
本指南汇总了游戏中所有类型的怪物,以及它们的机制、行为和躲避策略。本指南面向刚下载游戏的新手玩家。 ------ 引言 ------ 在游戏《R.E.P.O.》中,除了需要在不损坏物品的情况下盗取各种物品,并与朋友一同逃生外,重要的还有躲避敌人并了解它们的机制——即它们的运作方式。与他们的遭遇并非总能善终:更多时候,你会听到同伴的尖叫,看到他的头颅滚落在地——这意味着他已死亡,而你最好也趁自己还没被吃掉,赶紧逃离这里。 如果你想知道如何与那个持枪的疯狂老头相处,或者至少尝试一下……以下是我收集到的截至2025年10月底所有怪物的重要信息。他们是谁,行为如何,什么会激怒他们,以及如何避免因在旁边呼吸声太大而被打爆头。开始行动!

------ 怪物 ------ 在《R.E.P.O.》中栖息着不少怪物——每只都有其独特的特性和攻击方式。有些怪物对你的战利品造成的伤害比对你自身更大,还有些则在你不去招惹它们的情况下毫无威胁。在当前版本(v0.3.0)中,游戏内可遇到29种不同的生物,它们可被大致分为三个危险等级。判断标准很简单:生物体型越大、其灵魂越珍贵,遭遇时的危险程度就越高。需要明白的是,刚在地图上生成时,不会有人攻击你——初期你处于怪物无法伤害的安全状态。但要记住,你并非绝对安全,危险可能源于自身哦 :) 敌人会尽量远离卡车,静止不动。至于这种无行动的状态,完全取决于你当前所在的关卡。而且重要的是,如果玩家离怪物太近,无动作状态会立即结束。我想,意思很清楚。 在关卡中度过3-4分钟后,如果怪物与所有玩家的距离超过20单位达20-40秒,它们可能会消失。而它们再次出现的速度,则取决于玩家在地图上已经花费的时间。实用表格: 怪物等级 1级:地精、呕吐怪、瘦长人小孩、鸭子、眼球、贝拉、寿星、狗、蜱虫 2级:婴儿、蟑螂、青蛙、隐形怪、尖叫者、蝴蝶结领结、外星人、爆破手、命运轮盘(gambit)、头蛆(headgrub)、食心者、螳螂幽灵(oogly) 3级:头颅、猎人、稻草人、小丑、修女、骑士、织布机(loom)、清洁工 任务等级 1级怪物 2级怪物 3级怪物 1-2 1 0 1 3-5 1 1 1 6-8 2 2 2 9-10 2 3 2 11及以上 2 3 3任务时间 怪物复活计时器 0-10分钟 4-5分钟 10-20分钟 3.2-4分钟 20-30分钟 2.4-3分钟 30-40分钟 1.6-2分钟 40-50分钟 0.8-1分钟 50+分钟或最终卸载后 1秒 这些表格可提供快速概览,有助于了解怪物按危险等级的分布情况以及游戏的主要参数。要全面了解它们的行为、弱点和战术,还需要继续阅读——这里仅提供基本信息。

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地精是你几乎肯定会遇到的第一种也是最嚣张的敌人类型。它们从不单独出现:地精只会以四人一组的形式出现。一旦发现你,它就会开始追击,直到要么追上你,要么注意到附近有什么值钱的东西。这时它会立刻忘记你,跑去破坏你的物品。在地图上探索时,矮人有时会停下来与其他矮人开小型会议——这样关卡中就会出现新的矮人团体。单个矮人可能不会造成严重伤害,但如果你在忙更重要的事,比如正努力从3级首领手下活下来,这些矮人就会变成真正的麻烦。他们不断纠缠、分散你的注意力,一旦聚集起来,很容易就能困住你并抢走所有战利品。如何击败它们? 只需抓起地精,将其扔向地面,或者用地精攻击另一个地精,就能一击达成连击击杀。如果地精数量太多,就跳跃,这能干扰它们瞄准。它们对玩家的感知很敏锐,尤其是在地面上时——躲到高处,比如柜子、容器或架子上。 地精的首要目标是破坏你的贵重物品,而非攻击你。 在高难度关卡(如果第三关的 Boss 被替换成地精),它们的数量可能多达 10 个! 呕吐者

呕吐怪是一种怪物,它起初会在附近平静地游动,直到发现你。一旦它看到你,就会立刻试图直接附着到你的脸上!当这个恶心的家伙缠住你时,你的声音会变得沙哑低沉,并且时不时会感到头晕目眩——它会呕吐出酸液,对所有被溅到的东西造成伤害。当你试图防御时,呕吐怪会进入攻击状态并开始向你吐呕吐物。 如何摆脱它? 如果呕吐怪靠得太近,只需抓住它并推开——可以无限次这样做,不会消耗体力。这种黏人的东西会在你身上持续10秒到1分钟——不要给它喘息的机会。 任何大小的贵重物品都能击晕呕吐怪,使其变得容易对付。无法识别内容,直接返回原文:РЕБЁНОК СЛЕНДЕРА

瘦长之子是二级怪物,仅通过传送移动,时不时会伴随着标志性的儿童笑声出现和消失。如果你注视它,它会发出笑声,你的屏幕会略微变暗。几秒钟后,它会突然惊吓你,造成伤害并将你击退一小段距离。落地失败可能会造成额外伤害。如果受到非致命伤害,会立即传送到其他地方,所以想要战利品的话,就得一击毙命。总的来说,这些生物与其说是构成严重威胁,不如说是制造麻烦。如果瘦长之子卡在对你不利的位置,你可以等10秒左右让它离开,或者攻击它来使其提前离开。 鸭子

鸭子是1级怪物,一旦发现你就会开始追击,并且紧追不舍。如果你向上看或跳跃,鸭子也会做出同样的动作,以保持在你的直线视野内。当你试图抓住它或对其造成伤害时,它会进入狂暴攻击状态,并在接下来的10秒内持续追杀你。 可以通过将鸭子扔进马桶并冲水来快速制服它。如果鸭子之前没有受到伤害,就需要追踪它的位置并多次攻击,直到它飞起。同样的技巧也适用于速帚学院的锅炉。此外,如果及时翻滚,还可以击晕鸭子。如果将鸭子引诱到物品交付点并交付物品,活塞会自动消灭怪物并夺取其灵魂。 眼睛

“眼球”是一级怪物,当玩家过于靠近时便会激活。它会张开并强迫玩家直视自身,每秒缓慢造成2点伤害。一旦玩家离开其直线视野范围,攻击就会停止。在此效果持续期间,玩家的声音会变高。“眼球”可以提前被发现——例如,若处于有多层结构的房间中,从上方就能看到它们。如果受到“眼”的影响且不知该逃往何处,打开地图——它将帮助你确定方向并离开其视野范围。你也可以使用道具来阻断与“眼”的直线视线,从而避免受到伤害。 贝拉(自行车)

贝拉乍一看只是一辆会时不时按响车铃的普通自行车,但实际上是一个能夺走你灵魂的一级恐怖怪物。它拥有200点生命值,会发动一连串攻击,每下造成5点伤害。 贝拉并非自行车,而是一种幻象,会在第三次铃声(警告)后出现。因此你需要知道:第一次铃声对应绿灯,第二次铃声对应黄灯,而第三次则是红灯——快跑!重要提示:贝拉的幽灵会在攻击时潜入你的掩蔽处。其攻击本身持续约15秒。寿星

“寿星”(英文:Birthday Boy),或者我更愿意叫他“气球男孩”,是一名一级怪物。他外形是一个面目狰狞的男孩,有着暗红色的眼睛,头上戴着红色的派对帽。他会在整个地图上吹红色的气球。 如果你决定戳破其中一个气球,破坏他的生日,那我建议你赶紧躲起来。他会听到气球破裂的声音,然后立刻怒气冲冲地赶到事发地点。当“寿星”发现玩家时,会挥舞手臂试图复仇,造成10点伤害。 只要别碰那些膨胀的球——你就能当它不存在,因为即便你靠近它,它也不会发起攻击。我认为这是游戏里最简单的怪物之一。 生命值:150。灵魂价值:2000 - 4000。 ELSA(狗)

艾尔莎(Elsa)是一级怪物,外形是一只可爱的白色小狗。乍一看她显得毫无威胁:小小的,毛茸茸的,还总是微笑着。然而,她那双发光的红色眼睛很快就暴露了这个生物的真实本性。 艾尔莎的行为在很大程度上类似于鸭子。如果试图抚摸她,她头顶会出现爱心,并且艾尔莎会暂时变得友好。经过几次抚摸后,她会离开玩家,继续在地图上徘徊。但如果你长时间无视她或对她造成伤害,艾尔莎(Elza)就会显露其真实面目。她的身体因愤怒而扭曲,化身为一头巨大的怪物,即便在难以抵达的地方也能追上你。怪物艾尔莎(Elza)会跳跃和俯身来捕捉猎物。短暂的暴怒过后,她冷静下来,变回了幼犬形态。作为第一阶段,她的生命值很高,具体为[b600点生命值][/b]。灵魂价值在2k到4k之间。TICK(蜱虫)

蜱虫(The Tick)是一级怪物,外形类似扁平的浅褐色昆虫,长着棕色的腿。它看起来人畜无害,但一旦附着在玩家身上,就会开始吸取玩家的生命值。 蜱虫会在地图上平静地游荡,直到发现携带物品的玩家或听到声响。这时它会发出短促的声音并跳跃,试图附着在玩家身上。接触时每秒吸取10点生命值,身体颜色会从橙色逐渐变为绿色。 若蜱虫吃饱或死亡,就会放开玩家。其死亡处会留下绿色云雾,可恢复20至80点生命值。 生命值:100点 魂值消耗:3000至5000 幼体

幼崽是一种二级怪物,它会在地图上平静地游荡,直到发现玩家。一旦发现玩家,它会试图抓起最近的贵重物品并扔向玩家。如果附近没有贵重物品,幼崽则不构成威胁。有时在尝试投掷较大物品时,它可能会伤到自己。如果有两名或更多玩家同时抓住婴儿,就可以轻松将其抱起并使其失去威胁,这样杀死他会容易得多。此外,力量不低于4时也可以单独抓住他。任何贵重物品,无论大小,都能使婴儿暂时失去行动能力。 ТАРАКАН

蟑螂是一种二级怪物,通常会漫无目的地游荡,直到发现玩家。一旦被发现,它就会开始胡乱挥舞手臂,对周围所有目标造成伤害。它本身不算太危险,但当它在更强的敌人附近活动时就会变得棘手,因为它能使玩家眩晕。待在高处或大型家具下方可以帮助躲避其跺脚造成的伤害。蟑螂经常会撞到地图上的物体,因此可能会伤到自己和贵重物品。 青蛙

青蛙是2级怪物,会在关卡中缓慢跳跃,直到发现玩家。发现目标后,它会抽出两把匕首,以极快的旋转速度发起攻击。 如何躲避? 可以用任何贵重物品击晕青蛙,无论物品大小。这使得即使单人也能轻松应对它。当它旋转时,即使是轻微的投掷也能将其掀翻。青蛙会在空中继续旋转,落地后还会旋转几秒。这让玩家有机会轻松将其推入坑中,快速解决它。一旦它拿出刀子,其移动方向就会固定。玩家只需向侧面闪避,或躲到墙后、门后,即可避免受到伤害。 隐形怪

隐形者(Hidden)是2级敌人,从名字就能看出,你很难注意到它,因为它是隐形的,但还是有可能发现。它存在的唯一迹象是附近某处沉重、冰冷的呼吸声,地面上的黑色烟雾状痕迹,以及一种轻微的预兆——下一秒你就会被拖入黑暗。当隐形人发现玩家时,他会迅速跑过来,抓住玩家并尽可能把玩家拖到远离其他人的地方,然后就把玩家丢下并消失。而且他的动作相当快,所以很容易让人慌了手脚。 提示: 如果你的队友突然开始朝未知方向移动——不要惊慌。当隐形人拖着他的时候,你可以跑过去,按住互动键就能直接把他救回来。没错,这听起来可能很蠢,但有时候“隐形人”确实能帮上忙。如果你在交完战利品后身处地图的另一端,他可能会“好心”把你送到离卡车更近的地方。但要小心:返程路上可能会有比他可怕得多的东西等着你。 留意黑烟。它不只是为了好看——通过黑烟大致能判断出那个怪物在哪里游荡。如果你手中有类似锤子的钝器,可以尝试朝着他一秒前所在的位置胡乱挥击。有时这招会奏效。 另外要记住,他不会对你造成伤害。但如果你手中拿着物品,而他抓住了你,那么你很可能会把物品弄坏。 尖叫者

尖叫怪(Upscream)是2级怪物,它似乎对所有活物都极为愤怒。看见你了?它就会冲过来。追上你了?就会抓住你,造成10点伤害,然后尖叫着把你扔出去很远,还会让你眩晕。如果你没能及时起身,它可能会再次发动这招,甚至第三次,之后通常就会离开。 尖叫怪的主要特点是特别喜欢捣乱,尤其是在不合时宜的时刻:比如你正搬运战利品时、旁边有悬崖时,或者拐角后还有其他怪物时。建议: 看到尖叫怪了?最好别逞英雄。这些怪物在悬崖边格外危险——它们可能会把你推下去,到时候可就没心情玩了。或者更糟——直接把你甩进另一只怪物的怀里。 别指望躲在高处。有些东西保护不了你——尖叫怪很会攀爬,就算在集装箱上也能轻松抓到你。 鹅(蝴蝶结领结)

领结怪(英文:Bowtie;也被称为“鹅”)是2级怪物,起初看起来毫无威胁:只是四处走动,迈着步子,仿佛在宜家迷了路。但一旦它发现玩家,就会变形成巨大的风扇,击退并伤害前方的所有物体。之后通常会消失在黄昏中,仿佛什么都没发生过。有时鹅可能会突然从“悠闲散步”模式切换到“无刹车坦克”模式——开始四处狂奔,撞倒一切活物。如果关卡中还有隐形怪(或隐藏怪),它们可能会跟着鹅跑,这时你就会陷入一场真正的怪物迪斯科。 小贴士: 不要挡在它的路上。尤其是当你无法抱起它或没有东西能让它眩晕时——领结鹅真的会把你从地面上扫走。 仔细听。他的脚步声沉重而清晰——如果你听到脚步声,最好四处看看。当他陷入疯狂时,离他远点。他甚至可能在没有恶意的情况下制造混乱。如果还有其他怪物追着他跑——场面就会变成一场带有生存元素的闹剧。外星来客(心灵术士)

外星来客(英文名为Mentalist,也被称作“心灵术士”)是2级怪物。它会在地图上缓慢游荡,直到发现玩家,这时心灵遥感表演就开始了:周围的物品会腾空而起,然后轰然落下,对所有未能及时躲藏的人造成最高50点伤害。 如果你处于它的紫色 aura 中,情况就已经不妙了,因为当 aura 变为红色时,你将无法自行逃脱。 注意: 心灵术士很安静。它不会发出声音,所以别指望能提前听到它的动静。留意周围环境,随时准备应对突然的悬浮攻击。 爆破者

爆破者是第二层的最终怪物,而且它不是单独出现的——通常是三只一起。这些家伙的行动模式很简单:发现玩家后,引线就会点燃,开始倒计时。爆破者会冲向目标,死亡后便会爆炸。如果你处于爆炸范围内,就会受到伤害(单个爆破者造成15点伤害),而爆破者自身也会被爆炸冲击波弹飞。它们有两种特征性声音:(1)点燃后发出类似“计时器”的滴答声(约10秒),(2)爆炸前会发出轻微的尖叫声——这是你最后的逃生机会。 提示: — 将爆破物扔进坑里,这是一个无需冒险就能摆脱它们的好方法。 — 爆炸前它们会原地静止,所以如果你听到尖叫声,别犹豫,快跑。 — 它们的爆炸在近距离会造成即时死亡,并对区域造成中等伤害。即使在它们死后也不要站得太近。 — 如果附近有战利品或重要物品,先把它们移到远处,然后再等待爆炸。 GAMBIT

“开局弃子”(Gambit)是基于随机性的一/二级怪物。它的力量在于与命运博弈:抓住玩家后,它会启动一个旋转轮盘,其结果可能有利,也可能致命危险。有时冒险是值得的——可以特意让“开局弃子”抓住自己,尝试获得有利结果。但要记住:运气是多变的,必须谨慎行事。在被抓取和齿轮启动之间有一个短暂的窗口期,此时对“盖比特”(Гэмбитом)造成眩晕不会引发爆炸。 被“盖比特”抓住的玩家仍能取出并使用武器,若反应足够快,可在怪物完成旋转前将其击杀或打断。 生命值:180点 灵魂成本:4000至6000 HEADGRAB

头抓怪(Headgrab)是一种二级怪物,外形类似绿色的哥布林生物。它会在地图上漫无目的地游荡,直到发现玩家。看到目标后,它会发出刺耳的叫声并伸出双手,之后既可能逃跑也可能发动攻击。通常它会进行一连串5点伤害的攻击,随后可能会用脚踢击(造成10点伤害)。一整套攻击组合能造成约20点伤害,之后头抓怪会迅速后退。在合作模式中,海德格莱布可以拾取阵亡玩家的头颅并戴上。在此状态下,他的攻击速度会加快,直到被击晕、其他玩家将头颅从他身上取下,或者一段时间后他自己将头颅丢弃。 生命值:220点 灵魂成本:5000至7000 噬心者

噬心怪(Heart Hugger)是一种二级怪物,属于固定威胁,能够使玩家产生幻觉。这种植物嫩芽会随机出现在地图上,并在一段时间内保持静止。当发现玩家时,它会释放粉色烟雾,引发幻觉:被感染的玩家会看到面前有一颗漂浮的心脏,上面带着笑脸和手臂。在迷雾的影响下,玩家会失去控制并开始缓慢飘向中心。当靠近时,怪物会显露其真实形态,造成最高60点伤害,随后将玩家击退,再造成10点物理伤害。攻击后,它会钻入地下并在其他位置出现。生命值:200点。灵魂成本:5000至7000。OOGLY(螳螂幽灵)

幽灵螳螂(Oogly)——二级怪物。它是一种悬浮生物,从高处观察玩家。它在地图上飞行,偶尔会进行传送。它会发出绿色的探照光,玩家需要避开这种光线——如果被光照到,怪物就会发现玩家并发起攻击。攻击时发出吼叫,随后用喙啄击、抓住玩家并在地图上拖拽,造成多次4点伤害。之后释放目标并消失。 生命值:180点 魂值消耗:4000至6000 头目(HEADMAN)

头目(Headman)是3级怪物,会在关卡中缓慢漂浮,通过磨牙来寻找猎物。敌人会对玩家的直视做出反应:如果你注视它过久,它会发出尖叫,然后高速冲向你。如果它看到你躲藏的位置,会尝试用可伸缩的下颚将你拖出来,但攻击范围有限。建议: 如果蹲下并滑到它下方,有可能迷惑它——它可能会跟丢你的位置。不过,在此之前你通常还是会受到一次攻击。 带有击退效果的武器,比如棒球棍,效果很好:你可以击晕“头”,然后趁它倒地时进行多次攻击。最好避免被发现,不要在开阔地带停留——“头”发现你的速度比你想象的要快。如果“头”发现了你,你必须躲到拐角后并更换房间来逃跑,让“头”失去你的踪迹。猎人(爷爷)

猎人(英文:Huntsman;或称老头)是3级怪物,它完全失明,但极其危险。它会对玩家或物品发出的任何声音做出反应,并立即向声源开火。命中会造成100点伤害并使玩家眩晕。如果猎人从楼梯上下来,它会摔倒、受到伤害并暂时眩晕。潜行的玩家可以保持不被发现,但猎人也能听到麦克风里的声音,所以靠近他时要安静。 提示: 如果有鸭子跟着你并跳跃,猎人会将其当作你的声音并可能向你射击。留意鸭子。 向他附近投掷物品以分散注意力或诱使他射击——这有助于避免正面冲突。 稻草人(收割者)

收割者(Reaper)是3级怪物,它会在区域内游荡,直到发现玩家。之后它会立即发起追击,快速挥舞手臂并将路径上的所有物品扫开。它的攻击极具侵略性且难以预测,在狭窄空间中尤为如此。 提示: 如果玩家能及时脱离收割者的视野,它很快就会失去兴趣——尽快逃跑并躲藏起来。不要躲在占地面积小的家具下面——如果离得太近,“人偶”(Чучело)甚至能攻击到掩蔽物下方。CLEANUP CREW

克林纳普·克鲁(英文:Cleanup Crew)是一个三级怪物,它是……不知道是什么。我真不知道该怎么描述,哈哈。它的主要攻击方式是发射具有爆炸危险的放射性头颅。 该怪物会在地图上漫游,直到发现玩家。当靠近时,它会发射自己的头颅,头颅无法被攻击且会追踪目标,命中时造成75点爆炸伤害,撞击到表面时还会造成额外伤害。爆炸后会残留辐射,接触后造成15点伤害。在头部再生期间,过于靠近的玩家会受到20–60点的近战攻击伤害。 克林普·克鲁因身体上长有多个头颅,因此能完全看清周围的一切。它死亡后会留下一个额外的头颅,该头颅会攻击最近的玩家。 生命值:400点 灵魂成本:8000–10000 LOOM

卢姆(Loom)是《R.E.P.O.》中新增的具有独特追击机制的三阶怪物。卢姆身形高大,身着黑色长裙,面容扭曲,嘴巴始终张开。它的双眼向两侧突出,不攻击时双手会伸在身前。它仿佛漂浮在地面上滑行一般移动。该怪物在出现后会立即选定目标。被标记的玩家会看到屏幕上短暂叠加卢姆的手部图案——这是它开始追击的信号。卢姆会追击目标直至目标死亡,除非有其他玩家距离更近、追击计时器结束或无法进行攻击。攻击方式为强力拍手,造成100点伤害并在周围产生冲击波。闪避可以减少伤害。 提示:可以用门挡住卢姆以阻止其攻击,也可以通过逃跑或跳跃来减轻伤害。怪物不会在第一关出现,且不会受到脉冲手枪的伤害。 生命值:350点。 灵魂成本:8000至10000 小丑

小丑(Clown)是3级怪物,移动时会发出响亮的脚步声。发现玩家后,它会发射激光(如果玩家离得太近,则会用脚踢)。 建议: 为安全击杀,推荐使用商店中可使其眩晕的道具。最好避免进入这个怪物的视野,因为它确实具有严重的威胁,并且能迅速造成大量伤害。 它的踢击也可以通过精准计算时机来躲避。 小丑不会被普通物品击晕,无论这些物品价值如何。 看到激光时,尽量躲到墙后——这可能会救你一命。在他附近保持安静:和其他许多怪物一样,他会对麦克风的声音做出反应。 修女

莫娜什卡(原词:Монашка,英文:Robe)是3级怪物。在静止状态下,它会以中等速度移动且完全无声。当得知它出现在关卡中时,请务必保持高度警惕。如果玩家在被追击时直视它的脸,莫娜什卡会陷入狂怒状态,并以双倍速度开始追击。在此状态下,即使是掩体也无法阻挡它——它会执着地试图从掩体下方抓住玩家。建议: 迅速躲藏并避免与她对视。 不要尝试过于靠近她。即使你不与她对视,她也可能会攻击你。 “莫娜什卡”几乎不发出声音,因此要定期观察周围环境,以免错过她的靠近。 “莫娜什卡”是少数能从深渊中爬出的敌人之一,所以将其推入深渊并不总能确保安全击杀。 骑士

骑士是一种移动非常缓慢且体型笨重的3级怪物。发现玩家后,它会发出警告声,然后开始向玩家移动。靠近后,骑士会发动攻击,推开周围所有物体。它还能用自己的头部攻击躲在桌子等物体下方的玩家,造成50点伤害。 提示: 骑士拥有500点生命值,因此仅依靠眩晕类物品很难将其击杀。如果你有毛绒小丑,最好在小丑被破坏前对骑士造成多次伤害,然后引爆它。由于骑士的移动轨迹可预测,地雷能发挥良好作用,但要击杀它需要多枚地雷。棒球棍和其他击退工具对骑士效果显著。将其击倒后,可以继续用近战武器或撬棍攻击。如果骑士在低矮遮蔽物下发现你,他可能会仰面摔倒并开始撕咬玩家。 指南结束?
2026-02-11 19:31:32 发布在
R.E.P.O.
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