R.E.P.O. 实体指南

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以下是《R.E.P.O.》中已知实体的列表,我们会尽可能提供关于它们的详细信息,以及击杀或躲避它们的技巧。 欢迎 致那些正在阅读非英文版本复制指南的玩家:请注意,我们会经常更新本指南,你所获取的信息可能已过时、不准确,或翻译质量欠佳。我们也不支持任何复制本指南并通过谷歌翻译进行传播的行为。建议你自行进行翻译。 正如标题所示,我们旨在记录《R.E.P.O.》中所有独特的实体,并指导你如何有效地应对它们。 在此快速声明,以下所有信息均来自我个人及部分朋友的游戏体验。这可能不够准确或不够完善,如果是这样,请务必提出意见(最好能提供证据),我会进行修改。这是一份半成品,因为这款游戏刚推出不久,每次游玩都会有新的信息被发现。 名称由官方Discord上的游戏开发者Ruben提供。游戏内名称为标题,文件名在各描述中。 排名和一般信息 以下是适用于所有实体的通用规则,除非另有说明。 实体将被试图抓取它们的玩家吸引仇恨。少数实体(喷射者、动物和小不点)会表现出胆怯反应,而其他实体则会因此追逐并攻击你。因此,除非能够通过抓取实体将其击杀,或者故意吸引注意力,否则不建议抓取实体。 除了地精和爆炸怪外,实体死亡时会掉落一个发光的紫色球体,可出售换取金钱。其价值取决于掉落该球体的实体(以及你所在的关卡?),我会估算每个实体的价值。实体死亡后,必定会在该关卡的某个时间点重生。重生所需时间取决于你在该关卡停留的时长,如果你已完成所有提取配额,它们将立即重生。 例如,一个包含1个小丑和2组地精的关卡,将始终存在1个小丑和那2组地精。如果它们被击杀,会重新出现。相反,如果实体在一段时间内没有发现任何玩家,它们会在40秒后化作一团黑烟消失。话虽如此,我会将每个实体按等级从1到3进行排名: 等级1:往坏了说是个烦人的麻烦,往好了说可以作为对付其他实体的工具或武器。 等级2:处于中间地带,既无益处也不算糟糕。 等级3:这类实体会迫使你和队友改变整个计划以及在该关卡剩余时间内的玩法。它们是你能遇到的最棘手、最困难的敌人。 动物

文件名:动物 等级:1 生命值:150 死亡掉落金钱:2000美元 - 4000美元 强度阈值:4 行为:快速游荡者,除此之外并无其他特点。它们的移动非常飘忽不定且难以预测,但实际上无害,因为它们的攻击速度很慢,且仅造成微不足道的2点伤害。它们在行走时还会踩踏经过的地精,所以如果关卡中有地精,留着它们其实是有益的。 提示:我注意到,如果你试图捡起它,它会提高移动速度并开始向随机方向移动(远离捡起它的玩家?)。它们更倾向于逃跑而非战斗。如果有2人或以上同时捡起它,它就会蜷起腿并保持静止几秒钟,在此期间你可以将其猛砸地面2-3次来杀死它。被抓住几秒钟后,它们会失控旋转并挣脱抓取。无论是否使用武器都很容易杀死它们,它们基本无法反击。 图片由Gulfbones提供 Banger

文件名:邦格 等级:1 生命值:50 死亡掉落金钱:无 力量阈值:0 行为模式:它们会以3只为一组生成。它们缓慢且漫无目的地四处游荡,因此经常会分散开来。不过,它们偶尔会聚集在一起“开小会”,并互相发出骨头咯咯作响的声音。如果它们看到玩家或受到伤害,就会点燃引线并朝着第一个看到的玩家冲去。一旦引线开始燃烧,就无法熄灭。它们的爆炸会造成30点伤害,但几乎总会附带大量额外的物理伤害。 提示:邦格可以像手榴弹一样被捡起并投掷,但要注意它们会在约3秒后挣脱你的抓取,记得准备好再次接住它们。它们有两种不同的引线音效。一种是隐藏计时器启动,时长约10秒。另一种是它们即将爆炸的警告,表现为发出低沉的叫喊声。如果附近有井、熔岩或酸液,你若不想处理它们,随时可以将其扔到那里。当你首次发现它们时,要避免靠近队友以降低风险,拿起其中一个扔到远离队友和你的废料的地方。如果你操作得当且时机幸运,还可以利用它们来击杀或重创其他敌人。 图片由Gulfbones提供 Bowtie

文件名:领结 等级:2 生命值:100 死亡掉落金钱:3000美元 - 7000美元 强度阈值:7 行为模式:一种大型的棉花糖状实体,以中等速度四处游荡。当它们发现玩家时,会朝玩家方向尖叫,并在数秒内持续击退其视线范围内的任何物体。之后,它们会进入狂暴模式,以极高的速度四处跺脚,通常会朝着能看到的玩家冲去,或者直接逃跑。 提示:如果尖叫将你推向墙壁或固体障碍物,会对你造成伤害,并且能够推开其他实体。这会造成持续的可观伤害,如果与其他实体同时出现可能致命,因为在尖叫影响期间你会完全被击晕。它们尖叫时无法移动,所以如果你的队友持有 tranquilizer gun(麻醉枪)或普通枪械,它们就是绝佳目标,由于其可怜的生命值和巨大的 hit-box(判定范围),很容易被击倒。如果它们挡住了你的去路,别管它们,过一会儿它们就会移开,和其他所有实体一样,它们的视力很差。如前所述,它们的生命值极低,所以如果你用近战攻击成功将其击倒,再补上一两下攻击就能轻松获得一些金钱。值得注意的是,它们发出的尖叫会推开其他轻型实体并对其造成伤害,包括其他 Bowties(领结怪)。 图片由 Gulfbones 提供 Clown(小丑)

文件名:Beamer 等级:3 生命值:250 死亡掉落金钱:5000美元 - 8000美元 力量阈值:13 行为模式:它们四处游荡,毫不掩饰。其脚步声带有明显的重击声,会一直游荡直到发现玩家,此时它们会发动激光束攻击,并伴有可听见的笑声作为提示。它会用光束快速横扫,所触之物皆会被烧毁。需要注意的重要一点是,小丑会根据当前目标的位置进行水平横扫:如果你在它上方较高的位置,它向你发动攻击时,会以高角度横扫来击中你。一旦使用激光,小丑会因“冷却”而短暂原地僵直,表现为叹气或平静下来。激光束攻击有大约6秒的冷却时间。当无法使用激光时,小丑会快速走向它看到的玩家并踢击他们,造成60点伤害并将其击飞,通常足以对100生命值的玩家造成致命的额外伤害。 提示:这是一种相当强大的实体,它拥有不错的移动速度、高击退攻击和巨大的区域封锁能力。遭遇小丑时,留意周围环境非常重要,因为你需要利用掩护来躲避它的光束攻击。当听到它的笑声时,立即 sprint 逃离、蹲下或寻找不可破坏的掩护,直到其激光攻击结束。确保你的掩护是不可破坏的,因为激光的伤害极高,能瞬间破坏门、柜子、保险箱等物体。你也可以直接蹲下躲过激光束,但要确保在它开始扫描后再蹲下,而不是之前。对于更大胆的玩家,有一种策略是走到它足够近的地方,等它发动踢击。当你听到或看到踢击的轻微预备动作时,原地跳跃。这会让你完全躲过踢击,而且它会一直重复这个动作,直到激光攻击准备就绪。这是一个非常有用的策略,可以为队友拖延小丑的时间,因为除非它失去第一个目标的视野,否则它永远不会切换目标。另外要记住的是,激光束对废弃物品(scrap items)造成巨大伤害,所以一定要让你的推车远离这个怪物。

文件名:天花板之眼 等级:1 生命值:250 死亡掉落金钱:2000-4000美元 力量阈值:无 行为模式:它们偶尔会闭合着出现在天花板上。当它进入你的视野且你与它处于同一房间时,它会睁开,你的准星将被强制对准它。若你凝视它超过约3秒,你将开始每秒受到2点伤害。在视线离开它几秒钟后,该效果停止且眼睛消失。受影响玩家的语音/文本转语音音调会大幅升高,很像吸入了氦气(一旦打破视线接触,此效果就会消失)。 提示:应下意识做好准备,确保随时能原路返回以打破视线。当处于它们的影响下时,你的视野(FOV)会大幅拉近,这会让你在试图离开时感到有些迷失方向。它们带来的最大麻烦是当你已经被其他东西(通常是像“长袍怪”这类速度较快的生物)追捕时。根据我的经验,翻滚到门口或桌子后面是最有效的方法。或者,身边有同伴也行。“眼睛”一次只能锁定一名玩家,所以你可以让另一个人引导你,或者在你和它之间放置物品来阻断视线。在某些多层关卡中,偶尔能看到地面上冒出一大团鼓胀的肉状物质。如果你看到这个,那是“窥视者”,它的眼睛在其下方的楼层。这种状态下的“窥视者”可以被攻击,而且它对此无能为力,因为它们的效果只会在其底部触发。图片由Gulfbones提供 Apex Predator

文件名:鸭子 等级:2 生命值:150 死亡掉落金钱:2000美元 - 3000美元 力量阈值:不适用 行为模式:这只小鸭子会漫无目的地四处游荡,直到看到玩家。一旦发现玩家,它就会开始到处跟着玩家,始终站在玩家正前方。在此状态下,它没有威胁,只是跟着玩家到处走,偶尔会嘎嘎叫。如果你抬头,鸭子会不断跳向你的准星,仿佛在请求被抱起。如果你真这么做了,鸭子会变身成“ apex predator”,并开始追逐你约10秒,之后会变回鸭子形态。在“ apex predator”形态下,它非常危险,因为它可以飞行并且获得大幅速度加成。它每咬一口造成10点伤害,大约每秒咬3口。鸭子受到伤害时也会变形,无论伤害来源如何,并且会开始追逐最近的玩家。 提示:虽然有点烦人,尤其是当你有更重要的事情要处理时,但它们可以成为轻松赚钱的来源。请注意,不要用常规方法,因为如果不能一击消灭它们,只会导致它们变形。不过,对于大多数玩家来说,还是坚持安全的方法:鸭子总是会待在它纠缠的人面前,所以当你去兑现废料时,想办法让鸭子站在提取点上。当活塞落下时,会将鸭子压死,这样你就能轻松获得一些钱。要注意的是,这不适用于最后一次提取配额。你也可以通过蹲下并看向鸭子无法进入你视线的地方(例如门框后面、柜子里等),让它不再跟随你。这样做几秒钟后,它最终会失去兴趣并走开。 图片由我们从游戏内提供 Mentalist

文件名:漂浮者 等级:2 生命值:150 死亡掉落金钱:3000美元 - 6000美元 强度阈值:4 行为模式:一种较为稀有的敌人,会四处漂浮寻找玩家。发现玩家后,它会靠近并释放反重力 aura(气场),将附近所有玩家和物品抬起并使其无法移动约10秒。之后,气场会变红3秒,随后将所有受反重力场影响的玩家和物品猛击落地。对于躲在桌子下或柜子里的玩家,这种物理伤害对100生命值的玩家来说过高,往往会导致死亡。不过,如果被抬升到很高的高度,生存几率会大得多,因为此时本质上算作坠落伤害,造成40-50点伤害。该实体能够随意传送到关卡内的任何位置,传送时会发出轻微的声音提示,并且在消失前会做一个前空翻。 提示:使用近战武器击杀它们相当简单,因为它们生命值较低,而且如果在被其击晕前命中,它们不会构成即时威胁。它们的力量阈值低得可笑,仅为4,因此拥有2级力量强化的玩家和另一名玩家就能抬起“心灵术士”(Mentalists)。你只需要有人在你身后支援,万一你被其精神冲击击中时能把你拉走。躲避它们通常是最佳选择,它们听力不佳且视力很差,但一旦被发现,就会以缓慢的速度追击你。它们的 teleportation 能力使它们成为难以预测的存在,因为你无法追踪它们的巡逻位置。如果你见过一次,那就要时刻提防门后可能存在的危险。如果它们将头顶上方的物品猛砸下来,是能够造成自毁的。值得注意的是,当气场变为红色时(即即将猛砸的瞬间),反重力场会消失,其他玩家可借此将任何物品从攻击范围内移开。 图片由Gulfbones提供 厨师

文件名:不倒翁 等级:2 生命值:250 死亡掉落金钱:2000美元 - 5000美元 力量阈值:9 行为模式:厨师会缓慢四处游荡,直到发现玩家,此时它会停下并微笑,准备进行跳跃。它会向看到的第一个玩家跳跃,然后像疯子一样挥舞菜刀。若被其菜刀攻击命中会造成严重伤害,但很容易躲避。 小贴士:这是一种相当简单的敌人,若被它突然袭击可能会有危险,但如果它初始跳跃未命中,会在原地半布娃娃化片刻以恢复。你可以利用这个时机逃跑或开始反击。有两点值得注意:一是虽然它移动缓慢,但只能通过跳跃来移动,这意味着它可以跳过地雷和其他地面障碍物,比如推车。二是除非在整个蓄力动画期间都有视线,否则它不会向玩家跳跃,所以如果你在它向前跳跃前躲藏或移开,它会以缓慢的速度追赶你,直到再次看到你。 图片由Gulfbones提供 地精

文件名:地精 等级:1 生命值:10 死亡掉落金钱:无 强度阈值:0 行为模式:作为游戏中最常见的实体,地精总是以大群(3-5只)的形式生成,依靠突袭和蜂拥战术攻击玩家。它们的伤害相当低,攻击前摇为1秒,但对废料物品造成高额伤害,并且会主动优先攻击这些物品,请注意这一点。它们有一种独特的行为:当未受干扰时,地精偶尔会聚集在一起,我们称之为“地精会议”——它们会停止游荡,围成小圈互相凝视。这种行为持续多久尚不清楚,但目前它们是唯一被观察到有此行为的实体。提示:它们弱得可怜,你只需把它们捡起来往地上猛砸就能杀死它们,你也应该这么做。永远记住,死地精才是好地精。不过有一点需要注意,你可以把它们扔向其他敌人造成伤害。 图片由Gulfbones提供 收割者

文件名:奔跑者 等级:2 生命值:250 死亡掉落金钱:6000美元 - 8000美元 力量阈值:9 行为模式:它们走动时会发出非常独特的脚步声(听起来像干草在移动)。它们的视力相当差:大多数情况下蹲下就能避开,但除非必要,否则不要冒险。它们完全失聪,无法听到玩家在旁边大声说话、 sprinting 或跳跃的声音。然而,当它们看到玩家时,会开始挥舞手臂上的刀片并朝玩家跑来。它们实际上速度并不快,且物体恒存性极低。挥舞臂刃时,它们会将你手中的物品弹开,包括贵重物品和武器。尽管它们对大多数事物都“充耳不闻”,但却能探测到玩家的重力光束,因此要避免在其附近拾取物品。 提示:不要试图立即躲藏,因为它们的攻击范围很广,还会查看桌子下方等地方来找你。相反,直接跑开并转过一个拐角,然后再躲藏。有时你甚至都不需要躲藏,它们就是这么笨。其可预测的行走模式使其成为近战武器和 tranquilizer gun( tranquilizer gun)的理想目标。如果你想测试自己的战斗技巧,这就是最佳目标。不过要注意,它们的猛烈攻击可能会打掉你手中的物品,所以要把握好攻击时机。友情提示:虽然它们脑子里塞满了木屑,但确实能造成可观的伤害,大约 2 秒内就能将你的生命值从 100 削减至 0。图片由Gulfbones提供 首领

文件名:头目 等级:3 生命值:250 死亡掉落金钱:4000美元 - 8000美元 力量阈值:13 行为模式:头目是一个巨大的头颅,会漂浮着寻找玩家,并发出独特的咬噬声。它的视力非常好,如果你站在它附近,它能轻易发现玩家,但除此之外它是聋的。一旦发现玩家,它会开始发出嘶嘶声并向玩家冲锋,试图撕咬他们,每咬一口造成50点伤害,此外还可能因巨大的击退效果造成一些物理伤害。 小贴士:只要你不在它的视线范围内站立或对其造成伤害,它就不会被激怒。如果它在追你,转过拐角后立即躲藏似乎是摆脱它的唯一有效方法。如果你像我一样疯狂想和它战斗,那就等它发动攻击时再行动。它的攻击速度可预测,但移动却非常飘忽不定,有时甚至会自己打空。值得一提的是,它的一大弱点是攻击距离较短。因此,我推荐使用大锤,只要你持续挥舞,它就无法反击,而且它们似乎很容易因被击退而受到大量物理伤害。枪械对它也非常有效,因为它的 hit box 很大,足以弥补枪械的不精准性。 图片由 Gulfbones 提供 隐藏

(我们目前拥有的关于其留下足迹的最佳图像,由NephriteJade提供) 文件名:隐藏者 等级:2 生命值:100 死亡掉落金钱:3500美元 - 7000美元 力量阈值:4 行为模式:一种近乎隐形的实体,唯一明显特征是其头部位置有一团黑色烟雾云,以及它在移动时留下的脚印。需要注意的是,它的脚步声相当响亮,并且持续发出强烈的呼吸声。如果它接触到玩家,会尖叫着抓住玩家,并以高速将其带往离队友尽可能远的地方,或带往关卡的另一端。被隐藏者抓住时,玩家无法持有物品,会立即掉落所有物品。提示:除非它抓住了玩家,否则几乎不可能判断它面朝哪个方向或要去往何处。很多时候,你当前所在的关卡中可能潜藏着“潜伏者”,但你可能直到它抓住你或你的队友时才会意识到。“潜伏者”最危险的地方在于它能把你拖向其他敌人,但它自身并非重大威胁。虽然难度较大,但如果你反应迅速,是有可能将队友从它的抓取中解救出来的。此外,通过向它翻滚撞击约3次也能将其击杀。或者,如果你能在它抓住队友时对其造成伤害,它就会放下队友并逃跑。 猎人

文件名:猎人 等级:3 生命值:250 死亡掉落金钱:3000美元 - 7000美元 力量阈值:9 行为模式:猎人是一位盲人,会在特定范围内缓慢巡逻。他配备了一把霰弹枪,并且十分依赖它,将其当作盲杖使用。猎人能够听到声音、文本转语音(TTS)、其他实体的动静、抓取声、脚步声、翻滚声以及跳跃声。一旦听到这些声音,他会立即拔枪并朝噪音方向射击,将目标打成筛子。猎人完全失明,从楼梯或其他高处向下移动时总会摔倒,受到伤害并眩晕数秒。 提示:若未做好准备,猎人会非常危险,极易导致死亡。他的枪械在近距离时能造成约100点伤害,距离越远伤害则越低。不过,他的子弹是可以躲避的,因为他需要半秒钟的瞄准时间,期间会发出响亮的咕哝声作为提示。他总是朝着最后听到的声音方向瞄准,所以你可以向其他地方扔东西来分散他的注意力,从而快速逃脱。他的霰弹枪也会对其他实体造成伤害,而且伤害极高,通常一枪就能击杀它们。除了失明之外,他的弱点还包括巡逻模式非常固定以及移动缓慢。因此,在对付他时,只需从容应对,当他靠近时不要发出声响。这是比较棘手的敌人之一,因为当他出现时,会迫使你和队友中断所有交流。如果你无法保持耐心,可以引诱他发动枪击,然后趁他装弹时一起跑过去。记住,他手速极快,那把该死的霰弹枪装弹时间仅需约2秒,所以动作要快。他不会主动追逐玩家,但会朝着听到的声音(说话声、物品声)走去,如果你在他离开房间后说话,他会回来。如果你想和他战斗,别这么做。如果你还是想战斗,那要不惜一切代价避免近战,因为他的转向速度快得惊人,会立刻开枪轰你。相反,选择使用手榴弹、地雷、枪械,把他从楼梯上打下去,或者利用其他实体的攻击。他的生命值非常高,能在近距离承受一次“砰”的爆炸。值得注意的是,如果你用 tranquilizer gun( tranquilizer gun)射击猎人,他摔倒在地时会受到伤害。或者,如果你处于一个可以抓住他但他无法射击你的位置(例如矮脚凳上),你可以在抓住他的同时按住鼠标右键,并大幅移动鼠标,使他摔倒并受到伤害。你可以重复此操作,如果有队友用武器支援你,速度会更快。 (图片由我们从游戏内提供) 长袍

文件名:长袍 等级:3 生命值:250 死亡掉落金钱:5000美元 - 8000美元 力量阈值:13 行为模式:它会以中等速度四处游荡,当发现玩家时,会缓慢但持续地跟随,通常不会被玩家察觉。如果你在它跟随你时注视它,它会被激怒并以极快的速度开始追逐你。它似乎具有较强的物体恒存性,因为如果你试图躲避它,它会蹲伏在桌子、床、柜子等下方。它的基础伤害为100,但蹲伏时仅造成50点伤害。不过,在站立攻击时,它会以巨大的力量将你击退,几乎总会造成额外的物理伤害。 提示:这种实体起初可能会让人感到非常困惑且具有挑战性。它的移动模式完全混乱,似乎会随机移动到各个地方。不过,躲避它的最佳策略就是躲起来,并且不要用准星瞄准它。我唯一的躲避建议就是完全无视它,因为只要你不看它,即使是走路,你的速度也比它快。至于击杀它,我建议将其引诱到地雷上,或者使用大锤,因为大锤的攻击范围很远。 (图片由我们提供,源自游戏内) 喷射者

文件名:SlowMouth 等级:1 生命值:65 死亡掉落金钱:1000美元 - 4000美元 强度阈值:4 行为模式:一种较为常见的实体,它会快速飞行并四处寻找玩家。当发现玩家时,它会发出咕噜声,要么靠近玩家,要么朝着玩家的方向尖叫;如果玩家仍在附近,几秒钟后它会向玩家呕吐。在追逐玩家的过程中,如果接触到玩家,它会附着在玩家身上,持续时间大约为10秒到1分钟不等,期间不会造成伤害,但会使玩家翻滚并眩晕几秒。附着期间,它会显著压低宿主的声音/文本转语音(TTS),并偶尔让宿主呕吐绿色液体。这种液体可以对其他玩家(但不对主机玩家)、大多数实体、废料物品以及可破坏的地图物体(例如门)造成伤害。如果在未附着状态下被玩家抓住,喷吐怪会惊慌失措并飞走。需要注意的是,如果喷吐怪在逃跑时被逼入角落,它会吐出绿色液体进行自卫。站在呕吐物喷射流中每秒会受到10点伤害。 小贴士:说实话,它更像是一种工具而非敌人,你可以利用它们随意对抗一些实体。如果有喷吐怪附着在你身上,避免看向你的废料和队友。我相信你不会喜欢被吐一身的。如果你想保持安静,它可能会带来麻烦,因为对声音敏感的敌人会听到呕吐声。如果你不想让它附着在你身上,只需抓住它摇晃一会儿。它会发出尖叫声并飞走一段时间。如果想在它们附着在你身上时打断呕吐,翻滚似乎能缩短这个过程。呕吐物的伤害出奇地高,大约2-3次呕吐就能杀死一个小丑。 图片由Gulfbones提供 蹒跚者

文件名:SlowWalker 等级:2 生命值:500 死亡掉落金钱:5000美元 - 8000美元 强度阈值:13 行为模式:极度危险,但移动缓慢。该实体是缓慢且难以撼动的威胁的典型代表,你必须将其纳入计划考量。它是游戏中移动速度最慢的实体,行走时会拖拽一柄钉头锤,发出持续的石头摩擦声,且该声音可穿透墙壁,因此你能判断其位置。若它发现玩家,会释放巨大冲击波,将所有视线范围内的玩家拉向自身。不久后,它会引发红色爆炸,对附近所有物体造成巨额伤害。 提示:尽管它拥有极高的生命值,是可以被击杀的,但不建议这么做,因为在大多数狭窄场景中,其拉扯攻击几乎无法躲避。请注意,虽然它行动缓慢,但并不愚蠢。它会走向那些它知道无法用冲击波攻击到的玩家,转而使用肉质触须伸到桌子、柜子等下方,每咬一口造成30点伤害,攻击速度为每秒2次。地雷对它非常有效,但只有在你有足够地雷能杀死它,或者你只是需要争取一些时间来分散它注意力的情况下才值得使用。我建议最好躲藏起来等它经过,它们应该不会经常突然袭击你,而且它们的攻击有明显的前摇动作。 图片由Gulfbones提供 暗影之子

文件名:瘦长人 等级:1 生命值:150 死亡掉落金钱:2000美元 - 5000美元 力量阈值:9 行为模式:这种身形瘦长的实体仅以 teleportation(传送)作为移动方式,并会伴随着孩童笑声不定期出现和消失。若玩家看到“暗影之子”,它会发出笑声并使玩家视野略微变暗。注视它2-3秒后,它会对玩家发动 jumpscare(突然惊吓)并说“yoink”,造成30点伤害并将玩家向后抛飞一段相当远的距离,通常足以造成额外的物理伤害。 小贴士:它们很容易被击杀,因为其生命值非常低。你可以在跳跃过程中朝着它翻滚,这样会对它和你自己都造成伤害(5点伤害),并使其倒地,可能还会受到一些额外伤害。之后它会迅速传送离开,所以你可能需要重复两到三次。它们往好了说不算问题,往差了说也只是个令人不快的小麻烦。如果它出现在危险区域,你可以耐心等待它离开(不会超过10秒),或者用近战武器攻击它,这样应该能立即将其击杀。 图片由Gulfbones提供

文件名:尖叫怪 等级:2 生命值:50 死亡掉落金钱:2000美元 - 4000美元 力量阈值:4 行为模式:尖叫怪是畸形的类人生物,四肢着地移动,能以中等速度在地面、墙壁和天花板上漫游。它们通常以小群体(2-3只)的形式生成。当发现玩家时,它们会冲上前抓住玩家并尖叫。这会造成10点伤害,并使目标玩家被向后击飞、进入布娃娃状态并眩晕2秒。 提示:如果只有一只,基本上只是轻微的麻烦。但如果有两只或更多,若队友配合不佳,可能真的会导致游戏结束。这是因为尖叫怪可能会对玩家进行无限眩晕循环,不断将你抛来抛去直至死亡(当然,这取决于运气)。使用麻醉枪(或者一把破锤子)对付它们相当有效,但考虑到它们体型较小,我还是会选择锤子。如果使用麻醉枪,能让它们在几秒内无法移动且失去威胁,所以抓住它们,把它们当成小矮人就行。 图片由Gulfbones提供 Rugrat

文件名:贵重物品投掷者 等级:2 生命值:未知(50-100) 死亡掉落金钱:2000-4000美元 力量阈值:4 行为模式:它们四处游荡,寻找贵重物品进行抓取。如果看到玩家且手中持有物品,会做出短暂的蓄力动画后将物品扔向玩家,对玩家和物品均造成巨额伤害。若手中没有物品且发现玩家,则会逃跑。它们没有其他攻击方式。 提示:通常情况下,它们拾取的物品越重,造成的伤害就越高。这是因为它们造成的不是固定伤害,而是纯粹的物理伤害。可以将它们抓起并通过撞击地板或墙壁来杀死它们。不过,它们不像地精那样轻盈,需要2-3人合力,或者一名拥有4次力量升级的人才能抬起。请记住,这个实体虽然体型小巧,但既沉重又强壮。它可以举起2件玩家物品并轻松投掷。这一击可能会击倒玩家、损坏物品,或者两者皆有。如果你没有武器或人手不足,情况可能会很糟糕。图片由Gulfbones提供