Cities: Skylines

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移动它 这个模组允许选择、移动和对齐各种物体。 交通管理器:总统版(稳定版) 改善车道和停车空间的利用率。调整交叉路口、道路和铁轨!这是经过测试的稳定版本,功能可靠。这个模组几乎是所有人的必备! 高级景观工具 允许在游戏中放置自然资源,还提供可配置的树木画笔和铅笔工具、地形改造工具以及水域工具。 路网扩展2 就是更多的道路。还添加了完整的隧道(通常车辆会驶入地下)。道具与树木无拘无束 启用此模组后,你可以将道具和树木放置在: - 水下 - 道路上 - 建筑范围内 路口标线工具 该模组可快速在交叉路口创建道路标线。 若要确定车辆应在哪个车道行驶,建议使用模组:TM:PE 11.8.0.0 STABLE(交通管理器:总统版) 地表绘制器 你是否厌倦了公园面板中没完没了的填充资源列表以及令人疲惫的建筑数量限制?如果是这样,这个模组就适合你! 大型水泵站 大型水泵站: 为你的市民提供大量用水的理想解决方案。数据统计: 占地面积:8x6 成本:17500 维护费用:560/周 抽水效率:384000/周 能源消耗:960千瓦 噪音污染:50 噪音范围:110 Find It! 2 该模组允许搜索、筛选、选择和放置资源。还包含通常在原版游戏中无法获取的额外信息。 回收中心 缓慢筛选并逐步清除垃圾。噪音很大,效率不高,但完全清洁! 数据统计: 占地面积:8x4 成本:45000 维护费用:960/周 大型回收中心 这个更大的回收设施能够应对甚至是需求最高的城市,随着时间的推移筛选和清除垃圾。噪音大且成本高,但完全清洁!统计数据: 足迹:16x8 成本:100000 维护费用:1920/周 网络无政府状态 该模组在建造网络(道路、海滨等)时添加额外选项,并在整个游戏中实现无政府状态,允许打破布局规则。 Achieve It! 此模组允许在使用模组游玩时获取成就。 推荐 隐藏TMPE人行横道 该模组是TMPE的附加组件,当TMPE禁用人行横道时会自动删除人行横道。 结束 所有模组均在Steam创意工坊。问题请在评论区提出。未来会有更多模组。若遇到寻找模组的问题,请在评论区留言。

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我正在收集所有以韩国为背景的资产。 更新记录 Ver 2.0 1. 对合集进行细分 - 按区域划分建筑、按用途划分车辆 2. 更换新的代表性图片 3. 按语言分离指南(韩语、英语、日语) 计划中 按地区分离合集 - 背景指南/地区指南(首尔市、京畿道)

韩国背景合集 包含所有韩国相关合集。 韩国道路合集 包含具有韩国背景或风格匹配的资产与道具。

韩国住宅区┃韩式建筑住宅区 这是在韩国常见的居住形式。主要有公寓、别墅,也有低层住宅。 韩国商业区┃韩式建筑商业区 主要包含低密度和高密度建筑、大型超市、百货商场等,还包括类别模糊的地标建筑南山塔。 韩国办公区┃韩式建筑办公区 有多种楼层的办公大楼和商住两用公寓。也包含独特建筑。 韩国工业区┃韩式建筑工业区 有在韩国常见的低层夹芯板结构工业设施和大型物流中心等。计划将地标建筑单独整理成合集,传统建筑也将在后续添加。 韩国公共服务合集┃Korean Building Public Service Collection 包含韩国的市政厅、法院、邮局、消防局、警察局、医院等建筑。

韩国巴士合集 包含在韩国投入线路运营或用于高速、长途、观光等用途的车辆。 韩国铁路合集 包含韩国生产并投入使用的列车。不包含韩国生产并出口到其他国家的列车。 韩国出租车合集 包含在韩国运营的韩国产出租车。 韩国飞机合集 包含在韩国运营的航空公司飞机。其他语言查看 韩语│英语┃日语 韩国汽车合集┃Korean Car Collection 韩国乘用车┃Korean Vehicle (Passenger) 包含韩国的小型车、轿车、SUV、面包车。 韩国商用车┃Korean Vehicle (Cargo) 包含韩国生产或悬挂韩国车牌的货运卡车。 也包含1吨卡车和塔台车。 韩国紧急车辆┃Korean Vehicle (Emergency) 韩国制造或正在使用的紧急车辆。 韩国京畿道┃Korean Background, Gyeonggi-do 【京畿道】- 正在全面打造新系列。京畿道资产合集(更新中) 京畿道巴士合集 (制作中)京畿道铁路合集 (制作中)京畿道公共设施合集 (制作中)京畿道住宅合集

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《城市:天际线》解决交通拥堵问题的顶级指南 优化道路网络 道路等级: 高速公路——城市的主要交通干线,用于区域间的快速通行。 大型道路(4-6车道)——城市内的主要通行道路网络。它们的设计应能连接重要区域并确保交通畅通。 普通道路(双向两车道)适用于区域内的本地交通。 狭窄街道(单向一车道)非常适合住宅区,可限制车流量,减轻主干道的负担。 不要将小巷直接与主干道相连,应使用互通式立交实现不同道路等级间的顺畅过渡。这有助于避免主干道出现严重拥堵。 立交和环岛: 环岛是消除道路红绿灯、提高通行能力的绝佳方式。 在繁忙的交叉路口,最好使用高架和隧道等分层道路来改善交通并消除拥堵。替代路线: 建造额外道路或平行主干道,以减少车辆在同一地点的聚集。这在大型交叉路口或大型区域附近尤为重要。 确保不存在造成【瓶颈】的狭窄路段,以免限制交通流量。 公共交通: 地铁是解决交通拥堵最有效的方式,因为它不受地面道路状况的影响。公交车适合短途路线,但可能会造成交通拥堵,尤其是当路线经过主干道时。 电车速度快,但需要专用车道,因此不会造成拥堵,但需要相应的基础设施。 火车用于城际交通。 直升机和渡轮适合交通不便的区域或大型岛屿。建议:公共交通的路线应简短且方便市民,否则人们不会使用它们。 步行和自行车道 人行道和自行车道——为人们创造条件,让他们更喜欢步行或骑自行车,而不是开车。 人行天桥和隧道——它们有助于将行人与机动车交通分离,尤其是在大型十字路口。分区与规划 将工业区和住宅区分开,但要注意不要将它们放置得相距过远,以免市民花费过多时间通勤。 混合开发——将商业建筑设置在住宅区附近,能让市民在同一区域工作和生活,从而减少长途通勤的需求。避免“睡眠区域”——如果人们住在偏远地区,不得不前往市中心工作,这可能会导致严重的交通拥堵。

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本指南列出了精选的模组,简要说明了它们的功能以及你需要它们的原因。旨在为追求流畅游戏体验的玩家提供一个良好的起点。所有模组均与《城市:天际线》的【降雪】DLC兼容。 简介 本指南旨在为你的《城市:天际线》模组体验提供一个轻松的入门途径。在我400小时的游戏时长中,我在创意工坊上进行了大量搜索,以找到那些能解决《城市:天际线》中一些小而烦人的问题的模组,让游戏更接近完美。我会努力根据导致模组失效的游戏更新来更新本指南。截至2016年2月20日,列表中的所有模组均与【降雪】更新兼容。 基础模组 以下是一些提升游戏体验的小型模组,你应该获取它们,因为它们在某些时候能为你省去不少麻烦。此外,我认为这些对大多数电脑的性能不会产生明显影响。 25格地块 每张地图都有25个地块,但原版游戏仅允许解锁9个。这款模组会将所有剩余地块添加到最终里程碑中,这样你就能购买全部地块了。 注:还有一个81格地块模组,我最初编写指南时并不知道它。它的功能与25格地块模组基本类似。 自动拆除 如果你的城市出现问题,你可能会花大量时间拆除因某些原因废弃或烧毁的建筑。这款模组可以帮你自动完成这项工作。你可以在游戏的拆除菜单中轻松切换是否自动拆除废弃建筑或损毁建筑。然后你需要我上面列出的【服务车辆选择器】模组,之后选择改装后的灵车作为唯一生成的灵车。注意,此选择并非对所有类似设施都全局生效。 火葬场 当你改装了灵车后,会发现火葬场不会派出所有灵车。这是因为它们受到火葬场可储存尸体数量的限制。将存储容量设置为灵车数量乘以灵车容量。标准的焚烧速率值是合适的,你几乎不会看到火葬场储存大量尸体。我还大幅降低了维护成本,因为火葬场的成本比例如诊所高得多是没有道理的。焚化厂 焚化厂的成本与其提供的效益相比实在过高。很难想象现实中的城市会将预算的足足三分之一用于焚烧垃圾,但如果不对这个设施进行修改,你的城市很可能就会面临这种情况。降低其维护成本,或者大幅提高处理容量,这两种方法应该都能解决问题。不过要记住,如果你提高了处理容量,就要相应增加垃圾车的数量。持久化资源视图 当你建造专业化工业区时,可能需要划定一个覆盖自然资源的区域。但问题在于,使用区域绘制工具时无法看到自然资源分布。此模组增强了资源视图的持久性,让你在绘制区域和道路时都能看到资源分布。 切换区域吸附功能 游戏中有个烦人的特性:绘制区域时鼠标会自动吸附到道路中心。如果你有轻微的强迫症,在尝试创建被道路分隔的区域时可能会抓狂。使用此模组后,绘制区域时按住左Alt键即可禁用吸附功能。 无海鸥 游戏会在公园上空生成海鸥。海鸥对游戏玩法没有影响,但会被算作市民实例。游戏中市民实例的数量有硬编码限制。此外,反正谁会喜欢海鸥呢? 云层与雾气切换器 随着《夜生活》更新,工业区新增了一种相当烦人的“烟雾”效果。这款模组可以让你移除该效果,还能移除云层及其他类似效果。若要选择禁用哪些雾气效果,请从主菜单进入选项设置。 市民入住年龄随机化 寿命修改器 这两款模组旨在解决同一个问题——死亡潮。通过略微分散市民的年龄以及他们的死亡年龄,可以降低市民同时死亡的可能性,而这在本游戏中是一个非常严重的问题。请注意,寿命修改器默认使用游戏标准设置,你需要从主菜单的选项中进行更改。我使用的设置名为【更多随机年龄】,因为我觉得这个设置最合理。 简单实用的工具 这些模组提供了更多可能性。它们添加了一些本应存在的简单功能。我尝试按重要性对它们进行了排序。 交通信号灯开关 这个模组是绝对必备的。如果无法移除交通信号灯,你几乎只能使用小型道路,因为高容量道路反而会因添加交通信号灯而降低交通流量。这个版本的模组还设有一个便捷的【全部移除】按钮,可以帮你节省不少点击操作。精准工程 一个用于更精确建造道路的实用工具。它会显示距离、角度、高度差以及各种有用信息,帮助你按照自己的想法建造道路。 服务车辆选择器 有时候你只想让你的服务设施生成你安装的那些酷炫资产,这个模组允许你强制建筑在其所属的车辆中生成特定类型的车辆。你需要这个模组来遵循本指南最后部分的一些生活质量提示。 交通报告工具 这个模组允许你点击道路路段,查看当前所有经过该路段的车辆。它会显示所有车辆的列表,并且它们的路线会在道路上标记出来。这对于找出交通混乱的原因以及规划有效的替代路线非常有帮助。 树木笔刷 你想创建一片森林,但游戏内工具只能单棵放置树木?这款模组可以解决这个问题。不用担心,它也允许你根据需要单棵放置树木。使用此模组的一个实用技巧是,你放置的树木会转化为林业产业的自然资源。 第一人称视角 这款模组纯粹是为了提升视觉体验。它能让你更近距离地观察你的城市,非常不错。 更高级的工具 我在这里提到的模组对游戏的性能和玩法都有很大影响。除非你的电脑无法运行,否则强烈建议全部安装这三个模组。Traffic++ V2 除了交通灯移除工具外,这款模组是让你的交通顺畅运行的核心。它允许你调整限速,选择允许何种类型的车辆在哪些车道行驶,以及在交叉路口哪些车道允许转向。该模组包含四个可选功能,你需要从主菜单的选项中启用。【道路自定义工具】就是我上面提到的功能,请启用它。此外,我还使用【无消失】功能。这可以防止车辆在长时间堵车时消失。首先,我认为这更符合现实。其次,尽管这会增加游戏难度,但有时能帮助你在交通问题变得几乎无法解决之前注意到它们!我尝试了【真实速度】选项,但实在看不出哪里更真实,所以就把它关了。最后一个选项【AI优化】可能会有用。它确实能优化AI,但我还是把它关了,因为我更喜欢原版AI那种非常可预测的特性。 【公共交通优化】 如果你想打造一个高效运转的公共交通系统,那你肯定需要这个模组。它能让你对交通路线进行精细化管理,比如为某条线路增删公交车、查看各个站点的候车人数、调整票价等等。 【路网扩展】 这个模组添加了许多新的道路类型,让你总能找到符合需求的道路。这很棒,因为说实话,游戏原版的道路选择确实有点少。你可以在主菜单的选项中启用/禁用特定类型的道路。 应修改的资产 严格来说,本节内容与模组无关,而是关于修改后的资产。我之所以将其包含在内,是因为部分原始资产无法满足你期望它们完成的任务。 灵车 本应接送逝者的灵车,有时看起来更像是在观光。我曾多次在城镇中跟踪它们,其工作效率之低简直令人心碎。我找不到任何能解决此问题的可用模组。因此,在等待期间,我的临时解决办法是在资产编辑器中直接提高它们的运载能力。

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很多玩家无法用Paradox启动器打开《城市:天际线》,现在我为大家讲解如何绕过Paradox启动器打开《城市:天际线》,时间有点紧,我只做简单的介绍。 首先找到《城市:天际线》,点击设置图标,依次点击管理,浏览本地文件。 在打开的文件夹中点击右键新建文本文档,重命名为Cities.bat 右键点击已打开的文件夹,新建文本文档并将其重命名为Cities.bat 右键编辑,输入Cities.exe %command%并保存 完成后重新回到Steam,找到《城市:天际线》,点击设置>属性 在启动选项中输入Cities.bat %command%,然后就可以跳过启动器了 以上就是绕过Paradox启动器的方法 一些关于《城市:天际线》的指南

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