标题已经说明了一切。这个方法能让《地狱潜者2》的难度比困难难度还要简单。 装备 简单来说:保持低姿态以避免被发现,留意雷达,完成目标后迅速撤离。 选择任何轻型侦察装甲,因为你基本不会受到太多攻击。你可以使用雷达 ping 功能来探测目标周围的敌人,从而确定进入的路线。无人机助推器和核雷达舰船模块有帮助,但并非必需。最好选择夜间任务。鹰式空袭对于摧毁建筑物非常有效,精确打击对付反坦克单位也很出色。我个人使用 AMR(反器材步枪)+ 精确轨道打击 + 轨道炮 + 鹰式空袭,但说实话,只要你有在需要或出现意外情况时能快速消灭重型敌人单位的手段,带什么装备都可以。烟雾弹有时也挺好用,但我更倾向于多带一颗炸弹来消灭敌人,而不是模糊他们的视线。 初始部署/首次空降 一落地就立刻趴下,观察周围环境。如果空降时被发现,你需要尽快消灭所有敌人,防止侦察兵呼叫支援/运输机/吸引附近巡逻队。如果他们真的呼叫了支援,要么逃跑脱离接触,要么硬着头皮迎战。如果没被发现,打开地图,利用雷达信号让自己远离敌人或前往目标地点。 根据敌人的侦测范围,适时从趴下切换为蹲伏/站立/奔跑状态。在当前阶段,唯一能真正躲避敌人的方法就是利用物体和墙壁作为掩护!当然,当撤离点出现时,你很可能还得从敌人身边跑过去才能抵达那里。 还有另一种选择,但在大多数情况下需要等待。当你的任务时间结束,驱逐舰离开轨道后,撤离用的运输机就会自动到来。你不需要待在运输机附近,而且它也不会额外生成敌人。不过,如果撤离点周围有敌人,比如在敌人基地或小型前哨附近,附近的敌人就会过来查看。但选择这种方式的话,你将失去所有的时间奖励,并且要准备好无所事事地等待很长时间。需要注意的是,如果你选择这条路线,将无法使用战略配备,这意味着如果在这两分钟内死亡,你将没有重来的机会。尽量不要站在登陆艇和未被消灭的敌人之间,因为登陆艇在着陆时为了攻击敌人,很可能会误杀你!感谢Zone提供这个方法。 无论如何……大致就是这些内容了,剩下的你或许可以自己摸索出来。尝试使用不同的战略配备来配合这种玩法,因为它非常独特。哦对了,只要小队成员都清楚该怎么做,组队进行甚至能做得更好。双人组队效果很棒。 现在出发吧,去成为你梦想中深入敌后的突击队员。你会惊讶于自己能侥幸成功,而为了提高效率,你需要自己摸索敌人何时何地会发现你,这样你就能高速移动并同时躲避所有敌人,比正面硬冲更快完成任务。如果离敌人不太远,呼叫你可能需要的任何装备空投,然后从那里开始行动。 地图 traversing 基本上,对于任何你想完成的目标,从地图上对其进行雷达 ping,了解前往那里可能会遇到什么情况。对于兴趣点也是如此——任何你想前往的地方。你应该几乎时刻观察雷达,以便在巡逻队发现你之前就能察觉并避开它们。 如果操作正确,你应该能顺利完成大多数任务,不会遇到太多麻烦。如果你想完成支线任务,也可以在潜行状态下进行。敌人很可能出现在任何任务目标点或兴趣点,因此你要尽可能减少近距离接触他们的时间。除非巡逻队发现你,或者他们会看到你攻击其他人,否则不要与巡逻队交战。 完成任务(潜行击杀) 幸运的话,你可以悄悄潜入终端机或任务区域,而无需为了避免被整个敌方部队围攻而消灭敌人。但在大多数情况下,你至少需要消灭一些敌人才能完成任务。 要做到这一点,你必须消灭彼此视线范围内的敌人,以及那些可能很快听到你枪声的敌人。令人惊讶的是,枪声的传播范围实际上并不远!对特定敌人保持隐蔽也能阻止它们呼叫增援,但你应该优先消灭那些你知道会呼叫增援的敌人。两个阵营的大多数敌方杂兵都具备呼叫增援的能力。如果敌人数量太多,并且你不是单人作战,你可以让队友先攻击基地来引诱敌人出来,以此分散它们的注意力。炮塔有时也能派上用场,但效果不太稳定。 不过,还有一个非常实用的清场方法,那就是【潜行击杀】。没错,在《地狱潜者2》中你可以潜行击杀敌人。各位,你们可是在这里第一次听说哦!如果某个敌人足够脆弱,能用近战快速杀死,你可以蹲伏着悄悄绕到它身后,用近战将其击杀,这样就不用担心敌人听到枪声前来查看了。你也可以对距离相对较近的敌人使用这种方法——即使相隔几米,只要你不被发现或移动时没有发出太大声响,他们的同伴就不会察觉你。这种战术最适合安全地消灭那些可能正在监视你的任务终端的小型敌人。但要注意,有时这些敌人可能需要多次攻击才能被消灭,而且对某些类型的机械单位使用时,你可能会被发现。 任何被战略技能击中的目标,在技能落地前就会发现你,因此你应该只在需要摧毁巢穴、工厂、建筑、重型单位等情况下才使用它们。为了清除区域内的重型敌人以及其他可能发现你的敌人,你可以先对重型敌人呼叫打击,然后迅速消灭其他所有敌人。 复杂情况 有很多因素可能会阻碍你有效利用潜行,但它们大多都可以被应对。例如,在我的经验中,潜行者虫子似乎无论如何都能知道你的位置,所以如果你看到潜行者虫子,你可能需要尽快摧毁它的巢穴,或者开始强行突破。侦测塔是另一个明显的棘手问题,但即使是它们也可以被避开。干扰器会阻止你呼叫任务关键装备,因此在某些情况下你必须将它们摧毁。通常情况下,无论用什么方法摧毁位于其底部附近的FAB,都足以引爆它们——我的队友喜欢在潜行任务中使用SPEAR(长矛)来完成这项工作。 除此之外,如果你陷入任何看起来即将失控且无法平息或不想平息的交火,最简单的解决办法就是脱离接触并前往其他地方。利用 foliage(植被)、山脉、丘陵、建筑物、烟雾等障碍物遮挡自己与敌人之间的视线……如果你成功摆脱了已发现你的敌人,他们会前往你最后已知的位置进行搜索。 需要注意的是,即使有些敌人正在全力攻击你,也并不意味着其他敌人也会这样做。首先,如果你已经完成了所有想要完成的任务目标,其实不必非得撤离才能算作任务完成。你可以直接自毁来消耗敌方的增援,然后直接返回飞船领取勋章,这样还能减少过场动画节省时间。当然,这样做你将无法获得样本,而且也不会有那种成功完成整个任务并活着返回的成就感。 不过有个坏消息要告诉你:无论你何时呼叫撤离,都很可能会遭遇一场枪战。会生成一些新敌人,而且当撤离信号发出后,周围区域仍存活的敌人会立即前来调查该地点——它们会预先警觉,但不一定知道你的具体位置。这就是为什么你总是需要装备好应对所选难度敌人的原因。不过,我注意到用这种方法玩的时候,撤离时遇到的敌人比正常玩要少得多,不确定这是不是只是我的运气好。 此时你仍然可以悄悄行动并避开敌人,但必须在 shuttle 投放范围内行动,以免它放弃撤离,并且要保持高度隐蔽,因为处于“警觉”状态的敌人能在极远的距离发现你。




换一换 





























