
В этом руководстве я расскажу вам про основные понятия в начале игры. Я надеюсь, что оно вам поможет поменьше сливаться и даже пройти первую карту. Здания в начале игры В этом разделе мы поговорим про данные нам в начале игры здания. 1-е и самое главное здание - это ваш КОМАНДНЫЙ центр, без этого здания у вас ничего не получится, да и вообще, если зомби сломает вам его, то игра закончится. 2-е здание - это палатка палатки вам дают прирост к населению +2 человека и обычно их ставят на не плодородную землю. 3-е здание - это домик охотника - обычно я распологаю его около леса, но вы так же можете ставить его на не плодородной земле(это нежелательно), или же на поляне, что тоже даст вам дополнительное пропитание 4-е здание - это домик рыбака, оно ставится около так называемого розера, и так же дает нехилый по-началу игры приток еды 15-16 если правильно расположить 5-е здание - это лесопилка, здесь все понятно, оно помогает добывать дерево, но надо искать правильное расположение для нее, ибо если вы поставите не туда куда следует, это не гарантирует вам большого притока дерева 6-е здание - это каменоломня, оно может располагаться около большого количества камня или железа, так же около золота(об этом возможно позже) 7-е здание - это Маяк, или же башня Теслы, оно помогает раширять террирторию и освещает ее 8-е здание - это мельница, она генерирует энерги с помощью которой вы и можете строить эти здания 9-е здание - это так называемый склад который увеличивает число хранимых вами ресурсов 10-е здание - мастерская, в этой мастерской вы можете изучать разные виды другой техники, а так же продвигаться в развитии 11 - здание это бараки, в бараках вы можете нанимать воинов (по-началу даны лучники и солдаты) но позже вы сможете нанимать и других воинов. И я еще не рассказал про стены, ворота, и башни, ну что делать с ними решать вам Тактика в начале игры В начале игры вам дается база, которую вам нужно защитить, в первую очередь ставятся здания которые добывают еду, потому что это будет эффективнее, чем просто поставить 3 домика. Увеличиваем число рабочих рук, и ставим лесопилку, позже ставим каменоломню, и восполняем запасы еды и энергии. Так как я имел мало опыта при написании этого гайда, поэтому я его переработал, учтя все ошибки. Как только мы восполняем запас необходимых ресурсов, мы начинаем создавать хижины, чтобы набрать жителей для строительсво мастерской. Мастерскую мы построили, и вы спросите, что делать дальше? Дальше, зайдя в нее мы изучаем ферму и деревянные дома. После домов, изучаем башни. К этому моменту у вас будет 12 день и на вас будет совершенно покушение зомбаками. ваш первоначальных отряд может вполне отбить его, но если будут стоять башни, то это дастся легче, и без нервов. После того как вы расставили башни, вы можете начинает делать так называемые 'отсеки' для вашей базы, обычно в этих отсеках располагаются промышленные предприятия, дома, и башни. Не забываем повысить вместимость склада поставив Warehouse, или же если вам предложит это сделать Мэр, этим я думаю можно будет ограничиться. к тому моменту у вас я думаю будет 200+ жителей, и вы обзаведетесь войском. После того, как вы изучили все технологии, переходим к каменной мастерской, и изучаем стены, потому что спамить деревянными всегда надоедает. Изучаем БАНК, и ставим в том месте, где у вас находится большое кол-во домов, или же, ставим банк на открытой территории, и застраиваем его домами по-кругу. изучаем завод и переходим к самому интересному по-моему мнению. к самой начинке! На заводе изучаем Экзикутор, после этого, усовершенствоваем башни с балистой до уровня Экзикутора. Делая это, я дожил до 80 дня, правда... из за непредвиденных ошибок, меня разрушили... Усовершенствоваем каменоломни, фермы, мельницы. И я думаю, что этого хватает чтобы дождить до 100-го дня на уровне сложности CHALLENGE Если вы хотите меня подправить, делайте это в комментариях, я вам очень благодарен, что вы мне помогаете! Солдаты мира "They are billions" В этом разделе я бы хотел поговорить о одном из важнейшей единицы защиты мира TAB-это солдаты. Солдаты являются неотменной частью геймплея, и на поздних стадиях решают игру, они бывают разных типов. 1-й вид воинов один из самых интересных-это ЛУЧНИКИ, или как их называют РЕЙНДЖЕРЫ они бесшумны, могут спокойно выносить небольшие орды зомби и ломать города. я их обычно использую для захвата территории на ранних стадиях игры. Их плюс в том что они быстры и бесшумны. Почему же такой слабый юнит так важен, спросите вы? Я вам отвечу, дело в том что они могут практически без опасения уничтожать города, всего 10 лучников могут устроить ТАКУЮ ПАНИХИДУ этим сранным зомбарям, что они буду жалеть что вообще были когда-то заражены. НО...... очень большим минусом является то, что они имеют малое кол-во HP и умирают от особых зомби.

第二种类型也是我最喜欢的——那就是士兵,天啊,当我看到他们的着装时,我想说“哦,是的宝贝,带上你那些勇敢的伙伴,去清理我在北方的地盘吧。他们的主要缺点是伤害不是范围性的,而是针对单个僵尸,但这并不妨碍他们对一群僵尸进行大规模的碾压。

第三种是我们勇敢的狙击手,他们可以用于多种目的,甚至可以清剿整个地图(很多人都这么做),不过我通常会把他们部署在塔楼上,然后满心欢喜地看着我们勇敢的战士击倒一个又一个敌人。

第四种是榴弹发射器或者塔纳托斯(Thanatos)——这是一个超强的战士,不会给那些灰色混蛋留下任何机会。如果在选择第二个市长时出现选择,塔纳托斯(Thanatos)或者其他什么垃圾——立即选择他。他是最棒的!

第五种是火焰喷射器怪——这种怪物能在地图上任何地方引发末日般的灾难,关键是不要把它放在其他战士附近,否则你可能就得和他们告别了,它们能轻松消灭成群的僵尸,留下一片焦土和灰烬。

第六种是泰坦,这家伙简直能在几秒内消灭大量僵尸,但缺点是它非常耗油。简直是《亿万僵尸》的巅峰单位

TAB世界的僵尸 在这部分,我想谈谈TAB宇宙中出现的僵尸种类 那么,我们开始吧。第一种僵尸是普通僵尸,行动缓慢,攻击力弱,这种僵尸非常简单,我认为它不会造成什么特别的麻烦。第二种僵尸是快速僵尸,它强大且敏捷,通常是城市毁灭或区域清理时的巨大麻烦。第三种是特殊僵尸,我称之为“查比”,它体型庞大、呈灰色,弓箭手几乎无法对其造成伤害,是“ORD”进攻时的主要麻烦。僵尸正在进攻基地。 第四种僵尸是“喷吐僵尸”,它简直能把你的士兵化为一滩脓水。这种僵尸不太容易对付,因为它通常躲在普通僵尸后面,但你可以躲避它的攻击,这无疑是个明显的优势!第5种敌人在我还是新手的时候真的把我吓坏了——那是一只敏捷且强壮的山羊,它能跳过墙壁并发动攻击,这一击能打掉你士兵一半的生命值。 第6种敌人就是所谓的“坦克(ТААНК)”,它会在游戏后期出现,非常难以击杀,所以如果你看到它,要优先解决掉,否则它会把你的一切都摧毁。

作者的话 如果您希望帮助本版块的作者,可以通过向QIWI账户+77022212542转账来实现。
2026-02-13 09:03:42 发布在
They Are Billions
说点好听的...
收藏
0
0
