

爱心小蛋糕

爱心小蛋糕

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ
爱心小蛋糕
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长

《The Promised Land》日语攻略笔记 小贴士 缩短作业时间:在这款游戏中,最耗时的部分是居民的移动。 因此,完成一项作业后,将居民拖拽到市政厅,再继续拖拽到下一个作业场所,就能以最快速度进行作业。 (携带物品的居民被拖拽到市政厅后,物品会直接存入仓库。) 平时可能不需要用到这个方法,但记住它会很方便。 限时任务:限时任务分为收获类和生产类。 无法提交库存物品,只有在规定时间内收获/生产的数量才会被计入。通常情况下,2 - 3人从事相关工作就能轻松应对,但到了游戏后期,5 - 6人都可能不够用。 即使人数较少,也可以通过使用上述的时间缩短功能来赶工。 (不过在农田工作时,拖拽操作的效果较差,所以只能增加人手。) 生产类工作如果没有材料就无法进行,因此要保持材料有多余的库存。 另外,如果放弃追求奖励,就不需要在意时间,妥协一下会轻松很多。 在贸易市场出售物品的价格,会在畅销商品发生变化时(开始和结束时)随机变动。 尽量在价格较高的时候进行出售。尤其是加工品,经常会出现原材料反而能卖更高价格的情况。 顺便一提,畅销商品只会以市场价的最高值售出,不会有额外的奖励。 游戏中,畅销物品会随机变化,将其卖出可以获得最高价并提升声望。 畅销物品有时间限制,系统会在30秒前提示要卖光所有目标物品,但建议忽略这个提示。 如果真的把所有物品都卖掉,会对城镇发展造成影响。 另外,即使不利用畅销物品,仅通过完成任务也能获得足够的声望。 尤其是铁和工业制品等,是城镇发展不可或缺的物资,建议不要出售。关于建筑师:建筑师能加快建筑速度,但建筑本身并不需要频繁进行。因此建议不要专门培养建筑师,而是让建筑完成后入住的居民或大师来进行建筑工作会更稳妥。 关于研究者:研究速度意外地慢,考虑到城镇的发展速度,通常需要常备2 - 3名研究者。可以让擅长寻宝的居民或不太好用的居民来担任研究者。 关于房间扩建:即使建造了房屋,如果不扩建房间,每个房屋最多只能住3人。扩建房间需要木材、石材和钉子,所以要多储备这些材料。任务有时会增加居民,所以房间要预留出空间。 关于任务的提前准备,城镇开发任务即使提前完成开发也会触发,并且触发时直接完成,同时还会显示专用消息。因此,无需等待任务即可进行开发,没有问题。不过,如果同时触发有时间限制的任务会变得相当麻烦,所以最好不要进行过于急速的开发。 关于工作速度,基本上让多名居民从事同一项工作,速度会单纯地翻倍。不过,采矿/采集类的工作由于素材再生速度的关系,在人数上存在限制,需要注意。 但农田的话实际上没有上限,配置12到15人会有意想不到的效果。 居民指南 专业领域 概要居民通过反复进行同系列的工作会成为专家。 成为专家后,该工作的作业效率会提升,还能积累经验。 可以通过对象物的作业人数图标的背景色来判断由何种专家负责。 专业领域可以在学校进行变更。 (※无法在学校以外的地方变更领域。也就是说,一旦成为农业家,即使从事树木砍伐工作,职业也不会发生变化。)请注意,不同领域的工作不会增加经验值。 新手(茶色):无(完成一定数量的各领域工作后,将成为该领域的专家) 农业家(绿色):植物收获、田地作业(包括田地整地)、钓鱼(渔夫小屋)、弗鲁法农场 作业员(蓝色):森林砍伐、采石场、矿山开采、甘蔗 建筑家(橙色):建筑、矿山修复 职人(灰色):铁工所、厨房、砂糖加工场、纺织工厂、水车小屋、金属细工工房 科学家(紫色):研究栋、遗迹、财宝(寻宝) 大师(红色):这是一种特殊专家,只有初始就是大师的居民才能担任。所有工作 教师(能够教授所有领域) 贸易行情表 ※由于正在收集数据,尚未完成。请仅作参考使用。物品 最低 最高 畅销材料 物品 最低 最高 畅销材料 石头 3 99 糖果 34 49 49 甘蔗 3 木材 2 88 玉米粉 14 26 玉米 2 食物 1 7 香料 50 90 90 胡椒 3 exotic wood 14 24 亚麻布料 16 32 亚麻线 3 鱼 4 12 12 丝绸布料 27 45 丝线 2 甘蔗 6 14 14 羊毛布料 30 46 羊毛线 2 铁 6 10 10 银制品 15 35 银 2 银 6 18 18 金制品 55 95 金块 3 金块 15 22 25 玉米 6 10 10 丝线 10 18 18 土豆 6 11 14 羊毛线 8 20 20 亚麻线 3 8 9 钉子 5 14 15 铁 1 药用草药 10 16 工具 10 20 20 木材 1 铁 1 茶叶 14 26 机械零件 33 41 41 木材 2 铁 2 咖啡 22 28 砂糖 20 28 甘蔗 2 胡椒 14 21

这是给像我一样理解不了其他攻略的“小脑袋瓜”们准备的。如果你觉得“不行,我才不要看那些条理清晰的表格,数字太多了根本看不懂”,那这里就适合你。魔像区域战利品 物品 普通价格 涨价后价格 藤蔓 3 5 根须 6 7 齿石 6 7 磨石 17 20 铁锭 28 34 水晶岩 83 93 古老陶罐 110 125 结晶能量 110 125 玻璃镜片 110 125 魔像核心 110 125 水之球 110 125 断裂的剑 165 187 铸造厂残骸 165 187 布料 275 312 水灯 275 312 白石 275 312 黄金符文 330 375 硬化钢 330 375 旧魔像仆从设计图 440 500 魔像卷册 440 500 魔像凿子 550 625 魔像设计图I 1650 1875 魔像设计图II 1650 1875 魔像设计图III 1650 1875 符文工具 1650 1875 魔像历史I 2750 3125 魔像历史II 2750 3125 魔像历史III 2750 3125 魔像之王笔记 2750 3125 魔像之王能量水晶 2750 3125 森林区域战利品 物品 普通价格 涨价后价格 魔法蘑菇 66 75 植物肉块 66 75 有毒孢子 66 75 魔法矿石 12540 15390 化石骨 12540 15390 远古圣典 19883 24402 次元抗性玻璃 19883 24402 宝石 19883 24402 沙漠熔岩偶像 24008 29464 森林木雕 24008 29464 魔像雕像 24008 29464 科技回收金属球 24008 29464 ICT物品 物品 普通价格 涨价后价格 次元套装布料 55000 67500 瓶中幽灵 55000 67500 金羽毛 55000 67500 光力水晶 55000 67500 黑曜石 55000 67500 等离子电荷 55000 67500 抗毒玻璃 55000 67500 减震材料 55000 67500 科技炸药 55000 67500 药水 物品 普通价格 涨价后价格 生命药水V 8250 10125 生命药水VI 10725 13163 生命药水VII 13200 16200 生命药水VIII 16500 20250 DLC武器与盔甲 武器 武器价格 以太 saber 500000 以太 saber II 550000武器价格 光剑III 600000以太 光剑IV 657000以太 光剑V 657000以太 武器价格 诸神黄昏巨剑 500000 诸神黄昏巨剑II 550000 诸神黄昏巨剑III 600000 诸神黄昏巨剑IV 657000 诸神黄昏巨剑V 657000 武器价格 女武神长矛 500000 女武神长矛II 550000 女武神长矛III 600000 女武神长矛IV 657000 女武神长矛V 657000 武器价格 大师拳套 500000 大师拳套II 550000 大师拳套III 600000 大师拳套IV 657000 大师拳套V 657000 武器价格 符文弓 500000 符文弓II 550000 符文弓III 600000 符文弓IV 657000 符文弓V 657000 armor armor价格 复合装甲头盔 500000 复合装甲胸甲 500000 复合装甲战靴 500000 armor价格 复合装甲头盔II 600000 复合装甲胸甲II 600000 复合装甲战靴II 600000 护甲价格 复合护甲头盔 III 657000 复合护甲胸甲 III 657000 复合护甲靴 III 657000 护甲价格 复合护甲头盔 IV 657000 复合护甲胸甲 IV 657000 复合护甲靴 IV 657000 护甲价格 复合护甲头盔 V 657000 复合护甲胸甲 V 657000 复合护甲靴 V 657000森林 loot 物品 普通价格 涨价后价格 木材 110 125 花瓣 110 125 叶片之刃 330 375 生命液体 440 500 光明精华 440 500 纯酸 440 500 坚韧叶片 440 500 稻草 550 625 防腐根 660 750 改良种子 935 1062 远古木材 1100 1250 沃土 1100 1250 肥料 1100 1250 流体容器 1705 1937 滋养水 1925 2187 森林果实 1980 2250 植物学笔记一 2200 2500 植物学笔记二 2200 2500 植物学笔记三 2200 2500 古老球茎 2200 2500 速度粉末 2200 2500 森林历史一 5500 6250 森林历史二 5500 6250 森林历史三 5500 6250 食肉突变体笔记 5500 6250 食肉突变体种子 5500 6250 沙漠 loot 物品 普通价格 涨价后价格 火山石 110 125 磁芯 330 375 易燃粉尘 440 500 沙漠绳索 495 562 抗磁砂 550 625 磁铁矿 880 1000 防火布料 1265 1437 火焰宝石 1870 2125 绝缘粉尘 2255 2562 冷却熔岩 2255 3125 沙漠钢板 2255 3125 沙漠石块 2970 3375 布料染料 3025 3437 流体导管 4015 4562 耐热玻璃 4730 5375 易燃液体 4950 5625 烙铁 5885 6687 磁性工具 7150 8125 沙漠钢锭 7150 8125 热磁引擎 10120 11500 沙漠历史I 16500 18000 沙漠历史II 16500 18000 沙漠历史III 16500 18000 高级悬浮核心 16500 18000 纳贾札记 16500 18000 科技战利品 物品 普通价格 ↑价格 导电金属 550 625 水晶碎片 660 750 水银 1705 1937 金丝 2310 2625 塑料薄膜 2420 2750 电线 2805 3187 破损电池 3135 3562 焊条 3740 4250 能量电容器 4950 5625 特斯拉线圈引擎 5500 6250 处理木材 5665 6437 钨矿石真空管 7590 8625 铜卷轴 8250 9375 钨卷轴 9460 10750 三芯电池 11000 12500 焊枪 12815 14562 氩气瓶 13255 15062 电源 16005 18187 科技史I 44000 50000 科技史II 44000 50000 科技史III 44000 50000 通量能量札记 44000 50000 商人药水与凝胶药水 HP药水 普通价格 ↑价格 HP药水I 145 165 HP药水II 880 1080 HP药水III 3300 4050 HP药水IV 8800 10800 超级药水 22572 27700 指引药水 普通价格 ↑价格 指引魔像药水 440 540 指引森林药水 2750 3375 指引森林药水 8800 10800 指引森林药水 17600 21600 显形药水 普通价格 ↑价格 显形魔像药水 880 1080 显形森林药水 5500 6750 显形森林药水17600 20000 森林显露药剂 35200 43200 凝胶 常规价格 ↑ 价格 普通凝胶 6 6 剧毒凝胶 22 25 火焰凝胶 110 135 电力凝胶 440 540 强化水晶 110 135 商人护甲 布甲 常规价格 ↑ 价格 布制头巾 4400 5400 布制胸甲 4400 5400 布制靴子 4400 5400 布制头巾II 48400 59400 布制胸甲II 48400 59400 布制靴子II 105600 59400 布制头巾III 105600 129600 布制胸甲III 105600 129600 布制靴子III 48400 129600 布制头巾IV 211200 259200 布制胸甲IV 211200 259200 布制靴子IV 211200 259200 铁甲 常规价格 ↑ 价格 铁制头巾 4400 5400 铁制胸甲 4400 5400 铁制靴子 4400 5400 铁制头巾II 48400 59400 铁制胸甲II 48400 59400 铁制靴子II 105600 59400 铁制头巾III 105600 129600 铁胸甲 III 105600 129600 铁靴 III 48400 129600 铁头巾 IV 211200 259200 铁胸甲 IV 211200 259200 铁靴 IV 211200 259200 硬化钢盔甲 正常价格 涨价后价格 硬化钢头巾 4400 5400 硬化钢胸甲 4400 5400 硬化钢靴 4400 5400 硬化钢头巾 II 48400 59400 硬化钢胸甲 II 48400 59400 硬化钢靴 II 105600 59400 硬化钢头巾 III 105600 129600 硬化钢胸甲 III 105600 129600 硬化钢靴 III 48400 129600 硬化钢头巾 IV 211200 259200 硬化钢胸甲 IV 211200 259200 硬化钢靴 IV 211200 259200 商人武器 武器 等级 I 正常价格 涨价后价格 扫帚矛 55 65 训练大剑 1100 1350 训练弓 1100 1350训练手套 1100 1350 训练长矛 1100 1350 训练短剑 1100 1350 【第二等级】普通价格 ↑ 爆破价格 巨剑 4400 5400 投石机弓 4400 5400 岩石巨剑 4400 5400 粗糙手套 4400 5400 生锈短剑 4400 5400 士兵短剑 4400 5400 战士长矛 4400 5400 斗士手套 4400 5400 魔像钻孔长矛 4400 5400 【第三等级】普通价格 ↑ 价格 猎人弓 4400 5400 森林长矛 70400 86400 骑士短剑 70400 86400 自然弓 70400 86400 剧毒弓 70400 86400 毒性巨剑 70400 86400 毒刺长矛 70400 86400 毒液短剑 70400 86400 森林之灵手套 70400 86400 毒液双子手套 70400 86400 野性巨剑 70400 86400 【第四等级】普通价格 ↑ 价格 烈焰巨剑 281600 345600 队长手套 281600 345600 指挥官短剑 281600火焰手套 281600 345600 火焰喷射弓 281600 345600 地狱长矛 281600 345600 猴子长矛 281600 345600 重生短剑 281600 345600 士兵弓 281600 345600 伏尔甘大剑 281600 345600 V级 普通价格 ↑价格 埃克塞特弓 563200 691200 战士长矛 563200 691200 融合大剑 563200 691200 国王短剑 563200 691200 吸血鬼短剑 563200 691200 闪电弓 563200 691200 避雷针长矛 563200 691200 星白金手套 563200 691200 风暴大剑 563200 691200 雷霆手套 563200 691200 破损武器 破损武器 普通价格 ↑价格 破损钉头锤 330 405 破损投石索 330 405 破损警棍 330 405 破损武士刀 2100 2700 破损细剑 2100 2700 破损十字弓 11000 13500 破损晨星锤 11000 13500 破损匕首 22000 25000【破碎之鞭】22000 25000 DLC物品 漫游者地牢 物品 正常价格 ↑ 价格 骨碎片 2558 3139 怪物头骨 2558 3139 有毒液体 2558 3139 碳纤维板 4703 5772 重金属板 4703 5772 塑料布 4703 5772 炸弹引爆器 8498 10429 维度抗性金属 8498 10429 硬币 12540 15390 维度真菌 12540 15390 维度垃圾 12540 15390 维度抗性

《Temp Zero》的游戏玩法围绕着在实践中学习并找出有效的策略展开。我不妨将这些内容整理成一份Steam指南。 简介 撰写本指南时,关于游戏本身的明确文档或说明并不多。是时候改变这种情况了。 你会在一个名为【起源】的房间中开始游戏,初始拥有2件武器、2个法术和2首歌曲。要开始一局游戏,你需要选择一件武器、一首歌曲,并攻击房间中央的传送门。 如果你曾以184 BPM的节奏赢得过游戏,将会出现一个额外的房间,你可以在其中设置【挑战】 modifier 来增加当前游戏的难度。否则,你将从1号房间开始,该房间是从一组房间中随机生成的。要进入下一个房间,你必须击败所有敌人,然后射击随后出现的传送门。 在第3、6、11和16房间,你会遇到一个选择房间,必须从3个可能的升级中选择1个才能进入下一个房间。这些升级包括武器升级、法术升级、冲刺升级或生命值升级,本指南后面会详细说明。 在第17房间,你会遇到一圈心形道具,它们可以为你恢复生命值以应对即将到来的战斗,房间中央还有一个 Boss 召唤装置。激活所有4个点将召唤最终 Boss【熵】来结束本次游戏流程。 无论以失败还是胜利结束一次游戏流程,都能获得点数,用于解锁新的法术或武器。若在游戏中达成特定歌曲相关条件获胜,通常会解锁另一首更快节奏的歌曲。这就是失败的一局游戏的样子
这就是胜利通关的样子
请注意,如果你使用新策略获胜(例如首次使用某武器/法术获胜),你将根据具体行为获得一到两个奖杯。 一局完整的游戏通常会有一个通过多种方式增加的分数。以下是评分系统的各项指标: - 进度:显示你的游戏在结束前推进了多远 - 时间:你的游戏速度有多快 - 基础分:进度分与时间分相加,尚未包含各种加成 - 时间加成:快速完成游戏获得的额外分数 - 节奏加成:与节拍互动获得的额外分数(稍后说明) - 挑战加成:激活任何挑战进行游戏获得的额外分数 - 总分:所有分数的总和 如果你的游戏获胜,总分将计入排行榜。你可以尝试不同的法术、武器或升级来提高分数并获得更高的等级。 武器 以下是你可以获得的可用武器。请注意,你初始拥有的默认武器为剑和枪。 剑
初始武器。 速度快。 中等伤害。 近战攻击距离短。 闪避攻击时可触发强化挥砍。 能够摧毁投射物(激光除外)。 是近战流派新手的理想起点。【青蛙之舌】、【弹珠】和【流星】等法术能很好地弥补其攻击距离有限的不足。与所有近战武器一样,它可以对敌人进行击晕控制。 枪械
初始武器。 射速快。 中等伤害。 中等射程。 闪避攻击时强化射击。 装弹前可射击15次。 每次射击发射2发子弹。 远程流派新手的理想起点。轨道打击、泡泡和镜像都是不错的法术,能最大化伤害输出或为自己争取喘息机会。 锤子
速度慢。 高伤害。 近战范围短。 闪避攻击时可触发强化挥砍。 可摧毁投射物(激光除外)。 尽快获取更快的武器。缓慢的挥砍速度在后续房间中会更难应对。除此之外,青蛙舌头、弹珠和流星可以弥补其有限的攻击范围。与所有近战武器一样,它可以对敌人进行击晕控制。 激光
射速最快。 伤害较低。 射程最远。 闪避攻击时可三发连射。 5次射击后射速降低 2次射击可恢复射速 非常适合攻击房间另一侧的目标,但自身伤害不高。建议升级武器伤害以加快击杀速度,或搭配轨道打击或镜像技能来弥补其有限的伤害。 霰弹枪
速度快。 中等伤害。 短射程。 闪避攻击时可触发强化射击。 装弹前可射击2次 单次射击消耗1发子弹 射程相当短,每次射击发射3颗弹丸 【青蛙舌头】【轨道打击】【弹珠】或【流星】可弥补射程有限的问题,并为相关成就保持连击倍数。 弓
速度快。 伤害高。 射程取决于蓄力射击。 闪避攻击时发射三发箭矢。 长按可蓄力提升射击射程和伤害。 单次射击消耗1支箭矢。 使用起来较为棘手,但每发箭矢可穿透敌人。轨道打击能帮助消灭残血敌人,而泡泡技能则能提供一两次喘息机会,以便你瞄准射击。 匕首
速度最快。 伤害较低。 近战范围最短。 闪避攻击时可投掷。 每拍2刺。 更高的武器伤害将增强该武器的快速攻击频率和击晕能力。青蛙舌头、弹珠和流星技能有助于弥补其极差的攻击范围。 榴弹发射器
速度快。 高伤害。 中距离。 闪避攻击时发射三发子弹。 4次攻击后触发范围伤害【AoE】爆炸,每次命中自身也会受到8点生命值伤害。 封闭房间是该武器使用者的克星。【泡泡】技能或许能对范围伤害有所帮助,但能否避免自毁完全取决于使用者。 法术 以下是可获取的法术。请注意,初始默认武器为【流星】和【弹珠】。 【流星】
初始法术。 沿固定轨迹推进。 碰到墙壁停止。 持续2拍。 冷却时间4拍。 是用于重新调整自身位置或终结敌人的优秀初始法术。由于近战武器和霰弹枪的射程有限,该法术能与它们产生良好的协同效果。 弹珠
初始法术 向前方快速推进一段距离 可反弹墙壁 持续2拍 冷却时间6拍 此法术可穿透敌人,与【流星】类似,适合用于位移,但因其反弹特性,需要规划好路线。搭配近战武器和霰弹枪效果出色 泡泡
生成一个可摧毁敌人的泡泡投射物。可通过法术生成对敌人造成伤害。持续4拍。冷却时间6拍。此法术能在困难情况下为你争取一两次喘息机会,但无法阻止环境危险或敌人的近战攻击对你造成伤害。与防御型构筑搭配效果良好。【轨道打击】
对已受武器伤害的敌人造成伤害。 当敌人可用法术击杀时,会出现双重准星。 8拍冷却时间。 这是用于终结尚未死亡敌人的最佳法术之一。如果敌人身上只有一个准星,说明敌人生命值仍过高,无法用该法术终结,需先削弱其生命值再使用。 【青蛙之舌】
释放一条抓钩舌头,可将敌人或拾取物拉向自己。也能钩住墙壁。无冷却时间。非常适合将远处的敌人和如心形等拾取物拉过来。如果搭配近战武器和霰弹枪使用,效果尤其显著。镜像
生成一个镜像输入的分身。可以与分身交换位置。持续12拍。8拍冷却时间。分身本身没有生命值,也不会共享你的生命值,因此被敌人击中不会造成任何后果,且如果不与分身交换位置,冷却时间不会生效。但分身的榴弹发射器范围攻击也会对你造成伤害,请注意这一点。闪现
向角色面向的大致方向传送。4拍后自动传送回来,也可提前传送返回。冷却时间为6拍。此法术非常适合摆脱困境和重新调整位置,不过与初始法术相比,其用途较为小众,所以如果这个法术不适用,你可以随意使用其他法术。武器切换
将当前武器切换为已选择的武器。 在起源处,按节拍在可用武器之间切换。 8拍冷却时间。 非常适合偏好同时使用近战和远程攻击的构筑,【更快法术冷却】升级能极大助力此类构筑,而【更强法术】则在每次切换时提供一次强化射击。 歌曲 这些歌曲决定敌人移动和攻击的速度,以及环境危险的作用速度。请注意,你初始拥有的默认歌曲为【彗星】和【奇点】,节拍为114 bpm。 若你能在正确时机躲避攻击或环境危险,使用更快节奏的歌曲开始游戏将在 run 结束时获得更高的【节奏加成】。注意:你在较慢BPM歌曲中使用的某些策略可能在较快BPM歌曲中效果不佳,而且较快的歌曲留给试错的空间更小。 114 BPM歌曲 这些歌曲在游戏开始时即可使用。非常适合用来感受游戏节奏和流程。 【Singularity】
ĺ˝ć
通用提示:尝试最适合你偏好玩法的方式。不要太担心先取得胜利,在深入更快节奏的歌曲前,确保你的游戏流程得到改善。 134 BPM歌曲:比114 BPM稍快,使用任意114 BPM歌曲获胜后即可解锁这些歌曲。这个速度仍然适合学习游戏。 狂怒
救赎者
通用提示:这些内容可能仍存在一些误差,所以不要掉以轻心。如果有疑问,可以尝试在114 BPM下挑战一些棘手的房间来找到感觉,尤其是包含球体或光束障碍的房间。 154 BPM歌曲:这是游戏难度提升并提高技能门槛的阶段。你需要更擅长游戏才能在这个速度下持续表现良好,因为容错空间不大。和往常一样,用任意134 BPM歌曲赢得一场游戏后,这些歌曲就会解锁。 脉冲星
ĺ˛ĺť
通用技巧:大多数武器或法术在154 BPM及以上的歌曲中会完全不实用。你需要使用匕首或激光等更快的武器来匹配BPM的快节奏。轨道打击也是这类歌曲的绝佳法术。 184 BPM歌曲:难度明显高于154 BPM,这将真正考验你的勇气和耐力,且没有容错空间。这样的关卡要么能获得最高分,要么会遭遇最惨痛的失败。和往常一样,这些歌曲需要在任意154 BPM歌曲中获胜后解锁。 短暂
ć é
通用技巧:和154 BPM的歌曲一样,大多数武器完全不实用。静止超过1秒就会导致游戏失败,尤其是在第6关之后。第20关特别棘手,需要同时应对 Boss 和敌人。 升级 以下是可用的升级选项。仅在第3、6、11和16关出现,因此请明智选择升级。 增加武器伤害
提升武器伤害。 如果你的武器伤害不足,这是个不错的升级选择。 更快的武器
提升武器的射速/挥舞速度。对于锤子这类慢速武器尤其有用。双重冲刺
增加一次冲刺机会 对于偏好闪避攻击的玩家来说,这是一个尤其实用的升级。 强力法术
提升你的法术伤害。 大多数法术在升级后应该能一击击杀敌人。对于武器切换技能,此升级会强化切换后的武器,效果如同你成功闪避了一次攻击;对于泡泡技能,此升级会增大泡泡的尺寸。 击杀时治疗
每成功击杀一名敌人获得1点生命值 对于新手或喜欢尝试的玩家来说,这是个绝佳的法术,它能为你提供更多试错空间,前提是你要在敌人对你造成同样伤害前将其消灭。 法术冷却时间短
减少你的技能冷却时间。对冷却时间较长的技能尤其有用,例如弹球、泡泡、球体打击、镜像、闪烁和武器切换。增加生命值
增加15点最大生命值(若1HP挑战处于激活状态则不生效) 推荐新手或进行实验时与击杀回血一同升级。能够承受更多伤害绝对是个优势。 冲刺后速度
冲刺后获得速度增益 与双重冲刺类似,此升级能辅助偏好闪避攻击的构筑。 推荐初始构筑 本部分为构筑思路参考。通常在进行几次游戏后,你会清楚该如何选择,但如果你在选择上遇到困难,以下是一些基础建议。 激光+轨道打击 利用激光的长射程标记目标,再用轨道打击将其消灭。搭配伤害升级,仅用激光就能快速消灭敌人。 近战+流星/弹球 这两个技能可以弥补近战射程不足的缺点,并帮助你维持连击倍数以获取更多分数。 近战+青蛙舌头 青蛙舌头能将敌人拉到身边,以便你用近战将其消灭。霰弹枪+青蛙舌头:与近战攻击类似,霰弹枪的近距离射击比远距离射击更具破坏性。 榴弹发射器+泡泡:泡泡能帮助应对手榴弹的范围伤害。 进阶组合 - 榴弹发射器+武器切换(激光枪):激光枪的初始伤害可被榴弹发射器更高的初始伤害所抵消,但这种组合比上述组合需要更多的预先规划。 敌人与首领:这些敌人是你在前往首领的途中会遇到的。 它们的攻击与节拍同步,每次命中会使你的生命值减少10点,大多数敌人的攻击在发动前会有明显的白光预警。 如果你完美闪避它们的攻击,你当前的武器将获得强化攻击,配合合适的升级,这种强化攻击可以一击消灭大多数敌人。
它们会随着每一拍向前移动,撞到墙壁时会转身。这些敌人初始生命值不高,所以几发子弹就能将其消灭。【尖刺】
它们会保持静止,并每2拍释放范围性冲击波。 这些敌人在封闭区域内十分棘手,用近战攻击打断它们的范围攻击,或者迅速将其消灭。 【加农炮】
它们会跟随你的移动,并每4拍发射一枚投射物。投射物可以通过闪避来触发强化攻击。注意那些有多个此类敌人的房间,并留意后续发射的投射物。【四管加农炮】
它们会发射4发直线弹幕,然后切换为4发对角线弹幕,或者反之,每4拍切换一次。根据房间布局,它们可能会从对角线弹幕开始,所以要留意它们的朝向并采取相应行动。激光
它们每2拍发射一道持续2拍的激光。 这些激光无法被近战武器摧毁,因此需要闪避攻击它们或利用距离来躲避。 四连激光
它们会发射4道基本激光,每4拍顺时针或逆时针旋转一次,持续4拍。 和普通激光一样,这些激光无法被摧毁,所以适用同样的应对策略。尤其在某些房间中,当四向激光与另外两道激光共处同一空间时,处理起来会格外棘手。 BOSS - 熵
该 Boss 拥有多种循环攻击方式,以下为具体列表: - 先发射直线弹幕,随后发射对角线弹幕。 - 发射 8 道激光并逆时针旋转。 - 生成可摧毁投射物的护盾。 - (仅第三阶段)召唤指示器、加农炮、尖刺、激光和四重激光进行支援。 此 Boss 共有 3 个阶段,在每个阶段对其造成足够伤害后,它会切换战斗区域。在 BPM 较高的歌曲下,这些攻击会让人难以招架,因此建议先在 BPM 较低的歌曲中完成一次完美通关,再尝试更高 BPM 的歌曲。 另一个要点是使用近战攻击对其进行击晕控制,以阻止其发动攻击。如果 Boss 开启护盾,要么使用轨道打击技能打断它,要么等待护盾消失后再继续攻击。在第二阶段和第三阶段,危险物会开始出现,所以要留意它们。如果可能的话,完美闪避它们以获得强化攻击,从而更快击败 Boss。 危险物:严格来说,这些不算敌人,但你可以通过闪避它们来获得强化攻击。不过,这些危险物会随着节拍变化,在某些挑战下可能会更难应对。它们会在第 6 房间后出现。 球体危险物
光束危险
挑战 注意:只有在以184 BPM的任意歌曲获胜后,这些挑战才会解锁。在原点处射击传送门后,你可以激活其中任何一项挑战。 强大敌人
敌人对你的生命值额外造成5点伤害。 无升级状态下受到2次攻击死亡,有升级时为3次,生命值为1时受到1次攻击即死亡。 【强敌】
敌人生命值提升。部分武器需要攻击两次才能击杀敌人。尖刺陷阱
房间内会出现尖刺,触碰后造成10点生命值伤害。这些尖刺也可用于设置闪避攻击。旧电视
屏幕鱼眼黑白滤镜,每30拍左右出现白色闪烁。失明
视野范围缩小为一个圆形,圆形外的区域将被黑屏处理。无界面显示
HUD已移除。 这可能会让你在追踪生命值或倍率时感到不便。 1生命值
最大生命值锁定为1,受到任何伤害都会死亡并结束当前游戏进程。快速塑形
敌人和环境的行动速度更快,最高可达两倍速。 成就 这些成就是在精通游戏的过程中可以达成的,不过其中一些特殊成就可能很难获得,除非你知道具体该怎么做。 本指南中会有一些有助于你达成部分成就的提示,这些提示会标注在引号框内。 武器特定成就:装备这些武器赢得一局游戏,或满足这些武器的特定要求。 使用114 BPM的歌曲更容易达成这些成就,但还是要多尝试每种武器,实践知识无法仅通过阅读文字获得。剑 【荣耀】- 装备此武器获胜 【一石二鸟】- 一击消灭2名敌人 枪 【砰砰】- 装备此武器获胜 【西部快枪手】- 在同一房间内闪避10次攻击 锤 【文化人】- 装备此武器获胜 【精妙】- 一击消灭3名敌人 激光 【我在射激光】- 装备此武器获胜 【精准打击】- 在同一房间内命中5名敌人且无miss 霰弹枪 【砰!】- 装备此武器获胜 【这就是美国】- 保持最大连击数通过10个房间 弓 【神射手】- 装备此武器获胜 【那也只算一次!】- 一击五杀 匕首 凶手 - 装备此武器获胜 飞刀手 - 连续5次用闪避攻击击杀敌人 榴弹发射器 爆炸时刻 - 装备此武器获胜 失误 - 用范围伤害造成自我击杀 法术特定成就 装备以下法术获胜或达成相关要求 与武器成就类似,自行尝试吧。射击之星 盯着墙壁 - 装备此技能获胜 夜深未眠 - 连续击杀5名敌人 弹珠 弹力十足 - 装备此技能获胜 一击 - 一发子弹击杀3名敌人 泡泡 啵嘤 - 装备此技能获胜 别碰我的泡泡 - 一个泡泡击杀3名敌人 轨道打击 这不是月亮 - 装备此技能获胜 天崩地裂 - 一次打击同时击杀5名敌人 青蛙舌头 给我一个吻 - 装备此技能获胜 猛吸 - 使用技能拾取一颗心 镜像 友谊的力量 - 装备此技能获胜 分包合作 - 在同一房间内使用技能击杀10名敌人 闪烁 无处不在 - 装备此技能获胜 我回来了!- 1次闪烁击杀3名敌人 武器切换 装备此道具获胜 火炮 - 通过10次切换武器击败房间内敌人 歌曲胜利:在激活以下歌曲的情况下赢得一局游戏。 获胜技巧可参考上方的歌曲分类。 114 BPM歌曲 更难 - 使用任意一首此类歌曲获胜 SGT - 奇点 CMT - 彗星 134 BPM歌曲 更好 - 使用任意一首此类歌曲获胜 BZK - 狂怒 RDM - 救赎者 154 BPM歌曲 更快 - 使用任意一首此类歌曲获胜 IMP - 冲击 PLS - 脉冲星 184 BPM歌曲 更强 - 使用任意一首此类歌曲获胜 TRS - 瞬变 INF - 无限 挑战胜利:在激活任意带有以下挑战的歌曲时赢得一局游戏 你可以先选择任何你喜欢的挑战,但建议先在激活部分挑战的情况下获胜,再全力挑战更高难度。寻找难度 - 1 进行中 挑战在哪里? - 2 进行中 太简单 - 4 进行中 我感觉到了什么...算了 - 7 进行中 小菜一碟 - 8 进行中 条件胜利 在以下条件下赢得游戏 这些没有具体技巧 - 熟能生巧。 完美 - 不受伤害获胜 我更喜欢胜利 - 连续10次胜利 高伤害武器可能对此有帮助,但你也可以用默认枪支做到。 法力耗尽 - 不装备任何法术获胜 事先掌握节拍的节奏,或选择任何114 BPM的歌曲。 寂静之声 - 将音乐音量调至零获胜。 匕首流派或特定激光流派对此有帮助,尤其是有武器升级或法术升级的情况下。最终,你仍需快速击败敌人,并以最快速度到达每个房间。A Wizard is Never Late - 在6分钟内获胜 Deja Vu - 在5分钟内获胜 Gotta Go Fast - 在4分钟内获胜 挑战模式和快节奏歌曲能帮助你达成这些成就,只需确保你能在设置的挑战条件下获胜,否则你将花费很长时间。Good Score - 以200000分获胜 HIGH SCORE - 以250000分获胜 我建议开启1HP和尖刺挑战,然后每次都冲向它们。My Time has Come - 在1秒内死亡 其他胜利 满足这些条件即可获得成就。达成难度可能高也可能低。战士 - 解锁全部8种武器 巫师 - 解锁全部8个法术 DJ - 解锁全部8首歌曲 我们太出色了! - 在主菜单中打开制作人员名单 这个成就在114 BPM下使用合适的构筑应该相对容易达成。良好的开端 - 通关第15房间 排名成就 这些成就在Steam上不可见。前往奖杯室查看。 注意:只有当一整个真实时间日过去且分数在排行榜上最终确定后,这些成就才会被计入 竞争者 - 达到100名或更高排名 挑战者 - 达到10名或更高排名 冠军 - 达到第1名 结局 别忘了,在较慢BPM的歌曲上进行练习以熟悉游戏玩法。这对较快BPM的歌曲真的很有帮助。




如何拯救比利(解锁所有物品) 如何完成莉莉的任务(我会在无法进行时更新) 如何完成莉莉的任务(解锁所有物品) 携带手机、钥匙和纸条 -一天开始- 把密码给莉莉 把信给蒙蒂 从蒙蒂那里买香烟 去和 Nugget 说话 被送到校长办公室 看地毯下面 -游戏时间- 告诉莉莉关于舱门的事 去洗手间 让清洁工打扫隔间 趁他打扫时拿手指 去上课 和莉莉说话 -午餐时间- 去找蒙蒂 拿到纸条 把纸条给莉莉 去洗手间 把香烟给走廊监督员 去校长办公室 从抽屉里拿钥匙 下楼 -地下室- 命令提示符代码: 黄色 红色 绿色 蓝色 恭喜你成功拯救了比利。

欢迎来到《Forgotten But Unbroken》的最新试玩版。我们很高兴于6月8日在Steam上全球推出这个内容丰富的全新试玩版,同时我们也将参与未来游戏展夏季展示会。 这款游戏为回合制战术类型引入了一系列令人兴奋的全新游戏机制,因此我们整理了这些提示,助你获得最佳开局。 这是一场为了欧洲核心的战斗,所以请明智选择你的小队,保持警惕,祝你好运! 第一部分
欢迎体验《Forgotten But Unbroken》的最新试玩版。我们很高兴于6月8日在Steam平台全球推出这个内容丰富的全新试玩版,同时我们也将参与未来游戏展——夏季展示会。 这款游戏为回合制战术类型引入了一系列令人兴奋的全新游戏机制,因此我们整理了这些提示,助你获得最佳的开局体验。这是一场为了欧洲核心的战斗,所以请明智选择你的小队,保持警惕,祝你好运! 在第一个任务中,只管跑。你的小队成员不能有人死亡,生存是任务的主要目标。如果你喜欢高难度挑战,可以选择停下战斗,但这并不容易,或许应该在第二或第三次游玩时再尝试。 每次任务前,我们强烈建议你阅读任务描述。它会提供重要信息,主要是任务开始前屏幕左侧显示的提示内容。
在每个任务中查看任务目标。它会告诉你额外的任务目标,这些目标能为每次游玩增添许多趣味和吸引力。
一定要阅读加载界面的提示。它会为你提供有关游戏特色和机制的有用信息,这些信息将帮助你的队伍存活下去。
你可以通过按下空格键来加速敌人的回合。
你可以通过鼠标中键调整士兵投掷手榴弹的方式。如果你的单位前方有障碍物,这非常有用。你可以通过鼠标中键将手榴弹扔过前方的障碍物。
当你到达以矩形标记的出口点时,请使用【离开区域】按钮。
通过总部界面中这个红色高亮的按钮招募新成员。
你的小队士兵越多,向敌人射击、治疗队友、发现秘密等机会就越多! 在营地建造军械库后,部署一名武器大师并将武器修理设置为“自动”。武器大师会根据武器之前的受损程度自动进行修理。但要记住,修理武器需要工具。如果工具耗尽,武器大师将无法修理或清洁那些至关重要的武器。
当你在基地完成所有操作后,不妨加快游戏时间。请放心,若发生重要事件,游戏会自动将速度调整为【正常】,确保你不会错过任何内容。
每次任务前,请确保为你的小队妥善装备。点击【军械库】并选择你喜欢的装备。不要忘记在单位的物品栏中使用“快速槽”。快速槽主要用于放置弹药。使用快速槽装填弹药时,会获得行动点(AP)消耗的特殊加成——仅需消耗一半的行动点,这一细节在任务中可能至关重要。你最多可以拥有3个快速槽,具体数量还取决于你所穿着的服装/制服类型。
如果可以的话,在每个任务中都带上一名工兵。工兵是唯一能发现并拆除敌方地雷的角色。此外,在防御领土时,工兵最多可以放置5枚地雷。截图中这些被圈起来的红色图标会显示敌人的进攻方向。在演示版的这个特定任务时刻,有2个敌人进攻方向。如果你知道这些方向,就可以相应地布置地雷,而且猜对方向的时候会非常有趣!
使用重机枪巢时要小心友军误伤。重机枪巢的有效射程很长,如果瞄准位置靠近友军士兵,也可能击中友方单位。因此,要在盟友过于靠近前尽快使用它,因为其射击路径内的任何物体都将处于真正的死亡区域。
请记住,重机枪巢最适合重机枪手使用。其他单位使用时会有惩罚,其中医疗兵的精准度惩罚最大。这条规则同样适用于使用勃朗宁或布伦等轻机枪。将这些武器交给重机枪手单位,因为他在解锁正确的技能后,使用这些武器能造成毁灭性的效果。 在部分任务中,你的任务是炸毁特定目标。当然,完成这些目标需要炸药。基地库存中有一些炸药,所以带上它们总没错。不过在大多数情况下,你也可以在任务区域内找到所需的炸药。游戏时,你可以通过按左ALT键来高亮显示互动物品,从而找到它们。始终将你的狙击手部署在最高、地势较高的位置,以最大化他们固有的射击专长。
尽可能抓住一切机会向敌人射击。即使没有命中也不必担心,每一次朝他们方向的射击都会削弱其勇气,他们甚至可能陷入恐慌。【这是我们游戏的另一个战术层面!】需要注意的是,这对精锐党卫军部队无效。他们是训练有素的优秀士兵,士气极高。同时要记住,你的士兵也可能士气低落并陷入恐慌。每次成功击杀敌人,你的士兵的士气/意志力都会逐渐提升。 时刻留意你的主动和被动技能。有些角色的被动技能需要装备手枪作为副武器,浪费这个优势就太可惜了!
第二部分 最佳战术是在每个回合开始时让重机枪巢先开火。这样可以击伤大量敌军,然后让其他队员解决他们。 如果敌人被击中并开始流血,那他就完了。他最终会流血而死,所以把子弹省下来对付其他目标。你自己的部队也可能会陷入流血状态,但你的医疗兵可以止血,甚至还能小幅提升士气。医疗兵很重要! 在任务中按下左ALT键,会显示环境中可 loot 的物品。有时,如果你需要获取重要文件来完成额外任务目标,这一点很重要。这能帮你找到文件的位置,还能发现可能有用的爆炸物。在基地总部的帐篷里建造炉灶并生火。这将为你的队伍营造一个舒适温暖的地方,营地士气也会随之提升。如果不建造炉灶或不持续添火,士兵们的士气会逐渐下降。届时,士气低落的士兵可能会选择 deserting。 注意基地里的临时帐篷。它只是在主帐篷床位不足时的临时解决方案。游戏会自动将单位安置在这个帐篷里,且安置的是最后到达基地的单位。请记住,这只是临时措施,该帐篷无法为居住者提供任何舒适感或温暖。这会导致士气大幅下降,进而造成部队逃兵现象。请尽快建造额外的帐篷,并将你的部队从临时帐篷转移到主帐篷。




《加速世界VS刀剑神域豪华版》俄文本地化补丁(Lowfriend) 本地化补丁获取途径: 支持翻译作者:2200 7020 2085 5834(T银行) Lowfriend(负责人,文本翻译) 特别鸣谢: Jenfilg368246logit KUPIDON Tolmakgames 关于翻译: 翻译将基于英文本地化版本进行。 翻译示例。
更多截图如下。




《孤胆枪手2-传奇》成就与传奇武器制作指南 简介 欢迎!本指南旨在帮助你更轻松地打造传奇武器,这将在游戏过程中提供极大帮助。此外,还将介绍游戏成就以及一些相关建议。
成就 通关成就
雇佣兵 完成第一区的所有剧情任务。
射手 完成第二区的所有剧情任务。
战士:完成3号区域的所有剧情任务。
救世主 完成任务【与凯特的约会】
人类的朋友 完成伊万怪物的所有任务。 伊万的任务是难以错过的额外任务。要特别注意4号区域的洞穴。完成伊万的任务后,你将获得一个不错的无人机。 难度成就:
漫步 以街机模式通关游戏
冒险 以射击模式通关游戏
生存模式 完成生存模式的游戏。 建议直接选择【生存】难度进行游戏,这样可以避免花费额外数十小时进行二次通关。 获取星星可解锁成就。
研究员 在1号区域的所有任务中获得3星评价。
冒险爱好者 在2号区域的所有任务中获得3星评价。
勇士 在3号区域的所有任务中获得3星评价。
本地英雄 在4号区域的所有任务中获得3星评价。
传奇 在所有任务中获得3颗星。 不必在一次任务中完成3个条件。可以逐个获取星星。建议在背包中准备以下类型的武器:手枪、霰弹枪、能量武器(需要用它们各击杀60名敌人)。 击杀成就:
狂野西部 使用手枪消灭300名敌人。
猎枪手 使用霰弹枪消灭300名敌人。
机枪手 使用自动武器消灭300名敌人。
高科技:使用能量武器消灭300个敌人。
浴血奋战 消灭10000名敌人。
【猎手】 击杀250000名敌人。 你必须在同一个存档中击杀250000名敌人。也就是说,如果你在“射击”难度开始游戏,就必须在该难度下达成所需数量。仅通过通关无法达到所需数量,因此建议反复游玩第25号任务,在该任务中借助载具可在不到3分钟内击杀1000名敌人。或者如玩家们所推荐的,游玩第66号任务。您可以在Steam的成就面板中查看自己的进度。 装备相关成就:
工匠 制作15件装备。
铁匠 制作30件装备。
多面手 制作50件装备。
拆解:将25件装备分解为组件。
行善之举 分解50件装备获取组件。
永无止境的完善 拆解75件装备获取组件。 在游戏开始后的几个任务后,你将解锁【转化器】,在这里可以用三件装备随机生成一件装备。同时还会解锁【实验室】,你可以在这里拆解装备以获取用于升级融合枪的模块。 成就获取条件:
富裕人生 赚取500000。
Богатей 赚取2500000。
大亨 赚取5000000。 不要急于一次性卖掉所有东西,因为一旦你死亡,将扣除你10%的金钱。最好把贵重的装备留在仓库里,而廉价的装备则拆解用来升级融合炮。 传奇武器成就:
武器商 打造一把传奇武器。 只需打造一把通过【转化器】制作的传奇武器(配方可在【传奇武器制作】栏目中查看)。如果找不到所需物品,只需返回主菜单并点击【继续游戏】,商店商品就会刷新。请注意,每个商店都有各自的商品,因此值得在不同地点之间往返查看。创建传奇武器。 1. MP-38
微型乌兹冲锋枪
独行侠8F
M16A1
无法识别内容,已删除。
VSS(狙击步枪)
7. AK-47
总结。




标题里写了,这是为了获得所有成就,所以我们是第三世界国家 :,( 当你在指南中看到这样的文字时,只是我个人的一些想法嘿嘿,不用在意 你最好开始对这个屏幕产生感情,因为你会经常看到它
成就
70K 此成就需通过首次完成游戏获得
硬币翻转:你必须用黑色子弹向自己开枪,且生存概率为50/50,也就是需要有1颗黑色子弹和1颗红色子弹,然后开枪后存活下来,可别落得和我叔叔一样的下场。
追逐亏损:完成普通模式后,初始阶段会出现药片,服用它们即可开始【双倍或一无所有】模式。
High Rollers:在普通模式下完成第一局游戏后,会出现药片和一台电脑,你需要点击电脑查看排行榜。那台电脑比我的还好,而且它还只是在一个游戏里。
青铜之门:如果你在第三轮死亡,也就是有骷髅头的那一轮,玩家将无法复活并会迎来坏结局。你会看到一些门,必须按下它们才能进入并获得这个成就【No vayas hacia la luz hermano, la vida es bella】。生命如此美好。
成就【Name Taken】:独自获得名为“GOD”的昵称。这个成就比你妹妹还容易。
在【双倍或一无所有】模式中,赢得1场比赛(3个回合)后,会出现【双倍或一无所有】的选项,你需要接受该选项,然后再赢得这场比赛(额外3个回合)并退出。接受操作是点击✔。
不行!你必须在【双倍或一无所有】模式中赢得1场比赛,之后会出现翻倍金钱的选项,要达成这个成就,你需要点击❌并立即退出。
成就【Overdose】:你需要在初始房间服用药片10次,无需完成整个对局,只需服用10次药片即可。这个成就的字面意思是“过量用药”,而我本想戒掉它们的。
沉浸其中 你需要聆听俱乐部音乐1分钟,离开起始房间并安静待在那个正在抽烟的蠢货所在的地方。小伙子们别抽烟,【附录】建议跳过这部分。
迪吉塔、奥拉瓦和科尼需要在同一回合内喝啤酒、抽雪茄并服用药片(顺序无关)。要达成此目标,你必须在“要么翻倍要么归零”模式下进行游戏。更多的毒品 :)
为什么?你需要使用放大镜,找到一个红色弹药筒,然后像你听到的那样开枪,纯粹的神风特攻队式行为。
华丽退场!和成就Why?一样,你需要用红色子弹对自己开枪,唯一的区别是必须使用一把刀,并且扣除2点生命值(可以使用放大镜)。看来我们的玩家是个受虐狂。
在【双倍或一无所有】模式中,你需要多次翻倍金钱直至累积到1,000,000。为此,你需要将金钱翻倍5到10次,当累积完成后,取走金钱并退出。
懂得适时收手 和成就“1000K”一样,你需要在【双倍或一无所有】模式下游戏,积累到1,000,000的金额,但不能选择退出,而是必须输掉所有钱。如果说为STEAM游戏花钱都让我心疼,那我简直不敢想象输掉这么多钱的感受。 最难的成就 这个成就被许多人认为是最难的,我并不怪他们,我会恨这个让我花了两个晚上才完成的成就。我想给大家一些建议和推荐,让你们能稍微容易一点达成它。 这取决于运气和耐心,我这么说是因为我花了两个晚上,而我的一个朋友第一次就成功了,所以你们可能需要花很多时间,也可能几乎不花时间就能完成它。 话虽如此,这就是那个成就。
【大满贯】在“要么翻倍要么归零”游戏模式中,你需要在“单回合内”使用游戏中的9种不同道具,重点是“单回合内”,道具必须不同且不可重复(我只推荐肾上腺素,不过这点之后再解释)。 这9种道具分别是: 1. 药片 2. 香烟 3. 啤酒 4. 手铐 5. 电话 6. 刀 7. 投资者 8. 放大镜 9. 肾上腺素 建议: 1. 建议在第一回合完成,因为这样更快。
在第一轮中更容易获得更多物品,建议选择4到5个物品,否则就重新开始。
关于生命数量,我建议选择3或4条,因为当你只有2条生命时,更容易被刀片杀死。
我建议你在初始阶段拥有的子弹数量为2到4发,例如: 2发子弹=1发红色子弹 1发黑色子弹 3发子弹=1发红色子弹 2发黑色子弹 4发子弹=2发红色子弹 2发黑色子弹 因为子弹数量越少,你消耗的【道具】就越少,回合切换速度会更快,【道具】也会更快获取。
因为如果一开始有太多【子弹】,你会损失很多【道具】,而且更有可能被杀死。
5. 肾上腺素将是最有价值的物品,因为它是一个万能牌,之前提到过它是唯一可以重复的物品,前提是你偷取的物品是你没有的,或者不会与你已有的物品重复。 例如,你已经拥有了所有物品(药片、妻子、电话、刀、逆变器和放大镜,总共6件物品),但你还缺少啤酒和香烟,而在剩下的2个空位中你有2个肾上腺素,且你的对手拥有你所缺少的东西,也就是啤酒和香烟。你可以用1个肾上腺素获取啤酒,另1个获取香烟。 6.最后一个建议,听起来可能有点奇怪,但不要抱着赢的目的去玩,而是尽量只停留在一轮游戏中。因为我当时很害怕失去生命,当我明白这一点后,我宁愿选择向自己开枪,以便快速结束回合。
附言:去完成成就【Full House】吧 :) 衷心希望这些对你们有帮助,祝大家好运。




亡灵刺客凡戴克基础游戏计划与策略新手指南 亡灵刺客凡戴克新手指南(第一部分)
复仇亡灵刺客是一名主打骚扰的角色。他希望通过持续性的攻击来骚扰对手。他的固有能力【腐肉延伸】的效果是:每当你的普通攻击被格挡或赢得战斗时,将其返回你的手牌。这让复仇亡灵刺客能够通过攻击/格挡的循环来积累手牌。无论哪种情况获胜,他积累手牌的速度都是相同的。多亏了【腐肉延伸】,即使复仇亡灵刺客的普通攻击被格挡,他的手牌(通常)也能和对手积累得一样多。 复仇亡灵刺客只有75点生命值,这可能使他成为游戏中最脆弱的角色之一,但幸运的是他拥有一个能够保护自己的技能。这个技能我们稍后再详细介绍。 既然复仇亡灵刺客的固有能力围绕着他的普通攻击,那么让我们来看看他最快的普通攻击。
复仇的2攻表现不俗。2.2的速度对于其潜在的伤害输出而言相当合理。复仇的2攻是他的核心卡牌之一,因为这是他最快且能受益于自身天赋的招式。复仇需要善用这张卡牌。这也是他最快的非王牌中立攻击。这意味着复仇可能会被许多对手的速度压制。复仇必须扮演耐心刺客的角色,准确把握出击时机。 他的2攻附带闪避效果,这对复仇来说极为珍贵。他需要依靠闪避来应对快速攻击,并为自己最强的能力提供能量(后文详述)。幸运的是,凭借复仇的天赋,当这张特定卡牌作为攻击使用时,其丢失难度会降低。
vendetta的投掷速度也高于平均水平。这是他最快的中立投掷。7.4的速度使其在许多对局中往往是最快的普通投掷。vendetta必须明智地使用他的投掷,因为与普通攻击不同,他的普通投掷在赢得交锋后不会回到手中。 关于vendetta的7键,另一个重要注意点是其上的攻击。爪击绊摔是一个1能量值终结技,速度3.0,造成7点伤害,并带有击倒效果。这个攻击之所以出色,有几个原因。首先,vendetta可以将其附加在任何普通攻击或投掷的交锋胜利之后,以获得稳定的伤害。或者,如果他确信对手会使用投掷或慢速攻击,他可以将其作为交锋中的揭露招式使用。由于“爪击”作为战斗揭示牌时属于普通攻击,因此它将获得“腐肉延伸”的增益效果(会返回至“仇杀”的手牌)。无论在哪种情况下成功使用,“仇杀”都会获得击倒状态,随后他便能开始使用其强力的击倒状态连段(详情稍后说明)。 “仇杀”还有另一个值得一提的4格投掷技。
肾脏射击是一种速度为8.8的较慢投掷技。不过,这是 Vendetta 可以使用的一种高风险高回报的强力招式。风险在于其较慢的速度以及 Vendetta 会失去一次闪避机会。如果成功命中,回报非常丰厚,因为它能衔接 Vendetta 的一些最高伤害连招。 86J+++ = 34 86AA = 32 8567 = 26 + 获得一张王牌且对手被击倒 这些连招在不同程度上都比较耗费卡牌,所以如果这些连招被对手用王牌(Joker)化解,Vendetta 会非常难受。不过,当对手没有王牌时成功使出肾脏射击,效果会非常出色。
Vendetta的【J】技能【翻滚强击】是一张高伤害但卡牌消耗大的牌。在任意战斗胜利的情况下,他可以通过这张牌打出20点伤害,但除了【J】之外还需要额外消耗3张牌。Vendetta在将其加入连招使用前,必须确保自己的手牌能够支撑这种全力释放【翻滚强击】的打法。不过,由于它能在任意战斗胜利时造成20点伤害,因此对于终结游戏非常有效。 尽管这是一张终结技牌,但其2.4的速度在许多对局中表现还算不错。如果Vendetta陷入困境,他或许可以考虑将这张牌用作战斗揭示牌。
【冰霜之网】的作用是将【复仇者】的快速普通招式衔接为其他招式。没有【冰霜之网】,【复仇者】的2和3戳刺就无法发挥太大作用。但有了它,他就能将2戳刺转化为真正可怕的招式。连招示例: 2Q67 = 24点伤害,外加抽一张牌,收回2,且对手被击倒 2QAA = 29点伤害(虽然此处衔接AA并不需要Q,但Q确实能为连招额外增加7点伤害) Q几乎不应作为战斗揭示使用,而应留着用于连招。 【复仇者】——不死刺客新手指南(第二部分)
Vendetta的K是他的另一张常用牌。如果使用得当,他能从一张K中获得惊人的收益。 K的技能【墙壁俯冲循环】描述如下:当对手处于击倒状态时,此牌的正反两面速度均为1.0。当你用此牌的任意一面命中时,将其返回你的手牌。这意味着如果Vendetta将对手击倒,他就能发起极强的择,并在猜对的情况下一回合接一回合地重复。拥有1.0速度的投掷意味着Vendetta拥有游戏中最快的非超必杀投掷(甚至比摔角手的普通投掷和特殊投掷还要快)。当Vendetta击倒对手时,他可以进行墙壁俯冲过肩摔/闪避择。如果他判断正确,就能让对手陷入【击倒】状态(如果闪避成功,仇杀者应闪避接【墙壁俯冲过肩摔】,除非有其他能致命的招式),这会为他在接下来的回合创造择的机会。 【俯冲钳形切割】虽然一旦命中威力极强,但很难成功命中。仇杀者要想命中这一招,必须做出精准的预判。当对手处于【击倒】状态时,他们很可能会选择格挡(以应对攻击和闪避),或者使用速度1.0或更快的攻击(以应对投技和攻击方的择)。要成功命中【俯冲钳形切割】,仇杀者必须了解对手的行动倾向。不过一旦命中,就能用较少的卡牌造成大量伤害。KAA=30伤害 K67=25伤害并附带击倒效果 墙壁俯冲过肩摔是仇杀者(如果不是最好的)闪避后续招式之一。任何时候仇杀者手中有K且成功闪避,都应该用这张K进行后续攻击(除非其他招式能造成致命伤害)。即使对手盖牌,仇杀者也应该使用墙壁俯冲过肩摔。原因是这是免费伤害!这张牌会回到仇杀者手中,闪避后使用它不会有失去卡牌的风险。此外,它还能造成击倒效果,为仇杀者的连段创造机会。 当对手站立时,单独使用这一招式的任何一侧都相当危险。两侧都不快,而投掷侧的速度和其他投掷技一样慢,除非有特殊减速能力。话虽如此,当对手站立时成功使出【墙壁俯冲过肩摔】的感觉还是非常令人满足的。要做到这一点,Vendetta必须非常确定对手会进行格挡或闪避,这样做才值得,即便如此,仍然存在很大的风险。
关于Vendetta的王牌技能,其实没太多好说的。【Maximum Ven】是一个双王牌超必杀技,可以融入任何连招中。 【Surgical Strike】是一个三王牌技能,能造成36点伤害(这是他能打出的最高伤害),同时也是他最快的攻击(嗯,并列最快),速度为1.0。这对Vendetta来说是很强的闪避后续技能,也是不错的战斗起手技。不过,当该技能被格挡时不会造成任何破防伤害,所以Vendetta必须确保它能命中。 Vendetta获取王牌可能会有些困难,因为他的快速普通攻击无法形成普通顺子,所以他通常要么得靠抽牌,要么就得通过攒能量来获取王牌。
杂技是仇杀的最后一项能力。这可是个相当厉害的能力。它能让仇杀弃掉此牌并额外弃一张闪避牌来取消当前战斗。游戏会直接跳至下一战斗阶段,且仇杀在该战斗中的速度会降低2.0。 这张牌的威慑力会让对手极不情愿在战斗阶段亮出他们的多A王牌(除非他们有应对手段)。仇杀可以充分利用这一点。它也是一张能帮助玩家摆脱其他痛苦战斗失利的好牌。不过使用它的代价不小,需要消耗一张闪避牌(仇杀共有16张闪避牌),并且会使仇杀在下一战斗中减速,所以不应在任何普通的战斗失利时就使用它。 手中持有杂技牌能给仇杀带来极大的安全感,让他能比平时更具侵略性地进行游戏。这就是【仇杀】。如果你想玩一个耐心的刺客,在一旁等待合适的时机发动攻击,同时拥有非常强力的KD混合回合,并且不介意无法使用真正快速的攻击以及偶尔抽到奇怪的手牌,那么【仇杀】可能就是适合你的角色。 -本指南经作者ClanNatioy许可发布。




这里你可以找到《魔岩山传说》中的法术公式以及魔法相关问题的答案。火焰魔法
(等级2)火焰爆发(Вспышка пламени)——火焰爆发会攻击法师正前方的目标
(等级7)附魔火焰箭 - 为箭矢和弩箭附加火焰伤害(施法者手中需持有箭矢)
(等级13)火球术(Огненный шар)——向前发射一团火焰
(等级16)火焰护盾(Щит огня)——为队伍提供火焰护盾,增加火焰元素防护加成 空气魔法
(等级4)冲击(闪电)——一道闪电击中法师对面的目标
(等级9)附魔闪电箭(Зачаровать ледяную стрелу)——为普通箭矢和弩箭附加闪电伤害(箭矢需在角色手中)
(等级14)闪电箭(Шаровая молния)——向前发射一道静电电荷
(等级19)【隐形术】——使队伍进入隐形状态。但如果靠近敌人,仍可能被发现。
(等级22)闪电护盾(Щит молний)——为队伍提供闪电护盾,增加对该元素的防御加成 大地魔法
(等级3)【毒云术】——在法师面前生成一团有毒气体云。
(等级7)【毒素箭】——向前发射一道魔法毒素箭
(等级11)【附魔毒箭】——将普通箭矢和弩箭附魔上毒素伤害(箭矢需在施法者手中)
(等级13)【毒之护盾】——为队伍提供护盾,增加毒素抗性。 冰系魔法
(等级3)冰碎片 - 从地面升起冰碎片,攻击法师前方三格内的目标。
(等级7)【附魔寒冰箭】- 为普通箭矢和弩箭附加冰冷伤害(需将箭矢握在手中)
(等级13)寒冰箭(Стрела льда)——向前发射一道魔法冰箭
(等级19)寒冰护盾(原词:Frost Shield)——为队伍提供护盾,增加寒冷抗性 法术技艺 非元素学派的法术(学习法术技艺技能后解锁)
(等级5)光明术(Свет)——在队伍周围创造光芒。是火把的良好替代品。
(等级5)黑暗(Тьма)——暂时熄灭队伍手中的火炬并驱散光明(Light)法术




爱心小蛋糕
简介
TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ