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2026-03-27 04:00:21 · 发布在 「Drug Dealer Simulator 2」
实验室设备指南

实验室设备快速指南 本指南将为你介绍,作为一名新手化学家,如何以最经济、可靠且快速的方式实现早期安非他命(AMP)的大规模生产,以下是最佳方案! 步骤1:推进剧情,直至接到【参与抢劫】任务。(该任务将解锁突袭敌对卡特尔仓库的能力) 步骤2:获取至少250000美元。你需要购买价格不菲的设备,但相信我,这绝对值得!(通常在购买这些设备之前,你就能积累到这笔甚至更多的资金) 步骤3:继续完成与基拉相关的剧情任务,直至她要求你前往【斯拉夫湾】并在夜总会与她会面。到达斯拉夫湾后,与基拉交谈,帮助贫民窟装备商人。他会派你去一个仓库取东西,同时你要解救一名名叫瓦托的人质(提示:他被关押在斯拉夫湾新机械师商店附近)。解救他之后,他会在附近开店售卖高端实验室设备。 步骤4:准备好断线钳、开锁器和撬棍。前往斯拉夫湾机械师附近的仓库,在文件柜里你会找到从可可/巧克力棒中提取PHE的绝妙配方。等到晚上,迅速闯入仓库,在警报响起前从板条箱中拿走所有PHE和其他AMP生产原料。步骤5:获得新配方后,立即从最近的当铺取出250000B,直接去找瓦托购买以下物品: - 大桶 x3 - 实验室高压灭菌器 x2 - 自制浸泡桶 x2 - 化学实验台 x2 设备及其属性: - 大桶可容纳最多50公斤产品,购买3个可提供150公斤的存储空间,容量很大,每个仅需约8000B! - 实验室高压灭菌器仅消耗1400瓦,相比烤箱更节能。不过与烤箱不同,它只有30个排队槽位,但节省空间、减少浪费和电费!而且制作时间比烤箱短,产生的废料也更少。 - 自制浸泡桶有200个制作排队槽位,对批量生产安非他命盐非常有用。确保它们放在室外,因为它们会占用大量空间! - 化学工作台,功能相当直观,它有90个制作队列槽位,仅消耗5瓦电力。同时使用两个化学工作台能帮你快速从可可粉中提取苯乙胺!(另一种更专业的设备变体只有15个制作槽位,成本约10万,且耗电量更大,对于一款号称“优质”的设备来说实在太差劲了,暂时就用化学工作台,别浪费钱)。 好了!这样你就可以开始了!我从玩《毒枭模拟器》第一部的经验中得知,要大量生产某些产品其实并不需要那么多设备。唯一需要大量设备的毒品是大麻,这是因为你需要很多种植盆来同时种植大量植物,但实际上有2个干燥站基本就够用了。 祝你未来的交易顺利,早日实现百万美元目标! 更新内容: 1. 我正在努力让我的第二部分计划成为可能,目前正在向地图中部扩展,这样就能更多地利用海洋而非汽车。 2. 现在我每批货至少能赚500万以上,但目前投入也很大。 3. 我在购买相当昂贵的房产,因为我想在有电话和供水管线的前提下,找到最便宜且最佳的选择,同时也在慢慢推进剧情(顺便说一下,可卡因实验室要400万,正在寻找其他替代方案)。我正努力只在必要时花钱,但手头很紧,因为我打算将规模扩大到现在的两倍。吗啡帮了不少忙,我也会为此制作一份指南。目前我在经营大麻、安非他命、冰毒和吗啡(鸦片)生意。我可能遇到了一个“破坏游戏”的bug,但不确定?我会在新指南中解释。 简单来说:我要把规模扩大两倍,赚得多花得也多,希望很快能推出第二部分。我会努力找到最佳、最高效的走私方法,让你成为下一个巴勃罗·埃斯科巴。下次我也会尽量做好文本排版,哈哈。

悠悠
2026-03-27 04:00:21 · 发布在 「SteamVR」
Linux VR 指南

修复在Linux系统上阻碍VR体验的常见问题。包括基础设置、性能优化及其他改进内容。 前言 本指南汇集了各类问题、解释说明、修复方法和优化技巧,内容排序不分先后。 若您能提供任何遗漏或错误信息,请留言告知,希望能让Linux平台上的VR体验更加普及。 所需条件 一个正常运行的Linux系统 性能足够强大的硬件 一款VR头显: 原生支持SteamVR(所需软件最少): Valve Index HTC Vive 其他(支持可靠性较低): Oculus Quest Oculus Quest 2 Oculus Rift DK Oculus Rift CV Oculus Rift S PICO 4 未列出的头显型号不一定不兼容,若您成功使用了其他型号,请留言说明。基础设置 对于原生支持SteamVR的头显,以下步骤即可满足需求。其他设备请参考无线头显和其他VR/XR硬件部分。 1. 通过Steam安装SteamVR,并在连接头显的情况下启动它 2. 按照屏幕上的说明操作 3. 启动游戏 希望这能直接正常运行。 如果在获取root权限的对话框处遇到问题,请参考SteamVR首次启动时卡在获取root权限部分。 无线头显 对于Oculus Quest和Quest 2等无线头显,请使用Air Light VR(ALVR)。 请注意此方法存在以下问题: * 音频流无法工作,需要单独使用耳机 * H.265编码并非最佳选择 比特率高于200 MB/s会导致不稳定 可能的解决方案: 引用自k0lor:根据我使用Quest 2的有线体验,如果你使用pipewire,可以通过音频路由工具(如helvum、Carla)手动路由音频。 在ALVR nightly(已编译版本)中,将“游戏音频”设置为“系统默认”(出于某些原因,将麦克风设为默认会导致我的系统崩溃,但“jack”模式可以正常工作)。游戏运行时,打开音频路由工具,将游戏输出连接到创建的“Pipewire ALSA”输入。 如果需要连接麦克风,将创建的音频源(名称随机)连接到游戏输入。 我仅在VRChat中测试过此方法。每次进入地图或头显休眠后,你需要重新路由麦克风输入,因为音频源会消失。 其他VR/XR硬件: 对于SteamVR或ALVR默认不支持的头显,你可能需要使用Monado和/或OpenHMD。本指南暂未涵盖相关设置步骤。 NVIDIA:使用专有驱动 开源的nouveau驱动功能尚未完善,且性能表现欠佳(不过这一情况很快会有所改变)。部分发行版如Pop!_OS或Linux Mint允许你在初始安装过程中安装NVIDIA专有驱动。 基于Ubuntu的发行版说明: 使用以下命令列出兼容的驱动: ubuntu-drivers devices 安装最新可用的驱动(例如510): sudo apt install nvidia-driver-510 重启X服务或计算机 使用以下命令验证驱动是否正确安装: nvidia-smi AMD:使用替代Vulkan驱动 注意:如果使用RADV以外的Vulkan驱动,使用OpenGL的游戏可能无法正常运行,此时显示会出现混乱。 根据驱动不同,部分游戏可能在渲染前崩溃,部分游戏可能提升性能。建议针对每个游戏单独测试以找到最佳组合。 Vulkan驱动简要概述待办事项:再次测试RADV与AMDVLK,RADV在此期间似乎有显著进步 RADV SteamVR所需驱动

开源

随附Mesa

通常表现更差 AMDVLK

开源

可能比RADV表现更好

如果选择Proton 8或更新版本,游戏可能会崩溃。AMDGPU-PRO

AMDVLK 的专有等效版本

可能比RADV表现更好 安装说明:安装AMDVLK驱动,也可选择安装AMDGPU-PRO驱动,但后者不应在系统范围内安装,而是使用amdgpu-pro-vulkan-only。 由于AMD_VULKAN_ICD会导致问题,需将以下条目添加到/etc/environment,使RADV成为默认驱动: DISABLE_LAYER_AMD_SWITCHABLE_GRAPHICS_1=1 VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json 若要为游戏使用AMDVLK或AMDGPU-PRO Vulkan驱动,仅为游戏(而非SteamVR)设置这些变量,如果是Steam游戏启动参数,需附加%command%: AMDVLK: VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.jsonjson AMDGPU-PRO(取决于其安装位置): VK_ICD_FILENAMES=/opt/amdgpu-pro/etc/vulkan/icd.d/amd_icd64.json:/opt/amdgpu-pro/etc/vulkan/icd.d/amd_icd32.json 重投影 重投影是一项核心VR技术,它通过优先保证头部移动的流畅性而非原始游戏性能来减轻晕动症。它对游戏性能的影响最大,并且存在失效的情况。 传统重投影模式已禁用 该模式适用于性能较低或波动较大的游戏。依赖异步重投影。

即使在游戏性能较低的情况下,头部移动依然流畅

为提升帧率稳定性而采用激进的FPS限制(仅影响SteamVR 1.14版本)(AMD) 传统(交错式)重投影模式 对于未从禁用该模式的稳定性中获益的游戏,建议使用此模式

游戏性能优化

大型性能下降(CPU启动延迟)会影响头部移动(并非特定于Linux系统) 异步重投影在不导致性能问题的情况下为首选(可能取决于硬件或由旧驱动程序引起),默认启用 与传统重投影模式相比没有区别 如果超出显存,系统将无法跟上,导致极度卡顿

在较新版本的SteamVR上运行异常,会导致画面出现瑕疵或完全无法显示(AMD显卡),建议切换至旧版本的SteamVR。 需要设置cap_sys_nice权限;取消该设置本质上会禁用此功能。 若要全局禁用,请参考“手动编辑配置”部分。在“steamvr”部分下,将此设置的值设为false: "enableLinuxVulkanAsync" : false 运动平滑:额外的异步重投影功能

目前在Linux系统上,AMD和NVIDIA显卡均无法使用

进一步提升异步重投影的流畅度 提升VR性能 为避免高延迟并最大化性能,你需要调整GPU电源配置文件和CPU调控器。 注意:在启动游戏后进行此操作可能更有益(请测试)。 对于AMD显卡,还请参考【AMD:使用替代Vulkan驱动程序】部分。 CoreCtrl 启动应用程序并授予root权限 导航至全局配置文件 在GPU下,将性能模式设置为固定并选择高

在CPU设置下,将频率调节模式设为性能模式

点击右上角的【应用】按钮 命令行界面方法 AMD显卡电源模式 以管理员权限运行以下所有命令。以下是确定您的GPU对应的DRM编号的步骤: 1. 执行命令:ls /sys/class/drm 2. 获取电源配置文件模式,查找与【VR】对应的编号:cat /sys/class/drm/card#/device/pp_power_profile_mode 3. 将性能级别设置为【手动】:echo "manual" > /sys/class/drm/card#/device/power_dpm_force_performance_level 4. 切换到【VR】电源配置文件,本例中为【4】:echo "4" > /sys/class/drm/card#/device/pp_power_profile_mode 5. 恢复更改:echo "auto" > /sys/class/drm/card#/device/power_dpm_force_performance_level CPU调控器(自动):只需使用Feral GameMode启动SteamVR和游戏:gamemoderun %command% CPU调控器(手动):以root身份运行以下命令。获取当前调控器: cat /sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_governor 将其设置为“性能”模式: cpupower frequency-set --governor performance 恢复为之前的调控器: cpupower frequency-set --governor <previous_governor> 基站电源管理 注意:目前尚无法更新基站固件。如果尝试更新,该过程会提前结束,但截至撰写时不会导致基站变砖。 警告:如果每天使用VR,仅在较长时间休息时关闭基站,因为频繁启停电机会加速其磨损。 灯塔v2(Valve Index基站)通过蓝牙进行基站电源管理的问题已在最新版本的SteamVR中修复。不过,如果你使用较旧的基站型号,主要使用较旧的SteamVR版本或频繁更换版本,这可能会派上用场。以下是一张图表,可用于查找最佳方法:

选项A 安卓系统 使用灯塔电源管理安卓应用。可在F-Droid或Google Play获取。 Ubuntu Touch系统 使用灯塔控制Ubuntu Touch应用。可在OpenStore获取。 选项B 使用以下脚本之一(若主板缺少蓝牙功能,需使用蓝牙适配器): 基站v1:lhctrl 基站v2:lh2ctrl或biechl's script 选项C 你需要拔掉基站的电源。如果你的插头没有开关,或者你不想每次都手动拔插,智能插排是一个选择。 运行Windows游戏 大多数游戏没有原生Linux版本,有时Linux版本也缺乏维护。若要运行Windows游戏版本,请使用Proton。启用Steam Play/Proton: 1. 打开Steam,进入设置 2. 前往兼容性选项卡 3. 勾选【为支持的游戏启用Steam Play】和【为所有其他游戏启用Steam Play】

Switch Proton版本/强制使用游戏的Linux版本: 右键点击Steam中的游戏 选择属性... 进入兼容性选项卡 勾选强制使用特定Steam Play兼容性工具 从列表中选择要使用的Proton版本,若游戏有Linux版本则选择Steam Linux Runtime 要查看当前使用的Proton版本,在对应游戏页面点击信息按钮。兼容性设置会显示在该部分的底部。如果该部分底部没有文字,则表示正在使用原生版本。 要检查游戏兼容性,可以使用ProtonDB,用户会在那里留下兼容性报告以及修复无法直接运行游戏的方法。即使是有原生Linux版本的游戏,这也是一个有用的资源。手动编辑配置 注意:请使用正确的JSON格式!最重要的规则是,每个设置后必须跟一个逗号,除非它是该部分的最后一个设置。 如果SteamVR仪表盘/覆盖层因任何原因出现故障,可能需要编辑配置文件。此外,有些设置无法在用户界面内调整。 这是主要配置文件: ~/.steam/steam/config/steamvr.vrsettings 每个应用程序都有一个ID,格式如下:steam.app.<应用ID>、steam.overlay.<应用ID>、system.generated.<名称>、openvr.component.<名称>、openvr.tool.<名称>或自定义ID。 查找Steam游戏的应用ID: 右键点击Steam中的游戏 选择属性...前往更新标签页 记录下【应用ID】数字 部分可用设置及示例值: 【主导手】:2 【禁用异步】:false 【额外预测帧数】:0 【限制帧数】:0 【视场缩放】:100 【运动平滑覆盖】:0 【分辨率缩放】:60 【世界缩放】:1 全局设置 大多数设置应已存在于文件中。但以下设置需手动添加。 【steamvr】部分 【启用Linux Vulkan异步】:false 切换至旧版SteamVR SteamVR更新频繁,常引入重大问题。因此,使用旧版本可能更有利。 SteamVR版本对比 1.14.16 / linux_v1.14 / 1600466902

全面实现无瑕疵的异步重投影(AMD)

不支持异步重投影(NVIDIA)(已在1.18版本中实现)

如果所选的Proton版本高于5.13,许多游戏会在启动时崩溃,请参考【SteamVR 1.14版Windows游戏崩溃】部分。

在Wayland系统上似乎无法运行。请参考相关问题评论以修复vrwebhelper(UI后端)1.27.5/temp_v1.27.5/1693508082。

游戏内异步重投影功能(AMD)运行正常

由SteamVR渲染的任何内容(覆盖层:仪表盘、性能图表、加载屏幕等)均无法正确重投影,并会导致严重的视觉失真,详情请参考【SteamVR渲染失真(AMD)2.0+ / public/beta】部分。

包含全新用户界面

异步重投影导致无内容渲染,从而产生永恒黑暗(AMD)

在VR模式下进行游戏内视频设置和控制器绑定界面操作时性能表现不佳,请参考【控制器绑定界面在2.6.2+版本/公开测试版/1716600417版本中运行极其缓慢】章节。

异步重投影渲染正常(AMD) 待办事项 切换版本:右键点击Steam中的SteamVR 选择属性... 进入测试版标签页 在测试版参与部分,选择所需的SteamVR版本,本示例中为1.14

SteamVR首次启动时卡在获取root权限 SteamVR首次启动时,应该会弹出一个请求root权限的窗口。如果此步骤失败,请打开终端并输入以下命令: cd /path/to/SteamVR sudo setcap CAP_SYS_NICE=eip bin/linux64/vrcompositor-launcher 或者,只需在此文件中用sudo替换所有pkexec实例(前提是/etc/sudoers中的用户已设置NOPASSWD): ~/.local/share/Steam/steamapps/common/SteamVR/bin/vrstartup.sh 启动任何VR游戏均失败 如果安装并运行了SteamVR,最新版本的Steam客户端可能会出现异常。具体表现为:点击开始后立即失败,且在Steam控制台(-console -dev)中显示: LaunchApp failed with WaitingOpenVRAppQuit with "111" 修复方法很简单。目前,请不要通过Steam启动SteamVR,而是直接使用vrstartup.sh或vrstartup-helper.sh。 查找脚本的方法: 1. 在Steam中右键点击SteamVR 2. 依次选择管理 > 浏览本地文件 3. 进入bin目录 4. 为vrstartup.sh或vrstartup-helper.sh创建快捷方式以便快速访问,暂时使用此快捷方式启动SteamVR 控制器绑定界面运行极其缓慢 如果发现SteamVR控制器绑定界面运行缓慢且无响应,请改用浏览器打开。使用网址【127.0.0.1】访问该界面。 SteamVR渲染异常 此问题似乎与重投影直接相关。对于较新版本,可尝试以下方法: 1. 减少画面 artifacts(消除彩色线条):在启动选项前添加以下内容:RADV_DEBUG=nodcc 2. 全局禁用异步重投影:参考“手动编辑配置”部分。在“steamvr”部分下,将此设置的值设为 false:"enableLinuxVulkanAsync" : false 3. 重新安装 SteamVR,并每次都拒绝 root 访问 4. 优化脚本(根据版本不同,可能是 bin/vrstartup.sh 或 bin/vrsetup.sh):仅在使用 SteamVR 1.14 时才使用 setcap,这样还能更方便地切换版本 # 将 `function SteamVRLauncherSetup()` 的内容替换为以下内容 if [[ "$(cat $VRBINDIR/version.txt)" == *"1600466902"* && "$(getcap $STEAMVR_TOOLSDIR/bin/linux64/vrcompositor-launcher)" != *"cap_sys_nice"* ]] # v1.显示乱码 如果存在两个支持Vulkan的GPU,可能会出现此问题。 辅助GPU在VR方面可能表现更好,但在大多数游戏中选择特定GPU可能无法生效(请验证)。 修复方法: 安装Vulkan设备选择器将以下内容添加到SteamVR和你想要启动的游戏的启动选项中: ENABLE_DEVICE_CHOOSER_LAYER=1 VULKAN_DEVICE_INDEX=<设备索引> %command% 将<设备索引>替换为你的GPU的设备索引,你可以通过使用以下命令找到该索引: vulkaninfo --summary 无音频 问题在于当SteamVR启动时,头显扬声器/麦克风不会自动被设置为默认音频输入/输出,因为Linux版SteamVR目前没有音频设备或音量控制功能。 解决方法是将头显的音频输入和输出设置为默认音频设备。 KDE Plasma示例:

如果仍然无法正常运行: 获取pavucontrol并启动它 进入配置选项卡 将声卡(显卡)的配置文件设置为正确的DisplayPort/HDMI输出。在此示例中,选择HDMI 3。

注意:根据头显型号不同,可能只有在SteamVR运行时才能连接输入/输出设备。 如果你希望通过运行简短命令快速切换,可以将以下脚本添加到$PATH中的任意路径: #!/bin/bash # asw.sh - 音频切换器 # 使用方法:输入`asw h`切换至头显,输入`asw i`切换至Index # 可通过运行以下命令查找接收器和源名称: # pw-cli list-objects Node if [[ $1 = 'h' ]] # 头显或扬声器 then pactl set-default-sink "alsa_output.pci-XXXX_XX_XX.X.analog-stereo" pactl set-default-source "alsa_input.pci-XXXX_XX_XX.X.analog-stereo" elif [[ $1 = 'i' ]] # Index then pactl set-default-sink "alsa_output.pci-XXXX_XX_XX.X.hdmi-stereo-extra4" pactl set-default-source "alsa_input.usb-Valve_Corporation_Valve_VR_Radio___HMD_Mic_XXXXXXXXXX-LYM-01.mono-fallback" else echo "输入`asw h`选择头显,输入`asw i`选择Index" fi 你需要根据输出/输入设备ID替换你的设备ID,然后可以通过输入asw h选择头显/扬声器或asw i选择Index来运行脚本。 无麦克风输入 此问题在Valve Index上被发现,可能也会影响其他头显。 如果你使用PulseAudio,请将默认采样率设置为48 kHz: 编辑此文件: ~/.config/pulse/daemon.conf 添加此行: default-sample-rate = 48000 重启PulseAudio: pulseaudio -k 如果这样还不够,请根据相关页面编辑udev规则。 如果仍然无法解决,请参考【无音频】部分。 SteamVR 1.14版本下Windows游戏崩溃 如果选择Proton 5.13以上版本,部分Windows游戏,尤其是Unity OpenVR游戏会崩溃:

对于每个运行异常且你希望在当前SteamVR版本下游玩的Windows游戏,请选择Proton 5.13。

非特定于Linux体验的问题 本部分专门针对并非特定于Linux体验且未在指南其他部分提及的硬件或软件问题。 HDMI连接不稳定 如果您的头显通过HDMI连接,需要确保线缆与头显兼容。 如果发现仅在使用当前线缆后才开始出现问题,请尝试更换为原装线缆。以HTC Vive为例,以下是经确认可正常工作的线缆列表。 禁用传统重投影模式后出现严重卡顿 检查显存使用率。如果显存使用率接近100%,请降低游戏内设置,例如纹理分辨率和/或降低屏幕分辨率。就像游戏一样,异步重投影(asynchronous reprojection)运行时需要显存(VRAM),如果显存不足,所有内容都会严重卡顿。 已知问题及解决方案: - Valve Index摄像头在SteamVR中无法使用,尽管其他软件可以像访问普通网络摄像头一样访问它。 相关指南: - Linux平台VR指南:内容详尽且包含众多游戏专属条目 - Beat Saber模组 - VRChat优化调整 - 半衰期:爱莉克斯创意工坊工具 - Boneworks在Linux平台上的相关内容【致谢】 指南编辑: gibarel1 sit_up_straight plz uninstall (* ̄m ̄) RamsomOfThulcandra KCGD_r k0lor

悠悠
2026-03-27 04:00:20 · 发布在 「鬼灭之刃 火之神血风谭」
无法识别内容,已删除。

我的山羊

悠悠
2026-03-27 01:00:21 · 发布在 「二号房」
《未上锁的房间2》攻略

欢迎来到《未上锁的房间2》攻略!在这里,你将找到完成游戏100%所需的详细操作列表!《未上锁的房间2》攻略(法语版)->《未上锁的房间》1至4部完整合集

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979807951 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999501354 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3148350779 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297729171

悠悠
2026-03-27 01:00:12 · 发布在 「Tanzia」
《Tanzia》游戏流程

《Tanzia》视频流程攻略。YouTube视频按区域划分,每个视频下方附有快速提示。改编自我的以下内容(同样由我制作)。(目前正在为正式发布更新中!!!!!!) 村庄与十字路口

海龟滩快速提示:在三龟任务中,尝试在火球之间使用冰刺,以保持海龟的生命值均衡。 亡灵斥候不容易风筝,优先杀死它们或保持移动以避免被其远程攻击伤害。 埃姆里村快速提示:使用回春术和再生药水。营地攻略:对祭司/萨满使用眩晕法术,阻止他们治疗。当侦察兵血量较低时优先击杀,防止他们吸引更多怪物。面对埃穆里大祭司 boss 时,使用从埃穆里战士身上掉落的复仇药水。 泻湖快速提示:逐个拉取腐化水之灵并净化它们。使用冰刺将蜜蜂从翠绿花朵旁引开并击杀,再尝试采集花朵,避免被蜜蜂围攻。 熊岛快速提示:使用再生和回春术清理岛屿。离开前可以清理鸟类和螃蟹,为炼金配方储备材料。获取配方并制作熊形态,而不是花费金币购买药水。 遗忘丛林快速提示:使用左侧的卷轴十字路口区域:使用【回春术】和【再生术】清除蜘蛛。 神庙遗迹/沉没岛屿快速提示:离开神庙遗迹前往沉没岛屿以获取法杖。 进入神庙遗迹前,先刷取【再生术】和【回春术】。 利用你的图腾帮助控制大量僵尸并生存下来。

悠悠
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Dead Rising 4」
赤手空拳的饿汉

你饿坏了吗?对徒手格斗感兴趣吗? 成就 在私人模式下开启多人游戏第一章 待在安全屋并放下你的武器。不用费心携带它。 如果僵尸开始涌进来,跑到餐厅的楼梯上(那里可能有清理任务),向右转并沿着边缘路径走。它们不会跟过来。 等到计时器到晚上9点,哈蒙德会通知你有一个安全屋,跑过去。恭喜你度过了第一天。 你可以用同样的方法,站在商场的摊位顶上等待到晚上9点。然后跑到广场结束这一天以获取成就。 或者你可以尝试增加些趣味,也完成这些挑战。 和平主义者,在第二天我收集了装饰品并把它们挂在了树上(这简直就是他们给我的任务)。Close Call,生命值低于50时抵达安全屋。 如果你感到饿怒,在试炼中也应该获取【Counting Calories】。

悠悠
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Midnight Scenes: A Safe Place」
《午夜场景:安全之地》成就指南

简易指南 《午夜场景:安全之地》成就指南 Real Life、Door Lock、Home Delivery和Rock Delivery均为剧情相关成就。 使用电脑并点击新闻应用即可解锁World News成就。 前往商店并查看邻居的邮箱可解锁Support your Indie Devs成就。 在商店内点击苹果可解锁The Inhabitant成就。

悠悠
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Re-bot VR」
《Re-Bot》通用指南

这是《Re-bot》的主要指南,如果你在武器、物品等使用方面遇到问题,这里能为你提供帮助。 武器与盾牌使用 主武器

你可以切换4种主要武器类型: - 激光枪(蓝色) - 榴弹发射器(黄色) - 霰弹枪(红色) - 粘性芯片(绿色) 要在不同类型之间切换,点击右侧触摸按钮,该按钮靠近对应武器的颜色标识。 ___________________________________________________________________________ 握持工具

要抓取敌人,你需要按住【握持键】(右手控制器侧面的按键)。松开按键,抓取就会解除,很简单。这个工具能通过将敌人砸向地面来获取额外分数。被抓取的敌人无法射击。 在武器悬浮界面中,你可以看到抓取工具的充能状态,充能完成时会播放“哔”的提示音。 抓取工具可随时间自动充能。 ___________________________________________________________________________ 脉冲炸弹

脉冲星炸弹会对游戏内所有敌人造成伤害。充能状态可在武器悬浮屏幕上查看。通过按下右控制器的菜单按钮使用,无需瞄准敌人。 可通过击杀敌人充能。 ___________________________________________________________________________ 护盾

你的左手只有一个防护装备。这个盾牌与LCD屏幕集成在一起。使用时按住左手控制器的扳机键。 弹药与生命值 在《Re-bot VR》中,你需要为武器充能并恢复生命值。 生命值 你可以在左手控制器的LCD屏幕上查看生命值条。当生命值低于70%时,头盔玻璃会轻微破裂;50%时破裂加剧;30%时严重破裂;0%时你将死亡。 要恢复生命值,请查看你身后的箱子,它每5分钟会生成一次生命值道具,因此你需要选择合适的时机去拾取。恢复生命值的同时也会修复头盔玻璃。弹药 游戏开始时,你拥有固定数量的弹药,具体如下: 100发激光弹 15枚手榴弹 25发霰弹枪子弹 25个粘性芯片 游戏中,你可以在左手控制器的液晶面板上查看弹药数量。 如需补充弹药,请查看你身后的弹药箱。弹药的生成基于当前弹药数量,数量较少的弹药类型会优先生成,每1分钟随机生成一定数量的弹药。

悠悠
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Granny: Escape Together」
如何在极限难度下击败奶奶

我会尝试说明并展示一个轻松通过极限关卡的简单方法 前言 我和朋友们一起玩的时候发现了一个漏洞,可以让你轻松通关游戏。这个漏洞实施起来相当简单,我现在就快速给大家演示一下具体操作方法。【此方法至少需要两人参与】此操作至少需要两个人 注意: 该漏洞可能仅在新年更新中生效 漏洞: 生成后,一人立即跑向阁楼附近的栏杆

然后你可以沿着墙壁走,也可以说站在墙上。接下来你可以沿着花环走,也可以说站在花环上。

现在只需要用这个角色引诱奶奶了

另一个人只是四处走动,平静地进行游戏,就好像在练习一样(最重要的是不要离奶奶太近) 如果奶奶挡住了你需要走的通道,那就沿着墙走,找到一个能让她站到别的地方的位置

问题:爷爷仍会按其设定出现,在此处无法进行作弊。

悠悠
2026-03-27 01:00:10 · 发布在 「Baldi's Basics Plus」
《巴尔迪的基础教学:Plus》全面指南 第二部分(v.0.3.8)

《巴尔迪的基础教育Plus》综合指南第二部分 本指南将介绍游戏中出现的所有事件、建筑、装置以及校外教学活动。指南第一部分涵盖角色、物品和地点,欢迎查阅。本指南已更新至2023年10月1日的v0.3.8版本。 简介 欢迎阅读《巴尔迪的基础教育Plus》综合指南第二部分(前身为《巴尔迪的基础教育Plus完全指南》)!本指南将详细描述《巴尔迪的基础教育Plus》v0.3.8版本中出现的所有事件、建筑、装置以及校外教学活动。指南第一部分涵盖角色、物品和地点,欢迎查阅。 此外,自2023年10月1日起,我已对本指南的外观进行了升级!信息基本保持不变,但已更新至v.0.3.8版本(终于更新了),并对文本进行了一些整理。我认为现在的内容比之前看起来更美观、更有条理。 事件 雾机故障 图片 描述

【迷雾机器故障】事件会随机发生,它将限制所有人的视野。不过,雾气不会影响听力。巴迪仍然能听到你的声音,但所有人的视野都会受限。 洪水 图片 描述

洪水事件会随机发生,届时学校会被水淹没一半,导致所有人的移动速度减慢。水中会出现漩涡,若被卷入,你将无法移动并随后被传送到地图上的随机位置。之后,漩涡便会消失。 破损的尺子 图片 描述

断尺事件会随机发生,此时巴尔迪的尺子会断裂。这会使他完全沉默几秒钟。最终,他的尺子会重新生成,一切恢复正常。当尺子断裂时,巴尔迪也无法抓住你,他只会跟着你,直到尺子恢复。不过他还是会拿走你的苹果,这个贪婪的家伙。 关灯 图片 描述

注意:此事件目前尚未加入游戏,仍在开发中。本指南的内容可能与最终版本不符,甚至该事件可能不会被添加。关灯是一个尚未加入的事件,它会关闭部分灯光,其作用机制与雾事件类似。 神秘房间 图片 描述

神秘房间会罕见出现,其房门会出现在走廊中。神秘房间内部一片漆黑,中间有一件物品。这里是危险传送器唯一的生成地点。 派对 图片 描述

派对将在校长办公室举行。房间中央会随机生成一件物品,但活动结束后该物品会消失。大多数角色会被派对吸引并前往那里。 测试步骤 图片 描述

测试程序事件会在10秒倒计时后关闭所有封锁门。并非所有门会同时关闭,但每扇门最终都会关闭。这些门会阻止你或任何角色通过走廊,但可以通过附近的按钮手动打开。 重力混乱 图片 描述

重力混乱是一个会在走廊中生成一些3D形状的事件。作为玩家的你会被置于天花板上,并且没有角色能与你互动,除非它们和你处于同一平面。如果你或其他角色触碰到3D物体,该物体会将它们翻转到另一侧。 结构与装置 #1 数学机器 图片 描述

数学机器会随机出现在教室里,同一房间内还会生成数字气球。你需要拿起附近的数字气球,并将其输入机器,以解决屏幕上的数学题。如果你把正确的气球放入机器,气球就会开始爆裂,巴迪会说“哇哦!”,一本笔记本会出现,你将获得25点思维值。巴迪也会暂时停止移动,并给予鼓励!如果答错了,机器会发出蜂鸣声,吸引巴迪,你将失去5点思维值。无论哪种情况,你都能得到一本笔记本。 噪音电话 图片 描述

噪音电话会发出类似巴迪最讨厌的磁带的声音,且为一次性使用。使用时需投入一枚硬币才能让电话工作。它随机出现在死胡同里。 磁带播放机 图片 描述

磁带播放机需要使用【巴尔迪最不喜欢的磁带】才能运行。使用时,磁带会发出类似噪音电话的声音,从而分散巴尔迪的注意力。磁带播放机可在校长办公室找到。两次使用之间有短暂的冷却时间。 思维笔记本

思考本是《巴迪的基础教育 经典版》中的数学机器。你需要回答3个问题,但除第一本笔记本外,每本笔记本的最后一个问题都是损坏的。在《巴迪的基础教育 加强版》中,思考本仅作为暂停菜单和地图出现。 饮水机 图片 描述

饮水机可在走廊中找到,左键点击后能恢复玩家的耐力。它可以无限次使用。 建筑与装置 #2 电梯 图片 描述

电梯是你开始一局捉迷藏后所处的初始房间。右侧的绿色管道代表你的生命值,也就是本局游戏的尝试次数。这里有两个按钮:【开始游戏】和【保存并退出】。点击【开始游戏】会启动游戏,【保存并退出】则会保存进度并退出游戏。点击【开始游戏】后,你将离开电梯。击败该楼层后,你会回到电梯,此时会出现间歇屏幕。根据你在该楼层的表现,你将获得不同数量的【你以为点数】。电梯内的门会出现【强尼的商店】。 自动售货机 图片 描述

这里有两种,我展示了BSODA(蓝屏苏打水)的那个以节省空间。 自动售货机可在走廊、教师办公室找到,主要分布在自助餐厅。在自动售货机上使用一枚硬币,会根据你使用的售货机类型,获得一罐BSODA(蓝屏苏打水)或一块能量风味活力棒。使用过自动售货机后,该机器会售罄,无法再次使用。 门 图片 描述

这里有多个门,为节省空间,我只展示了教室门。 门是允许从走廊进入房间的结构。如上图所示,蓝色的门是教室门和禁闭室门。黄色的大门是旋转门,常见于走廊、自助餐厅、操场、室外区域和图书馆。棕色的门是教职工门。带有问号的绿色门是神秘门。 封锁门 图片 描述

封锁门会阻止你或任何角色通过其封锁的走廊。每扇门附近都有一个按钮可以打开它。这些门只会在【测试程序】事件期间关闭。 传送带 图片 描述

传送带是一种可以根据角色移动方向使其移动速度变快或变慢的结构。传送带可以在角色移动时恢复耐力。一楼无法找到传送带。 结构与装置 #3 旋转大厅 图片 描述

旋转大厅是一种占据两条走廊拐角处的装置。其附近有一个可按下的按钮,用于旋转该房间。 学校规则 图片 描述

显示学校的规则。遵守这些规则可以防止被送去 detention(留堂)。 按钮 图像 描述

按钮可用于关闭封锁门、改变传送带方向或旋转旋转大厅。它们可以在走廊或房间的墙壁上找到。 储物柜 图片 描述

有两种储物柜,我展示蓝色的是因为它是唯一可以使用的。 储物柜是墙上的小型储物隔间。红色储物柜除了装饰外没有其他用途,但蓝色储物柜可以躲进去。躲在储物柜里可以防止角色发现你,但会发出噪音,所以巴尔迪会知道你的位置。对储物柜使用WD-防吱喷雾可以防止巴尔迪听到储物柜的声音。使用手机或磁带播放器也可以防止巴尔迪听到储物柜的声音。如果校长看到你离开储物柜,你可能会被送去 detention。如果你在巴尔迪或校长能看到你进入储物柜时进去,他们会一直待在那里直到你出来。自v.0.1.5版本起,躲藏时可以使用物品,耐力也会恢复。数字气球 图片 描述

数量气球可在数学机器所在的房间内找到。与它们互动即可拾取。它们用于回答数学机器的问题。 露营实地考察 露营实地考察(0.3版本后) 图片 描述

进入校车即可前往露营实地考察。有50%的概率触发露营旅行。若成功触发,巴尔迪会给出玩法说明。若仍需帮助,本指南可为你提供参考。首先,会出现三个篝火,每个篝火上都有一个数字。说明结束后,成捆的柴火会从天而降,每捆柴火上都有一道数学题。你需要通过点击来切换两个篝火的位置,使每个问题与其对应的答案相匹配。你有三次尝试机会,失败则考察结束。最终,巴尔迪会增加另一个篝火。希望你喜欢数学,因为你将要做很多数学题!你需要解决10组问题才能完成实地考察。 物品 柴火 - 用于添火。危险 巴迪 - 注视着你。 露营实地考察(0.3版本前) 图片 描述

露营实地考察可通过进入巴士触发。有50%的概率会开启露营之旅。若成功触发,你将置身于一片森林中,这里有篝火和巴尔迪。你需要进入树林收集柴火以维持篝火燃烧。如果篝火熄灭,巴尔迪会追逐你,一旦被他抓住,实地考察就会结束。当你把柴火投入篝火时,你将获得思维点数,篝火也会变得更旺。在树林中,要小心四处散落的捕熊夹,它们会让你短时间无法移动,但也能冻住其他角色。随着收集的柴火增多,你的移动速度会逐渐变慢,直到将柴火放入篝火后才会恢复。恶霸也可能躲在树后,如果你遇到他,他会偷走你所有的柴火。云朵直升机也可能出现并对着火吹风,导致火势消耗速度加快一倍,但如果你靠近它,它就会离开。如果你越过地图边缘的大型禁止标志,艺术与手工将出现并把你传送回火堆旁。此实地考察不在当前版本的游戏中,已被上述内容替代。 物品 柴火 - 用于补充火势。 危险 巴迪 - 注视着你。 捕熊夹 - 使你冻结几秒钟。 农场实地考察 农场实地考察(v0.3版本后) 图片 描述

农场实地考察与旧版本完全不同。在新版本中,你需要拖动动物穿过农场并进入谷仓。迷宫在每次游玩时都是随机生成的,并且每5回合会发生变化,同时还有一个时间限制,除非你未通过某一关卡,否则该时间限制不会改变。生成的动物数量会每回合增加。 物品:无 危险:无 农场实地考察(v0.3前版本) 图片 描述

农场实地考察是一个大型玉米迷宫,中心有一面旗帜。目标是在150秒到350秒之间的随机时间内穿越迷宫,并在时间结束前到达旗帜处。如果时间耗尽,扫地僧将会出现并清扫整个迷宫,除了你、地面和巴尔迪外,什么都不会留下。 物品:无 危险:巴尔迪——如果时间耗尽会抓住你 水处理厂实地考察 注:此实地考察目前尚未加入游戏,仍在开发中。本指南的内容可能与最终版本不符,甚至该内容可能不会被添加。水处理厂实地考察是一个尚未添加到游戏中的实地考察。你需要防止消化穹顶坍塌。 西部实地考察 西部实地考察 图片 描述 N/A 注:此实地考察目前未在游戏中实装,仍处于开发阶段。本指南内容可能与最终版本存在差异,甚至该内容可能不会被添加。除了背景设定在西部外,西部实地考察暂无其他信息披露。该内容是在代码中被发现提及的。 实地考察物品 通用 巴迪的巴士 图片 描述

用于带你去实地考察的巴士。它位于户外区域,走进巴士即可使用。 露营营火 图片 描述

营火是露营实地考察的主要目标。将木柴添加到火中以防止其熄灭。 木柴(0.3版本后) 图片 描述

木柴用于给营火添柴。它会从天而降,上面有数学题。 木柴(0.3版本前) 图片 描述

木柴用于给营火添燃料。它可以在树林中找到,玩家携带的木柴越多,移动速度就越慢。 农场:农场里没有可收集的物品。 完成