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TA什么都没有写

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大家好! 你可能是来寻求帮助的吧。你的游戏崩溃了,对吗? 不管是在启动游戏、进入故事模式还是其他场景下崩溃都没关系。 我们先从崩溃的原因说起。 原因 为何会出现这种情况 这可能是因为你的电脑性能足够强大,可以轻松运行《汽车总动员》这款游戏。但你的电脑可能不想让主显卡来处理这么小的任务,于是游戏就使用了集成(备用)显卡,比如英特尔超核芯显卡。而游戏与集成显卡存在冲突。 所以,游戏崩溃是因为它使用了集成显卡。也可能部分原因是你使用的是Windows 10/11系统,但理论上游戏在这些系统上应该能正常启动。 另外一个可能的原因是你的杀毒软件阻止了游戏的可执行文件。但你真的认为Steam上的一款儿童游戏会包含恶意内容吗?我也不这么认为。如果你的杀毒软件将迪士尼的游戏识别为病毒,那就卸载该杀毒软件并安装其他的,因为这只能证明它有多糟糕。 解决方法 解决方法是切换游戏运行时使用的显卡。你需要将显卡从集成显卡切换为独立(主)显卡。 1. NVIDIA控制面板 - NVIDIA显卡 你的系统任务栏上可能有一个NVIDIA图标,位于时间和日期设置的左侧。 如果没有: 1. 点击向上的箭头,它应该在那里。 如果还是没有: 2. 右键点击任务栏的空白处,会弹出菜单。 3. 点击任务栏设置(或类似选项)。 4.1. 右键点击该图标,选择【NVIDIA控制面板】->【管理3D设置】->【程序设置】。 2. 在【1. 选择要自定义的程序】中,选择【Cars.exe】。 3. 在【2. 为该程序选择首选图形处理器】中,选择【高性能NVIDIA处理器】。 4. 点击底部菜单中的【应用】。 完成!你已将游戏使用的GPU从集成显卡切换为独立显卡。 2. AMD - AMD显卡 操作流程大致相同。由于我没有AMD显卡,所以不太清楚具体操作方式。你可以在互联网上搜索【如何切换AMD显卡】。兼容性设置 1. 前往:【你的Steam安装目录】-> Steam -> steamapps -> common -> Cars。 2. 右键点击Cars.exe,选择【属性】。 3. 选择【兼容性】选项卡。 4. 勾选【以兼容模式运行这个程序】,并在下拉菜单中选择【Windows XP Service Pack 2】(例如)。 5. 如果上述方法无效,请尝试选择更旧的系统版本。 6. 你也可以尝试更新OpenGL驱动,因为游戏引擎基于OpenGL,或者更新英特尔显卡驱动。 英特尔:可搜索【Intel OpenGL驱动】,根据你的显卡型号安装相应驱动。 NVIDIA:可搜索【NVIDIA OpenGL驱动】获取相关驱动。如果部分文件无法正常运行,请将所有文件一起操作,这应该会有所帮助。 现在,游戏应该能正常运行且不会崩溃。但帧率被锁定在30,你要么接受这一情况,要么自行下载修复补丁,对此我无法提供帮助,非常抱歉。 另外,我不建议手动修改游戏文件,这可能会导致更多不必要的崩溃。请使用游戏的原始版本。如果想要更改游戏语言,请前往你的Steam库 -> 汽车总动员 -> 属性 -> 最后一个菜单 -> 语言,这样操作即可生效。 常见问题 1. NVIDIA控制面板崩溃怎么办? 有时在尝试打开NVIDIA控制面板中的程序设置菜单时,面板会崩溃。问题:NVIDIA程序列表中存在一个已不再安装在你电脑上的程序,这导致NVIDIA控制面板出现混乱并崩溃。 解决方法:进入C盘->ProgramData(隐藏文件夹)->NVIDIA Corpotation->Drs。 你需要将该文件夹中的两个文件移至其他位置或删除,这两个文件是nvdrsb0和nvdrsb1。将它们从该文件夹中移出后,重启电脑,再次尝试启动NVIDIA控制面板。它应该会创建新的程序列表,从而修复崩溃问题。 2. 有没有办法让我的游戏以窗口模式运行? 不借助第三方软件的话无法实现。有一个名为DXwnd的程序,你可以尝试使用它。

将按钮提示替换为Dualshock 4的样式。 安装步骤: 1. 下载mod包。 2. 导航至Steam文件夹(<STEAM>/steamapps/common/ShiningResonanceRefrain)。 3. 打开DeltaPatcher。 4. 备份drg022.cpk文件(可手动备份,或点击补丁器中的齿轮图标,确保将文件重命名为应有的名称)。 5. 在游戏文件夹中选择drg022.cpk文件。 6. 从压缩包中选择srr_ds4prompts.xdelta补丁。 7. 应用补丁。
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卸载模组 假设你已按建议进行备份,只需将备份文件放回原处即可完成卸载。




《100 hidden snails》全蜗牛收集指南 蜗牛(100/100)
总结 如果你发现了错误,请随时在评论中指出;如果你有问题,也可以在评论中提问。祝大家一切顺利,再见。




如何在《咒语力量3》中创建模组地图 在《咒语力量3:对抗》的指南中,你可以找到制作地图的所有详细信息。由于游戏架构的原因,我将指南放在了“对抗”模式中,这样所有用户,即使是玩免费多人版本的玩家,都能找到它。

《孤岛惊魂:新曙光》最强同伴指南! 【引言】 游戏中共有8名同伴,要找到并招募他们需要完成各自的任务。其中多数表现平平,有些则像“奶奶”一样强得离谱,而有一位堪称《新曙光》中的真正瑰宝,他的名字就是——廷伯!
一只真正善良又温顺的小狗,它不会抛弃你,也不会夹着尾巴逃跑,不过它确实喜欢往火里钻,因此经常被烧伤!
他喜欢和你一起乘车!
与其他伙伴相比的优势!它不仅是孤岛惊魂系列中第二漂亮的狗,也是收集资源和悄悄攻占堡垒的最佳伙伴之一。因为在完全升级后,这只狗狗会标记敌人区域内的所有警报装置,自动标记附近所有敌人、资源和猎物,还能在战斗中直接带来弹药。最有趣的是,即使它公开攻击敌人,也不会提高警戒等级或引发警报。担忧,并且在必要时可能会把所有注意力都吸引到自己身上。
还想单独再说说和 timber( timber )一起打猎的事,它速度非常快,达到金色等级后能和游戏中最强的动物对抗,能迅速追上猎物、将其击杀,而我们只需要去处理被杀死的猎物尸体就行了!
【获取与升级】 要找到并招募它,需要完成“人狗狼”任务,该任务会在地图上以廷伯的头像图标显示。你需要帮助它在肉铺解救其他狗狗,之后它就会成为你的伙伴。
最重要的是通过消灭掠夺者来尽快升级它。 它一开始就具备标记周围敌人、运送武器和弹药以及挖掘地面组件的能力。 消灭15名掠夺者后,它将能像X光一样透视藏身处内的所有警报装置和组件。 而在消灭40名掠夺者后,提姆伯将学会自动驱赶悄悄靠近你的掠食者。
【结语】 如果这份指南能对某些玩家有所帮助,并借助小家伙廷伯让游戏中的狩猎和资源收集变得更轻松,我会感到很高兴,它在这些任务中确实帮了大忙。




这款游戏设有一定引导,但包含众多特色内容,许多机制需要你花时间“四处探索”才能理解,而对于那些你很快注意到并疑惑“这是什么意思?”的东西,这里能帮到你。 这是一份快速参考指南,能让你在初次游玩时避免犯下各种错误,从而显得游刃有余、胸有成竹——毕竟有些游戏机制往往不够清晰,总是在事后才让你恍然大悟:“要是早点知道就好了。” 世界介绍! 欢迎来到这里!你刚刚乘坐一艘扬帆翱翔于天空的小船抵达,你的叔叔出来迎接了你。 接下来该做什么呢?在你开始行动并按照“叔叔”的指引开启旅程、执行任务,甚至完成首次成功交易之前,有几件事能帮助你快速熟悉游戏。 尤其是左上角的界面,可能会让你有些困惑,因为游戏没有对其含义进行实际说明,这可能会让你觉得遗漏了很多重要信息,比如飞船剩余的燃料量、货舱内的物品、实际载货量,以及你迟早需要支付薪水的船员信息。
如果你有敏锐的观察力,会发现有些东西不言自明。但如果你和我一样,没那么快注意到屏幕左上角那个圆形彩色物件,可能需要花点时间才能弄明白它的用途。 或许你看到圆圈中心的【闪电】图标就已经猜到了,没错,那就是你的燃油表。蓝色部分代表燃油,当你在地图上飞行时,会发现它随着飞行距离的增加消耗得很快。保持燃油不耗尽非常重要,尤其是在你刚开始职业生涯的时候,因为燃油耗尽会让你付出巨大代价。你不会被困住,但如果燃油耗尽需要被拖回最近的加油站,你得支付一笔不菲的费用。
这就引出了你叔叔的第一个任务,也就是建议你给飞船加油。根据我的经验,最好总是把燃料加满,但到了游戏后期,当你拥有更大的燃料箱时,在某些地方你可能不想花太多钱加油,只加一半的量就够了。 有一点要好好记住,不同的加油站,每单位能量的价格是不同的。游戏初期,只有起始岛屿的加油站价格便宜,每单位能量1金币。中部区域的其他加油站都是每单位能量2金币,而地图边缘的加油站价格最高,高达每单位5金币。 到了后期,你将能够在你购买的岛屿上建造新的加油站。有关更多详细信息,请参考基地部分。这些内容的重要性在于,它不仅能为你提供每能量单位1金币的低价补给,还能让你航程有限的飞船抵达原本无法到达的地方。地图上有些区域根本找不到任何加油站,当你试图前往从未去过的标记任务地点时,寻找某个岛屿加油可能会变成徒劳且代价高昂的尝试。 对于初始只有3单位能量 tank 的飞船来说,这似乎不算什么,但有一艘飞船的 tank 容量高达500单位(更多信息请参考造船师部分)。此外,你初始资金很少,可能会发现自己的贸易能力有限,难以维持生计,因为每次加油除了支付船员薪资和维护费用外,还要花费15金币。 接下来是两个标有F和X快捷键的信息界面。当你处于【城市界面】时,按F键打开的菜单会列出当前存在的建筑,你可以通过它直接选择重要建筑,无需浏览整个屏幕。这对于你的基地尤其有用,基地除了你购买的资源岛外,最多可容纳6座建筑。 X菜单是你的信息菜单,左下角有两个不言自明的图标。一个是【货物菜单】,另一个会显示你的【船员名册】。旁边是一个显示燃料数值的窗口,其中会显示燃料余量、填充程度以及每秒的燃料消耗量。紧挨着这个窗口的是一个空框,对于初始飞船而言,这是你唯一的【升级槽】。关于升级槽的更多信息,请参见升级部分。 船员名册会提供三项信息:飞船可搭载的最大船员数量、【最佳】船员数量以及当前船员数量。你并非必须达到最佳船员数量,但这会影响飞船速度。 在新游戏开始时,如果你打开 cargo 菜单,其中应已存有 10 个被标记为电池的闪电球。 请注意,当你在飞行中耗尽燃料时,这 10 个电池会自动被使用,每消耗 2 个电池可为燃料罐充能。这看起来似乎是件好事,也很方便,但在解锁一些内容之前,你能使用的就只有这些了。 说到货物,你的初始飞船有4个货舱槽位。这意味着你只能携带4种不同类型的货物,或者最多4堆叠放同一种货物。堆叠数量根据货物类型不同,范围在5到200个单位之间,详情可参考货物堆叠大小部分。这也意味着,如果你想要或需要其他类型的货物,就必须处理掉一些现有货物,或者你得换一艘更大的飞船。 所以,在你接受叔叔的请求,要把一封信送到另一个岛屿后,是时候打开你的第一个市场交易菜单了,你会看到一堆对你来说没什么意义的东西。例如所得税和那个看起来需要3张票的低税率选项。 对于你的首次购买,税收没有任何意义。当你将鼠标悬停在当前市场的数值上时,显示的商品价格就是你需要支付的价格。所以如果沙子是5金币,那么当你购买10个单位时就可以轻松计算。而当你【出售】商品时,税收才开始产生影响,因为即使看起来你是以比购买时略高的价格出售商品,税收也会自动从你的收入中扣除。这可能导致商品交易完全没有利润,甚至亏损。 有两种方法可以降低一定百分比的所得税。第一种是每个市场的两项升级。使用3张票和6张票时,你可以获得当地税收百分比30%的减免。例如,如果所得税率为20%,那么会从20%中减免30%,而不是变成-10%(因为那样会破坏游戏平衡,而且非常不合理)。另一种方式是通过个人发展,额外获得总计50%的所得税减免。更多相关内容请参考技能与特权部分。 其他需要注意的事项包括:市场会在特定日期更新,这就是那5个彩色窗格的含义(参见时间部分)。市场不仅商品数量有限,用于购买商品的资金也有限,并且每次交易时,会根据交易规模填充一个进度条。你会希望这种情况发生,因为当地市场将有更多商品和更多资金来购买你的东西。这在后期会非常有帮助,那时你还可以通过降低所得税来让商品获得更多价值。 遗憾的是,市场只会在本地发展,而不是在全球范围内。 最后要记住的一点是,虽然价格不会变化,但当地市场只会买卖它所拥有的商品。
当你打开实际的交易菜单时,在右下角会看到商品及其后方的金币数量。这些金币数量代表商品的价格高低,且在【整个地图】范围内通用。1枚金币表示非常便宜,5枚金币则表示极其昂贵。此外,菜单还会显示新货更新的天数,以及底部显示你在出售商品时需要支付的所得税。 掌握了这些信息后,你终于准备好出发去增加你的净资产了! 【世界地图】! 如果你不喜欢用鼠标点击,你可以使用T键,然后按E键快速退出“城市界面”并进入世界旅行地图。 整个系统简单且全面,但在你初次航行时,可能并非所有内容都足够清晰或与你相关。(有点奇怪,因为按理说你是乘坐那艘船航行到岛上的,但我们先不纠结这个。) 在地图上移动有三种方式: 1. 使用ASWD键手动驾驶船只 2. 点击地图上的任意位置 3. 从地点概览列表中选择(稍后详细说明) 注意要确保有足够的能量来移动,否则当能量耗尽时会出现拖船窗口,这将花费不菲。拖船有最低费用,费用还会受船只大小和你的财富影响。所以你越富有,拖船费用就越高。要进行拖船,只需点击拖船窗口,然后看着你的船在地图上移动。此外还要注意,拖船过程中时间会流逝,而且如果在拖船时穿过风暴,速度会变慢。(我以前遇到过这种情况,但如果有人想就此反驳我,尽管说。) 另外,当你接触到后期游戏机制时需要记住一点:当你拥有自己的充电站却耗尽能量时,拖行会把你带到最近的【有充电站的城镇】,而忽略你附近自己的充电站。(感谢ChaosFred) 同样值得注意的是,如果你恰好在一个有充电站的岛屿附近耗尽能量,你可以直接进入岛屿,进行全额或部分充电(选择哪种方式取决于当时的经济状况)。 继续!当你第一次出海时,地图还是完全被迷雾笼罩的,这一点从一开始可能并不明显,但地图并非只是静态展示世界和地点的图像。它包含不会立即显现的随机危险和增益效果。所以,除非你想在愉快航行时一头撞上危险,否则最好【等待】片刻,让它们显现出来。 有一种避免遭遇危险的特定策略:由于危险往往会直接出现在你前往目标岛屿的航线上,而你又不想大费周章地绕路,此时可以先返回当前所在的岛屿,然后再次出海。 不过实际上,目前只有【闪电风暴】这一种危险。它不会摧毁或损坏你的飞船,但会使你减速,更糟糕的是,当你减速时,能量消耗率保持不变。如果你还记得介绍内容,能量是按秒消耗的,而不是按距离。当你因等待补给或其他原因想要加速时间流逝时,时间刻度下方会出现快进按钮,使用该按钮时也会适用这一规则。 其他三种则各有好处。阵风会给你的飞船带来短暂的速度提升,有助于以更少的能量行驶更远的距离。另外两种是漂浮 crate 区域和一堆被称为 salvage 的斑点。 漂浮 crate 可以让你免费获得货物,但你需要升级起重机才能做到。在你获取它们之前,这些对你来说毫无用处。 打捞物用于修复你的升级模块,尤其是“收集类”升级模块。无论是起重机,还是任何用于从岛屿收集资源的工具,使用它们都会使绿色条减少。打捞区域是恢复绿色条的途径,所以你必须记住不能无限期地进行收集。 在这两种情况下,E键是清理区域的快速键。当你忙于搬运货物或打捞物时,你不会损失能量或时间。当其中一个(货物或打捞物)消失时,附近会生成新的东西,可能是阻碍你返回燃料点的风暴。当你在地图上飞行一定时间后,情况也会如此。因此,如果你进行长途飞行,可能需要手动控制或限制飞行距离。
当你访问过几个设有市场的地点后,下一个值得关注且能助你实现财务成功的常用指南,就是那个带有天平的图标。点击它会打开一个窗口,显示你已发现的所有市场,并提供一份全面列表,其中包括各市场的补货日、与你当前位置的距离,以及它们所售商品及其价格是便宜还是昂贵。点击任何垂直分类,都能将市场重新有序排列,让你能快速判断在哪里出售船上货物能获得最佳价格,或者在哪里能找到最划算的交易。不过根据我的经验,商品售价越低,市场的可售数量通常就越少。所以,如果你需要100单位小麦,选择价格最低的卖家可能会导致你不得不飞遍各地才能收集足够的数量,或者需要反复回来购买。 最后,当你将鼠标悬停在不同市场地点的名称上时,地图会自动为你查找该地点,你可以通过关闭自动查找然后点击来定位该地点。或者你也可以直接点击目的地来为船只设定航线。 这一点也适用于另一个搜索窗口,当你在地图界面时,可以按F键打开该窗口。它允许你根据大量建筑物和你拥有的岛屿作为搜索条件进行查找。例如,当你想找地方雇佣更多船员时,或者当你急需补充燃料时。不过,你需要先【找到】符合这些条件的东西,它才会显示出来。 作为一种策略,找到那些低价出售且高价收购的岛屿,并且彼此距离较近,这样能以最低的运营成本获得丰厚利润,这符合你的最大利益。但要注意,市场每周补货一次,两个地点之间距离近带来的轻松利润在一周内是有限的。 时间 时间?真的吗?没错。
俗话说时光不等人、岁月如梭,但在《天空商人》中,时间会为你停下脚步,只有当你飞行时才会流逝。不过也有几个例外情况。 首先是时间刻度盘下方的快进按钮,使用它可以原地闲置。但这样做**会消耗燃料**,所以一定要确保不会因此被困在远离燃料补给点的地方。 其次是集市中的交易。根据交易的商品数量和售出的可能性,会经过相当长的时间,不过这要等你离开岛屿后才会显示。每次在集市开始交易,都会经过一整天的时间,同样要等你返回地图后才会显示。 这一点同样适用于在拥有相关采集升级的岛屿上收集资源。你将以一天的采集时间为代价获取资源。这适用于你的免费侦察兵和手动采集。 游戏中的时间有多个重要方面,这也是我将其放在这里的原因。除了不同市场会在不同日子补货这一明显情况外,从橙色日开始一直到绿色日结束的完整周期,将标志着你一周的结束,也是时候支付一些账单了。这些账单包括你的飞船维护费、船员费用以及你岛屿上所有为你获取和加工新资源的工人的费用。有一个选项可以关闭它,但在完整的一周结束后,你会收到一份摘要通知,其中会显示你必须支付的金币金额。游戏中存在一些可提供收益的地点,但再次获取收益前需等待一定天数。分别是【壮丽胡萝卜】(3天)和【神秘之手】(5天)。 你的工人会每日生产资源,查看建筑时即可显示。你可以在岛屿上直接查看,也可以将鼠标悬停在岛屿上获取建筑摘要。此外,每个集市在不同的日子会有比其他日子更多的访客。 关于时间,需要注意的是天数按昼夜交替计算,而非一天中的具体时间。这意味着,如果你能在一天结束前赶到生产建筑进行升级,那么你离开后很快就能获得更多收益。 同样的道理也适用于酒馆和巨型鸡,它们可能需要或必须补充资源,并且每天都会消耗这些资源。 所以时间很重要,如果你能合理利用时间,它就会成为你的朋友。比如,在有廉价商品的岛屿补货前赶到,买下所有库存,稍等片刻就能再次补货。或者对于你喜欢的市场一次无法全部收购的大量商品,也可以采用同样的方法。 没错!你也可以成为时间大师!一位时间领主!而且最重要的是,你不需要一辆改装过的、靠核能驱动的德罗宁汽车就能做到(*咳嗽*)。 技能与特长(角色扮演元素)
当你查看菜单时,这个功能很可能会迅速引起你的兴趣。技能与特长窗口会随着等级提升而解锁,并为你带来一些非常实用的增益效果。但仅仅获得知识点数并不足以让你解锁这些特长。
知识点数主要通过交易商品和执行任务获得。但要使用知识点数,你需要找到巨人岛。这可能是一项艰巨的任务,即使你通过点击技能和特权界面获得了寻找它的提示。 让巨人岛在地图上标记出来的最佳方法是继续进行你遇到的首批任务之一,该任务会让你派一名学徒到另一个岛屿开店。完成后,她会交给你一张卷轴。这是三张中的第一张,之后你会被指引去寻找智者。智者住在龟智号上,那是一只巨大的飞龟,它会按顺时针方向在地图上移动。它并不完全沿着地图边缘移动,所以你需要探索部分地图才有机会发现它。一旦你向他出示了卷轴,他就会指引你前往巨人岛进行翻译。 请注意,由于任务数量限制,只有当你有任务空位时,该任务才会被记录。如果其他方法都不奏效,试着前往地图的右下角。那里似乎是该任务的固定位置。 至于技能和特长,它们的作用基本不言而喻。特长可以提升船只性能、增加收益、提高产量或节省成本。 我个人认为,你早期最应关注的是船只的燃油效率、速度以及维护成本的降低。从长远来看,这些比其他任何方面都更能带来回报。之后是逃税特长,因为它能将市场的所得税减半,让你赚取更多收益。资源物品 当你查看日志时,会发现一个包含游戏内世界资源的部分。不过它不会告诉你每种资源堆叠到多少时需要额外的槽位。但它会显示哪些资源可在贸易站获取,因此这些是你可以在市场上出售的物品。 资源可分为三类: 基础资源 进阶资源 独特资源 基础资源是你可以从岛屿上采集到的基本物品,并且在任何贸易站都能找到和出售。包括木材、苹果、石头、铁、沙子、彩虹花、茶叶、小麦和宝石。请注意,染料属于进阶资源,并且是唯一一种可在市场上出售的进阶资源。 除染料外,其他进阶资源只能通过 bazaar 出售。不过,它们也可能在后续为贸易行会和本地造船师请求资源时被要求提供。高级资源可进一步分为基础加工物品和高级加工物品。 基础加工资源包括: - 木材在锯木厂加工成 lumber - 2份沙子和1份石头在熔炉加工成砖块 - 沙子在熔炉加工成玻璃 - 铁在熔炉加工成 iron ingots - 彩虹花在风车加工成染料 - 小麦在风车加工成面粉 如果生产设施所在地拥有所需资源,工人每天会按指定数量加工列出的两种产品。 高级加工资源则更进了一步,需要用高级资源来制作。以下是相关内容: - 在工具工坊用玻璃制作瓶子 - 在工具工坊用铁锭制作齿轮 - 在烤箱用面粉制作面包 - 在炼金房用苹果和瓶子制作苹果汁 - 在炼金房用茶叶、彩虹花和瓶子制作药品 尽管书中只提到了2种,但实际上共有3种独特资源。 电池:最初只能从神秘之手处获得,用于建造充电站。这两个功能都需要你完成主线任务,通过第一张卷轴解锁神秘之手。之后有一项升级允许你从风暴中收集电池。详情请参考升级列表中的特殊升级。金蛋:由巨型鸡在特定时间内产下,仅用于在集市出售。巨型鸡需要解锁,且只有在完成几个故事任务后才会出现。 水:这种资源只能在湖泊收集,且【必须】在你的船只拥有桶升级后才能收集。你能携带的水量受限于船只大小,这也是鱼神要求你带给他的东西。 货物堆叠数量 各类货物堆叠数量的简要概述。 ——注意:这份列表是在还没有便捷的世界资源及其堆叠数量列表时制作的。程序员,把我制作这份列表所付出的所有努力还给我!(结束吐槽) 资源 堆叠数量 木材 30 石头 16 沙子 100 苹果 200 铁 20 茶叶 45 彩虹花 20 小麦 100 宝石 10 lumber 60 砖块 25 iron ingot 20 玻璃 30 染料 40 瓶子 50 齿轮 25 面粉 25 面包 25 苹果汁 30 药品 50 电池 500 金蛋 5 奇异集市 好吧,这个集市其实并不奇异,但它有自己的一套规则。
在地图上,集市可以通过该图标轻松识别,整个地图上可能有2到3个。如果你找到了一个但忘记了位置,快速导航岛屿筛选界面可以帮助你。
当你将光标悬停在地点上时,会显示集市预计在哪些日子的繁忙程度概览。简单来说,人多的时候比只有少数人经过时,你更容易卖出东西。 但人群规模并不是决定售罄可能性的唯一因素。由于集市就像一个开放自由的市场,你可以为你打算出售的商品设定价格。
这里有一种不同的系统,它可能会让你获得更高的性价比,但这需要与商品的销售可能性相权衡。你可以通过滑块按商品类型设置商品价格,同时需要在利润和销售机会之间进行平衡。这意味着,如果你真的打算以高价出售商品来获取巨额收入,可能需要多次尝试才能找到那个愿意支付高价的买家。而当你需要支付高额日常维护费用却又要反复尝试销售时,这可能会让你付出高昂代价。然而,当商品在特定时期内被售出后,你所销售商品的需求会下降,其基本标准价格(以及价格范围)也会随之下降。这意味着,如果你某天以997金币的价格出售金蛋之类的商品,并且成功卖出了一部分但没有售罄,那么第二天如果你想再次出售,由于需求降低,基准价格将会下调。 如果商品未能售出,未卖出的部分会退回你的 inventory(库存),并且当你离开岛屿时,一整天的时间将会流逝。集市结束后,你不能立即再次举办集市销售,而且在销售进行期间,你无法离开。 不过,集市作为自由市场,你无需缴纳 Income Taxes(所得税)。你可以出售的商品没有限制(包括高级资源和已注册的独特资源),但这需要花费时间来销售,不像普通市场那样可以即时交易。(该位置与购买岛屿的按钮相同。)这意味着你可以建造物品,但这需要资源,没错,还有【金钱】。在任何岛屿上,你立刻就能建造的唯一建筑是【充电站】。所有其他生产建筑都必须在建造【存储建筑】之后才能建造。(奇怪的是,你需要先有存储设施才能开始生产资源。) 我可能会在之后列出建筑列表、成本及其他相关信息,但有些事情你需要自己去摸索。我能给的友好建议是,当你第一次去购买岛屿时(很可能是为了我之前提到的任务去购买一个沙岛),首先要在船上额外招募2名船员,并带上充足的【木材】和【石料】。建造仓库需要消耗一些金币和2份木材。木材、沙子和石头等基础资源点,其收集建筑也只需消耗最基础的木材和石头资源。更多信息请查看列表。 在你开始规划庞大贸易帝国的初期时,有几件重要的事情需要牢记(以避免未来出现问题): 1. 每个岛屿的建筑最大数量为5个。有一个 perk 可以额外增加一个建筑空间,仅此而已。 2. 所有生产建筑只有在配备满员船员时才能运作。大多数基础建筑需要2名工人,但也有部分建筑需要3-5名工人。 3. 一旦安排工人开始工作,基础资源的收集将无限期持续,直到仓库装满为止。你无法召回他们,而且不确定拆除建筑时他们是否会留下。 对于生产高级产品的生产建筑,你可以关闭其生产功能,以防你不需要该产品。但在周末结算时,你似乎仍需为它们支付费用。 升级生产建筑能在不额外增加工人的情况下提高每日产量,这无疑是个巨大的优势。 由于每个岛屿的建筑数量有限,请注意,一旦解锁商队办公室,你需要先建造充电站才能修建该办公室。 水塔每升一级,就能使茶叶、小麦、花卉和苹果的采集速度提升50%,但水塔运行需要消耗水资源。商队可以为你完成这些采集工作。生产建筑的设置方式使你能够生产高级物品,这些物品是其他生产建筑所必需的。例如,要制作玻璃,你需要熔炉用的石砖。而要建造工具店,则需要砖块、木材和铁锭,其中铁锭是在熔炉中制作的。 智者会骑着他的漫游龟出售砖块和木材,但价格不菲,而且和所有市场一样,会在新一周的第一天补货,也就是在你收到每周报告之后。此外,智者的乌龟每天都会移动位置。除了砖块和木材,智者还出售特定任务所需的药品,并且每周会以75金币的价格出售5颗宝石。在游戏初期很实用,但一旦你发展起来,与大多数市场相比,当你需要大量资源购买卷轴时,它可能就没那么有用了。 基础建筑(列表) 该死的……好吧,既然我无论如何都得经历这一切,不如把这些信息记录下来。 图标建筑资源1资源2资源3工人需求人越多意味着销售机会越多,显然,最好在访客成群结队的日子到达。这意味着如果你能恰好在新的一天开始前抵达,仍然能利用人数优势。(为什么我会想起战争游戏?) 升级! 没错,如果你能提升自己,那么飞船当然也可以! 有许多岛屿设有飞船工坊,能帮你获得一些装备,让飞船速度更快、从空中或空中岛屿收集资源,还有其他未知的功能! 不过,你只有一次免费获得升级的机会,所以可能需要仔细考虑选择什么。虽然你的初始飞船只有1个升级槽,而且你可能非常非常非常想入手那个酷炫的起重机来免费获取大量货物,但我想指出的是,如果你想在早期就着手给鱼神供水,那么桶型升级需要花费高达2000金币。在很长一段时间里,这都是一笔巨款,无论是靠赚钱获得,还是用来购买新货物以获取更大利润都需要这笔钱。 除了常规升级外,还存在一个独特的升级商店,它不出售需要金币购买的升级,而是需要你通过完成任务获得的那些票据。这是一家商店,若你的初始飞船没有配备电池,或未在岛屿上建造充电站作为航点,抑或没有一艘能源效率更高的大型飞船,你将无法抵达这里。它坐落于三座格里埃特雕像中第一座所在的岛屿,是热门的旅游胜地。当你搭载游客却尚未从神秘之手处解锁新的电池补给以抵达该商店时,需留意这一点。 此外,还有一个地点,你会在那里遇到一个艺术家的主线任务,这位艺术家希望参观所有三座雕像,并会讲述一些关于它们的故事。 至于主动升级和各种采集类型,你会发现它们的耐久度会随着每次使用而下降。当耐久度完全耗尽时,你不会失去该升级模块。你只需将其修复后即可继续使用。最常规且(可以说)最便宜的方法是找到废料场并进行采集。(注意:这与升级模块的耐久度增益效果相关。)另一种方法可能成本较高,那就是在当地的飞船工坊卸下旧模块并购买新的升级模块。 升级模块!清单与成本! 常规升级模块及其金币(G)成本。升级 成本 效果 斧头 120金币 从树木中采集木材 篮子 60金币 采集苹果和茶叶 铁镐 225金币 采集石头和铁矿 钢镐 750金币 采集宝石和矿石 强化船帆 500金币 船只移动速度提升25% 铲子 75金币 采集沙子 起重机 250金币 从漂浮的板条箱中采集物品 镰刀 100金币 采集小麦和彩虹花 水桶 2000金币 允许在湖泊收集水 *容量取决于你的船只储物空间大小。不计为采集模块,因此不会损耗 durability。 以下是需要特定票数的特殊升级: 升级 成本 效果 望远镜 1票 可查看未访问岛屿上的建筑。探索时增加50%范围 魔法帆 10 移动速度提升25%/可与强化帆升级叠加 坚固帆 10 3把高耐用性镐子,可用于开采矿物 坚固镐 3 访问任何带有充电器的港口时自动为船只充电/与手动充电一样需要花费金钱 自动充电器 6 从雷暴中收集电池 闪电收集器 8 废料收集量翻倍 废料磁铁 12 当此模块的耐久度充满时,若有存储空间,将自动添加1个铁到仓库中 废料处理器 3 【需要空的存储空间,与废料处理器和起重机类似,但要使“提取”选项出现,有时你必须位于雷暴图标的边缘,而不是正下方。(感谢ChaosFred)】 还有那些绳索……等等,这里没有绳索!那我的索具怎么办?基地建设入门 如果你一直读到这里,为自己能忍受我的长篇大论而给自己鼓个掌吧!我很想吐槽这个建造过程有多么疯狂,尤其是你的第二个主线任务,就是建立一条生产线,乍一看似乎很简单,但你很快就会发现它远比你想象的要复杂得多! 不过我不会这么做。 正如前面章节所述,基础资源可以在资源岛上找到并收集。你首次访问和采集的每个岛屿都会免费提供一些资源。之后,你需要特定的升级才能花费时间收集更多资源。但这很快就会变得乏味,让你停滞不前,而且总体来说,对于赚取真正的大笔财富而言,并不是特别划算。一切都始于购买一座拥有资源的岛屿。这需要资金,更糟的是,并非所有岛屿资源的价格都相同!那么,让我们用表格来呈现一下吧: 岛屿资源价格(G) 沙坑/沙子 250 森林/木材 425 苹果园/苹果 500 石矿/石头 600 麦田/小麦 725 茶园/茶叶 950 铁矿/铁 1,050 彩虹森林/花朵 1,500 宝石矿/宝石 4,250 这意味着在你能够将其转化为利润之前,你需要投入大量资金。而且投入会比你想象的还要多。此外,一些资源似乎主要分布在地图的特定角落,因此很难把所有鸡蛋都放在同一个篮子里。 一旦你购买了岛屿,就进入了管理阶段。
存储 50金币 2木材 - - 任意岛屿
采砂站 200金币 3木材 3石材 2沙坑/存储
伐木工小屋 5木材 2石头 - 2森林/存储
苹果采集小屋 150金币 5木材 - 2苹果园/存储
铁矿开采站 350金币 3砖块 3木材 3铁矿资源/存储
宝石矿场 1000金币 5砖块 5铁块 4宝石矿/仓库
锯木厂 10木材 5石材 - 2伐木工人小屋
烤箱15 木材15 石头 - 2 任意岛屿/仓库
5锻铁 3砖块 - 2任意岛屿/仓库
充电站 350金币 2铁块 2电池 - 任意岛屿
工具工坊 10砖块 20木材 5铁锭 2任意岛屿/仓库
炼金术士16 玻璃8 砖块8 木材1 任意岛屿/仓库
商队办公室 20砖块 20木材 - 25任意岛屿/补给站
小麦农场 300金币 5木材 5石材 5麦田/仓库
风车 250金币 10木材 10砖块 3任意岛屿/仓库
茶叶采集者 10沙子 4砖块 - 4 茶园/仓库
花朵收集者 10沙子 4砖块 - 6彩虹森林/仓库
水塔 20木材 20砖块——苹果/茶叶/小麦收割机 这就是第一个列表了。这份列表的完成伴随着大量的抱怨、吐槽以及各种不情愿的非建设性感叹。说声谢谢吧,因为我真是个“傻瓜”,居然还要另外整理一个按建筑分类的列表,用来展示每个等级的升级成本和效果。前提是我得先弄明白怎么分类整理。你懂的,就是给每个建筑分个类,或者把它们归成一堆……*唉*(看到没!?) 基础建筑(升级) 在研究了大量建筑及其升级后,我发现对于所有基础建筑而言,建造新建筑时会应用初始数值的倍数计算规则。这意味着下一级的基础资源成本会乘以2,再下一级则乘以3。 大多数生产建筑最高为5级,其产量提升倍数与基础成本的倍数相同。例如,1级建筑产量为1个物品,那么下一级就是2个,最高5级时产量为5个。 有两个例外(仍需测试):仓库初始有4个槽位,可升级至7级,总槽位达到16个;水塔没有等级上限,但至少可以再升级一级,为茶叶、苹果、彩虹花和小麦的生产提供100%的加成。 如果情况属实,预计会为上述建筑添加额外说明,以明确其基础产量的预期值。(对注满水塔意义重大。) 即使你让商队闲置,每周仍需支付费用。当你的商队确实无事可做时,请记住这一点。在商队办公室,你可以以原价40%的价格出售商队飞船。(不确定购买时的折扣是否计算在内。) 最后但同样重要的是,尽管龟智岛上的智者有销售功能,但商队无法被派去取你每周的“药品”处方。就此而言,也无法取其他任何东西。 造船师 这对我来说可能是个大错误,但既然这是一款关于飞行商船的游戏,忽略这个明显的大问题会让本指南显得很愚蠢。(如果它只能带来一些欢笑,我也不会抱怨。)我会尝试将这些内容按适当的降序排列并配上图片,所以你们最好感谢我为了收集所有船只而往返飞行所花费的金钱。因为并非每个造船师都出售所有船只,而且需要拜访的造船师数量很多。我也不会标明船只的价格。我唯一能说的是,为造船师完成补给任务是值得的,因为这会让你购买新船时获得折扣。而且由于大型船只确实价格不菲,仅仅15%的折扣就能让你在看到价格时钱包不那么难受了。 那么,开始吧!商队系统!(商人类型) 当你着手修复大灯塔时,此时你应该已经建造了不少基地。修复完成后,你将解锁新能力,活动范围不再局限于自己的船只,一些较为繁琐的工作可以在你外出赚钱时自动进行,反之亦然。 本节旨在让你提前了解,当你考虑是否准备好迈出这一步时可能会面临的情况。 如果你是首次建造商队办公室并使其投入运营,有几点需要注意: 你需要在计划建造办公室的位置先建造一个充电站(消耗2个铁锭、2个电池)。(不过,办公室建成后可以拆除充电站。)建造商队办公室需要20木材和20砖块。商队办公室的运营需要多达25名工人。1级商队办公室可容纳2艘船,但船只需在造船厂购买。如果你有管理大型船员队伍的经验(这很有可能),你应该知道每周的费用会大幅增加。如果你不确定能否承担200+的周费用,或许应该先巩固市场和自身生产,再考虑建造商队办公室。不过,当你最终成功解锁商队时,这可能已不是问题。当你最终建成并启用商队办公室后,只要你有额外的商队空位,在造船厂购买船只时的选择就会发生变化,为你新购的船只提供相关选项。 一旦你拥有了一艘能在你外出闯荡时充当“骡子”的船只,右下角的图标栏就会新增一个图标,用于向你的商队下达行动指令。 唉,更新啊,我真是又爱又恨! 不过,对于新手来说,不必担心。对于老玩家们,从1.6.4版本更新开始,商队指令系统已得到改进,并且在我看来(恕我直言),改进幅度相当大,变得更好用了。 首先,行动指令会根据你的目标不同而发生变化。要派遣商队前往至少拥有一座仓储建筑的基地,其指令设置与前往有市场的岛屿的指令并无太大差异。两者之间唯一真正的区别仅在于术语表述不同,但我还是会在此列出所有指令。 另一项改进(如果你在意的话)是,对于商队货舱中未来将要进行交换但目前尚未存在的货物,你现在能更精确地控制这些虚构库存的存放数量。 针对基地,共有5项指令。卸载货物 - 打开世界商品窗口,可选择商品及其最大堆叠数量。 卸载全部货物 - 快速便捷,直接卸下所有货物,无需确认,但需要有空闲存储空间。 装载货物 - 显示仓库中的物品,可从中选择装载。 装载货物(等待) - 与普通装载不同,在离开前打开世界商品窗口,指定商队要装载的数量(适用于整堆叠补给运输)。 等待 - 简单直接,等待一周中的特定日子。 对于有市场的岛屿,操作略有不同: 购买 - 选择市场上出售的材料,无法控制购买数量。 购买(等待) - 与普通购买类似,但可以更精确地控制购买数量,并让商队闲置直到达到所需数量。 出售 - 与普通购买类似,但会在市场停留直至所有物品均已售出。 【立即出售】——对于那些在单一市场拥有过多货物却资金不足,无法全部售出的情况,这是一种无需担心商队为了卖完所有货物而滞留数周,即可完成全部销售的方式。 【等待】——耐心等待! 当派遣商队前往集市时,仅有以下两种选项: 1. 【出售全部货物】——顾名思义,出售所携带的所有物品,直至全部售罄才会离开。因此,请确保商队没有携带任何不打算出售的物品。 2. 【等待】——等待者终将老去……好的,请注意,等待特定的集市日可能会影响货物的销售速度。 关于商队和AI行为的一些额外注意事项(感谢ChaosFred,最后三点除外): - 商队不受你的技能影响,也无法升级。严格来说,它们使用的是船只的基础属性(可查看造船师部分)。 - 商队船只不关心能量容量,所以即使是小船或粉色船只也能从地图一角直接航行到另一角。船员数量也无关紧要,但每周成本会受到每秒能量消耗的影响,因此船只的速度会影响你的成本。 - 商队不受雷暴和风力影响。商队AI行为:当派遣商队前往市场购买物品时,需确保商队有足够的空间,否则商队将无限期闲置! 商队的售价会与市场的所得税相互影响,包括当地价格减免和特殊津贴。在集市出售时情况相同,但商队不会影响需求。 在市场和集市进行售卖的商队不会增加技能点或促进市场发展。 闲置的商队会在地图界面右下角生成一个图标,而移动中的商队必须在地图上选中,或通过商队办公室来更改指令。 派遣商队前往湖泊可以让它们运输水源。目前尚不清楚船只大小是否会影响运水量,但很可能会有影响。
船只最大能量 3 能量消耗 0.22 储物空间大小 4 船上最大人数 4 必要船员数量 2 最大升级次数 1 最大速度 45
粉色最大能量 8 能量消耗 0.5 储物容量 6 最大载客人数 6 所需船员数量 3 最大升级次数 2 最大速度 40
克纳尔号 最大能量 15 能量消耗 0.75 储物空间 8 最大载客量 10 必要船员数量 5 最大升级次数 3 最大速度 30
齿轮最大能量25 能量消耗1 存储容量12 最大载客量14 必要船员数量4 最大升级次数4 最大速度30
birlinn 最大能量 50 能量消耗 1.25 存储容量 16 最大载客量 25 必要船员数量 5 最大升级次数 5 最大速度 30
卡拉维尔号 最大能量 112 能量消耗 1.4 储物空间 20 最大载客量 40 必要船员数量 20 最大升级次数 6 最大速度 30
弗莱塔* 最大能量1000 能量消耗1 存储容量12 最大载客量32 必要船员数量16 最大升级次数5 最大速度40 *对于1.6.3版本更新前开始的游戏,弗莱塔的能量存储为100,能量消耗为0.1 E/s。新游戏将保持当前属性。
奥伦拜号 最大能量 500 能量消耗 1.25 储物容量 10 最大载客量 24 所需船员数量 12 最大升级次数 7 最大速度 70
卡拉级 最大能量250 能量消耗1.5 储物空间24 最大载客量70 所需船员数35 最大升级数7 最大速度30
【安宅船】最大能量350,能量消耗1.5,储物空间30,最大载客量100,必要船员数量50,最大升级次数5,最大速度20。 以上就是我能找到的所有信息。关于如何判断哪种选择最具成本效益,有几点需要注意。更大的燃料 tank 并不一定意味着能航行得更远。船只的最大速度和每秒能量消耗率都会影响续航。如果是一艘速度慢且能耗率高的船,那么大容量的 tank 只会增加燃料成本。 在考虑高性能船只的经济效率时,你应该记住,在燃料成本上节省的开支,可能会被船员薪资和每周维护费用抵消。 不过,我其实不太喜欢进行复杂的计算。我通常会选择看起来很酷且各方面性能还不错的飞船。 小贴士和技巧 这里有些内容之前已经提到过,但如果你不想仔细阅读整个指南,本节列出了一些实用参考信息,可能对你有用。 对某些人来说这可能有点傻,但我认为这是适用于任何沙盒游戏的最重要技巧。记住要享受游戏的乐趣。因为如果你不这样做,你就会像我玩桌面角色扮演游戏时遇到的那些人(没错,我就是那么老!),他们听完规则解释后的第一个问题就是:“那么,怎么才能赢这个游戏?” 始终记得给你的飞船加足燃料。给初始飞船补充3点能量花费15金币,这比耗尽能量后不得不支付的拖船费要便宜。 不要低估市场所得税的影响。以150金币的均价购买宝石,然后以188金币的价格出售,若征收22%的所得税,你实际上是在亏本。全球特权可以将所有市场的所得税减半,而单个本地市场可以通过分两步消耗9张票,额外降低30%的所得税。这30%是直接作用于当前税率的,例如22%的所得税会降至15.4%。 市场只会收购它们本身也出售的商品。 市场的资金是有限的!因此,即使你携带大量货物,一旦超过市场的购买力,也无法将所有货物都变现。在市场进行的所有交易都会促进市场发展,无论是可供出售的商品数量,还是市场用于向你购买商品的资金都会增加。这种增长仅适用于你进行买卖交易的市场。 市场增长受资金交易额的影响。避免同时进行买入和卖出操作。相反,应将买入和卖出商品的交易分开进行,以实现市场的最大增长。 每周结束时,你需要支付船员薪资和船只维护费用。在扩大业务规模和购买更大船只时,务必确保能够承担这些费用。后期解锁商队后,请记住商队同样会产生维护费用。留意你收到的信件内容。许多信件会引导你开启剧情任务并解锁新功能。 据我观察,游戏中有4种不同风格的建筑,其中至少3种风格的贸易行会拥有各自的等级体系。你可以通过完成特定分支的任务来提升任务类型等级,例如成为熟练工等。不同风格的贸易行会也有各自的等级。 在地图尚未探索完全时,初期的贸易行会和家族可以帮助你发现新地点。不过,对于想要参观探险家格里埃塔雕像的游客,要保持警惕。如果你的初始飞船没有足够的燃料到达目的地,那么你很可能会白白浪费金钱,最终被困在没有加油站的虚空中,然后被拖回出发地。 你一次最多只能接受4个任务。除了最初获得的几个主线任务外,尽量不要一次接受多个看起来需要花费大量时间或精力才能完成的任务。 在完成一个早期主线任务后,你只能获得1次免费的飞船升级机会。确保你清楚这次升级的价值并合理使用。(例如,我第一次就错误地将其用于铲子升级,而这几乎是所有升级中第二便宜且最没用的。)免费升级将适用于所有工坊,包括特殊升级。 桶升级需要花费2000金币,并且最终你需要用它来给鱼神投喂800单位的水。(提示!提示!) 不要在获得第一个 perk 点后就立刻去寻找巨人岛。相反,你应该继续当前的行动,在跟随早期主线任务的同时探索更多地图。当你获得第一张卷轴并与智者交谈后,会自动获得巨人岛的方位。那时你很可能会拥有更多的 perk 点,从而有更多选择让这次旅程更有价值,而不是为了一个 perk 点艰难跋涉。(不过,在和智者谈论此事时,要确保你有一个空闲的任务槽位。)如果你无法确定位置,在两张不同的地图中,该地点几乎都位于地图的右下角。 当你开始购买岛屿来发展业务时,确保你有足够的资金,并且船上已有一些额外的人手,同时还要有大量的木材和石料,以便立即启动生产。你无法立即收回投入的所有资金,很可能需要数周时间才能获得投资回报。就像任何真实的商业投资一样,赚钱需要先投入资金。 银行会给你利息,但即使有额外福利,利息也可能相当少。不过,有一种通过“假破产”来在创业初期获得更多黄金的技巧,这样可以在开始时获得更多资金,加速早期发展。请注意不要过度使用它,因为后续更新可能会让你背负沉重的债务。 银行投资的最大金额为20亿金币。由于编码限制,实际上存在一个漏洞:当你投入的金币达到特定数额时(通过利息或存款),它会直接跳至最大数值。(感谢ChaosFred) 当你在某个岛屿上,将鼠标悬停在之前访问过的岛屿上查看信息时,可以按Z键向下滚动。你也可以在游戏中任何可滚动的窗口使用此功能。 施工中断 由于暴风云延误了额外材料的运输,工程暂时搁置。对于由此带来的不便,我们深表歉意。特别感谢 感谢那些指出内容错误并提出意见的人,以及为我提供帮助、让工作更轻松的人。非常感谢大家确保本指南不会误导他人或传播错误信息。 感谢以下人员: red_mage_king ChaosFred RFPNJ




本指南主要面向不了解游戏基础玩法(如信标、制作、搜刮和搜寻者)的新玩家,旨在减少讨论区中重复提问的情况,节省你和他人的时间。 注意:本指南可能在几天或几周后过时。目前,它适用于1.16版本,我可能会在新版本发布时进行更新。 新游戏 开始新游戏(例如普通模式)后,你需要获取以下必要物品才能飞往第一个地点。这些物品包括:锤子、火把、罐头食品、5块木板、旋翼、工具箱、6枚钉子、水囊、手轮、绷带和绳子(按下图顺序排列)。
你也可以从周围的石堆获取一些额外的石头,这在游戏初期非常有用。所以在前往第一个地点之前,你一定要捡一些石头,但要快!你的饥饿值和水分可不会一直维持下去!
当你准备好后,前往你的飞艇,放入一块木材并升空。 第一个地点 这个地点对你的开局很重要,你必须仔细搜索并快速收集物资,因为开局时你的食物并不多。水不是大问题,因为这里有一口井,你可以从井中饮水4次,每次几乎能补充一半的水条。井里还有一个水桶,它可用于在飞艇上储存水、完成任务或给植物浇水。
在这里,只有当你捡起煤火车附近的变速箱时,追踪者才会来打扰你。所以在你捡起变速箱之前,你可以随意打开任何门、与桌子互动或四处跑动,不会有人打扰你(因此你应该把变速箱作为离开该区域前的最后一件物品来捡)。
还记得石头吗?现在你可以在建造交易站时充分利用它们了,建造交易站需要1份木材、2块石头和1份绳索。自从制作系统更新后,石制工具最终会损坏(确切地说,使用40次后损坏,每棵树或仙人掌需要敲击4次才能破坏)。
别忘了有些建筑可能有二楼(是的,贸易站就有)。 由于搜寻者要等你拿到变速箱后才会出现,所以收集一些木材和纤维或许是个不错的主意。但同样,不要在收集上浪费太多时间,因为一开始你的食物和水并不会很充足。 准备出发 拿到变速箱并跑向你的飞艇后,你现在就可以建造发条引擎了!你可以按B键(锤子的默认按键)打开建造菜单,依次选择【装置】-【导航】-【发条引擎】(发条引擎只能建造在飞艇的后部)。 按住E键转动手轮可以为发条引擎充能,然后按E键操作杠杆即可启动它。另一个杠杆下方还有第二个杠杆,它可以让你的飞艇旋转并向北、向南或向西飞行。尝试向东飞行会被风推回。 导航栏中还有一个非常重要的【风向标】,建造需要1木材和1胶水。它能提供额外信息,显示你当前的飞行方向以及风向(大部分时候是西风)。 地点位于西方,在一个生物群系中访问完所有地点后会重复出现(例如,如果第一个生物群系有2个地点,访问完这两个地点后,继续向西飞行就能反复找到这些地点,且战利品会重置)。 生物群系分布在北方和南方。开始游戏时,你需要探索完当前生物群系中的所有地点,才能继续向北前进(当你探索完该生物群系的所有地点后,北方会出现一个大型绿色信标,提示你已解锁北方区域)。如果你想返回之前探索过的生物群系,可以在南方找到它。 着陆时,你会遇到一个图标,显示附近有搜寻者。如果你通过奔跑、行走、开门、搜索 loot、跳跃、采集和射击等行为制造大量声响,搜寻者就会出现。只有少数地点没有搜寻者的威胁。
地图 移除了信标,现在新增了地图(游戏内默认按键M)。随着你的探索,地图会逐步显示你周围的区域。地图上还会以一个缓慢移动的小箭头标记你的位置。现在你可以更轻松地自行规划路线,在各个地点之间导航和旅行了。 我已为地图添加了所有地点和沙漠名称的描述(目前尚未完成)。 资源 建造工作台、工匠台或铁匠铺并非廉价之事,因此你需要大量掠夺和收集资源。下面为你介绍一些基础物品及其获取途径。 最常见的资源当然是木材!通过砍伐树木很容易获取,有时也能在地点中作为战利品找到,但最有效的方式还是砍伐。木材的用途十分广泛,从建造到制作物品几乎都能用到。木材在单个物品栏格子中最多可堆叠30个,在资源托盘里最多可堆叠40个。可用作燃料来源。
钉子是第二常见的资源,获取难度低但无法通过采集获得。可在铁匠铺制作,在建造和制作等诸多方面都十分有用。它们可以在各个地点的小箱子中找到,在背包里显示为小铁棍的样子。每个背包格子最多可堆叠30个钉子。
在我看来,石头是第三常用的材料。不过石头只有两种基本用途,分别是制作石器和作为诱饵。石头获取起来极其容易,但用途实在不多。每个物品栏格子可容纳20块石头,资源桶则能装50块。
纤维对我来说是第四重要的材料,它对于制作治疗用的绷带和供睡眠的床都很重要。纤维非常容易采集,有时会在一些地点生成,但无法通过制作获得。既然它有一定的用途,不妨收集一些。每个物品栏格子可容纳30个纤维,资源桶则可容纳150个。
绳子或许是第五常用的材料。它可以通过制作和搜刮获得,但无法通过采集获取。绳子用于建造熔炉和工作台。使用纤维制作绳子非常简单,所以如果你有大量纤维,就永远不用担心没有绳子。每个物品栏格子可堆叠30根绳子,绳子杆可存放30根。
酒精可用于制作绷带,现在还能作为钉钻机的燃料,未来也将用于其他钻机。酒精十分实用,建议储备。每个物品栏格子可容纳5个酒精,资源托盘可容纳30个。
铁是一种非常常见的可采集资源。在第一轮的任何生物群系中都会生成。铁是制作铁制工具、左轮手枪、钉子等诸多物品的关键材料!看到这种高大的岩石时一定要采集。只需击打弱点几次,就能获得铁矿,然后将其冶炼成铁锭。一个物品栏格子可堆叠20个铁矿,10个铁锭。
现在我们来聊聊更有趣的材料,比如胶水。自制作更新后,胶水就是游戏中的新物品。它无法通过采集获得,但可以轻松通过搜刮和制作获取。由于体积很小,一定要注意别遗漏了。胶水有重要的用途,所以千万不要把它落下!每个物品栏格子可容纳5个胶水,资源托盘则可容纳42个。
皮革无法通过采集或制作获得,但可以通过搜刮获取。它是一种不太常见的材料,但对于制作铁/金工具或睡袋非常有用。千万不要丢弃!每个物品栏格子可容纳10个皮革,资源托盘可容纳30个。
木炭。可用于制作胶水和火药,且收集起来极其简单。每个物品栏格子可容纳2个木炭,资源桶可容纳50个。在地面上看起来与煤炭相似。
工具箱。对于建造几乎所有物品制作站都很重要。可以通过搜刮获得,制作成本高昂且无法采集。每个物品栏格子可容纳5个。
玻璃。全新且非常实用的资源。可通过熔炼沙子获得,也可从战利品中获取。用于建造【工匠铺】、【枪械铺】、【钉子机】、【蒸馏器】,还能制作【灯】或【玻璃瓶】等物品。每个物品栏可堆叠10个,资源托盘可堆叠180个。
战斗搜寻者 搜寻者会在你离他太近时抓住你并以动画形式发起攻击。如果你没有小刀,搜寻者总会对你造成约40%的生命值伤害。如果你拥有小刀(可在51区找到或在铁匠铺制作),那么每当他靠近你时,你只需完成简单的快速反应事件就能将他击退。
你也可以用铁子弹射击来吓退他。用石头或噪音制造器分散他的注意力,甚至可以击败他。 如果你想击退他以获得几秒钟的安静时间来搜刮物资,确保不要在他接近你之前切换物品。你可能会遇到一个奇怪的bug,即你正在进行快速反应事件,但你的手是空的,结果被搜寻者咬伤。如果搜寻者从下方攻击你,也会发生同样的情况。如果你站在搜寻者上方,他仍然能够够到你,而你甚至可能在快速反应事件中无法采取任何行动,从而再次失去生命值。所以一定要站在他的正前方。 不过,搜寻者并非在所有地点都会出现。这些地点包括:探险家洞穴、绿洲、废弃庄园(在你进入营地之前)以及所有16个洞穴。耕作与洞穴 耕作系统为我们提供了木薯树种子、仙人掌果实、泥土、肥料以及高大种植床等资源。 要开始耕作,你需要4份泥土、4根钉子和6块木材,在【装置】->【资源种植】中建造高大种植床(需建造在与燃烧器同一楼层,或其他无屋顶遮挡的位置)。泥土在所有地点几乎都能找到,每个泥土堆包含3份泥土。
你还需要铲子来收集泥土。铲子可以在铁匠铺制作,而铁匠铺可以用在各个地点找到的材料建造。 建造好高大的种植床后,最后你需要的就是一些水和种子。仙人掌果实的种子可以在各个地点周围找到。
你看到的3个红色物体就是果实!它们美味可口,能同时恢复饥饿值和口渴值,大约恢复18%的饥饿值和16%的口渴值。右边的橙色物体是种子,并非每个仙人掌都能确保生成种子,而且每株仙人掌也并非总是结有3个果实。如果你足够幸运,可能第一次尝试就能获得这种种子。 现在,建造高种植床并从仙人掌处获得种子后,你就可以种植自己的仙人掌,终于开始 farming 了!只需在高种植床上按下动作键,最后一步是浇水,你可以使用水桶或水囊来浇水。接下来只需等待。你也可以添加肥料来加快仙人掌的生长速度,但这并非必需。这样一来!你的第一株仙人掌就长大了,你可以再次采集果实了。不必困惑于“可以用斧头砍仙人掌获取纤维”的提示,仙人掌会无限生长果实。 游戏中的第二种种子是木薯树,它作为木材来源并不实用,因为木材几乎随处可见。 洞穴现已替换为兴趣点,可通过白色信标定位。据我所知,洞穴只有几种类型,应该有煤矿、铁矿、金矿、硝石矿和硫磺矿等类型。此次更新还重新加入了红蘑菇,它能部分恢复生命值,也是不错的食物来源。此外,还新增了投掷 flares 道具。采矿时,你可以投掷这些 flares 来照亮周围环境,以便安心采矿一段时间。它们会随机生成在洞穴入口附近或内部。 部分洞穴里生长着大量蓝色蘑菇。在蓝色蘑菇之间还隐藏着少量绿色蘑菇,它们会向周围释放孢子,对玩家造成快速伤害,大约每 tick 损失15%生命值。蓝色蘑菇会起到掩盖绿色蘑菇的作用。有些洞穴存在带尖刺的坑洞,一旦掉入就会立即死亡,因此首次进入洞穴时不建议 sprinting。 洞穴的一大优势是搜寻者不会在其附近生成。 击败搜寻者及后续内容 若你想知道完成游戏需要什么,答案是一把枪。根据剧情,搜寻者需要在废弃庄园中使用你能在枪械匠处制作的金色子弹来击败。搜寻者的弱点在其双臂之间的胸部位置。击杀他需要3次射击,每次射击后他会短暂无敌。只需等待他的胸部变红,然后再次射击即可。 注意:每次射中他的胸部后,搜寻者的移动和攻击速度都会加快,所以在即将击杀他时,确保与他保持较远的距离(你也可以蹲下以便更好地看清他的胸部,并按住鼠标右键进行近距离观察)。 另外,如果你之前使用的是铁子弹,请确保切换为金子弹(切换弹药类型的默认按键是T)。 成功射击搜寻者3次后,他就会倒下!你可以按E键从他的尸体上取下他的头颅,并将其挂在你的飞艇墙壁上。 你可以向北前往第二轮,重新获取所有地点。部分地点已重命名,例如农场2、孤独补给站2等。在第二轮击败搜寻者后,屏幕上会出现开发者的提示信息,这意味着你现在只能向西或向南移动。 特斯拉级工具 当你完成第一轮后,会发现缺少一样重要的东西,那就是目前游戏中最棒的工具。制作特斯拉工具的资源只能在第二轮中获取(只需在访问废弃庄园后再次向北走即可)。这些工具可在特斯拉工作台制作。制作特斯拉工具所需的资源如下: 皮革(几乎在任何地点都能找到) 电池(在倾斜岩石处找到) 陨石锭(可采集。第二轮中的任何地方都有。需要金镐才能采集) 外星水晶(可采集。第二轮中的废弃庄园附近,需要金斧才能采集。这是特斯拉工具的外观。
它们的工作方式与其他工具略有不同。它们没有耐久度,无法被打磨,并且在3次攻击后,会获得持续约20秒的过载效果。处于过载状态时,它们可以一击砍伐树木、仙人掌等。此外,特斯拉斧在砍伐木材时会额外产出木炭。装备这两种工具时,它们都会发出紫色光芒,因此你在夜间无需使用信号弹。 其他实用技巧 -当耐力条完全耗尽时,需要几秒钟才能开始恢复,但如果你在耐力条耗尽前停止奔跑,耐力会在你停止奔跑后立即开始恢复。 -研磨机并非必需品,因为铁/金工具即使耗尽红色条也不会损坏。打磨工具所花费的时间,相对于仅节省一次攻击而言,显得得不偿失。-在兴趣点进行采集会更好,因为这里有额外的战利品,有时甚至还会有光源。(目前这些已被洞穴取代,但很快会重新加入) -水龙头和桶状仙人掌基本没什么用。水龙头可在铁匠铺用1个铁锭制作,用于从桶状仙人掌中获取水分。 -如果你的烤架、铁匠铺或熔炉中已有4块木炭,建议你将它们取出来,因为在熔炼、锻造或烹饪后,箱子里不会再生成更多木炭。 -你可以从燃烧器的每一侧建造5格地板,直到显示“超出飞艇范围”为止。- 一定要多囤积一些看似无用的东西。说不定未来它们就会变得稀有或更有用。 - 搜刮时要仔细,不然可能会错过一些藏起来的好东西。但除非你在绿洲(唯一有无限食物和水的地方),否则不要在一个地点花费太多时间。 - 你不需要一直建造着睡袋或床。可以建起来睡一觉,然后再拆掉。 - 如果你想尽快收集或搜刮物资,把一些物品存进箱子里,这样就不用因为背包空间不足而折返了。 这些物品最有可能在那里的特定地点生成。 - 战利品通常是随机生成的,但也有一些例外情况。重要物品如铁砧、电池或坩埚在特定位置有固定生成概率。 -金矿/矿场中通常会有4-6个矿石。




这份官方独立教程比游戏内教程更深入。它旨在作为参考资料,在你遇到困难时提供帮助,或者如果你更喜欢在游戏之外了解游戏内容。游戏机制
行星(或小行星、空间站等)是《Orch Star》机制的核心。除玩家的初始舰队外,舰船始终以某种方式与行星位置相连,它们永远无法脱离行星移动或存在。闲置舰船会环绕当前行星轨道运行,并可移动到其视线范围内的其他行星。
行星捕获 当舰船抵达没有敌方舰船的行星时,它们会开始进行捕获。完成捕获需要舰船在行星上停留一段固定时间,不同行星的所需时间各不相同。如果有更多舰船协同参与捕获,捕获过程会更快完成。部分舰船在行星捕获方面比其他舰船更具优势。一旦行星被捕获,它就会处于你的控制之下。 生产 你控制下的大多数行星会为你生产更多舰船。舰船的最大产量和舰船类型因行星而异,将鼠标指针悬停在行星上时可以查看相关信息。
若想了解已建造舰船的更多详细信息,请尝试扫描行星。 行星战斗 当不同派系的舰船位于同一行星时,它们将发生战斗。行星战斗是自动进行的;你的任务是确保你的舰船在正确的时间出现在正确的地点。每艘舰船都有生命值和护盾值,在战斗中,这些数值会被敌方舰船的攻击值定期削减。一旦舰船生命值归为零,它就会被摧毁。 场景
场景:无论是场景、任务、关卡还是地图,场景指的是游戏进行的地点和规则设定。目前战役模式中有12个场景,还有一些多人游戏场景可供游玩。你也可以游玩名为【遭遇战】的独立单人场景。 派系:每个派系,即队伍,由玩家或AI(电脑)控制。在战役模式中,非玩家控制的派系均为AI。进行多人游戏时,你可以与其他玩家对战,也可以添加AI对手。 联盟
不同派系可以相互结盟。联盟通常是双向的,但有时也可能是单向的。对于人类玩家而言,结盟意味着当两个派系的舰船处于同一星球时不会发生战斗。AI控制的派系可能会有一种中间设定,即它们无意攻击盟友,但如果在同一星球相遇,仍会发生战斗。 胜利条件 最常见的胜利条件是摧毁所有敌方舰船和/或控制其所有星球。这两个条件非常相似,都或多或少要求你击败对手。有些场景可能只要求你击败众多对手中的一个,或者达成完全不同的目标,例如防守某个星球或抵达某个星球。盟友通常拥有相同的胜利条件,因此会共同胜利或共同失败。
对话 为了让玩家了解场景中发生的情况,游戏会向玩家显示对话。我们建议您阅读这些对话。不过,大多数对话是可以跳过的,这在您重试某个场景时非常有用。要跳过对话,请点击对话框右上角的叉号。大多数对话还会在自动消失前显示一个计时器。如果您需要更多时间阅读,将鼠标指针指向对话框即可暂停计时器。 增援
在游戏场景中,一个常见事件是某一阵营获得增援。增援部队会以光速跃迁抵达,随后通常会移动至最近的星球,以融入正常的游戏流程。增援的出现有时会通过对话进行提示,有时则用于给玩家带来惊喜。 控制
支持的输入设备:鼠标和键盘,或HTC Vive、Oculus Touch、Windows MR控制器。 基础控制 舰船移动 通过从想要派出舰船的星球(或小行星、空间站等)拖动并放置到目标星球,来移动你的舰船。桌面端的输入按钮为鼠标左键,VR控制器则为右扳机键。 高级控制 在VR模式下,右控制器有三种不同的输入模式。第一种模式可调整派出舰船的数量。第二种模式可筛选要派出的舰船类型。第三种模式能激活魔法咒语。通过循环切换来选择不同模式。切换模式的输入按钮在不同设备上分别为:Vive控制器右侧触控板上方的小按钮、Rift控制器的B按钮,或MR控制器上摇杆与触控板之间的小菜单按钮。
发送数量 你可以调整派遣的舰船数量。当你想保留部分防御力量时,这一功能会很有用。在桌面端,你可以通过左键点击屏幕底部的滑块,或使用鼠标滚轮来进行输入。在VR模式下,在第一输入模式中使用右触控板或操纵杆进行操作。 发送筛选 你还可以筛选要派遣的舰船类型。例如,在进行长距离移动时,你可能只想使用速度较快的战斗机。在桌面端,先通过左键点击选择来源星球,然后按键盘上的数字键1-5,或左键点击屏幕底部的舰船类型按钮来进行筛选。使用VR控制器时,在第二种输入模式下,使用右侧触控板或操纵杆瞄准舰船类型进行筛选,然后按下以选择。魔法咒语
一旦你获得了带有魔法咒语的舰船,就可以激活它们以产生即时效果或被动增强你的舰船。你在任何时候只能激活一个咒语,选择新咒语会替换掉之前的。部分咒语有冷却时间,在此期间你无法激活任何咒语。点击咒语图标即可激活咒语。在桌面端,通过左键点击屏幕左下角咒语轮上的图标来使用。使用VR控制器时,在第三种输入模式下,使用右侧触控板或操纵杆瞄准想要使用的咒语,然后按下即可激活。 VR模式下的信息控制:在VR模式中,信息控制功能通过左侧控制器上的不同工具来实现。你一次只能装备1个工具,可通过按左侧触控板的任意一侧或向任意一侧轻推左摇杆来切换工具。 小地图
小地图仅用于显示信息,无法进行交互。它会以彩色微型全息图的形式展示当前恒星系统,并用箭头表示移动中的舰队。在桌面模式下,小地图位于右下角;在VR模式下,小地图是第一个工具。与小地图相关的是各队伍的实力概况,每个队伍的实力显示为当前舰船数量/最大舰船数量(中间用斜线分隔)。桌面模式下,该概况显示在顶部中央;VR模式下,则显示在小地图旁边。缩放
若想仔细查看游戏元素,可使用缩放功能。在桌面端,你可以通过鼠标滚轮来调整镜头与焦点的距离。你也可以在行星上按住鼠标滚轮,将镜头聚焦于该行星。在VR模式下,第二个工具能让你拉近与目标行星的距离。操作方法是按住左扳机键,同时将手向自己靠近或远离。即使工具没有目标,你也始终可以缩小视角。 扫描仪 扫描仪能让你获取目标行星和恒星的更多信息。将扫描仪对准你想要扫描的物体,然后按住扫描按钮几秒钟。在桌面端,扫描按钮是鼠标左键。在VR模式下,扫描仪是第三个工具,扫描按钮是左扳机键。




这是一份角色最低属性、精华的金币花费与效果以及其他相关内容的参考资料。内容截至v1.00版本均为最新。 角色最低属性
在《游灵》中,被附身的敌方角色会随机生成最大生命值、主要攻击伤害和次要攻击伤害。根据这些角色的职业不同,这些属性的可能数值以及其攻击的伤害类型(近战或远程)也会有所变化。以下是各职业的最低属性值表格: 职业 最低属性值 最大生命值 主要伤害 次要伤害 斗士 70 15(近战) 10(近战) 部落战士 70 10(近战) 10(近战) 守卫者 60 12(近战) 6(近战) 剑客 55 12(近战) 10(近战) 暗影 50 10(近战) 5(近战) 强盗 50 8(近战) 12(近战) 螳螂 50 6(近战) 12(近战) 切割者 45 6(近战) 5(近战) 粉碎者 70 12(近战) 6(远程) 首领 60 10(近战) 7(远程) 哨兵 55 10(近战) 8(远程) 掠夺者 55 8(近战) 8(远程) 挥砍者 50 11(近战) 5(远程) 神射手 45 15(远程) 6(远程) 鹰眼 40 12(远程) 2(远程) 舞者 40 9(远程) 5(远程) 忍者 40 8(远程) 8(远程) 鱼叉手 40 7(远程) 8(远程) ※ 三个随机属性最终值的计算方式:最终属性 = 最低属性值 × (1 + 基础属性roll值)(1 + 精华总计)×近战/远程伤害(视情况而定)※尽管随机生成的属性百分比显示时不带小数点,但实际上存在细微偏差,这使得显示的基础属性非常精确。 被动精华
在每个关卡中,都有两块蓝色的【精华石】。打破其中一块后,你将获得三种不同精华的选择,这些精华可以提升角色的属性。以下是你可能获得的被动精华: 被动精华 属性 消耗(普通/稀有/传说) 加成(普通/稀有/传说) 生命强化 最大生命值 150/225/300 10%/15%/20% 普攻强化 基础攻击伤害 150/225/300 10%/15%/20% 技能强化 次要攻击伤害 150/225/300 10%/15%/20% 近战精通 近战伤害 150/225/300 10%/15%/20% 远程精通 远程伤害 150/225/300 10%/15%/20% 技能精通 技能伤害 150/225/300 10%/15%/20% 暴击视野 暴击率 125/200/275 3%/5%/7% 暴击强化 暴击伤害 150/225/300 10%/15%/20% 厚皮 物理减免 120/180/240 4%/6%/8% 元素精通 元素伤害 120/180/240 10%/15%/20% 元素抗性 火焰减免、寒冷减免、电击减免 120/180/240 4%/6%/8% ※ 当拥有元素效果(火焰、寒冷或雷电),对该效果的抗性提升75%,但对另外两种效果的抗性降低75%。 ※目前,没有可获取的精华能提升蓄力攻击倍率、背刺伤害倍率或精英怪伤害倍率。 技能精华
每个关卡中都有一块黄色的【精华石】。打破它后,你将获得三个【精华】的选择机会(与蓝色石头类似),这些精华可为角色技能增添额外效果。每种精华可获取的次数有一定上限,达到上限后,在本局游戏中就不会再出现,而获取次数会使精华效果叠加: 技能精华 消耗 最大等级 效果 专注附身 250 5 附身时,技能冷却时间减少(每级10%)。 强化附身 350 3 附身新角色后,玩家造成的伤害提升150%,持续(每级2秒)。 冰冷附身 250 2 附身时,有(每级50%)的几率在原位置留下一个冰冷地雷。迅捷箭3003:施展冲刺时,向冲刺方向发射一支箭,每层造成10点伤害。 迅捷之火2505:冲刺时有(每层20%的几率)生成火焰效果。 迅捷防御3003:冲刺后2秒内,玩家受到的伤害降低(每层20%)。 吸血突袭4003:蓄力攻击可恢复(每层1点生命值)。 狂怒箭2503:破坏物体时,向随机方向发射2支箭,每支箭每层造成10点伤害。 防御精准3503:成功格挡后2秒内,暴击率提升(每层20%)。 防御反击3005:成功格挡时,造成(每层7点伤害)。 横劈3003:普通攻击有30%的几率对附近敌人造成(每层10%的伤害)扩散效果。 技能体能2505:使用技能后恢复(每层20%的耐力)。精准消灭 2505 击杀敌人会减少技能冷却时间(每层1秒)。 绝境强化 3005 低生命值时,造成的伤害提升(每层30%)。 幽灵之怒 2503 在幽灵形态下进行攻击后,2秒内暴击率提升(每层20%)。 元素之触 2503 成功使用对敌人造成元素伤害的技能后,有(每层20%)的几率使玩家获得相同元素的元素之力。 爆裂背刺 3005 背刺击杀敌人后,敌人会爆炸,对附近敌人造成(每层7点伤害)。 ※ 大多数技能精华造成的伤害会随技能伤害加成而提升。唯一的例外是【横劈】,其伤害与普通攻击的伤害相关联;以及【爆炸背刺】,它不受任何修正值影响(重新获取精华除外)。 ※【吸血突袭】会在充能攻击命中敌人时恢复生命值。 ※【绝境强化】在生命值为20%或以下时激活。 【伙伴】
在一局游戏开始时,你可以选择一个伙伴协助你。伙伴可以通过代币升级,且大多数伙伴使用元素攻击: 伙伴 描述 希娜 召唤一个伙伴,每(10秒,每级减少1秒)向敌人发射冰弹,造成3点寒冷伤害。 阿吉拉 召唤一个伙伴,会定期在玩家周围生成燃烧地面,每秒造成(5点,每级+1点)火焰伤害。冷却时间:(12秒,每级减少0.5秒)。 卡拉 会尝试附着在1000范围内的小型恶魔身上,每1.5秒造成(2.5点,每级+0.5点)伤害。 阿玛拉 召唤一个伙伴,在单局游戏中可复活玩家一次。恢复生命值:(20%,每级+10%)。薇娜:召唤一个魔宠,该魔宠会周期性地通过电弧与玩家连接,对敌人造成电系伤害。电弧长度:(400,每级+20)。 坎达:召唤一个魔宠,该魔宠会周期性地用激光束攻击,造成(2,每级+0.5)点伤害。 ※薇娜的技能最多攻击23次,对击中的每个敌人施加一次电系效果(基础伤害2.5),冷却时间12秒。如果附近没有敌人,攻击结束并进入冷却。 ※坎达的技能会在90度弧范围内横扫(但不会穿透敌人),冷却时间11秒。如果附近没有敌人,攻击结束并进入冷却。 ※魔宠升级费用:15、30、50、75,之后为100。元素伤害 共有三种元素伤害类型——火焰、冰冷和闪电,每种都有额外效果: 元素伤害 效果 火焰 在2秒内造成250%元素伤害。 冰冷 造成100%元素伤害并使敌人减速约0.5秒。 闪电 在小范围内造成100%元素伤害。 ※元素效果的基础伤害似乎为2.5。若没有元素伤害精华,冰冷和闪电有时可能造成2点伤害。 ※火焰效果伤害以1点伤害为单位造成,随着元素伤害的提高,伤害间隔会缩短。 ※元素效果伤害可造成暴击伤害。其他说明 ※ 敌人具有不同稀有度,这会影响附身时基础属性的随机范围,具体如下: 稀有度 基础属性随机范围 普通 0%~25% 稀有 25%~50% 史诗 50%~75% 传说 75%~100% ※ 每次游玩包含五个挑战,分别对应以下区域: - 向日葵小径:通过壁反击败敌人 - 郊区:在灵魂能量无限但生命值持续流失的状态下存活一段时间 - 皇家花园:击败所有共享生命值的敌人 - 灵魂森林:通过冲刺撞击击败敌人 - 铜 caverns:利用元素弱点击败敌人 完成挑战将随机获得两个被动精华,可在选择前查看。※ 游戏开始时以及关卡间的商店每次会出售3个被动精华和2个技能精华,消耗50金币可进行重刷(若已购买则会重新补货)。 ※ 单次游戏中完成所有挑战并击碎所有精华石,总共可获得40个精华(30个被动精华,10个技能精华)。将【持久精华】(可在多轮游戏间保留随机精华的全局升级,最多保留5个)升至满级后,该数量会增加至45个。 ※ 【坚韧】全局升级能将一定量的可恢复伤害(受到伤害后血条上显示为红色的部分)转化为治疗,转化量相当于造成伤害的一定百分比(每级2%)。 结语




游戏攻略、描述、成就及基础玩法与建议 游戏介绍 描述:你叫本,是一名能发射火球的魔法师。你的任务是从邪恶势力手中拯救你的兄弟贾尔。如果你死亡,关卡会重新开始,让你可以再次尝试。每颗钻石都是保存你进度的检查点。像素艺术风格简洁大方,足以带来良好的游戏体验。你会在屏幕的一侧生成,需要到达另一侧或穿过一扇门,有时会有指示牌为你指引方向。进入 boss 战时,屏幕顶部会显示生命值条,每个 boss 都有几种发射投射物的技能,部分 boss 还会移动,任何投射物或接触到 boss 都会导致你死亡。这款游戏由新晋开发者BibaDev制作,旨在积累开发经验。它是一款简单的平台跳跃游戏,但部分玩家会觉得难以通关。关卡设计会让你感到些许挫败,但通过练习和决心,你一定能通关。 本攻略将为你提供帮助。通关的方法很简单:躲避致命危险,消灭可击败的敌人,收集钻石、钥匙和卷轴,击败 Boss,并在 Steam 上达成完美游戏。祝你好运,玩得开心! controls: 移动:ASWD 跳跃:空格键 - 你可以二段跳!!(可利用这一点进行垂直弹跳) 射击:鼠标左键(一次最多发射5发火球,火球击中物体或飞出屏幕后才可补充) 怪物:眼触手怪 - 水平发射泡泡,你也可以发射火球将其摧毁。 蛇 - 只会水平巡逻。 黑虫子 - 原地飞行,触碰即死,除非你踩在它头顶将其杀死并获得垂直弹跳。 骷髅 - 快速巡逻,可射击杀死。 红骷髅 - 快速巡逻,无法被杀死,且极难躲避。 障碍物:有益: 钻石 - 收集后将作为 checkpoint 保存你的进度。 云朵 - 可以在云朵上跳跃和着陆。 弹簧 - 踩上去会提供垂直弹跳,弹跳力度各不相同。蘑菇:类似弹簧,踩上去会提供垂直向上的助推力,助推强度可能不同,但使用一次后就会消失。 黏菌地面:能为你提供巨大的垂直向上助推力。 危险物品: 锁着的门:需要收集钥匙才能打开。 水:如果掉进水里,你会死亡。 尖刺:如果碰到尖刺,你会死亡。 尖刺球:如果碰到它,你会死亡。 黏菌脸方块:只需避开即可。 战利品: 钻石:用于保存进度的检查点。 钥匙:用于打开门。 卷轴:提升士气,并解锁成就。(有些卷轴很难收集,或者你可能会为了收集它而死亡,这是开发者为了让你重新开始关卡而设计的趣味环节) 成就:总共有11个,获取难度很低。其中8个需要在不同关卡收集卷轴来解锁,剩下的3个需要击败 Boss 来解锁。唯一的隐藏卷轴在第一关,其他的都很容易看到和获取,但你可能需要死亡才能收集它们。 卷轴:
仁慈卷轴 - 黄带:你需要跳到蘑菇上,然后使用二段跳来停止加速,避免落入尖刺,从而落在一条秘密通道上以获取仁慈卷轴。
繁荣卷轴 - 绿带
爱之卷轴 - 红带
智慧卷轴 - 紫色束带
正义卷轴 - 蓝带
诚实卷轴 - 黑带
勇气卷轴 - 棕色绑带
谦逊卷轴 - 白色头带 首领的:
Boss Yaga - 飞行 Boss:(中等难度) 利用两个平台,在时机允许时向 Boss 射击,并躲避投射物。Yaga 会发射发光的红色像素、旋转的骷髅头,还会从上方掉落骨头。
Boss Satan - 速攻型Boss:(最难) 这个Boss的攻击模式需要你花些时间去记住,因为你会经常死亡。善用你的二段跳!Satan一开始就很强势,会直接向你跳来,并从身后发射一道巨大的激光;你会因此死很多次。在他发射激光后,会以极快的速度向你冲撞回来。接着他会来回跑动3次,然后停在中央向空中发射会随机落在左侧的星星弹幕,这是你造成最大伤害的最佳机会。之后他会快速冲向右侧,开始在屏幕上跳跃并再次发射巨大激光,然后重复上述过程。
Boss 恶魔 - 固定 Boss:(最简单) 恶魔会向天空发射火流星,这些流星会从你上方落下,还会发射向你弹跳的泡泡以及其他奇怪的投射物。只需躲避它们并向他发射火球,非常简单。




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简介
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