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如何游玩猎杀:对决。猎人建议

2026-03-31 05:37:40
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AI智能总结导读

这是《猎杀:对决》的新手及进阶指南,涵盖玩法技巧、武器选择、战斗策略、版本更新等内容。推荐新手用温菲尔德1873而非单发斯普林菲尔德步枪,介绍了经济型装备、射击练习方法,还讲解了战斗战术、地图机制及快速提升传承等级的技巧。

《猎杀:对决》新手及进阶玩家指南 第一部分:玩法与技巧 实际上,所有生命值都很容易恢复,角色可以免费招募,且会附带额外武器和物品。你可以保存自己的装备组合,并通过几次点击就能购买。 有【快速游戏】模式,在15-20分钟内可以获得约200多美元。因此,总是有无需风险就能获得的奖励。可以理解,在《猎杀:对决》中没有美元是不行的——感谢快速游戏模式。所以当损失一些装备时尽量少焦虑。经济型装备选择:温菲尔德1873(Winfield 1873)的所有型号,73C边疆型。价格便宜且非常有效。短管版范达尔(Vandal)——可以搭配两把左轮或短管霰弹枪。唯一的缺点是对木板和树木的穿透力极低。你可以进入射击场或训练场。那里有射击练习,你可以射击所有移动的目标。 首先练习射中目标胸部。然后熟练后开始瞄准头部射击。一直练习到厌倦为止,之后再去沼泽实战。 最近看到一个荒谬的“指南”,里面说“新手应该选择单发式斯普林菲尔德步枪”——除非你是受虐狂并且想自讨苦吃。这个视频有9万多人观看。斯普林菲尔德步枪和温菲尔德1873相比简直一无是处。因为它是单发设计,每次射击后都需要重新装弹,所以射击间隔大约要3秒以上。 这段时间里,敌人早就躲起来了,甚至可能已经恢复了生命值。 而温菲尔德1873在这段时间内已经能完成3次射击。比如装备“神射手”技能后,其射击间隔为1.1秒;即使不装备该技能,菜单中显示的射击间隔也仅为1.2秒。要想学会射击,就得多多练习,这很合理,对吧? 给温菲尔德1873型装上高速弹后,差距会更加明显。550米/秒对400米/秒。 更别提杠杆式机括这个技能了,它能决定近距离战斗的胜负。 我真不知道在游戏里为什么要选单发的斯普林菲尔德。 温菲尔德1873C之后可以平稳过渡到杠杆式的温菲尔德1876百年款或者维特利步枪。《猎杀:对决》1.15版本更新内容 1. 维特利步枪可更换为其他任何带有滑动枪机和大口径的步枪。 2. 生命值条现在可以在菜单中免费移除和添加小生命值条——点击生命值条即可。例如,用2个小生命值条代替1个大生命值条。 3. 所有基础武器变体将立即可用。在1.15版本中,从1级开始就可以购买任何武器。 4. 额外的武器变体仍需解锁。例如【恶霸】和【带配件的折管霰弹枪】仍需解锁。 提升声望等级变得容易多了。 现在不会再出现没有猎人和武器的情况,除非你特意删除所有内容。 因为即使你有0美元,也会有4名免费猎人供你选择,且他们都配备了武器。 传奇猎人每个100美元。 节省金钱已经失去了意义,你随时都能使用免费猎人及其装备进行游戏。《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 地图中新增了工作台,【蓝图】(蓝色图纸)和【武器润滑油】(黄色罐子)的刷新率提高,且只会出现在这些工作台上。此外,工作台上还可能放置武器。 2. 【武器润滑油】的效果为:立即解锁你当前持有的武器分支中的下一个武器变体。 3. 【蓝色蓝图】的效果为:随机解锁1件武器或物品,其中也包括消耗品和工具。 4. 提升声望值后,相关统计数据会增加70点声望。当我使用低配装备游玩时,金钱或美元数量基本不会低于2000。每次开始新的声望等级时,初始资金就有4000美元,而且如果没能获得武器皮肤,还会有10%的经验加成。 当时我拥有一个由猎人组成的“军火库”,所有猎人栏位都配备了完整的装备套装。 金钱根本用不完,一直都很充裕。毕竟总会有低配装备可用,所以完全不用担心资金耗尽的问题。 现在随着1.版本的更新初始阶段或重置声望时,你将获得8000美元。就我个人而言,这些钱在达到100级传承前都用不完。 至今仍未找到提升声望的意义,除非是为了皮肤。 声望的前10级会为你提供随机武器皮肤。 建议大家只提升到声望10-11级即可。提升声望时,建议仅在没有皮肤的情况下选择+10%经验的奖励。补偿FMJ全金属被甲弹(FMJ)。在40米距离内,胸部命中2发即可击倒敌人。装备杠杆式枪机技能后,可以非常快速地腰射。1.17补丁后,任何武器的爆头都能在任意距离击倒敌人。所有特殊子弹已解锁,可以直接购买高速弹。罗梅罗77霰弹枪在近距离一发即可击倒敌人。击中胸部时可在15米范围内造成击倒效果。是所有霰弹枪中霰弹散布最小的。Romero 77“阿拉莫”型号也是如此。 1.15. 纳甘。沙皇纳甘军官型及配备M1985消音器的型号。用于在中等距离进行隐秘击杀。该纳甘的射击声在50米以外基本无法被听到。配备消音器后的声音传播距离约为50米。 温菲尔德“百年”1876。子弹速度为600米/秒。在35米距离内造成123点伤害(目标共150点生命值)。中等口径,在这个价位中是最优秀的步枪之一。在30-60米的中等距离上更容易命中。 你总共有150点生命值。 【近距离速射】技能效果出色,适用于任何单动式左轮手枪。包括普通纳甘(非军官型)、考德威尔转换型、杠杆式、上击锤型、帕克斯以及斯科特菲尔德。 斯科特菲尔德“快射型”也是双持左轮的不错选择,具有快速装填能力。在“双持左轮”组合中,有3把精度最高的左轮手枪。分别是普通的斯科特菲尔德、考德威尔·帕克斯(和平缔造者)以及考德威尔·转换型。(双持左轮可获得60%的便利性加成——即腰射精度加成)。 斯科特菲尔德“歹徒型”是中口径步枪的绝佳搭配。它能增加弹药容量,并且提升从弹药箱补充的子弹数量。其射速也十分出色。 该枪的射击间隔为0.8秒,在40米距离内,两发子弹命中胸部即可击倒敌人。 纳甘左轮。纳甘M1985军官卡宾枪 - 射速为每秒2发。能在40米距离内两枪击中胸部放倒目标。这里存在明显风险,如果子弹击中手部,就需要补第三枪进行确认。占用大槽位。 纳甘M1985军官型 - 比卡宾枪稍差,但只占用小槽位。子弹速度为330米每秒。通用型纳甘。 (这是卡宾枪,卡宾枪) 维特利步枪。维特利71卡宾枪:与其他远程步枪相比,其优势在于更高的射速。属于中口径武器。缺点是子弹速度和穿透力低于大口径步枪(这不适用于FMJ子弹)。此外,还可装配“高速子弹”(High Velocity),能显著提升子弹速度。 斯普林菲尔德和斯帕克斯LLR这类单发步枪,在1.15版本更新后已失去存在意义。你总能找到更好的选择。在1.16补丁中,初始或重置声望时你将获得8000美元。 斯帕克斯LLR胸部伤害为149。主要缺点是弹膛内只有1发子弹, reload时间为4秒。斯帕克斯手枪也是如此。 经济型工具选择。 团队中我总是携带【消音器】或【灭火器】——以防万一发生火灾。几乎每两局就能获得它们。非常实用的物品。 1把近战武器,根据个人喜好选择。推荐【拳刃】。急救包是必备的。 2个生命值注射器或恢复注射器。普通的、较弱的都可以。可以根据喜好带上炸药,带有红色条纹的炸药在水中和消音烟雾中不会失效。 补丁1.12:游戏中新增了可能存放武器的马鞍。 还有装着物品的马鞍包。简直是“免费的福利,先生”。 如果你是新手,想学习射击,那就选择基础款的Winfield 1873C(73C)非截短型。这是一款通用且便宜的杠杆式步枪。再配上任意一款纳甘左轮手枪。

第二部分. 实用信息 - 武器与战斗 第二部分. 实用信息 武器与战斗 腰射精度与散布。以散布为32或40度的左轮手枪为例——该参数在菜单中显示为腰射精准度或腰射散布。 请注意,当你站立不动时,腰射将获得最高精度。 使用双持左轮手枪时,同样建议进行瞄准以提高精度。当你开始移动时,子弹会从髋关节以特定的锥形角度向你前方射出(这是一个锐角角度)。理论上这个锥形区域应该能显示准星,但实际并非如此。子弹的散布锥形要窄得多,射击也更精准。 霰弹枪的运作方式则完全不同。霰弹始终会射向十字准星的交叉点。它有自己的霰弹散布锥形,这是另一种机制。 硝化特快子弹的运作方式与普通步枪相同,但髋关节移动时的散布范围更大。或许能击穿附近房屋的1面木墙。 大口径子弹已经可以击穿(屋顶的)金属板和房屋的木墙。 干草堆无法被任何子弹击穿,是可靠的掩护物。 可以将温菲尔德1873换成温菲尔德“百年”,再配上斯科特菲尔德“寻衅者”。使用同一种类的弹药以增加弹药总量。 考德威尔转换型之后会被勒马特左轮取代,后者有9发弹巢+1发霰弹,也可能带有“锯齿”。【LeMat左轮手枪】的机械瞄具更为纤细,请注意这一点。 射速与技能: 部分技能会略微提升武器射速。例如,【精准瞄准】技能可提升温菲尔德系列杠杆步枪以及温菲尔德1887“终点”霰弹枪的射速,游戏内并未对此进行说明。 此外,【精准瞄准】技能还能提升滑动枪机步枪的射速,如维特利71步枪、贝尔蒂埃步枪、莫辛纳甘步枪、勒贝尔步枪等。杠杆机制 - 允许从腰间每秒发射2-3发子弹!对于温菲尔德系列杠杆步枪和温菲尔德1887终结型霰弹枪来说是非常有用的技能。在近距离10-15米内有效。不过要击中20米外移动的目标已经很困难了。为了达到最大精度需要站在原地,而这在这款游戏中是很大的风险。【危险射手】技能确实能提升杠杆式步枪的射速。游戏中温菲尔德M1873的射速约为48发/分钟。 如何在战斗中补充弹药或弹夹?可以从地上捡起相同弹药类型的武器,然后再换回自己的武器。如果地上的武器有弹药,其弹夹可能会补充到你的武器中。 如果敌人用左轮手枪向你射击后躲进了房子里。他很可能携带了【短管霰弹枪】或者其他近战特化武器。 记住,要在近距离或室内秒杀你,完全不需要什么技巧、经验或思考。但在《猎杀:对决》中,要一枪爆头,确实需要精准的枪法。 商店中的武器3D视图——滚动鼠标滚轮并开枪,这样你就能听到远处的射击声。 游戏中武器的经验值不会在你的角色死亡时减半。请注意,如果你离掩体很近,长枪的枪管可能会从木板中暴露出来。尤其是从窗户瞄准的时候,要离墙壁1.5米远。 近战武器。通常猎人需要对头部进行一次蓄力攻击。也就是挥击后的攻击、重攻击或一次刺击。有时候在攻击前最好跳一下,以避免换血。 预判和弹道。 对于特定的子弹速度,能“预判”的人更容易命中目标。在枪战对决中,命中率更高的一方往往更容易获胜。 要想感受并掌握子弹速度的预判技巧,需要大量射击移动目标,也就是其他玩家。 600米/秒的子弹速度非常出色,可以更频繁地命中躯干或头部。 400米/秒的子弹速度也能通过适应,精准命中胸部。 而对于子弹速度在330米/秒及以下的左轮手枪,最好尽量靠近目标,但不要距离目标20米以内,因为可能会遭遇霰弹枪。问题在于,经验丰富的猎人会不断移动、游走和闪避,以至于在40米以上的距离,子弹可能都来不及击中他们。这一点在4星或2600+ MMR段位会尤为明显。2.1补丁中,添加了子弹距离下坠机制,该机制会显示在武器特性菜单中。记住,在100-120米以上的距离,除了常规的提前量外,你还需要将准星抬得比目标头部更高才能命中头部。考虑到黑火药的威力弱于现代火药,这是完全合理的。 第三部分:游戏流程 游戏流程、地图上的物体 当附近有敌方猎人时,提示会呈红色亮起。大约在其30米范围内,只要提示处于激活状态。 在 Boss 附近按下【暗视】键。如果顶部的 Boss 图标呈红色亮起,说明其附近有敌方猎人。 如果图标呈白色亮起,则附近安全。 蹲下后按下门,即可安静地打开门。森林中的树枝。如果穿着软底鞋踩上去,它们不会断裂。 信号陷阱,绊线会引爆桶。这样可以引爆桶。 可以在绊线下放置捕兽夹。在有 boss 的建筑防御时很有用。 不要跳过门口的捕兽夹。最好把它们拆掉。 撤离时。躲在马后面,它们是防弹的。马车会被打穿。 大型瞭望塔中可能会出现武器和消耗品。因此在移动中很难瞄准靠近髋部的位置。散布情况你们可以自己测试。 镜头提供约6倍的光学倍率。 精准之眼提供约5倍的光学倍率。 经验丰富的射手提供约8倍的光学倍率。 狙击手不建议使用这款瞄准镜,非常不方便。其光学倍率约为11倍。 普通瞄准状态下提供约2倍的放大效果,即两倍。在小型瞭望塔【矩形】类型中,有时会刷新武器和弹药。 补丁1.12 - 可以搜刮【马鞍】和【皮质背包】。 如果地图上的计时器归0,你将失去猎人。必须提前通过撤离点离开。 你可以随时通过撤离点离开。不必等到最后一刻。 火焰僵尸(地狱魔)可以被粉碎伤害轻松击杀。它在此过程中不会爆炸。这是使用斧头、警棍、锤子的攻击。+1毒子弹可以杀死它。此外,“灭烬者”能将其彻底消灭。 蜘蛛 Boss 对毒免疫。屠夫对火免疫,灼烧对其无效。 使用地图上“补给马车”中的物品来补充弹药等物资。留意地图上的“补给马车”图标。 部分地点或物体有2个提示。 如果地上留有“自动武器”,最好将其烧毁。这至少是因为其他剩余玩家可能会找到他。 一些投掷物命中桶后会立即引爆。此外还有诱饵、信号火炬、油灯等。 切换物品槽位。按住武器切换键,然后按数字键*。当前物品将被放置在该数字键*对应的槽位中。 当你靠近队友时,可以用急救包治疗他们。医生技能可将急救包的治疗效果提升至+100生命值。 可以将一些不需要的消耗品扔到水里。霰弹枪、瓶子、手榴弹、普通炸药。 补丁1.15。诱饵引信。会产生小型爆炸,可破坏木板和门。 地图上的物品不再是总共使用2次,而是每个猎人可使用1次。 悬赏(Bounty)会提供75米范围内的【直觉】效果。 Boss。Boss每损失25%生命值就会进入狂暴状态。此时要远离Boss。此规则适用于除【杀手】外的所有Boss。对付【杀手】时,最好先消灭其克隆体或影子。 【拾荒者】。其所在区域没有物品。其中也包括【油灯】、【弹药】、【急救包】。有时【拾荒鸦】会把物品散落在地上,最好不要烧掉它们。请留意这一点。记得关掉油灯。 可以用【炸药】炸毁【食腐者(小型屠夫)】。用【毒药】和【毒弹药】对付它们也更简单。 【强化暗视】的持续时间增加数秒。当你携带【悬赏】时迷惑其他玩家,可获得+1秒。另外,亲自收集未解锁的【线索】也会给予+1秒。 【技能】。推荐选择【 necromancer 】。用于从掩蔽处复活队友。如果队友躺在火中,首先要扑灭他身上的火。可以向他的身体投掷特殊的【灭火瓶】。 【 fearless 】可以扑灭炸药( dynamite )和扔向你的【灭火瓶】(普通手榴弹也可以,但可能来不及)。它还能使掉在地上尚未引爆的【灭火瓶】失效。 【 ambidextrous 】。增加双持手枪和双动左轮的装填速度。(可能包含隐藏加成) 医生技能将急救包的治疗效果提升至+100生命值。 在设置中进行调整。关闭物品高亮显示 - 除了门和窗。 如果尸体或武器出现bug - 点燃猎人后再熄灭。 1.15补丁。蓝图。蓝色蓝图有时会出现在地图上。它可以在升级中解锁3个随机物品。或者解锁下一个武器或弹药选项。地图中的工作台 - 蓝图和武器润滑油的刷新率提高,且只会出现在这些工作台上。此外,工作台上还可能放置武器。 武器润滑油 - 可以立即解锁你当前持有的武器分支中的下一个武器变体。你只需拿出所需物品并与润滑油互动即可。详情可查看武器库菜单。 已移除发电机。 不要选择穿着长外套的角色。这种外套会穿透天花板 - 这是引擎漏洞。在射击场尝试武器效果更佳。你可以进入训练模式,在其中射击后还能退出该模式。建议瞄准移动目标进行射击。但要记住,只有在PVP中向其他玩家射击才能提升相关技能。 《猎杀:对决》1.13版本【暗影之潮】更新内容: 1. 现在可以移除猎人拥有的任意技能。 2. 移除技能时,你将获得技能点数-1点。如果技能花费了4点,那么你将获得3点,可以用来购买其他技能。 现在值得购买传奇猎人,去掉1个不需要的技能,换成另一个更有用的技能。 在射击场你可以测试几乎所有武器,包括穿透力和伤害。 三管枪就像使用中型弹药的双管枪,再加上1把罗梅罗霰弹枪。它有步枪-霰弹枪模式切换功能。缺点是价格500。射速为60 RPM(每分钟发射次数),意味着【射击间隔】(ЗМВ)=1秒。以下为示例: 所有温菲尔德1873系列武器在瞄准镜中装备【精准瞄准】技能后,均可获得射速加成,即对50 RPM的基础射速增加*%。 温菲尔德百年款装备此技能后,射速增加15%。 温菲尔德终结款装备此技能后,射速增加35%。 这就是其运作方式,而游戏内并未对此进行说明。 在1.版本补丁中1. 修改了射速(RPM或RoF,Rate of Fire)的计算方式。现在的计算包含了换弹时间。 2. 现在的关键指标是"射击间隔"——Refire Time。 3. 例如,装备"精准瞄准"技能的温彻斯特1873步枪,在瞄准状态下的"射击间隔"约为1.26秒。 4. 而未装备该技能时约为1.14秒。看似差距不大,但这意味着射速提升了近10%。 5. 1.12版本更新:全新武器数据统计。散布:从腰射姿势射击时的相对准星散布。霰弹枪的散布范围相对较宽。 摇晃:瞄准过程中因呼吸导致的武器相对摇晃幅度。 后坐力(垂直):射击后武器的相对垂直后坐力大小。 开发者注:散布、摇晃和后坐力取代了“操控性”这一统计数据,能更精确地对比不同类型的武器。【ЗМВ - 射击间隔】。循环时间:准备下一次射击所需的时间(以秒为单位),包括换弹时间(如需要)。 双手射击:先射击的武器准备再次射击所需的时间。 投掷距离:该物品可投掷的最远距离(以米为单位)。 伤害(投掷):命中猎人时造成的全额伤害值。炸弹定时器:引爆前的时间(以秒为单位)。 耐力消耗(轻击):近战轻攻击所消耗的耐力。 耐力消耗(重击):近战重攻击所消耗的耐力。 耐力消耗(投掷):投掷动作所消耗的耐力。 射速数值变得更加真实:显示每分钟的射击次数,包含换弹时间。 (此功能已在1.12版本中修复)当你从掩体左侧探头时,敌人从你对面一侧能看到的身体部分更少。而且你从拐角探出的幅度也更小。这是游戏引擎的特性。不要从右侧“peek”,最好从左侧peek。从掩体探头时,你的左侧身体暴露得更少。击中手部、躯干和腿部对玩家造成的生命值伤害,比菜单中标注的10米最大伤害要低。几乎所有枪声在1公里范围内全地图都能听到。除了使用消音器的情况以及在地下区域时。在地下区域,枪声的可闻范围为150米。 子弹始终沿直线飞行,不会下坠。 标准弹药的穿透力如下: 小口径弹药通常只能穿透薄木板。穿透力还取决于与障碍物的距离,距离越近穿透力越强。 中口径弹药无法穿透金属板和大树。

第四部分:各种建议。《猎杀:对决》的改动与更新补丁。 更新补丁1.16:“荒芜之痕”活动后。 如何快速提升100级传承等级: 你需要将50级的猎人送入安息,以此获得+10000传承经验值。 重复此操作5-6次,你的传承等级应该就能达到90级以上,或者说传承总经验值达到90000以上。因为100级传承需要99999传承经验值,而你要做的就是积累这些经验值。在此之前,需要将猎人等级提升至50级。这并不困难,而这里的主要任务是【活下去】。 要将猎人角色等级提升至50级,总共需要获取约21000点经验值。 此外,现在在《猎杀:对决》中可以找到红色的消耗型技能——【假死】。猎人死亡后会存活下来,但会失去所有装备。该技能使用后会消耗并消失。 还有其他红色的消耗型技能。《猎杀:对决》2.1版本【幽灵收获】更新内容 1. 【精准长矛】的近战攻击伤害降低,耐力消耗增加。但它仍然是一款高伤害的通用武器。 2. 带有倒刺铁丝、毒药、火焰的陷阱,如果放置在普通门下,开门时就会触发。建议将其放置在大型滑动门下。 3. 2.0版本中,陷阱已添加到工具槽位。套装内含3件物品。 《猎杀:对决》2.2版本【夏皮罗马戏团】2024年12月活动更新内容: 1. 带消音器的武器得到优化。新增带消音器的克拉格步枪,这款顶尖步枪如今可装配消音器。 2. 新增【亚音速弹药】,该弹药噪音更低,但子弹速度较慢。 3. 特殊弹药现已限量供应。仅可购买有限种类的弹药,其余弹药需在游戏内的补给箱等处寻找获取。 4. 新增【猎杀技巧】第五部分。 5. 【猎杀技巧】第四部分。《猎杀:对决》狩猎技巧。这些技巧对资深猎人同样适用。 战术与机动: 1. 最好不要一开始就让自己暴露在“神射手”的枪口下。不要两次从同一个地方探身。 2. 定期更换掩护。如果想在交火中获胜,有时绕到敌人侧面是有意义的。 3. 【绕圈】是《猎杀:对决》中的一种机动方式,指围绕目标(如建筑物)顺时针或逆时针移动,移动时需参考地图。可以根据奔跑和行走的声音判断敌人在60米范围内的大致位置。 【夹攻】。从两个不同方向包抄1-2名敌人。不要在整个区域内分散行动。 不要让任何敌人绕到你的背后。他总会利用机会从背后向你射击,仅仅因为你给了他这样的机会。 小心绕行乌鸦和马匹。这些动物在300多米外的另一个区域都能被听到。当然,除非你不想让别人提前对你展开【猎杀】,而不是去对付“Boss”。 当敌人向你开火时,你可以随意制造噪音、奔跑等。 立刻停止潜行,以免迎面吃枪子。匍匐状态下,你就是射手的活靶子。 过一段时间,你就能根据声音传来的方向判断敌方队伍的【位置】。声音【至关重要】。如果你像个傻里傻气的兰博一样冲刺着跑进房间,那么带一把霰弹枪或者速射武器(每分钟50发及以上射速,或者【快速射击】技能)是合理的。不过你很可能会因为没看脚下和角落,而踩到陷阱、触发捕兽夹、撞上守卫者之类的东西。我多少次冲进房门,结果立刻就被侧面攻击了。如果你表现得像兰博一样,那就要做好被淘汰成观战模式的准备。敌人甚至在你距离他们50米远的地方奔跑时都能清楚地听到你的动静。 往房间里扔手榴弹或其他惊喜物品也是有意义的,包括使用【诱饵弹】来迫使敌人移动并发出声响。 与敌人正面交锋是个糟糕的选择,最好保持站立作战。所以如果敌人使用霰弹枪【罗梅罗】,你要选择与敌人之间至少有20-25米距离的位置。最好能与霰弹枪保持30米以上的距离,避免被一枪秒杀。对于十字弩也是同样的道理——保持距离。 在强攻或“突袭”建筑之前,先进行侦查,看看转角处是否有手持【罗梅罗】的敌人在等着你。 如果你没有烧死敌人,那么之后就不要惊讶于他会从侧翼向你开枪。危险往往来自你完全意想不到的地方。 在任何不明情况下,都要通过瞄准镜观察周围环境。房屋和木板上有时会有缝隙,透过这些缝隙可以发现敌人的动向。 关于效果:出血状态。反制手段是【浓稠血液】技能。 重度出血状态下,50点生命值大约会在11秒内流失完毕,相当于每秒流失约4.5-4.6点生命值。 轻度出血状态下,50点生命值大约会在33(±0.1-0.3)秒内流失完毕,相当于每秒流失约1.51-1.每秒52点生命值 (网络上的大致计算。1.10补丁) 中毒状态 - 毒素。应对方法 = 【米特里达梯兹姆】技能或消耗品【解毒剂】。 技能或专长【蛇眼】 - 当你中毒时,在【暗视觉】下150米内会被敌人看见。同时你在【暗视觉】下会将其他中毒玩家视为白色斑点。 毒弹药也会施加约15秒的“中毒”效果。 如果你没有【解毒剂注射器】或【米特里达梯兹姆】技能。暗影、狂战士与治疗之力。 刷经验和火药桶。为了让50级猎人退休。 2.1补丁后,飞刀刷起来既稳定又快速。价格便宜,一套有8把刀。 去刷火药桶或 Boss。把所有飞刀都插进去,然后可以从怪物身上拔回来。或者再带上武器箱或消音武器。随你喜欢。抗毒体质 - 缩短中毒持续时间。 解毒剂使你对毒素免疫,可以安然穿过有毒云雾。(包括来自矿井和手榴弹的毒云。) + 灭火雾可以清除地面上的毒云和火焰。投掷匕首也能轻松解决【蜂巢】、【装甲刺背兽】和【猎犬】。 如果你玩的是【单排】,建议携带1个【粘性炸弹】以便更快击败Boss,之后用投掷武器或【消音武器】补刀,前提是你能第一个发现Boss。 如果选择近战武器(如【砍刀】),最好至少携带1个【耐力注射器】。 【技能】或【特长】。《猎杀:对决》2.0版本【焦土】更新内容 1.【轻盈脚步】技能现在在踏过碎玻璃和悬挂的锁链时会降低脚步声,但仍会保留行走的声音。该技能现在不会掩盖跳跃声。 2.大型解毒剂的持续时间调整为10分钟(原为20分钟),其效果明显降低了一半。 3.小型解毒剂的持续时间为5分钟,现在其作用变得非常值得怀疑。使用红色头骨完全复活已死亡队友的过程持续10秒,并会扣除50点生命值。这意味着你会失去2个小血条,它们会被消耗掉。 只有当你拥有奖励时,才能完全复活已死亡的队友。 招募普通猎人。射击场1 - 免费猎人现在只有1个技能。 传奇猎人拥有3个技能和一定数量的经验值。猎人技能移除机制调整:现在移除技能至少会返还1点技能点,此前部分技能移除后不会返还点数。 部分武器的后坐力已降低。后坐力上限调整为100(此前为133)。 配备光学瞄准镜的全尺寸步枪后坐力基本统一为69。 【 necromancer 】技能在单人模式下仅能使用1次,复活时恢复满生命值。 【 witness 】技能:该技能可通过NPC留下的痕迹追踪其他猎人玩家,具有实用价值。技能【暗影跳跃】。其作用类似传送,但实用性存疑。因为该技能在【钢琴师】身上无法生效。 新地图【玛蒙峡谷】。这是一座矿工小镇,有恶魔在此游荡。 在【暗视觉】状态下可通过声音寻找恶魔。选择声音最响亮的方向即可。 请注意,在隧道和洞穴中,外界声音会被减弱,若想清晰听到枪声,需靠近出口。 新增武器选项。 2.0。勒马特M2上膛型——伤害降低至123。20米内击中胸部有效。 与“柯尔特转换上膛型”相比,需要2个装备栏位,为中型栏位。但拥有1发霰弹弹药。后坐力相同,为128。可搭配军需官技能使用。 上膛型——伤害同样降低至122。 马科1895——出色的杠杆式大口径步枪。 主要优势——可使用杠杆式机制从腰际快速射击。+爆炸物与这把步枪配合效果出色。 “瞄准镜”型号在远距离也非常有效。 所有“瞄准镜”型号的主要优势在于通用性,以及其他方面。如果您读到这部分,应该能自行想到原因。 +优势在于“瞄准镜”型号的后坐力通常较低,为69,而非77。因此用它们射击更轻松。但建议先使用77后坐力的普通步枪进行练习。

第六部分:战术与策略。+导致返回主菜单的错误。 第五部分:《猎杀:对决》中的战术与策略。+导致返回主菜单的错误。 最常见的导致需要选择新角色的错误。 你从隐蔽处(A点)出来,来到那个有利位置(B点),而这里已经被敌方射手瞄准。甚至可能没有队友掩护。之后如果队友试图拉起你,他也可能会遇到【惊喜】。“我为什么要去那里”。冲进房子就被霰弹枪或【马斯林(杰克罕)】击中。+而且在房子里还触发了陷阱、捕兽夹、绊线。另一支队伍也可能火力猛烈,他们也想获胜。要考虑到这一点。对于那些会动脑子的人。其他人接下来可能会和队友一起拿着【罗梅罗】或【纳甘】冲锋。我们没有找掩护,就站在开阔地带。 一开始,队友就被一枪爆头击倒了。然后经过长时间的交火,我又被另一队淘汰了。 谁也没料到灌木丛里藏着一个神射手,他用一把普通的温彻斯特1873C步枪。 这可不是为了猎杀而冒的最大风险,更像是猎人犯的其他错误。 偶尔会遇到这样的情况:我们正在守着 Boss 的位置。 这时,敌对队伍就会来到目标点。有时甚至会有带着悬赏的队伍过来。他开始发起猛攻并冲进房子里。(难道他们1-2个人会有霰弹枪吗?) 开了3-4枪,两个人就倒下了。而且他们甚至没有血条。 接下来在队友3打1的配合下就变得非常轻松了。你们该不会以为这游戏里会有公平的1对1决斗吧?这可不是那样的游戏。 他们为什么要冲进来呢?这种行为太奇怪了。他们本可以安安稳稳地带着奖励离开的。 我现在把所有类似的情况总结了一下。有时候就是会遇到一些简直不可思议的对局。当我的队友拿着霰弹枪时,他先是击倒了一个冲进房子里的对手。接着又击倒了第二个跑来救队友的对手,而且是在同一个入口,同一个已经被封锁的位置。 这种情况即使在四星局也会发生。 经验丰富的高手经常会“守尸”——也就是交叉火力,有时甚至会从两侧包夹,如果你试图去救队友的话。 只要你一过去,两秒钟内就可能被击倒。然后他们就会“拉胯”或者猛攻最后的幸存者。这是最简单的套路或战术,但几乎总是奏效,也经常被使用。他们会引诱你离开掩体然后被击中。那些像在《反恐精英》里一样冲刺冲锋的蠢货,就会因此中招。他们和天真的新手一样倒下。有时他们甚至不明白自己为什么几秒钟内就迅速倒下了。看着这一切,你会想:“你们在搞什么啊”不过还是感谢你的胜利。继续保持这种势头吧。 :) 别这样做。要把所有事情都做对,不出差错,别踩坑和中陷阱。 你会获得【悬赏奖励】的。超过80%的【淘汰】画面出现的原因是: A) 某个离谱的“怪咖”胡乱开枪。现在整张地图都知道你的位置,很快就会有人朝你这边过来。 B) 一具尸体惊动了鸦、狼、狗,现在350多米范围内的队伍都在向你靠近,就为了打一架。 A和B都意味着你没有【出其不意】效果,并且正在被人追杀。 如果你发出声响,别人很容易就能推断出你的行动轨迹。B) 你在冲刺时冲进了某个地方,结果挨了一两枪。这可能是开阔地带,比如田野,或者是两个目标点之间的任何路径。或者就像我之前提到的,你可能冲进一栋房子,然后被某个安静守在角落的霰弹枪玩家击倒。 有些位置很适合防守,而有些田野则容易被带瞄准镜的步枪压制。 通常总有另一条路线。那条路线可能不会被火力压制。这让人立刻想起一句名言——“真正的英雄总是懂得绕路而行。” 3.风险。有些地方可能会让你很快丧命。例如——监狱。 无论是在路易森站,还是在迪塞尔,监狱都是高风险、大型砖石建筑。 怎么回事?你从错误的入口进入,敌人早已等候多时,一个失误,你就被点燃了。 错误的战术会导致整个团队迅速团灭。 比如。怪人瓦夏和你分开了,他走进了另一栋建筑——现在得用消音武器解决掉这个怪人。不然他会自焚然后离开地图。 错误做法:彼此分开并且离得太远。这样你们更容易被集火射击。同时,不要一个接一个地往同一扇门里冲。 最好所有人从同一个方向进攻,但要从不同的侧面。比如从南边,进入两扇不同的门。要么你顺利干掉了几个敌人,要么你的队友中有人被击倒。 D) 当你与队伍1交火时,另一支队伍2听到枪声赶来并向你开火。这种情况在“双人”模式中非常常见,该模式每队2名玩家。因为在这个模式中,队伍数量通常超过5支。 而且如果你靠近了有Boss的目标点,队伍2很可能会从你所在的方向过来。他们完全没有理由去强攻一个里面不知是什么情况的房子。他们还更容易绕到你侧面——通过绕后。然后向你开枪,再决定如何获取战利品。 如果你发现【三排】或其他队伍更适合去拿另一个战利品或撤离,有时候就没必要傻乎乎地硬冲。 这简直是死亡操作。如果不想老是看到【失败】界面——就别这么做。 战术和战略上的失误会让你直接回到主界面。很多天真的新手会把《猎杀:对决》和《反恐精英》搞混。他们不知为何觉得必须要一直冲刺着冲进战斗,横冲直撞。祝他们好运,能在菜单里快速重新招募猎人,就这么重复500次直到明白为止。 我发现通过文字传达效果不太好。问题在于人们读了,但过两三秒就忘了读了什么。 肯定很多人还是不明白,所以我其实也无所谓。 在终点线前倒下的人不是胜利者。你死了=你输了。我的队伍在撤离点淘汰过多少次对手,我都数不清了,但次数确实很多。在撤离点,你基本就像瓮中之鳖一样。当然,这完全取决于具体位置和地形。 举个我的例子。当时我们有2个人,站在马车旁,撤离倒计时正在进行。我们以为已经清完了整张地图,淘汰了6个人,所以放松了警惕。我们的第三名队友,暂且叫他“老三”,已经撤离出地图了——通常这种分头行动的情况很让人头疼,但这次他倒是运气好。 结果,我们犯了个错误。

第七部分:结论 从上述所有情况中得出的结论。 胜利的主要标准是整个团队活着离开地图。携带奖励实际上是次要的。当然最好能拿到,但并非必须。 一味开枪射击——你误解了这款游戏,你最好去玩《反恐精英》。(还有很多其他只需要砰砰开枪的垃圾射击游戏。) 我们完全不考虑枪战,因为这主要是随机遭遇。除非有新手开始大吵大闹,那样的话你们肯定会惹上麻烦。要知道什么时候该冲锋,什么时候该坚守阵地。至少要大致了解敌人的位置和可能的移动路线。大多数人甚至不知道如何正确地从掩体后观察,只会一味地冲刺乱跑。可以直接在显示器上做标记,但要使用那种事后能轻松擦除的记号笔。这样你就能知道该往哪里射击,从而提高命中率。玩家对这些建议或文章给予了积极评价,我也把自己所知道的、能用文字描述的内容几乎都写进去了。继续前进吧。如果一个人连几分钟都静不下来,那他肯定选错游戏了。这种人往往是团队的累赘,而且通常是第一个送命的。在800多小时的游戏时长里,我已经在无数张地图上见过成百上千个这样的“悲情突击手”了。而他们的队伍也常常因此团灭,直接回到主屏幕。 优点: - 近距离致命的纳甘左轮。 一开始可能觉得基础纳甘左轮不怎么样。毕竟温彻斯特-温菲尔德除了弹容量外都更胜一筹。但这里有一个情况和细节需要注意。当你使用双纳甘左轮并在射击时保持静止,那简直就是一台死亡机器。因为这样能让这对左轮发挥出最佳的精准度和射击密集度。双左轮的射速在同类武器中堪称顶尖,两个弹巢共14发的弹容量。而勒马特左轮不仅射速更慢,还得到总等级46级左右才能解锁。(目前所有基础型号都已解锁。)你可以放心带上一把军官纳甘左轮应对近距离战斗,它很值得。“链式弹转换”的精准度简直离谱。真的是这样,我测试过。使用2发链式弹时,只有站着不动或者贴身时才能比较有把握命中。而且全程都得按住右键瞄准,否则子弹会到处乱飞。另外,勒马特左轮和链式弹的价格大概在90美元左右。所以对于身手敏捷的猎人来说,两把纳甘左轮就是力量的象征。这一切都只需48美元。另一个槽位可以解锁【温菲尔德1873C 破坏者】或同样带枪托的纳甘,价格为29欧元。高精度纳甘+双持——这样就能携带3把纳甘,弹容量约为42发。 然后我会切换到2把带全金属被甲弹的基础转换型。只是因为精度问题。 使用【快速扇动】或【速射】技能进行腰射。 【快速扇动】或【速射】这类技能,正是需要在实战中才能看出效果的。角色从大腿处开始快速掉血。这里有几个要点需要在靶场进行尝试,以判断是否适合你。 1) 散布范围很大,如果你没有站定,子弹就会四处飞散。这是主要缺点。因此你需要几乎贴近目标,大约5米左右。 (因此,两把左轮手枪更好,因为它们有更高的精准度或密集度。我说的是瞄准功能——鼠标右键。)2)使用弹鼓和最高射速近距离射击,你能放倒任何人。+可以穿透木质墙壁射击。这是主要优势。 3)精准度百分比或散布范围因左轮手枪型号而异。 如果使用带弹链的_conv_,你甚至可以在近距离移动时击中目标。(查看菜单中单发和连发的散布参数)。 使用_conv_上膛型时,你需要站在原地,否则子弹会四处乱飞。对于【爆发射击】技能,基础款勒马特左轮和斯科特菲尔德速射左轮是不错的选择。 附言: 总的来说,《猎杀:对决》不允许犯错。几次失误就意味着你需要重新创建角色。 向所有喜欢一路冲刺莽进的“兰博”们问好。 这款游戏足够残酷且硬核,因此才充满乐趣。同时,它出色地营造了狂野西部的氛围,以及人们在无法无天的环境下与武器互动的场景。这就是为什么你需要习惯这种“特殊”的准星位置——它位于屏幕中心偏下处。 你看到这里了吗?很好。这是一个五星好评级别的秘密。 选择【经验丰富的射手】瞄准镜,保持瞄准状态,然后在十字准星的中心位置,在显示器上标记一个小点,大约几个像素大小。你可以用记号笔在一小块胶带上做标记,然后把这块胶带贴在显示器上。

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《猎杀:对决》实用技巧

《猎杀:对决》实用指南 本指南包含游戏中的各类实用内容,包括物品、武器、技能的介绍等诸多信息。 简介: 这是我的第二篇《猎杀:对决》指南,我尝试在此汇总所有实用…

2026-03-14 01:370赞 · 0评论

资深猎人武器指南(2021年4月更新)

我拥有超过一千小时的游戏时长和1.8以上的击杀死亡比,花了些时间才弄明白《猎杀:对决》中武器的运作机制。希望你们中的一些人能觉得这些信息有用,因为我知道很多玩家…

2026-03-16 15:080赞 · 0评论

最重要的一切

那么,这是我第一次撰写这类指南,我会尽量保持客观,避免像写“战争与和平”那样堆砌无关文字,而是以我认为最简洁有效的方式,为主新手及其他玩家提供一些建议。随着时间…

2026-03-15 22:070赞 · 0评论

《猎杀:对决》服务器维护时间 - 12月17日 08:00(UTC)

《猎杀:对决》2.6.0.1版本更新内容 猎人们, 明日(12月17日,UTC时间08:00),正式服务器将暂时关闭以部署2.6.0.1版本更新。此次更新将包含…

2025-12-16 18:230赞 · 0评论

《猎杀:对决》2.6.0.1版本更新现已上线

《猎杀:对决》2.6.0.1版本更新内容 1. 本次更新现已上线,以下是更新说明。 2. 请注意,我们目前正在对购买了本次更新中价格调整内容的玩家进行补偿。补偿…

2025-12-17 10:320赞 · 0评论

《猎杀:对决》服务器维护时间 - 10月9日 欧洲中部时间09:00

猎人们, 《猎杀:对决》将于明日(10月9日)欧洲中部时间09:00关闭正式服务器,以部署2.5.0.1版本更新。 预计停机时间约3小时。服务器重新开放后我们将…

2025-10-08 18:020赞 · 0评论

新手及进阶玩家指南

- 你是新手吗?在《猎杀:对决》里总是被虐?你想学习玩《猎杀:对决》吗? - 那这份由我制作的指南肯定不会帮到你,甚至可能让情况更糟!(也许能帮到你!) 声音很…

2026-03-31 05:330赞 · 0评论

《猎杀:对决》服务器维护公告 - 1月21日 欧洲中部时间09:00

《猎杀:对决》2.6.0.2版本更新内容 1. 服务器将于明天1月21日中欧时间09:00下线,以部署2.6.0.2版本更新。 2. 本次更新将对故事挑战【仲冬…

2026-01-20 18:450赞 · 0评论

v6.0.24

《猎杀:对决》更新内容 1. **嘉年华区域**:猴子在追击玩家时会看向玩家 2. **屠宰场区域**:优化了冷冻室的冷冻空气雾气视觉效果 3. **快速游戏排…

2025-10-28 02:150赞 · 0评论

敌人

软泥怪

2026-02-18 01:000赞 · 0评论
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