

纳加加

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纳加加
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如何获取游戏中的每一项成就,无论其是否显而易见。 《Journal》中的成就 《Journal》中的大多数成就,你在游戏剧情推进过程中就能自然获得。不过,有些成就确实不那么明显,它们的获取逻辑往往要在你实际解锁之后才能明白。是不是很奇怪?而且这些成就本身也确实挺特别的 :) 不过,我们还是一项项来说…… 1. Window Shopping
橱窗浏览(Window Shopping):只需完成第一天。 2. 校园旅行(School Trip)
校园旅行(Школьная поездка) 只需完成第二天。 3. 雪天
雪天(Снежный день) 完成第3天。 4. 天使喜悦
天使的喜悦(Angel Delight) 完成第4天。 5. 再见
再见(Прощание) 完成第5天。这是游戏的最后一天。 6. Beret Lover
Beret Lover(贝雷帽爱好者) 需要找到游戏的秘密结局。这只有在二周目时才有可能。 开始新游戏,第二天在学校后院与特雷弗谈论那个用锁链锁着的3班教室。特雷弗会让我们去找安妮(2班),安妮会提到约翰(公园里的男孩)。约翰会很爽快地把3班教室的钥匙交给我们。接下来只需进入教室并启动里面的装置即可。角色们警告过我们会很奇怪吧?确实如此 :) 那,这和浆果有什么关系呢? 7. 社区外展
【社区宣传】(Community Outreach) 要达成此成就,需与雕像旁的流浪汉交谈,这在第3天和第4天可以进行。你需要好奇他是如何过上这种生活的。不要对他粗鲁,否则他不会愿意和你交谈。当他把一切都告诉你,且对话选项结束后,你就能获得该成就。
结清账目
Settled Accounts(已结清的账目) 这是最具争议的成就。要获得它,需要与埃琳娜发生争吵。最有可能的情况是,当你竭尽全力想要与她和解时,反而会触发这个成就。保持温和,选择最委婉和道歉的对话选项——这样就一定能获得该成就。或许在其他对话选项下也能获得此成就,但和平的方式是可靠的途径……在这种情况下,与争吵有关。 每天都去接近埃琳娜,选择所有可用的对话选项,特别是“埃琳娜”这一项,直到角色们开始重复对话为止。但要小心!有时候“埃琳娜”选项会排在“离开”选项之后,很容易不小心点到,之后女孩就不想再和你说话了。这可能会妨碍你获得成就。所以不要急着离开,一定要仔细。归功于应得之人
Credit where Credit's Due(“功劳归于应得之人”) “纯粹出于好奇”——这是该成就的描述。确实如此。如果游戏结局时就会展示制作人员名单,那还有什么能促使我们点击暂停菜单中的“制作人员名单”呢?不过,这里的展示方式略有不同哦 :) 亲自点击看看,就能获得这个成就。 10. 出奇有耐心
Weirdly Patient(奇怪的耐心) “没有比这更好的事了吗?”确实,奇怪的耐心。论奇怪程度,这个成就只有另类结局能与之媲美。 你需要做的就是启动游戏,然后……什么都不做。只需让游戏在主菜单界面保持开启状态15分钟,成就就会如期而至……不过,它还是让你等了,对吧?总结 希望我的指南能帮助你获得这款精彩游戏的所有成就! 遗憾的是,我无法再次获取成就来验证所写内容,所以如果你通过其他方式获得了成就,或者按照描述未能获得成就,请告诉我。此外,如果你发现任何不准确、错误或不理解的地方,请在评论中提出,我们会进行检查、补充和修正!




本指南将说明如何获取成就,并展示部分难题完成后的截图(我曾在这些地方卡关许久)。所有成就
元素掌控者:你的目标是收集并集齐护身符的所有碎片。千万不要错过,因为这是根据剧情进行收集的。
知识守护者:通过找到并收集4只蝴蝶来获取成就。这些蝴蝶会在剧情流程中出现,所以你不会错过它们。
沼泽领主:随着游戏进程,你会收集鱼叉的零件,集齐所有零件后,你可以用它来杀死怪物。完成这一操作即可获得成就。
蝙蝠风暴:用手枪击杀蝙蝠
冷血英雄:使用三瓶药水制作致命液体,将其倒入喷泉以杀死栖息在那里的生物。药水本身位于左侧,呈蓝色。
水之掌控者:获得水之护身符后解锁该成就。
无畏园丁:砍倒食肉植物的枝条。
火焰掌控者:获得火焰护身符后解锁该成就。
蛇之法师:使用长笛,你可以中和蛇
森林卫生员:用十字弓杀死怪物。
空气掌控者:收集空气护符以获得成就。
大地掌控者:收集大地护符以获取成就。解决多个谜题。
致读者。 是的,最细心的玩家已经注意到,游戏中的成就已经是俄语的了。但相信我,即使是这样的游戏,任何人都可能遇到困难,我有时也能理解。希望我们之间不会有任何分歧,并且能够相互理解 :3 祝游戏愉快。




本指南将介绍如何主要依靠兽人来制造破坏与混乱以获取胜利 简介 本指南旨在提供一些技巧和策略,帮助玩家充分利用兽人,尽可能减少其他手段的使用来赢得胜利。兽人策略不像其他策略那样直观,有一些需要避免的陷阱,但使用起来可能很有趣。在某些情况下,兽人可能并不处于能直接导向胜利的有利位置,但精灵或许能改变这一局面。其他可独立取胜的策略示例包括大型黑暗帝国(尤其是搭配维内瓦)、精心培育的瘟疫、遮蔽太阳、不死军团、传播暗影的神圣教团,以及专注于深潜者(无论是否有神圣教团)。本指南的目标是尽量减少使用其他方法来达成胜利。 兽人主要通过两种方式贡献胜利点数:一是毁灭世界人口,二是通过这种毁灭增加深潜者和暗影带来的胜利点数。兽人必须依赖暗影的自然传播或一些深潜者,但有可能通过消灭足够多的人类来获胜。我知道这一点——我已经用包括虫草在内的每一位核心神祇都做到了。尝试将疯狂效果集中在拥有更强军队的城市或首都城市以获得最大效果——一个只有小型军队的偏远城市不会构成足够的威胁,也不会持续太久。 Paint The Continents Red 尽情传播兽人“爱”吧。现在我们已经讨论了一些陷阱以及关于兽人和战斗机制的关键信息,接下来进入本指南的核心内容。 你的目标如下:你需要传播兽人并建造尽可能多的兽人要塞。 首先,你必须杀死一个兽人新贵以获得旗帜,用于占领营地或联合部落(在此情况下,兽人部落之间必须处于和平状态,且你必须拥有每个部落的旗帜)。你可以通过一个没有随从的特工来生成兽人新贵。你可以让一名特工和其爪牙处于同一地点,这样当你的特工(或新贵)逃跑时,你就能迅速跟进并击杀新贵。一开始不必担心镇压问题,因为你反正也不希望兽人宣战。 你还需要金币来建造堡垒或扭曲法术营地。获取金币的途径包括: - 潜入拥有首都的城市。潜入大型国家更佳。 - 在城市中生成特工,并对统治者进行暗影腐化,这样统治者就会向特工赠送金币。要确保特工始终处于贫穷状态。派出兽人突袭部队(指由你控制军队的那种,而非你的特工进行挑战的类型),攻击那些繁荣度高且没有军队驻守的城市。 玛蒙阵营,但在兽人毁灭世界之前你早就赢了。 扭曲魔法营地需要一名2级巫师。 ophanim因其能力而非常擅长建造它们。 抢劫或杀死拥有大量黄金的英雄(通常也会产生大量恶名)。 你想要渗透首都城市有两个原因:首先,国王和王后可以向贵族征税,而且如果他们贫穷,无论其他动机如何,都会很乐意征税。因此,他们比大多数其他地方能更快地产生更多的黄金。其次,它允许你对特定统治者进行暗影渗透,阻止他们加入联盟,还能利用政治僵局、煽动紧张局势,以及所有其他在完全渗透首都后能做的有趣操作。尽量将抢劫时间安排在收税期间。额外的好处是,他们不会再提升关系或做出类似的烦人事。 需要注意的是,完全被暗影渗透的统治者可能会向与他们位于同一城市的特工赠送黄金。通常只有在统治者不讨厌该特工、特工身无分文且世界恐慌度足够高的情况下,他们才会这么做。这种情况下,你无需抢劫国库,但你的特工不能需要黄金(例如用于建造兽人堡垒)。有时,兽人突袭队也能获取大量黄金,但这风险极高。如果成功了固然很好,但我不建议将其作为主要策略。如果你确实要进行突袭,目标应选繁荣度高的城市,尽量不要将其彻底焚毁(城市未被夷平时不会增加威胁值),并尽量避开人类军队。获得的黄金会存放在兽人首都的掠夺物中。 你需要黄金来在各地建造兽人堡垒或咒术师营地。初期,你只需尽可能地将兽人部落营地扩散到各个地方,然后再建造兽人堡垒。当兽人军队数量达到15到20支时,其规模会变得极为庞大,人类将很难同时击败这些军队并摧毁任何目标,这使得兽人能像一场自我维系的绿色瘟疫般肆虐大地。如果你从一个大王国偷窃,几乎肯定能获得足够的黄金,因为你需要数千金币。如果金币不足,就继续偷窃。 你可以故意向人类国家宣战,但通常兽人或人类国家自己就会引发战争。如果你决定宣战,一定要先查看国际关系,确保对手没有与其他国家结成防御同盟。或者,你可以煽动大型人类国家爆发内战,挑起精灵与人类之间的战争,或是人类国家间的冲突,这样你的兽人就能坐收渔翁之利,将他们彻底击溃。 现在,假设你已经尽可能地扩张了兽人的势力范围,建造了所有能建造的兽人堡垒,但在进一步扩张部落时仍被人类或精灵阻挡,而且你的兽人部落实力稍逊,无法真正击败敌人。这时,兽人突袭队就派上用场了。与兽人军队不同,兽人突袭队是可以被控制的。因此,那些因忙于对抗人类军队而被兽人主力忽视的村庄,可以被兽人突袭队迅速夷为平地。这会产生威胁,而且你的突袭队最终可能会被追击至死,但我发现这种情况通常不会发生。另一个要记住的因素是,你的突袭队可以从战斗中撤离,这会导致攻击他们的军队撤退。 注意,一些城市、堡垒和城堡往往拥有极高的防御。尽量不要浪费时间去摧毁它们,而是让内战来承担这一重任(或者让你的常规兽人军队来处理)。精灵城市极为脆弱,但他们的军队很强大。只有当精灵军队在别处忙碌时,才去焚毁它们。精灵国家也很容易对人类产生排外情绪,你最好在早期把精灵当作对抗人类的炮灰,之后再摧毁他们的城市。 当你建造了尽可能多的兽人要塞后,也是组织兽人部落的好时机。你的目标是组织尽可能多的兽人。核心区域获得50%的兽人产业加成,所有相邻区域获得25%的加成。因此,一个有六个连接的区域能产生200%的兽人产业加成,而只有一个连接的区域只能产生75%的加成。每个要塞会查看所有相邻区域能集结多大规模的军队,所以一个连接六个区域的要塞有可能组建一支200+战力的兽人军队。这里需要注意的是,处于战争状态的兽人往往会招募兵力,直到实力达到40-60左右才会开战,因此上述策略效率的主要好处在于减少你需要执行的组织行动次数(这些行动确实会消耗角色形象和威胁值)。 留意那些即将出现深潜者的城市。你不希望这些城市被夷为平地。同时,你还应尝试引导破坏行为远离已被暗影笼罩的城市,因为要获胜,除了摧毁人口外,你仍需要获取胜利点数。 禁忌诸神相关考量 贪食者之女 渗透能力使其很容易煽动排外情绪。 分裂暗影在兽人区域通常效果不佳,在首都城市使用也有风险,因为天选者往往会救赎君主。请据此采取行动。 觉醒能力与兽人配合得非常好。陷阱 为了让兽人变得强大有力,他们必须拥有许多兽人要塞或其他能生成兽人军队的地点。有些地图可能根本无法实现这一点,尤其是当所有宜居度10%以上的区域都已被人类占据时。请注意,截至2023年3月,精灵城市目前很容易被夷为平地,这可能为兽人扩张提供机会。 如果兽人靠近虫草蜂巢,他们最终可能会向蜂巢宣战并将其夷平。尽量不要将蜂巢放置在靠近兽人活动的区域。 你会因恶名值而失去特工。虽然你应该学习其他指南中的身份档案和恶名值管理方法,但你也应该接受这一点,并确保即将被杀死的特工都是声名狼藉的。当你苏醒之时,世界的大部分地区都应已处于足够虚弱的状态,你可以轻松摧毁那些仅存的需要被毁灭之物。 伊阿斯特尔 渗透能力使其极易煽动排外情绪。 疯狂即是胜利,它会时不时导致联盟瓦解。就让疯狂自行其是吧。 维内尔瓦 操作有一定挑战性,但你可以轻松地腐化统治者及其他人,这样就能依靠黄金馈赠而非掠夺金库。之后你可以向他们赠送黄金,以便让他们快速获得更多黄金,进而给你的特工更多黄金。如此循环往复。 没有黑暗帝国的奥克内尔瓦通常会通过暗影获得大量分数。让你的暗影远离你的兽人部落,因为被腐化者一旦死亡,就无法通过暗影贡献分数了。炽天使 尽管炽天使不喜欢兽人这种不完美的存在,但【兽人炽天使】(Orcphanim)却没有这种限制。 因此,怀疑值管理会变得更容易。虽然不确定是否需要担心,但要确保你的兽人部落和神权国家不会互相攻击。 炽天使也特别适合培养【扭曲法师】(Spelltwisters),低指挥值的法师可以通过消耗4点生命值和2点能量获得+40进度。 虫草 总体来说协同效果很好,只需确保兽人部落不与【虫巢】(hives)相邻。一支强大的部落会认为虫巢很弱,从而向其宣战并将其夷为平地。解决方案很简单:不要将蜂巢建在兽人部落旁边。兽人社会会积累威胁值,而这种威胁值会通过联合部落来继承。一个威胁值过高的兽人部落(例如连续摧毁9座精灵城市)应该可以被彻底消灭,并由一个威胁值为零的兽人社会取代。 联盟拥有非常强大的军队。即使是20-30座兽人要塞,也很难组建起足以对抗联盟的力量。通常来说,如果你想让兽人取得成功,就不要让一个庞大的联盟国家形成。 战争是有时间限制的。你希望你的兽人部落尽可能位于中心位置,这样你的兽人部落才有足够的时间对人类造成实际伤害。相反,偏远的部落也更能免受人类的干预——总的来说,我更倾向于位置更居中的兽人部落。长女是强大的盟友,也是可怕的敌人。长女会降低宜居度,导致兽人营地和要塞被摧毁。请记住这一点,让长女远离你在意的兽人。 战斗效果会相互覆盖(指挥效果则会叠加),且每次战斗仅能生效一种。渡鸦会对敌军施加战斗效果,可能会覆盖为战斗提供支援的地卜师的效果——但多个渡鸦也不会增强效果。兽人咒术师会对你自己的军队施加战斗效果,但多支兽人咒术师军队只会让他们在战斗中存活更久直至被消灭,且他们不会与你自己为战斗提供支援的地卜师叠加效果。 值得了解的事项 兽人军队战斗 地卜术 如果你的地卜师正在支援战斗,他们也会支援任何兽人军队。由于你的地卜师并非兽人部落的成员,英雄们不会主动攻击他们,这为支援兽人军队提供了便利途径,尤其是对于幸存者角色而言。只需在各个能量节点间移动,专注施展支援战斗法术即可。 幸存者初始指挥值可能较低,但知识属性并不会提升支援战斗效果,因此随着幸存者等级提升,你可以升级其指挥属性,以建造更多的兽人咒术师营地。 指挥 即便你的兽人军队在战斗中总体获胜,仍会遭受损耗。让你的代理人在战斗中指挥兽人军队,能够降低己方损耗并增加敌方损耗。高指挥值能显著提升兽人军队的伤害输出,进而减少兽人军队所受的伤害。兽人突袭队会为战斗增加军队实力和兽人军阀的指挥加成。 兽人咒术师: 掌握2级Geomancy(地脉魔法)、死亡魔法或血魔法的特工可以建造兽人咒术师营地。这些营地会创建与兽人要塞实力相当的军队,同时还能为与其协同作战的兽人军队提供增益。但问题在于,大多数法师的指挥能力都较差。 巫鸦: 如果你渗透进一个女巫集会,就可以招募乌鸦爪牙。当拥有乌鸦爪牙的特工指挥军队时,他们能对敌方军队施加减益效果。 突袭边境与兽人突袭队: 如果你想削弱人类帝国,而内战又不可行(比如面对联盟),那么突袭边境是个不错的选择。目标应锁定为那些为城市提供补给的村庄:查看城市接收的食物数量以及来源地。如果某座城市从某个村庄获取例如100单位的食物,且失去这些食物会使其总食物量低于人口需求,那么对该村庄进行一到两次劫掠将导致该城市出现饥饿与饥荒,进而减少人口并引发动乱。 此外,劫掠周边地区或制造动乱会降低防御。如果你在劫掠周边地区后派遣兽人劫掠队,通常可以摧毁该村庄。有时城市的防御甚至会被削弱到极易被摧毁的程度,使你能够对更大的帝国发动精准打击。兽人部落管理 团结部落与兽人歼灭 当地图上仅剩一个兽人部落时,无论原因是兽人部落合并还是某个兽人部落被歼灭,若存在宜居度10%以上的地点,新的兽人部落(带有兽人要塞)将会在该地点出现。 通常来说,为了获得免费的兽人要塞并不值得这么做,但这意味着让一个未发展的兽人部落被彻底摧毁几乎没有惩罚——你总能在同一区域快速且轻松地重新扩张它们并建造兽人要塞。因此,在【陷阱提示】中提到,对于威胁度高但缺乏强大军队的兽人社会,应该任其覆灭。这也意味着,如果其他大陆上有合适的荒野,你不需要兽人造船厂就能让兽人跨大陆扩散。相反,你可以联合部落,让它们不断扩散,直到到达你希望它们去的地方。通过将它们扩散到所有你不希望新兽人部落出现的地方,来最大化成功几率。 死亡与战斗 大型战斗有时能将死亡率推高到300%以上。这非常好,因为这会生成幽魂。不过,每个地点只能发生一次这种情况。 疯狂与内战 如果你有传播疯狂的方法(恶意感染总是适用的),那么最终统治者可能会宣布内战,或者以其他方式在人类之间制造冲突,从而让兽人更容易行事。

100%成就达成指南(1分钟)+存档文件 攻略 难度:1/10。完成时间:1分钟。 提示 确保关闭Steam云同步。 注意 存档文件仅供个人使用,严禁复制到其他网站,否则将违反版权法。加载此文件后,启动游戏即可获得全部100项成就。 步骤: 1. 启动游戏,点击地板上的人物,获得第一个成就(First Punch),然后退出游戏(以便生成存档文件)。 2. 下载文件。3)确保文件名为savedata,然后右键点击该文件并复制。 4)导航至C: Users YourName AppData Local Rage_Simulator,将文件粘贴到此处,无需打开任何其他文件等。 5)点击游戏开始按钮,即可看到100%成就解锁。 更多包含存档文件的指南: Artist Idle Abyss Manager Idle Smashing Simulator Idle Ball Control Upload Labs NecroWorm 成就



文本翻译由Old-Games.ru提供,语音翻译由Огненная лиса提供。 作者 我并非翻译作者(除了对终极更新版菜单的翻译以及安装程序的制作),文件和信息均来源于公开渠道。 文本部分翻译 文本部分翻译由Old-Games.ru网站社区在Notabenoid.ru网站的支持下完成。 编程与资源处理:jack7277,Ogr 2 翻译与编辑:ntr73,sunstream,vk4881 校对:kreol 测试:d307,jack7277,ntr73,kirik-82 特别感谢:kirik-82,d307,compart,Iunnamed “火焰狐狸”声音翻译——是90年代后半期从事电脑游戏翻译的国内最不知名的翻译团队之一。 阿尔乔姆“Hopeart”安季波夫——团队负责人。 lonerr. Alex Rock. 安装程序 ⛄ 新年奇迹发生了!我已将更新后的菜单(Definitive Update)翻译成俄语并制作了安装程序。现在您只需:指定游戏路径(若与默认路径不同);选择是否需要俄语语音(语音示例位于exe文件所在文件夹)。注意!这是安装程序中正确路径的示例。
错误路径示例
首次启动时: 选择截图所示的选项并勾选。
不建议选择ScummVM,因为您需要: 手动设置首次启动时的正确路径 每次启动都会出现错误,需要通过ScummVM手动启动游戏 更新后菜单的翻译示例:
注意!如发现错误请告知。 使用的资源:用于创建安装程序的软件Inno Setup Compiler 6.6.1,用于编辑游戏资源文件的软件UABEA,翻译协助由Perplexity提供。 文本部分翻译(存档) 存档:过时的手动安装方式,不包含更新后菜单(Definitive Update)的翻译。技术信息:版本v.1.0(2014年1月7日)。文本翻译率:100%。未对图像进行翻译。游戏文本翻译示例:
注意!更新后从库中启动游戏时,会弹出窗口,提供两种启动方式:通过带有新菜单的更新系统启动,或使用ScummVM的旧方法启动。个人建议选择后者,但两种方式都可供选择。
更新菜单安装步骤:将压缩包内的两个文件【scream.res】和【SCRIPTS.RES】复制到文件夹【Steam steamapps common IHNMAIMS IHNMAIMS_Data StreamingAssets disk_EN scream】中。运行游戏后,新菜单将显示为英文,但游戏本身为俄语。 ScummVM简易安装方式:复制压缩包内的两个文件【scream.res】和【SCRIPTS】。将RES文件放入Steam文件夹下的steamapps/common/IHNMAIMS Classic中。运行ScummVM时若出现错误,点击确定。在右侧面板中点击删除游戏,在弹出窗口中选择是。然后在右侧面板点击添加游戏,在弹出窗口中选择路径Steam/steamapps/common/IHNMAIMS Classic。在同一窗口上方选择路径选项卡,点击游戏存档并选择路径Steam/steamapps/common/IHNMAIMS Classic/Saves下的Saves文件夹。启动游戏 - 开始。后续再次启动时需重复上述操作。只有两个步骤——同意错误并启动游戏。带截图的安装(ScummVM方式):进入Steam游戏文件夹steamapps common IHNMAIMS Classic,粘贴并替换翻译压缩包中的文件,启动游戏,出现错误时点击确定。
在右侧面板中点击【删除游戏】,在弹出的窗口中点击【是】
在右侧面板中点击添加游戏,在弹出的窗口中选择路径 Steam steamapps common IHNMAIMS Classic
在同一窗口的顶部选择【路径】选项卡,点击【游戏存档】,然后按照以下路径选择Saves文件夹:Steam\steamapps\common\IHNMAIMS Classic\Saves
再次启动时只需执行两个步骤——同意错误提示并启动游戏 声音翻译(存档) 存档 过时的手动安装方法游戏内声音翻译示例 更新菜单安装方法:将压缩包内容复制到Steam steamapps common IHNMAIMS IHNMAIMS_Data StreamingAssets disk_EN scream文件夹,然后启动游戏。 ScummVM版本安装方法:将压缩包内容复制到Steam steamapps common IHNMAIMS Classic文件夹,然后启动游戏。 关闭字幕:进入游戏菜单,操作方式为点击软盘图标。
默认情况下,【语音】选项中选择的是【两者】
切换到声音设置




内容与更新 新增徽章系统——该系统旨在评估您在比赛中的游戏表现。徽章将影响您的整体在线段位,并取代之前的比赛胜利判定标准。无论是杀手还是逃生者,您的行为都将在4个徽章类别中受到评估。标准较为宽泛,因此请参考本文下方的【徽章系统】说明。 平衡调整: 1. 修改了以下事件的数值并添加了积分曲线:脱离追逐、每秒追逐、合作任务。 2. 重新设计了血点奖励的【馈赠】机制: - 所有普通级别的【布袋】和【花圈】:奖励从25%提升至50%。 - 所有不寻常级别的【布袋】和【花圈】:奖励从50%提升至75%。 - 所有稀有级别的【布袋】和【花圈】:奖励逃生者的声音比预期小了很多。请注意,我们仍在调查与这些问题相关的错误。《黎明杀机》修复内容: 1. 修复了钩子解救音效在与悬挂的逃生者互动时播放,而非解救后播放的错误。 2. 修改了钩子和捕熊陷阱的损坏音效。 3. 修复了兰普金街地图上树木和栅栏之间的无法通行区域。 4. 修复了与裂纹痕迹相关的错误——它们会出现在随机位置,且距离逃生者的距离远超预期。 5. 进行了一些翻译优化。几个崩溃问题,发生在玩家频繁打开和关闭特定菜单元素时。 已知问题: 1. 如果玩家在赛后结算界面断开连接(且杀手为医生),其他玩家也会与比赛断开连接。 2. 电锯杀手在使用电锯后立即攻击时,电锯声会每次都播放。 3. 猎手成功投掷斧头后,屏幕上会出现相关显示。出现血迹 徽章系统说明《黎明杀机》修复公告 1. 【箱子】的奖励从75%提高至100% 2. 【信封】的奖励从15%提高至25% 3. 修复了一个罕见错误,该错误会导致杀手的力量在比赛开始时以地面物品的形式加载 4. 修复了玩家在启动游戏后可能卡在加载界面的错误 5. 修复了玩家可能无限加载进入比赛,导致其他玩家也无法加入游戏的错误修复了因加载比赛失败而导致玩家在赛前准备阶段被随机踢出的错误。 修复了私人比赛房主将参与者返回准备阶段后,玩家可能卡在“无响应”屏幕的错误。 修复了赛后页面图像重叠的错误。 修复了私人比赛中观察者视角可能出现的问题。修复了在玩家死亡/逃脱后显示“切换至观察者”卡片的错误。修复了玩家退出私人大厅后客户端仍显示“切换至观察者”按钮的错误。修复了幸存者在匹配寻找期间卡在【加入大厅】界面的错误。修复了玩家在(进度丢失后)恢复血点后无法在【蛛网】中使用血点的错误。修复了同一技能会持续出现在【蛛网】中直到被购买的错误。修复了杀手在【蛛网】中出现【祭品碎片】的错误。玩家已拥有与这些角色相关的DLC。修复了在匹配开始(加载阶段)时,将鼠标悬停在祭品上却不显示祭品描述的错误。 修复了选择举报类别后,举报窗口会弹出两次的错误。 修复了“红色画笔”强化效果错误地降低梦魇追击音效而非恐惧范围音效的问题。 修复了女巫陷阱触发时的音效问题。全地图都能听到。现在声音可在60米范围内听到(与【乡巴佬电锯】的声音范围相同) 修复了【幽灵攻击】事件无法触发的错误 修复了【母亲居所】地图上已启动发电机的声音相关错误 修复了【追踪可疑者】技能的代币在逃生者被杀手扛在肩上或挂在钩子上时仍会被授予的错误 修复了脚步声和呼吸声的错误
徽章系统会在比赛期间对你的游戏表现进行评估,你将通过该系统获得印记(用于在线段位)。共有4种徽章可供在比赛中争取,每种徽章有4种品质等级(从青铜到彩虹)。你的最终比赛评分取决于所获得的徽章类型及其品质,这将直接影响你的段位。新系统的作用是什么?1) 货币与段位分离 血点将仅用于角色升级,此前血点与段位挂钩的设定存在问题。我们计划将每场比赛获得的血点数量与段位晋升分离开来。 2) 打造清晰的行为系统,丰富游戏玩法 与血点不同,徽章无法通过“刷取”获得。这将使我们能够更好地监控玩家行为,鼓励良好的游戏行为,并提高逃生者之间的互动水平 3) 创建竞技模式 杀手和逃生者的徽章将相互对立,以营造竞争效果。你为特定徽章表现得越好,对手相同徽章的表现就会越差。为逃生者和杀手双方各新增了4个徽章。每个徽章会在对局中实时累积进度,但你只能在赛后屏幕查看结果。
幸存者徽章 【光尘徽章】基于你参与修理发电机的情况。你在总修理工作中所占的百分比越高,该徽章的品质就越好。成功净化被诅咒的图腾和开启大门也会为该徽章增加分数。 【不屈徽章】基于你的生存能力。未受致命伤退出比赛可获得彩虹徽章,若倒地一次及以上则获得金色徽章。若你在比赛中死亡,徽章品质将由你的存活时间决定,但在此情况下无法获得高于银色品质的徽章。 乐于助人徽章基于你和你的团队在比赛中所做出的利他行为。当任意一名逃生者前两次被挂上钩子时,所有逃生者都会失去分数。如果逃生者被安全救下钩子,当前所有存活的队友将恢复分数,而救下队友的逃生者会获得额外分数。如果未能安全救下钩子,施救的逃生者将失去分数。其他利他行为也能获得分数:治疗;从杀手手中救下同伴;以及当杀手肩上扛着幸存者时,主动承受攻击。 【逃生者】徽章基于你躲避杀手或成功完成追逐的能力。 如果你保持不被发现,就能获得分数——此时你离杀手越近,获得的分数就越多。此外,在未受到攻击的情况下完成追逐也会获得分数;追逐时间越长,分数越高。分数会在摆脱追击后结算。追逐过程中每15秒你将获得分数,即使最终杀手成功击中你,这些分数也会保留。 杀手徽章 守护者徽章的评分基于尽可能延长发电机的修理时间。每秒钟,地图上每有一个未启动的发电机,你都将获得分数。以未启动的发电机状态结束对局,将获得额外分数,这些分数将计入该徽章。 【恶狠狠】徽章的评分基于你向逃生者施压以及阻止他们互相救助的能力。 你可以通过攻击、中断行动和对逃生者造成致命伤来获得分数,但当逃生者成功治疗时,你将失去分数。每当逃生者被挂上钩子时,你将获得不会因该逃生者被救下而丢失的分数。 【坚定】徽章的评定基于你献祭和击杀逃生者的能力。 每从比赛中淘汰一名逃生者,你都会获得分数。献祭、使用处决技以及逃生者死于反向陷阱,均会给予相同数量的分数。若逃生者流血倒地死亡,你将不会因该死亡获得任何分数。【追击者】徽章基于你发现并追击逃生者的能力。每次发现逃生者以及成功结束追击时,你都会获得分数。追击时间越短,获得的分数越多。段位 根据你在对局中的表现,你将获得以下稀有度的徽章: - 无(未获得该徽章) - 青铜 - 白银 - 黄金 - 彩虹 每个徽章会根据稀有度为你提供一定数量的点数(1到4点)。总积分将影响你的段位: - 0至5分:失去1个血点 - 6至8分:血点数量保持不变 - 9至13分:获得1个血点 - 14至16分:获得2个血点




以下是《REVEIL》中防止晕动症的所有设置选项和技巧: 使用以下设置: 进入选项,选择游戏设置。 关闭平滑视角。 增大视野范围。 或许可以禁用动态冲刺视野。
进入选项,选择图形设置。 关闭动态模糊。 确保将刷新率设置为显示器的刷新率。 同时确保根据刷新率设置帧率限制器。
如果这些设置对你有帮助,或者你有其他建议,请告诉我。



一份包含《猴岛小英雄:特别版》中所有侮辱与反击以及获取方法的简易指南。 ⚔️ 第一部分:与海盗决斗 在梅尔ée岛说服斯默克船长你足够成熟,可以接受剑术训练后(并支付30枚八里亚尔),他会带你进去,教你一些基本的侮辱话术。回到主地图后,会有海盗四处走动,你可以和他们进行剑斗。
序号 嘲讽 回击 01 你的剑法跟挤奶工似的。 彼此彼此,你剑法跟头牛似的。 02 你这卑贱的野狗,你的死期到了! 我倒有个小“提示”给你,明白我的“意思”吗? 03 我见过比你有礼貌的猿猴。 真高兴你参加了家庭团聚。 04 很快你就会像烤串一样被我的剑串起来! 那你最好先别把它挥得像鸡毛掸子。 05 人们看到我来都吓得跪倒在地。 甚至在闻到你口气之前? 06 我不会坐着忍受你的无礼! 你的痔疮又犯了,是吧?07 我曾经养过一条狗,都比你聪明。 看来它把所有本事都教给你了。 08 从来没人能让我流血,以后也不会有。 你跑那么快吗? 09 你还在用尿布吗? 怎么,你想借一块? 10 你的恶心程度简直无法用言语形容。 不,有词形容,只是你没学过而已。 11 你让我想吐。 看来已经有人吐过在你身上了。 12 我的手帕会擦干净你的血! 这么说你最终还是得到了清洁工的工作啊。 13 我脸上这道疤是在一场激烈的搏斗中留下的! 希望你现在学会别再挖鼻孔了。14 我听说你是个卑鄙的小人。 可惜根本没人听说过你。 15 你根本比不上我的智慧,可怜的傻瓜。 如果你真用了脑子,我才真麻烦了。 16 你简直跟乞丐一样没礼貌。 我只是想让你跟我在一起时感到自在些。 尽可能多地与海盗战斗,学习上面的每一句侮辱和反驳。 ⚔️ 第二部分:与梅尔岛的剑术大师决斗 当你打败足够多的人,他们开始告诉你“你应该去挑战剑术大师”时,回到镇上,去找店主。请求见剑术大师,然后在他离开时紧紧跟着他。当你到达剑术大师的家,看到店主被拒绝后,走上前去向她挑战。
序号 剑客嘲讽 反击话语 01 我要把你身上的血一滴不剩地榨干! 真合适。你打架像头牛。 02 今天我要好好给你上一堂深刻的课! 那我也给你个小“提示”,明白“重点”了吗? 03 现在我才知道什么叫肮脏和愚蠢。 真高兴你参加了你的家庭团聚。 04 我的舌头比任何剑都锋利。 首先你最好别像挥鸡毛掸子一样挥它。 05 我通常看到像你这样的人醉倒在酒馆地板上。或我最聪明的敌人一见到我就逃跑! 甚至在他们闻到你口气之前?06 先生,你真是个讨厌鬼! 你的痔疮又犯了是吧? 07 我只遇到过一个像你这么胆小的人! 他肯定把所有本事都教给你了。 08 没人能像你这么烂地打架。 你跑那么快吗? 09 我希望你准备好船以便快速逃跑。 怎么,你想借一艘吗? 10 现在没有任何聪明的招式能帮你了。 有的,只是你从来没学过。 11 如果你兄弟和你一样,那还不如嫁给一头猪。 你让我觉得有人已经这么做了。 12 我的名字在这个岛的每一个肮脏角落都令人闻风丧胆! 所以你最终还是得到了那个清洁工的工作啊。13. 我上一场战斗结束时,双手沾满了鲜血。希望你现在已经学会不再挖鼻孔了。 14. 我的剑在整个加勒比海都赫赫有名!可惜根本没人听说过你。 15. 我拥有剑术大师的勇气和技巧!如果你真能用上这些,那我可就麻烦了。 16. 你对我说的每一个字都很愚蠢。我只是想让你跟我在一起时能感到自在些。




纳加加
简介
TA什么都没有写

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