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只是讲讲怎么玩对抗怪物。信息来源于其他地方。1. 小丑:信息 250 生命值 灵魂成本:5000美元 - 8000美元小丑的攻击就是踢击,该怎么应对呢?跳跃,哈哈。跟着踢击的节奏,我们上方会有激光,这是小丑的主要攻击。应对方法很简单,按住Ctrl躲进帽子里。最后的攻击也是激光,这不是小丑最难的攻击。应对方法是二段跳,或者躲到物体或墙壁后面。最适合小丑的地图是监狱走廊。我很快会发布更多信息并修正错误,这还不是全部,很快会更新。再见。

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如何轻松快速地备份游戏存档,以避免丢失所有进度 步骤1:要在游戏中备份存档,请按下组合键:Win+R 步骤2:在弹出的菜单中输入:"%APPDATA%"(必须全部大写)

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嘿,半机械人们! 从昨天算起,《R.E.P.O.》抢先体验版发布已经整整一周年了!这一年真是意义非凡!我们非常幸运,也对我们了不起的社区充满感激,感谢大家收集宝物、躲避(或对抗)所有坏蛋。 为了庆祝《R.E.P.O.》抢先体验版发布一周年,我们与Youtooz合作,为大家准备了一些周边商品! 现在可以预购《R.E.P.O.》x YouTooz系列周边! 周边视频! 徽章套装! 长袍 vinyl 手办!

再见!

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嘿,半机器人伙伴们! 又到了开发日志时间啦!没错,你们敢相信吗?? (此处外部链接已删除)

以下是视频内容的文字版要点总结: 即将到来的更新规模超出预期 本次更新最初主要聚焦于外观道具,但随着开发的推进,出于创意我们不断添加新内容。这次更新不仅会加入外观道具,还将对游戏进行整体优化,并新增诸多特色功能与物品。这会是一次充满乐趣的更新! 更多商店 我们不仅会对原有商店进行视觉翻新,还将新增多家布局各异的商店,其中有许多有趣的内容等待探索。或许还会有一些隐藏房间,谁知道呢? 外观道具 目前我们已确定外观道具的获取机制,正着手制作具体的外观道具。我们正致力于确保游戏内的外观物品自然融入游戏,避免显得突兀。 本地化 我们已开始着手将游戏本地化为多种语言!请在R.E.P.O.中告知我们你希望支持的语言。 问答活动 两周后,我们将举办一场大型问答活动,解答大家关于下一次更新或R.E.P.O.的其他迫切问题。请在视频下方的YouTube评论区留下你的问题,我们会尽可能多地进行解答。 目前就这些内容!更多精彩内容即将揭晓,请持续关注,祝大家周末愉快! 再见!

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嘿,半机械人们! 在今天的开发日志中,我们将公布一个全新的【失败者之王】变体,它将与【外观更新】一同推出!我们还将展示即将到来的更新中你可以获得的一系列外观物品!

以下是主要内容概要: 新的失败者之王! 你们都已在竞技场中一决高下,但现在是时候在赛道上考验你们的载具技能了!与好友竞速,提升速度,躲避障碍物,成为失败者之王! 外观装饰! 目前,我们正在为大家制作大量全新的外观装饰,我们的目标是让大家在自定义时拥有充分的创造力,包括颜色选择、部件混搭等等! 祝大家周末愉快! 再见!

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以上是针对中国玩家的REPO新手指南 1 按键热键:左键抓取物品,同时右键可以旋转物品。按Q可以躺下。W+SHIFT+空格+快落地时按Q,这样可以撞倒怪物或玩家,但是你得瞄准一点,不然就可能导致没命!Ctrl可以蹲下,Tab可以查看地图。左键拿起商店物品时按住,按1、2、3即可放入物品栏。偷偷告诉你,买小车时【一千五~一千八美元价格】,不管多大的物品放在小车里都可以放进物品栏!就是不要忘了你的小车里放着的东西。 2 怪物:1 尖叫【Up scream】可以把你抓住并抛到新地图天花板的高度,会对你造成10~50的伤害。长得像蜘蛛一样不过你看它就好像在微笑(* ̄︶ ̄)。击杀奖励2000~4000。 2. 鬼影【Thin Man】:奖励2000~5000。传送出现时会有孩子的笑声,撞倒它即可。2~3秒后会对玩家造成30~100点伤害后消失,不过血量极低。 3. 抱脸虫【Slow Mouth】:奖励1000~2000。会飞来飞去寻找玩家,在10秒~1分钟内锁定你,会吐出绿色液体造成10点伤害。抓住玩家后会锁定在玩家脸上,声音会变厚重,持续吐出绿色液体,该液体对怪物也有伤害,也可以击倒怪物。在你脸上趴一段时间就会逃离,不过蹲下的话它就会一直在你脸上,也很遮挡视线。 4. 长袍【Unknown】:奖励4000~6000。走路时没你跑得快,但只要你看着它的脸,它就会愤怒直至杀掉你!《R.E.P.O.》新手指南 -存档:房主确保至少有一名玩家未死亡,然后直接退出房间,再次点击游戏即可加载当前关卡的存档。 -资源分配:前期优先获取激光枪,同时提升生命值、攻击范围、力量和能量值。前期购买晶体建议在5k~7k,后期晶体价格会上涨至11k~18k甚至更高。 注意:部分内容来自网络。100点标准伤害等于秒杀,长袍走路时伴有很小声的类似于猫打呼噜的声音,会留下黑色粒子,一旦发现需赶紧逃跑!当它到你掩体底下时,会对你所在的固定位置造成50点伤害。5.肉胎虫/蟑螂(Animal) 伤害:2/秒 行为:移动速度较快,会踩死路过的侏儒 机制:非残血状态无需理会,单人用鼠标左键点击会使其向随机方向移动,被多人拿起时会先蜷缩身体然后失控并远离玩家。 6. 7.尖叫大白/蝴蝶结(Bowtie) 伤害:/ 行为:移动速度缓慢,通过声波攻击产生击退效果,使角色无法冲刺或跳跃,撞到墙体会造成伤害 机制:远离熔岩、墙体和它本身,击杀技巧:使用麻醉枪+近身攻击或者猎枪。 8.激光小丑(Clown),秒杀怪 伤害:50/秒(脚踢)或100/秒(激光)行为:移动速度中等,激光发射完毕后有僵直,激光发射期间无法移动,无法更改激光水平线。 机制:小丑无法跳跃,门/货架/保险柜无法阻挡激光,不要让它靠近回收车(会击坏物品),需寻找柱体或墙体阻挡伤害。 9.【邪恶窥视者/邪恶大眼】(Peeper Ceiling Eye) 伤害:盯着玩家3秒后,造成每秒2-10点伤害。 行为:无法移动,通常出现在天花板上,会使玩家声音变得高亢刺耳(男性变为高音,女性声音变尖)。 机制:按原路返回/持续朝着背后按Q移动,让队友关门,或自己按Q让队友将你抱走。 10.行为:移动速度中等,鼠标左键点击后会快速移动,自动跳到附近正在拿回收物的玩家视线前变成顶级掠食者扑向你。 机制:若鸭子跟随你,请将它带离队友;回收处的活塞装置可以将它压死;绿色的魔药罐可以毒晕它,然后攻击或者远离。 11.苹果头/禅雅塔/外星人(Mentalist),秒杀怪 伤害:40/50/100/s,根据下落高度决定 行为:移动速度中等,释放反重力场,举起面前所有物体包括人物角色然后摔向地面;角色可以漂浮,且随机传送,神出鬼没。 机制:被击杀前大脑会爆炸,让队友帮助你远离它或者使用远程武器攻击;放下车在下方可以抵挡部分伤害。 12.疯狂厨师青蛙(Chef) 伤害:/行为:移动速度缓慢,看到玩家会停下来,微笑,跳跃扑向第一位玩家,挥舞双刀造成大量伤害,攻击期间会僵直。 机制:躲开第一次跳跃,然后攻击它。 13. 电锯小丑(Reaper Runner),秒杀怪 伤害:100/2秒 行为:移动速度中等,攻击时变快,视力较差,蹲下即可躲避,完全失聪,无法听到玩家动静,如果带有反重力设备/拿着回收物尽量远离它。 机制:会击落玩家手中攻击道具,被发现不要马上躲起来,简单的凳子等浅显躲藏地仍然会受到攻击。 14. 咬人骷髅头(Headman) 伤害:50/口 行为:移动速度中等,对手电筒比较敏感,遇到玩家会张嘴扑向你,不要藏在单个椅子下。 机制:用大锤或者火炮攻击它很舒服。15. 猎人(Huntsman),秒杀怪 伤害:/ 行为:移动速度缓慢,视野很差,能听到声音,会秒转身射向声音方向,玩家靠近猎人时会导致屏幕出现不稳定噪点 机制:蹲下,不要发出声音,可以把他带到楼梯造成伤害,麻醉针也会使他摔倒受伤(个头太高了) 16. 大锤版钟馗(Trudge),秒杀怪 伤害:秒杀 行为:移动速度非常缓慢,发现玩家后会发出冲击波,将附近玩家吸到脸前然后一锤毙命 机制:冲击波范围很大,远离它,迫不得已时(缺钱)请使用组合攻击性道具熊孩子(Rugrat) 伤害:/ 行为:移动速度中等,发现回收物会拿起来,对玩家和回收物造成暴击,周围如果没有回收物,它不会攻击玩家 机制:2-3人抱起来/3次升级力量的单人玩家抱起来摔死阴影/惊恐(隐藏),罕见怪,无清晰图像 伤害:无伤害 行为:头部有黑烟,会跟踪玩家,发出特定声响,通常只会显示脚印;若碰到玩家,会尖叫并将玩家带到随机位置,体力耗尽后会喘息着放下玩家 注意事项: -复活:每次提交回收物时,将死亡队友的脑袋一同放入,或直接通关即可复活队友 -声音:汉化后进入游戏界面可能没有声音,可尝试直接进入游戏后不断切换声音选项来解决 -能力值:优先让能力较强的玩家服用两次力量药剂,可提升搬运物体的能力和武器攻击力;跳跃+1也是较为有用的技能,可以多次获取该效果

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商店增强:增加商店更多商品种类 啤酒价值:添加啤酒 更多升级:增加更多升级选项 死亡头跳:死亡时可以使用W、A、S、D键通过跳跃移动 REPONoItemsLeft:显示地图上的金钱数量 EvenMoreHead、MenuLib、MoreHead、SonsCosmetics添加游戏内外观物品,装备方法为按下ESC键,在左下角有相关按钮 【XH_DamageShow_EnemyHealthBar】 添加怪物生命值显示功能 【REPOing_Valuables】 添加25种新的贵重物品 【BigNuke】 添加原子弹 【REPORoles】 添加角色职业系统 【ScaleInCart】 所有放入C.A.R.的物品T变得非常小。ExtractionPointConfirmButton添加了一个类似商店中的按钮,这有助于容纳更多物品。LethalCopanyVmaluables添加了来自《致命公司》的物品。Wesleys_Enemies添加了2个新怪物。Puppet添加了友好的怪物,击败它也会掉落灵魂。Fighter_Drones添加了可以击杀怪物的无人机。Shop_Items_Spawn_in_Level使商店物品出现在地图上。Unique_Potions添加了许多物品,例如爱情药水。UltimateRevive可以通过H键使用。可以消耗20点生命值复活队友。团队升级:你使用的所有升级将与队友共享。敌人位置:所有怪物都会显示在雷达上。物品抗性升级:新增一个升级,使物品更加耐用。我想你们自己能弄明白如何下载模组,如果需要解释的话可以在评论里留言。 结束

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这里我将介绍如何使用R.E.P.O的管理面板 1. 需要下载Thunderstore并在其中找到R.E.P.O 2. 点击选择游戏按钮,然后点击选择配置文件 3. 在模组搜索栏中输入admin,会出现两个模组RepoAdminMenu和Imperium_Repo,下载RepoAdminMenu 4. 下载完成后进入游戏,创建自己的私人房间(以便能够使用菜单),然后输入!菜单,您会打开一个包含各种生成或游戏设置(如无敌模式等)的菜单。该面板的优点是,如果您下载了某个怪物的模组,例如弗莱迪熊,它也会出现在面板中,并且可以生成。结束。如果有什么不起作用,请尝试重新查看所有步骤,不过我就讲到这里了。

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嘿,半机械人们! 今天我们将回答一些关于即将到来的更新或R.E.P.O.游戏本身的最热门问题! 来看看这里的开发者问答日志吧:

如果你更喜欢阅读,以下是问答环节的核心要点: 《R.E.P.O.》是否计划对“失败者之王”小游戏进行变体设计? 事实上,是的,我们正在开发“失败者之王”小游戏的全新变体,它将与外观更新一同推出。更多相关信息将在未来的开发日志中公布! 《R.E.P.O.》会有成就系统吗? 我们之前已经回答过这个问题,答案是肯定的,游戏将会有成就系统,但我们要等到《R.E.P.O.》1.0版本更新时才会开始着手制作。 会推出《R.E.P.O.》的周边商品吗? 是的,相关事宜已在推进中,而且目前Youtooz上已经有官方《R.E.P.O.》周边在售,你可以在那里买到精美的乙烯基手办和一套可爱的徽章!你是否考虑过添加怪物变体? 我们曾讨论过在游戏后期出现更难的敌人变体,但目前还没有确定的计划! 关于本地化,我可以帮忙翻译吗? 非常感谢所有主动提出帮忙翻译的玩家,但在本地化方面我们已经安排妥当了!不过我们仍然想听听大家希望翻译成哪些语言,请告诉我们! 随着本地化的推进,会为在线大厅添加分类以便筛选特定内容吗? 我们曾讨论过为服务器列表添加更多功能,但目前没有正在开发的相关内容。 会添加创意工坊支持吗? 目前没有相关计划。 cosmetics 会有不同稀有度吗?是的,它们将被分为普通、 uncommon、稀有和 ultra rare。 你能否更改外观物品的颜色,还是它们的颜色是固定的? 这取决于外观物品,有些会固定为一种颜色,而另一些则可以用自定义颜色进行调整。 《R.E.P.O.》有宏大的故事吗?剧情会直接解释还是需要玩家自行探索和解读? 我们在《R.E.P.O.》中采用了非常“环境叙事”的方式。虽然我们有一份详尽的设定文档,记录了世界的真实遭遇以及所有事物的背景故事,但我们希望大家能不断探索,自行将各种线索联系起来,以保持游戏的趣味性。因此,《R.E.P.O.》确实有一个宏大的故事,到1.0正式版发布时,这个故事会更加易于理解。《R.E.P.O.》 cosmetics更新中会有新地图吗? 严格来说,本次更新不会新增关卡,但正如之前所提及的,我们会增加更多布局各异且有不同玩法的商店,让服务站变得更加有趣。 游戏距离1.0版本还缺少什么? 完成cosmetics更新后,我们基本上会坐下来思考这个问题。我们想添加的内容非常多,可能无法全部实现,但请放心,我们会让1.0版本的发布真正令人惊艳。 《R.E.P.O.》会登陆主机平台吗? 这是目前的计划,但在我们进入冲刺阶段并着手1.0版本更新之前,不会深入研究此事。 你们是否曾讨论过在《R.E.P.O.》同一宇宙中制作不同的游戏?我们当然希望继续扩展《R.E.P.O.》的游戏世界——但未来会怎样,谁也说不准! 开发者日志/预告片中的某些内容,比如幸存者麦克迈克尔,是否属于游戏的官方设定? 开发者日志属于独立的设定,更像是“半成品设定”,而非“《R.E.P.O.》/《VOIDIGO》的官方设定”。玩家可以在游戏中找到所有需要了解的内容,无需观看每一期开发者日志来了解完整剧情。 未来会有更多月相吗? 我们最终非常希望能添加更多月相! 今天就到这里!更多精彩内容即将揭晓,请保持关注,祝大家周末愉快! 再见! /semiwork

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