Sid Meier's Civilization® V

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《文明5》及其两个DLC《美丽新世界》与《众神与国王》指南。包含所有文明及其特性的完整列表,以及独特单位/建筑与普通版本的差异对比。还设有游戏技巧、奇观、各胜利类型信息板块,并深入介绍城市管理内容。 我的《文明5》策略网站

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你准备好征服世界了吗?你准备好集结一支骑兵大军了吗?那么蒙古文明就是你的不二之选。蒙古是游戏中最常见的征服型文明。他们的特色能力【蒙古之恐】能让你的军队轻松征服城邦和城市,为你的单位提供30%的战斗力,且所有骑兵单位+1移动力。凭借可汗和怯薛这两个独特的骑兵单位,蒙古已准备好征服所有反抗者。本指南将告诉你如何以蒙古文明进行扩张、征服和游戏。 蒙古文明的常见误解 不得不承认,所有文明都存在一些误解。对于蒙古文明,大多数玩家都喜欢其对城市的攻击加成和非常强大的军事单位。这使得蒙古成为一个极具威胁的文明,任何玩家都可能会选择追求 domination victory。建议压制敌人,但不要消灭大多数文明,否则如果他们都向你宣战,你就麻烦大了(除非你拥有强大的军事力量)。在我看来,蒙古可以随意征服,但不要过度。 蒙古是一个优秀的文明,能应对各种局面。本指南将展示如何以蒙古进行扩张、征服和游戏。不要被错误观念误导! 可汗崛起 开局很简单,但简单介绍一下也无妨。由于蒙古拥有游戏中最强大的骑兵单位,你可能会选择以平原为主的地图。建立第一个城市后,开始研究动物 husbandry,以在地图上显示马匹,并在早期生产骑兵单位。发展强大的军事力量是首要任务,应放在首位。尽早获取骑兵单位是个不错的开局方式,但要确保有足够的黄金来维持庞大的军队。在攻击城市时,蒙古的特殊能力【蒙古之恐】会生效。该能力使对城市的作战强度提升30%,同时为骑兵单位增加1点移动力。这让骑兵单位可以进行多次攻击,或迅速撤离以避免伤害。 蒙古拥有两个独特单位:【可汗】和【怯薛】。这两个强大的骑兵单位使蒙古成为令人畏惧的势力。蒙古的骑兵优于游戏中所有其他骑兵单位,没有任何文明能够抵挡蒙古骑兵。不仅要专注于建立强大的军事力量,还应计划获取蒙古的特色单位【可汗】,它会替代【大将军】。可汗替代了大将军,与大将军不同的是,可汗可以治疗附近的单位,每回合为它们恢复15点生命值。任何附近的军事单位只能在可汗2格范围内获得治疗。此外,可汗还对城市有战斗加成。【蒙古之恐】特性不仅能提供30%的对城市战斗加成,可汗还会为附近所有陆地单位额外提供15%的对城市战斗加成。这使得你的单位对城市拥有45%的战斗加成,从而让你的军队能够快速征服城市。 蒙古拥有的另一个特色单位是【怯薛】,它替代了【骑士】。该单位拥有强大的远程攻击能力,但无法进行近战,也没有地形防御加成。建造该单位需要【骑士制度】科技,且你的城市必须拥有马匹资源,同时你必须已研发【骑士制度】。该单位在攻击后仍可移动,这使其能够执行游击战术。尽管与其他骑兵单位相比,怯薛(Keshik)的基础实力较弱,但它获得经验值的速度比其他骑兵单位快50%,这让你可以通过升级来增强它的战斗力。 在征服城市方面,不建议使用怯薛攻击城市。应仅用怯薛攻击敌方单位,并让可汗(Khan)靠近你的军事单位,以便它们在围攻城市时能够进行治疗。不要忘记研究【数学】科技,它能让你建造【法院】。法院可以减少新占领城市的不满度。 对于蒙古来说,文化或许不那么重要,但你可能还是需要专注于获取文化值。我建议选择【传统】或【荣誉】政策树。【荣誉】政策树能让你每消灭一个野蛮人就获得额外文化值。【传统】政策树则能加快首都的边境扩张和人口增长。 作为蒙古,你可以随意征服,但就像之前说的,不要过度沉迷于征服,否则可能会引发世界大战。 有问题吗?

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在Windows 10电脑上启动《文明5》的单步技术指南。 步骤1(共1步)

假设你遇到了和我一样的情况:安装《文明5》后无法启动,屏幕短暂闪现黑屏,进程自行关闭且没有任何错误提示。 假设你已经尝试过以下方法: - 启动DX9版本 - 启动DX11版本 - 在Steam游戏属性中更改启动选项 - 以管理员身份运行Steam - 勾选和取消勾选所有DLC以重新下载 - 删除2K启动器的所有文件 - 启用兼容性选项启动游戏 - 以管理员权限启动游戏 - 通过"Launcher"启动游戏- 游戏目录中的“exe”文件 - 重新安装DirectX - 重新安装C++运行库 - 删除所有文档文件夹并重新安装游戏 - 验证游戏缓存 - 删除开场动画 - 通过编辑配置文件强制游戏以窗口模式启动 - 重新安装显卡驱动 在这个纯虚构的场景中,假设你现在计划使用虚拟机或找出一台仍安装着旧版Windows 7的旧笔记本电脑。 实际上,你只需要按照我的指示去做,CJ: - 前往游戏目录(默认路径为C: Program Files (x86) Steam steamapps common Sid Meier's Civilization V)。 - 找到“Launcher”。右键点击“exe”文件 -> 选择“属性” -> 切换到“兼容性”选项卡 -> 勾选“以兼容模式运行这个程序”复选框 -> 从下拉菜单中选择“Windows 7”。 - 点击“确定” 如果你的情况与我类似,现在应该可以正常启动游戏并使用两种DirectX模式了。

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我来告诉你如何和甘地成为最好的朋友! 如何信任甘地 当你遇到他时,不要犹豫,直接宣战,用尽一切手段将他从世界上抹去。你不需要和他交朋友。 这就是你和他成为“朋友”的方法。

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我花了大量时间通关这个剧本,但最终还是成功了。我阅读了各种通关指南,却始终没有找到最关键的内容。这正是我打算写的东西。我会尽量做到非常简洁。本指南主要介绍东罗马帝国的游戏玩法特点。我认为,如果你选择扮演凯撒,很多方面会相似,基本玩法原则也大致相同。我玩这个剧本很多次了。几乎每次都操作得近乎完美,但不知为何还是输。总有那么个人在分数上超过我,所以我决定还是得灵活应变。如果我一开始就遵循这些原则,或许早就赢了。 游戏的目标就是靠分数取胜。其他都无关紧要。目标:比对手获得更多的分数!要了解您能获得多少点数,请打开【军事总览】并找到【人口】旁边的数值(参见截图)。初始数值约为50,这就是您每回合将获得的点数(保持人口数量,使幸福度略高于零)。在本局游戏中,您的任何惊人点数成就都不会带来收益。由于你会失去城市,人口也会减少,所以获得的点数也会随之减少。通过简单计算可以估计,你最多无法获得超过【50点×70回合=3500点】的点数。如果你看到对手的点数在3200到3400之间,强烈建议你计算一下自己还能获得多少点数。也许继续下去已经没有意义了。我们的目标是明确的——现在就让我们朝着这个目标前进。 在这款游戏中,真正构成威胁的势力包括汪达尔人、萨珊人以及法兰克人。当然,还有一小部分凯尔特人。 我是这样划分西罗马帝国土地的。大家要特别注意西班牙和法国地区。 最重要的一点是,如果无法彻底守住自己的城市,就不要去攻占它。绝对不能放弃凯撒的城市!他已经失去了这些城市,还让敌人获得了分数。 和萨珊王朝打交道再简单不过了。首先必须让哈南明白,在他们获得东北方的两座城市后,就别想再得到其他东西了。需要在前线的两座城市建立坚不可摧的防御,这首先要能吓退敌人。与此同时,要修建一条通往萨珊王朝首都的道路。这样一来,就能对他们形成上下夹击之势。理想情况下,这样可以消灭他们。如果不这样做,将会出现大麻烦。或许对外扩张就此结束。只有当萨珊王朝不再构成威胁时,才能收复东北部那两座失陷的城市。哥特人可以轻松地被赶出3-4个被占领的城市,这些城市被收复后,会建立起一条防线。 对于汪达尔人,理想情况下最多放弃一座城市,并且要迅速将其收复。 要全力保护意大利免受法兰克人的侵袭,在那里建造几座堡垒,并部署6-7个单位。 总体而言,要对那些试图成为领先者的势力采取攻势。

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2K春季特卖期间,不要错过精彩的2K游戏及下载内容! 《文明6》享90%折扣 《NBA 2K25》标准版享70%折扣 《雨中冒险2》享67%折扣 《黑手党三部曲》和《无主之地》系列游戏同样享有大幅折扣! *特卖将于2025年3月20日太平洋时间上午10点结束。条款适用

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布尔人在神级难度下完成“非洲争夺战”剧本以获取成就“О Трансвааль!”的大致策略。 主要难点 使用布尔人完成剧本的主要难点在于,大约在第5-10回合时,所有或几乎所有已接触到的国家都会向你宣战。这些国家包括祖鲁人、英国、德国和葡萄牙。虽然还能与祖鲁和德国的军队抗衡,但由于英国和葡萄牙初始实力强大,与他们开战很快就会导致我方城市被占领。然而这还不是全部。即便在游戏初期设法撑下去,组建起一支像样的军队并成功抵抗敌人,甚至可能攻占他们的城市,但到游戏后期就会发现,已经无法追赶上领先的分数了。总体策略 游戏的总体策略是尽快采用所有能提升每回合文化点数增长的文化制度,同时尽快在城市中建造所有文化建筑,并尽可能培养伟人(艺术家、作家、音乐家)。而这一切都需要通过游戏初期给予的四个单位来保卫自己的城市。如果开始生产单位,最终很可能会缺少胜利点数。采用这种战术,在游戏中期你的分数会处于最后一名,但当每回合的文化值超过70后,排名就会开始逐渐从下往上提升。当大量杰出人物推出他们的杰作后,后续的行动就显得过多,此时根据排行榜的动态变化,就能清楚在游戏结束前能否成功登顶。 详细策略(示例) 1. 生成幸运地图 每次游戏开始时,大部分地形都是随机生成的。整个场景的成败首先取决于我们的城市如何利用地形特点抵御敌人。我反复重开场景,直到生成一张带有山脉的地图,而且地图上还有水域、森林和狭窄通道作为额外优势。

建造第一个城市时,我花了好几步,但最终还是把我的定居者带到了便于防御的地方(后来多亏了这个,城市能够自行防御,完全不需要单位)。

2. 建造,建造,再建造……第一个建筑是铸造厂,它能提升我们的生产效率。接下来,我们要建造所有能吸引杰出人才的奇迹建筑。不过,不要把所有奇迹建筑都建在同一个城市里,否则会没有足够的人口来填充这些建筑。最好在主城里建造作家和音乐家相关的建筑,在另一个城市里建造艺术家相关的建筑(虽然我自己没这么做,发现得太晚了)。选择这种方式的话,主要城市会提供50%的伟人产出加成,这样就能获得大量的作家。不过音乐家只需要2个,因为总共只有两部歌剧。我在游戏结束时积攒了两个多余的音乐家。我把大工程师用在了一个发展较弱的城市建造歌剧上,否则这座歌剧需要20回合才能建成。在建造完两部歌剧后,我们就建造隐士庐,它能使主要城市的文化产出提升1.5倍。如果主城在居民供给方面位置优越,并且有能力在其中建造所有3个伟人建筑,每个建筑配备2名专家,那么博物馆将带来巨大的文化收益。大约在第55回合,我完成了所有城市的这些建筑。之后我建什么都无所谓了(军队或其他建筑)。在第60回合,我的城市看起来是这样的:

3. 坚守防御 大概在第15次启动游戏时,我终于得到了想要的地图——有山脉、湖泊和食物格。在此之前,我曾有4次尝试类似的地图,但始终无法妥善建立第二个城市,总是遇到各种问题。在这张地图上,整整100回合里,我都依靠初始的4个单位,并且在建造歌剧院之前先造了火炮。以下是我在第40回合时城市的防御布局:

我这边的志愿军完全没主动攻击任何人,一直都在防守,他们还在治疗伤员。当敌人的火炮变得很多时,我就带领志愿军向城市深处撤退了两格,这样敌人的火炮就会靠近过来,然后被我们摧毁。游戏刚开始的时候真的特别难,那时候还没有要塞。对了,我选择第二个学院的时候,选的是伟人,不是文学家,而是军事家,然后马上就建造了要塞。又过了几个回合,第二个军事家出现了,于是又建了第二个要塞。到那时,我已经给部队点了两级远程攻击抗性,所以不再躲避炮火了,它们的伤害只有9-11点。敌军部队在我的防御下不断被消灭,我则趁机治疗自己的部队。游戏进行到一半时,首都的生命值已经归零,但没人能攻进去。到第60回合时,防御部署已经完成,我每回合只需用火炮和城市进行攻击,民兵们则只是驻守防御。

在最后两张截图中可以看到,由于在第40回合建造了文化学院,排名从最后一名跃升至第4名。

到第80回合时,我还不确定能否在分数上追上那位未知玩家(埃塞俄比亚),我们每回合获得的分数大致相同。黄金时代帮了我一把,另外有一回合对手不知为何只获得了60点OP,而不是通常的120点,可能他那边出了什么状况。

我把他超过了。

总结 最后我想指出一些问题。 1. 游戏中期金币耗尽,出现严重赤字,游戏提示会解散单位,但始终没有解散(我每回合都数过——4个单位和一门炮都还在)。 2. 依我观察,【指挥点数】只提供每回合文化增长带来的文化值,以及敌方单位在其回合内被我方消灭时获得的文化值。 3.我努力将城市人口保持在5-6人,这样能有更好的心情。 4. 剧情进行中大部分时间处于最后一名 5. 在没有隐士小屋前不要花费回合生产军事单位 6. 尽可能加速伟人的生产 7.学院优先接纳文化类,而非军事类。 这张地图我第二次尝试就成功了。第一次在第26回合,我选择的不是第二个文化类学院,而是第一个军事类学院,立刻获得了堡垒和轻型防御工事。但最终我在分数上没能赶上来,落后第一名整整1000点胜利点数,直到最后都还寄希望于对方突然失败,但对方并没有失败。从第26回合开始,我接管了文化学院,并指挥我的单位四处移动以躲避攻击,直到堡垒出现。然后就轻松了。

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