
本指南包含基于多年游戏经验为新手提供的实用建议。这些建议完全是主观的,但能带来很多有用的信息。 基本信息。 为了不凑字数、不拉长段落,我们直接进入正题。这些建议会让游戏过程稍微轻松一些,但不会包含任何游戏剧透。

建议 + 不要从一开始就使用DLC,尝试在首次游玩时不使用DLC通关。DLC会让游戏变得非常非常难,尤其是在非初始难度下。会很吃力。 + 所有初期获得的资源都应投入到公会和修道院的升级与扩建上。英雄会经常死亡。扩大可招募人员的名单后,你将拥有更多的选择自由——初期可以招募所有人员,但建议留意他们的负面特质。有时这些负面特质可能非常糟糕,与其去修正初始招募的英雄(他们还需要在外出任务中证明自己),不如选择另一位英雄更为划算。 关于修道院,补充一点。这是消除英雄压力最安全可靠的方法。在妓院可能会染上疾病,在赌场可能会输钱、染上负面特质,在酒馆可能会喝醉、逗留过久等等。只有在修道院(祈祷)不会有影响你英雄的负面状况。 不要立即消除英雄的负面特质。先派他去执行一到两次任务,如果他能活下来,再进行培养。许多英雄在初次出征时就会阵亡,为他们投入资源并不划算。一旦角色的【决心】达到3级,就可以放心开始提升其技能,并在必要时调整特性。

- 游戏初期不要随意花费金币。调整特性价格昂贵,购买饰品也很贵(初期完全不建议购买),治疗疾病和消除压力都需要花钱。请节约使用。 - 尽快建造“银行”。这样你很快就不会缺钱了。 - 如果英雄的压力值低于60,不要派他去减压。这同样是一种金币消耗,而且带着些许压力的冒险会给英雄增加一点点难度,这样一来,他或许能有更好的表现。前提是他能活下来。要是活不下来,那他还有什么用呢? 在组建队伍挑战中型或大型地下城时,一定要带上治疗者。没有治疗者的话,战斗会变得很艰难,要么就得用食物来治疗,偏离了食物的原本用途。总之,组建队伍时要仔细,这是在地牢中生存和团队合作的关键要素之一。同时也要留意角色特性,比如不要让有“幽闭恐惧症”的英雄进入洞穴。有70%的可能,如果队伍不好,他会在那里因压力过大而死亡,并拖累其他人。 如果你是第一次玩,注意上方的火把。它的亮度等级必须高于75。降低亮度虽然能带来一些小优势,但缺点更多。没有准备的玩家会因此受苦。 始终留意英雄的压力值,优先消灭施加压力的敌人。不是坦克,也不是远程单位,而是那些给团队施加压力的敌人,因为他们比物理攻击的击杀速度快得多。你甚至来不及眨一下眼,你那配合默契、意志坚定的团队就已经全军覆没了。

- 尝试使用你在地下城中找到的奇物,但要记住它们可能既有益也有弊。仔细留意你对它们的使用方式,这可能会对英雄和整个冒险产生重大影响。 - 尽量只在最极端的情况下逃离地下城,也就是当你明确意识到局面已无挽回余地,所有英雄都将无法存活,并且你会失去物品的时候。因为逃跑时你还是会承受压力,而且会剥夺英雄们在战斗中展现自己的机会。激烈的战斗能让英雄更快升级,他们在战斗中会获得各种特质、士气提升等。如果他们能存活下来,就会成为不可或缺的战士。每次想从任何战斗中逃跑时,请记住这一点。 不要为了增强队伍中其他英雄而吝惜回合数。许多增益效果(闪避、暴击伤害、防御、命中)将有助于保命或对敌人造成巨大伤害(感谢随机性)。 - 不要派“零级”英雄去打 Boss。仔细阅读任务描述,如果任务中有 Boss,一定要挑选最有经验和最强的英雄。第一次尝试时你可能会失败,或者他们会因压力过大而撑不住,但如果你选择新手蔬菜基地,他们甚至到不了 boss 房间,或者 100% 会躺进墓地。这一点也很有用且重要。

三个强盗+治疗者=强大的队伍,甚至能承受最激烈的战斗。 打开古董箱。这样你会获得更多宝藏。 快速地牢 - 8个火炬,8份食物,2把铲子,1把钥匙 中等地牢 - 12个火炬,24份食物,3把铲子,2把钥匙 漫长地牢 - 20个火炬,30份食物,4把铲子,3把钥匙 遵循这个清单,你的麻烦会更少。其他东西都是可选的,最重要的是,记住在海湾要多带绷带,在丛林里要带解毒剂。祝你好运)
2026-02-14 10:00:18 发布在
暗黑地牢®
说点好听的...
收藏
0
0
