- 你是新手吗?在《猎杀:对决》里总是被虐?你想学习玩《猎杀:对决》吗? - 那这份由我制作的指南肯定不会帮到你,甚至可能让情况更糟!(也许能帮到你!) 声音很重要 ➣ 声音是游戏的核心机制,如果你想一边玩《猎杀:对决》一边听音乐,那你很快就会明白什么叫一事无成!在《猎杀:对决》中,任何声音,无论是枪声还是树叶的沙沙声,都可能被所有敌人听到。声音的可听范围会因声源而异。例如,枪声可能在整张地图都能被听到,这一点需要记住。 过多的噪音会让敌人准确掌握你的位置,所以最好小心缓慢地移动。建议你使用优质耳机!

计算敌人 - 《猎杀:对决》的标准模式包含10名玩家。问题在于游戏不会在 session 开始前显示具体有哪些人会和你一同进入战场,只能在战斗过程中了解这一信息。 - 因此,在游戏刚开始时,你应该选择一个隐蔽的位置,并尝试观察敌人,尽量能看到他们中的一部分。今后要记住自己成功击杀的目标,并计算还剩下多少敌人。这能让你在战场上感觉更从容,也能更有效地制定后续的获胜策略。

如何击杀BOSS 在游戏中目前共有4个BOSS,每个BOSS都有其自身的优势与弱点。有的BOSS不怕火,有的则对毒素免疫。本部分将介绍如何击杀它们。 屠夫 ➣ 屠夫对毒素、挥砍及穿刺攻击较为敏感,普通霰弹枪子弹也能对其造成大量伤害,同时它对爆炸物也很敏感。屠夫并不聪明,因此其攻击较为混乱。虽然可以用任何火器杀死屠夫,但最有效的方法是使用霰弹枪和 nitro express,它们可以在 2-3 次命中内杀死屠夫。也可以使用弓箭或大型十字弓的毒箭。 以前最有效的手段是 concertina bomb 的带刺铁丝网,但现在经过修改后,它们不再那么有效了。- 可以向其钩子投掷窒息炸弹来熄灭上面的火焰,这样它将只造成普通伤害,并且在找到最近的火源重新点燃钩子之前无法发射火球。 - 使用【炸弹 lance】的鱼叉是非常有效的方法,只需2-3次命中就能杀死它。 - 炸药对该怪物效果很好。精准投掷一包大型炸药可以将其直接炸死。往它身上扔粘性炸弹非常方便,这种炸弹造成的伤害简直惊人。

蜘蛛 在我看来,蜘蛛是最危险的Boss之一。与屠夫不同,蜘蛛更聪明,不会冲向带刺的铁丝网。蜘蛛对火很敏感,燃烧时生命值会快速下降。它对火器非常脆弱,武器威力越强,你就能越快杀死它。例如,用Nitro Express步枪两三枪就能杀死蜘蛛。粘性炸弹对蜘蛛造成的伤害特别大(前提是你能用它击中蜘蛛)。 ➣ 蜘蛛最大的弱点是它对火焰敏感——你可以用灯安静地烧死它。 ➣ 一个很好的战术是用斧头、锤子或匕首杀死蜘蛛——占据 boss 巢穴中天花板较低的位置并等待它。进行强化攻击,然后等待它回来。

刺客 该Boss对火焰敏感,但不像蜘蛛那么强烈。可以将其点燃,但这需要很长时间。它对毒素也非常敏感。如果它穿过带刺铁丝网,也会受到伤害。它最脆弱的部位是胸部。怪物只有在聚合状态下才会攻击,而在蜂群状态下是安全的。- 最好不要深入巢穴,尽量靠近出口,这样当刺客快速冲向你时可以方便逃跑。当它制造分身时,最好离开巢穴,以避免被匕首造成额外伤害。 - 使用紧凑型十字弓的毒箭,在自己周围制造毒云,这样可以快速轻松地毒到刺客。也可以使用 nitro express 步枪快速消灭怪物。

拾荒喙 ➣ 它非常易燃,且不耐毒素。对切割伤害和爆炸物较为脆弱。 ➣ 而现在最有趣的是——当怪物进入【狂乱】状态时,会抖落部分羽毛以及最多三件对猎人有用的物品。但如果在此期间它处于燃烧状态或受到爆炸伤害(甚至包括炸弹 lance 的鱼叉造成的伤害),那么所有抖落的物品都将被永久性损坏。这样你就会出现在一个既没有急救包也没有弹药补给箱的地点——你随身携带的物品就是你的全部家当。 你需要决定如何击杀【污秽之喉】——是使用炸药、火焰和【炸弹 lance】快速击杀,但会损失它背包里的所有战利品;还是用毒药毒死它,再用枪械或【Nitro Express】射杀它。

陷阱是我们的一切 游戏中有四种陷阱类型,其中三种可以随身携带:带刺铁丝网陷阱、毒地雷、信号地雷以及捕兽夹(可在 boss 巢穴中找到)。 单独使用的相同陷阱,其效果和作用有限。只有当它们相互组合,或与世界中的其他物体(例如红色或绿色桶)组合时,这些陷阱才会变得极具致命性。


- 带刺铁丝网陷阱是个例外,它可以单人使用并提前布设,是封锁入口的强力工具。 - 若有人穿过已布设的带刺铁丝网陷阱,会受到少量伤害并流血。该陷阱也可被拆除或直接跳过。


它们也可以在猎人的尸体上激活,以防止复活。 陷阱也可以放置在红色桶附近,从而变成致命的爆炸地雷。激活它会立即消灭2米多范围内的所有目标。


你还可以在铁轨上放置带刺铁丝网陷阱,这样它就不会被发现。

- 毒雷可以与捕兽夹或绊索陷阱组合使用,以实现对敌人的即时击杀。 - 毒雷与绊索陷阱的组合能对敌人造成即时击杀。


带刺铁丝网陷阱也可以放置在绿色桶附近,其使用方式与带刺铁丝网陷阱+毒地雷的组合相同。陷阱位置 ➣ 带刺铁丝网陷阱与红色桶的组合在人流量大的地方效果更佳,例如 Boss 巢穴以及地图中心附近包含两个线索的区域。


应该尝试将带刺铁丝网陷阱以小角度放置在木桶附近,这样从入口处很难发现它们。



一些首领的巢穴入口附近会有一堆动物尸体,那里通常也会有木桶。这是放置陷阱的绝佳位置,因为陷阱可以穿透尸体。草丛也非常适合隐藏陷阱。

需要注意的是,尽管你可以跳过带刺铁丝网陷阱,但你无法在不触发捕兽夹的情况下跳过它。 将捕兽夹放置在带刺铁丝网陷阱附近,可以给试图通过的猎人增加额外的困难。


为了让你的陷阱更难被发现,可以将它们放置在门框处。 ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ 不要这样做 不要将陷阱放置在你不确定其效果的地方。一旦你放置了陷阱,它就会成为世界物品,这意味着你无法将其捡起。因此,确保将陷阱放置在确实会有效果的地方。不要在红色桶附近放置陷阱,尤其是周围有怪物的时候。确保附近没有僵尸、幼虫或恶犬,因为它们可能会触发陷阱。 刷怪物 《猎杀:对决》的特点之一是,你不必赢得比赛也能赚钱。你可以通过击杀怪物来积累金钱,这可能和击杀其他猎人一样有利可图。为了获得最大收益,需要尽快且不间断地击杀怪物。游戏中单个怪物提供的经验不多,但如果成批击杀,经验积累会快得多。几次这样的击杀连击所带来的收益,可能比尝试击杀地图上的每个猎人还要多。怪物经验值列表 怪物 经验值 小恶魔(Прихвостень) 10 血肉头颅水蛭 10 地狱猎犬(Адская гончая) 20 水鬼(Водяной дьявол) 20 蜂巢(Улей) 30 祭师(Жертвенник) 50 装甲怪(Бронированный) 60 血肉头颅(Мясная голова) 200 Boss 400

技能选择 《猎杀:对决》拥有大量技能,但每位玩家最多只能使用15个。技能的选择可能带有主观性,且能反映你的游戏风格,但我们可以提供正确选择技能的建议,以避免所选技能毫无用处的情况。 技能可分为以下几类: 医疗类:【传导】(Conduit)、【医师】(Physician)、【韧性】(Resilience)、【食尸鬼】(Ghoul)、【活力】(Vigor)和【医生】(Doctor)。战斗能力与防护:坚定、灰狗、风筝皮、野兽面容、投手、鳄鱼之腿、角皮、壁垒、冷血、药膏皮、肾上腺素、抗毒者。 装备:驮骡、军需官、拓荒者。 武器:双巧手、战斧、扇射、杠杆速射、钢铁神射手、神射手瞄准镜专家、稳定之手、精准瞄准镜专家、钢铁破坏者、子弹回收者、刀刃先知、狙击瞄准镜专家、稳定瞄准、钢铁连发者、偷猎者、警惕、螺栓投掷者、露爪、百手、攻击者。 猎人搜刮:秃鹫。 声响:沉默杀手、轻足、偷猎者、低语工匠。 乌鸦契约:毒蛇、死灵法师、喜鹊、毒素感知。医疗类技能 - 技能【坚韧(Resilience)】可以帮助你在战斗后存活下来,让你能凭借一格完全充满的生命值起身,而非15点生命值,但它无法防御快速击杀。总的来说,这是一个效果存疑的技能,其应用可能会因具体情况而受到限制。【导管】专长可以在调查线索时为你提供额外50点生命值,但无法恢复已损失的生命值。此专长的优势可在以下情况前使用:找到第三个线索(针对单BOSS任务)或第六个线索(针对双BOSS任务),或者在找到BOSS之前,又或者在其他猎人开始驱逐BOSS之前,之后将无法调查线索。所以这个 perk 大多时候没什么用。 ➣ 【食尸鬼(Ghoul)】perk 被认为是最有用的 perk 之一,因为它能在距离 25 米内击杀怪物时恢复 50 点生命值。此外,还建议使用【医师(Physician)】和【医生(Doctor)】perk,它们能加快包扎伤口的速度并提升绷带的效果。【活力】 perk也可能有用,因为它能在使用【暗视】时加快生命值和耐力的恢复。

战斗能力与防护 该类别中最实用的技能如下: ➣ 技能【防火皮肤(Salveskin)】能让被火焰损伤的生命值更快恢复。游戏中会多次遭遇火焰相关情况,例如持火炬的敌人、 Boss 的火焰攻击、手榴弹、爆炸的火药桶和燃料桶。【角皮】(Horneskin) perk可以减少25%的拳头和钝器伤害。它能有效防御遭遇手无寸铁的【潜伏者】以及猎人使用的诸如短棍和指节铜套之类的武器。 【壁垒】(Bulwark) perk可以减少25%的爆炸伤害。这将帮助你在遭遇试图用手榴弹、爆炸子弹或桶爆炸来攻击你的猎人时提高生存几率,还能防止你因手榴弹投掷失误而受伤。 ➣ 【Bloodless(无血)】 perk非常有用,因为它能防止流血恶化到严重阶段。地图上有许多会造成流血效果的怪物:手持刀斧的尾行者、地狱猎犬、血肉头颅、水恶魔。部分特殊武器也能造成流血效果。

装备 ➣ 技能【军需官】(Quartermaster)允许你额外携带一把中型武器。没有此技能时,你只能携带一把大型武器和一把小型武器,或两把中型武器。【拓荒者】(Frontiersman) perk 可让你使用工具(诱饵、信号枪、急救包)时消耗更多材料。 【驮骡】(Packmule) perk 允许你从箱子和死去的猎人身上获取 2 个消耗品(如果有空间的话)。

武器 ➣ 技能【速射(Fanning)】可以提高单动式击锤左轮手枪的射速,但会降低精准度,因为该技能仅在“腰射”时生效。装备此技能的考德威尔 Uppercut 左轮手枪会变得非常强大,而射速最快的则是纳甘 M1895 消音左轮手枪。【双巧手】 perk对双手武器效果显著,能提升换弹速度。该perk与双手【多尔希】搭配使用效果最佳,可通过弹夹进行换弹。因此,如果你使用双手武器,这个perk是必备的。 【刀刃感知】 perk仅在使用投掷匕首、斧头、普通箭矢的弓或十字弩时生效。它会在场景中以及【暗视】状态下高亮显示这些武器。- 【螺栓投掷者】专长只有在装备十字弩时选择才有意义,更确切地说,选择这类武器时它是必需品,因为它能将装填速度提升近一倍。 - 选择【幽灵1882】霰弹枪、【莫辛纳甘】步枪、【勒贝尔1886】步枪以及【伯恩海姆No.3】手枪和【多尔希96】手枪的所有型号时,【子弹回收者】(Bulletgrubber)专长是必不可少的。问题在于它能保留未使用的子弹,这些子弹在部分射击过的弹匣重新装弹时会丢失,也就是说,你在补充装弹时不会一发一发地扔掉子弹,而在该武器的弹药携带量受到限制后,这一点现在变得至关重要。 当然,同样需要在射击后保持瞄准状态。为此有三个专长:【神射手瞄准镜专家】(Deadeye Scopesmith,爱好者猎人)适用于短款光学瞄准镜,【精准射手瞄准镜专家】(Marksman Scopesmith,观察员)适用于中款瞄准镜,【狙击手瞄准镜专家】(Sniper Scopesmith,全视之眼)适用于长款瞄准镜。 ➣ 瞄准模式下的枪械后坐力对射击精度有非常负面的影响。但有两个专长可以帮助我们解决这个问题。【稳定之手】(Steady Hand)技能对于使用带光学瞄准镜的手枪和左轮手枪非常必要,它能减少瞄准模式下的枪口晃动。【精准瞄准】(Steady Aim)技能则对枪口晃动较大的步枪有类似效果。 警惕(Vigilant)技能能让你在黑暗中看到25米范围内的陷阱和地雷。这非常有用,尤其是在突袭猎人盘踞的藏身处时。这样你就能降低直接跳进装有带刺铁丝网窗户的概率。

猎人的掠夺 - 【秃鹫】技能允许从已被搜刮过两次的倒地者身上获取战利品。如果你无法获取更重要的技能,这是一个实用的选择。

噪音与混乱 - 【无声杀手】专长能让你在进行近战攻击时发出的尖叫声更小。 - 【轻盈脚步】专长会降低跳跃时产生的噪音等级。 - 【毒素感知】专长使你能在黑暗视觉模式下看到50米范围内中毒的猎人。 - 通过【死灵法师】专长可以远程复活队友,但会有每秒2.5点生命值的惩罚。对抗蹲守玩家 如何在这款专为蹲守玩家设计的游戏中对抗他们? 首先需要了解这些卑劣玩家使用的战术。 蹲守策略 猎人会占据线索附近的位置,等待前来收集线索的大意猎人。他们通常不会自己拾取线索,以免暴露位置。他们在等待其他猎人靠近标记点,然后使用半自动霰弹枪【皇冠与国王 Auto-5】发动攻击。他们通常选择地图中心区域作为埋伏点,对猎物而言,这里往往是第二或第三个线索所在位置。随着5.0版本更新,守线索变得更加困难,因为线索会以红色光芒示警敌人的存在,而在6.它们还会发出独特的声音,但这并不妨碍它们躲在稍远的灌木丛中,用步枪瞄准镜搜寻你的踪迹。 猎人找到 boss 的巢穴后,会在附近的建筑物中占据有利位置,以便监视其他猎人的出现。他们通常不会攻击在该区域巡逻的怪物,以免通过怪物的尸体或消失暴露自己的位置。猎人找到巢穴,杀死了首领,却不进行驱逐仪式,这样就不会把消息告诉其他所有猎人。他们就像耗子一样躲在巢穴里,等待着那些满心欢喜想要夺取战利品的其他猎人。这种情况在单目标任务中经常发生。 他们可能会在你前往地图撤离点的路上,或者就在撤离点直接伏击你。

如何消灭蹲点玩家? 始终两人组队行动,彼此保持20-30米的距离。其中一人作为领队,另一人作为跟随者,可根据实际情况互换角色。若你们被发现,另一人有可能保持未被察觉状态。未被察觉的队友能获得发动突袭和支援同伴的优势。只有一名猎人进入区域,另一名留在原地观察。为什么要两人一起去某个地方制造更多噪音呢?不应该两人一起进入街对面的建筑。对于这种情况,一名猎人就足够了。当然,你的队友会在遭遇竞争对手时提供火力支援。进入地图前,先远程仔细观察:区域内是否有活的怪物及其行为模式;地图内是否有过声响;房屋窗户里是否有人影;门和窗户护板是否锁着。只有在确认没有威胁后,队伍中的【一人】进入目标区域,同时仍需警惕可能潜藏的敌人。可以通过黑暗视觉来识别巢穴中心(地图加载时 boss 大致出现的位置)50 米范围内的竞争者——在黑暗视觉中会听到恶魔般的低语,且 boss 的红色图标会闪烁。只有一名猎人负责击杀 boss,另一名猎人则位于巢穴之外,在那里他可以保持不被发现,并控制巢穴周围的区域或大部分区域。杀死屠夫或蜘蛛——这是一个人可以完成的任务,尤其是当他拥有合适的武器和装备时。 野兽已被击杀。猎人在藏身处开始驱逐仪式并进行防御,而同伴则在藏身处外继续观察。首先需要用捕兽夹或【 Concertina Bomb】封锁那些不在你在外同伴视野范围内的入口。即我们继续营造日志中显示有两名猎人的假象。 处于日志中的猎人负责拾取战利品。他会使用强化型暗视来扫描周围环境,以发现可能存在的敌人。地图上的所有猎人都会收到战利品被拾取的信息。如果只有一名玩家拾取了战利品,可以推测这是一名独狼玩家,或者他的队友已经退出了游戏。因此,第二名玩家的存在可能不会被其他猎人察觉。 当你拿到战利品并发现敌人后,不妨给他们一个行动的机会。他们知道自己已被发现,会等待你耗尽【黑暗视觉】的10秒增益时间。有些蹲守者甚至会等上整整半小时,就为了等你离开藏身处。他们会把武器准星在各个出口之间来回移动,静静等待。不必急于行动,你处于更有利的位置,能够准确锁定他们,而他们对你的位置只有大致了解。不要一次性用完所有加速,让他们稍微紧张一下,再决定发起冲锋。你的队友已准备好火力支援。 露营者可能会放弃冲锋,选择在通往撤离点的路上或撤离载具旁伏击你。自然地,他们会试图利用地形的不平之处为自己创造优势:占据小山丘、躲在瞭望塔上,或是藏在你必须穿过的田野边缘的树木中。在河对岸伏击你也是个不错的选择,当你涉水过河时,你的移动速度会减慢,水里还可能有【水鬼】。所以请务必小心——仔细聆听并留意周围可能暴露敌人的迹象。谨慎使用剩余的【黑暗视觉】强化效果,它能显示周围150米内的对手。 保持耐心。毕竟你们是在狩猎,而那些以为自己是猎人的猎物,往往非常警惕且容易受惊。

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换一换 





























