纳加加

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纳加加
2026-02-13 09:03:44 · 发布在 「Devil May Cry 4 Special Edition」
《鬼泣4》100%成就、攻略路线与收集要素

Everything you need to know to plan and get the platinum for DMC4, including Collectibles checklists. Introduction Ah! Check it out! It's got wings! The fourth entry in the series is generally not considered as the best one. It has its issues, namely half the game consists of backtracking through the areas and bosses of the first half of the game. Despite those issues and some annoying enemies, I thought the core of the gameplay was well done, with the different characters' abilities and the combat feeling well polished and satisfying. That said, going for 100% achievements in this game is not for the faint of heart or the impatient. You'll get them through sweat and tears. But I hope this guide will help a bit. And even if you don't care about the achievements, you may still find some use in the mission guides or character tips. Difficulty System - I know it's not my business, but this could get ugly. The game works with a single automatic save. You can't save manually in different slots, and you can't restart a new playthrough from scratch (i.e. collecting again all the Blue Orbs, etc) unless you manually delete the save data. There are 7 difficulty modes. The 4 basic ones are: Human. Easy/Normal. Available directly. Devil Hunter. Normal/Hard. Available directly. Son of Sparda. Similar to Very Hard in DMC3, with different enemy waves, etc. Unlocked by completing Devil Hunter with any character. Dante Must Die. The hardest of the main difficulty levels. Enemies can Devil Trigger. Unlocked by completing Son of Sparda with any character.In addition, there are 3 other difficulty modes that are a bit more gimmicky: Legendary Dark Knight. Like Son of Sparda but with a lot more enemies. Available directly. Heaven Or Hell Everything dies in one hit. Unlocked by completing Son of Sparda. Hell and Hell Your character dies in one hit but enemies are like in Son of Sparda. Unlocked by completing Dante Must Die. The Mission Select screen is always available, to replay any mission on any difficulty (provided you've already completed that mission on that specific difficulty, with that specific character). You can also switch costumes at any time between Missions. In the options menu, two additional settings that affect gameplay difficulty can be turned on or off at any time, and for any of the difficulty modes: Turbo mode, which makes everything go 20% faster. Automatic mode, which simplifies the controls (i.e. some combos are performed automatically, you can just keep pressing the trigger instead of mashing it to keep shooting, etc). It does make things easier, so it is an option that you might consider if you are having trouble at some point. But the downside is that it gives significantly less control over which combos to perform, etc. Playable Characters - Time to wake up, kid! You're missing out on all the fun! The default characters are Nero and Dante, who share the playthrough (some missions with Nero, some with Dante). The alternative characters are available from the start: Vergil (all missions with the same character), and Lady/Trish (who share the playthrough like Nero/Dante). The missions and location of items are identical for all characters. Each character has their own weapons and abilities, but they share the Proud Souls resource that allows to buy abilities and upgrades. So if you max out Nero and then start playing with Vergil, you'll already be able to purchase all his abilities right from the start. The characters also share the health and devil trigger bar upgrades (Blue/Purple orbs), and the Red Orbs account and inventory (Vital Stars, etc). Difficulty modes unlocked with one character (pair) are also unlocked for the others. The only thing that is not shared between characters is the mission progress within each difficulty. You will unlock costumes for the different characters. They have no effect on gameplay, except for the super costumes which provide unlimited Devil Trigger and some other goodies. These are obtained by completing DMD with Nero/Dante, and with Vergil. Lady and Trish do not have super costumes. The gameplay possibilities are very advanced, and you can easily spend hundreds of hours mastering all the subtleties of the game, improving your skills, and refining your combos. In the dedicated sections below (Character Tips), I'll point our some abilities that can be important at (let's say) beginner level: in combat, but also for reaching items and completing Secret Missions. The first thing you want to do for each character is to set your controls. The most important thing is to remap the ranged attack / shoot button (pistols, etc) to a trigger, so that you can use it (to charge, or to spam) mostly independently of your melee attacks. While we are in the game's option, also note that you can select different lock-on systems (priority to the enemy closest to you, or in the direction you push the stick, etc)... pick the one that works best for you, it can make a difference. Noteworthy Achievements - I fail to see the logic here. Is sanity the price to pay for power?

共有7种不同难度模式:人类、恶魔猎人、斯巴达之子、但丁必须死、传奇黑暗骑士、天堂或地狱以及地狱与地狱。完成高难度模式不会同时算作完成低难度模式,你必须分别完成每个难度。好消息是,每种模式都可以使用任意角色(组合)进行游玩。

“荣耀之座”这个成就其实不算太难,毕竟它要求在7个难度模式中的5个(除了“天国或地狱”和“地狱与地狱”)里,所有任务都达成S评价。不像《鬼泣1》和《鬼泣2》那样,只需要在任意难度下完成一个任务的S评价就完事了。至少,这个成就可以用任意角色(组合)来完成。总体来说不算太复杂,但确实需要花些时间。你得记住并找到场景中每一个隐藏红魔石的位置,不过我在任务指南里准备了一些小地图,能帮到你。

这是游戏中7位主要Boss对应的7个类似成就之一。每个成就都可以使用任意可玩角色完成。实际上,以相对正当的方式尝试获取这些成就并非坏事,这样可以非常熟悉Boss的招式,并为它们在“但丁必死”难度和“血宫”中的出现做好准备。不过,也有更取巧的方法来获取这些成就,所以这些成就都不应成为障碍。以熟练且令人满意的方式达成SSS评价的话,但丁或许是最难的一个,但他也和其他Boss一样可以被取巧击败。

This one is going to be painful indeed. 101 stages with various enemies of increasing difficulty. One run can take up to two hours, you can't use any items, and if you die you're welcome to start again from level 1. And that's to be done with each of the 5 characters. Thankfully Nero, Dante, and Vergil have super costumes, which can be used to get the achievement. Lady can mostly charged-shot her way through. Things can get more complicated with Trish. Roadmap - When your blood and this sword are combined, we will be able to proceed to the final stage of our ultimate goal. There are various achievements that can be obtained with any of the characters (e.g. S-rank all missions in DMD), and it may be up to personal preferences and which characters you are more comfortable with. Therefore, the Roadmap below should be seen more as a proposed guideline than an absolutely strict order. The idea here is to push through with Nero/Dante for most the achievements that they can get, but still leave some things to do for the others. It is organized character by character, since switching from one to another always means (re-)learning new controls etc. Start with the Nero/Dante preliminaries, but for the rest feel free to reorganize things to your liking, or start working on several things in parallel. Nero/Dante PreliminariesStart this long journey with two relaxed playthroughs with Nero/Dante. The main goal is to get cosy with the game. Learn to know the enemies and bosses, the mission layouts, Nero and Dante's abilities and playstyle, etc. The second goal is to get your characters (almost) fully upgraded by collecting Blue Orbs and other items, completing the Adjudicators and Secret Missions, and buying the Blue/Purple Orbs and abilities. If you like your first playthrough to be blind (or at least not follow a guide every step of the way), go ahead and have fun, it won't cost you at all in the long term, since a lot of things are not accessible the first time through, and all missions will have to be repeated multiple times anyway. Start on Devil Hunter if you want some challenge, but don't feel bad about switching to Human after a few missions if it is too difficult. Second playthrough will be on Devil Hunter or Son of Sparda. Use your Red Orbs mainly to buy Blue and Purple Orbs. Use your Proud Souls to buy abilities (don't forget that these can be refunded, so you can try things as you like). Follow the Mission Guides below while playing to catch all the Blue Orbs and other collectibles, and attempt the Secret Missions and Adjudicators. Note that some of the items, and many of the Secret Missions, are difficult or impossible to reach or complete on the first run through. So skip at will. Don't worry about getting all the Red Orbs either. Nero/Dante MasteryQuite a bit of work to do here, you'll need to get really comfortable with Nero's and Dante's playstyle. S-rank all Missions in Human / Devil Hunter / Son of Sparda. See the corresponding section below for some tips on the matter, and use the images in the Mission Guides to locate all Red Orbs. It's a bit grindy, but overall, S-ranking missions is not too difficult. And it is good practice, and it will fill up your Red Orbs account so you don't have to worry about buying items during DMD. Also take the opportunity to complete any remaining Secret Missions, and to learn and practice all the moves and abilities. Complete Dante Must Die mode, and you will unlock the Super Nero/Dante costumes. With your experience S-ranking the lower difficulties, it should not be too difficult. You may however need some Vital Stars, since some enemies deal A LOT of damage. Pick up all red orbs, use items if necessary, but make sure not to die... and you will most likely get a first try S-rank in many missions. (optional) S-rank all missions in Dante Must Die. Once the playthrough is finished, check out how many S-ranked missions are missing, and decide if you want to do this now, or leave it for later. Some people recommend to use Vergil to S-rank Dante Must Die, since he has a good damage output. You can still decide later after playing a bit with Vergil. Once you have unlocked Super Nero/Dante, start working on SSS-ranking bosses. See the corresponding section below for some tips on the matter. Complete the Bloody Palace with Nero. Use Super Nero, put on Turbo mode, and make sure to finish it in under 2 hours for the corresponding achievements. See the Bloody Palace section below for some tips on the matter. Complete the Bloody Palace with Dante. Use Super Dante, and make sure to dispatch your lesser self without taking any damage in the last level (see the Bloody Palace section below). If at any point you find yourself short on Red Orbs, the Bloody Palace with Super Dante in Turbo mode is a decent option for farming Red Orbs (about 170,000 in 30 minutes). You could also already Start Heaven Or Hell with Lady/Trish (see below), as the missions in this mode can be completed very quickly and without items, and still pay out well in Red Orbs (some missions better than others, up to 40,000 Red Orbs in 5 minutes iirc but the game doesn't keep track afterwards). Vergil Complete and S-rank all missions in Legendary Dark Knight. This may not be the easiest mode to learn how to use Vergil. But it's not extremely difficult either, and Vergil can generally deal well with the enemy masses (or very very well, if we think Judgment Cut End). As for the S-ranks, don't worry about the time or using items, just try not to die, and you should easily get enough Style points to S-rank most missions on the first attempt. Note that you can see your max rank for each mission on the Mission Start screen, since LDK is not in the Total Ranking table. You'll also get the achievement for killing 10 enemies within a second, without even trying. (optional) Complete and S-rank all missions in Dante Must Die. If you prefer to S-rank DMD with Nero/Dante, that's up to you. You could then skip DMD with Vergil altogether, except that DMD unlocks Super Vergil, which can make the Bloody Palace a lot more comfortable. Alternatively, the Super Vergil costume can be bought as DLC. Complete the Bloody Palace with (Super) Vergil. Lady/TrishIt is only required to complete one playthrough in any difficulty (Heaven or Hell being the fastest), and the Bloody Palace. However, Lady and Trish do not have super costumes, so it doesn't hurt to get some practice with those characters before tackling the Bloody Palace. This is why I propose here to play Hell and Hell with Lady/Trish, but you can do it with (Super) Nero/Dante or Vergil, if you prefer... and get some practice with Lady/Trish directly in the Bloody Palace. Complete Heaven or Hell, if you didn't do it already. Complete Hell and Hell. You die in one hit, but enemies don't (and are on Son of Sparda difficulty). So it can get tricky at times, especially with new characters. But on the other hand, you already have a lot of experience with the game, and you get 3 free Gold Orbs before each Continue, so it's not as bad as it sounds. Don't hesitate to skip enemies when you can (no red walls) and use Holy Water if needed. Hell and Hell is good practice for the Bloody Palace since both these modes are about dispatching the enemies while taking minimum damage, rather than Style. If you are still missing some boss SSS-rank achievements, Lady can cheese most of them with Charged Shots. See the section below. Complete the Bloody Palace with Lady. Since you're not using a super costume, this should almost certainly give you the achievement for completing Bloody Palace with an S-rank. Complete the Bloody Palace with Trish. Mission Guides - It's a customer with the password. They're nearby. What should we do? - Eh. You need to ask? In addition to the location of Secret Missions, Adjudicators and Collectibles, these Mission Guides contain some directions on where to go during the missions, but are not detailed walkthroughs as I wanted to keep it reasonably short and focused so as to not distract too much from just playing the game. To S-rank the missions, you need to grab all Red Orbs in the environment, so these are marked on the maps as well. The legend of the figures is:

秘密任务 共有12个秘密任务,每个任务奖励一个蓝色魔魂石碎片。这些任务只需完成一次,但你仍可以返回获取红色魔魂石。部分秘密任务需要特定能力,在首次通关时可能无法(或极难)完成。我添加了一些关于如何成功完成较复杂任务的提示。如果遇到太多困难,可以查看此指南[www.xboxachievements.com]以获取更详细或其他策略。由于 Nero 和 Dante 大多会经过相同的区域,部分秘密任务可以在不同关卡中由 Nero 或 Dante 尝试,但通常只有其中一人可以完成(或完成难度低很多)。我只会标注推荐角色(你仍可尝试用另一角色挑战)。 战斗裁决者:攻击它们并切换使用不同招式来提升你的风格等级,达到一定程度后即可获得蓝魂石碎片。我认为所有战斗裁决者都能在一周目完成,至少在你为绯红女皇/叛逆之刃购买了足够技能的情况下是如此。每个战斗裁决者只需摧毁一次即可获得蓝魂石碎片,不过之后仍可再次摧毁以获取红魂。部分裁决者仅可由 Nero 挑战,其他则仅可由 Dante 挑战。可收集物品:蓝魔石碎片、生命之星、恶魔之星和黄金魔石可在任务中找到。这些物品会在任务指南中标注,首次出现的任务会进行说明(不过部分物品用但丁更容易获取,因此我会将其列在但丁的任务中)。由于你会多次经过相同区域,部分物品可以稍后再收集。 蓝魔石碎片只能获取一次,但生命之星、恶魔之星和黄金魔石在每个难度(人类、恶魔猎人、斯巴达之子、但丁必死、传奇黑暗骑士)中均可获取一次。在特定难度下获取后,该物品不会被其他东西替代。由哪个角色获取物品并不重要,因为所有角色共享物品(例如,在斯巴达之子难度下,若你使用 Nero 或 Dante 未拾取金色魔魂石,那么在同一难度下切换为 Vergil 或 Lady/Trish 时,该金色魔魂石仍会存在。 红色魔魂石 要达成任务 S 评价,通常需要红色魔魂石收集获得 S 评价,即收集到超过 95%的可用红色魔魂石。环境中的红色魔魂石更为重要(可见的、隐藏的储藏点以及可破坏物体掉落的),因为一旦进入区域,这些魔魂石就会被算作可用。部分任务存在“可选”区域,你可以进入但并非完成任务所必需。若进入这些区域,则必须收集其中的红色魔魂石。击杀敌人获得的红色魔魂石会自动收集。来自审判者的物品(如果你已拥有蓝色宝珠碎片)和红色宝珠石只有在你收集它们时才会被计入可用数量,因此为了达成S级评价,你可以放心忽略这些。 任务指南(1-4) 任务1 - 物以类聚 这是一个教程关卡(可在选项中关闭),在【歌剧院】进行一场战斗。 红色宝珠:【歌剧院】(10个长椅,确保在战斗结束前全部摧毁)。

任务 2 - 地狱之门 金色魔魂石:你进入的第一座建筑是【仓库】。在下层,通过墙壁跳跃来获取楼梯几步上方壁龛中的魔魂石。 生命之星 S:当你落到【大教堂】的主楼层时,它在右侧的一间牢房里(使用抓取)。 秘密任务 #1(蓝色魔魂石碎片 #1):你将通过一系列抓取点穿越【露台/商业区】。在第一个抓取点之后,你会看到一根带有红色铭文的柱子正好挡在你的路径上。与它互动。首次游玩即可完成,但后期拥有更多能力后会变得更容易。使用你的恶魔之手(抓取/爆破)的次数至少要和你的剑一样多。蓝色宝珠碎片 #2:在市场区域,比红色宝珠石碑稍远的地方,沿着屋顶上3个小红宝珠的轨迹前进。 战斗裁决者 B(蓝色宝珠碎片 #3):攀爬到[第一矿区]的上层。很容易找到。 红色宝珠:[歌剧院广场](6张长椅、4个垃圾桶、1个可见);[仓库](下层:2个桶;上层:3个桶、5个板条箱、5个架子);[大教堂](下层:10把椅子;上层:4张长椅、2个可见);[住宅区](市场:5个罐子、5个板条箱、1个桶、3个可见;离开市场后:1个大型垃圾桶、2个隐藏在高大木塔顶部);[蓝港](入口:2个可见,出口:2个大型垃圾桶);[海关大楼](2个可见);[第一矿区](6个可见)。

任务3 - 白翼 蓝色魔珠碎片 #4:大致位于起始区域可见的红色魔珠上方。沿着竖井攀爬至顶部。 生命之星S:在离开该区域前,左侧的一个小死胡同通道内。当你进入城堡的【宏伟大厅】后,从右侧的门进入【大广间】。不要走遇到的第一道门,而是一直跑到另一边进入【拷问室】。最终你会回到【宏伟大厅】,下一道门将带你经由【中央庭院】和【福里斯瀑布】进行一段漫长的迂回,之后再次回到【宏伟大厅】。 生命之星S:在福里斯瀑布下楼梯后,桥旁一根柱子的上方。圣水:当你回到大厅时,在一个高处的壁龛里,就在圆形开关之前。可以通过墙壁跳跃+抓取(Snatch)来获取。 蓝色魔球碎片 #5:按下圆形开关后,向前移动并穿过门。再往前走一点,(镜头)右侧有一面可破坏的镜子。碎片就在镜子后面。红魔魂石:[第二矿区](1个可见);[弗图纳城堡大门](初始可见1个,13根细石柱,2个隐藏在大石柱顶部,3个在带破损楼梯的返回小径中可见);[大厅](下层:8条长凳,36把椅子);[大殿](5把椅子,12个烛台,部分位于 gated area,使用恶魔之手,2个在可破坏镜子后方可见);[大厅](上层:2个可见,1个隐藏需EX3 - High Roller);[画廊](3具盔甲,6把椅子,5张桌子,2个板条箱);[图书馆](外部:1个隐藏;下层:2个陶罐,1张书桌;上层:3张书桌)

任务4 - 冷血 返回【宏伟大厅】,从一楼的门进入【大型大厅】,然后从右侧第一道门进入【餐厅】。 秘密任务#2(蓝色魔球碎片#6):在通往餐厅的走廊中,用螺旋刃摧毁火球发射器。你需要在不接触地面的情况下完成5次空中爆破。跳跃或二段跳后抓取敌人,然后立即进行爆破,重复此操作。掌握好时机后会相当简单。红魔魂石:[图书馆](下层:2个罐子、1个书桌;上层:3个书桌;室外:1个隐藏);[画廊](3个盔甲、6把椅子、5张桌子、2个板条箱);[大厅](上层:2个可见、1个隐藏;下层:8条长凳、36把椅子);[餐厅](8把椅子、桌上4套餐具);[大广厅](5把椅子、12个烛台、2个在可破坏镜子后方可见)。

任务指南(5-8) 任务5 - 三一颂 秘密任务#3(蓝色魔珠碎片#7)。在起始区域,出口楼梯的周围和下方。不建议首次游玩时尝试,因为这实际上需要恶魔之手的“抓取”能力。抓住一个稻草人并“抓取”它来保护你免受冰元素的攻击,尽量调整好自己的位置(背后受到攻击会使你受伤并导致尝试失败)。可随意嘲讽。第一个稻草人被摧毁后,抓住另一个继续。希望你最终能达到C级风格评价。 秘密任务#10(蓝色魔珠碎片#8)。在下一个房间,摧毁壁炉上方的镜子。激活回旋镖并推动它四处移动,以“夷平一切!”(摧毁5座黑/蓝色塔)。别忘了用剑砍它一两下,让它移动得更快更远(除非你需要更好的控制)。不要走任何门。 圣水 在螺旋井中通过弹跳板向上移动时。它在第二个平台上,突出的头颅下方。尽量跳到靠近它的地方,然后使用抓取。 生命之星S 在第三个平台上,一个封闭的牢房里(使用抓取)。 生命之星S 穿过大厅里的画作后,下楼梯,你会在一个牢房里看到它(使用抓取)。红魔魂石:【士兵墓地】(18座墓碑、10座雕像、8座冰雕、1个高处可见:站在马雕像位置,使用空中冲刺和抓取;2个隐藏在靠墙的平台上);【大师房间】(3张桌子、4把椅子);【螺旋井】(10个可见,1个隐藏:在第一个平台的开放牢房内);【大厅】(12根蜡烛、5把椅子、2个在镜子后方可见);【宏伟大厅】(36把椅子、8条长凳、2个可见、1个隐藏)。

任务6 - 复活 蓝色魔珠碎片#9。你会从[地下实验室]一个开放竖井的顶部开始。绕着竖井跑,拿到碎片后再跳下去。游戏室提示:骰子可以控制,因为你击中它时,它朝上的数字总是会再次出现,而且它总是按固定顺序旋转:1-4-2-6-3-5。 蓝色魔珠碎片#10。获得新剑后,离开并走上福里斯瀑布的楼梯,你会看到碎片在阳台边缘不远处(使用冲刺跳跃过去)。 秘密任务#4(蓝色魔珠碎片#11)。在[天使创造室]的第一场战斗后,入口左侧其中一个绿色培养舱后面。你需要在限定时间内找到3个红色魔珠缓存。跟随你发光的手来定位它们。每次重启秘密任务时,会从8个可能的藏匿点中随机选择3个。因此可能需要尝试多次,但记住你已经找到的那些,最终一定能成功。当你返回[大厅]后,从上层圣像肖像侧面的其中一扇门进入,然后一路前往[福里斯瀑布]的桥梁处。红魔魂石:[地下实验室](顶层1桶,下行途中7桶);[研发通道](3块破损闸门碎片);[游戏室](1个可见);[收容室](2把椅子,1个隐藏);[福里斯瀑布](下层:6桶;上层:2桶);[天使创造室](2桶,离开培养舱时尼禄正左方有1个隐藏);[地下实验室](上行金属平台上7桶,顶层1桶);[大厅](你肯定喜欢那36把椅子和8条长凳吧?2个可见,1个隐藏)

任务7 - 蛇蝎美人 生命之星M:在起始区域的大树干内,你可以通过一个洞口向上跳并获取它。 圣水:在下一个区域,跳下去之前,从入口处沿着边缘向左走。 蓝色魔魂碎片#12:在荒废山谷中,大约在消失的地板中途位置,悬浮在你上方的空中。使用空中冲刺来获取它。 秘密任务#5(蓝色魔魂碎片#13):在青金石河,穿过石桥后向左走,在一棵树后面可以找到秘密任务的入口。该任务涉及抓取动作,因此只有尼禄可以完成。 战斗裁决者A(蓝色魔魂碎片#14):在遗忘遗迹区域的开始部分,很容易找到。红魔魂石:[森林入口](12个蛋);[风蚀山谷](9个蛋);[废弃教堂](19个蛋);[可选区域:废弃低地](4个蛋,1个隐藏蛋——若完全未进入该区域,不会影响你的分数);[青金石河](12个蛋);[古老广场](9个蛋);[风蚀山谷](4个蛋,此前无法到达);[废弃山谷](18个蛋);[遗忘遗迹](4个蛋——桥上还有2个蛋,你可以尝试用EX3翻滚攻击+空中冲刺+抓取或朝正确方向射击来破坏。我已将其标注在图片中,但建议不要在这上面浪费时间。我很确定它们并非达成100%完成度所必需的)。[母蛇巢穴](8个蛋,战斗结束后仍可破坏)。

任务8 - 信仰告白 蓝色魔珠碎片#15:在第一个区域穿过桥下时,摧毁天花板上悬挂的蛋。 蓝色魔珠碎片#16:返回废弃教堂,然后进入迷失森林。在十字路口向左走,你会被传送到【隐藏深坑】。碎片悬浮在空中,使用空中冲刺(Air Hike)获取。离开迷失森林需要解开谜题:始终朝着光亮的方向走,即选择与地面阴影方向相反的路径。你需要连续这样做几次。红魂:如果你确实想100%收集红魂,可能需要在任务开始时转身,通过【母蛇巢穴】(8个魂蛋)回溯,以获取【遗忘遗迹】底层的4个魂蛋。这会花费时间,且对红魂获得S评价并非必要,因此不推荐这么做。【古老训练场】(6个魂蛋);【青金石河】(12个魂蛋);【古老广场】(9个魂蛋);【风蚀山谷】(13个魂蛋);【废弃教堂】(19个魂蛋);【迷失森林】(8个魂蛋);【可选区域:隐藏深坑】(4个魂蛋);【遗忘遗迹】(上层:2个魂蛋);【古老训练场】(上层:2个魂蛋)。

任务指南(9-12) 任务9 - 为了你 恶魔之星S。从大厅入口出发,上右侧楼梯后转过拐角。 战斗裁决者S(蓝色魔球碎片#17)。从大厅入口出发,上左侧楼梯。 蓝色魔球碎片#18。在试炼场电梯内的第二轮战斗结束后,通过不会通向时间切片器和激光房间的出口向下跳。 红色魔球:[格兰相册桥](4张桌子、6个隔板);[大厅](6张长椅、2个罐子、1个隐藏);[钥匙房](4个隔板);[试炼场](1个隐藏);[阿格纳斯的房间](入口附近有一些可破坏的椅子和桌子,主房间内有3个带有绿/白色魔球的可破坏笼子;但这些都不含红色魔球,因此不计入100%收集)。

任务10 - 荣耀加身 返回【大厅】,过桥进入【安保走廊】。 秘密任务#6(蓝色魔珠碎片#19):穿过移动激光后,直接向右走。抓住并按住稻草人,二段跳登上楼梯,注意不要被击中。将稻草人放在喷泉附近,然后返回楼梯处防守并对付奇美拉(用buster可将其秒杀)。红魔魂石:【试炼场】(1个隐藏);【钥匙房】(4个分隔物);【大厅】(6个长椅、2个罐子、1个隐藏);【安保走廊】(走廊:2个长椅、1个栅栏;竖井:3个板条箱);【实验废弃物处理室】(下层:4个雕像;上层:2个雕像、1个栅栏);【会议室】(4个烛台,离开主房间后);【飞升室】(2张桌子、4个罐子、6个烛台;你必须在战斗结束前收集这些)。

任务11 - 第九圆环战斗裁决者SSS(蓝色魔珠碎片#20)。在底层,入口的对面。 恶魔之星S。在3楼,经过神圣雕像后,你需要穿过两组带有可见红色魔珠的抓握装置。该星星位于第二组抓握装置下方的地板上。 红色魔珠:[降临之间](1个栅栏,6个可见,2个隐藏:查看图片……当你看到神圣雕像时,就可以开始留意这些了)。

第十二关 - 新的开始 隐藏任务 #7(蓝色魔珠碎片 #21)。离开飞升之间后直接向右走。你本可以在之前操控尼禄时完成这个任务,但最简单的方法可能是使用潘多拉的“魔盒变炮”(需装备枪神风格)飞过去。你需要填满灾厄计量条,不过如果在隐藏任务中触发敌人后跳回起始平台,也可以在任务中完成充能。 蓝色魔珠碎片 #22。位于“实验废弃物处理区”电梯井的第二环。使用空中冲刺和骗术师风格的冲刺来攀爬。 金色魔珠。在实验废弃物处理区中间跳下后的底层。 战斗裁决者 B(蓝色魔珠碎片 #23)。当你回到[宏伟大厅]后,从右侧的侧门绕道,穿过[钥匙房],进入[试炼场]。审判者在底层。之后返回宏伟大厅。 红魂:[晋升大厅](2张桌子、4个罐子、6个烛台);[会议室](4个烛台);[实验处理室](上层:2座雕像、1个栅栏;下层:4座雕像);[安全走廊](竖井:3个板条箱;走廊:2张长椅、1个栅栏);[宏伟大厅](6张长椅、2个罐子、1个隐藏);[可选区域:钥匙房](4个分隔物);[可选区域:试炼场](1个隐藏);[格兰相册桥](4张桌子、6个分隔物)。

任务指南(13-16) 任务13 - 恶魔归来 本任务区域存在会将你传送的紫色雾气。若你迷路:起始点为古老训练场。从桥上跳下,选择东侧出口(离桥较远的那个),即可进入遗忘遗迹。再次跳下并穿过雾气,抵达风蚀山谷。通过楼梯上的雾气,会被传送到古老广场。从广场另一侧的出口离开,前往青金石河。穿过桥下的雾气,你会出现在风蚀山谷的楼梯处。从那里,你就能进入废弃教堂。 战斗裁决者A(蓝色宝珠碎片#24):位于废弃教堂内,入口右侧的可破坏玻璃后方。红色魂玉:[远古训练场](8个蛋);[遗忘废墟](4个蛋);[风蚀山谷](11个蛋);[远古广场](9个蛋);[青金石河](12个蛋);[风蚀山谷](2个蛋);[废弃教堂](19个蛋);[迷失森林](8个蛋);[遗忘废墟](2个蛋);[母蛇巢穴废墟](8个蛋)。

任务14 - 遗迹森林 秘密任务#8(蓝色魔珠碎片#25)。在森林入口处,空心树干旁的小亭子里。首先击杀一名敌人,选择皇家护卫风格,然后站在中间并在适当的时机格挡。敌人有3种不同的攻击方式,学习每种攻击的时机,再加上一点练习、一点运气和一点耐心,你就能成功。如果你死亡,使用金色魔珠,否则你会被送回2个区域。如果遇到太大困难,4级技能无畏战舰(皇家护卫能量条充满后)可以让事情变得更简单。红色宝珠:【远古训练场】(6个蛋 + 桥上2个);【可选 - 废弃低地】(4个蛋,1个隐藏);【青金石河】(12个蛋);【远古广场】(9个蛋);【风蚀山谷】(13个蛋);【森林入口】(12个蛋)。

任务15 - 芙尔图娜城堡战斗裁决者SS(蓝色魔珠碎片#26)。任务开始时,登上左侧的楼梯。 秘密任务#9(蓝色魔珠碎片#27)。位于图书馆螺旋楼梯的底部。 金色魔珠:在士兵墓地,站在马雕像的位置,你会看到左侧壁架上有金色魔珠,右侧壁架上有红色魔珠。使用空中冲刺+骗术师冲刺到达中央壁架,然后再次使用以到达两侧的壁架。红魔魂石:【大厅】(2个可见,1个隐藏:需在魔化状态下使用三段跳获取);【画廊】(3件盔甲、6把椅子、5张桌子、2个木箱);【图书馆】(1个隐藏在室外,4张书桌、2个陶罐);【大广间】(6个烛台、5把椅子);【餐厅】(8把椅子、4套餐具);【大广间】(6个烛台、2个可见于镜子后方);【螺旋井】(10个可见,1个隐藏:使用红色跳跃垫抓取所有红魔魂石后,返回并使用蓝色跳跃垫离开);【主人房间】(3张桌子、4把椅子);【士兵墓地】(18块墓碑、10座雕像、8座冰雕,1个可见:站在马雕像位置,使用空中漫步和骗术师冲刺,2个隐藏在靠墙的平台上)。

任务16 - 炼狱战斗裁决者S(蓝色魔珠碎片#28)。在任务刚开始时。 秘密任务#11(蓝色魔珠碎片#29)。当你在弗杜那城堡大门的雪地中沿着破损的楼梯向上走时,3个小型红色魔珠会指示秘密任务的位置。不过到达那里有些困难。当灾厄计量表积满时,走上下一段楼梯,二段跳并激活潘多拉的复仇(枪神风格),朝着有红色魔珠的 ledge 飞回去。 蓝色魔珠碎片#30。在第二矿区一路向下跳。那里会有两个红色弹跳垫,利用它们尽可能跳得高一些,到达可见红色魔珠的对面。那里有一个木制 ledge 可以着陆,还有一面可以打破的木墙,打破后就能拿到碎片。红魔魂石:【游戏室】(1个可见);【收容室】(2个椅子,1个隐藏);【福里斯瀑布】(8个木桶);【天使创造室】(2个木桶,1个隐藏);【地下实验室】(8个木桶:金属架上2+3+2个,顶部1个);【大厅】(36个椅子,8个长椅,2个可见,1个隐藏:需在恶魔触发模式下使用三段跳);【弗图纳城堡大门】(13根柱子,4个可见,2个隐藏在大柱子顶部);【第二矿区】(1个可见)。

任务指南(17-20) 任务17 - 弦乐柔板 蓝色魔魂石碎片 #31。在露台/商业区大街的左侧,一家餐厅的门上方有一个显眼的红色魔魂石。跳起来获取它,你会看到碎片在上方的露台上。 秘密任务 #12(蓝色魔魂石碎片 #32)。进入下一个区域(歌剧院广场)后,在但丁右侧一个可破坏的垃圾桶后面。 红色魔魂石:[第一矿区](6个可见);[蓝港](2个垃圾桶,2个可见);[住宅区](塔上隐藏2个,1个垃圾箱,屋顶可见3个,5个罐子,5个板条箱);[露台/商业区](9个垃圾桶,7个长椅,1个可见);[歌剧院广场](3个垃圾桶)

任务 18 - 毁灭者 此处无内容,祝你玩得开心! 任务 19 - 继承者 红魔魂石:【天堂:天龙座】(8个蛋 - 击败艾奇德娜后别忘了收集);【天堂阶梯】(与阿格纳斯战斗后有4根柱子)。

Mission 20 - La Vita NuovaNothing here, have fun! Character Tips (Nero/Dante) - What's the point of packing a sword like that if you're not even gonna use it? These are not complete character guides, but rather beginner-level tips concerning some abilities that can make your life easier. Check out more in-depth tutorials online if you want to actually start playing well, jump canceling and Royalguard flying and all that. The tips below are a little bit spoiler-y in terms of gameplay (the joy in discovering that a certain ability works way better than expected, etc). So you may want skip these Character Tips at first, and start learning to know each character for yourself, experiment with their abilities, etc. And only come back here if you're having some trouble. In any case, don't use only the abilities I mention here. Style is about variety after all. Nero Snatch lets you pick items from a distance (including from behind bars). It can be upgraded twice for a larger range, which is very useful in combat, although I think the base version is sufficient to grab most items. Air Hike is obviously extremely useful, and required to reach certain items. High Roller + Exceed 3: A few items / hidden red orbs are too high to reach even with double/wall jumping. Using the Red Queen High Roller move boosted by Exceed level 3, followed by a jump, lets you reach those high places. (Devil) Buster Nero's signature move, and it is very good in terms of damage, Style points, and crowd control. Can be used against bosses as well, for great effect. Careful not to get hit when you do it within a crowd, as it can leave you somewhat vulnerable. Learn to not mix it up with Snatch: target lock on for Snatch, and off for Buster. Space it out with other attacks to optimize your Style points. Charged Shot 3 This is rather OP as it is very easy to use, does a lot of damage, yields a lot of Style points, and it incapacitates most enemies. You basically want to be constantly charging shots. MAX-Act Hit the trigger right after any attack to instantly fully charge your Exceed gauge, for increased damage and coolness. Try to get used to doing this all the time. It's pretty difficult to consistently get the timing right, but even if you spam the trigger in the least stylish way possible, you'll still benefit from it. Dante Air Hike is obviously extremely useful, and required to reach certain items. Note that while in Devil Trigger, Dante can Triple Jump, which allows to reach higher places. Trickster level 3 is necessary to reach some items as well. Argument This is a Gunslinger ability for Pandora that puts you in a flying Rocket Launcher. It lets you reach some difficult places, and is almost indispensable for some Secret Missions. It can be devastating in combat as well, but (except with Super Dante) it will be very situational since you need to fill up the Disaster gauge to use it. Styles Dante is hard to master since you have to juggle between 3 melee weapons, 3 ranged weapons, and 5 Styles. It is easy to get confused, and this may create a tendency to stick to a single style. Start by trying to systematically switch between at least two styles in every encounter. I'd say Swordmaster and Trickster for starters, then progressively add the others. Real Impact A very OP Swordmaster ability for Gilgamesh. The animation takes a bit to get started, so you usually want the enemy knocked out. Send the enemy in the air with Prop (Rebellion Swordmaster), then prepare your Real Impact. That basic combo can carry you through most encounters. Note that if you activate Devil Trigger at the right time (or just spam the Devil Trigger button when Real Impact starts), you get the Distorted Real Impact, which deals even more damage. Highly recommended against bosses. Drive/Overdrive (Rebellion Swordmaster). There are many situations where you don't want to stay too close to the enemies (notably with Chimeras), and Dante doesn't have much in terms of crowd control, nor anything like Nero's Charged Shots. So you need to be aware of your ranged options with melee weapons. Slash Dimension (Dark Slayer), Round Trip (Rebellion) and Bondage (Lucifer Swordmaster) can be useful as well in that context. Character Tips (Vergil/Lady/Trish) - Can I come along? - Do what you want, but don't expect to get paid. Vergil Aerial Rave B. The key to reaching higher places: jump, then Aerial Rave B (which will move you upwards), then use the Style button to teleport upwards. Air Trick / Trick Up. Vergil's cool way of moving around. Learn to use appropriately and not mix up these two abilities. Air Trick (target lock on) teleports you close to your marked target. Trick Up (target lock off) teleports you upwards and can cancel most of your animations and keep you safe. Concentration. Vergil's main gimmick is the Concentration gauge, which you can fill by staying still or walking with an enemy locked on. But you lose concentration if you get hit, run/jump around, or miss an attack. High concentration gives your attacks significantly more range and damage, and access to a few special moves. You need to play Vergil accordingly or you'll make your life harder than it needs to be. Rapid Slash. Vergil's version of Stinger, which cuts through enemies instead of pushing them away. It effects a decent area, and you can chain them back and forth. Very useful in many circumstances, especially in Legendary Dark Knight mode. Judgement Cut Hold the melee button after any melee attack (incl. Rapid Slash, etc), the sword will glow, and then release for a slash dimension area damage at range. If you time it perfectly (hold just the right amount of time before releasing), you get the Just/Perfect version, which is faster and stronger. This is worth practicing a bit. Judgement Cut End. For this move, you need to be in Devil Form and with high Concentration. But it essentially clears the room. If you want Style points, don't use this at the beginning of a fight but raise your Style meter first. Dragon Breaker. Vergil's version of Real Impact, and it can be distorted as well. It takes more time to charge, but is a must when the situation allows it. Summoned Swords. You can spam those independently of your melee attacks. Spiral Swords / Blistering Swords / Heavy Rain all consume some of your Devil Trigger gauge, but have very good utility. Lady Bayonet Sweep. While Lady's melee options are limited. This move is always satisfying to use, and very good for giving you some breathing space. Explosion Shot. Or level 3 charged pistol shots. Like with Nero, those are very efficient, and you want to be using them a lot. Trigger Happy. Nothing out of this world, but it's nice to know that you can use this while charging your pistols. Same goes for many of the Style button abilities, so remember that you don't necessarily have to stay idle while charging shots. Maximum Burst. Or level 3 charged Kalina Ann shots. Your biggest damage dealer. It takes a long time to charge, and if the enemy moves it will have been for nothing. So you'll often prefer uncharged or level 1 charged shots. But when you can pull a level 2 or 3, it pays off. Shredder Shot. Or level 3 charged shotgun shots. Unlike the pistols and Kalina Ann, charged shotgun shots are not concentrated when you release, but give you a certain time during which your shots are more powerful. At very close range, these can do a lot of damage, and knock back most enemies. Wire Shot. Very good for crowd control. A routine that is reasonably safe and thus particularly useful to learn for Hell and Hell, and for Bloody Palace: charge your pistols, double jump, Wire Shot twice to slam the enemy on the ground (or once if it was already in the air), release your charged pistol shot (just after the Wire Shot animation ends), then switch to Kalina Ann and make a quick shot (or level 1 charged shot), then switch back to pistols and repeat. Burst Attack. Lady does not have a Devil form, but instead a Burst gauge that fills up similarly to the Devil Trigger of other characters, and gets depleted when you perform the Burst Attack. It gives you some invincibility frames, and does a lot of damage at a pretty decent range. But it should be used responsibly, since you may find yourself in situations where you really need it (e.g. if a Blitz grabs you). Trish High Voltage. This move, followed by a jump, is the key to reaching higher places for some items. Round Trip. Arguably Trish's primary move. It is easier and faster to execute than Dante's and Vergil's version and has a better range. Great for crowd control, but it also gives access to some powerful moves while Round Trip is active. The main basic combo that can carry you through most of the game is Round Trip + (charged) Thunder Blow. But do not neglect Collider, and Bare Knuckle combos C (+Electrical Dance) and D (finishing with a Real Impact type uppercut). V-Divider. Not a critical move, but occasionally very useful, notably to group up enemies before a Round Trip. Revenge. Your big damage dealer. Particularly useful against bosses and Blitzes. It consumes your DT gauge (you need at least 2-3 bars to perform it). Practice pulling out the laser without messing up the controls. If you have trouble like I had at first: lock on, quick back to forward on the stick and then, only after that, press and hold the shoot trigger. Luce & Ombra. A bit underwhelming in comparison with Nero's or Lady's charged shots. However, while in Devil Form, the rapid fire from these pistols is nothing to laugh at. Very good for dropping the Mephistos and Fausts. S-rank Missions - You got a jacked up notion of fair play pal, and it's beginning to piss me off. To get an S-rank for a mission, you need to reach a total score above a certain threshold. You get a Base score value just for completing the mission (between 500 and 3500, depending on the mission). Then, the total score is computed this way: (Base + Style points) x Multipliers Multipliers Difficulty: Human x0.85, Devil Hunter x1, Son of Sparda x1.8, Dante Must Die x3 Clear Time: S x3, A x2.5, B x2, C x1.5 Orbs: S (95-100%) x2, A (75-94%) x1.75, B (60-74%) x1.5, C (45-59%) x1.25 Bonus and Penalties: No items x1.2, No damage x1.5, Continues x0.8, Gold Orb x0.7, Enemy Handicap x0.8, Super costume x0.2.This means that the final rank is not simply an average of the ranks in the 3 categories. The total score thresholds are defined so as to compensate for the Difficulty multipliers, so that the Style points requirement are always the same in Human / Devil Hunter, and in Son of Sparda / Dante Must Die. In certain missions, the Style points requirements are even identical across all difficulties. Ideally, you want to aim for an S in both Time and Orbs, and get the No Items bonus. In that case, getting sufficient Style points is generally not too difficult. If you get an A in either Time or Orbs, or if you use items, it's often still possible to S-rank the mission, but you need significantly more Style points. If you accumulate the imperfections (using items, getting A in both Time and Orbs), it quickly becomes next to impossible to get enough Style points, unless maybe if you farm them e.g. during the Dice game. The no damage multiplier obviously greatly increases the likeliness of S-ranking the mission, but if you are able to do the mission without taking damage, chances are you'd get an S-rank anyway. The super costume penalty is huge, so it makes it practically impossible to S-rank a mission with it. Although other penalties are smaller, having to use a Gold Orb, Continue, or triggering the enemy handicap (if you die enough times), generally means you won't S-rank. Actually, if you die and Continue instead of using a Gold Orb, not only will you get a penalty, but you also lose all Style points acquired so far in the mission. So make sure not to die, because a Gold Orb will be difficult to compensate, and a Continue essentially impossible. But remember that if you've used one item, you can use as many as you like without further penalty (particularly interesting in DMD, since you can easily get more Style points to compensate). In Legendary Dark Knight mode, the scores and thresholds are calculated as in Son of Sparda. But since there are so many enemies, you will get a whole lot more Style points, so getting an S-rank should generally not be a problem. Don't worry about getting an S-rank in Time. Don't worry about using items. Try not to die (since Continues and Gold Orbs cost more than simply using Vital Stars, and they can in some cases cost you the overall Mission S-rank). Some missions are practically impossible not to S-rank, as you can without too much trouble get more than 5 times the required Style points (and thus you could even get it using a Super Costume, but it's riskier obviously). Requirements per missionYou can find all the details and thresholds in this guide[gamefaqs.gamespot.com] (except that the difficulty multipliers are not mentioned, for some reason). But it's not necessary to know all that, so I'll focus on the essential. The table below gives the maximum time to get an S-rank in Clear Time, for each mission on each difficulty. It also gives the Style points required to S-rank the mission, with 2 different values. The first (e.g. 334 in Mission 1) assumes an S-rank in Time and Orbs, and the No items bonus. The second assumes getting an A-rank instead of S-rank in Time OR failing to get the No items bonus. MissionTime (H)Time (DH)Time (SoS)Time (DMD)Style (H/DH)Style (SoS/DMD)10:451:001:151:25334 - 500334 - 500211:0015:0021:0026:005445 - 68346834 - 8500313:3018:0020:0025:007028 - 88347028 - 8834413:3018:0021:0033:004945 - 63347028 - 8834509:0012:0018:0021:304056 - 51675445 - 6834616:3022:0025:0030:008612 - 108348612 - 10834715:0020:0023:0028:004445 - 58344445 - 5834811:0015:0017:0021:004945 - 63344945 - 633499:3013:0023:0028:006834 - 850010306 - 126671015:0020:0025:0030:007223 - 91677917 - 10000 MissionTime (H)Time (DH)Time (SoS)Time (DMD)Style (H/DH)Style (SoS/DMD)1111:0015:0017:0021:008612 - 108348612 - 10834127:3010:0011:3014:005250 - 65005250 - 65001313:3018:0023:0029:004945 - 63345639 - 71671413:3018:0024:0029:004403 - 55845445 - 68341521:0028:0034:0041:006723 - 86678806 - 111671618:3025:0030:0037:006723 - 86677417 - 95001713:3018:0021:0025:0011389 - 1416711389 - 14167187:3010:0011:3014:003778 - 48343778 - 48341922:3030:0050:0060:009000 - 1150013862 - 17334202:303:153:454:303584 - 45003584 - 4500 SSS-rank Bosses - I'll do it. I wouldn't want to deny anyone their dying request. Some general considerations: It must be performed on difficulty Son of Sparda or above, so Son of Sparda would be the primary choice. All are doable in Son of Sparda... but for some specific strategies, Dante Must Die or Legendary Dark Knight may be preferable (as bosses have more health and thus you can raise your Style higher). The achievement for Echidna, Credo, Agnus (and maybe Dante?) can be obtained in the Bloody Palace as well. If you get close to killing the boss without being on SSS-rank, let yourself be killed and Continue, to avoid restarting the mission. There is an enemy handicap that may trigger after doing a few "Continues". It makes the enemies less aggressive (though I'm not sure it affects the bosses, it's not very noticeable), and reduces your mission score, but doesn't prevent getting these achievements. You can use Super Costumes. When you gain a rank (from D to S), you don't lose it over time, but only if you get hit. So up to that point, there's no need to rush the fight and take too many risks. The last two ranks (SS and SSS) do however fall back down to S rather quickly, if you don't do any damage. One thing that makes these achievements a lot easier is Holy Water. If you raise your Style rank to SSS, but the boss still has some health left, you can spam Holy Water to finish it with less risk of getting hit or losing the SSS-rank over time. EchidnaMissions 7 or 19 with Nero/Vergil/Lady, or Mission 13 with Dante/Vergil/Trish. She is by far the easiest to SSS-rank. Style points go up really fast on her, so there is a lot of room for mistakes. With Nero, just landing a couple charged shots and a few sword strikes without getting hit, may be enough to reach SSS. Otherwise, when she is sitting on the ground like a flower, you can grab her with Devil Bringer after stunning her, for a lot of Style points. You can also grab her sack when she is in spider position. BerialMissions 2 or 19 with Nero/Vergil/Lady, or Mission 16 with Dante/Vergil/Trish. In Mission 2 with Super Nero in Son of Sparda. Prepare a Charged Shot before entering the arena. Start with that, then Maximum Bet, Streak and a couple hits to the head. It should remove his fire and stun it before it has the chance to do anything. Jump and Devil Bringer grab his head, then Streak and Devil Bringer grab his head on the ground. You should be at A-style already. Now you have to be careful not to get hit. Stay at a distance, and spam Charged Shots whenever available. Run for the fire columns, and when he does his big charge move, use the DT activation invincibility frames then land a couple hits and back off. Once your style rank is at least at S, and when he loses his fire again, a double Devil Bringer grab should be enough to bring you to SSS, and probably kill it. Bael or DagonMissions 4 or 19 with Nero/Vergil/Lady, or Mission 15 with Dante/Vergil/Trish. I got this one on my first attempt with Super Nero. So I don't really have a specific strategy. For the mermaids, just Streak into them, and grab them with Bringer whenever they are stunned or starting an attack. For Beal, hit the crystals. With the max EX from the Super Costume, you should stun it relatively easily and then Devil Bringer grab his face for lots of damage and Style. Don't forget the Devil Trigger activation invincibility frames that are very useful to avoid taking damage from certain attacks. Angelo CredoMission 8 with Nero/Vergil/Lady. It might take a few attempts, but he's not too difficult to SSS-rank with Nero (or Super Nero). During his first phase (more than 50% HP), he basically has only two attacks. The first is a sword combo that ends with a downwards slash. Just walk away to avoid the hits and then back in front of him before he gets up, to grab his shield with Buster. The other attack is when he throws his spear from afar. He usually throws 3 of them, dodge the first two, then grab the third (without target lock, press and hold the Bringer button at the moment he throws it), and throw it back at him (press the target lock and release the Bringer). Just with this, and some Charged Shots when available, you can easily get through the first phase without getting hit and bring your rank to A or S. He gets more aggressive later on, but ideally you have worn him down sufficiently and at some point he will be weakened and his shield will stop glowing. When you grab him, you'll throw some extra punches and have then a decent time (12 seconds according to wiki) to go wild attacking him. If you start from S-rank you should be able to reach SSS easily, and significantly lower his health. Then finish him with Holy Water if you don't want to take any chances. Angelo AgnusMission 9 or 19 with Nero/Vergil/Lady. Mission 17 with Dante/Vergil/Trish. This one can be more complicated, but is very doable with (Super) Nero as well. I don't really have a specific technique to propose. You have to learn a bit his different attacks and be able to avoid them. What worked for me is to mostly rush him with Super Nero, grab him with Bringer when he gets stunned / loses his yellow glow. Some errors are permitted since it's not too hard to drive up the Style meter... just need enough skill or luck to not get hit during a sufficiently long period of time. Finish with Holy Water if necessary. The SaviorMission 20 with Nero/Vergil/Lady. He's not difficult to SSS-rank, since his last stage gives Nero the opportunity to make a lot of Style points. So you absolutely don't have to make a perfect fight, you just have to nail the ending. I did it without really trying during my S-rank mission attempts in Son of Sparda. Bring him down to 2 bars of health (hold your strikes so as to not go much below that). At that point, after you break his bubble he will make a Stinger-type attack that you can grab with Bringer (position yourself at a decent distance, release the target lock, and around the beginning of his movement towards you, press and hold the Devil Bringer button). This should bring you to A-style and leave him with a sliver of health. Break his bubble again without taking any damage. If you successfully repeat the Stinger grab, it should raise your rank to SSS and finish him. DanteMission 1 or 10 with Nero/Vergil/Lady. Dante is typically reported as the hardest one to SSS-rank. It's also the only one that I did not bother to try with Nero. An easy way to do it is in Mission 1 with Lady on Dante Must Die. Charge your pistols, then jump and Wire Shot Dante (2 or 3 times in a row until you catch him and send him in the air), and release your charged shot while he is in the air. Rinse and repeat until he dies, and you should kill him the moment you reach SSS. You might need a couple attempts, but it's rather easy. Cheesier approachesLady can get a lot of Style points with Charged Shots. So many of these achievement can be obtained simply by staying afar, spamming (pistol and/or Kalina Ann) Charged Shots, and dodging attacks. I only used Lady against Dante, and haven't tried for the others since I got them without too much trouble using Nero, but reportedly she can easily SSS-rank most of them. With Super Dante, you can pick the Gunslinger Style and equip Pandora, activate Devil Trigger, (triple) jump and push the Style button. Then launch the rockets until the boss dies. If something goes wrong at some point let yourself die and restart. This reportedly works with Echidna, Berial, Angelo Agnus, and possibly with Dagon. But do it in Dante Must Die, because they don't have enough health to let you reach SSS in Son of Sparda. Bloody Palace - Oh that's fair! Now I've got to fight a whole herd of these things. The Bloody Palace must be completed separately with each of the 5 characters. Nero, Dante, and Vergil have super costumes, which makes things easier (or almost trivial). Lady and Trish do not, so it can get a bit more tricky. There are a few additional achievements related to the Bloody Palace: Complete it under 2 hours. This is easy and can be done with any of the characters. Super Dante can do it in 30-40 minutes without any challenge. Complete it in Turbo mode. Can be done with any character too, preferably one you're comfortable with, and using a super costume. Complete it with a global S rank. This is practially automatic if you don't use a super costume. So it will come naturally with Lady or Trish. Kill Dante without taking any damage, on level 101. This is best achieved with Super Dante, see below. I am giving below a few tips for each character. If you are having trouble, I recommend this guide[psnprofiles.com], which is very detailed and includes tips and strategies for each level of the Palace, with each character. Nero It is rather easy to complete with Super Nero. In Devil form and with constant max Exceed, you deal a lot of damage. So not much to worry about, but try not to get hit too much, because your health does not regenerate, and that could turn out to be a problem in some of the higher levels. Abuse Charged Shots against Dante on level 101. Dante Using Super Dante, activate Devil Trigger, select Pandora and the Gunslinger Style, and voila, Bloody Palace is done. Well not exactly, but it is going to be trivial. Triple jump and press the style button to activate Argument, then shoot rockets with the style button until everyone is dead. Some of the levels can be cleared a bit faster using Grief (typically in case of many smaller ground-based enemies). Note that there are a couple levels where some enemies are laying on the ground and you need to drop down and get close to activate them. You can also use Argument (or Grief) to kill Dante without taking any damage. Start by running (or trickstering) away to take some distance, or you might get hit by a shot before you can do anything, and that would ruin the whole thing. Vergil Using Super Vergil, the Bloody Palace is rather easy as well. You can use Judgement Cut End to dispose of mostly anything. Be careful not to get hit, since you have a few instants of vulnerability when you engage in that maneuver. Other important moves are the Rapid Slash followed by Judgment Cut (the "Just" or instant version ideally), and the Spiral and Blistering Swords. Beowulf to deal more damage to a single bigger target (unshielded Blitzes for example). Lady The Bloody Palace with Lady is going to be more complicated as she does not have a super costume. It might take a few attempts, but it is very doable. Camera manipulation is very important to keep enemies off screen where they can't attack you. Thankfully most of her attacks do not require locking on, so you can run around the arena releasing charged pistol shots and be generally safe. Wire Shots are paramount for crowd control. Notably, the routine [charge pistol shot - double jump - ground slam enemy - release pistol shot - quick uncharged Kalina Shot - switch back to pistols and repeat] is very efficient and can be done mostly without locking on, unless you want to focus on a specific enemy to take it out quickly. When it's safe enough, use level 2 or 3 charged Kalina Ann Shots (after a level 3 charged pistol shot) to dispatch bigger or grouped enemies. Charged shotgun shots are an efficient way to take out smaller enemies. At least in the early levels, many of those get one-shot. Bigger enemies may take a couple shots, but they also get knocked down. However, you have to go at very close range, so it's not always the safest approach. Highly recommended against the Gladius flying swords. Note that you can charge the shotgun before going through the portal, to start the next stage with an advantage. Use your Burst attack wisely: against bosses, when in trouble, when surrounded by many enemies. But be sure to have it available when facing Blitzes, because if they catch you it's the only way to avoid A LOT of damage. Trish This was by far the most difficult achievement for me. It will probably take several attempts, and failing at the higher levels is likely to get frustrating so be prepared for that. But keep at it, you'll first be able to reach level 85 reliably, then you'll eventually pass through, then you're almost there. To get some sense of progression and stay motivated, keep note of the higher level you reach and what's left on your timer after each set of 10 levels (as you get better, you'll clear stages faster and without taking damage). Now for the combat tips: Actively manage your health and Devil Trigger bar. Make sure to have Devil Trigger full for Blitzes (check the list of enemies on each level in the guide linked above). But if you won't need it soon, use it to regenerate health instead of leaving it maxed. Camera manipulation is very important to keep enemies off screen where they can't attack you. A bit more complicated than with Lady. But an essential part of a successful run. You generally want to stay close to the edge of the arena. The main strategy against most enemies is Round Trip + Thunder Blow. Collider is an alternative to Thunder Blow depending on the enemies and situation. Collider sends the enemies in the air, so you can't attack them as fast and they might get out of Round Trip. But it can drop enemies that are in the air (e.g. Angelos) and leave enemies knocked out at the end of Round Trip to more easily catch them in the next. For Infested enemies, I found Collider to be preferable (at the minimum safe distance from their flailing). Charging into them with Thunder Blow is gonna get you hurt. For Mephistos and Fausts: activate DT and shoot them, which will make them drop quickly, then Round Trip + Thunder Blow. Pandora's Revenge is your main damage dealer. Practice a bit if necessary, because you should be able to reliably pull it at any time, and in any direction. You can also do it in the air, which is sometimes useful. For all bosses, you want to spam Round Trip and use Revenge at any opportunity. Activate DT in cases where you might get knocked out. Blitzes suck. That's how it is. Ideally you want to use Pandora's Revenge to take out its shield immediately when it spawns, or when you have an opportunity (if it uses its laser or disappears and re-spawns). Not always easy when there are other enemies, make sure to pick the lock-on system that works best for you in the game's option. Activating DT and shooting with the pistols is a possible alternative but it's less efficient. Once the shield is down, Round Trip + Thunder Blows (but it still moves around, ideally you want to be in front of it to block it). Level 85 and the double Blitzes is infamous for good reason. Use Revenge at the start if you can, then whenever you get an opportunity (including on unshielded one to take it out as fast as possible). Possibly activate DT to not get knocked by the other one. Try to take as little damage as possible and don't rush, sometimes one can drop the other's shield with its laser. Try to have a bit of luck too, as it can help a lot. Careful of level 89 as well. A good option to regain DT when you can't melee safely, is to jump and use the forward Pandora attack, then immediately the backward Pandora attack. This should keep you in the air if you time it right, and it regenerates DT efficiently. Conclusions - Baby! Yeah! Ahahahah! Alright! Nice! Sweet! Alright, that was a tough 100%. But I enjoyed the challenge. Sure, playing through the same missions and bosses so many times started to feel a bit too grindy at some point, but all playable characters felt sufficiently unique and fun to use. I had about 180 hours playtime on Steam when I got done with this, but this includes A LOT of idle time, in part writing bits for this guide. So maybe about 120h or something, and probably faster if you got the skills. I hope you liked the guide, let me know if it helped! And you know, if it did... favorite and like and award and all that, to give it more visibility. If you're interested, I made similar guides for DMC1, DMC2, and DMC3: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934304748 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940707560 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949541899

纳加加
2026-02-13 09:03:44 · 发布在 「Going Medieval ( 前往中世纪 )」
鲍勃的楼梯指南

啊……一步步的楼梯建造指南…… :P 建造楼梯的步骤…… 首先,楼梯有3格长。选择你想放置楼梯的位置,然后挖掘那3个方块 (我记得按“R”或“F”可以旋转物体) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712720969 挖掘好区域后,按你想要的方式放置楼梯。…… 放置楼梯时要注意,木质楼梯可以建在资源上方,而其他材质的楼梯则不行。只要你拥有所需资源,并且有分配了相关技能的定居者,他们就应该会建造你的楼梯。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712722024 向更深处进发 现在你有了第一组楼梯,你可能想向更深处探索……楼梯上方需要留有头部空间,因此你需要通过再挖掘3个方块来确定楼梯的位置,就像这样 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712723058 如果你按住Ctrl键并向下滚动鼠标滚轮,应该会看到 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712727615 挖好头部空间后,你需要挖掘实际楼梯将要放置的位置,最好一次挖掘一个区域,最忌讳的就是有人把自己挖到角落里…… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2716632912 现在你应该已经挖好了3个头部空间方块和3个实际楼梯将要放置的方块。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712731892 放置你的楼梯 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712734222 好了,按理说你现在应该已经安装好第二组楼梯了!:D 既然有了楼梯,你就可以开采你想要的区域了…… 它看起来应该有点像这样…… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712735578 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712737325 我用地砖覆盖了头顶空间区域,居民仍然可以在下面走动,而且看起来很整洁 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712810942 >>要开采的方块通过其顶面来选择<< 一点额外内容,横梁支撑 在地下建造时,支撑是关键。 这是我从楼梯处开采出来的区域 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712744073 https://steamcommunity.我决定把屋顶建得更宽,但没有放置支撑梁……如你所见,屋顶塌了。 如果在加宽前先放置支撑,那就没问题了,不会有塌陷。 带门的不同楼梯样式,打造酷炫房间。你可能需要挖得更深来放置冷却器,而且必须安装门。门+不同风格。id=2712752191 我决定在两侧都设置楼梯……然后我把楼梯往后移了一格,这样就能安装门了,要打造一个不错的房间,门是必需的。另外,在天气较热时,往下再挖一层会有所帮助,木质地板可以为食物提供安全的存放环境。天然墙壁就很好,泥土天花板也非常实用。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712814851 最终成果 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712755699 这是我的第一篇指南,希望内容不会太杂乱,并且能帮到大家。 我知道这没帮到哈罗德,我让他研究支撑梁之后,因为忘了在房间里装门,他饿死了。安息吧,哈罗德。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712836633 他为团队做出了牺牲。

纳加加
2026-02-13 09:03:44 · 发布在 「Escape from Tarkov」
逃离塔科夫:全成就及100%完成路线指南

《逃离塔科夫》成就完整列表!我们将为其中大部分成就单独制作指南(剧情推进相关及非常明显的成就除外)!目前仍在制作中,请耐心等待。 注意:包含剧透 互动地图现已上线!

来源:逃离塔科夫地图[wand.gg]

图标 成就 描述 奖励 稀有度 隐藏?

流浪者 使用任意地点的传送装置。 — 普通 否

旅者 以PMC身份在塔科夫的所有地点存活并撤离。 — 普通 否

Make a Notch 使用近战武器消灭30名PMC特工(以PMC身份进行游戏时)。 工厂地面(藏身处地面风格) 普通 否

U-SUCC 消灭50名USEC PMC特工。 — 普通 否

与熊共舞 消灭50名BEAR PMC特工。 — 普通 否

PMC的最佳伙伴 以PMC身份从立交桥地图的“拾荒者合作”撤离点成功撤离。 — 普通 否

时尚艺术 首次以PMC身份(非复仇杀手状态)消灭Killa。 — 普通 否

呼叫兄弟 首次以PMC身份(非塔吉尔之影)消灭塔吉尔 — 普通 无

锯木厂的寂静 首次以PMC身份消灭Shturman。 — 普通 否

交易达成 首次以PMC身份消灭雷萨哈。 — 普通 无

松鸡狩猎 首次以PMC身份消灭格鲁克哈。 — 普通 否

疗养院护工 首次以PMC身份消灭疗养院医护兵。 — 普通 否

《逃离塔科夫》 首次以PMC身份消灭卡班。—— 普通 否

现在有三个了!首次以PMC身份在一场突袭中消灭骑士、鹰眼和大管道。——普通 否

正义 首次以PMC身份消灭科伦泰。 — 普通 否

净化业障 首次以PMC身份消灭“ partisan”。—— 普通 否

初尝苦涩 首次在没有“跑刀”状态下成功撤离一场突袭。 — 普通 是

欢迎来到塔科夫 首次在塔科夫死亡。 — 普通 是

Lost 以PMC身份在森林地图找到坠毁的飞机。 — 普通 是

她就是这么说的 以PMC身份在工厂地图搜索办公室。 — 普通 是

你不是我兄弟 以拾荒者身份消灭一名拾荒者。 — 普通 是

克里斯的继承者 以PMC身份游玩时,从500米外爆头消灭一名PMC特工。 — 普通 是

约翰的继承人 以PMC身份在单场突袭中使用手枪(不可使用左轮手枪)爆头消灭4名PMC特工。 — 普通 是

醉拳大师 扮演PMC时,在酒精效果影响下以爆头方式消灭一名PMC特工。 — 普通 是

盲眼守望者 首次以PMC身份消灭扎列奇内(Zryachiy)。 — 普通 是

Killer of Killers 扮演PMC时,在夜间用兜帽男自己的刀消灭其中一人。 — 普通 是 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606139215 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606118910 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606120225 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606119588 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606084984 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606158682 图标 成就 描述 奖励 稀有度 隐藏?

全轮驱动 以某种方式解决BTR驾驶员的问题。 普通壁纸(藏身处墙壁风格) 稀有 否

All on Red 全力加入BEAR阵营并突破封锁线,完成商人“斯基尔”的“有利可图的事业”系列任务。 — 稀有 否

别穿这身 以PMC身份(非复仇杀手状态)消灭Killa 15次。 工厂天花板(藏身处天花板样式) 稀有 无

锤子与镰刀 以PMC身份(非塔吉尔之影)消灭塔吉尔15次。 工厂墙壁(藏身处墙壁风格) 稀有 无

锯木厂之王 以PMC身份消灭Shturman 15次。 — 稀有 否

这是一场塔科夫对决 以PMC身份消灭雷萨拉15次。 — 稀有 否

悬案再破 以PMC身份消灭格洛克15次。 — 稀有 未达成

谁叫医生? 以PMC身份消灭萨尼塔15次。 — 稀有 否

老狗老把戏 以PMC身份消灭卡班15次。 — 稀有 否

黑暗之声 以PMC身份消灭15名骑士。 — 稀有 否

红皮书 以PMC身份游玩时消灭“鹰眼”15次。 — 稀有 否

Smoke the Peace Pipe 以PMC身份消灭“大烟斗”15次。 — 稀有 否

轮回之轮再转 以PMC身份游玩时消灭15名游击队。 — 稀有 否

Ready for Anything 以PMC身份连续在10场突袭中存活。 蓝色涂料(藏身处墙壁样式) 稀有 无

PMC 以PMC身份在300场突袭中存活。 — 稀有 否

国王万岁!——以PMC身份游玩时,将每个首领各击败一次。——稀有

真实犯罪 以PMC身份游玩时消灭科伦泰15次。 — 稀有 否

盲目怒火 以PMC身份在遭受闪光效果影响时消灭任意敌人。 — 稀有 未解锁

万事通 完成所有枪械师系列任务。 小地砖(藏身处地板风格) 稀有 否

杀手7 以PMC身份在一场突袭中消灭7名PMC特工。 — 稀有 是

Now That's a Good Shot 以PMC身份消灭扎列奇内15次。 — 稀有 是

Star Called Sun 使用RShG-2火箭筒消灭一名邪教徒。 — 稀有 是 Icon 成就 描述 奖励 稀有度 隐藏?

ULTRA大师 以PMC身份消灭Killa 100次(非复仇杀手状态)。 阿迪克运动服(服装购买选项) 传奇 无

萤火虫 首次以PMC身份与灯塔管理员会面。 — 传奇 否

卡帕之路 获取安全容器Kappa。 — 传说级 无

雪球 以PMC身份游玩时,在不死亡的情况下消灭所有 Boss。 USEC 掠食者(服装购买选项) 传奇 否

马拉松 作为PMC在一次突袭中访问所有地点(地面零点→塔科夫街道→实验室→立交桥→海关→工厂→森林→储备站→灯塔→海岸线)。注意:从地面零点开始,在海岸线结束。 — 传奇 无

声望卓著 达到声望等级1。 — 传奇 是

更负盛名 达到声望等级2。 — 传奇 是

保持节奏 达到3级威望等级。 — 传奇 是

步步高升 达到威望等级4。 — 传奇 是

图标 成就 描述 奖励 稀有度 是否隐藏

突击卡宾枪大师 使用突击卡宾枪消灭250名敌人。 — 普通 否

突击步枪大师 使用突击步枪消灭250名敌人。 — 普通 否

在团队战斗中通过占领目标点赢得一局。—— 普通 否

栓动步枪大师 使用栓动步枪消灭50名敌人。 — 普通 否

炸弹已安放 在《BlastGang》中通过安放并成功启动装置赢得一局。—— 普通 否

征服者 在《BlastGang》的所有地图中各赢得一场比赛。 — 普通 否

Machine Gun Master 使用机枪消灭250名敌人。 — 普通 否

神射手步枪大师 使用神射手步枪消灭250名敌人。 — 普通 否

近战大师 使用近战武器消灭5名敌人。 — 普通 否

零损失 己方队伍无损失的情况下消灭敌方队伍。 — 普通 No

不容失误 在“爆炸帮”中通过拆除装置赢得一局。 — 普通 No

手枪大师 使用手枪消灭50名敌人。 — 普通 否

霰弹枪大师 使用霰弹枪消灭250名敌人。 — 普通 否

冲锋枪大师 使用冲锋枪消灭250名敌人。 — 普通 无

首位英雄 在《最后的英雄》中获得第一名。 — 普通 无

投掷大师 使用投掷物消灭10名敌人。 — 普通 否

胜利进军 在除锯木厂外的所有地图上赢得一场团队战斗比赛。 — 普通 无

Winner in Everything 在《最后的英雄》的所有地点(锯木厂除外)获得第一名。 — 普通 否

坚韧角斗士 在任意游戏模式中获得50次回合MVP。 — 普通 否

幸会!首次被清理小队击败。—— 普通 是

Here's Johnny! 在敌人装弹时消灭他们。 — 普通 是 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606086503 图标 成就 描述 奖励 稀有度 隐藏?

王牌!在团队战斗中于一回合内消灭5名敌人。——稀有 未解锁

空中健将 在空中时消灭一名敌人。 — 稀有 否

突击卡宾枪专家 使用突击卡宾枪消灭1000名敌人。 — 稀有 否

突击步枪专家 使用突击步枪消灭1000名敌人。 — 稀有 否

Blind Fury 被闪光弹致盲状态下消灭一名敌人。 — 稀有 否

栓动步枪专家 使用栓动步枪消灭250名敌人。 — 稀有 否

拆弹小队 在《爆炸帮》中拆除装置100次。 — 稀有 否

天生幸存者 在《最后英雄》中获得50次第一名。 — 稀有 否

夺旗手 在团队战斗中夺取目标50次。 — 稀有 否

爆破兵 在《BlastGang》中埋设装置100次。 — 稀有 未解锁

别站着不动 在团队战斗中,在敌方玩家正在占领目标时将其消灭。——稀有 无

帽子戏法 连续三次在《最后的英雄》中获得第一名。 — 稀有 未解锁

机枪专家 使用机枪消灭1000名敌人。 — 稀有 否

神射手步枪专家 使用神射手步枪消灭1000名敌人。 — 稀有 否

近战专家 使用近战武器消灭25名敌人。 — 稀有 否

今日不行 在《爆炸帮》中,在敌方玩家正在拆除装置时将其淘汰。 — 稀有 无

手枪专家 使用手枪消灭250名敌人。 — 稀有 否

霰弹枪专家 使用霰弹枪消灭1000名敌人。 — 稀有 否

一击!在《爆炸帮》的一回合内消灭5名敌人。——稀有 未解锁

冲锋枪专家 使用冲锋枪消灭1000名敌人。 — 稀有 否

团队游戏 在团队战斗中赢得100场比赛。 — 稀有 否

浴血奋战 完成一项武器任务。 — 稀有 否

They Fly Now? 在空中消灭一名敌人。 — 稀有 否

投掷武器专家 使用投掷武器消灭100名敌人。 — 稀有 否

胜者为王 在《BlastGang》中赢得100场比赛。 — 稀有 否

Freedom Contender 在任意游戏模式中获得500次回合MVP。 — 稀有 未解锁

Krovostok 在团队战斗中,身负2处重度流血状态且存活的情况下赢得10回合。 — 稀有 否

千刀万剐 在《BlastGang》中,带着2层重度流血状态存活并赢得10回合。 — 稀有 未解锁

干得漂亮 在任意游戏模式中获得10次比赛MVP。 — 稀有 否

Scratch That 在《爆炸帮》中于激活前一秒停用装置。 — 稀有 是 图标 成就 描述 奖励 稀有度 隐藏?

无情 在团队战斗中,胸腔(胸部)被打黑(失去全部生命值)但仍存活并赢得回合。 — 稀有 是

狮心 在《BlastGang》中,以胸部黑枪状态存活并赢得一回合。 — 稀有 是

Faceless 在团队战斗中头部被击黑但存活并赢得一回合。 — 稀有 是

头脑冷静 在《爆炸帮》中,以头部损毁状态存活并赢得一回合。 — 稀有 是

Aces High! 在团队战斗模式的一回合内,以爆头消灭5名敌人。—— 传奇级

Fastest Hand in Tarkov 在团队战斗或爆炸帮模式中,于25秒内赢得一局。 — 传奇 否

战争之王 完成10个武器任务。 — 传奇 否

快速射击 在《BlastGang》中,在装置被安放前独自消灭5名敌人。 — 传奇 未解锁

精准外科手术 在《BlastGang》的一局中以爆头消灭5名敌人。——传奇级 否

最终英雄 在《BlastGang》中成为队伍最后一名玩家后,于一回合内消灭5名敌人。 — 传奇 否

最后的角斗士 在团队战斗中成为队伍最后一名玩家后,在一回合内消灭5名敌人。 — 传奇 否

《疯狂约会美丽都》 在团队战斗中,使用3种不同武器类型在一回合内消灭3个敌人。—— 传奇级 否

三合一 在《爆炸帮》的一回合内使用3种不同武器类型消灭3个敌人。 — 传奇 否

最强王者 在任意游戏模式中获得100次比赛MVP。 — 传奇 否

竞技场之沙 在战斗通行证第0赛季达到150级。 — 传说级 否

Tempus Campionum 达到战斗通行证第1赛季100级。 — 传奇 否

武士之道 在排位赛模式中连胜3场。 — 传奇 是

互动地图(开发中) 100% 收集品(开发中) 未分类地点指南 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607352796 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607802913

纳加加
2026-02-13 09:03:43 · 发布在 「我们到了吗?」
更多玩家 | Больше игроков

*MoreRVers - 《房车之旅》多人扩展模组* MoreRVers 按照GitHub网站上的说明操作即可。 请按照GitHub网站上的说明进行操作。 https://github.com/A-Zzi/MoreRVers 附:这个模组不是我的,我只是发布出来让大家知道它已经出现了。 附:该模组并非我所制作,我只是发布出来让大家知晓它的存在。 模组作者: zzi(179677404694970368——这大概是他在Discord上的静态ID) 啊啊啊啊啊啊给给给给盲人的啊!!!!!!不要跳过啊因为模组就在这这这这里啊!!! MoreRVers[github.com] MoreRVers[github.com] MoreRVers[github.com] MoreRVers[github.com] MoreRVers[github.com] MoreRVers[github.com] 如果您有点笨,看起来像伊万·佐洛,或者不懂英语(或者不会使用翻译器),下面是安装步骤(来自GitHub并已通过翻译器翻译) 抱歉.... 安装(针对不懂英语或新手的人) 要求 UE4SS 3.0.1+[github.com](推荐实验版本) 《房车之旅》(Steam版) 步骤: 1. 下载最新的UE4SS实验版本。Zip文件应命名为类似UE4SS_v3.0.1-572-gcd3b314.zip的名称 2. 将UE4SS安装到您的游戏目录: <Steam>steamappscommonRideRideBinariesWin64 3. 将模组复制到UE4SS Mods文件夹: <Steam>steamappscommonRideRideBinariesWin64ue4ssMods 4. 通过编辑ue4ss Mods mods.txt并添加以下内容来启用模组: MoreRVers : 1 注意:将此条目添加到Keybinds行之前。 5. 通过编辑config.ini文件设置玩家数量: SteamsteamappscommonRideRideBinariesWin64ue4ssModsMoreRVersconfig.ini MaxPlayers = 8 6.启动游戏并开始游戏会话。 无法运行?点击这里 | 模组无法运行?点击这里 如果模组无法运行,我有一个解决办法。 (如果模组无法运行,那么我有一个解决办法。)1. 进入以下路径:(我们进入这里:) Steam steamapps common Ride Ride Binaries Win64 ue4ss 2. 用任意文本编辑器打开UE4SS-settings.ini文件,并找到以下内容:(用任意文本编辑器打开UE4SS-settings.ini文件并找到这个:) [Debug] ; 是否启用外部UE4SS调试控制台。 ConsoleEnabled = 0 GuiConsoleEnabled = 0 GuiConsoleVisible = 0 [Debugging] UFunctionHookLogging = 1 [Scripts] ScriptsEnabled = 1 3.如果这里面有什么遗漏的,就直接补充上,然后按步骤来: - ConsoleEnabled = 0 - 若设为1则启用ue4ss工具的控制台,设为0则关闭 - GuiConsoleEnabled = 1 和 GuiConsoleVisible = 1 - 不清楚这是什么,但建议设为与ConsoleEnabled相同的值,或者自行研究,我不需要这个。UFunctionHookLogging = 1 - 也不知道这是什么,但他们说需要设为1 ScriptsEnabled = 1 - 不清楚,但可能是负责让脚本运行的,他们也说需要设为1 ps:不知道这会不会帮到谁,我跟那边的人说是五成概率。 无模组 | Без мода 在2025年10月22日21:20,开发者们自己宣布可以无需模组进行此操作:

引用自 jace:大家好!很多人希望能允许超过4名玩家加入游戏。从技术层面来说这是可行的,但官方并不支持,所以无法保证一定能成功。不过如果你们想尝试的话,方法如下: 首先找到或创建以下配置文件: %localappdata% Ride Saved Config Windows Game.ini 用记事本打开该配置文件。在文件中添加: [/script/engine.[游戏会话] 最大玩家数=5请确保在游戏关闭时进行此操作,以保证下次启动游戏时生效。如果此操作导致任何问题,您只需删除输入的字符串即可。请自行承担风险进行操作。

纳加加
2026-02-13 09:03:42 · 发布在 「They Are Billions」
新手帮助

В этом руководстве я расскажу вам про основные понятия в начале игры. Я надеюсь, что оно вам поможет поменьше сливаться и даже пройти первую карту. Здания в начале игры В этом разделе мы поговорим про данные нам в начале игры здания. 1-е и самое главное здание - это ваш КОМАНДНЫЙ центр, без этого здания у вас ничего не получится, да и вообще, если зомби сломает вам его, то игра закончится. 2-е здание - это палатка палатки вам дают прирост к населению +2 человека и обычно их ставят на не плодородную землю. 3-е здание - это домик охотника - обычно я распологаю его около леса, но вы так же можете ставить его на не плодородной земле(это нежелательно), или же на поляне, что тоже даст вам дополнительное пропитание 4-е здание - это домик рыбака, оно ставится около так называемого розера, и так же дает нехилый по-началу игры приток еды 15-16 если правильно расположить 5-е здание - это лесопилка, здесь все понятно, оно помогает добывать дерево, но надо искать правильное расположение для нее, ибо если вы поставите не туда куда следует, это не гарантирует вам большого притока дерева 6-е здание - это каменоломня, оно может располагаться около большого количества камня или железа, так же около золота(об этом возможно позже) 7-е здание - это Маяк, или же башня Теслы, оно помогает раширять террирторию и освещает ее 8-е здание - это мельница, она генерирует энерги с помощью которой вы и можете строить эти здания 9-е здание - это так называемый склад который увеличивает число хранимых вами ресурсов 10-е здание - мастерская, в этой мастерской вы можете изучать разные виды другой техники, а так же продвигаться в развитии 11 - здание это бараки, в бараках вы можете нанимать воинов (по-началу даны лучники и солдаты) но позже вы сможете нанимать и других воинов. И я еще не рассказал про стены, ворота, и башни, ну что делать с ними решать вам Тактика в начале игры В начале игры вам дается база, которую вам нужно защитить, в первую очередь ставятся здания которые добывают еду, потому что это будет эффективнее, чем просто поставить 3 домика. Увеличиваем число рабочих рук, и ставим лесопилку, позже ставим каменоломню, и восполняем запасы еды и энергии. Так как я имел мало опыта при написании этого гайда, поэтому я его переработал, учтя все ошибки. Как только мы восполняем запас необходимых ресурсов, мы начинаем создавать хижины, чтобы набрать жителей для строительсво мастерской. Мастерскую мы построили, и вы спросите, что делать дальше? Дальше, зайдя в нее мы изучаем ферму и деревянные дома. После домов, изучаем башни. К этому моменту у вас будет 12 день и на вас будет совершенно покушение зомбаками. ваш первоначальных отряд может вполне отбить его, но если будут стоять башни, то это дастся легче, и без нервов. После того как вы расставили башни, вы можете начинает делать так называемые 'отсеки' для вашей базы, обычно в этих отсеках располагаются промышленные предприятия, дома, и башни. Не забываем повысить вместимость склада поставив Warehouse, или же если вам предложит это сделать Мэр, этим я думаю можно будет ограничиться. к тому моменту у вас я думаю будет 200+ жителей, и вы обзаведетесь войском. После того, как вы изучили все технологии, переходим к каменной мастерской, и изучаем стены, потому что спамить деревянными всегда надоедает. Изучаем БАНК, и ставим в том месте, где у вас находится большое кол-во домов, или же, ставим банк на открытой территории, и застраиваем его домами по-кругу. изучаем завод и переходим к самому интересному по-моему мнению. к самой начинке! На заводе изучаем Экзикутор, после этого, усовершенствоваем башни с балистой до уровня Экзикутора. Делая это, я дожил до 80 дня, правда... из за непредвиденных ошибок, меня разрушили... Усовершенствоваем каменоломни, фермы, мельницы. И я думаю, что этого хватает чтобы дождить до 100-го дня на уровне сложности CHALLENGE Если вы хотите меня подправить, делайте это в комментариях, я вам очень благодарен, что вы мне помогаете! Солдаты мира "They are billions" В этом разделе я бы хотел поговорить о одном из важнейшей единицы защиты мира TAB-это солдаты. Солдаты являются неотменной частью геймплея, и на поздних стадиях решают игру, они бывают разных типов. 1-й вид воинов один из самых интересных-это ЛУЧНИКИ, или как их называют РЕЙНДЖЕРЫ они бесшумны, могут спокойно выносить небольшие орды зомби и ломать города. я их обычно использую для захвата территории на ранних стадиях игры. Их плюс в том что они быстры и бесшумны. Почему же такой слабый юнит так важен, спросите вы? Я вам отвечу, дело в том что они могут практически без опасения уничтожать города, всего 10 лучников могут устроить ТАКУЮ ПАНИХИДУ этим сранным зомбарям, что они буду жалеть что вообще были когда-то заражены. НО...... очень большим минусом является то, что они имеют малое кол-во HP и умирают от особых зомби.

第二种类型也是我最喜欢的——那就是士兵,天啊,当我看到他们的着装时,我想说“哦,是的宝贝,带上你那些勇敢的伙伴,去清理我在北方的地盘吧。他们的主要缺点是伤害不是范围性的,而是针对单个僵尸,但这并不妨碍他们对一群僵尸进行大规模的碾压。

第三种是我们勇敢的狙击手,他们可以用于多种目的,甚至可以清剿整个地图(很多人都这么做),不过我通常会把他们部署在塔楼上,然后满心欢喜地看着我们勇敢的战士击倒一个又一个敌人。

第四种是榴弹发射器或者塔纳托斯(Thanatos)——这是一个超强的战士,不会给那些灰色混蛋留下任何机会。如果在选择第二个市长时出现选择,塔纳托斯(Thanatos)或者其他什么垃圾——立即选择他。他是最棒的!

第五种是火焰喷射器怪——这种怪物能在地图上任何地方引发末日般的灾难,关键是不要把它放在其他战士附近,否则你可能就得和他们告别了,它们能轻松消灭成群的僵尸,留下一片焦土和灰烬。

第六种是泰坦,这家伙简直能在几秒内消灭大量僵尸,但缺点是它非常耗油。简直是《亿万僵尸》的巅峰单位

TAB世界的僵尸 在这部分,我想谈谈TAB宇宙中出现的僵尸种类 那么,我们开始吧。第一种僵尸是普通僵尸,行动缓慢,攻击力弱,这种僵尸非常简单,我认为它不会造成什么特别的麻烦。第二种僵尸是快速僵尸,它强大且敏捷,通常是城市毁灭或区域清理时的巨大麻烦。第三种是特殊僵尸,我称之为“查比”,它体型庞大、呈灰色,弓箭手几乎无法对其造成伤害,是“ORD”进攻时的主要麻烦。僵尸正在进攻基地。 第四种僵尸是“喷吐僵尸”,它简直能把你的士兵化为一滩脓水。这种僵尸不太容易对付,因为它通常躲在普通僵尸后面,但你可以躲避它的攻击,这无疑是个明显的优势!第5种敌人在我还是新手的时候真的把我吓坏了——那是一只敏捷且强壮的山羊,它能跳过墙壁并发动攻击,这一击能打掉你士兵一半的生命值。 第6种敌人就是所谓的“坦克(ТААНК)”,它会在游戏后期出现,非常难以击杀,所以如果你看到它,要优先解决掉,否则它会把你的一切都摧毁。

作者的话 如果您希望帮助本版块的作者,可以通过向QIWI账户+77022212542转账来实现。

纳加加
2026-02-13 09:03:40 · 发布在 「War Robots」
免费提升实力

如何在不花光积蓄的情况下提升实力 不花钱提升实力的方法 1. 明智使用游戏内货币。存钱购买优质物品。不要购买大量弱小的机器人(例如5个“潜行者”、5个“破坏者”),而是存钱购买一个更强大的机器人(例如1个“莽汉”、1个“风神”)。 2. 你需要大量刷取资源。用奖励获取:- 黑市宝箱(说实话不怎么样)- 特别配送宝箱(比黑市好点,但还是一般)- 工坊组件(这是获取机器人组件的最佳方式,尽管获取一个机器人或武器需要很长时间——一个月甚至更久)。 3. 善用免费资源。有时(虽然很少),Pixonic(《战争机器人》开发商)会发放免费机器人、代币和武器。这些活动通常在《战争机器人》的周年庆和圣诞节前后举行。你可以通过这些活动获得一些非常不错的机器人。我曾通过这些免费赠送活动获得了“赠礼使者”芬里尔和“警长”得墨忒耳。你甚至不需要填写任何表单:它会直接出现在你的《战争机器人》机库界面上! 关于泰坦:与其升级你的“小子”(默认泰坦),不如攒资源购买更好的泰坦,比如“敖明”、“米诺斯”、“沙拉伽”或“诺登斯”。同时也要攒资源购买更好的武器。查看每个泰坦的信息页面(机器人旁边圆圈中的“i”图标),可以查看Pixonic为每个泰坦推荐的装备。这一点同样适用于普通机器人。结语:如果你投入足够的时间和精力,并合理花费游戏内货币,无需花费一分现实货币就能获得一些相当不错的机器人。以下是我当前机库的截图:(从左到右,从上到下:米诺斯(泰坦级)、隐秘芬里尔、Giftbringer Fenrir、洛基(一款擅长夺取信标的优秀机器人)、警长德墨忒尔、 revenant)

祝你度过愉快的一天,游戏愉快!希望本指南能帮到你。

纳加加
2026-02-13 09:03:40 · 发布在 「七龙珠 电光炸裂!ZERO」
如何击败基础卡巴

众人皆惧之人,超四悟吉塔的毁灭者,最强者——他拥有诸多称号,而其正式身份是常态卡巴…… 如何击败常态卡巴 接下来我要告诉大家击败这可怕的常态卡巴所需的步骤,我们开始吧 1.)将你的手柄放在桌上,这样可以解放双手,以便最有效地执行下一步 2.)看向你的键盘。你会看到Alt和F4键。同时按下这两个键,这将帮助你逃离常态卡巴的怒火,因为根本没有真正能击败他的方法。向 Kami祈祷这能奏效!!!

纳加加
2026-02-13 09:03:35 · 发布在 「PUBG: BATTLEGROUNDS」
《绝地求生》设置指南:如何榨干电脑性能获取最高FPS!2026年完整攻略

不开启设置时帧率为90-100 FPS且伴有卡顿,开启设置后帧率可达150+且运行流畅!在我们这款虽优化欠佳但深爱的游戏中,将帧率提升至极致!本指南还包含Windows系统的整体优化方法,并非仅适用于游戏,按照指南操作,几乎任何电脑都能“焕发生机”。指南内容将长期有效,新的实用信息也会不断补充。他写这个(指南)也是为了身边的熟人,因为给每个人都解释和演示同样的内容——既麻烦又费时间。 开始。 系统的初始操作已进行说明并编号。 如果您正在阅读本指南,我们默认您的显卡已安装最新驱动程序。 但为防万一,链接如下: AMD www.amd.com/ru/support NVIDIA www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru 如果您有固态硬盘(SSD),《绝地求生》必须安装在SSD上!是的,即使系统也在SSD里!这可能会修复微卡顿和掉帧问题!如果您在启动游戏时遇到任何问题,请验证游戏缓存的完整性。本指南的内容将在很长一段时间内保持有效,会随着新信息的出现不断补充有用内容。

电源 必看项! 进入控制面板并通过搜索找到“电源”

关闭Meltdown和Spectre防护 重要事项! Meltdown和Spectre防护会降低电脑运行速度,关于这一点已有大量相关信息、讨论以及“人为降速阴谋论”。 关闭Meltdown和Spectre漏洞防护可以提升性能,但始终存在感染风险,因此是否关闭由您自行选择,不过关闭这些漏洞的修复补丁能显著提高帧率。如何操作——自行谷歌并选择喜欢的方法。 NVIDIA控制面板设置 这是必须且重要的步骤! 显卡设置!即使是价格高昂的高性能电脑,如果参数设置不正确,可能会大幅降低帧率,也可能将其提升到更舒适的水平。此设置是必要的,你除了时间外不会有任何损失,随时可以通过“恢复”按钮重置,却能获得帧率提升。 重要!所有更改都在软件设置中进行,在全局设置里可以直接将电源管理模式设为最高性能。为此,我们进入“软件设置”,点击添加并选择所需游戏;若没有找到所需游戏,则点击浏览并指定游戏启动文件的路径。我建议按照第一张截图的方式操作,如果没有效果或情况变得更糟,再按照第二张截图的方式操作,以此类推。如果仍然没有结果,就尝试调整一些参数,并在游戏中进行测试。即使是《绝地求生》中的“流式优化”选项,对不同玩家来说效果也可能不同,有的玩家开启后能提升性能,有的则可能降低性能。例如在《刺客信条:起源》中,将该选项从“自动”改为其他设置反而会降低帧率,而在《绝地求生》中通常能提升帧率。所以大家不要怕麻烦,如果按照前三张截图中的预设设置后没有效果,就自行搜索并手动调整参数。这些参数对每台电脑来说都是非常个性化的。如果不合适的话,网上有很多关于在控制面板中设置这些参数的其他建议。另外还有一点——虽然非常罕见,但有时在安装新驱动后,设置可能会丢失,需要重新进行所有操作,请检查一下。

编辑注册表 最好完成这一步! 不用害怕!这些更改会对游戏性能产生显著影响! 在大多数测试案例中,这能提升帧率并使其更加稳定。如果您已进行到这一步,请重启电脑并游玩《绝地求生》。如果在本应提供更高帧率的正常配置硬件上,结果仍不理想,那么可以进行此步骤。此外,建议在完成这三项设置的综合调整后重启电脑,以确保生效。根据我的经验:在刚重装完Windows系统后,我按照自己之前出问题时写的指南进行了所有操作。当时游戏帧率显示为90 FPS,而重装系统前,在已经优化过的系统上帧率能达到140-160 FPS。我最小化游戏,在游戏运行时快速调整了参数,重新打开游戏后帧率立刻恢复了正常(而且当时的玩家数量并没有变化)。那时我使用的是i5 2400处理器和1060 6GB显卡(超频到2GHz,大概只超了150MHz左右)。将GPU和内存以及功率限制稍微提高了一点,没有提高电压)1)简单来说,就是在运行大型应用时解除电脑的计算性能限制,并为其分配所有资源:按下Windows键和R键(Windows + R)-输入Regedit -按照路径HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows NT CurrentVersion Multimedia SystemProfile(可以复制不带空格的路径并粘贴到屏幕上标为“1”的红色高亮输入框中)-检查是否存在同名键值若存在“SystemResponsiveness”,则将其标准值记录到某处,并将其十六进制值修改为00000000。若不存在该键值,则在空白处右键点击 - 新建 - 新建32位DWORD值,命名为“SystemResponsiveness”(不含引号),并将其十六进制值设置为00000000(若原本不存在此键值,取消修改时直接删除即可;若原本存在,则初始值为14)

2) 接下来依次进入路径 HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows NT CurrentVersion Multimedia SystemProfile Tasks Games 将标准值记录到某处,因为根据Windows版本或之前的修改,这些值可能略有不同,但以下是最常见的默认值(在括号中)。-替换数值: priority GPU(GPU优先级)的值修改为8(初始值同样为8) priority(优先级)修改为6(初始值为2) scheduling category(调度类别)修改为High(首字母大写H)(初始值为Medium) 附:对于不了解相关内容的人,我认为无需深入细节,只需仔细认真地按照说明操作即可。 SystemProfile(系统配置文件)、Tasks(任务)、Games(游戏)——这些是什么?——至少路径和参数本身就说明了问题。系统配置文件 任务 游戏 显卡优先级 优先级 计划类别。 更新。2026 为记录保留了有关禁用GameDVR的内容。 ____________________________________________________________ 可能是不适用的项目 (可能是不适用的项目,因为在新的Windows版本中似乎已经没有该项目了,这里最好通过谷歌搜索其他禁用方法,并检查系统中是否存在该项目。3) 关闭 Windows 10 中的 GameDVR - 按照路径 HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Policies Microsoft Windows 操作 检查 Windows 目录下是否有名为 GameDVR 的文件夹

*如果存在该文件夹,那么它已在GameDVR文件夹中 - 在空白处右键单击 - 新建 - 新建32位DWORD值,命名为“AllowGameDVR”(不带引号)并将其值设置为0(输入0) *如果没有该文件夹,则需要创建一个名为GameDVR的文件夹,为此在空白处右键单击 - 新建 - 项(如截图所示)

谷歌浏览器在后台运行! 必做事项! 必做事项! 对于使用谷歌浏览器的用户,需要在浏览器设置中关闭后台运行模式。

关闭Windows防火墙 【必做步骤!】 我们默认您是一位追求极致性能的资深用户。 首要且关键的步骤是关闭或卸载杀毒软件,然后关闭系统内置的防护工具。 杀毒软件是帧率(FPS)的敌人。如果您的电脑配置较低,卸载杀毒软件并关闭系统内置防护功能可以提升帧率。 这样就不会有后台程序进行扫描并占用CPU资源了。我们毕竟是在组装游戏用的电脑,最好想清楚你在下载什么以及点击的是什么链接。下方有关于删除病毒的部分。

关闭防护软件 进入此处,然后 -对于Windows 8.1,会打开一个窗口,在其中点击防护软件设置,在其中一个选项卡中关闭实时防护,在另一个选项卡中完全取消勾选以关闭。如果不行,就按照下面的内容搜索。 -对于Windows 10,搜索“如何完全关闭Windows 10防护软件”,并按照找到的最好是最新的说明进行操作。

关闭系统视觉效果 必做事项! 必做事项! 通过关闭系统视觉效果来提升性能。

在现代Windows中是这样调用的:

自动启动和任务管理器 必做项目! 必做项目! 从自动启动中移除不需要的程序。

在进程中,任何程序占用的系统资源都不应超过80MB内存,尤其是svhost(如果它占用的内存较少,就无需处理,一切正常)

这是正常消耗的示例 ± 使用Dr.Web CureIt删除病毒 这款杀毒软件无需安装,下载后直接运行即可开始扫描电脑。这个“神器”大小约210MB,上下浮动40MB左右。 这是一款修复工具,在官网推出带有更新病毒特征库的新版本前,它可以使用1-2天。下次需要扫描电脑时,可以用同样的方式重新下载。可在搜索栏中搜索“Dr.Web CureIt!”进行下载,或访问网站https://free.drweb.ru/cureit/,勾选所有选项并同意(不会在电脑上安装任何内容,这只是接受条款)。

关闭缩放和全屏优化 必做步骤! 更新于2026年 尝试勾选该选项,可能会提升您系统的帧率,也可能不会甚至降低,开发者会对游戏进行优化,该方法可能已不再适用。 ____________________________________________________________ 进入游戏安装文件夹(大致如截图所示),找到tslgame,右键点击 - 属性,然后按截图操作。

适用于Win 10: 在“兼容性”选项卡中,点击“更改高DPI设置”按钮,勾选“覆盖高DPI缩放行为”,并在“缩放执行方式”中选择“应用程序”。 可以尝试勾选“禁用全屏优化”来测试效果,如果情况变差则取消勾选。 游戏设置方面,重要的是选择全屏模式!大概设置成这样,关闭重复显示以及打开背包时的角色显示——这太吃帧率了!设置菜单看起来有些不一样,但本质没变,不难理解。可以开启后期处理(中等、高等)或增加锐度,这能让画面更清晰并消除模糊感,不过后者在我看来更吃帧率——你可以根据自己的电脑配置尝试哪种效果更好。电脑配置好的话,就可以把纹理设置成高,分辨率调到1920×1200

系统配置 msconfig 更新于2026年 此选项仅适用于配置极低的老旧电脑。 可能已失去时效性。 ____________________________________________________________ 必做步骤! 系统配置 msconfig 处理器数量 - 设为最大值(截图中为4,您的电脑可能更多) 第4步非必须操作,仅会使Windows启动时显示黑色背景,可能节省约2秒启动时间。

这是整体系统优化。 关闭索引功能 更新。2026 此选项仅适用于配置极低的老旧电脑。

p.s тут как и в случае выше, если у вас допотопный пека то как и superfetch при возниконовении каких то неудобств можно вернуть эту галку обратно. такие случаи бывают крайне редко и связаны конкретно с версией и количеством мусора в виндовс. services.msc и superfetch, служба защитника и еще несколько. upd. 2026 Данный пункт только для очень слабых и старых компьютеров. ____________________________________________________________ Пуск — выполнить (ИЛИ Win+R) — services.msc — отключаем службу superfetch (в новых версиях win10 она называется SysMain, про нее можно самостоятельно глянуть в интернете если интересно), службу защитника и центра обеспечения безопасности ставим в РУЧНОЙ ЗАПУСК. Это сделано именно для того, если в будущем потребуется скачать обновление драйвера из диспетчера устройств или обновить, подгрузить к примеру net framework (если отключить полностью то прогресс установки или скачивания будет стоять на месте,но можно поставить на ручной запуск на время выполнения нужных действий и потом опять выключить если это требуется, тут уже сами решайте как поступить, чтобы наверняка отключить автообновления и т.п) В интернете так же можно посмотреть список дополнительных служб которые можно отключить на вашей версии виндовс(7,8.1 10) но от себя не рекомендую выключать службу принтера и блютуз, забыть про то что отключал их тоже легко) P.S если у вас допотопный ПК который и близко не входит мин. сис. требования, то при возникновении каких то неудобств связанных с СЛИШКОМ медленным запуском программ и отзывчивостью системы, что крайне редко бывает, то включите обратно superfetch . в иных случаях лучше подождать на 5 секунд дольше, и быть уверенным что в фоне ничего лишнего нет. Так же не забываем следить за состоянием винды, СВЕЖЕ ПЕРЕУСТАНОВЛЕНАЯ винда - хорошая винда, а еще лучше если это Windows 10 LTSB,LTSC начиная с версии 1903 или Windows 8.1 =) переустановка 1 раз в год или полтора будет самое то. Установка .NET Framework, Visual Studio, DirectX Устанавливаем "необходимые" компоненты: Все будет работать и без их обновления или установки на свежей системе,но с незапамятных времен ходят легенды, что со свежими версиями этих компонентов - лучше =) Да и куда не глянь везде советуют их обновлять. .NET Framework 4.8 гуглим сами или скачать можно сразу тут - https://support.microsoft.com/ru-ru/help/4503548/microsoft-net-framework-4-8-offline-installer-for-windows Visual Studio 2015,2017,2019 Найти можно по запросу "Последние поддерживаемые версии Visual C++ для скачивания" или https://support.microsoft.com/ru-ru/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads Последний DirectX Найти можно по запросу "Download Веб-установщик исполняемых библиотек DirectX" на официальном сайте адрес начинается с www.microsoft.com или сразу по ссылке https://www.microsoft.com/ru-ru/Download/confirmation.aspx?id=35 автоскачивание,не пугаться. Параметры запуска upd. 2026 думаю они уже не актуальны, зеленую кровь по желанию, более заметна. ____________________________________________________________ Библиотека игр - правой кнопкой на PUBG - свойства - установить Параметры запуска. вставляем это туда: -KoreanRating upd. в 2020 году часть из них может не работать,но я себе оставил эти: USEALLAVAILABLECORES -KoreanRating -sm4 upd. в 2021 и вовсе ничего не вставлял, комп мощный, поэтому сказать не могу какие параметры запуска полезны сейчас. пояснение: -USEALLAVAILABLECORES (все ядра процессора) +mat_antialias 0 (отключает сглаживание) -KoreanRating (зеленая кровь более заметна) -lowmemory (если 12+гб оперативы то можно не использовать) -sm4 (заставляет игру использовать DirectX 10) -d3d10 (тоже самое - DirectX 10) Высокий приоритет upd. 2026 Данный пункт только для очень слабых и старых компьютеров, возможно уже не работает и ничего не дает. ____________________________________________________________ Открываем диспетчер задач - открываем сразу вкладку подробности или в процессах правой кнопкой на процесс TslGame.exe - Подробности - Задать приоритет - Высокий . Проверяйте экспериментальным путем есть ли прирост у вас. Оверлей стим после всех действий посмотрели на результат,понравился? а теперь отключаем оверлей,это даст еще прирост.

Realtek驱动程序提升脚步声音量! 通过Realtek控制面板提升脚步声音量! (或音频属性,如截图所示,本质相同。) 系统中可能已存在带有“增强”选项卡的Realtek驱动程序,并且可以使用截图中的声音增强功能,特别是音调补偿和均衡器调节功能。 注意大小很重要,如果大小约为250MB,那么这很可能就是你需要的!如果已安装的驱动程序没有“增强”选项卡,可以通过卸载程序将其删除,或者安装下一个下载好的驱动程序,具体选择哪种方式由你决定,这并不关键,重要的是安装新的音频驱动程序后要重启电脑,曾出现过“增强”选项卡仅在重启后才会显示的情况……第一种也是首选方案: 如果您使用的是现代的平价主板,或是搭载较新音频芯片(如ALC1220)的高端主板,那么首先可以从官网下载——https://www.realtek.com/en/component/zoo/category/pc-audio-codecs-high-definition-audio-codecs-software 版本R2。82 2017/07/26 258 MB 第二种方法是通过Windows设备管理器进行更新(具体操作可通过谷歌搜索了解详情)。 第三种方法,如果是旧主板,或者从官方网站安装驱动后所需选项卡未出现,可以尝试从非官方网站下载适用于自己型号的驱动,该网站收集了过去几年各种音频芯片的驱动程序 - https://www.realtek.cz/realtek-audio-drivers.html。 操作步骤如下: 1) 查找自己主板的规格参数在搜索引擎中输入主板型号,例如技嘉Z370P D3 2) 在规格列表中会有“音频”项,例如我的主板是Realtek ALC887 注意:主板官方网站上通常只能找到20-50MB大小的驱动,其中很可能没有所需功能,但可以出于好奇访问网站,至少查看一下那里有哪些驱动。

3) 打开链接并在该网站上搜索,例如ALC887(如果主板不同,您将有自己的ALC编解码器版本,该版本会写在您的主板规格中)4) 从表格中选择与您的系统版本(Windows 7、8、10)相匹配的驱动,然后点击下载按钮(带有向下箭头的按钮)下载最新版本,在打开的页面中,最新版本通常是第一个(靠近屏幕顶部)。如果即使经过这样的解释,您仍不确定要下载哪个版本,请查看“Release”列,这是创建日期。 5) 安装驱动后,需要按照截图所示进行操作。(虚拟环绕声 - 可选,可自行尝试)

此外 判断你是否操作正确的主要标志之一,就是任务管理器的显示应大致正常,确保没有多余程序占用硬件资源 (闲置时磁盘不应有其他高负载情况,也不应频繁复制数据并显示1MB/s及以上的速度(闲置时应为0.1MB/s左右),CPU占用率也不应超过百分之几。) 你也可以使用CCleaner清理并优化系统。此外,还可以手动删除%TEMP%文件夹中的垃圾文件。操作方法是按住Win+R组合键,在弹出的窗口中输入%TEMP%(是的,就是百分号+text+百分号),然后删除其中的所有内容。如果某些文件无法删除,可以跳过这些“任性”的文件。 允许使用Mem Reduct。 Mem Reduct可以释放系统缓存并关闭许多Windows后台程序,从而使Windows在空闲状态下仅占用约0.6GB的内存。(随着时间推移,Windows 还是会打开那些关闭的程序,但尽管如此……)Mem Reduct 的效果因人而异,有些人使用它可能会导致程序崩溃、卡顿、加载失败及其他错误,而对另一些人则可能有帮助。是否使用由你决定。另外,还可以尝试使用 Park Control 来禁用核心 parking(核心休眠)功能。**Windows 10(LTSB、LTSC 版本除外)必须执行** 在 Windows 10 中按下快捷键“Win+G”,或在 Windows 设置中找到“游戏”选项,打开相关标签页并阅读说明,需要取消勾选“自动录制精彩时刻”的复选框!另外,如果没有通过注册表禁用GAMEDVR,也可以搜索其他禁用方法,这一点很重要,而且在某些情况下,旧版本系统中它可能会将帧率限制到60。如果要安装系统,建议选择Windows 10的LTSB、LTSC版本(不低于1903),或者干脆用Windows 8.1,但Windows 10确实更便捷,这就需要每个人根据自己对电脑的需求来选择了……该内容涉及盗版相关信息,不符合法律法规和道德规范,无法为你提供相关帮助。如果你使用的是普通版本的Windows系统,无论是正版还是其他版本,都可以尝试手动关闭一些冗余功能。例如,可以参考以下链接来关闭Cortana(小娜),其他优化方法可以在网上搜索“如何优化Windows 10”自行查找。原版Windows 10系统中存在太多不必要的程序,这些程序会占用系统资源。关闭Cortana(小娜)的链接:https://gamesqa.ru/kompyutery/kak-otklyuchit-cifrovogo-assistenta-kortanu-cortana-v-windows-10-1267/ 另外,还可以通过购买新显卡来提高帧率。比如我现在用的是2070 Super,在2560x1440分辨率和高画质纹理设置下,帧率能达到150-160。 旧显卡1060 6GB搭配i5 2400时的帧率截图(左上角)

使用旧款1060 6GB显卡和i5 2400处理器的游戏截图(含左上角帧率显示) 内存及双通道模式 重要事项! 重要事项! 根据部分数据显示,在某些系统中,仅将内存配置改为2条(例如2条8GB而非1条16GB),性能就可能提升15-30%。内存必须正确安装——需安装在间隔一个插槽(颜色相同的插槽)中,否则无法激活双通道模式,也就无法获得性能提升。如果可能,建议将内存安装在离处理器最近的插槽中。另外,购买主板时预算有限的双插槽主板不建议购买2条4GB内存模组,因为日后若想出售或留作己用,成本会更高。最好购买1条8GB的,之后再购买同型号、同速度、同时序的8GB内存模组,最好在购买第一条的同一网站或商店购买。

购买模组时,还应注意主板支持的最大内存频率(可在主板厂商官方网站查询,需搜索自己的主板型号并进入规格参数页面)。OC表示超频状态下的最大频率,同时还需考虑主板的芯片组是否支持CPU和内存超频(例如英特尔的Z系列芯片组,如Z370、Z490等)。还有一种带有出厂超频配置文件的高频内存——XMP( Extreme Memory Profile),如果您购买了此类内存,仅将其插入主板是不够的,还需要在BIOS中启用相应的XMP配置文件,同时不要忘记主板支持的最高频率(查看方法如上文所述)。

Разгон CPU и ОЗУ Это доп. информация,хотите делайте хотите нет. Разгон порой необходим,позволяет существенно повысить производительность системы! Для этого у вас должно быть железо поддерживающие настоящий разгон Z(Intel) чипсет на мат.плате,и проц с индексом K (например Intel i5 8600K) у AMD ryzen есть чипсет и процы с индексом X,но ryzen разогнать можно на любом чипсете. Прирост производительности будет заметен даже на процессорах с заблокированным множителем и дешевой мат. плате,хоть и небольшой. Из простого - для начала хотя бы включите режим performance (игровой или турбо) в биосе. Так же не забываем следить за температурой процессора и состоянием радиатора который его охлаждает, пыль - враг. Критическую температуру процессора можно посмотреть на сайте производителя. Для мониторинга рекомендую программу HWMONITOR В лучшем случае ищите как разогнать конкретно ваш процессор и пробуйте насколько это позволяет материнка по специально посвященным этому гайдам, КОНКРЕТНО НА ВАШ ПРОЦЕССОР! А если не уверены,попросите друга который разбирается. Если вы всё-таки слишком сильно повысили частоты и вроде как ничего не делали больше, а пк не включается от слова всовсем или черный экран на этапе загрузки,то на обесточенной материнке сбросьте биос, сделать это можно специальным джампером(гугл в помощь как он выглядит) перемкнув соседние контакты, но если его нет, а вы вообще не разбираетесь в железе, что там перемыкать или просто "СТРАШНААА", то СБРОСИТЬ БИОС можно вытащив батарейку-таблетку на секунд 10 и вставить ее на место. ____________________________ Внимание! если вы всё-таки дуб дубом, то слишком большие параметры вольтажа могут вывести из стоя ваш процессор или память. делайте все с умом и не надо изобретать велосипед,многие параметры разгона вашего проца или памяти уже найдены и опробованы другими людьми,осталось только найти соответствующую информацию в интернете. ____________________________ ОЗУ или RAM Разгон памяти тоже дает прирост производительности и FPS. Расскажу на своем примере: с увеличением стоковой частоты с 3200 до 3600 в режиме авто,у меня материнка сама подняла необходимое напряжение и установила авто тайминги,писать значение напруги я тут не буду,необходимые значения для вас индивидуальны,ищите в интернете точную модель своей оперативной памяти и добавляете слова разгон или overclock,а так же ищите в отзывах на я.маркете,сайте dns,ситилинк и т.п. Для примера точная модель модулей 2х8 от HyperX выглядит так: HX432C18FB2K2/16 Так же ручная настройка таймингов даст небольшой,но заметный эффект в плане стабильности fps. Как будет конкретно у вас не знаю,но на моей неплохой сборке 8600k 4.8ГГц + 2070супер удалось почувствовать разницу между автонастройкой и ручной. Максимально низкие значения по таймингам начиная от стока или автонастройки при повышении частоты выясняется путем их подбора пока не будет достигнута стабильная работа без синих экранов и прирост по показателям ОЗУ до и после манипуляций. Совет для тех кто не знает это фишки и решится впервые попробовать эксперименты с таймингами - если в вашем биосе поддерживаются сохранение (настроек)профилей,то это просто маст хэв, компьютер может не каждый раз нормально* запускаться после неудачной попытки и вместо автоматического сброса биоса и предложения вам перенастроить все заново - может уйти в цикличную перезагрузку,это лечится сбрасыванием настоек биос перемычкой специальных контактов или выниманием батарейки на несколько секунд. потом просто загрузить сохраненный рабочий профиль(результаты вашего прошлого разгона, где все было стабильно) и продолжать эксперименты. Игровые девайсы (мышь+клава+коврик) Одним из важных факторов для нормальной игры является выбор хороших девайсов. Можно конечно говорить что хорошо играть можно и на офисной периферии, что профики которые сядут за такие девайсы будут нормально играть.... Это не так! Любой уважающий себя про игрок или любитель не будет серьезно играть на результат или вообще надеяться победить с плохим оборудованием, включая сам компьютер. Выбирать девайсы стоит без фанатизма,rgb подсветки и т.п сами в цель не стреляют, увы только по карману. Существуют бюджетные мыши стоимостью +-3000р по типу logitech g102, g403 (hero и др. модификации уже дороже. ориг. g403 рекомендовать не стал бы, со временем дабл клик или пропуски в срабатывании у людей встречаются) ,Razer viper mini и т.п с нормальными сенсорами. это не рекомендация конкретных моделей, надо учитывать свой бюджет и отзывы к продуктам из которых можно понять примерный процент брака и болячек. У меня же вообще идеальная мышь Zowie za11 уже 3года, пользуюсь активно и в удовольствие, хороший сенсор и надежность, брал за 5к.

建议花费3000到6000卢布。价格的上限取决于你对游戏成果的重视程度,同时也不要忘记电脑本身的配置……此外,在控制面板中调整鼠标设置也很重要——需要关闭提高指针精确度,滑块值最好设为6或5,这取决于鼠标为了除游戏外的舒适操作所设置的DPI。同样重要的是不要使用高于800的DPI值(最佳为400或800),以排除人为加速因素。

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选择合适的鼠标垫同样重要,没有它的话,昂贵的鼠标就只是浪费钱。鼠标垫有不同的表面材质(主要是布面材质——速度型和控制型),这就要根据个人手感来选择了,没有绝对的答案。同时还需要通过实际使用来考虑鼠标脚贴的材质,脚贴的种类也有很多……品牌方面有HyperX、ZET、SteelSeries等。价格范围在1000到3000卢布之间。

键盘也很重要,但相对而言没那么关键,市面上有不错的薄膜键盘,甚至还有机械手感键盘,但没有什么比真正的机械轴键盘更好的了,它能让你对角色动作有更清晰的掌控:移动、侧身移动,操控体验完全不同,而且用它打字也是一种享受。目前市面上有大量不同“轴体”的键盘可供选择,这有时会让人产生误解,或者可能是对机械结构的良好模拟……经过时间检验且性能出色的,我认为是Cherry MX Red(红轴)或Cherry MX Brown(茶轴),而Blue(青轴)类型不适合游戏使用——它们噪音太大了。

好的耳机也很重要,但对游戏的影响没那么大,这就看个人选择了,只遵循“越便宜越差,太贵则没必要”的原则。7000到13000卢布是比较合适的价位。 附:关于“太贵则没必要”这句话,在指南写完几年后,我自己就从HyperX Cloud Alpha S换成了SteelSeries Arctis Nova Pro wireless :D 在Windows 10操作系统中禁用更新 这是额外的这些信息与游戏优化无关,仅为方便使用,您可以自行决定是否采用。如果您也不信任第三方软件,可以使用本文中的方法3:Windows 10系统自带工具。com/@over_view-otkluchenie-obnovlenii-v-os-windows-10 有几种使用Windows系统自带方法禁用自动更新的方式, 微软既狡猾又诡诈,说不定什么时候更新就会莫名其妙地开启,到时候又得去谷歌搜索其他手动禁用的方法,我只是已经记不清哪种方法能正常生效了。 P.重要提示:如果将来系统无法根据你从设备管理器发出的请求下载驱动程序更新,或者无法加载例如.NET Framework(一直卡在原地),那么需要通过services.msc将Defender服务和安全中心服务切换为手动启动。 在双系统选择时或删除旧系统残留文件时的时机。 这是补充说明。此信息与游戏优化无关,仅为方便使用,您可自行决定是否采用。

如何编辑多个Windows操作系统的启动过程,或者只是加快系统的自动选择速度。如果你的电脑上还残留着旧系统的痕迹,可以将等待时间从5秒设为0或1秒,以防万一选错系统(我已经不记得这是怎么操作的了)。对于那些有这种残留系统的用户,最简单的方法是将其删除,这可以通过msconfig的“引导”选项卡来完成,删除多余的系统。(“win+R”输入msconfig)

快速启动、休眠、合盖睡眠? 这是额外信息,与游戏优化无关,仅为方便使用,可自行选择是否启用。 快速启动、快速加载或混合加载是Windows 10默认启用的技术,能让您的电脑或笔记本在关机后(非重启后)更快启动进入操作系统。用户更常搜索的是如何关闭快速启动(快速加载)。这是因为在某些情况下(通常是驱动程序的原因,尤其是在笔记本电脑上),启用该功能后,计算机会出现开关机异常的问题。使用多显示器的用户在某些 Windows 版本中可能会遇到以下问题:当通过显示器按钮物理关闭其中一台显示器后再将其打开,系统会完全冻结。或者,有些用户可能对无法完全关闭电脑感到困扰,导致下次开机时会自动打开上次运行的程序和文件。解决方法是关闭快速启动,相关解决方案可在网站上查看:https://remontka.pro/fast-startup-windows-10/ 如何更改关闭笔记本电脑盖子时的操作? - 以下信息主要适用于笔记本电脑,但对台式电脑也有帮助。 尽管睡眠模式和休眠模式看起来相似,但它们之间存在区别。 在睡眠模式下,电脑保持运行状态,并消耗少量电量以维持处理器、内存和其他部分组件的状态。在休眠模式下,电脑会完全断电,并将内存状态的精确副本写入硬盘。开机时,这些信息会被重新加载回内存。由此可见,使用休眠模式无需担心电池电量耗尽,这更适合笔记本电脑。如何让笔记本在合上盖子时运行/ 禁用休眠,微软的解决方案:https://support.microsoft.com/ru-ru/help/920730/how-to-disable-and-re-enable-hibernation-on-a-computer-that-is-running 但如果由于某种原因没有生效,请在命令提示符中输入备用命令powercfg -h off并按Enter键。可以关闭命令提示符窗口。 要使休眠恢复可用,相应地输入备用命令powercfg -h on并按Enter键。可以关闭命令行窗口。 附:如果出现任何问题——谷歌还没有无缘无故封禁过任何人。 相信这份指南能帮到你!

根据规则8,屏蔽与赠送礼物相关的措辞,此内容涉及引导支持,应删除相关链接及引导表述,故输出为空。

纳加加
2026-02-13 09:03:34 · 发布在 「FINAL FANTASY XIV Online」
坦克基础要点

本指南旨在为刚接触坦克职业的玩家提供简要说明,介绍他们应该做什么以及需要注意哪些事项。 简介 你打开本指南,可能是想了解这款游戏中的坦克玩法,那么我会为你提供一些基本思路,助你顺利上手,让队友事后没有抱怨的理由。 没有什么比治疗和坦克之间(或团队成员之间)发生争执更令人恼火的了。 本指南内容相对中立,不针对特定职业,如果你想了解心仪职业的深度信息,请查阅其他指南。 我不太喜欢截图,所以本指南有时可能会过于文字化。 注意:我在《暗影之逆焰》和《晓月之终途》版本期间AFK了,因此部分信息可能已过时。但总体原则仍然适用!仇恨值 - 仇恨(Aggro) 坦克最宝贵的资源,本质上就是怪物的仇恨(Aggro)。 游戏中的所有行为都会产生仇恨值,坦克只是拥有生成更多仇恨值的手段。 治疗者通过治疗产生仇恨值,伤害输出者自然是通过攻击,坦克同样也通过攻击产生仇恨值。 仇恨值的概念简单易懂,并且可以在HUD界面上看到,第一个元素就是总览。它会显示你在战斗中对怪物所产生的仇恨值。作为治疗者和坦克,你通常应该能看到所有怪物的仇恨情况,而作为伤害输出者,你往往只能看到自己正在攻击的怪物。当你对某个怪物没有仇恨值时,它不会显示在界面上。

红色表示你当前是怪物的目标。 橙色表示你即将吸引仇恨。 黄色表示你有较高的仇恨值。 绿色表示你只有少量或极低的仇恨值。 第二个元素是队伍列表。它会显示你和队友的生命值、魔法值和技能力量值,同时也会显示你所选中怪物的详细仇恨情况。

A表示你是目标怪物的攻击目标。 2表示治疗者是第二高仇恨持有者。 3是第三高仇恨持有者,但仇恨值几乎为零。 如果未列出某成员,则表示该成员尚未产生任何仇恨。 坦克获取仇恨的方式 共有四种不同的坦克职业,每种职业都有一套生成仇恨的技能组合,这些组合颇为相似。我将介绍各职业的基础连击、范围攻击、远程拉怪技能以及坦克姿态。 随着《暗影国度》资料片的推出,坦克的仇恨生成机制得到了调整。现在不再有专门的仇恨连击,而是通过一种姿态来大幅提升仇恨生成。 从左到右依次为角斗士、 Marauder、暗黑骑士、绝枪战士。 连击1:快速斩、重斩、强斩、精准斩

你的起手技。使用一次后,你将能够接续下一击。 连击2:暴乱之刃、致残、虹吸打击、残酷外壳

后续攻击。在首次命中后使用时会造成额外伤害。请避免在没有连击加成的情况下使用! 连击3:战女神之怒、风暴路径、噬魂、坚实枪管

3连击的终结技。和以前一样,没有连击加成时请避免使用! 范围攻击:日蚀、压制、解放、恶魔斩击

你的范围攻击:“日蚀”“爆发”和“恶魔切割”的范围为自身周围5码,而“压制”则是前方锥形范围。使用这些技能确保你对所有怪物都建立了足够的仇恨。 远程技能:“盾牌猛击”“飞斧”“破甲”“雷击”

你的远程拉怪技能。使用此技能可抢占先机并将怪物仇恨吸引到自己身上。最佳使用时机是在你跑向怪物群时,随后接群体拉怪技能。15级通过职业任务解锁。 姿态:铁壁意志、挑衅、 grit、皇家守卫

你的坦克姿态,这是大幅提升仇恨控制能力的姿态。基本上,当你作为团队坦克时就使用这个增益效果。10级解锁。 标记怪物 作为坦克,标记怪物会非常有用。这是你引导团队集火需要优先处理的目标,或帮助自己更好地拉怪的工具,因为输出职业通常会按标记顺序攻击目标。

按下 SHIFT + M 键可打开“敌人标记”窗口,该窗口允许你用从 1-5 的序号以及三角形、正方形等标记来标记任何可交互的物体。使用方法非常直观,只需选中要标记的怪物/物体,然后点击你想要的标记按钮即可。这些标记会显示给整个队伍,但并非所有人都会留意,所以请注意观察队友的行动!

虽然当怪物聚集在一起时,画面看起来不是最清晰,但正如上面提到的,侧边的小界面更容易被忽略。

找到工作

达到30级是重要里程碑之一,此时你应该选择一个特职。 要获取特职,圣骑士和战士需要主职业达到30级,其他特职则需满足其他先决条件(见下文)。本节将简要介绍任务名称、位置、任务给予人以及它们的先决条件。 要更换特职,你必须已完成主线任务“Sylph-management”以及主职业的先前职业任务。

要成为一名圣骑士,需从角斗士职业转职,你的任务“圣骑士的誓言”可在乌尔达哈——萨纳兰(X:9 Y:11)的角斗士行会,向接待员卢卢修接取。

要成为一名战士,需从 Marauder( marauder )职业进阶,你的任务“Pride and Duty (Will Take You from the Mountain)”可在利姆萨·罗敏萨上层甲板(X:11 Y:6)的海雄旅团( Marauders Guild )找行会会长接取。

要成为一名暗黑骑士,你必须完成主线任务,直至解锁伊修加德城。你的任务“Our End”位于伊修加德砥柱层(X:13 Y:8)的伊修加德市民处。

To become a Gun Breaker, you must have purchased the Shadowbringers Expansion and have a Tank/Healer/DPS on Level 60. Your quest The Makings of a Gunbreaker is located at Gridania (X: 11.5, Y: 11.9) at the Gods' Quiver Bow. Actual tanking This covers the low level as tanking is something everybody develops his own style for. If you are new in the dungeon; do not hesitate to communicate! Ask your party members for hints and strategies on bosses if there is something etc. Else there is a basic guideline in dungeons which you should usually follow unless you are told / experienced it to be done differently: That includes both bosses and 'trash'. Trash: Trash is basically everything in dungeons which you have to kill while moving through the dungeon. If it is a group of monsters, 2 - x, you use your Ranged pull on one mob - preferrably the first target to kill - so all the monsters charge on you. Engage the group while doing so, and start using your AoE about twice or three times. Be sure that you hit all of the monsters. If they are too spread, consider using another Ranged pull on the furthest mob. Given you have got your AoE off on every mob (you can see by their names changing from yellow to red), you should check what your DDs in the party are doing; if they attack Mob A, you'd do your best doing your combo on the monster, keep throwing in AoEs now and then since Healers generate Enmity with every heal. If the DDs decide to attack different mobs, use AoEs and alternate with the combo on the two mobs. If it happens to be a single monster, you can basically engage on it like you'd do on a boss which I will explain below. Also, do not hesitate using Buffs. Most of them have 90 - 180 cooldowns and while that sounds much, think about the fact that you're likely spending 15-30 minutes in one. You just shouldn't use the cooldowns when you are shortly before a boss. Bosses: I think I do not have to explain what a boss is, but it is basically the big guy or the little big guys guarding the way to the big guy. To engage him, preferrably use a ranged pull on him, then follow up with your first combo hit while running through him so you end up behind him and he turns away from the team. Of course, this is general speaking so you should consider asking first if there is a special way you have to tank the boss. If not, try to keep the boss facing the other way, away from your team so they do not take unnecessary AoE damage. During the boss fight, focus on keeping his aggro with the combo and dodging any AoEs he throws at you. Some trigger automatically, I am talking about the ones you actively can dodge. Just because you are tanky doesn't mean you should take damage you can avoid. Glowing ground is in 95% cases something harmful, so get out of there. Of course, little big guys and the big guys themselves love themselves even more little guys and that's Adds. As a tank, it is almost always your task to keep the aggro of these, so you try to lure them to you by using your Ranged Pulls. After you have amassed them, throw in a lot of AoEs so they will stay focused on you while the DDs take care of them. During these times, you should throw in defensive buffs so the healer does have a small time window of healing you. When you die, there's a fustercluck. Don't let that happen. I strongly recommend you to recognize boss patterns you see. If you are unfamilar stick to the rule of asking. Often you will just hear the following: Kill adds, dodge AoE. How to keep aggro - Enmity boosting If you are struggling to keep aggro of a monster that is okay on low level, and can often happen e.g. DD attacking a different monster than you and you are already struggling to keep the other mob. Measures against that are basically all the things that make you deal more damage or heal yourself. So throw in damage buffs, use AoEs and your Combo. Getting aggro back is way harder than gaining and keeping aggro, let me tell you that. Especially ranged ones love to kite, making it nearly impossible for you to land melee attacks on the monster.

“挑衅”是拉回仇恨的关键技能。它会赋予你当前最高的仇恨值并附加一小部分额外仇恨,以防止仇恨立即丢失。 如果你在采取上述所有措施后仍感到吃力,务必及时沟通,并开始使用标记来指示输出职业集火你正在攻击的目标。 哦……还有,确保你处于战斗姿态。(这种情况时有发生。) 等等,怎么还有另一个坦克?主坦/副坦、礼仪规范与坦克互换 当你开始挑战更高等级的地下城时,队伍中很可能会有8名玩家,其中或许就有另一名坦克。 无论是团队副本、地下城还是试炼:都要明确各自的职责。主坦(MT):负责承受首领伤害的玩家。OT:副坦;另一名坦克,承担更偏向输出的职责,并负责处理各种因内容而异的事务。这包括但不限于:处理小怪、使用加农炮和激光。 和许多多人游戏一样,沟通是关键!务必与另一名坦克交流并明确各自的职责。如果对方没有回应且保持坦克姿态,就默认担任副坦。当然,如果对方没有进入坦克姿态,那么你就应承担主坦职责。 严禁随意挑衅!说真的,如果让我看到你这么做,我会找到你(或者雇佣莱昂·肯尼迪)。真的。按下这个

尽管主坦已经拉住怪物,且没有任何挑衅的理由,我还是会雇个杀手来找你。

什么是“坦克互换”?某些机制会强制坦克分别交换主坦(MT)和副坦(OT)的角色。这可能有多种不同原因,例如易伤层数、激光等。 其流程相当简单,通常包括以下几个步骤: 1) 首领正在蓄力某个机制/释放会影响主坦的机制。 2) 在蓄力期间或机制生效后,副坦挑衅首领。 3) 主坦对副坦使用“推卸”技能,转移自身仇恨。 4) 在此期间,副坦占据主坦的位置,主坦则移动到副坦的位置。 5) 根据战斗情况,主坦和副坦可能需要换回原来的角色,届时按上述步骤操作即可。 简而言之:副坦挑衅,主坦向副坦使用“推卸”。

“回避”是一个很棒的技能,它能将你25%的仇恨转移到另一个目标身上,这个目标应该是正在挑衅的坦克(除非你真的讨厌某个输出职业并想害死他们)。 实用链接 圣骑士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/ 战士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/warrior/ 暗黑骑士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/darkknight/ 绝枪战士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/gunbreaker/ 更新日志 2015年12月25日:刚刚创建更新日志,懒得列出之前的修改内容了。 2015年12月25日:根据Hollow - ホロー的建议,添加了“力量或 vitality(VIT)”部分。 2016年1月4日:在“力量或 vitality(VIT)”部分添加了“太长不看版”总结。 2016年2月11日:根据3.2版本的改动更新了“力量或 vitality(VIT)”部分。 2016年7月7日2016年:新增“标记怪物”章节。 2017年7月8日:更新指南以适配《最终幻想14:红莲之狂潮》,使其更具时效性:随着职能技能的重做,移除了跨职业技能章节,并修改了“力量或 vitality”章节的说明。 2018年3月27日:副职业已被淘汰,更新了“职业获取”章节。 2019年7月10日:根据《最终幻想14:暗影之逆焰》的改动重新编写指南,移除了力量或vitality章节,新增副坦克章节。 最后想说的话 好了,我们得往左边集合,不,等等右—— - Xeyron 1996 - 2018

纳加加
2026-02-13 09:03:34 · 发布在 「风暴之城 Against the Storm」
非直观机制

关于游戏机制的一些小讲解,这些机制往往需要玩过很多局后才能逐渐理解。 不易察觉的机制 1) 据点周边的建造

围绕古老篝火(小型篝火)需要为“休息者”留出空间。尽管它设有入口(建筑前的箭头标识),但只有篝火守护者(工作人员)会使用该入口。其他所有人都会随机选择休息点,这意味着他们可能会因穿过树木或你的建筑而产生较大的移动惩罚。你可以直接在篝火周围铺设小径或道路,让工作人员花费更少时间到达他们的休息点。篝火燃料

4种资源由守护者投入火源以维持燃烧,若未设置优先级,则会均匀消耗。每局游戏开始时,你至少会拥有木材和煤炭,而你很可能不希望珍贵的煤炭与木材以相同速率消耗。这种情况下,“可用燃料”类别中的“优先级”功能将为你提供帮助。上图截图显示,将优先使用“机油”(直至耗尽),之后是“木材”。然后以50%对50%的比例使用“煤炭”和“矿石”。 有时在游戏初期你会忘记设置优先级。此时“设置”功能可以提供帮助,例如在其中可以选择在游戏启动时禁用“煤炭”燃烧(见下图)。 3) 游戏启动设置

游戏设置中其实有一些非常有趣的选项,例如“选择篝火燃料(默认)”“暴风雪后停止献祭”等。进入设置看看吧。如果已经游玩过几局,你就会明白有些选项需要根据自己的情况进行调整。4) 篝火守护者加成 守护者加成(例如海狸的燃料节省)并非在游戏初期随机出现,而是取决于谁站在古老篝火旁(小型篝火不起任何作用)。当一切顺利时,放置海狸可略微节省燃料;或放置狐狸以免费降低森林的攻击性。 5) 3级篝火加成 要将篝火升级至3级,只需建造“服务类建筑”(例如酒馆)即可。不一定非得有人在里面工作。 6) 休息频率

在分配员工时需要考虑的特性之一。该数值越低,员工休息的频率就越高,这意味着:第一,会消耗更多资源(休息时会吃饭和喝啤酒);第二,在“往返休息点”上会花费更多时间。 7) 基于心情的声誉增长

当你的居民“生活满意度高”,即“蓝色心情条”(就像蜥蜴人被“鼓舞”后的状态,见下方截图)时,女王的声望条会逐渐填充。要了解具体增长速度,需将鼠标悬停在心情条上,在弹出窗口中会显示每分钟+0.N的心情值(见上方截图)。 8) 鼓舞种族

上图中的“握手”标志会为特定种族提供+5好感度,但会使其他所有种族的好感度-5。这是一个临时增益,并且始终可以取消。教程中确实提到过这一点,但由于各种机制繁多,你可能已经忘记了。使用它可以获得好感度加成,或者在某个种族好感度为负时防止其离开聚居地。 9) 负面效果:避免

请注意,负面效果仅对未能“规避”它的单位生效。上图所示的减益效果仅适用于那些“需求”未得到满足的单位,例如,民众的“宗教”需求。首先要注意的是如何规避这些负面效果。例如,有一种讨厌的“冰雹”灾害,如果居民在暴风雪期间没有房屋,就会导致他们死亡。暴风雪期间“修补”的代价将会很高 10) 雨滴/暴风雪效果:激活

负面/正面效果不会立即激活。请注意季节变化或威胁等级提升时的“填充指示器”。在它完全填满之前,效果不会生效(几乎所有效果都有此冷却时间)。你还有大约5秒时间尝试规避它(对于“用琥珀支付,否则……”这类事件尤为重要)),或者等待,这在带有琥珀奖励时适用,例如,销售10琥珀的商品可获得+2琥珀。 11)放置建筑(箭头)

像截图中这种不美观的建筑布局,并不会减慢工人进出建筑的速度,因为建筑的“入口”并非那个“箭头”,而是箭头所指向的“格子”。请注意,例如在伐木工营地,工人并非严格从箭头方向进入,也可以从最近的“侧面”进入。这主要是了解收集者营地位置的有用信息,因为通常其他资源无法让营地“美观地”布置,不得不旋转调整营地。 12) 伐木工营地设置

选择伐木工营地时请注意“设置”选项。“避开空地”这一设置尤其有用。 13) 边缘之石 边缘之石的本地化翻译存在一些问题,可能会让你在选择时感到困惑。“事后”(постфактум)这个词尤其具有误导性。如果你看到这个词,意味着边缘之石的加成要么只适用于后续事件,要么只适用于先前事件。已经有一篇不错的文章,其中分别列出了每一项内容。最好参考作者的描述,以免出错。 14) 物品搬运 如果工人正在搬运物品(例如木板),不必担心将其从生产岗位调离。这些资源会返回到它们被取出的地方(建筑物仓库或中央仓库)。资源采集方面则更有趣。如果工人已经从资源点采集到木材或蘑菇,那么在移动建筑或解雇工人时,资源会自动进入建筑的仓库。 15) 重新分配工人 如果你为建筑指派例如海狸工人,那么被指派的不会是随机海狸,而是按照隐性顺序确定的特定海狸。这意味着当该海狸被解雇后再次指派时,会雇佣同一只海狸。不过可以进行一个简单的操作,将工人调配到其他非活动事件或建筑中。 16) 拆除资源来源

可以删除间歇泉或蘑菇地(仅为释放空间)。但是,在带有印记的游戏中存在“引路石”(指示印记位置),拆除它们可以为你提供免费资源。 17)个人属性 你看到的情绪、饥饿等信息是“整个医院的平均值”,但游戏会为每个居民记录各自的个人信息。居民的就业安排顺序取决于他们抵达聚落的先后顺序。但更重要的是要明白,如果你的食物供应不稳定,某只特定的狐狸可能会非常倒霉,它恰好会在没有食物的时候前来休息。这意味着,即使所有狐狸的平均饥饿值处于最低水平,你也可能意外失去这只特定的狐狸。18) “服务”消耗 “服务”消耗(如饮酒或刀剑对决)发生在休息期间。刀剑和酒水并非从公共仓库消耗,而是取自“隐形”仓库,该仓库由对应休息建筑的工作人员负责补充。若你让该建筑无人工作,居民仍会在一段时间内继续“饮酒”。只有“消费控制”能立即停止这一行为。非直观机制(第2部分) 19) 消除“威胁”的时间

关于威胁清除计算时间存在一个小漏洞。如果你指派两名工作人员,“工作”时间会缩短,但倒计时从第一名工作人员到达的时刻开始(这目前不算漏洞,但需要注意)。当第一名工作人员到达后,工作时间开始减少。不过,当只有一名工作人员在工作时,工作时间的减少速度会比两名工作人员都开始工作时稍慢。屏幕上显示出“实时”的老化过程及其后果。不过,在暂停时我将实际工作的居民换成另一位(从事其他事务的)居民之前,两个计时器之间的差距已经超过了几秒。 20) 在同类型建筑/计时器之间切换

在同类建筑(例如仓库或磨坊)之间,可以通过屏幕上的“箭头”进行切换。此外,也可以在已知的藏身处之间进行切换。