

羽羽斩

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羽羽斩
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大家好,在本指南中我将介绍如何在游戏《走私警察》中找到所有KGP文件和奥伯伦科夫的钱(隐藏的宝藏)。地图
机制滥用 Techcat给了个好建议! 在教程阶段,当需要前往弗拉迪的商店时,不要完成这个任务,因为时间会停止,你可以自由在地图上行驶并收集所有必需品:) KGP文件
每收集一份文件,你将获得100美元游戏货币。游戏中共有14份文件。部分文件仅会随着剧情推进解锁,这类文件会标记为【剧情文件】。可能包含剧透的内容会标记为【哎呀】。
边境哨所 1. 在警卫室,那里坐着边防人员
住宅楼附近的卫生间里
劳动营 3. 在入口处走向左侧岗亭,从底部获取文件
警察局 4. 需要走到接受走私品的工作人员再远一点的地方(一直走到尽头,然后进入箱子区域)
5. 离开违禁品检查区域后向右转。一直走到头后再右转一次。进入绿色集装箱。
弗拉基米尔的工具 6. 在商店后院,工具桌的左侧。
锯木厂 7. 在锯木厂后院的箱子旁
墓地 8. 从中央教堂稍微向左走。查看有裂缝的坟墓,获取另一份文件
森林中的营地 9. 文档会放在木制长椅上。这个营地在地图上没有标记(请查看截图)
废墟 10. 最方便获取这份文件的时机是在需要寻找特工的剧情任务中。不过需要说明的是,该文件随时都可以获取。 这份文件位于最远处的一栋建筑内,该建筑的屋顶上飘扬着黑色旗帜。进入建筑后,桌子上就放着文件。
【醉熊旅馆】 剧情相关 11. 最方便获取该文件的时机是在调查谋杀案的剧情任务中。需要说明的是,如果你错过了或忘记拿取,任务结束后仍可随时前往补拿。 任务开始前无法获取
卡拉特旅馆 12. 最方便获取这份文件的时机是在剧情任务中,当时你会被召唤去检查旅馆,因为那里传出了枪声。需要说明的是,这份文件可以在任何时候获取。 文件位于货运汽车的后备箱中
森林小屋 13. 文档会放在木桶后面的废弃小屋里。该建筑在地图上没有任何标记(请查看截图)
加夫里洛夫的藏身处 14. 最方便获取这份文件的方式是在需要跟踪加夫里洛夫的剧情任务中。需要说明的是,如果你错过了或忘记拿取,在任务完成后也可以随时前往补拿。文件位于加夫里洛夫家的房子后面。
奥伯兰科夫的钱
重要提示:要收集宝藏必须随身携带铲子。没有铲子将无法挖掘宝藏。每个宝藏可获得300游戏货币。宝藏共有8个。根据我的计算,两把升级后的铲子完全够用。 1. 宝藏位于“Karat” motel以南,F1方格的右下角,变压器小屋后面。
宝藏位于锯木厂以南,在E6-F6方格的交叉处。翻过小山就能找到宝藏。仔细看,它藏在灌木丛里。
3. 宝藏位于墓地以西的E8方格区域。以右侧的垃圾场作为参照物。走向那些桶,就能找到宝藏。
4. 宝藏确实就在醉酒熊旅馆的正下方,位于I8广场的中下部。可以以三棵紧挨着的松树作为参照物。然后转身爬上小山,就能找到下一个宝藏。
5. 宝藏位于I6方格的右下角。以T形交叉路口为参照物。背对着这个交叉路口向山走去,然后向左走,直到遇到灌木丛。仔细看,它藏得很好。
6. 宝藏距离上一个位置不远。向北行驶至G5区域的桥尽头。过桥后,以右侧的巨石为参照物。走到巨石后面,爬上小山,就能找到另一个藏宝地。
7. 藏匿点位于警察局西侧的6B区域。以橙色的道路标志作为参考物。一旦看到该标志,就登上小山,即可找到藏匿点。
宝藏位于加夫里洛夫巢穴的西南方向,D5方格的中心位置。以沼泽作为参照物,沿着沼泽中心走,就能找到另一处宝藏。
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恭喜你,亲爱的读者! 如果你坚持到最后并找到了所有物品,这意味着: 1) 你获得了3800美元游戏货币 2) 获得了两个成就 3) 在寻找过程中经历了许多伏击




《Gunmetal Arcadia》敌人完全指南 关于《Gunmetal Arcadia》敌人的说明 《Gunmetal Arcadia》中的许多普通敌人会出现在游戏的全部四个章节中。随着游戏的推进,敌人的生命值会逐渐增加。例如,在第一章中你可以一击杀死的【Seep】,到了第四章则需要攻击数次才能消灭。 此外,游戏中存在“精英”版本的敌人。精英敌人的行为模式与普通版本一致,但拥有更高的生命值,被击杀时也会掉落更多战利品。你可以通过敌人闪烁红/橙色光芒来识别精英敌人,当你进入有精英敌人的场景时,游戏还会播放提示音效。 普通敌人 【Cadence】
左右移动,会突然向前快速跳跃,难以预测。被击中时会向后跳跃。 手性怪
从屏幕外以波浪式轨迹水平飞向玩家。是会在其出现的任意场景中无限生成的两种敌人之一。【Chiral】不会掉落金币、宝石或任何其他类型的战利品。该敌人的行为与《恶魔城》系列中的美杜莎头完全一致。【Clutch】
它会在屏幕顶部等待,直到你靠近。随后它会直线向下飞行至与你平齐的位置,接着朝你水平直线飞来。 德罗姆
最初伪装成红色宝箱。当你尝试用武器或副武器打开时,德罗姆(Drome)就会激活。它会四处跳跃,击中它偶尔会使其向后跳。被击杀后,德罗姆会变回红色宝箱,并吐出一些宝石和金币。弗莱(Flay)
它会在屏幕顶部等待,直到你靠近。与【Clutch】不同,它会考虑你的移动速度和方向,并试图与你的路径相交。 短暂
一种形似虫子的生物,会朝你所在方向直线喷射酸液。轻盈
水平从屏幕左侧或右侧飘过。在它从你头顶飞过时,会直接向下扔下钩子攻击你,造成伤害。 备注: 通常来说,如果你站着不动且与钩子不在同一水平线上,就不会被下落的钩子击中。 是两种会在其出现的任何屏幕中无限生成的敌人之一。 轻浮怪不会掉落金币、宝石或任何其他类型的战利品。 轻快怪
看起来和【闪现怪】很像,但不会喷射酸液。偶尔会吐出炸弹。模式
偶尔会吐出一只【渗液怪】。 说明: 它一次只能生成两只【渗液怪】。当你击杀其中一只【渗液怪】后,它才能再生成一只。 它吐出的【渗液怪】总数有限制。 在击杀它之前,让它持续生成【渗液怪】通常是值得的,因为它们都有机会掉落战利品。 【皮尔】
以八字形图案在屏幕上来回浮动,始终跟随玩家。采摘
其行为方式与【Peel】类似,会以“8”字形图案在屏幕上来回漂浮。主要区别在于,它偶尔会向你发射小型绿色子弹。 【Seep】
一种虚弱且移动缓慢的史莱姆生物,偶尔会向左或向右跳跃。它在跳跃前会通过短暂的震动来预示这一动作。
它会在天花板上等待你靠近,然后生成一个【渗液怪】并使其落在下方地面上。 说明: 和【模式怪】一样,它一次只能生成两个【渗液怪】。当你消灭其中一个【渗液怪】后,它才能再生成一个。 它生成【渗液怪】的总数是有限制的。 通常来说,让它持续生成【渗液怪】而不是直接消灭它是值得的,因为所有【渗液怪】都有几率掉落战利品。 与【模式怪】不同,当它达到生成【渗液怪】的总数限制后就会消失。 【尖啸怪】
在地面上来回跑动,偶尔会做出难以预测的跳跃。正弦
其行为与尖啸者类似,但还会从眼睛发射激光。诽谤者
一种类似蜈蚣的敌人,会吐出石块并能钻入地下。石块会呈弧形朝你所在方向飞来,但射程有限。 注意事项: - 诽谤者(Slander)在钻入地下时也可被攻击。如果你装备了战斗护腕并能向下攻击,这会变得非常容易。 - 同样,诽谤者(Slander)在钻入地下时也能对你造成伤害。它在地下时可以左右移动,所以要小心!
一种静止不动的敌人,会朝你的方向以弧形轨迹发射石块。关卡
一种静止不动的敌人,会朝你的方向水平喷射酸液。玩具
玩具在地面上来回走动。它们会径直走出边缘并掉进坑里。玩具不会掉落硬币、宝石或任何其他类型的战利品。硫酸
其行为与【剥皮拔毛怪】类似,会在屏幕上来回漂浮,呈八字形移动轨迹。它还会发射追踪弹,追踪一段时间后飞离屏幕。这种子弹可以被摧毁。 小型头目 每章中途,你会遭遇一个小型头目。它们通常比普通敌人更强大,但弱于大型头目。小型头目可能是此处列出的任何一种敌人,不过第四章的小型头目往往是某个常规头目的特殊版本。 补给舱
它会接近你并用【未成品碎片】对你发起攻击。它偶尔会蹲下不动,此时对标准攻击免疫。当你在它处于这种状态时移动到一定距离外,它会站起来并恢复对你的攻击。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时会直接落在你面前。 蹲下时,它仍会被炸弹伤害。 它是可能作为普通敌人出现的四个小Boss之一。
它会接近你并用【未铸碎片】发动攻击。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时则会直接落在你面前。 这是四个可作为普通敌人出现的小Boss之一。 除了一个是红色、一个是蓝色外,我没发现【平衡体】和【纯净体】之间有其他区别。 风筝战术
会试图靠近并用匕首刺击你,同时也会在较远的地方向你投掷匕首。 注意: 如果你装备了战斗护腕,可以轻松地将他击退至墙边,然后用武器从他头顶反弹攻击。他无法逃脱这种攻击方式。 近视的
Panoptic的小Boss版本。其行为与Panoptic并无不同。这是一种静止不动的敌人,会悬挂在天花板上,并不时向你射击。 Parity
向你靠近并用【未造碎片】发动攻击。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时则直接落在你面前。 这是四个可作为普通敌人出现的小Boss之一。 除了一个是红色、一个是蓝色外,我没发现【平衡体】和【澄明体】之间有其他区别。 撤回
西利布斯的小型头目版本。与西利布斯不同,这个头目可以从口中水平发射火球。 注意: 和西利布斯一样,击败雷坎特最简单的方法是使用战斗护腕跳到他的头上进行弹跳攻击。 秘密
大型渗液怪。当它的生命值归零时,会分裂成多个渗液怪。消灭所有分裂体即可结束战斗。
它会接近你并用【未成品碎片】发动攻击。与【清澈】和【平衡】不同,它还能从远处向你发射碎片。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时则会直接落在你面前。 这是四个可作为普通敌人出现的小Boss之一。 Boss Boss会出现在每章的结尾。它们通常拥有游戏中所有敌人里最多的技能。击败后会出现蓝色宝箱。 -清醒正面- 已赦免
它的笑脸是其弱点。它可以从面部发射激光。它还能跳过你,并在跳跃过程中在身下掉落【Seeps】或炸弹。 -殉道圣像- 西利布斯
西利布斯的弱点是头部。它会在平台上左右移动。受到攻击时,它会稍微后退。它还会向你冲锋,冲锋期间被击中不会后退。 -恐怖塞壬- 女武神
像大型【Pluck】一样以“8”字形模式来回移动。它会偶尔向你发射绿色子弹。有时它会在空中停下并消失,然后与两个假女武神一同重新出现。假女武神可被一击摧毁。 -命运扭曲- 陨落者
它的弱点是面具。会缓慢地左右移动,偶尔会向前轻轻跳跃。它能从腹部发射激光。 -狂热节点- 全视者
一种静止的眼球生物,偶尔会向你发射几发绿色子弹。眼球是它的弱点。 最终Boss 在第4章结尾,你将与游戏的最终Boss战斗。它可能是两个Boss中的一个,但具体出现哪个取决于你在之前某一轮游戏结束时做出的选择。 -无私之盾- 咒诅之物
弱点是它的眼睛。这是一个固定不动的 Boss。它偶尔会向你发射横向火球。它还会引发地震,使巨石砸向你的头顶。你可以用武器攻击这些巨石,有机会获得炸弹、心或星星。 -正义风暴- Amaranth
或许是游戏中最难对付的 Boss。【阿玛兰斯】的弱点是它的眼睛。它也是一个固定 Boss,但站立在覆盖着可再生方块的熔岩坑上方,所以你必须不断移动以避免掉下去。【阿玛兰斯】偶尔会向你的方向发射三枚呈扇形分布的火球。和【安娜丝玛】一样,【阿玛兰斯】也能引发地震。这些地震会掉落巨石砸向你,但这些石头实际上可以堆叠起来,让你能跳到上面攻击【阿玛兰斯】的眼睛。这些石头会在短时间后自行消失,但你也可以摧毁它们,有机会获得物品。 一旦你击败这些 Boss 中的任意一个,就会出现一个蓝色宝箱,里面有【毁灭之种】,然后你将进入尾声。终章 Boss 在终章中,你将根据前一轮游戏中选择的行动面对两个可能的 Boss 之一。 - 未造追寻者 - 铁轨
Rail有两种攻击方式:一种是他跃入空中并向你发射投射物,另一种我忘了!哎呀!我得再和他打一次才能弄清楚这个描述。 -未完成的先锋- 布兰特
他会用锤子攻击你。 指南历史 0.9.9版本:终于拍到了【Drome】的截图!我之前遇到过很多次,但每次都很快被杀死,根本来不及按F12。已更新指南,添加了【Drome】的信息。除非我决定重写或详细阐述某些内容,否则本指南已基本完成。 0.9.5版本:将此【指南历史】部分移至指南末尾。 0.9.4版本:哎呀!完全忘记了【拟态怪】敌人。本指南中仍有一个敌人未收录! 0.9.3版本:修改了【最终Boss与尾声Boss】部分,将其拆分为两个独立部分。在【尾声Boss】部分中添加了【Rail】和【Brant】。 据我所知,指南现在已包含游戏中的所有敌人。《Gunmetal Arcadia》更新内容 1.版本0.9.2 -新增普通敌人【Fleeting】 -修正了【Lilt】的描述,尽管我已经玩了40小时这款游戏,但之前从未意识到【Fleeting】和【Lilt】是两种不同的敌人,失误! -新增小Boss【Myopic】 2.版本0.9.1 -新增普通敌人【Chiral】 3.版本0.9 -当前已包含游戏中的大部分敌人,但仍缺少至少一个小Boss、一个普通敌人以及两个来自尾声的Boss




一份提升你在《守护与窃贼》中整体技巧,更重要的是提升玩家游戏智商的指南。本指南推荐给那些了解所有地图样貌、至少玩过大部分职业,且在公共专用服务器中表现尚可的玩家。简而言之,这大约是为1到15级的玩家准备的——不过即使你等级更高,也应该阅读一下。 我在这款游戏上投入了超过2000小时的游戏时间。 成为更有游戏智商的玩家 成为一名优秀玩家的要素之一,尤其是在《守护与窃贼》这类俯视角且窃贼/守卫存在非对称设定的游戏中,就是对周围环境的空间感知能力。了解己方和敌方队伍的状态(位置、职业选择、生命值)以及他们的意图,将极大地帮助你提升技能。瞄准和闪避等纯粹的机械技能只能带你走这么远(并且可以通过反复练习来训练),如果你打法愚蠢或过于激进,你会发现自己在KD、得分和目标玩法方面的表现会比队友和敌人差很多。 一个通用提示是,记分板(在比赛中按Tab键查看)会为你提供大量关于对手的信息。在比赛开始时,你可以用它查看己方和敌方的职业选择,从而了解接下来会遇到什么情况。例如,如果有多个【眼镜蛇】,在门口附近要更加谨慎。很明显,每天玩几个小时游戏就能直接提升你的鼠标控制能力,但你也可以做一些事情来辅助训练。在训练模式中,你可以选择一把枪,快速单点或连射一个目标,然后尝试尽快切换到另一个目标。学习后坐力模式也会对你有很大帮助;玩家抱怨AZ极其不准,但你可以通过只按住扳机三发(这三发的准确率将达到95%)然后重置你的弹道来轻松避免这个问题。试着弄清楚每把武器的后坐力阈值是多少。你也可以通过玩类似节奏游戏的方式来训练目标追踪能力。还有准星放置的概念,但不像在CS:GO中那么重要。将准星保持在你知道敌人会从那里探身/冲出的门、通风口或墙角处,这会减少你像将准星保持在屏幕中央时所需的甩枪和调整操作(而且千万不要像我刚开始时那样染上任何旋转的坏习惯;那只是一种嘲讽动作,对瞄准没有实际帮助)。 2) 闪避。过一段时间后,你会注意到那些站立不动或朝一个方向移动射击的玩家更容易被你的光标追踪,而一些高级玩家会在射击时进行假动作/闪避。这是需要学习的极其重要的技巧。在枪战中闪避会大幅增加敌人为击杀你所需的瞄准难度。可以在私人服务器或训练地图中尝试一些常见的闪避模式。你可以与敌人平行地左右移动(水平方向时,按住D或A的同时快速按W和S;垂直方向时,按住W或S的同时快速按A和D)、做8字形移动,甚至只是绕圈移动。无论哪种方式,找到并掌握这些闪避模式并加以运用。你会发现,当你确实需要正面交锋时,这样做会比站着不动表现好得多。 3) 右手优势(RHA)。这是很多高水平玩家都不知道的一点。观察你的玩家模型(所有职业在此方面机制相同),可以看到角色是右手持枪的。这意味着当你进行侧身射击,或是从任何类型掩体的右侧进行战斗时,为了让枪伸出掩体,你暴露的身体部分会更少。在特定角度下,这将为你带来巨大优势。在某些地图的特定位置,处于有利角度的玩家能够在进攻的敌人开枪或侧身之前就击中对方,这仅仅是因为对方为了让枪伸出掩体,身体暴露得更多。在地图上寻找能够利用右手持枪优势的位置是个好主意,这样你就会知道,当你需要进行对决时,这些位置能为你带来优势(或让你处于劣势)。如果你能够掌握这三项机械技能并协同运用,然后在游戏中灵活使用这些技能,我可以保证你的表现会开始突飞猛进。 技巧与提示 - 手榴弹可以穿过黄色通风口。向后站几米然后投掷手榴弹,它会干净利落地穿过并到达另一侧。稍微调整角度,你可以让手榴弹在穿过通风口时从侧面弹开,从而落到其他地方。如果敌方有主宰者,他们可能会利用其高伤害和高坦度,打得比选择暗影者时更具侵略性,这意味着他们可能会更多地进行侦查,也更频繁地进行一对一战斗。这一点极为重要,我经常据此来决定自己应采用何种心态(保守、激进或被动),以及判断敌人会如何行动(比如是否有医疗兵等情况)。 另一个许多中级甚至“高级”玩家常犯的错误是进行不可能获胜的战斗。很多时候,如果你磨掉了他们的耐心,玩家就会放弃自己的优势位置或僵持局面,试图在不利的位置与你进行瞄准对决。一个非常常见的例子就是主宰者在办公室地图A1区域的门口处(当然是在办公室地图上)。当你们生命值相同且都没有手榴弹,而你正守在墙边高处(靠近那个高箱子)时,主宰者玩家可能会先朝门口方向进行几次试探性的 peek,试图引诱你发起战斗。如果你真的接战,他会把你引到 A1 办公室的门内,在房间里与你进行 1v1。此时他会占据优势,因为你是进攻方,而他处于防御掩体后方,同时小偷方还拥有黑暗环境的优势——如果我是突击手,在面对水平相当或更低的对手时,我是不会这么做的,因为放弃这种优势实在毫无意义。除非游戏模式是团队死亡竞赛或夺旗模式,你们在击杀数或旗帜数量上落后,而且时间所剩无几,或者他们正带着物品逃跑,否则何必主动挑战他们呢?你会放弃巨大的位置优势。守卫在光亮处天生更具优势,而且你有箱子或墙壁可以利用来进行周旋和侦查。不过,对于小偷来说,如果他们想获胜,就必须突破你的防守去获取目标物。如果他们不这样做,就会因时间不足而失败。所以让他们过来,在一个他们没有任何掩护而你有掩护的位置与你对抗,这样你在1v1中获胜的几率会高得多。除非他们的技术比你好太多,否则你很可能会取得胜利。这也适用于其他所有情况。在进行1v1、2v1或任何对抗(无论是小偷方还是守卫方)之前——先思考一下。直接正面挑战他真的有利于达成目标吗(或者对于盗贼来说,挑战他能帮助我达成目标吗)?你会因为贸然冲进去,在他占据掩护/黑暗/防守方优势的地方与他战斗而放弃有利位置吗?如果我贸然冲向他并失败了会怎样(我会把哪些区域/目标拱手让给敌人)?你能先用手榴弹或 gadgets(小工具)迫使敌人离开掩护,而不是直接与他们决斗吗?注意,我不是让你做一个消极的懦夫,而是说你必须权衡自己的决定,知道何时撤退/进攻。如果在决斗前所有这些因素都考虑周全,你会表现得好得多。许多水平相当的玩家(在瞄准、闪避等操作技巧方面)会抱怨自己在1v1对抗特定敌方玩家时总是失利,觉得对方的瞄准技术远超自己。但如果仔细分析细节,或许对方只是比你更懂得智取。你是否曾直接冲向他们,或是在不利位置与其交战?如果是这样,你本可以怎样做出不同的选择呢?瞄准、地图技巧及其他操作层面的能力只能带你走这么远。真正的差距在于能否更聪明地游戏。如果你能将这些都考虑进去(并且具备足够的瞄准等操作技巧),我保证你的游戏水平会开始提升。 另一个主要错误是玩家没有提前思考。在他们进行站位或行动前,不会考虑敌人或多名敌人从当前位置可能对他们采取的行动。这里我指的是战术意识(在对抗配合默契的高水平队伍时,这一点尤为重要)。如果一名主宰者持续在【休息室(办公室)】区域反复探头,而你正处于【浴室门口】,他很可能是在引诱你将注意力集中在他身上,然后他的队友会通过通风管道突袭【A仓库男浴室】来对你发起攻击。这样一来,你就会陷入交叉火力。主宰者会从【主大厅】向你推进,而他的队友则会从【浴室】方向发起攻击。最终你会失去掩护,遭到两面夹击。因此,你需要时刻留意潜在威胁,以及敌人从其位置可能对你采取的行动,还要注意特定玩家或某类玩家更倾向于采用的玩法。玩家何时会因自认为能赢得战斗而过度前压?你如何利用他们的心态(激进型玩法 vs 保守型玩法)来为自己创造优势(引诱激进玩家进入开阔地带;迫使被动玩家后撤/放弃阵地)?如果你将自己部署在某个位置,敌人会如何利用他们的工具和武器来躲避或攻击你(如果有主宰者,他可能会尝试扔手雷;如果有破坏者,他可能会在近距离对你使用燃烧瓶),而你又该如何避免这些情况?追击逃跑的敌人是否会导致你过度前压?在采取任何行动之前,我都会问自己这些问题。了解潜在威胁,并留意人们在特定情况下可能采取的行动,能让你提前更好地进行站位或做出反应,从而智取对手,而不是一次次陷入同样的瞄准对决。 机械技巧 对于《守卫与窃贼》玩家来说,专注于聪明地游戏是提升水平最重要的部分。不过,为了有足够的基础技能来支持你执行策略和行动,你肯定需要学习和训练一些机械技巧。 1) 瞄准。如果你想提升瞄准能力,唯一能做的就是反复训练。

你好,我是索尔·古德曼。只要支付一笔可观的费用,我是说非常可观的那种,你就能让伦堡从OMEC消失。不留痕迹,不过问任何问题。只要你足够坚定,任何事都能成功! 这就是让伦堡被踢出OMEC的方法!记住,了解历史背景能提高成功率!
假设你正在参加派对,自顾自地玩乐。但突然发生了什么?来势汹汹的伦堡近在眼前!你本想吓退他们,可偏偏遇到了那个烦人的记者!不过,亲爱的客户,你找对地方了! 还有!不要完全参与“捕熊行动”!阻止布吕德人进入索迪什边境是没问题的! 我们开始吧。 照我说的做,无论发生什么你都会没事的!即便在韦伦发生了那些所谓的暴行! 问:除了少数声明称你们的飞机被击落时确实在索迪什领空外,你们的政府一直保持沉默。你认为伦堡军队是蓄意发动袭击吗?A:我不认为他们是故意袭击我们的,这一定是个误会。 Q:这是否意味着你愿意与伦堡进行外交谈判? A:当然。伦堡是我们的邻国。 Q:你认为利文斯顿女王也有同样的想法吗? A:我希望她有。我们愿意共同努力,实现东梅尔克帕的和平。 Q:你认为在你们两国之间发生更广泛冲突的情况下,他们会作为调解者参与吗? A:我们期望国际社会维护整个梅尔克帕的和平。 在这里,他会询问间谍事件。告诉他伦堡间谍的真实姓名。 A:我们有所有证据证明是他们干的。全世界都应该知道伦堡对其邻国的干涉。问:对于这些指控你有什么要说的? 答:我们掌握了所有针对他们的证据。她的真实姓名是亚娜·万斯。 问:你如何看待瓦尔兰的行动及其对该岛屿的主张? 答:我恳请黑格尔总理理智行事。我相信这场冲突可以通过外交途径解决。 问:你认为安格利亚和瓦尔兰之间的敌对状态会引发战争吗? 答:双方都有能力保持理智。 问:索尔德兰会介入吗? 答:作为维和部队介入。 问:你会为韦伦数千条逝去的生命承担责任吗? 答:看到韦伦有这么多人丧生,我感到心碎。 问:许多人批评索尔德兰在这场冲突中所扮演的角色。A:我们本可以帮助难民,但话说回来,我们该如何区分平民和武装分子呢? 若你与瓦尔兰结盟 Q:索尔德兰在这场冲突中扮演什么角色? A:我们与盟友站在一起。 Q:你认为这次入侵会失控吗? A:我认为我们不会面临任何重大问题。 Q:你为什么在这场冲突中支持瓦尔兰? A:阿格诺利亚政府正在屠杀当地人。瓦尔兰在保护它的人民。 采访结束后,伦堡理应被逐出OMEC!

这是我的游戏流程视频。希望它能帮助那些在游戏某些部分卡关的玩家。这次我成功解锁了全部成就。如果你需要特定的指引(如果你不想看视频的话),可以告诉我。

本指南将帮助新玩家以建造者领袖身份通关游戏,并提供一些关于如何以建造者身份突破第120波的思路。 首先是关于不同玩法的卡牌选择,即建筑流玩法。 经过数小时的游戏体验和成就解锁,我总结出两种可靠的建造者玩法能帮助玩家获胜。一种是依靠建筑消灭敌人波次,这种玩法使用男性建造者会更轻松;另一种是依靠单位消灭敌人波次,在我看来,使用女性建造者会更简单。不过两种玩法对于两位领袖来说都是可行的。 获胜的关键步骤之一是明确自己获胜所需的卡牌以及想要采用的策略。你可以从一种固定策略开始,也可以根据游戏提供的卡牌在过程中进行调整。现在我将说明哪些卡牌适用于哪种玩法风格以及它们的用途。在下一层,我们要建造瞭望塔,可能还会建造一些弩炮和投石机(瞭望塔优先建造,它们是我们对抗 Boss 的防御力量,因为其单体伤害很高)。将弩炮或投石机放置在能够攻击到城墙附近的位置,以防敌人冲到那里。如果我们已经建造了足够的防御建筑,就应该停止部署作战部队,转而在城镇中心附近放置弹药专家,以在中期提升建筑的伤害。特别是当我们使用男性建造者时,或许应该建造一些蝎弩工厂或投石机工厂来获取优秀的作战单位,不过这些单位后期会变得无用,但在数量较多时可以清理大规模的敌人波次(注意在海岸地图第 30 波的螃蟹 Boss,这些单位会完全失效)。另外,当黄鼠狼来袭时,不要让你的部队驻守最外层城墙,应在第二层外墙进行战斗。如果没有必要,不要修复这道城墙(除非你在森林场景中且已到达第20波,或者外层城墙配备了大量投石机、弩炮等武器,这种情况下当然要修复)。这样一来,在海岸场景中,你就不会让木桶攻击到后排部队,也能避免蜥蜴在各种场景中直接跳到你的部队中。如果你在游戏中期难以推进,单位构筑部分的一些技巧或许能帮助你轻松度过游戏中期。关于达成第120波成就的注意事项:在游戏过程中,永远不要选择【无法再扩张】的选项。尽量在游戏中获取以下卡牌:尖刺陷阱、瞭望塔、隐形中心、设计图、射击场、建筑工会、市场。为了及时获得所有这些卡牌,还可以考虑弹药专家、仓库、消防站、鼠穴、秘密工作、爆破专家或拆迁专家(后者可能更好)、营养补给(虽非必需但有助于加快进度)、修道院。快速提示:利用设计图纸和改造卡牌,你几乎能获得所有其他所需的建筑卡牌。如果获取建筑卡牌遇到困难,只需记住建筑的尺寸(在术语表中可以查看建筑尺寸,这能帮你了解通过改造可以获得什么建筑)。 进行游戏流程时,先向左右外侧边缘扩张。在最外层只放置尖刺陷阱,紧邻的一层建造瞭望塔和一个隐形站(或者仓库,取决于你),内层则尽可能多地建造射击场。完成这些后,将所有非弹药专家的单位移到前线来淘汰他们,替换单位直到只剩下10名鼠民。当有进一步扩张的选项时,将尖刺陷阱重新部署到新的外层,并建造瞭望塔和一个在原尖刺陷阱层建造隐形站。如果在领袖切换时有选择,选将军并尝试获取通缉令卡牌。重要的是保持你的牌组尽可能精简,尤其是在第30波之后。在第60波时,我们选择了鼠民,因为看起来我们无法再进一步扩张了。如果我没记错的话,除了领袖之外,我们甚至不应该有其他选择。 单位构筑流的重要卡牌:火焰塔1个、护城河1个以上、油库2个、鼠托邦1个、绘画工作室1个、建筑工会1个、仓库1个、工厂2个(它们在早期特别有帮助)、火焰弓箭手1个、火焰坦克1个、蝎子3个、投石机2个、火焰鼠2个(后期面对蜥蜴时会遇到麻烦,但至少她对火焰免疫,这对对抗某些敌人有帮助)、守护者1个(通常是 siegeequipment 和远程单位的最佳伙伴)、繁殖地1个、铁匠铺2个。所有能增加鼠民数量的卡牌都非常受重视:市场1个、公园1个、废墟1个。 玩法:单位构筑流开局使用三个单位(男性单位组合长矛兵和卫兵,女性单位则只用投石兵)。在侧面积累资金以迎接第一个商人时,你应该考虑进行一些扩张并建造工厂,因为它们确实能让你的早期阶段变得更轻松。现在要平衡两侧,并缓慢组建军队。扩张方面,先在左侧进行一次扩张,然后迅速转向右侧。保持左右两侧的单位等级均衡。当你到达边缘时,在最外层防御线上放置壕沟。重要的是,将第一个壕沟放在中间位置,从内侧数第四个格子处,在这个范围内大多数火焰单位开始攻击,而壕沟建筑是为了支援你的火焰单位。额外的壕沟应放置在内侧,或许可以在外侧防御层从内侧数第五个格子处再放置一个。如果你有火焰塔,将它们与你的部队一起放在下一层。尝试将你的护城河卡牌集中在一侧,另一侧则用更多部队来弥补。如果护城河卡牌达到2级,敌人在该侧的推进速度会非常非常慢。如果因为抽卡运气不佳或金币过剩导致【盒子里的老鼠】或【尖刺陷阱】这类卡牌过多,可以将它们部署在外侧的单位阵容中。如果你拥有【蝎子工厂】,需要注意蝎子不会在城墙内侧战斗,但它们的射程足以攻击到攻击下一层城墙的敌人。这意味着部署蝎子时,应像中后期那样将早期单位放在第二外层(当然,基地层除外,但我们通常会先在薄弱侧扩展一层,所以这不成问题),然后就能看到蝎子对敌人造成毁灭性的范围伤害。当你拥有一到两个【蝎子工厂】,并且能够升级它们,同时有足够的鼠民确保每个生产回合都能在一侧各放置一个蝎子时,这足以让你撑到游戏后期(海岸关卡除外)。是否选择螃蟹呢?它的护甲值刚好能无视你的蝎子。投石机是非常出色的支援单位,尽管招募费用较高,但凭借其范围伤害和眩晕效果,在第30波前,每侧配置5到8个投石机是个不错的数量。火焰弓箭手是我们的主要输出单位,而守护者即使数量不多也能作为前排(3到5个就足够了,因为它们能击退敌人并承受一些伤害)。有了守护者,火焰坦克能提供出色的伤害支援,在紧急情况下甚至可以为你扛伤害,但它们并不擅长这个。 最后,希望这能对大家的游戏有所帮助。这是我最早写的攻略之一。如果大家喜欢,我可能会再写一些关于其他领袖的攻略,如果可以的话,大家觉得先写哪个领袖最好呢?游玩建筑伤害型领袖时,重要卡牌如下(数字代表优先级:1为非常重要,2为推荐携带,3为前期过渡填充): 射击场1、尖刺陷阱1、瞭望塔1、弹药专家1、投石机2、弩炮2、火药桶2、盒中鼠2、 trebuchet2、草原3、公园2、废墟2、隐形站1、潜伏者3、鼠穴1、秘密工作1(这两张较为特殊,当拥有隐形建筑时能产生巨大作用。在小牌组中,若有足够的隐形建筑,鼠穴可无限推迟下一波敌人;秘密工作不仅能加速生产建筑,还能提升攻击速度,且效果可叠加)、修补零件2、弹药仓库3、工匠行会1、土地税1、加固2、绘画工作室1、设计图纸1+、改造3、爆破专家2、仓库1、滋养2、隐形2、拆除1、护城河21座消防站,1座带谷仓的农场,2座市场,1座铁匠铺,1座修道院,2座奶酪市场,1座繁殖场,以及所有能增加鼠民数量的建筑。4座火焰塔(火焰塔的伤害不会随弹药专家和弹药站的加成而提升,这使得在该场景中弹药专家的作用大打折扣)。特别提及【改建】(如果你难以获得想要的建筑,且拥有同尺寸但不再需要的建筑时,这个功能会很有帮助)。射击场和弹药专家都能提升建筑的基础伤害。每个弹药专家会增加1点建筑伤害,若为2级则增加2点;射击场则使每座建筑的伤害提升50%/75%。两者的放置顺序无关紧要,因为专家提供的固定伤害加成会先计算,之后再叠加百分比加成。在获取卡片时,【绘画工坊】和【设计图纸】应优先于其他任何卡片。获得【绘画工坊】后,你可以在多个战斗建筑中进行选择;而【设计图纸】则能让你直接复制一个已有的建筑,甚至是2级建筑。【拆除】和【拆除者】能为我们提供建筑搬迁的能力,这一点相当重要,因为我们常常需要先放置防御建筑,但这些建筑之后可能会占用辅助建筑的位置。有了这两张卡片,我们就能随时将战斗建筑迁移到前线(2级的【拆除】还可用于升级建筑)。拥有足够射程和弹药专家的投石机可以在最初45波内重创Boss,甚至能直接一击秒杀(它们也能通过弹药库获得 buff,但似乎无法获得全额加成)。隐形站能让你的建筑隐形,使敌人忽略它们,这对瞭望塔很有用,如果你购买火焰塔也同样适用,因为火焰塔可以向两个方向射击。仓库是一个非常强大的建筑,它不仅能减少绘画工作室或建筑工会等建筑的建造时间,还能提升塔楼的射击速度(2级时,瞭望塔的射击速度从每秒1次提升至每秒0.55次)。关于【零件修补】卡牌的另一个重要说明:你所使用的鼠民会被消耗而非花费,这是一件好事,因为它们不会计入上限。此外,该卡牌的加成效果不会被【设计图纸】复制,且在通过【拆除】重新放置时加成效果会消失。如何使用建造者开局:开局很简单。如果你选择男性领袖,在一侧建造数量相等的长矛鼠,直到该侧各有2个。同时,在情况良好时(即你已将鼠民用于谷物或单位)打出奶酪、谷物以及租金卡牌。如果你早早获得了像消防站这样的被动建筑,就直接建造它,这笔钱真的能帮你度过游戏前期。使用领袖技能来查看是否能获得好东西,即使是像护城河这样在游戏现阶段无用的建筑也应该建造,我们之后或许可以重新放置它,并且还能对其使用租金卡牌。如果你选择女性领袖,只需建造投石鼠并忽略守门鼠,这样你也可以用她的技能来防御城墙,当敌人最终设法到达时,或许还能通过城墙税获得一些金币。我们的城墙。 计划很简单:首先向左扩展一次,然后向右扩展直到边缘。如果运气好能尽早获得哨塔,最好在左侧建造一个。此外,总是优先扩展右侧的单位,然后再扩展左侧。 如果你能为左侧尽早建造一座塔,保持两侧的单位比例为3/4,之后扩大到4/5,直到扩展到边缘。然后在最大扩展侧建造防御建筑,并停止在右侧建造新部队,专注于左侧并尝试做同样的扩展。 在最右侧的区域放置隐形建筑,如尖刺陷阱、盒中鼠和护城河。盒子里的老鼠应该放在尖刺陷阱或护城河后面,因为它们有击退效果。另外,如果你不只有护城河或尖刺陷阱,为了达到最大效率,应将护城河放在内侧,尖刺陷阱放在外侧。 在一层放置塔楼时,要让中间两个区域空着,以防你能获得仓库或隐形站。如果你有拆除卡牌,就不用管这个规则,因为你可以在获得这两个建筑时替换它们。如果你没有尖刺陷阱,并且认为短期内无法用射击场或专家来强化它们,你可以在这一层放置弩炮和投石机,因为它们和尖刺陷阱的作用类似,属于我们的范围攻击建筑层。

这款游戏终于可以在Linux系统上运行了,但有个小问题。 检查日志 我会在本部分报告游戏在Linux系统上的运行情况。最新的报告将显示在顶部。 2025年4月15日:使用Proton GE 9.11版本可正常运行。 2024年7月3日:我使用Proton GE 9.7版本玩了相当长一段时间,可以说运行良好。 2023年12月28日:特定Proton GE版本有时会出现持续崩溃问题。我安装了7.35和7.55版本。有时在7.55版本上会不断崩溃,我就切换到7.35版本,反之亦然。如果你遇到持续崩溃的情况,建议安装两个Proton GE版本。 2022年8月18日:我这边的卡顿问题已经解决了。似乎是因为我的CPU散热器散热效果不太好。如果你有卡顿问题,可以更换CPU散热器。2022年5月15日:卡顿问题仍然存在。这可能是因为我的旧AMD显卡和CPU温度达到90度,因为一些人报告说他们没有这个问题。最好的办法是使用英伟达显卡或支持Vulkan的AMD显卡(我的不支持Vulkan)。 2022年2月3日:对我来说,使用Proton GE 7.1-2后卡顿问题完全消失了。不过还需要其他玩家的确认。 2021年12月31日:该游戏可在Proton GE 7.0-rc3下运行。 2021年12月31日:popcar2在评论中报告游戏无法启动并出现错误。我已确认此问题。 已知问题及解决方法 运行一段时间后的音画卡顿 当温度达到85摄氏度及以上(185华氏度)时,游戏的物理和声音引擎会开始卡顿。 如果你使用KDE Plasma,可以安装此小部件。建议经常检查你的CPU温度。如果不知道如何操作,可以参考相关教程来了解方法。 如果CPU过热,你应该更换CPU风扇。市面上有很多塔式CPU风扇,价格相当便宜。 非常轻微且罕见的物理故障 我玩这款游戏已经两年了,遇到过两三次轻微的物理故障。 记得有几次是卡在地面上,保险杠出现异常等情况。 开始前的准备事项 有一些事情你需要了解。 如你所知,在Steam Linux上玩Windows游戏的唯一方法是通过Proton运行。如果不清楚如何操作,可以参考相关教程。 此外,Steam最近在推广SteamDeck。实际上,它的核心是一台便携式Linux设备。该公司希望为Linux系统上的Windows游戏提供出色的兼容性,并且他们积极更新Proton以运行大量游戏。 2021年底之前,我们无法在Linux上玩《Levelhead》。Reddit上有一个帖子,其中一位游戏开发者说明了问题所在,但由于ProtonDB条目页面上有一些令人充满希望的报告,该问题似乎已得到解决。 然而,正如ProtonDB上的报告所述,他们使用的是Proton的另一个分支,该分支无法直接从Steam获取。因此,你需要进行一些操作来安装这个版本。希望本指南能涵盖这些内容。 开始之前,你可能还需要了解我的使用环境:我使用的是Fedora 39。如果你使用其他系统,结果可能会有所不同。我也在KDE Neon系统上进行了测试,这是一个基于Debian的系统,并且可以正常运行。 在开始本教程之前,请查看游戏的ProtonDB条目页面的【已知问题】部分,它会向你展示游戏的当前状态。 安装Proton Glorious Eggroll Proton Glorious Eggroll是Steam的Proton的分支版本(副本)。它经过定制,可与最新版本的Wine(Proton所基于的另一个项目)配合使用,旨在修复那些通常能在Windows上运行的游戏。该项目通常致力于修复知名问题,尤其是非常受欢迎的3A游戏,但其解决方案也对其他游戏有很大帮助。要下载它,你应该访问相关网站并进行下载。
如果你使用Flatpak,也可以通过Flathub下载。 双击下载的文件以打开ProtonUP-QT,如果你已通过Flatpak安装,则直接启动它。这是一个用于下载各种Proton分支版本的工具。 程序启动后,点击【添加版本】。
点击Proton-GE并选择7.x版本中的一个。在我的测试中,Proton GE 8.x版本无法正常运行。我正在使用的版本是7.35和7.55。
配置并运行《Levelhead》 现在,重启Steam(点击左上角的Steam,点击退出,等待5秒后打开Steam)。然后,右键点击《Levelhead》并进入属性。
然后,选择GE Proton。
现在,安装游戏。等待安装完成。再次,进入游戏属性。
这次,你需要在不使用Vulkan的情况下以DirectX 11运行游戏。粘贴以下启动配置(也可参考图片),然后关闭。 PROTON_USE_WINED3D11=1 %command%
据我所知,上述选项会禁用DirectX的Vulkan支持,强制回退到OpenGL,这对于不支持Vulkan的显卡来说是必要的。(也可能是某种实时将Vulkan转换为OpenGL的转译,具体我不太清楚,硬件方面确实不是我的强项)。 现在,运行游戏看看效果吧。 图片来源:封面图片来自unsplash.com。




这是我目前整理的物资价格表。 因为鱼、蘑菇等物资焚烧后产出的物品价格总是记混,导致浪费了不少物品,所以大致整理了一下物资价格。 我没有使用时间回溯,而是悠闲地游玩,所以目前还在更新中,缺失的物资还有很多。 之后有时间的话,我会再次更新。 上传这份价格表是为了防止电脑格式化时丢失文件。 希望能对其他灵魂侦察兵有所帮助。 1. 21.04.19 物资价格表(更新0422/贝类、鱼类、其他类)
04.22
2. 21.04.19 烹饪食谱(0422更新/新增5种)
21.04.22 ć´ć°
3. 其他提示 1) 出现破碎爱心的小恶魔的应对方法
像这样带着破碎爱心的小幽灵,如果独自待着的话,就算给再多的棒棒糖果也没用。只会一直扔棒棒糖果,什么都不做,只是哭个不停。请看接下来的截图。
当有两个飘浮着破碎爱心或想要棒棒糖的小恶魔时,用棒棒糖一点点引诱它们相遇,其中一个会掉落精华或其他物品。掉落物品的小恶魔会消失,未掉落物品的小恶魔则会留下,但过一段时间后也会自然消失。首次让两个小恶魔相遇时,会获得成就Imptherapy: Novice。
2)价格表内容中标注有星号(*)的鱼类 第1项中标注有星号(*)的鱼类,目前我发现的共有4种。虽然其中有些因为价格较低而被标为红色,但不知是否是游戏中的错误,这些鱼类在单个出售时单价为13元,而3个一起出售时总价为38元,因此在此特别标注。以下是单个出售时的情况。
以下是3个捆绑销售时的截图。(如果是13乘以3的话,应该卖39元,却卖38元)
虽然不清楚这是不是游戏上的错误,但13元的鱼捆绑销售时,定价不是13元而是12.6666元左右,反而有亏损的倾向,请注意。 (反正把鱼烧掉得到的鱼骨头(每个50元)卖掉更划算,所以建议烧掉后再卖,这个小提示是抱着以防万一的心态发出来的。) 3)修理装备时所需物品 木镐或木铲等木质装备,基本上损坏时所需材料有树枝就足够了。我今天也是第一次铁镐坏掉,然后去修理,结果发现材料不一样,所以想给大家一个小提示:在铁镐坏掉之前提前准备好材料(我现在还没修好……)。修理铁镐需要5个硬木和2个遗物灰烬。
虽然没拍到铁铲的截图,但修复铁铲时可以用烧过的鱼骨6个来修复。铁脉棒目前还没损坏,等损坏后会更新需要用什么来修复。




本指南将为你提供获取所有成就的技巧。 通用技巧: 1. 建议开始关卡时先购买一辆自行车,在深入关卡前先赚钱。这样你暂时不会面临太多外星人的威胁和侵扰。 2. 建议购买的第二件物品是床,这样你可以快速休息,然后再次骑上自行车。 3. 在关卡中,尽量清理那些没有太多新房间与之相连的区域。如果有一扇门总是会被粘液覆盖,即使它连接着其他房间,也可以从这扇门开始清理。 4. 最重要的是保持掌控局面。你需要能够应对粘液、外星人以及自身的基本需求,如食物、水和卫生。 5. 获得一到两只狗和一个电动清洁器会让游戏变得容易很多。清洁机器人偶尔会卡住,所以当你看到粘液但周围没有清洁机器人时,记得检查一下它的位置。 完成游戏 以下成就只需完成多场游戏即可解锁,其中部分成就需要获胜。 Moving Out:完成教程 I wanna live alone!:开始一场单人游戏 Quite a nomad:进行3场游戏 Not the best place yet:进行8场游戏 Hey, roomies!:进行1场在线游戏 Shooting Stars:将被茧包裹的朋友扔到太空。此成就无需完成整场游戏,但由于需要第二名玩家,故直接列在在线成就下方。 Bachelor's apartment:在小型飞船中赢得一场游戏 Family apartment:在中型飞船中赢得一场游戏 Our first house:在大型飞船中赢得一场游戏刷取类成就 以下成就需要达到特定次数才能解锁。其中大部分会在解锁其他成就的过程中自然获得,少数可能需要在之后稍微刷一下。 Work, work 建造50件家具。 Think about the environment! 回收250个物品。 Over Cooked 烹饪40个外星人。 Power Up! 用电池激活100个房间。 Well furnitured house 在商店消费超过4000。 特定条件获胜类 这些是本游戏中最具挑战性的成就。你需要在不使用特定物品的情况下获胜。在本节中,我会提供获取这些成就的技巧。所有这些成就都必须在中等或大型地图上完成。 警告:部分成就描述不准确。如果你有疑问,可以在游戏内的图鉴菜单中查看描述。 特殊玩法:禁止烹饪 在不烹饪任何食物(哪怕一次都不行)的情况下赢得一场比赛。飞船尺寸:中或大。 这个成就很简单,你不能使用微波炉烹饪食物。如果你购买额外的南瓜园会更容易些,但即使没有额外的南瓜园也能完成。 特殊玩法:禁止休息 在不休息的情况下赢得一场比赛。也不允许睡在地上!飞船尺寸:中或大。 这里的描述有误,只要你不使用床或沙发,睡在地上是没问题的。为了达成这个成就,我把游戏中获得的床和沙发直接放进了回收站。 特殊玩法:禁止淋浴 在不自己淋浴或不给其他玩家淋浴的情况下赢得一场比赛。飞船尺寸:中或大。使用2只狗和一些电动清洁器,这样可以最大程度减少弄脏的几率。注意你的行走位置,时刻避开黏液。另外,有一个重要的警告:要留意那些通风口,如果它们太脏,就会喷出黏液,如果你离得近,就会脏到不洗澡无法完成游戏。 特殊方法:减少购物 在不购买任何电器的情况下赢得一场比赛。飞船尺寸:中型或大型。 这可能会很有挑战性,因为使用电动清洁器非常方便,而且在这个任务中,先买自行车赚钱的技巧也是不允许的。注意不要弄得太脏,因为你也不能买淋浴器。你可以使用在飞船上找到的电动物品,只是不能购买任何电动物品。特殊方式:禁止击杀 在不击杀任何外星人或将其扔到太空的情况下赢得一场比赛。清理它们的卵是允许的!飞船尺寸:中或大型。 这是游戏中最难的成就。不允许击杀外星人。好在有一些技巧可以使用。你可以把外星人喂给你的狗,所以要养2只狗,不要喂它们南瓜,而是喂它们(生的)外星人。你甚至可以在狗不饿的时候就把外星人放进它们的食盆里,外星人不会走开。这个成就的另一个技巧是使用桌子。你可以把外星人放在桌子上,它们会待在那里。这会让你和电动清洁器在飞船上走动变得更困难,但你仍然可以从它们旁边经过。要特别注意你的电动清洁器是否卡住了。每周挑战 每周(对身处荷兰的我而言是周四晚上)会重置每周挑战。这些挑战均在大型地图上进行。 【饥荒】 完成1次每周挑战 【黏菌一家】 完成3次每周挑战 【仓储不纳】 完成5次每周挑战 【危险太空屋的搅拌器】 完成8次每周挑战 【外星黏液清理】 完成11次每周挑战

羽羽斩
简介
TA什么都没有写

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