripts" "resource" 等等。 SteamPipe更新前(2013年前) 这类mod通常以.zip或.rar文件形式提供,其中包含所有必要的文件夹(如materials、models等),但没有一个用于存放这些文件的主文件夹。所有mod都需要与游戏的其他文件隔离开来,否则它们将无法正常工作,在很多情况下甚至会导致游戏无法启动。 请在custom目录中创建你自己的文件夹(名称可以随意,没有特殊要求),并将mod放入其中。每个mod都应拥有自己的文件夹。

最终它应该看起来像一个独立的mod文件夹,就像SteamPipe更新后的mod文件夹那样。 VPK打包(可选) VPK是Valve Pak File的缩写,本质上是你的mod文件夹或游戏中任何文件夹/目录的打包存档。《胜利之日:起源》和其他Source引擎游戏使用VPK来正确打包所有游戏文件,以便更快地访问并存储在一个简单的位置。 VPK支持更快的文件加载,并且使用起来更加直观,因为它是一个独立的文件。 打包工具位于/bin目录中,路径如下: C: Program Files (x86) Steam steamapps common Day of Defeat Source bin (同样适用于64位Windows系统) 你只需将mod文件夹拖放到vpk.exe上,它就会为你打包!就是这么简单。打包完成后,请确保将文件夹(而非.vpk文件)从您的custom文件夹中移出,并放置在游戏文件之外的位置。


打开VPK文件并提取文件 有一个名为GCFScape的简单程序,它可以打开VPK、PAK以及许多其他打包文件格式。 安装该程序,并将其设置为所有.vpk文件扩展名的默认程序,以便于打开这些文件。 点击红色的Installer(525 KB)按钮。 使用GCFScape提取文件的方法很简单:导航到目标目录,选择所有需要的文件,然后将它们拖放到任意文件夹中即可。 另外,无需担心从VPK中提取的文件会丢失,该操作只是复制文件而已。
2026-02-14 10:00:07 发布在
Day of Defeat: Source
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