坦克基础要点

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FINAL FANTASY XIV Online
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本指南旨在为刚接触坦克职业的玩家提供简要说明,介绍他们应该做什么以及需要注意哪些事项。 简介 你打开本指南,可能是想了解这款游戏中的坦克玩法,那么我会为你提供一些基本思路,助你顺利上手,让队友事后没有抱怨的理由。 没有什么比治疗和坦克之间(或团队成员之间)发生争执更令人恼火的了。 本指南内容相对中立,不针对特定职业,如果你想了解心仪职业的深度信息,请查阅其他指南。 我不太喜欢截图,所以本指南有时可能会过于文字化。 注意:我在《暗影之逆焰》和《晓月之终途》版本期间AFK了,因此部分信息可能已过时。但总体原则仍然适用!仇恨值 - 仇恨(Aggro) 坦克最宝贵的资源,本质上就是怪物的仇恨(Aggro)。 游戏中的所有行为都会产生仇恨值,坦克只是拥有生成更多仇恨值的手段。 治疗者通过治疗产生仇恨值,伤害输出者自然是通过攻击,坦克同样也通过攻击产生仇恨值。 仇恨值的概念简单易懂,并且可以在HUD界面上看到,第一个元素就是总览。它会显示你在战斗中对怪物所产生的仇恨值。作为治疗者和坦克,你通常应该能看到所有怪物的仇恨情况,而作为伤害输出者,你往往只能看到自己正在攻击的怪物。当你对某个怪物没有仇恨值时,它不会显示在界面上。

红色表示你当前是怪物的目标。 橙色表示你即将吸引仇恨。 黄色表示你有较高的仇恨值。 绿色表示你只有少量或极低的仇恨值。 第二个元素是队伍列表。它会显示你和队友的生命值、魔法值和技能力量值,同时也会显示你所选中怪物的详细仇恨情况。

A表示你是目标怪物的攻击目标。 2表示治疗者是第二高仇恨持有者。 3是第三高仇恨持有者,但仇恨值几乎为零。 如果未列出某成员,则表示该成员尚未产生任何仇恨。 坦克获取仇恨的方式 共有四种不同的坦克职业,每种职业都有一套生成仇恨的技能组合,这些组合颇为相似。我将介绍各职业的基础连击、范围攻击、远程拉怪技能以及坦克姿态。 随着《暗影国度》资料片的推出,坦克的仇恨生成机制得到了调整。现在不再有专门的仇恨连击,而是通过一种姿态来大幅提升仇恨生成。 从左到右依次为角斗士、 Marauder、暗黑骑士、绝枪战士。 连击1:快速斩、重斩、强斩、精准斩

你的起手技。使用一次后,你将能够接续下一击。 连击2:暴乱之刃、致残、虹吸打击、残酷外壳

后续攻击。在首次命中后使用时会造成额外伤害。请避免在没有连击加成的情况下使用! 连击3:战女神之怒、风暴路径、噬魂、坚实枪管

3连击的终结技。和以前一样,没有连击加成时请避免使用! 范围攻击:日蚀、压制、解放、恶魔斩击

你的范围攻击:“日蚀”“爆发”和“恶魔切割”的范围为自身周围5码,而“压制”则是前方锥形范围。使用这些技能确保你对所有怪物都建立了足够的仇恨。 远程技能:“盾牌猛击”“飞斧”“破甲”“雷击”

你的远程拉怪技能。使用此技能可抢占先机并将怪物仇恨吸引到自己身上。最佳使用时机是在你跑向怪物群时,随后接群体拉怪技能。15级通过职业任务解锁。 姿态:铁壁意志、挑衅、 grit、皇家守卫

你的坦克姿态,这是大幅提升仇恨控制能力的姿态。基本上,当你作为团队坦克时就使用这个增益效果。10级解锁。 标记怪物 作为坦克,标记怪物会非常有用。这是你引导团队集火需要优先处理的目标,或帮助自己更好地拉怪的工具,因为输出职业通常会按标记顺序攻击目标。

按下 SHIFT + M 键可打开“敌人标记”窗口,该窗口允许你用从 1-5 的序号以及三角形、正方形等标记来标记任何可交互的物体。使用方法非常直观,只需选中要标记的怪物/物体,然后点击你想要的标记按钮即可。这些标记会显示给整个队伍,但并非所有人都会留意,所以请注意观察队友的行动!

虽然当怪物聚集在一起时,画面看起来不是最清晰,但正如上面提到的,侧边的小界面更容易被忽略。

找到工作

达到30级是重要里程碑之一,此时你应该选择一个特职。 要获取特职,圣骑士和战士需要主职业达到30级,其他特职则需满足其他先决条件(见下文)。本节将简要介绍任务名称、位置、任务给予人以及它们的先决条件。 要更换特职,你必须已完成主线任务“Sylph-management”以及主职业的先前职业任务。

要成为一名圣骑士,需从角斗士职业转职,你的任务“圣骑士的誓言”可在乌尔达哈——萨纳兰(X:9 Y:11)的角斗士行会,向接待员卢卢修接取。

要成为一名战士,需从 Marauder( marauder )职业进阶,你的任务“Pride and Duty (Will Take You from the Mountain)”可在利姆萨·罗敏萨上层甲板(X:11 Y:6)的海雄旅团( Marauders Guild )找行会会长接取。

要成为一名暗黑骑士,你必须完成主线任务,直至解锁伊修加德城。你的任务“Our End”位于伊修加德砥柱层(X:13 Y:8)的伊修加德市民处。

To become a Gun Breaker, you must have purchased the Shadowbringers Expansion and have a Tank/Healer/DPS on Level 60. Your quest The Makings of a Gunbreaker is located at Gridania (X: 11.5, Y: 11.9) at the Gods' Quiver Bow. Actual tanking This covers the low level as tanking is something everybody develops his own style for. If you are new in the dungeon; do not hesitate to communicate! Ask your party members for hints and strategies on bosses if there is something etc. Else there is a basic guideline in dungeons which you should usually follow unless you are told / experienced it to be done differently: That includes both bosses and 'trash'. Trash: Trash is basically everything in dungeons which you have to kill while moving through the dungeon. If it is a group of monsters, 2 - x, you use your Ranged pull on one mob - preferrably the first target to kill - so all the monsters charge on you. Engage the group while doing so, and start using your AoE about twice or three times. Be sure that you hit all of the monsters. If they are too spread, consider using another Ranged pull on the furthest mob. Given you have got your AoE off on every mob (you can see by their names changing from yellow to red), you should check what your DDs in the party are doing; if they attack Mob A, you'd do your best doing your combo on the monster, keep throwing in AoEs now and then since Healers generate Enmity with every heal. If the DDs decide to attack different mobs, use AoEs and alternate with the combo on the two mobs. If it happens to be a single monster, you can basically engage on it like you'd do on a boss which I will explain below. Also, do not hesitate using Buffs. Most of them have 90 - 180 cooldowns and while that sounds much, think about the fact that you're likely spending 15-30 minutes in one. You just shouldn't use the cooldowns when you are shortly before a boss. Bosses: I think I do not have to explain what a boss is, but it is basically the big guy or the little big guys guarding the way to the big guy. To engage him, preferrably use a ranged pull on him, then follow up with your first combo hit while running through him so you end up behind him and he turns away from the team. Of course, this is general speaking so you should consider asking first if there is a special way you have to tank the boss. If not, try to keep the boss facing the other way, away from your team so they do not take unnecessary AoE damage. During the boss fight, focus on keeping his aggro with the combo and dodging any AoEs he throws at you. Some trigger automatically, I am talking about the ones you actively can dodge. Just because you are tanky doesn't mean you should take damage you can avoid. Glowing ground is in 95% cases something harmful, so get out of there. Of course, little big guys and the big guys themselves love themselves even more little guys and that's Adds. As a tank, it is almost always your task to keep the aggro of these, so you try to lure them to you by using your Ranged Pulls. After you have amassed them, throw in a lot of AoEs so they will stay focused on you while the DDs take care of them. During these times, you should throw in defensive buffs so the healer does have a small time window of healing you. When you die, there's a fustercluck. Don't let that happen. I strongly recommend you to recognize boss patterns you see. If you are unfamilar stick to the rule of asking. Often you will just hear the following: Kill adds, dodge AoE. How to keep aggro - Enmity boosting If you are struggling to keep aggro of a monster that is okay on low level, and can often happen e.g. DD attacking a different monster than you and you are already struggling to keep the other mob. Measures against that are basically all the things that make you deal more damage or heal yourself. So throw in damage buffs, use AoEs and your Combo. Getting aggro back is way harder than gaining and keeping aggro, let me tell you that. Especially ranged ones love to kite, making it nearly impossible for you to land melee attacks on the monster.

“挑衅”是拉回仇恨的关键技能。它会赋予你当前最高的仇恨值并附加一小部分额外仇恨,以防止仇恨立即丢失。 如果你在采取上述所有措施后仍感到吃力,务必及时沟通,并开始使用标记来指示输出职业集火你正在攻击的目标。 哦……还有,确保你处于战斗姿态。(这种情况时有发生。) 等等,怎么还有另一个坦克?主坦/副坦、礼仪规范与坦克互换 当你开始挑战更高等级的地下城时,队伍中很可能会有8名玩家,其中或许就有另一名坦克。 无论是团队副本、地下城还是试炼:都要明确各自的职责。主坦(MT):负责承受首领伤害的玩家。OT:副坦;另一名坦克,承担更偏向输出的职责,并负责处理各种因内容而异的事务。这包括但不限于:处理小怪、使用加农炮和激光。 和许多多人游戏一样,沟通是关键!务必与另一名坦克交流并明确各自的职责。如果对方没有回应且保持坦克姿态,就默认担任副坦。当然,如果对方没有进入坦克姿态,那么你就应承担主坦职责。 严禁随意挑衅!说真的,如果让我看到你这么做,我会找到你(或者雇佣莱昂·肯尼迪)。真的。按下这个

尽管主坦已经拉住怪物,且没有任何挑衅的理由,我还是会雇个杀手来找你。

什么是“坦克互换”?某些机制会强制坦克分别交换主坦(MT)和副坦(OT)的角色。这可能有多种不同原因,例如易伤层数、激光等。 其流程相当简单,通常包括以下几个步骤: 1) 首领正在蓄力某个机制/释放会影响主坦的机制。 2) 在蓄力期间或机制生效后,副坦挑衅首领。 3) 主坦对副坦使用“推卸”技能,转移自身仇恨。 4) 在此期间,副坦占据主坦的位置,主坦则移动到副坦的位置。 5) 根据战斗情况,主坦和副坦可能需要换回原来的角色,届时按上述步骤操作即可。 简而言之:副坦挑衅,主坦向副坦使用“推卸”。

“回避”是一个很棒的技能,它能将你25%的仇恨转移到另一个目标身上,这个目标应该是正在挑衅的坦克(除非你真的讨厌某个输出职业并想害死他们)。 实用链接 圣骑士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/ 战士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/warrior/ 暗黑骑士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/darkknight/ 绝枪战士基础信息: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/gunbreaker/ 更新日志 2015年12月25日:刚刚创建更新日志,懒得列出之前的修改内容了。 2015年12月25日:根据Hollow - ホロー的建议,添加了“力量或 vitality(VIT)”部分。 2016年1月4日:在“力量或 vitality(VIT)”部分添加了“太长不看版”总结。 2016年2月11日:根据3.2版本的改动更新了“力量或 vitality(VIT)”部分。 2016年7月7日2016年:新增“标记怪物”章节。 2017年7月8日:更新指南以适配《最终幻想14:红莲之狂潮》,使其更具时效性:随着职能技能的重做,移除了跨职业技能章节,并修改了“力量或 vitality”章节的说明。 2018年3月27日:副职业已被淘汰,更新了“职业获取”章节。 2019年7月10日:根据《最终幻想14:暗影之逆焰》的改动重新编写指南,移除了力量或vitality章节,新增副坦克章节。 最后想说的话 好了,我们得往左边集合,不,等等右—— - Xeyron 1996 - 2018