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2026-03-31 07:00:24 · 发布在 「 AI:梦境档案 涅槃肇始」
全隐藏眼珠收集指南(文字版)

能看到这篇指南的想必也能打开另一位作者的全成就指南,查看相关文档也不在话下,但我还是做了一系列视频合集放在B站,方便无法查看相关文档的国内玩家。本想配上详细文字说明的,无奈有些位置实在太难描述,只能简单描述,还是视频比较直观。 说在前头 此指南包含完全剧透,强烈建议在正常通关之后再看此指南,并通过无限制同步来找齐眼珠,顺便完成一些别的隐藏成就。 此攻略部分参考了Mori的指南。两个分支都可以,刚进入大教堂场景对面的椅子上。 解锁【我知道】分支#3伊达鼓励他向前看,对面椅子上。(这里如果集齐南瓜头、鞋子和钢管可以获得另一个隐藏成就。) 解锁【我知道】分支#4伊达让他重整心态,一旁圆凳上。 解锁【我知道】分支#4伊达让他重整心态,上终点台阶前贴墙走有个直角区域,眼珠就在那里。 解锁【我知道】分支#4伊达让他重整心态,上台阶后龙木身后的台子上有眼珠。此眼珠在【我不知道】分支的终点也能拿到(而且更方便)。 2月11日 龙木篇第1章 Nefarious Institute解锁#1已启动实验装置,电脑台后方右侧。 解锁#2已启动赌徒石像,电脑台右侧门进入,赛车翻车挡住门的房间里(在将法螺鸟的记忆拉回后才出现)。 解锁#3揭露法螺鸟的秘密,电脑台组合赛车手与除错员,就能够打开带方向盘的紫门,进入后发现眼珠。 解锁#3揭露法螺鸟的秘密,电脑台组合渔夫与祈祷师,就能驾驶气垫艇来到另一个房间找到眼珠。 解锁#3揭露法螺鸟的秘密,马赛人战士+法螺鸟,打败黑影人后,回到主房间,向左转身可以看到眼珠。 2月12日 龙木篇第2章 Naixaloz's Intentions此章的眼珠特别好找,在每个场景时雨的椅子后面各一个(共四个),最后一个在最终场景转身就能看见漂浮在远处。 2月13日 龙木篇第3章 Need Info 不用推动剧情就能在大场景找齐。 地图西侧自动贩卖机区一排贩卖机上面。 舞台观众席右排中央位置。 地图东侧二楼空中自行车排队处角落。 地图西南角小火车场地内动物塑像上。 地图东南角小铁屋背后。 2月14日 龙木篇第4章R2 Nested Insecurities 开始任何行动前家门入口处。 第一次进入模型后冰箱旁的门附近。 第一次进入模型后电视机右侧推拉门外。解锁【#2修复了想帮忙加油的心意】,阅读第一本笔记本,眼珠会出现在放小机器人的架子一旁。 解锁【#4修复了认同的心意】,在巨大化的电视机柜后面,扳手围成的图案中心。 2月14日 龙木篇第4章R1 Nearly Interesting 正中央摄影机镜头。 主持人讲台上。 答题席后方挡板后有假人,右侧假人的头部。 在第三关:眼力大考验的场景,绿色屏幕对应箱子后面。 在第三关:眼力大考验的场景,红色屏幕对应箱子旁边。 2月15日 龙木篇第5章R1 Nemesis Identified 庭院东北角入口大门处(需持有三个怪咖才能打破障碍物)。池塘中央小桥旁。 沿着主屋入口处的平台向左走,来到一条走廊的终点处有一个眼珠。 获得调查人员【镜】之后进入主屋左侧一扇门需要【镜】打开,里面有一个眼珠。 打败【真馆主】后,过关门前房间内的角落。 2月11日 瑞希篇第1章 怀旧偶像 地图东侧入口处地面上。 地图西南侧时钟塔滑滑梯南面地面上。 地图西南侧时钟塔滑滑梯西面地面上。 将指针装在时钟上后地图北面一排房子中间位置,玻璃门左侧地面上。 将气泡戳破后,秋千的南方地面上。 2月12日 瑞希篇第2章 必要干预 第一个场景厨房内侧靠右灶台下开始厨艺比拼,每一道菜无失误完成都能获得一个眼珠,共三个。 阿严被关笼子场景,地图西南角里。 2月13日 瑞希篇第3章 神经入侵 此关由于有潜行要素比较麻烦,建议在【阻止神经毒气抗性检查】场景找眼珠,可以不受干扰。 地图北侧贴墙靠近铁桶处游走。 地图中央屏幕与血袋间游走。 地图西面墙壁与铁桶间游走。 地图东南侧储物柜与天花板间游走。 漂浮在房间中央天花板处(毒气散去的时候更好找)。 2月14日 瑞希篇第4章 M1 无名之辈 底层最深处东侧电视机。 西北侧上层书架中。“R”房间西南角落地面。 “G”房间东北角落墙面。 “B”房间东南角落顶部。 2月14日 瑞希篇第4章M2 Novel Ingress 此关眼珠相对比较难找。 第一个场景自动贩卖机出货口。 第一个场景西侧导游牌上。 打开天花板中央锁孔天花板上升后,地图南端顶部。 <分支>选择打开金保险柜后,扶正轮椅,就在轮椅上。 <分支>选择打开铁保险柜后,打开下一个保险柜,最后一扇门背后的象头神左眼(右侧)。 2月15日 瑞希篇第5章M1 Nightmare Irreconcilable 此关所有的眼珠都在红色区域内,可以在与帝亚拉半块面具互动前一次性找齐。西北角箱子后。 南侧背靠三叉戟的座位上。 吧台正对后厨门的酒水单下。 吧台附近东侧桌上。 东南侧餐桌上。 结束 至此所有隐藏眼珠全部找齐。

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2026-03-31 07:00:24 · 发布在 「Scampr」
全目标指南

游戏全目标达成指南

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2026-03-31 07:00:23 · 发布在 「Lifeslide」
超级秘密皮肤

注意:剧透警告 本指南针对10月和12月更新中新增的超级秘密皮肤,不会提及万圣节-圣诞节挑战皮肤或那些提示(以及成就)能让人知晓其位置的秘密皮肤,仅涉及那些完全未知且在解锁前甚至不会显示的皮肤。 万圣节更新皮肤

关卡【破碎】难度不低。在最左侧,打开另一条通道后,进入捷径,获取磁铁能力后,就在正上方有一个较短的冰隧道,里面有一些披萨切片。收集后可解锁第四架飞机的【冰爽披萨】皮肤。

在最右侧的【柔和】关卡中,你会注意到树林间隐藏着一条小河岔路,这里形成了一个小海湾,里面醒目地摆放着一个速度强化道具。经过一小片陆地后,你将看到一个池塘,里面有水生植物、瀑布和蝾螈。解锁第三架飞机的【蝾螈池塘】皮肤。

在最右侧的【Yearning】关卡中,靠近火山熔岩流的位置,你能看到一个巨大的龙 skull。如果你飞得太低,可能会因为视线被厚实的石拱门遮挡而注意不到它。解锁第七架飞机的【Fiery Dragon】皮肤。 圣诞更新皮肤

关卡“大胆”难度不低,需保持在中间高度并低空穿越洞穴。你会遇到一个巨大的洞穴,里面有一个大湖和中央小岛,两侧各有5个瀑布,没有洞顶,尽头是一道巨大的鸿沟。皮肤位于最左侧的高处,藏在一个被两块灰色岩石遮挡的洞穴内。该洞穴有5个入口,最左侧的入口是最直接但也最困难的路径。解锁第一架飞机的【海龟】皮肤。

关卡【质疑】中,在最左侧,当你看到一面完全覆盖着类似木槿花的巨大红色花朵的岩壁,岩壁中间有一个狭窄开口时,进入那个峡谷。解锁第二架飞机的【瓢虫】皮肤。

关卡【Retreating】由于能见度低而颇具难度。在最右侧,你会注意到一条向上的路径,背景右侧有一排蓝黄色水晶和几个红色蘑菇。沿着这条路径到达顶部,你会看到周围有树木,不远处还有一个小湖。此时你会径直朝着一棵树飞去,需要立即向右下方转向。【狐狸】皮肤就在这棵树后方、灰色岩石旁边,位置非常贴近地面。解锁该皮肤可用于第三架飞机。

关卡【Striving】位于最右侧,低空飞行时不易发现。当你看到河流的一条支流分成两条——一条正常支流和一条尽头有小斜坡且周围有红色岩石的死路时,就从那个小斜坡起飞,立即爬高并进一步向右转向。在那附近,就在前方,皮肤隐藏在虚假的土丘后面。解锁第四架飞机的【青蛙】皮肤。

在“Shattering”关卡中,保持在中间位置。当你看到一个小瀑布以及旁边可通过强化道具打开的通道时,忽略该通道,沿着瀑布形成的小溪继续往前走一小段。你会发现自己身处一个低矮的峡谷中,右侧的河流立即从一系列半开放洞穴的冰柱下方流过,皮肤就在这些冰柱之间。解锁第五架飞机的【Penguin】皮肤。

在最左侧的【给予】关卡中,你会发现一处小型岩层,其中心有一道浅裂缝,旁边还有一个石环和一株红色小树苗。石环下方就是皮肤。解锁第六架飞机的【蜜蜂】皮肤。

“启发”关卡中,在最左侧一个宽大的岩石结构内部,你会看到两条平行的风滑道,选择右侧水平的那条,避开左侧向上的滑道。穿过风滑道后,经过一片小沙滩,左侧会出现一圈尖锐的黑色岩石,皮肤就在岩石中间。解锁第七架飞机的【蝠鲼】皮肤。

关卡【战斗】中,在最左侧,当你看到一个中型水洼,其右侧尽头有一株食肉植物,左侧有一个非常小的走廊洞穴时,进入那条狭窄通道。解锁第八架飞机的【鹦鹉】皮肤。祝你飞行愉快!

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2026-03-31 07:00:23 · 发布在 「Cursed」
《Cursed》全成就指南与完整视频攻略

《Cursed》成就指南及完整视频攻略:获取所有成就与迷你游戏谜题解法 注意事项: 《Cursed》共有12项Steam成就,均为非错过型。所有成就均可在自然流程中获得,单次通关约需1.5至2小时即可解锁全部成就。 开始前的快速说明: 1. 游戏无难度设置,仅有一种难度。 2. 尽管《Cursed》看起来像隐藏物体游戏,且明显使用了隐藏物体游戏引擎,但游戏内不存在隐藏物体场景。 3. 主游戏中提供提示功能,可随时使用,且没有与不使用提示相关的成就。 4.虽然游戏中没有隐藏物品场景,但提供了许多谜题。这些谜题没有提示或跳过功能,你必须完成它们才能继续游戏。 5. 大多数(但并非所有)谜题的解法是随机的。我的游戏流程视频会展示谜题的机制以及如何解决它们,但不会总是展示具体解法,因为大多数谜题在不同的游戏流程中解法会有所不同。 成就指南 以下列出的成就是按照我在游戏过程中获得它们的顺序排列的。

知识守护者。找到一本讲述通往彼岸之门的书籍。 完成图书馆中带翼颅骨肖像谜题后,会解锁一个保险箱,里面有一本书。阅读这本书会触发一段过场动画,随后解锁该成就。

沼泽之主。杀死沼泽中的怪物。 沼泽中,一只章鱼用触手挡住了你的去路,只需用鱼叉枪射击它的面部,即可获得此成就。

Menace of Bats。驱赶蝙蝠。 你房屋右侧的路径被一群蝙蝠挡住,只需用燧发手枪向它们射击即可驱散蝙蝠,清理出道路并解锁此成就。

冷血英雄。摧毁喷泉里的生物。 将冰冻药剂倒入喷泉,成功杀死里面的生物后解锁此成就。

水之领主。找到四元素护身符中能让你制服水元素并中和巨龙的部分。 当你获得四元素护身符的第四部分时,此成就解锁,该部分位于喷泉中心的雕像内部。

勇敢的园丁。砍掉食肉植物的手臂。 当你在亭子里用斧头清除挡住你去路的食肉植物时,此成就解锁。

火焰领主。找到四元素护身符中能让你制服火元素并中和巨龙的部件。 当你获得四元素护身符的第五个部件时,此成就解锁,该部件位于覆满熔岩的熔岩头骨处。

【驯蛇人】。制服蛇。 当你在墓地使用长笛制服蛇时,将解锁此成就。

森林放血者。击杀树栖地精。 此成就是在 crypt 外,用十字弩射杀藏在树上的地精,并用头骨杯收集其血液时解锁。

大地领主。找到四元素护身符中能让你制服土元素并中和巨龙的部件。 当你获得四元素护身符的第7个部件时,此成就解锁,该部件位于仪式场地的骷髅头骨内。

空气领主。找到四元素护身符中能让你制服空气元素并中和巨龙的部件。获取四元素护身符的第9个部件时解锁此成就,该部件位于海边小屋后屋的一张桌子上。

四元素霸主。收集四元素护身符的所有碎片。该成就是在你收集齐四元素护身符的全部11个部件后解锁。攻略第一部分。

视频包含... 0:49 = 谜题1 - 滑块谜题,位于【中央大门】的门房门锁处。 5:32 = 谜题2 - 时钟谜题,位于【时钟房间】内。 7:40 = 谜题3 - 带翼骷髅肖像谜题,位于【图书馆】内。 7:40 = Knowledge-keeper成就解锁。 9:43 = Master of Swamps成就解锁。 11:37 = 获得护身符部件1。 12:11 = Menace of Bats成就解锁。 攻略第二部分。 视频包含... 0:26 = 谜题4 - 塔楼门锁谜题,位于【塔楼】处。 2:52 = 获得护身符部件2。 6:29 = Cold-blooded Hero成就解锁。 7:44 = 获得护身符部件3。 7:44 = Water Lord成就解锁。 12:28 = 获得护身符部件4。 13:34 = Brave Gardener成就解锁。 攻略第三部分。 视频包含...攻略第四部分 @ 3:02 = 谜题#5 - 5x5图片方块谜题,“桥底之下”。 @ 4:42 = 谜题#6 - 五道墙壁符号谜题,位于“地牢”区域。 @ 6:47 = 获取护身符碎片5。 @ 6:47 = Fire Lord成就解锁。 @ 10:20 = 谜题#7 - 圆形图片谜题门锁,位于“翼楼”外部。 @ 11:15 = 谜题#8 - 收集全部10块壁画碎片,位于“翼楼”区域。(严格来说不算谜题)。 @ 13:20 = Snake Charmer成就解锁。 视频包含内容: @ 1:43 = 获取护身符碎片6。 @ 2:48 = Sylvan Phlebotomist成就解锁。 @ 3:50 = 获取护身符碎片7。 @ 3:50 = Earth Lord成就解锁。 @ 6:08 = 谜题#9 - 骷髅线条门锁谜题,位于“海边小屋”外部。 @ 7:14 = 获取护身符碎片8。 @ 11:42 = 获取护身符碎片9。 @ 11:42 = Air Lord成就解锁。攻略第五部分。 视频包含以下内容: 0:01处:谜题10 - 在【海边小屋】下方的【地牢】中,围绕时钟交换雕像。 1:39处:谜题11 - 在【岛上小屋】的三符号匹配门锁谜题。 6:25处:获得护身符部件10。 7:16处:获得护身符部件11。 7:16处:解锁成就【Four-element Overlord】。 8:51处:谜题12 - 在【传送门】前的基座上的数独类谜题。希望本指南能对您有所帮助,所有评论、建议和建设性批评我们都将欣然接受。

LLK酱
2026-03-31 07:00:23 · 发布在 「StarBreak」
《StarBreak》新手西班牙语指南

各位先生女士们,我玩这款游戏的时间不长,但我想分享一下我的体验,因为我发现目前还没有人用西班牙语分享过,至少我没找到。 除了没有西班牙语的指南外,英语的指南也只有两三个。 这就是我制作本指南的原因,希望能壮大这里的拉丁社区,这款游戏很棒,值得大家去了解。 开始前需要知道的事情: 这是一款需要不断死亡、反复尝试的游戏,你不必担心死亡上百次,直到熟悉躲避的操作、敌人的攻击模式、地图等等。 你获得的所有战利品都是共享的,包括 boss 宝箱、统计数据、治疗物品等。不过没人能抢走你的东西,所以不用害怕。战利品过一会儿或者当你切换区域时就会消失。如果你按H键,就会回到类似家的地方,开始时会有一个宝箱和一个已解锁的角色。你可以用UC解锁更多宝箱,通过升级(游玩)来解锁角色。

中间的是你可以游玩的角色,上面的是角色槽位,这样你就不用死亡后才能切换其他角色,解锁它们需要花费不少资源。 你开始的区域,那里有多个传送门,还有很多人,这个地方叫做【终末之地】。 如果你在聊天中看到有人说以E开头的内容,那是在召集大家前往特定的传送门。 当你在【终末之地】时,不要用100UC兑换200EC,这是个骗局,有个骗子NPC会用100UC换200EC,千万别这么做,如果你已经换了,那你可真是个大冤种朋友,欢迎加入受害者俱乐部。 Steam把我的脏话和谐了,原谅我的粗话。 SBPE 你可以看看英文指南或者去Reddit上找相关内容下载,这不会导致封号,而且能帮你减少死亡次数。 SBPE是做什么的?(星际裂痕插件引擎) 可以让你进行缩放来拉远屏幕,看得更远 你可以让它显示敌人的生命值 可以查看碰撞箱 还有其他一些功能,但我也不太清楚,不过单是缩放功能就很值得了 刚开始可能有点难,但其实挺简单的 我不太清楚该怎么解释,所以你可以去看看一些关于SBPE的英文指南,谢谢你的理解,兄弟职业选择:无论你是否喜欢,你都将从野火开始,兄弟/姐妹。游戏中共有4个角色: 野火: 机动性:良好 伤害:良好 坦度:良好 初始角色,特殊攻击带来不错的机动性,伤害可观,生命值足以承受伤害,操作简单,相当不错,可以说是最平衡的角色。 铁锁: 伤害:尚可,你必须靠近敌人 机动性:毫无机动性可言,移动时感觉像是有人从另一边拉着他的脚 坦度:游戏中防御和生命值最高的角色,是游戏中的“坦克”。蹲下时可以阻挡投射物,其特殊攻击是一次冲锋,也能摧毁投射物。没有任何远程能力,生命值和防御力很高,在团队中表现出色,不建议单独行动。 暮翼: 机动性:机动性最高的角色游戏伤害:极高 坦克能力:弱不禁风,高手手中近乎不死 这就是著名的【玻璃大炮】,如果你没有少林山上训练出的忍者般的战斗技巧和闪避操作,不建议使用。初始生命值为50,是游戏中机动性和技巧性最高的角色。使用冲刺技能时处于无敌状态;跳跃并攻击会做出翻滚动作,在翻滚期间同样无敌。该角色表现不错,但在困难关卡中很容易被两下攻击击败。 制造者: 伤害:非常高,取决于武器的属性加成 机动性:极高 生存能力:高于夜翼,低于野火 这是一个实用性极强的角色,既能用其特殊技能阻挡投射物,也能造成巨额伤害,但也可能因鲁莽冲锋而被三下攻击击败。按住攻击键蓄力,松开按键或达到最大射程时会发射一个爆炸点。 次要攻击是释放一架飞行无人机,它会自动攻击遇到的目标;如果你收集到相关道具,还可以将其更换为迷你炮塔。 特殊技能是生成一个平台,该平台有多种用途。 区域/属性 游戏中有两种区域类型:普通区域和精英区域。精英区域的敌人拥有更高的生命值和更强的攻击力,还包含一些秘密房间以及更优质的战利品。每个传送门都有其精英版本。 我在游戏中了解到,很多人不会去挑战某些区域的首领,即使是4到5个装备不太好的人,这些首领也非常难对付,很多人只是进去刷数据。 如果你看到所有人都离开了,按H键并在10秒内不受到伤害,即可返回【ESCHATON】。 这些就是相关数据。

每个传送门都有其精英版本 区域等级1:掉落等级1属性 火焰森林、冰封枯萎之地 这两个等级1区域会掉落所有属性,但战利品不同 区域等级2:掉落等级2属性 真菌洞穴属性:生命值、速度、暴击率、跳跃高度 被征服之地属性:弹药、伤害、护甲、暴击倍数 区域等级3:掉落等级3属性,从这里开始建议组队前往,敌人攻击很强且很难摆脱 strand区域属性:最大生命值、弹药、速度、暴击倍数 如果你的进度顺利,不建议前往strand区域,在失落神殿(等级4区域)更容易将strand区域的属性刷满,strand是新手的陷阱 地下基地属性:伤害、护甲、跳跃高度、暴击率 区域等级4:掉落属性4级区域【失落神殿】属性:最大生命值、速度、暴击率、暴击伤害 【墓地】属性:弹药、伤害、护甲、跳跃高度 5级区域:掉落5级属性 【星之大教堂】 注意:你不必按顺序将属性点满,可以直接通过进入等级高于自身的区域获取属性来提升最大生命值 不要害怕“蹭经验”,所有老玩家都建议新手这样做,只需跟在后面,躲避攻击,等待其他人击败 Boss 《StarBreak》不是一款竞技游戏,也不是用来证明你比别人强的游戏,如果你很厉害,那就带新手通关一些1级区域吧 【野火】,告别“街头乞丐”的建议 在这部分,我会按顺序说明你需要什么以及在哪里获取基于我的游戏经验来达成目标。首先,作为野火职业,我们要寻找的增益效果如下: 特殊攻击技能:最重要的是在特殊装备中配备【空气爆破+1】,这能让你在落地重置使用次数前释放两次特殊攻击,对机动性提升非常大。

技能的等级并不是特别重要,当然等级越高越好,但优先选择【空气冲击+1】来提升机动性,只要有这个词条的技能都可以用。 武器: 优先考虑【两发击杀】和【射程】,其次是【穿透】、【护甲穿透】和【爆炸弹药】。 初期我们要寻找一把【坎蒂科夫】,这是T1区域任意宝箱中能获得的武器,只要词条不错,就能一直用到拿到词条合适的【詹斯基】。 这就是一把“不错的”【坎蒂科夫】的例子。

Kantikov的下一个升级,或者你想直接获取的话,就是詹斯基中继器。它可以在“冰封枯萎”传送门的 Boss 处获得,仅在 Boss 战中掉落。这会是一个不错的詹斯基中继器。

这个 Jansky 可以帮助我们轻松应对游戏的大部分内容,直到在 Strands 中获得带有相同属性的 Soidai(如果你是新手,不要去 Strands,那是新手的坟墓) 盔甲: 推荐选择带有正面移动速度加成和+5%伤害属性的 Jerkin 使用你能找到的盔甲,防御越高越好,但优先考虑伤害属性 不错的 Jerkin 示例:

靴子: 重要提示,在获得【虚空靴】之前,请使用你找到的任意靴子。【虚空靴】能为你提供+1空中跳跃能力,让你可以在空中跳跃一次,大幅提升机动性。 【虚空靴】可在【被击败者】传送门的 Boss 处获得,且仅在 Boss 处掉落。 以下为示例:

次要攻击:在选择手榴弹时,优先考虑破甲、三分式(爆炸3次=增加伤害)以及燃烧类次要属性,或者最大弹药量。至于【倒刺】(Barbed)这个词条,我不太确定它的具体效果。 之后你可以把手榴弹换成地雷,比如【绊发式地雷】(Tripwire)或【感应式地雷】(Proxies),它们的伤害更高,而且不像我们这些笨手笨脚的人扔手榴弹那样容易失手。 植入体:朋友,我也不太清楚,我还没玩到那部分,如果你知道了记得告诉我都有什么。 矿工是一种特殊的怪物,可能出现在1级区域【火焰森林】(Fire Forest),它有几率掉落低级植入体。如果它看到你,就会逃跑并消失。 显然,要尽量把每个区域的所有属性都升到最高。我从【冰封枯萎之地】(Frozen Blight)出来的时候,所有属性都升满了。MK1的统计数据至少在我提到的所有内容之后,边玩边学吧兄弟,我也还在学习呢,正在进行中....................

LLK酱
2026-03-31 07:00:22 · 发布在 「Farming Simulator 17」
所有Steam成就说明

各位农场主们大家好, 这里有一份《模拟农场17》的成就指南,将为大家介绍游戏中的所有成就。同时还包含一些小贴士,能让 farming 过程变得更轻松,帮助大家更快达成成就。 游戏中共有17个可解锁成就,其中部分会随着游戏时间推移自动完成,而另一些则需要大家花时间去达成。 需要注意的是,必须在单人模式下进行游戏,否则无法获得成就。 本指南是根据全球成就统计数据编写的。 让它们成长 Steam 成就说明 施肥10公顷土地。 提示/说明 要经常给田地施肥,当雇佣工人进行播种时,要确保他们能够自行购买肥料。投入 无需额外投入,一段时间后将自动解锁。 持续时间 取决于工作宽度。 帮助朋友 Steam成就 为其他农场主完成一项任务。 提示/说明 那些还不属于你的田地,属于其他农场主。他们需要帮助。 你可以帮助他们,例如播种、收割或施肥。 你将因你的工作获得报酬,但必须在规定时间内完成。 在你执行任务期间,无法在自己的农场完成其他任务。 投入 该成就的投入各不相同。 小块田地通常只提供小型设备,大块田地则相应提供大型设备。投入 拥有动物的玩家只需进行喂食,其余工作动物会自行完成。 时长 取决于奶牛的数量和生产力。 信息 本指南经过精心制作。 希望能解答一些疑问或解决一些问题,如果你在获取成就时遇到了问题。 如有其他疑问或问题,欢迎在评论区提出。总体而言,所有农田中【施肥任务】完成速度最快,因为这类任务的作业宽度最大。 任务时长 任务时长会因农田大小和任务类型而有所不同。 小型农田的施肥任务可能只需5分钟,而大型农田的收割任务则可能超过250分钟。 请注意,你无法通过退出游戏来稍后完成任务,否则任务进度将会丢失。 收益最大化 Steam成就:Sammle auf deinem Spielkonto 1 Million der Spielwährung an. 提示/说明 我的建议是:努力工作并节省开支。 在价格高位时出售农作物。同样重要的是:关键不在于每吨的售价,而在于你们能从一次收获中获得的产量。 我的经验是,油菜或大麦是最好的选择,而小麦和大豆的收益较低。 青贮饲料的收益很高,但首先需要相应的资金投入。 你们也应该先申请全额贷款,这样就能离百万目标更近一步。 投入成本 这取决于你们的工作方式能节省多少成本(雇佣帮手/使用机器),成本控制得越好,就能越快成为百万富翁。 同时,收获物的销售价格也需要一点运气。 所需时间 这需要花费你们一些时间。大量的努力投入最终会得到回报。 梦幻收获 Steam成就 收获至少10公顷。 提示/说明 播种才能收获……投入 无需额外投入,一段时间后自动解锁。 持续时间 取决于作业宽度。 木材... Steam成就:Fälle einen Baum. 提示/说明 你需要在商店至少购买一把链锯并找到一棵树。 或许可以选择一棵之后不会挡路的树... 投入 需要能够操作链锯,之后就是很快的事。 持续时间 该成就可在两分钟内获得。 这需要时间 Steam成就:Das wird dauern 提示/说明 在单个存档中累计游戏时间达到10小时即可。 投入 10小时后自动解锁。 持续时间 10小时。 深入地下 Steam成就:Ab unter die Erde 提示/说明 完成10公顷的播种面积。提示/说明 只需播种田地。 花费 无需额外花费,一段时间后会自动解锁。 时长 取决于工作宽度。 财务独立 Steam成就 全额偿还银行贷款。 提示/说明 通过按ESC键,在第四页可以偿还贷款。 花费 只要你足够努力工作,就能快速偿还贷款。 时长 取决于工作投入和工作效率。 准备是一切 Steam成就 耕翻10公顷土地。 提示/说明 你必须在播种机之前使用耕翻机。 花费 只要使用耕翻机,无需额外花费。 时长 取决于工作宽度。【一败涂地】 Steam说明:你的账户余额在第一天就已变为负数。 提示/说明:当你创建新存档,只让帮手工作且不销售任何作物时,你就会成功破产。 难度:嗯,我觉得花钱谁都会。 耗时:按照说明操作,肯定能在一小时内完成,要是一开始就买把链锯,那就更快了。 【三分球】 Steam说明:在篮球中完成一次三分球。 提示/说明:首先是篮球场的位置:在丹顿面包店旁边,你会看到它(朝着高速公路的方向)。球的抛射高度必须高于篮筐。你最好站在篮筐前(禁区外)。我瞄准灯柱,大约在篮板上方3-5厘米处(具体位置因屏幕而异)。 难度:多尝试几次,找到球的飞行轨迹感觉后就能成功。不要在投了10次后就放弃,总会成功的。 所需时间:未知,你自己去发现吧。 【闪闪发光】 Steam成就说明:找到全部100个金块。 提示/说明:自己找到前10个金块后,其余90个会在地图上显示。你可以在Steam上找到相关指南。 难度:取决于你的细心程度,你可能需要投入较多或较少的时间。 所需时间:由你自己掌握。伐木工人 Steam成就描述:砍伐50棵树 提示/说明:只需购买一把链锯并砍伐50棵树。 难度:取决于你选择砍伐树木的方式,耗时会有所不同。 耗时:随机砍伐的情况下,大约需要15-20分钟。 农民的最爱 Steam成就描述:至少帮助每个农民一次。 提示/说明:建议参考我的其他指南,该指南会详细解释此成就并为你提供帮助。 难度:根据任务不同,难度有大有小。 耗时:纯任务时间应计划2小时。但根据任务类型,也可能轻松达到10小时。 呼噜呼噜! Steam成就描述:养殖50头猪。 提示/说明:你拥有的猪越多,它们繁殖的速度就越快。同样重要的是,要保持它们的生产力处于高水平。 投入 饲养动物的人只需进行喂食,其余的事情动物会自行完成。 时长 取决于猪的数量和生产力。 甜蜜梦乡 Steam成绩 饲养30只绵羊。 提示/说明 绵羊的数量越多,它们的繁殖速度就越快。 同样重要的是,要保持它们的生产力处于高水平。 投入 饲养动物的人只需进行喂食,其余的事情动物会自行完成。 时长 取决于绵羊的数量和生产力。 牛仔 Steam成绩 饲养20头奶牛。 提示/说明 奶牛的数量越多,它们的繁殖速度就越快。 同样重要的是,要保持它们的生产力处于高水平。

LLK酱
2026-03-31 05:44:05 · 发布在 「Fallout 4」
深度沉浸设置指南

更具沉浸感与生存体验的游戏模组及设置指南。 你可以在任何难度下使用此设置,但推荐生存难度。 对帧率友好,少数模组需要较多资源。 需要Nexus模组管理器。 前置需求: Nexus模组管理器 F4SE脚本扩展器(部分模组需要,下载时会特别说明) ENB Re-Shade 视觉与图形: Fr4nsson's Light Tweaks

此mod修复了室内外的爆灯问题,并移除了天窗(或假灯)。该mod还可移除游戏中过度扩展的光晕效果(可选功能)。支持Nexus Mod Manager。【黑暗之夜】

这款模组将使联邦的夜晚更暗(设有6种不同的黑暗等级)。 夜间室内也会更暗。 你还可以为瞄准镜设置备用夜视功能。 支持使用Nexus Mod Manager安装此模组。 哔哔小子阴影

这款模组可改进或实现哔哔小子灯光、头灯、动力装甲灯光的阴影效果。所有阴影/灯光均为实时生成。支持Nexus Mod Manager。室内增强

此mod修改了室内亮度和单元格照明。部分区域如今变得极难探索且充满恐怖氛围,例如地铁线路或隧道。可通过Nexus Mod Manager获取此mod。《辐射4》季节

正如标题所示,这个mod为游戏添加了四季循环功能。目前已实现全部四个季节。 需要其他一些mod,具体列表请参考相关页面。 该mod仍处于Alpha测试阶段,可能存在bug。 此mod可通过Nexus Mod Manager获取。 水效果增强

此mod改进了《辐射4》的原版水面纹理。你可以切换为2K、4K或8K分辨率。支持Nexus Mod Manager。移除室内雾气。

标题很简单。 现在,当你进入建筑物内部后,雾气将不再出现。 此模组可通过Nexus Mod Manager获取。 身临其境的商贩

这款mod改进了聚落中所有可建造的商店,添加了可见的商品。包含三种不同的3级商店和六种不同的3级酒吧。支持Nexus Mod Manager。游戏性改进。真实生存伤害。

调整生存难度下的玩家伤害倍率。简而言之,你受到的伤害更高,但敌人也会受到同等的伤害,就像现实生活一样。此mod可通过Nexus Mod Manager获取。真实布娃娃物理效果

标题所言,简单明了。 将死亡动画中的卡通风格物理效果替换为真实物理效果。 此模组可通过Nexus Mod Manager获取。 营地

仅生存模式可用 为你提供制作睡袋、帐篷、便携式烹饪站等物品的能力,让你能在整个废土中睡觉和烹饪。 这不是作弊,而是一款贴近现实的模组。 该模组可通过Nexus Mod Manager获取 收起武器

标题所言,简单明了。 你的幸存者持枪方式不够有沉浸感,现在,当你不瞄准的时候,武器会被放下。 包含DLC 此mod可通过Nexus Mod Manager获取 可制作弹药

前往化学工作台,为你所有的枪械制作各种类型的弹药。 该模组可通过Nexus Mod Manager获取 可击杀儿童

我不谈道德或同情,我只说代入感。 抱歉那些会被我扼杀的角色,在一个后启示录世界里,当规则和法律都已荡然无存,你可以杀死孩子……(但在现实生活中,这确实不太好) 环境 真实风暴

这款mod为游戏新增了一些天气效果,例如沙尘暴、强雷暴等。通过新的配置包,你可以设置天气事件的持续时间和发生频率。每个天气事件都配有全新的沉浸式音效。该mod支持Nexus Mod Manager。【核子天气】

这算是《真风暴》的一个附加组件,带来了更多后末日风格的天气效果。当然,它与《真风暴》和《更黑暗的夜晚》兼容。此模组可通过Nexus Mod Manager获取。纹理优化项目

这款模组旨在提升帧率的同时,尽量避免或减少纹理质量的损失。如果你同时使用大量模组/插件,这款模组是必备之选。该模组支持Nexus Mod Manager。【豆镇室内项目】

这个mod开放了康科德或南波士顿的许多封闭房屋,每个房屋都带有小故事、战利品等内容。 支持使用Nexus Mod Manager安装此mod / 可能会影响帧率 用户界面 DEF_UI

必备的界面模组。可以按照你的需求配置HUD。通过物品分类插件对物品栏进行排序,更具逻辑性。此模组可通过Nexus Mod Manager获取。沉浸式地图

现在你可以配置你的哔哔小子地图。提供3种不同设计和2种不同分辨率。此mod可通过Nexus Mod Manager获取。彩色哔哔小子黄金套件

显示所有哔哔小子屏幕的彩色图标。武器和护甲也以彩色显示。此mod可通过Nexus Mod Manager获取。世界地图可扩展缩放

现在你可以从你的哔哔小子世界地图进行缩小操作,具体取决于当前地图的分辨率:2K、4K或8K。操作流畅且无帧率问题。该模组支持Nexus Mod Manager。彩色生存图标。

为生存难度添加三种不同等级的需求,并遵循以下颜色代码:黄色、橙色和红色。 此mod可通过Nexus Mod Manager获取。 音频 Towbie的真实武器音效

修改大多数枪支的开火音效。 增加更具真实感的景深效果。 支持Nexus Mod Manager。 混响与环境音效全面改进。

根据所处位置使武器音效更具真实感。金属环境、隧道、户外环境会极大改变音效及其混响。此mod可通过Nexus Mod Manager获取。装备:生存主义者便携包

可制作的生存主义者背包,具有不同类型和颜色。 本模组支持Nexus Mod Manager 联邦十字弩

这款模组让你能够购买或找到独立的十字弩。你可以在任意化学工作台制作不同的弩箭。这是一种潜行、威力强大但射速较慢的武器。该模组支持Nexus Mod Manager。环境光效和画质增强方面,我只推荐Stalker Light Sweet Fx。

唯一适合生存模式的ENB 无色电影风格 后启示录氛围体验 手动安装 其他 乌鸦与生物

主要将乌鸦的原版塑料质感纹理替换为更暗、更真实的纹理。你还可以选择将猫、海鸥、 Brahmin(婆罗门牛)和 Radroach(辐射蟑螂)的纹理替换为更自然的版本。沉浸式卫生纸

卫生纸现在可以滚动了,简直沉浸感十足(你懂的) 莫哈维进口

在《辐射4》中添加《辐射》系列前作的部分内容,例如核子可乐胜利型、猫眼药剂、108号避难所制服等。 注意:此为【仅爱好者向】模组,【不适合第一人称射击玩法】,且【需要进行大量配置】。 内容包括:生动景观

对原版材质进行全局优化。略微调整阴影,锐化材质。mod开发中,联邦地区已基本完成。栩栩如生的树木

使用全新高清纹理覆盖游戏中的所有树木。推荐4K分辨率。岩石色彩鲜明。

用新纹理覆盖游戏中所有岩石。建议使用4K分辨率。复活

这可是个大工程,你尤其需要一台配置非常非常非常高的电脑。 让整个世界都被茂密的植被覆盖,全新的音效和声音包,全新的光照效果,青草和野生植物随处可见。 如果你能驾驭它,那效果简直太棒了。

LLK酱
2026-03-31 05:33:55 · 发布在 「猎杀:对决1896」
新手及进阶玩家指南

- 你是新手吗?在《猎杀:对决》里总是被虐?你想学习玩《猎杀:对决》吗? - 那这份由我制作的指南肯定不会帮到你,甚至可能让情况更糟!(也许能帮到你!) 声音很重要 ➣ 声音是游戏的核心机制,如果你想一边玩《猎杀:对决》一边听音乐,那你很快就会明白什么叫一事无成!在《猎杀:对决》中,任何声音,无论是枪声还是树叶的沙沙声,都可能被所有敌人听到。声音的可听范围会因声源而异。例如,枪声可能在整张地图都能被听到,这一点需要记住。 过多的噪音会让敌人准确掌握你的位置,所以最好小心缓慢地移动。建议你使用优质耳机!

计算敌人 - 《猎杀:对决》的标准模式包含10名玩家。问题在于游戏不会在 session 开始前显示具体有哪些人会和你一同进入战场,只能在战斗过程中了解这一信息。 - 因此,在游戏刚开始时,你应该选择一个隐蔽的位置,并尝试观察敌人,尽量能看到他们中的一部分。今后要记住自己成功击杀的目标,并计算还剩下多少敌人。这能让你在战场上感觉更从容,也能更有效地制定后续的获胜策略。

如何击杀BOSS 在游戏中目前共有4个BOSS,每个BOSS都有其自身的优势与弱点。有的BOSS不怕火,有的则对毒素免疫。本部分将介绍如何击杀它们。 屠夫 ➣ 屠夫对毒素、挥砍及穿刺攻击较为敏感,普通霰弹枪子弹也能对其造成大量伤害,同时它对爆炸物也很敏感。屠夫并不聪明,因此其攻击较为混乱。虽然可以用任何火器杀死屠夫,但最有效的方法是使用霰弹枪和 nitro express,它们可以在 2-3 次命中内杀死屠夫。也可以使用弓箭或大型十字弓的毒箭。 以前最有效的手段是 concertina bomb 的带刺铁丝网,但现在经过修改后,它们不再那么有效了。- 可以向其钩子投掷窒息炸弹来熄灭上面的火焰,这样它将只造成普通伤害,并且在找到最近的火源重新点燃钩子之前无法发射火球。 - 使用【炸弹 lance】的鱼叉是非常有效的方法,只需2-3次命中就能杀死它。 - 炸药对该怪物效果很好。精准投掷一包大型炸药可以将其直接炸死。往它身上扔粘性炸弹非常方便,这种炸弹造成的伤害简直惊人。

蜘蛛 在我看来,蜘蛛是最危险的Boss之一。与屠夫不同,蜘蛛更聪明,不会冲向带刺的铁丝网。蜘蛛对火很敏感,燃烧时生命值会快速下降。它对火器非常脆弱,武器威力越强,你就能越快杀死它。例如,用Nitro Express步枪两三枪就能杀死蜘蛛。粘性炸弹对蜘蛛造成的伤害特别大(前提是你能用它击中蜘蛛)。 ➣ 蜘蛛最大的弱点是它对火焰敏感——你可以用灯安静地烧死它。 ➣ 一个很好的战术是用斧头、锤子或匕首杀死蜘蛛——占据 boss 巢穴中天花板较低的位置并等待它。进行强化攻击,然后等待它回来。

刺客 该Boss对火焰敏感,但不像蜘蛛那么强烈。可以将其点燃,但这需要很长时间。它对毒素也非常敏感。如果它穿过带刺铁丝网,也会受到伤害。它最脆弱的部位是胸部。怪物只有在聚合状态下才会攻击,而在蜂群状态下是安全的。- 最好不要深入巢穴,尽量靠近出口,这样当刺客快速冲向你时可以方便逃跑。当它制造分身时,最好离开巢穴,以避免被匕首造成额外伤害。 - 使用紧凑型十字弓的毒箭,在自己周围制造毒云,这样可以快速轻松地毒到刺客。也可以使用 nitro express 步枪快速消灭怪物。

拾荒喙 ➣ 它非常易燃,且不耐毒素。对切割伤害和爆炸物较为脆弱。 ➣ 而现在最有趣的是——当怪物进入【狂乱】状态时,会抖落部分羽毛以及最多三件对猎人有用的物品。但如果在此期间它处于燃烧状态或受到爆炸伤害(甚至包括炸弹 lance 的鱼叉造成的伤害),那么所有抖落的物品都将被永久性损坏。这样你就会出现在一个既没有急救包也没有弹药补给箱的地点——你随身携带的物品就是你的全部家当。 你需要决定如何击杀【污秽之喉】——是使用炸药、火焰和【炸弹 lance】快速击杀,但会损失它背包里的所有战利品;还是用毒药毒死它,再用枪械或【Nitro Express】射杀它。

陷阱是我们的一切 游戏中有四种陷阱类型,其中三种可以随身携带:带刺铁丝网陷阱、毒地雷、信号地雷以及捕兽夹(可在 boss 巢穴中找到)。 单独使用的相同陷阱,其效果和作用有限。只有当它们相互组合,或与世界中的其他物体(例如红色或绿色桶)组合时,这些陷阱才会变得极具致命性。

- 带刺铁丝网陷阱是个例外,它可以单人使用并提前布设,是封锁入口的强力工具。 - 若有人穿过已布设的带刺铁丝网陷阱,会受到少量伤害并流血。该陷阱也可被拆除或直接跳过。

它们也可以在猎人的尸体上激活,以防止复活。 陷阱也可以放置在红色桶附近,从而变成致命的爆炸地雷。激活它会立即消灭2米多范围内的所有目标。

你还可以在铁轨上放置带刺铁丝网陷阱,这样它就不会被发现。

- 毒雷可以与捕兽夹或绊索陷阱组合使用,以实现对敌人的即时击杀。 - 毒雷与绊索陷阱的组合能对敌人造成即时击杀。

带刺铁丝网陷阱也可以放置在绿色桶附近,其使用方式与带刺铁丝网陷阱+毒地雷的组合相同。陷阱位置 ➣ 带刺铁丝网陷阱与红色桶的组合在人流量大的地方效果更佳,例如 Boss 巢穴以及地图中心附近包含两个线索的区域。

应该尝试将带刺铁丝网陷阱以小角度放置在木桶附近,这样从入口处很难发现它们。

一些首领的巢穴入口附近会有一堆动物尸体,那里通常也会有木桶。这是放置陷阱的绝佳位置,因为陷阱可以穿透尸体。草丛也非常适合隐藏陷阱。

需要注意的是,尽管你可以跳过带刺铁丝网陷阱,但你无法在不触发捕兽夹的情况下跳过它。 将捕兽夹放置在带刺铁丝网陷阱附近,可以给试图通过的猎人增加额外的困难。

为了让你的陷阱更难被发现,可以将它们放置在门框处。 ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ 不要这样做 不要将陷阱放置在你不确定其效果的地方。一旦你放置了陷阱,它就会成为世界物品,这意味着你无法将其捡起。因此,确保将陷阱放置在确实会有效果的地方。不要在红色桶附近放置陷阱,尤其是周围有怪物的时候。确保附近没有僵尸、幼虫或恶犬,因为它们可能会触发陷阱。 刷怪物 《猎杀:对决》的特点之一是,你不必赢得比赛也能赚钱。你可以通过击杀怪物来积累金钱,这可能和击杀其他猎人一样有利可图。为了获得最大收益,需要尽快且不间断地击杀怪物。游戏中单个怪物提供的经验不多,但如果成批击杀,经验积累会快得多。几次这样的击杀连击所带来的收益,可能比尝试击杀地图上的每个猎人还要多。怪物经验值列表 怪物 经验值 小恶魔(Прихвостень) 10 血肉头颅水蛭 10 地狱猎犬(Адская гончая) 20 水鬼(Водяной дьявол) 20 蜂巢(Улей) 30 祭师(Жертвенник) 50 装甲怪(Бронированный) 60 血肉头颅(Мясная голова) 200 Boss 400

技能选择 《猎杀:对决》拥有大量技能,但每位玩家最多只能使用15个。技能的选择可能带有主观性,且能反映你的游戏风格,但我们可以提供正确选择技能的建议,以避免所选技能毫无用处的情况。 技能可分为以下几类: 医疗类:【传导】(Conduit)、【医师】(Physician)、【韧性】(Resilience)、【食尸鬼】(Ghoul)、【活力】(Vigor)和【医生】(Doctor)。战斗能力与防护:坚定、灰狗、风筝皮、野兽面容、投手、鳄鱼之腿、角皮、壁垒、冷血、药膏皮、肾上腺素、抗毒者。 装备:驮骡、军需官、拓荒者。 武器:双巧手、战斧、扇射、杠杆速射、钢铁神射手、神射手瞄准镜专家、稳定之手、精准瞄准镜专家、钢铁破坏者、子弹回收者、刀刃先知、狙击瞄准镜专家、稳定瞄准、钢铁连发者、偷猎者、警惕、螺栓投掷者、露爪、百手、攻击者。 猎人搜刮:秃鹫。 声响:沉默杀手、轻足、偷猎者、低语工匠。 乌鸦契约:毒蛇、死灵法师、喜鹊、毒素感知。医疗类技能 - 技能【坚韧(Resilience)】可以帮助你在战斗后存活下来,让你能凭借一格完全充满的生命值起身,而非15点生命值,但它无法防御快速击杀。总的来说,这是一个效果存疑的技能,其应用可能会因具体情况而受到限制。【导管】专长可以在调查线索时为你提供额外50点生命值,但无法恢复已损失的生命值。此专长的优势可在以下情况前使用:找到第三个线索(针对单BOSS任务)或第六个线索(针对双BOSS任务),或者在找到BOSS之前,又或者在其他猎人开始驱逐BOSS之前,之后将无法调查线索。所以这个 perk 大多时候没什么用。 ➣ 【食尸鬼(Ghoul)】perk 被认为是最有用的 perk 之一,因为它能在距离 25 米内击杀怪物时恢复 50 点生命值。此外,还建议使用【医师(Physician)】和【医生(Doctor)】perk,它们能加快包扎伤口的速度并提升绷带的效果。【活力】 perk也可能有用,因为它能在使用【暗视】时加快生命值和耐力的恢复。

战斗能力与防护 该类别中最实用的技能如下: ➣ 技能【防火皮肤(Salveskin)】能让被火焰损伤的生命值更快恢复。游戏中会多次遭遇火焰相关情况,例如持火炬的敌人、 Boss 的火焰攻击、手榴弹、爆炸的火药桶和燃料桶。【角皮】(Horneskin) perk可以减少25%的拳头和钝器伤害。它能有效防御遭遇手无寸铁的【潜伏者】以及猎人使用的诸如短棍和指节铜套之类的武器。 【壁垒】(Bulwark) perk可以减少25%的爆炸伤害。这将帮助你在遭遇试图用手榴弹、爆炸子弹或桶爆炸来攻击你的猎人时提高生存几率,还能防止你因手榴弹投掷失误而受伤。 ➣ 【Bloodless(无血)】 perk非常有用,因为它能防止流血恶化到严重阶段。地图上有许多会造成流血效果的怪物:手持刀斧的尾行者、地狱猎犬、血肉头颅、水恶魔。部分特殊武器也能造成流血效果。

装备 ➣ 技能【军需官】(Quartermaster)允许你额外携带一把中型武器。没有此技能时,你只能携带一把大型武器和一把小型武器,或两把中型武器。【拓荒者】(Frontiersman) perk 可让你使用工具(诱饵、信号枪、急救包)时消耗更多材料。 【驮骡】(Packmule) perk 允许你从箱子和死去的猎人身上获取 2 个消耗品(如果有空间的话)。

武器 ➣ 技能【速射(Fanning)】可以提高单动式击锤左轮手枪的射速,但会降低精准度,因为该技能仅在“腰射”时生效。装备此技能的考德威尔 Uppercut 左轮手枪会变得非常强大,而射速最快的则是纳甘 M1895 消音左轮手枪。【双巧手】 perk对双手武器效果显著,能提升换弹速度。该perk与双手【多尔希】搭配使用效果最佳,可通过弹夹进行换弹。因此,如果你使用双手武器,这个perk是必备的。 【刀刃感知】 perk仅在使用投掷匕首、斧头、普通箭矢的弓或十字弩时生效。它会在场景中以及【暗视】状态下高亮显示这些武器。- 【螺栓投掷者】专长只有在装备十字弩时选择才有意义,更确切地说,选择这类武器时它是必需品,因为它能将装填速度提升近一倍。 - 选择【幽灵1882】霰弹枪、【莫辛纳甘】步枪、【勒贝尔1886】步枪以及【伯恩海姆No.3】手枪和【多尔希96】手枪的所有型号时,【子弹回收者】(Bulletgrubber)专长是必不可少的。问题在于它能保留未使用的子弹,这些子弹在部分射击过的弹匣重新装弹时会丢失,也就是说,你在补充装弹时不会一发一发地扔掉子弹,而在该武器的弹药携带量受到限制后,这一点现在变得至关重要。 当然,同样需要在射击后保持瞄准状态。为此有三个专长:【神射手瞄准镜专家】(Deadeye Scopesmith,爱好者猎人)适用于短款光学瞄准镜,【精准射手瞄准镜专家】(Marksman Scopesmith,观察员)适用于中款瞄准镜,【狙击手瞄准镜专家】(Sniper Scopesmith,全视之眼)适用于长款瞄准镜。 ➣ 瞄准模式下的枪械后坐力对射击精度有非常负面的影响。但有两个专长可以帮助我们解决这个问题。【稳定之手】(Steady Hand)技能对于使用带光学瞄准镜的手枪和左轮手枪非常必要,它能减少瞄准模式下的枪口晃动。【精准瞄准】(Steady Aim)技能则对枪口晃动较大的步枪有类似效果。 警惕(Vigilant)技能能让你在黑暗中看到25米范围内的陷阱和地雷。这非常有用,尤其是在突袭猎人盘踞的藏身处时。这样你就能降低直接跳进装有带刺铁丝网窗户的概率。

猎人的掠夺 - 【秃鹫】技能允许从已被搜刮过两次的倒地者身上获取战利品。如果你无法获取更重要的技能,这是一个实用的选择。

噪音与混乱 - 【无声杀手】专长能让你在进行近战攻击时发出的尖叫声更小。 - 【轻盈脚步】专长会降低跳跃时产生的噪音等级。 - 【毒素感知】专长使你能在黑暗视觉模式下看到50米范围内中毒的猎人。 - 通过【死灵法师】专长可以远程复活队友,但会有每秒2.5点生命值的惩罚。对抗蹲守玩家 如何在这款专为蹲守玩家设计的游戏中对抗他们? 首先需要了解这些卑劣玩家使用的战术。 蹲守策略 猎人会占据线索附近的位置,等待前来收集线索的大意猎人。他们通常不会自己拾取线索,以免暴露位置。他们在等待其他猎人靠近标记点,然后使用半自动霰弹枪【皇冠与国王 Auto-5】发动攻击。他们通常选择地图中心区域作为埋伏点,对猎物而言,这里往往是第二或第三个线索所在位置。随着5.0版本更新,守线索变得更加困难,因为线索会以红色光芒示警敌人的存在,而在6.它们还会发出独特的声音,但这并不妨碍它们躲在稍远的灌木丛中,用步枪瞄准镜搜寻你的踪迹。 猎人找到 boss 的巢穴后,会在附近的建筑物中占据有利位置,以便监视其他猎人的出现。他们通常不会攻击在该区域巡逻的怪物,以免通过怪物的尸体或消失暴露自己的位置。猎人找到巢穴,杀死了首领,却不进行驱逐仪式,这样就不会把消息告诉其他所有猎人。他们就像耗子一样躲在巢穴里,等待着那些满心欢喜想要夺取战利品的其他猎人。这种情况在单目标任务中经常发生。 他们可能会在你前往地图撤离点的路上,或者就在撤离点直接伏击你。

如何消灭蹲点玩家? 始终两人组队行动,彼此保持20-30米的距离。其中一人作为领队,另一人作为跟随者,可根据实际情况互换角色。若你们被发现,另一人有可能保持未被察觉状态。未被察觉的队友能获得发动突袭和支援同伴的优势。只有一名猎人进入区域,另一名留在原地观察。为什么要两人一起去某个地方制造更多噪音呢?不应该两人一起进入街对面的建筑。对于这种情况,一名猎人就足够了。当然,你的队友会在遭遇竞争对手时提供火力支援。进入地图前,先远程仔细观察:区域内是否有活的怪物及其行为模式;地图内是否有过声响;房屋窗户里是否有人影;门和窗户护板是否锁着。只有在确认没有威胁后,队伍中的【一人】进入目标区域,同时仍需警惕可能潜藏的敌人。可以通过黑暗视觉来识别巢穴中心(地图加载时 boss 大致出现的位置)50 米范围内的竞争者——在黑暗视觉中会听到恶魔般的低语,且 boss 的红色图标会闪烁。只有一名猎人负责击杀 boss,另一名猎人则位于巢穴之外,在那里他可以保持不被发现,并控制巢穴周围的区域或大部分区域。杀死屠夫或蜘蛛——这是一个人可以完成的任务,尤其是当他拥有合适的武器和装备时。 野兽已被击杀。猎人在藏身处开始驱逐仪式并进行防御,而同伴则在藏身处外继续观察。首先需要用捕兽夹或【 Concertina Bomb】封锁那些不在你在外同伴视野范围内的入口。即我们继续营造日志中显示有两名猎人的假象。 处于日志中的猎人负责拾取战利品。他会使用强化型暗视来扫描周围环境,以发现可能存在的敌人。地图上的所有猎人都会收到战利品被拾取的信息。如果只有一名玩家拾取了战利品,可以推测这是一名独狼玩家,或者他的队友已经退出了游戏。因此,第二名玩家的存在可能不会被其他猎人察觉。 当你拿到战利品并发现敌人后,不妨给他们一个行动的机会。他们知道自己已被发现,会等待你耗尽【黑暗视觉】的10秒增益时间。有些蹲守者甚至会等上整整半小时,就为了等你离开藏身处。他们会把武器准星在各个出口之间来回移动,静静等待。不必急于行动,你处于更有利的位置,能够准确锁定他们,而他们对你的位置只有大致了解。不要一次性用完所有加速,让他们稍微紧张一下,再决定发起冲锋。你的队友已准备好火力支援。 露营者可能会放弃冲锋,选择在通往撤离点的路上或撤离载具旁伏击你。自然地,他们会试图利用地形的不平之处为自己创造优势:占据小山丘、躲在瞭望塔上,或是藏在你必须穿过的田野边缘的树木中。在河对岸伏击你也是个不错的选择,当你涉水过河时,你的移动速度会减慢,水里还可能有【水鬼】。所以请务必小心——仔细聆听并留意周围可能暴露敌人的迹象。谨慎使用剩余的【黑暗视觉】强化效果,它能显示周围150米内的对手。 保持耐心。毕竟你们是在狩猎,而那些以为自己是猎人的猎物,往往非常警惕且容易受惊。

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LLK酱
2026-03-31 04:37:10 · 发布在 「Sid Meier's Civilization® V」
《文明5》(众神与国王)中的快乐度

幸福度是《文明5》游戏玩法中的关键要素,了解如何保持帝国的幸福度,能防止你失去发展潜力、降低生产力、削弱战斗力,以及避免在国界内出现大批蛮族军队。 简介与基本原则

注意:本指南不包含【美丽新世界】资料片,且尚未更新。不过其中许多概念仍然具有参考价值。 在《文明5》中,幸福度是一种全局状态,它会影响你建立新城市的能力以及城市获得新市民的能力。幸福度应被视为一种资源,当你拥有幸福度盈余时,它能让你扩张人口和领土;而当幸福度为负时,你的发展可能会完全停滞。 你的帝国可能处于以下四种幸福状态:

快乐——0点快乐值——无修正值

不满——1-9点不满值——食物盈余减少75%,正向增长修正效果暂停。

极度不满——10-19点不满度——所有城市停止增长,无法建造或使用移民,生产力降低50%,单位战斗力降低33%。

叛乱——20点以上不满度——会产生极度不满的所有效果,此外还会在你的领土内定期生成蛮族部队。 显然,高不满度基本上会让你的整个文明陷入停滞。 游戏开始时,你会拥有初始的快乐度,其数值会根据难度等级而变化: 开拓者难度:+15

酋长与军阀:+12

亲王及以上难度:+9

从你建立第一座城市的那一刻起,初始的快乐值供应就会减少。 有两件事会消耗快乐值:城市和市民。除此之外没有其他因素。被征服的城市在你建造法院之前会消耗更多的快乐值。 城市:3

市民:1

已占领城市:5

(无法院) 被占领城市的市民:1.34

(无法院)

存在基于难度等级和地图大小的修正值。大型地图和巨型地图的每座城市修正值分别为80%和60%。移民、酋长和军阀难度等级对城市和市民分别提供40%、60%和75%的修正值。 注:专家在用户界面的幸福度细分中有其独立类别。他们只是在建筑槽位而非地形槽位工作的市民,且产生相同数量的不幸福度。此外,修正值是相乘计算的。 示例: 王子难度,标准地图,1座城市,1人口:9 - 3 - 1 = 5幸福度 酋长难度,大型地图,3座城市,6人口:12 - (3×0.8×0.6) - (6×0.6) = 12 - 1.44 - 3.6 = 696,向上取整为7点快乐值 重要概念 在继续阅读本指南前,需要理解两个重要概念: 1. 有两种基本的帝国类型:高人口少城市型和低人口多城市型。高人口少城市型帝国由少量拥有极高人口的城市组成,而低人口多城市型帝国通常拥有众多低人口城市。 2. 本地快乐值和全局快乐值存在区别。建筑(以及其他少数事物)仅提供本地快乐值,这意味着每个城市产生的不快乐值会先被本地快乐值修正,然后才会计入全局快乐值。如果一个城市通过建筑获得的本地快乐值超过其人口数量,那么不会有额外的快乐值被添加到全局快乐值中。示例:6人口城市,拥有竞技场、圆形斗兽场、大教堂,且无修正值:3

6

共9项

无法识别内容,已删除。

(马戏团)+2

【罗马斗兽场】+1

【大教堂】= 5本地

该城市增加4

对全局幸福度等级的影响。 4人口城市,拥有竞技场、圆形斗兽场、剧院、体育场,且无修正值:3

4

总计7个

无法识别内容,已删除。

(马戏团)+2

【罗马斗兽场】+3

【剧院】+4

【体育场】= 11点潜在本地值

然而,由于这座城市仅有4人口,因此实际本地人口只有4人。

因此,该城市增加3点产出。

对全局幸福度等级产生影响。 自然幸福度 有许多不同的幸福度来源。最容易获得的是自然产生的来源,其中有3种类型:

1. 自然奇观——通过探索地图并发现自然奇观,你可以少量提升永久快乐度。每发现一个自然奇观,你将获得+1永久快乐度加成。此外,若能将某些自然奇观纳入你的国界内,还能获得更大的加成: 老忠实泉:+3

青春之泉:+10

圣足山:+2

冈仁波齐峰:+2

并非所有自然奇观都会出现在每张地图上,因为它们是随机生成的。 2. 奢侈品 - 获取幸福度最简单的方法之一就是改良奢侈资源或通过交易获得它们。奢侈品能提供+4的全局幸福度。

每个独特资源各提供一次加成(重复资源无额外收益),共有22种独特奢侈资源。注:在移民和酋长难度下,你将获得+5加成。

每个奢侈品,并且在较小的地图上不会出现所有奢侈品。 柑橘 铜 棉花 螃蟹 染料 宝石 黄金 毛皮 香料 象牙 珠宝(仅来自结盟的商业城邦) 大理石 珍珠 瓷器(仅来自结盟的商业城邦) 盐 丝绸 银 香料 糖 松露 鲸鱼 葡萄酒 3. 城邦 - 商业城邦提供+3全局

如果你与城邦结盟,它们还会提供独特的奢侈品【瓷器】和【珠宝】,这些奢侈品只有通过结盟才能获得(注意:被征服的城邦不会提供独特奢侈品)。 宗教与文化

接下来你获取幸福度的两种主要方式可能是通过社会政策和宗教信仰。这些方式能以极低甚至零成本带来强大的全局效果。 社会政策 每个政策树至少包含一项幸福度加成,但选择哪一项取决于你的帝国类型。通常,按城市数量提供加成的政策更适合扩张型帝国,而针对首都、高人口城市或专家的加成政策则更适合紧凑型帝国。 传统政策分支 - 君主制:+1

-1

每个首都每2名市民。传统政策分支 - 贵族统治:+15%

建造奇观时+1

每个城市每有10位市民。自由政策分支-精英政治:+1

每个与首都相连的城市-5%

来自非被占领城市的市民。 荣誉政策分支 - 军事种姓:每个有驻军的城市增加帝国

无法识别,已删除。

虔诚分支 - 天命:50%的溢出

每回合增加可用于社会政策的文化值。赞助政策分支 - 文化外交:城邦赠送的资源数量增加100%。

来自赠送奢侈品的加成提升50%。 秩序分支 - 采纳奖励:采纳秩序可提供1

每个城市。 独裁政策分支 - 警察国家:+3本地城市

每个法院提供额外产出。建造法院的时间缩短一半。敌方间谍的 effectiveness 降低25%。你的反间谍人员抓获敌方间谍的几率提高25%。自由分支 - 民主:城市中的专家产出量为正常水平的一半。

理性主义分支 - 人文主义:+1 本地城市

来自每所大学、天文台和公立学校。 商业分支 - 保护主义:+1

来自每一种奢侈品资源。 * 虔诚政策和理性政策不能同时生效。 ** 秩序、独裁或自由政策中只能激活一种——它们彼此互斥。 宗教

无论你能否尽早创立宗教以选择最佳信仰,很大程度上取决于游戏难度(在国王及更高难度下,AI初始就拥有陶器科技,并且总会比你先创立宗教)。但如果你成功创立宗教并选择专注于幸福度,有几种选择会显著影响你后续的游戏策略。 记住,你最终将拥有1个万神殿信仰、1个创立者信仰和2个追随者信仰(以及1个强化信仰,但强化信仰均不影响幸福度)。拜占庭文明会获得1个额外信仰,可从任意类别中选择。 万神殿信仰 - 爱神:+1

来自人口6以上的城市 万神殿信仰 - 圣泉:+1

来自河流沿岸的城市。 创始人信仰 - 仪式埋葬:+1

每个信仰该宗教的城市。 创立者信条 - 爱好和平:+1

每有5名该宗教信徒存在于非敌对外国城市中。 -------------------------------------------------------------------- 信徒信条 - 禁欲主义:圣地提供+1

在拥有3名信徒的城市中。信徒信条 - 大教堂:使用信仰值购买大教堂(+1

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艺术家专家槽位 追随者信条 - 清真寺:消耗信仰值购买清真寺(+3

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追随者信仰 - 佛塔:消耗信仰值购买佛塔(+2)

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追随者信条 - 和平花园:花园提供+2

在城市中。 信徒信条 - 宗教中心:寺庙提供+2

在拥有5名信徒的城市中。 注意:游戏中每个信条只能被任一宗教选取一次——如果你的竞争对手抢先获得了某个关键信条,该信条将不再可用。创始人信条提供全局幸福度,而万神殿信条和追随者信条提供本地幸福度。 建筑与奇观 最后两类幸福度来源是建筑和奇观。 建筑

建筑是最昂贵的快乐产出来源,而且数量并不多。即使建造了所有快乐建筑,一座城市在人口达到13左右时(无任何修正)就会开始消耗你的全局快乐,并且维护费用会持续给你的预算带来压力,除非你能始终保持大量盈余。 高人口帝国(城市少、人口多)需要建造快乐建筑以最大化人口,而广域帝国(城市多、人口少)则应尽量少建快乐建筑——只需足以将人口4或以下城市的快乐消耗降至最低即可(不过大部分消耗应通过前文提到的每个城市的加成来减少)。 石工坊:+1

城市必须拥有改良的大理石或石头资源,且不能建立在平原上。竞技场:+2

无需维护,城市必须拥有已改良的象牙或马匹。 圆形大剧场:+2

陵墓:+2

埃及特色建筑,无维护费用。 同乐会大厅:+3

凯尔特文明特色建筑

总督府:+2

波斯独特建筑,无维护费用。 剧院:+3

城市必须拥有【斗兽场】。 【体育场】:+4

城市必须拥有剧院。 大教堂*:+1

清真寺:+1

宝塔:+2

无维护费用。 宗教建筑仅能通过选择相应的信仰来解锁。更多详情请见前一节。 奇观

生产幸福度的奇观有几个优点:它们没有维护费用,可能产生全局效果,拥有强大的额外加成,并且能让你获得对对手的永久优势。 缺点是建造它们需要很长时间,而且如果你的科技落后,很可能会错失大部分奇观。不过,如果你有机会建造一个,一定要抓住机会——如果你在建造奇观时保留任何大工程师,就能抵消这两个缺点。 奇琴伊察:+4

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黄金时代持续时间延长50%。泰姬陵:+4

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开启黄金时代。 紫禁城:-10%

来自非被占领城市的市民(非专家),+1

巴黎圣母院:+10

+4

埃菲尔铁塔:+5

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每拥有2项社会政策,新天鹅堡+2

+4

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额外再+1

+2

+3

每个拥有城堡的城市,必须建造在距离山脉2格范围内的城市中。加拿大国家电视塔:+1

+1

每个城市,每个城市免费获得广播塔。 罗马斗兽场:+5

国家奇观 - 要求所有非傀儡城市拥有一座圆形竞技场。 高人口帝国往往能从提供直接快乐加成的奇观中获益最多(如巴黎圣母院、埃菲尔铁塔),而广域帝国则会倾向于专注于每个城市的加成(其中特别优秀的有新天鹅堡和加拿大国家电视塔)。 文明特性

有3个文明的特性会直接影响幸福度。印度 - 人口增长:50%

来自市民,且为200%

来自城市。印度的特质直接影响你所能创建的帝国类型,这使得建立一个疆域广阔的帝国变得非常困难,而建立一个高度集中的帝国则容易得多。荷兰 - 荷兰东印度公司:保留50%的

如果你交易掉最后一份奢侈资源,仍能从该奢侈资源中获益。 这一特性只有在你大量交易资源时才能充分发挥作用。你交易的奢侈资源越多,获得的收益就越大。 拜占庭 - 君士坦丁堡牧首区:创立宗教时比正常情况多选择一项信仰。 这使拜占庭在创立宗教时能够立即获得额外的快乐加成。更新日志 12/28/2012 - 1.3版本 - 新增【帮助链接】部分,以提供更多资源。 12/27/2012 - 1.2版本 - 补充了一个缺失的政策。 - 添加了更多说明性细节。 - 将关于高人口城市与多城市帝国以及本地幸福度的解释移至【简介与基本原则】部分。 12/20/2012 - 1.1版本 - 更新【建筑与奇观】部分,增加本地幸福度与全局幸福度的解释。 12/20/2012 - 1.0版本

LLK酱
2026-03-31 04:00:15 · 发布在 「猎物」
所有钥匙代码

以下是游戏中各区域及保险箱的固定密码(这些密码在不同游戏流程中不会改变,其他密码均为随机生成,会随游戏流程变化)。这些密码可在游戏世界中的电子邮件和便利贴中找到。 密码列表: - 任务简报室保险箱:5150 - 摩根·余的办公室:0451 - 安保室保险箱:0526 - 拘留室:1129 - IT部门:0913 - 德弗里斯博士的保险箱:7324 - 托斯坦博士的保险箱:9954 - 军械库:8714 - 卡尔维诺博士的保险箱:0523 - 伊格韦博士的货物集装箱:2312 - 反应堆室门密码:3845